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dota地精的貪婪怎麼看多少錢

發布時間: 2023-01-21 22:40:38

1. dota 賞金大招獎的金錢怎麼看

-st

能看所有的賞金數目(包括隊友拿的)

其他的只能自己估算了- -

2. dota怎麼看屠夫鉤子的准確率

顯示對方陣容:-ma/-matchup 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。 顯示移動速度:-ms/-movespeed 顯示你英雄的當前移動速度。 水顏色選擇 -water random(隨機)r(紅)g(綠)b(藍) 幫助提醒 -tips 系統會給予你選擇英雄以5條針對性的幫助信息(每局不同),以幫助初次使用該英雄的玩家上手。系統只是給予新手以幫助,並不是提供如何使用該英雄的建議。這個系統尚在不斷完善中 顯示殺敵數目: -cs/-creepstats 顯示你殺掉的敵人數目和反補數目 顯示殺敵分數版: -cson 在默認的面板處顯示殺敵數目 隱藏殺敵分數版: -csoff在默認的面板處隱藏殺敵數目 禁止惡意幫助技能: -disablehelp 使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你。 解開禁止惡意幫助技能: -enablehelp 取消-disablehelp 跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒後傳送你的英雄回基地 重獲因變身bug而丟失的控制權的命令: -recreate 對N』aix食屍鬼,Terrorblade靈魂守衛,Dragon Knight龍騎士和Banehallow痛苦之源的某些丟失控制權的問題。200秒時間。 顯示英雄死亡信息命令: -showmsg 默認已經打開,當一個英雄死的時候顯示信息。 隱藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 當一個英雄死的時候沒有文字顯示。 顯示反補嘆號: -showdeny 當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。 隱藏反補嘆號: -hidedeny 默認已經打開,關掉-showdeny。 天氣命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各種天氣狀況的命令 反補嘆號和殺敵數命令: -di 相當於輸入-showdeny和-cson 顯示死亡計時器面板: -don/-deathon 默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板 隱藏死亡計時器面板: -doff/-deathoff 不顯示死亡計時器面板 產生隨機數命令: -roll # 其中#是一個最小0最大2000的整數,產生一個從0(包含)到#間的隨機整數 天氣修改:-weather snow/rain/moonlight/random 分別為下雪/下雨/月光/隨機,可用-weather off 關掉天氣 隱藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱 禁止連續殺英雄時的配音: -mute 不發出double kill之類的聲音 隨機選擇英雄: -random 隨機選擇一個英雄,將有250金的獎勵,即不消耗金錢。 隨機選擇某屬性英雄 -random int/str/agi(選擇某種屬性的英雄)與-random模式稍有不同,-random模式給予250塊的金錢獎勵,-random int/str/agi只給予100塊的金錢獎勵。 重新選擇英雄: -repick 花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。 顯示當前游戲模式信息: -gameinfo 顯示當前使用的游戲模式 交換英雄命令: -swap/-swaphero 顯示一個英雄列表,根據提示你可以知道你想交換的英雄的序號。 -swap 1/2/3/4/5 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。-swap all將向己方所有人發出交換請求。 反作弊命令 :-ah、-antihack 使用此命令用於反作弊 清除顯示信息命令:-clear 清除屏幕左邊顯示的信息 查看apm命令: -apm 查看玩家當前的手速,即每分鍾的平均操作次數 查看各人的掛機時間:-afk 查看各人的afk(away from keyboard)多長時間沒有對自己的單位進行任何操作 剔除掛機者:-kickafk # 當有玩家AFK達到額定值時,其盟友玩家輸入該命令都可以將其提出遊戲 信使快捷圖標:-courier 關閉/開啟空閑的信使圖標,即空閑農民的形式 檢查屠夫堆積力量數: -fs/-fleshstr 只用於屠夫玩家,顯示已經有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。 顯示煉金術士技能地精的貪婪獲取的金錢獎勵 -gg。 顯示月神之箭的命中率 -aa 有觀察者的游戲中,-oi默認狀態為「開」,再次輸入-oi指令會將其關閉 隨機顯示英雄名字 -rh。 音樂命令:-music XXX,XXX是以下選項中的一個off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5 (需要音樂文件完整) 引用命令:-quote 查看經驗模式:-bonus 查看通過殺死英雄獲得的經驗與金錢總和 視角控制命令:-center 讓視角永遠對准你的英雄,可以輸入-centeroff取消(正常游戲時不推薦此命令)。 換位模式:-switch 換你和另一玩家的位子(默認為關) 7.單人游戲命令 只能用於單機游戲中,或者測試模式下。在整場游戲中都可以使用。 等級上升:-lvlupX指令後加入一個數字X代表需要提升的等級數,X不輸入則默認為1 刷新英雄狀態:-refresh刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。 出兵命令:-spawncreeps兩方出兵,不幹擾正常的出兵 產生神符命令:-powerup刷新神符,不幹擾正常的神符產生。注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的。 刷新中立野怪命令:-neutrals刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。 自殺命令:-kill讓你的英雄馬上死亡 加錢命令:-gold#增加#金錢 清兵命令:-killall/-killsent/-killscourge殺死所有小兵/近衛小兵/天災小兵 設置時間:-timexx設置游戲中的鍾點 多選模式:-noherolimit可以選擇多個英雄 樹木重生:-trees使被破壞的樹木重新生長 -fog打開戰爭迷霧 -roshan刷新肉山 8.AI命令: 下列命令前需要鍵入 "-o", "-c" 或 " c"作為前綴: (例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令) 提示: XX 代表玩家代號 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔開輸入多個代號 (例. "-oa 2,4,5") a 或 a XX: AI攻擊敵方基地。此命令可用來取消sd。 當你使用該命令時,AI將有一段時間不會去打野或保衛基地。 d 或 d XX: AI防禦我方基地。 sd XX: AI留守我方基地。當基地中仍有敵方戰鬥力時,AI會一直留守,直到敵方撤退。 可以使用a命令來取消。 b XX: AI戰線稍微退後。 f XX: AI向噴泉撤退。 p[l/m/r/n]: (例. -cpm 全民中路推) 所有友方AI向一路推進(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被響應取決於AI是否空閑。 鍵入pn意味著讓AI選擇一路他們比較喜歡的路推。 g[l/m/r] XX: (例. -cgl 3,5 命令3,5號AI左路推) 指定友方AI立刻向一路推進(l、m、r代表左、中、右)(即時)。 AI將會火速前往指定路線的友方的後方。 t XX [目標]: (例. -ct 1,4 8)(命令1,4號AI攻擊8號玩家) 攻擊目標所在地(前提是目標可見)。 neut: 打開/關閉AI打野怪開關。 auto: 打開/關閉AI自動換路開關。 roshan, roshanXX: AI攻擊Roshan。 ui: 顯示命令列表。你也可以僅僅鍵入一個空格來顯示此列表。 tango:吃樹代替治療葯膏(必須在60秒內輸入) flask:治療葯膏代替吃樹(必須在60秒內輸入) 以下命令不需要輸入-o或者-c -aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地 -pa:手選友方AI -pe:手選敵方AI -px:取消手選AI -airepick XX:命令AI重新選擇英雄(既可以是友方也可以是敵方) 只有出現提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒館中為AI點選英雄。 有你還未選擇英雄時才可以使用上述命令。 使用-px來取消為AI選擇英雄。 如果你未在45秒內使用-pa/-pe命令,AI將會自選英雄,並且該命令失效。 -csXX: 察看AI玩家殺兵數 (任意玩家皆可使用此命令) -msXX: 察看AI玩家移動速度 (任意玩家皆可使用此命令) -aid: 尋求附近AI的幫助,附近的AI會為你施放輔助魔法,或施放AOE(如果你被群體攻擊中)或者攻擊你附近的敵方英雄(任意玩家皆可使用此命令) -fun: 選擇娛樂英雄

