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dota2怎麼購買英雄聯盟

發布時間: 2023-01-21 13:15:49

㈠ LOL玩家轉DOTA2後如何適應

因為種種原因有些LOL玩家轉向DOTA2,雖然擁有一定的moba經