怎麼樣,夠全把

3. DOTA的模式

1.游戲模式基本信息
開局後第15秒前必須輸入游戲模式,否則「常規模式」被自動選擇。 由藍色玩家輸入這些選擇游戲模式的命令,若沒有藍色玩家,將由主機選定。
游戲模式命令在一句話中輸入,可以連著輸入例如「-dmaridsc」,也可以用空格分開輸入「-dm –ar –id –sc」
上面那些命令輸入的順序不重要。如果不是正確的組合,你可以有另外的機會再輸入。
-wtf模式和-test模式必須分開輸入,不能和其他命令同一句話。
如果你要輸入的比較多,建議先暫停。
2.主要游戲模式
下面的主要游戲模式每局只能選擇一個
有些主要模式和二級游戲模式不能共存,都列出來了
常規模式:如果什麼都不輸入,15秒後自動默認常規模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄
全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄
聯賽模式: -lm/-leaguemode 需10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20秒選擇一個英雄,否則隨機產生一個英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
擴展聯賽模式: -xl/-extendedleague 需10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除3個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
隊長模式:-cm 需10個玩家。所有動作全部由雙方的第一位玩家(即隊長)進行。雙方的先後順序可在之前商量然後直接在模式選擇時輸入-cm1/cm2(近衛/天災先選),也可只輸入-cm讓電腦隨機分配。每隊隊長先按(1-1-1-1)的順序BAN(即去除)不希望上場的英雄,每隊將有4個BAN人名額。優先BAN人的隊伍將繼續先選擇需要的英雄,選人順序類似聯賽模式-lm,按照(1-2-2-2-2-1)順序選擇。雙方選擇完畢後所選英雄將出現在雙方生命泉旁,由各隊隊員在5個英雄中選擇自己使用的英雄。BAN/選一個英雄將會給予45秒的選擇時間,另外雙方在整個BAN/選人過程中將額外給予45秒的加多時間,在BAN/選人時間用光後開始使用,若加多時間用完前還未選擇,電腦將會隨機選擇。此模式已為多數比賽專用模式。
隨機徵召模式: -rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且放入2個酒館里(近衛與天災各有2個)。剩下的英雄和酒館都移除了。然後玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
隊長徵召模式: -cd 類似RD模式,隨機徵召24個英雄圍成圈。每隊有2分30秒的時間,藍色和粉色的玩家將為全隊選擇英雄。首先兩邊的隊長按1/1/1/1的順序選擇禁用的英雄,然後按1/2/2/2/2/1得順序選擇使用的英雄。之後就由各位玩家從隊長挑選的英雄內選擇英雄。
全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不兼容。
團隊隨機模式:-tr/-teamrandom 玩家從自己方酒館里隨機得到一個英雄。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
模式隨機: -mr/-moderandom 隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇一個模式。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
隨機陣容選舉模式: –vr/-voterandom 3種隨機的競賽模式將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
當隨機陣容選舉模式選擇後,30秒內各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇一個選項。各個玩家只能投一票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。
3.二級游戲模式
要選擇下面的二級游戲模式,應該和主游戲模式在同一句話中一起輸入。
死亡競賽: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,鏡像競賽模式不兼容。
補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式後15秒內輸入下面的命令,需要分開輸入。
取消死亡計時器 –nd 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。 最大生命數量 –lives # 設置每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。
反轉模式: -rv/-reverse 近衛方玩家選擇天災團隊英雄,天災選擇近衛團隊英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。
鏡像模式: -mm/-mirrormatch 需要兩邊玩家數相同。1分鍾後,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。
復選模式: -/-plicatemode 玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉模式,死亡競賽不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。
4.擴展游戲模式
物品掉落模式: -id/-itemdrop 當你英雄死掉的時候,你物品欄里隨機一個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。
簡單模式: -em/-easymode 塔將變弱,經驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道內不產生神符
超級士兵模式: -sc/-supercreeps 某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。等於-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也無敵狀態。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。
交換禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交換-swap命令。
禁止重選模式 –nr/-norepick 不能使用重選-repick命令。
養人模式 -poolingmode/-pm 允許交換物品(即養人)
裁判模式 -observerinfo/-oi以供解說/裁判選擇,在該模式下,滑鼠停留在玩家上時會顯示更多信息
迷你模式 -miniheroes/-mi 英雄模型大小為原來的1/2
快速復活模式 -fastrespawn/-fr英雄死亡等待時間為原有的1/2
僅近戰模式 -meleeonly/-mo 只可選擇近戰英雄
僅遠程模式 -rangeonly/-ro 只可選擇遠戰英雄
隨機選擇權模式 -rs(-randomside)隨意分配近衛軍團或天災軍團的某一方最先選擇英雄,不改變近衛和天災的隊員陣容。
雪地地形模式 –ts/-terrain snow 將轉化當前地形為雪地地形。另有6.60新加入地形模式如下:
-terrain city1 城市地形1
-terrain city2 城市地形2
-terrain jungle 叢林地形
-terrain highlands 高地地形
-terrain redngeon 紅色地下城風格
-terrain bluengeon 藍色地下城風格
再次輸入「-terrain」或「-terrain default」將地形改回初始設置。
5.娛樂模式和測試模式
必須和其他模式命令分開輸入。但依然要在15秒前。
娛樂模式: -wtf 當技能被使用後,重設冷卻時間,重設能量值為滿。所以所有英雄和物品的技能都是0冷卻時間和消耗0能量。有些觸發的技能看起來沒有冷卻時間,但並不真的有那種效果,直到它正常的冷卻時間過去。(一個例子是迴光返照)
測試模式: -test 只用於多人游戲中,使用之後每個玩家可以使用單機模式時的命令(見後),這樣可以讓很多測試變得更簡單。
6.個人游戲命令
每個玩家都可以在游戲中使用這些命令。
顯示對方陣容:-ma/-matchup 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。
顯示移動速度:-ms/-movespeed 顯示你英雄的當前移動速度。
水顏色選擇 -water random(隨機)r(紅)g(綠)b(藍)
幫助提醒 -tips 系統會給予你選擇英雄以5條針對性的幫助信息(每局不同),以幫助初次使用該英雄的玩家上手。系統只是給予新手以幫助,並不是提供如何使用該英雄的建議。這個系統尚在不斷完善中
顯示殺敵數目: -cs/-creepstats 顯示你殺掉的敵人數目和反補數目
顯示殺敵分數版: -cson 在默認的面板處顯示殺敵數目
隱藏殺敵分數版: -csoff在默認的面板處隱藏殺敵數目
禁止惡意幫助技能: -disablehelp 使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你。
解開禁止惡意幫助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒後傳送你的英雄回基地
重獲因變身bug而丟失的控制權的命令: -recreate 對N』aix食屍鬼,Terrorblade靈魂守衛,Dragon Knight龍騎士和Banehallow痛苦之源的某些丟失控制權的問題。200秒時間。
顯示英雄死亡信息命令: -showmsg 默認已經打開,當一個英雄死的時候顯示信息。
隱藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 當一個英雄死的時候沒有文字顯示。
顯示反補嘆號: -showdeny 當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。
隱藏反補嘆號: -hidedeny 默認已經打開,關掉-showdeny。
天氣命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各種天氣狀況的命令
反補嘆號和殺敵數命令: -di 相當於輸入-showdeny和-cson
顯示死亡計時器面板: -don/-deathon 默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板
隱藏死亡計時器面板: -doff/-deathoff 不顯示死亡計時器面板
產生隨機數命令: -roll # 其中#是一個最小0最大2000的整數,產生一個從0(包含)到#間的隨機整數
天氣修改:-weather snow/rain/moonlight/random 分別為下雪/下雨/月光/隨機,可用-weather off 關掉天氣
隱藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱
禁止連續殺英雄時的配音: -mute 不發出double kill之類的聲音
隨機選擇英雄: -random 隨機選擇一個英雄,將有250金的獎勵,即不消耗金錢。
隨機選擇某屬性英雄 -random int/str/agi(選擇某種屬性的英雄)與-random模式稍有不同,-random模式給予250塊的金錢獎勵,-random int/str/agi只給予100塊的金錢獎勵。
重新選擇英雄: -repick 花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。
顯示當前游戲模式信息: -gameinfo 顯示當前使用的游戲模式
交換英雄命令: -swap/-swaphero 顯示一個英雄列表,根據提示你可以知道你想交換的英雄的序號。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。-swap all將向己方所有人發出交換請求。
反作弊命令 :-ah、-antihack 使用此命令用於反作弊
清除顯示信息命令:-clear 清除屏幕左邊顯示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家當前的手速,即每分鍾的平均操作次數
查看各人的掛機時間:-afk 查看各人的afk(away from keyboard)多長時間沒有對自己的單位進行任何操作
剔除掛機者:-kickafk # 當有玩家AFK達到額定值時,其盟友玩家輸入該命令都可以將其提出遊戲
信使快捷圖標:-courier 關閉/開啟空閑的信使圖標,即空閑農民的形式
檢查屠夫堆積力量數: -fs/-fleshstr 只用於屠夫玩家,顯示已經有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。
顯示煉金術士技能地精的貪婪獲取的金錢獎勵 -gg。
顯示月神之箭的命中率 -aa
有觀察者的游戲中,-oi默認狀態為「開」,再次輸入-oi指令會將其關閉
隨機顯示英雄名字 -rh。
音樂命令:-music XXX,XXX是以下選項中的一個off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5 (需要音樂文件完整)
引用命令:-quote
查看經驗模式:-bonus 查看通過殺死英雄獲得的經驗與金錢總和
換位模式:-switch 換你和另一玩家的位子(默認為關)
7.單人游戲命令
只能用於單機游戲中,或者測試模式下。在整場游戲中都可以使用。
等級上升: -lvlup X(X為上升的等級數 默認為1)自己的英雄等級上升
刷新英雄狀態: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 兩方出兵,不幹擾正常的出兵
產生神符命令: -powerup 刷新神符,不幹擾正常的神符產生。注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。
自殺命令: -kill 讓你的英雄馬上死亡 (在AI版本中將可以通過輸入-kill all/x來殺死AI,x為AI代號,如2e/3h,e/h為電腦難度縮寫
加錢命令: -gold # 增加#金錢
8.AI命令:
下列命令前需要鍵入 "-o", "-c" 或 " c"作為前綴:
(例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)
提示: XX 代表玩家代號 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔開輸入多個代號 (例. "-oa 2,4,5")
a 或 a XX: AI攻擊敵方基地。此命令可用來取消sd。
當你使用該命令時,AI將有一段時間不會去打野或保衛基地。
d 或 d XX: AI防禦我方基地。
sd XX: AI留守我方基地。當基地中仍有敵方戰鬥力時,AI會一直留守,直到敵方撤退。
可以使用a命令來取消。
b XX: AI戰線稍微退後。
f XX: AI向噴泉撤退。
p[l/m/r/n]: (例. -cpm 全民中路推)
所有友方AI向一路推進(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被響應取決於AI是否空閑。
鍵入pn意味著讓AI選擇一路他們比較喜歡的路推。
g[l/m/r] XX: (例. -cgl 3,5 命令3,5號AI左路推)
指定友方AI立刻向一路推進(l、m、r代表左、中、右)(即時)。
AI將會火速前往指定路線的友方的後方。
t XX [目標]: (例. -ct 1,4 8)(命令1,4號AI攻擊8號玩家)
攻擊目標所在地(前提是目標可見)。
neut: 打開/關閉AI打野怪開關。
auto: 打開/關閉AI自動換路開關。
roshan, roshanXX: AI攻擊Roshan。
ui: 顯示命令列表。你也可以僅僅鍵入一個空格來顯示此列表。
tango:吃樹代替治療葯膏(必須在60秒內輸入)
flask:治療葯膏代替吃樹(必須在60秒內輸入)
以下命令不需要輸入-o或者-c
-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地
-pa:手選友方AI
-pe:手選敵方AI
-px:取消手選AI
-airepick XX:命令AI重新選擇英雄(既可以是友方也可以是敵方)
只有出現提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒館中為AI點選英雄。
有你還未選擇英雄時才可以使用上述命令。
使用-px來取消為AI選擇英雄。 如果你未在45秒內使用-pa/-pe命令,AI將會自選英雄,並且該命令失效。
-csXX: 察看AI玩家殺兵數 (任意玩家皆可使用此命令)
-msXX: 察看AI玩家移動速度 (任意玩家皆可使用此命令)
-aid: 尋求附近AI的幫助,附近的AI會為你施放輔助魔法,或施放AOE(如果你被群體攻擊中)或者攻擊你附近的敵方英雄(任意玩家皆可使用此命令)
-fun: 選擇娛樂英雄
AI游戲模式:
新增的游戲模式和原有游戲模式可疊加,如-apstnemc這種寫法是合法的命令。
-supertower(-st):超級塔模式,防禦塔會回復生命值。
-highexp(-he):高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。
-highgold(-hg): 高得金AI, AI獲得更多的金幣。
-normexp(-ne):普通經驗AI,AI將獲得和你一樣的經驗值。
-normalgold(-ng): 普通得金模式,AI將獲得和你一樣的金幣。
-dynaexp(-de):動態經驗AI AI起始經驗值獲取比例為標准水平. 每次被殺,將增加15%的額外經驗值獲取律;每次殺人,將減少15%的額外經驗值獲取律。最大額外經驗值獲取律為100%(現為90%)最小額外經驗值獲取率為0% (現為標准經驗值獲取律)
-msupercreeps(-mc):超級士兵*改,一個改進的超級兵模式。超級士兵從開局4分鍾開始出動,每2分鍾出動一次. 第一波為恐怖怪魚. 九頭蛇怪將在開局20分鍾後才會出現. 40分鍾後,將同時出動2隻超級士兵. 超級士兵也將出現在同一條道路上。
-nonecronpmicon(-nn): 無死靈書模式,AI將不會合成死靈書
-fun:可以選擇娛樂酒館里的娛樂英雄
補充:新增OMG地圖,輸入命令-RAARDM:RA-OMG命令,隨即技能;AR-隨即英雄;DM-死亡模式(見3,二級游戲模式)
再輸入-ND 取消復活等待(復活時不需要等待時間,立刻復活)
-ND命令必須在第一個命令(-RAARDM)輸入15秒內輸入

4. dota2賞金標記怎麼看對方身上有多少錢

賞金屬於gank比較強勢的英雄 在中期最明顯 前期大多需要跟隊友配合殺人 到中期有了一定裝備基礎 單獨GANK能力是很可觀的 到後期還可以做DPS。 賞金前中期gank比較需要魔 而本身的魔又比較少 回魔也慢 所以不少人喜歡先出個堅韌球為了持續gank。 殺人時,記住一定要上標記,那樣無論人頭是你的還是你隊友的 你都有得錢 一場下來 標記所得的錢是很可觀的。 團P的時候,給對方英雄一個一個標記,你會發現 一次團P結束 你會增加不少錢。

至於出裝備,個人比較喜歡的是,前期先出2系帶 相位鞋 然後祭品 黯滅 再蝴蝶等等 也有人出假腿 對劍 狂戰之類的 看個人喜好了。除非需要我出34的 不然我玩賞金的話 一定會出黯滅的 黯滅能提高不少DPS

5. 求Dota開局時輸入,模式內容與區別

開局後第15秒前必須輸入游戲模式,否則「常規模式」被自動選擇。 由藍色玩家輸入這些選擇游戲模式的命令,若沒有藍色玩家,將由主機選定。
游戲模式命令在一句話中輸入,可以連著輸入例如「-dmaridsc」,也可以用空格分開輸入「-dm –ar –id –sc」
上面那些命令輸入的順序不重要。如果不是正確的組合,你可以有另外的機會再輸入。
-wtf模式和-test模式必須分開輸入,不能和其他命令同一句話。
如果你要輸入的比較多,建議先暫停。
2.主要游戲模式
下面的主要游戲模式每局只能選擇一個
有些主要模式和二級游戲模式不能共存,都列出來了
常規模式:如果什麼都不輸入,15秒後自動默認常規模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄
全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄
聯賽模式: -lm/-leaguemode 需10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20秒選擇一個英雄,否則隨機產生一個英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
擴展聯賽模式: -xl/-extendedleague 需10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除3個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
隊長模式:-cm 需10個玩家。所有動作全部由雙方的第一位玩家(即隊長)進行。雙方的先後順序可在之前商量然後直接在模式選擇時輸入-cm1/cm2(近衛/天災先選),也可只輸入-cm讓電腦隨機分配。每隊隊長先按(1-1-1-1)的順序BAN(即去除)不希望上場的英雄,每隊將有4個BAN人名額。優先BAN人的隊伍將繼續先選擇需要的英雄,選人順序類似聯賽模式-lm,按照(1-2-2-2-2-1)順序選擇。雙方選擇完畢後所選英雄將出現在雙方生命泉旁,由各隊隊員在5個英雄中選擇自己使用的英雄。BAN/選一個英雄將會給予45秒的選擇時間,另外雙方在整個BAN/選人過程中將額外給予45秒的加多時間,在BAN/選人時間用光後開始使用,若加多時間用完前還未選擇,電腦將會隨機選擇。此模式已為多數比賽專用模式。
隨機徵召模式: -rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館里選出來,並且放入2個酒館里(近衛與天災各有2個)。剩下的英雄和酒館都移除了。然後玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
隊長徵召模式: -cd 類似RD模式,隨機徵召24個英雄圍成圈。每隊有2分30秒的時間,藍色和粉色的玩家將為全隊選擇英雄。首先兩邊的隊長按1/1/1/1的順序選擇禁用的英雄,然後按1/2/2/2/2/1得順序選擇使用的英雄。之後就由各位玩家從隊長挑選的英雄內選擇英雄。
全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不兼容。
團隊隨機模式:-tr/-teamrandom 玩家從自己方酒館里隨機得到一個英雄。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
模式隨機: -mr/-moderandom 隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇一個模式。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
隨機陣容選舉模式: –vr/-voterandom 3種隨機的競賽模式將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
當隨機陣容選舉模式選擇後,30秒內各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇一個選項。各個玩家只能投一票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。
3.二級游戲模式
要選擇下面的二級游戲模式,應該和主游戲模式在同一句話中一起輸入。
死亡競賽: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,鏡像競賽模式不兼容。
補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式後15秒內輸入下面的命令,需要分開輸入。
取消死亡計時器 –nd 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。 最大生命數量 –lives # 設置每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。
反轉模式: -rv/-reverse 近衛方玩家選擇天災團隊英雄,天災選擇近衛團隊英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。
鏡像模式: -mm/-mirrormatch 需要兩邊玩家數相同。1分鍾後,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。
復選模式: -/-plicatemode 玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉模式,死亡競賽不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。
4.擴展游戲模式
物品掉落模式: -id/-itemdrop 當你英雄死掉的時候,你物品欄里隨機一個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。
簡單模式: -em/-easymode 塔將變弱,經驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道內不產生神符
超級士兵模式: -sc/-supercreeps 某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。等於-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也無敵狀態。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。
交換禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交換-swap命令。
禁止重選模式 –nr/-norepick 不能使用重選-repick命令。
養人模式 -poolingmode/-pm 允許交換物品(即養人)
裁判模式 -observerinfo/-oi以供解說/裁判選擇,在該模式下,滑鼠停留在玩家上時會顯示更多信息
迷你模式 -miniheroes/-mi 英雄模型大小為原來的1/2
快速復活模式 -fastrespawn/-fr英雄死亡等待時間為原有的1/2
僅近戰模式 -meleeonly/-mo 只可選擇近戰英雄
僅遠程模式 -rangeonly/-ro 只可選擇遠戰英雄
隨機選擇權模式 -rs(-randomside)隨意分配近衛軍團或天災軍團的某一方最先選擇英雄,不改變近衛和天災的隊員陣容。
雪地地形模式 –ts/-terrain snow 將轉化當前地形為雪地地形。另有6.60新加入地形模式如下:
-terrain city1 城市地形1
-terrain city2 城市地形2
-terrain jungle 叢林地形
-terrain highlands 高地地形
-terrain redngeon 紅色地下城風格
-terrain bluengeon 藍色地下城風格
再次輸入「-terrain」或「-terrain default」將地形改回初始設置。
5.娛樂模式和測試模式
必須和其他模式命令分開輸入。但依然要在15秒前。
娛樂模式: -wtf 當技能被使用後,重設冷卻時間,重設能量值為滿。所以所有英雄和物品的技能都是0冷卻時間和消耗0能量。有些觸發的技能看起來沒有冷卻時間,但並不真的有那種效果,直到它正常的冷卻時間過去。(一個例子是迴光返照)
測試模式: -test 只用於多人游戲中,使用之後每個玩家可以使用單機模式時的命令(見後),這樣可以讓很多測試變得更簡單。
6.個人游戲命令
每個玩家都可以在游戲中使用這些命令。
顯示對方陣容:-ma/-matchup 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。
顯示移動速度:-ms/-movespeed 顯示你英雄的當前移動速度。
水顏色選擇 -water random(隨機)r(紅)g(綠)b(藍)
幫助提醒 -tips 系統會給予你選擇英雄以5條針對性的幫助信息(每局不同),以幫助初次使用該英雄的玩家上手。系統只是給予新手以幫助,並不是提供如何使用該英雄的建議。這個系統尚在不斷完善中
顯示殺敵數目: -cs/-creepstats 顯示你殺掉的敵人數目和反補數目
顯示殺敵分數版: -cson 在默認的面板處顯示殺敵數目
隱藏殺敵分數版: -csoff在默認的面板處隱藏殺敵數目
禁止惡意幫助技能: -disablehelp 使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你。
解開禁止惡意幫助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒後傳送你的英雄回基地
重獲因變身bug而丟失的控制權的命令: -recreate 對N』aix食屍鬼,Terrorblade靈魂守衛,Dragon Knight龍騎士和Banehallow痛苦之源的某些丟失控制權的問題。200秒時間。
顯示英雄死亡信息命令: -showmsg 默認已經打開,當一個英雄死的時候顯示信息。
隱藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 當一個英雄死的時候沒有文字顯示。
顯示反補嘆號: -showdeny 當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。
隱藏反補嘆號: -hidedeny 默認已經打開,關掉-showdeny。
天氣命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各種天氣狀況的命令
反補嘆號和殺敵數命令: -di 相當於輸入-showdeny和-cson
顯示死亡計時器面板: -don/-deathon 默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板
隱藏死亡計時器面板: -doff/-deathoff 不顯示死亡計時器面板
產生隨機數命令: -roll # 其中#是一個最小0最大2000的整數,產生一個從0(包含)到#間的隨機整數
天氣修改:-weather snow/rain/moonlight/random 分別為下雪/下雨/月光/隨機,可用-weather off 關掉天氣
隱藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱
禁止連續殺英雄時的配音: -mute 不發出double kill之類的聲音
隨機選擇英雄: -random 隨機選擇一個英雄,將有250金的獎勵,即不消耗金錢。
隨機選擇某屬性英雄 -random int/str/agi(選擇某種屬性的英雄)與-random模式稍有不同,-random模式給予250塊的金錢獎勵,-random int/str/agi只給予100塊的金錢獎勵。
重新選擇英雄: -repick 花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。
顯示當前游戲模式信息: -gameinfo 顯示當前使用的游戲模式
交換英雄命令: -swap/-swaphero 顯示一個英雄列表,根據提示你可以知道你想交換的英雄的序號。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。-swap all將向己方所有人發出交換請求。
反作弊命令 :-ah、-antihack 使用此命令用於反作弊
清除顯示信息命令:-clear 清除屏幕左邊顯示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家當前的手速,即每分鍾的平均操作次數
查看各人的掛機時間:-afk 查看各人的afk(away from keyboard)多長時間沒有對自己的單位進行任何操作
剔除掛機者:-kickafk # 當有玩家AFK達到額定值時,其盟友玩家輸入該命令都可以將其提出遊戲
信使快捷圖標:-courier 關閉/開啟空閑的信使圖標,即空閑農民的形式
檢查屠夫堆積力量數: -fs/-fleshstr 只用於屠夫玩家,顯示已經有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。
顯示煉金術士技能地精的貪婪獲取的金錢獎勵 -gg。
顯示月神之箭的命中率 -aa
有觀察者的游戲中,-oi默認狀態為「開」,再次輸入-oi指令會將其關閉
隨機顯示英雄名字 -rh。
音樂命令:-music XXX,XXX是以下選項中的一個off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5 (需要音樂文件完整)
引用命令:-quote
查看經驗模式:-bonus 查看通過殺死英雄獲得的經驗與金錢總和
換位模式:-switch 換你和另一玩家的位子(默認為關)
7.單人游戲命令
只能用於單機游戲中,或者測試模式下。在整場游戲中都可以使用。
等級上升: -lvlup X(X為上升的等級數 默認為1)自己的英雄等級上升
刷新英雄狀態: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。
出兵命令: -spawncreeps 兩方出兵,不幹擾正常的出兵
產生神符命令: -powerup 刷新神符,不幹擾正常的神符產生。注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的。
刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。
自殺命令: -kill 讓你的英雄馬上死亡 (在AI版本中將可以通過輸入-kill all/x來殺死AI,x為AI代號,如2e/3h,e/h為電腦難度縮寫
加錢命令: -gold # 增加#金錢
8.AI命令:
下列命令前需要鍵入 "-o", "-c" 或 " c"作為前綴:
(例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)
提示: XX 代表玩家代號 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔開輸入多個代號 (例. "-oa 2,4,5")
a 或 a XX: AI攻擊敵方基地。此命令可用來取消sd。
當你使用該命令時,AI將有一段時間不會去打野或保衛基地。
d 或 d XX: AI防禦我方基地。
sd XX: AI留守我方基地。當基地中仍有敵方戰鬥力時,AI會一直留守,直到敵方撤退。
可以使用a命令來取消。
b XX: AI戰線稍微退後。
f XX: AI向噴泉撤退。
p[l/m/r/n]: (例. -cpm 全民中路推)
所有友方AI向一路推進(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被響應取決於AI是否空閑。
鍵入pn意味著讓AI選擇一路他們比較喜歡的路推。
g[l/m/r] XX: (例. -cgl 3,5 命令3,5號AI左路推)
指定友方AI立刻向一路推進(l、m、r代表左、中、右)(即時)。
AI將會火速前往指定路線的友方的後方。
t XX [目標]: (例. -ct 1,4 8)(命令1,4號AI攻擊8號玩家)
攻擊目標所在地(前提是目標可見)。
neut: 打開/關閉AI打野怪開關。
auto: 打開/關閉AI自動換路開關。
roshan, roshanXX: AI攻擊Roshan。
ui: 顯示命令列表。你也可以僅僅鍵入一個空格來顯示此列表。
tango:吃樹代替治療葯膏(必須在60秒內輸入)
flask:治療葯膏代替吃樹(必須在60秒內輸入)
以下命令不需要輸入-o或者-c
-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地
-pa:手選友方AI
-pe:手選敵方AI
-px:取消手選AI
-airepick XX:命令AI重新選擇英雄(既可以是友方也可以是敵方)
只有出現提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒館中為AI點選英雄。
有你還未選擇英雄時才可以使用上述命令。
使用-px來取消為AI選擇英雄。 如果你未在45秒內使用-pa/-pe命令,AI將會自選英雄,並且該命令失效。
-csXX: 察看AI玩家殺兵數 (任意玩家皆可使用此命令)
-msXX: 察看AI玩家移動速度 (任意玩家皆可使用此命令)
-aid: 尋求附近AI的幫助,附近的AI會為你施放輔助魔法,或施放AOE(如果你被群體攻擊中)或者攻擊你附近的敵方英雄(任意玩家皆可使用此命令)
-fun: 選擇娛樂英雄
AI游戲模式:
新增的游戲模式和原有游戲模式可疊加,如-apstnemc這種寫法是合法的命令。
-supertower(-st):超級塔模式,防禦塔會回復生命值。
-highexp(-he):高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。
-highgold(-hg): 高得金AI, AI獲得更多的金幣。
-normexp(-ne):普通經驗AI,AI將獲得和你一樣的經驗值。
-normalgold(-ng): 普通得金模式,AI將獲得和你一樣的金幣。
-dynaexp(-de):動態經驗AI AI起始經驗值獲取比例為標准水平. 每次被殺,將增加15%的額外經驗值獲取律;每次殺人,將減少15%的額外經驗值獲取律。最大額外經驗值獲取律為100%(現為90%)最小額外經驗值獲取率為0% (現為標准經驗值獲取律)
-msupercreeps(-mc):超級士兵*改,一個改進的超級兵模式。超級士兵從開局4分鍾開始出動,每2分鍾出動一次. 第一波為恐怖怪魚. 九頭蛇怪將在開局20分鍾後才會出現. 40分鍾後,將同時出動2隻超級士兵. 超級士兵也將出現在同一條道路上。
-nonecronpmicon(-nn): 無死靈書模式,AI將不會合成死靈書
-fun:可以選擇娛樂酒館里的娛樂英雄
補充:新增OMG地圖,輸入命令-RAARDM:RA-OMG命令,隨即技能;AR-隨即英雄;DM-死亡模式(見3,二級游戲模式)
再輸入-ND 取消復活等待(復活時不需要等待時間,立刻復活)
-ND命令必須在第一個命令(-RAARDM)輸入15秒內輸入

6. dota imba 求高手 怎麼用 艾西菲的遠古祭祀刷錢

不是BUG,而是前比較多隊友買的一些可以共享的物品(比如吃樹),其實回程刷的更快
一般煉金術士和隨機到地精貪婪技能的人都會在15後開始為隊友刷錢,前期不死的情況
一般是通過,動物信使來購買吃樹,然後隊友拿去賣掉

7. 看dota的rep如何顯示英雄的金錢

不是工具 解說一般都是看REP解說 或者當OB(裁判)解說。 這些位置都可以在屏幕右上角(以前是時間的地方)來查看已選中的單位的金錢的,你可以看錄像試試。DOTA6.61版本的OB也可以顯示所有英雄的學技能情況等新功能。

8. dota2賞金大招的錢怎樣看

1、如果想要看賞金在本局裡大招的總收入金錢的話,那麼在DOTA2中是看不到的。

在DOTA1中我們可以通過-ST來查看賞金總金錢、屠夫鉤命中率、白虎箭命中率等情況,但是在DOTA2中移除了這個指令,與此同時被移除的還有-MA/-MS/-APM等熟悉的指令。所以說DOTA2中已經無法查看賞金本局大招總收入了。

2、如果說想要看賞金大招殺每個人能得到的金錢那麼很簡單,直接把滑鼠放在技能上就可以看了。

9. DOTA中有哪些命令作用分別是什麼

DOTA命令

隨著DOTA 官方的更新,版本和英雄不斷增加和完善。 (目前最新版本6.72f,104位英雄)
1.游戲模式基本信息
開局後第15秒前必須輸入游戲模式,否則「常規模式」被自動選擇。 由藍色玩家輸入這些選擇游戲模式的命令,若沒有藍色玩家,將由主機選定。
游戲模式命令在一句話中輸入,可以連著輸入例如「-dmaridsc」,也可以用空格分開輸入「-dm –ar –id –sc」
上面那些命令輸入的順序不重要。如果不是正確的組合,你可以有另外的機會再輸入。
-wtf模式和-test模式必須分開輸入,不能和其他命令同一句話。
如果你要輸入的比較多,建議先暫停。
2.主要游戲模式
下面的主要游戲模式每局只能選擇一個
有些主要模式和二級游戲模式不能共存,都列出來了。
常規模式:如果什麼都不輸入,15秒後自動默認常規模式。玩家只能選擇自己方酒館的英雄(6.59至之前版本)
全選模式:-ap/-allpick 玩家可以選擇所有酒館的英雄
聯賽模式: -lm/-leaguemode 需10個玩家,團隊交替選英雄,按(1-2-2-2-2-1)的順序,第一玩家的團隊是隨機的。每個玩家有20秒選擇一個英雄,否則隨機產生一個英雄。只能夠選擇自己方酒館里的英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
擴展聯賽模式: -xl/-extendedleague 需10個玩家。在前20秒內,2方的團隊領導(藍色和粉紅色玩家)可以在所有英雄里移除3個英雄。然後玩家像聯賽模式那樣選英雄。除了以下二級模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交換禁止模式,禁止重選模式,雪地地形模式。
隊長模式:-cm 需10個玩家。所有動作全部由雙方的第一位玩家(即隊長)進行。雙方的先後順序可在之前商量然後直接在模式選擇時輸入-cm1/cm2(近衛/天災先選),也可只輸入-cm讓電腦隨機分配。每隊隊長先按(1-1-1-1)的順序BAN(即去除)不希望上場的英雄,每隊將有4個BAN人名額。優先BAN人的隊伍將繼續先選擇需要的英雄,選人順序類似聯賽模式-lm,按照(1-2-2-2-2-1)順序選擇。雙方選擇完畢後所選英雄將出現在雙方生命泉旁,由各隊隊員在5個英雄中選擇自己使用的英雄。BAN/選一個英雄將會給予45秒的選擇時間,另外雙方在整個BAN/選人過程中將額外給予45秒的加多時間,在BAN/選人時間用光後開始使用,若加多時間用完前還未選擇,電腦將會隨機選擇。此模式已為多數比賽專用模式。
隨機徵召模式: -rd/-randomdraft 22個隨機英雄從所有酒館里選出來(此模式沒有地精工程師),然後在地圖左上角的樹林里圍成一圈。剩下的英雄和酒館都移除了。最後玩家按照聯賽模式選擇這些英雄。與鏡像競賽模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
隊長徵召模式: -cd 類似RD模式,隨機徵召24個英雄圍成圈。每隊有2分30秒的時間,藍色和粉色的玩家將為全隊選擇英雄。首先兩邊的隊長按1/1/1/1的順序選擇禁用的英雄,然後按1/2/2/2/2/1的順序選擇使用的英雄。之後就由各位玩家從隊長挑選的英雄內選擇英雄。
全體隨機模式:-ar/-allrandom 玩家從所有酒館的范圍里自動隨機得到一個英雄。和反轉模式不兼容。
團隊隨機模式:-tr/-teamrandom 玩家從自己方酒館里隨機得到一個英雄。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
模式隨機: -mr/-moderandom 隨機從全體隨機模式,全選模式,團隊隨機模式和常規模式中選擇一個模式。和反轉模式、死亡競賽模式不兼容。
隨機陣容選舉模式: –vr/-voterandom 3種隨機的競賽模式將被選擇,每個玩家都可以投票。需要兩邊玩家數相同才能使用此模式。與鏡像模式,死亡競賽模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式不兼容。
當隨機陣容選舉模式選擇後,30秒內各個玩家可以投票,如果不投,將自動隨機投,如果投票是平局,將隨機選擇一個選項。各個玩家只能投一票。輸入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3來投票。
據點占據模式:-cp 地圖上會有6個以上的據點,當被占據之後,己方會獲得不同的光環效果(增加傷害、護甲、金錢、恢復速度、移動速度等)。據點會在游戲開始後10分鍾生成,玩家通過站在據點一段時間來獲得控制權(人越多需要的時間越少)。同時,被佔領的據點可以被對手重新佔領或者打斷佔領過程。
3.二級游戲模式
要選擇下面的二級游戲模式,應該和主游戲模式在同一句話中一起輸入。
死亡競賽: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你會在復活時間到的時候重新選一個英雄。如果主游戲模式是隨機,那麼你將隨機得到那個英雄。如果一個團隊有44次死亡,或者基地被拆,團隊就輸了。與全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反轉模式,鏡像競賽模式不兼容。
補充說明:第一個玩家可以在選擇死亡競賽模式後15秒內輸入下面的命令,需要分開輸入。
取消死亡計時器 –nd 當英雄死亡後不需要復活時間立即可以選下一個英雄。 最大生命數量 –lives # 設置每邊有多少生命,用想要的數目代替前面的#,最小10,最大44。
反轉模式: -rv/-reverse 近衛方玩家選擇天災團隊英雄,天災選擇近衛團隊英雄。需要兩邊玩家數量相同。和死亡競賽模式,相同英雄模式不兼容。
鏡像模式: -mm/-mirrormatch 需要兩邊玩家數相同。1分鍾後,每對玩家(例如1號玩家和6號玩家是一對)的英雄將被他們中某一個英雄代替,所以使用同樣英雄,而團隊的陣容將會一樣。和相同英雄,死亡競賽不兼容。
復選模式: -/-plicatemode 玩家選了某一個英雄後,該英雄不被從酒館移除,其他玩家還可以選。
洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 團隊將被隨機洗牌,包括顏色、團隊歸屬、團隊人數都可能變更。
相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄將都是第一個玩家選擇的英雄。和鏡像模式,反轉模式,死亡競賽不兼容。
全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能選擇敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能選擇智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡競賽模式不兼容。
全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能選擇力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡競賽模式不兼容。
SD模式:每人在能量圈隨機出現三個英雄,分別是敏捷、力量、智力英雄,玩家可鍵入-PICK 1或者-PICK 2,-PICK 3.就可以選擇對應為的英雄
4.擴展游戲模式
物品掉落模式: -id/-itemdrop 當你英雄死掉的時候,你物品欄里隨機一個物品位的東西將會掉落在地。作為補償,你不會因死亡丟失金錢。
簡單模式: -em/-easymode 塔將變弱,經驗值將增長更快,你每段時間固定得的錢也更多。
禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道內不產生神符
超級士兵模式: -sc/-supercreeps 某些時候每方會各產生超級士兵跟隨小兵進攻。最弱的是攻城傀儡,強一點的是恐怖怪魚,最強的是遠古九頭蛇。
中路模式: -om/-onlymid 上下兩路既不出兵,塔也無敵狀態。等於-ntnb。
上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也無敵狀態。
中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也無敵狀態。
下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也無敵狀態。
交換禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交換-swap命令。
禁止重選模式 –nr/-norepick 不能使用重選-repick命令。
養人模式 -poolingmode/-pm 允許交換物品(即養人)
裁判模式 -observerinfo/-oi以供解說/裁判選擇,在該模式下,滑鼠停留在玩家上時會顯示更多信息
迷你模式 -miniheroes/-mi 英雄模型大小為原來的1/2
快速復活模式 -fastrespawn/-fr英雄死亡等待時間為原有的1/2
僅近戰模式 -meleeonly/-mo 只可選擇近戰英雄
僅遠程模式 -rangeonly/-ro 只可選擇遠戰英雄
隨機選擇權模式 -rs(-randomside)隨意分配近衛軍團或天災軍團的某一方最先選擇英雄,不改變近衛和天災的隊員陣容。
雪地地形模式 –ts/-terrain snow 將轉化當前地形為雪地地形。另有6.60新加入地形模式如下:
-terrain city1 城市地形1
-terrain city2 城市地形2
-terrain jungle 叢林地形
-terrain highlands 高地地形
-terrain redngeon 紅色地下城風格
-terrain bluengeon 藍色地下城風格
再次輸入「-terrain」或「-terrain default」將地形改回初始設置。
5.娛樂模式和測試模式
必須和其他模式命令分開輸入。但依然要在15秒前。
娛樂模式: -wtf 當技能被使用後,重設冷卻時間,重設能量值為滿。所以所有英雄和物品的技能都是0冷卻時間和消耗0能量。有些觸發的技能看起來沒有冷卻時間,但並不真的有那種效果,直到它正常的冷卻時間過去。(一個例子是迴光返照)
測試模式: -test 只用於多人游戲中,使用之後每個玩家可以使用單機模式時的命令(見後),這樣可以讓很多測試變得更簡單。
6.個人游戲命令
每個玩家都可以在游戲中使用這些命令。
顯示對方陣容:-ma/-matchup 顯示對方控制的英雄以及等級,也顯示離線玩家的離線時間。
顯示移動速度:-ms/-movespeed 顯示你英雄的當前移動速度。
顯示所有人移動速度:-msa
水顏色選擇 -water random(隨機)r(紅)g(綠)b(藍)
幫助提醒 -tips 系統會給予你選擇英雄以5條針對性的幫助信息(每局不同),以幫助初次使用該英雄的玩家上手。系統只是給予新手以幫助,並不是提供如何使用該英雄的建議。這個系統尚在不斷完善中
顯示殺敵數目: -cs/-creepstats 顯示你殺掉的敵人數目和反補數目
顯示殺敵分數版: -cson 在默認的面板處顯示殺敵數目
隱藏殺敵分數版: -csoff在默認的面板處隱藏殺敵數目
禁止惡意幫助技能: -disablehelp 使隊友Chen聖騎的忠誠考驗不能傳送你,隊友Furion先知的發芽不能用在你身上,隊友Harbinger毀滅不能禁錮你。
解開禁止惡意幫助技能: -enablehelp 取消-disablehelp
跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒後傳送你的英雄回基地
重獲因變身bug而丟失的控制權的命令: -recreate 對N』aix食屍鬼,Terrorblade靈魂守衛,Dragon Knight龍騎士和Banehallow痛苦之源的某些丟失控制權的問題。200秒時間。
顯示英雄死亡信息命令: -showmsg 默認已經打開,當一個英雄死的時候顯示信息。
隱藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 當一個英雄死的時候沒有文字顯示。
顯示反補嘆號: -showdeny 當反補時有該玩家嘆號在被反補對象上出現。
隱藏反補嘆號: -hidedeny 默認已經打開,關掉-showdeny。
天氣命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各種天氣狀況的命令
反補嘆號和殺敵數命令: -di 相當於輸入-showdeny和-cson
顯示死亡計時器面板: -don/-deathon 默認已經打開,當英雄死亡顯示死亡計時器面板
隱藏死亡計時器面板: -doff/-deathoff 不顯示死亡計時器面板
產生隨機數命令: -roll # 其中#是一個最小0最大2000的整數,產生一個從0(包含)到#間的隨機整數
天氣修改:-weather snow/rain/moonlight/random 分別為下雪/下雨/月光/隨機,可用-weather off 關掉天氣
隱藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 當某玩家聊天時,隱藏該玩家英雄的類型名稱
禁止連續殺英雄時的配音: -mute 不發出double kill之類的聲音
隨機選擇英雄: -random 隨機選擇一個英雄,將有250金的獎勵,即不消耗金錢。
隨機選擇某屬性英雄 -random int/str/agi(選擇某種屬性的英雄)與-random模式稍有不同,-random模式給予250塊的金錢獎勵,-random int/str/agi只給予100塊的金錢獎勵。
重新選擇英雄: -repick 花費一定錢,讓你放棄已選擇的英雄而重新選。只能使用一次,一般消耗150金錢,但在-ar和-tr中消耗400。如果是隨機英雄模式,新英雄也是隨機的。在禁止重選模式下,不能使用這個命令。
顯示當前游戲模式信息: -gameinfo 顯示當前使用的游戲模式
交換英雄命令: -swap/-swaphero 顯示一個英雄列表,根據提示你可以知道你想交換的英雄的序號。
-swap 1/2/3/4/5 向你想交換的英雄序號玩家提交交換請求。如果他也向你提交請求,交換成功。交換命令可以多次使用,但是只能在開局後90秒前使用。在禁止交換模式下,不能使用這個命令。-swap all將向己方所有人發出交換請求。
反作弊命令 :-ah、-antihack 使用此命令用於反作弊
清除顯示信息命令:-clear 清除屏幕左邊顯示的信息
查看apm命令: -apm 查看玩家當前的手速,即每分鍾的平均操作次數
查看各人的掛機時間:-afk 查看各人的afk(away from keyboard)多長時間沒有對自己的單位進行任何操作
剔除掛機者:-kickafk # 當有玩家AFK達到額定值時,其盟友玩家輸入該命令都可以將其提出遊戲
信使快捷圖標:-courier 關閉/開啟空閑的信使圖標,即空閑農民的形式
檢查屠夫堆積力量數: -fs/-fleshstr 只用於屠夫玩家,顯示已經有多少力量屬性通過它的被動技能獲得。
顯示煉金術士技能地精的貪婪獲取的金錢獎勵 -gg。
顯示月神之箭的命中率 -aa
有觀察者的游戲中,-oi默認狀態為「開」,再次輸入-oi指令會將其關閉
隨機顯示英雄名字 -rh。
音樂命令:-music XXX,XXX是以下選項中的一個off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5 (需要音樂文件完整)
引用命令:-quote
查看經驗模式:-bonus 查看通過殺死英雄獲得的經驗與金錢總和
視角控制命令:-center 讓視角永遠對准你的英雄,可以輸入-centeroff取消(正常游戲時不推薦此命令)。
換位模式:-switch 換你和另一玩家的位子(默認為關)
7.單人游戲命令
只能用於單機游戲中,或者測試模式下。在整場游戲中都可以使用。
等級上升:-lvlupX指令後加入一個數字X代表需要提升的等級數,X不輸入則默認為1
刷新英雄狀態:-refresh刷新你英雄技能和物品的冷卻時間,並且恢復生命和魔法。-refresh ##可刷新編號為##的英雄
出兵命令:-spawncreeps兩方出兵,不幹擾正常的出兵
產生神符命令:-powerup刷新神符,不幹擾正常的神符產生。注意如果已經有一個或者少於5秒前有一個就不會產生新的。
刷新中立野怪命令:-neutrals刷新中立野怪。注意如果某營地附近有能阻止刷新的單位就不會刷新。
自殺命令:-kill讓你的英雄馬上死亡 -kill ## 可以殺死編號為##的英雄
移除眼睛:-killwards移除地圖上所有的眼睛
加錢命令:-gold#增加#金錢
清兵命令:-killall/-killsent/-killscourge殺死所有小兵/近衛小兵/天災小兵
立即復活:-respawn
設置時間:-timexx設置游戲中的鍾點
多選模式:-noherolimit可以選擇多個英雄
樹木重生:-trees使被破壞的樹木重新生長
刷新肉山:-roshan刷新肉山
創建英雄:-mmy在中路河道中間創建敵方英雄(10級半人馬酋長)
-fog打開戰爭迷霧
8.AI命令:
下列命令前需要鍵入 "-o", "-c" 或 " c"作為前綴:
(例. "-oa", "-ca", " ca"都是合法命令)
提示: XX 代表玩家代號 (1,2,..,10), 你可以用 ","隔開輸入多個代號 (例. "-oa 2,4,5")
a 或 a XX: AI攻擊敵方基地。此命令可用來取消sd。
當你使用該命令時,AI將有一段時間不會去打野或保衛基地。
d 或 d XX: AI防禦我方基地。
sd XX: AI留守我方基地。當基地中仍有敵方戰鬥力時,AI會一直留守,直到敵方撤退。
可以使用a命令來取消。
b XX: AI戰線稍微退後。
f XX: AI向噴泉撤退。
p[l/m/r/n]: (例. -cpm 全民中路推)
所有友方AI向一路推進(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被響應取決於AI是否空閑。
鍵入pn意味著讓AI選擇一路他們比較喜歡的路推。
g[l/m/r] XX: (例. -cgl 3,5 命令3,5號AI左路推)
指定友方AI立刻向一路推進(l、m、r代表左、中、右)(即時)。
AI將會火速前往指定路線的友方的後方。
t XX [目標]: (例. -ct 1,4 8)(命令1,4號AI攻擊8號玩家)
攻擊目標所在地(前提是目標可見)。
neut: 打開/關閉AI打野怪開關。
auto: 打開/關閉AI自動換路開關。
roshan, roshanXX: AI攻擊Roshan。
ui: 顯示命令列表。你也可以僅僅鍵入一個空格來顯示此列表。
tango:吃樹代替治療葯膏(必須在60秒內輸入)
flask:治療葯膏代替吃樹(必須在60秒內輸入)
以下命令不需要輸入-o或者-c
-aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地
-pa:手選友方AI
-pe:手選敵方AI
-px:取消手選AI
-airepick XX:命令AI重新選擇英雄(既可以是友方也可以是敵方)
只有出現提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒館中為AI點選英雄。
有你還未選擇英雄時才可以使用上述命令。
使用-px來取消為AI選擇英雄。 如果你未在45秒內使用-pa/-pe命令,AI將會自選英雄,並且該命令失效。
-csXX: 察看AI玩家殺兵數 (任意玩家皆可使用此命令)
-msXX: 察看AI玩家移動速度 (任意玩家皆可使用此命令)
-aid: 尋求附近AI的幫助,附近的AI會為你施放輔助魔法,或施放AOE(如果你被群體攻擊中)或者攻擊你附近的敵方英雄(任意玩家皆可使用此命令)
-fun: 選擇娛樂英雄
AI游戲模式:
新增的游戲模式和原有游戲模式可疊加,如-apstnemc這種寫法是合法的命令。
-supertower(-st):超級塔模式,防禦塔會回復生命值。
-highexp(-he):高經驗AI,AI將獲得更多的經驗值。
-highgold(-hg): 高得金AI, AI獲得更多的金幣。
-normexp(-ne):普通經驗AI,AI將獲得和你一樣的經驗值。
-normalgold(-ng): 普通得金模式,AI將獲得和你一樣的金幣。
-dynaexp(-de):動態經驗AI AI起始經驗值獲取比例為標准水平. 每次被殺,將增加15%的額外經驗值獲取律;每次殺人,將減少15%的額外經驗值獲取律。最大額外經驗值獲取律為100%(現為90%)最小額外經驗值獲取率為0% (現為標准經驗值獲取律)
-msupercreeps(-mc):超級士兵*改,一個改進的超級兵模式。超級士兵從開局4分鍾開始出動,每2分鍾出動一次. 第一波為恐怖怪魚. 九頭蛇怪將在開局20分鍾後才會出現. 40分鍾後,將同時出動2隻超級士兵. 超級士兵也將出現在同一條道路上。
-nonecronpmicon(-nn): 無死靈書模式,AI將不會合成死靈書
-fun:可以選擇娛樂酒館里的娛樂英雄
補充:新增OMG地圖,輸入命令-RAARDM:RA-OMG命令,隨即技能;AR-隨即英雄;DM-死亡模式(見3,二級游戲模式)
再輸入-ND 取消復活等待(復活時不需要等待時間,立刻復活)
-ND命令必須在第一個命令(-RAARDM)輸入15秒內輸入

10. 塔防精靈怎麼看自己充了多少錢

玩家進入塔防精靈,點擊左上角的加號圖標。2 這時進入金幣頁面,點擊這里鑽石兌換金幣。3 最後點擊確定用鑽石兌換即可卡出金幣。

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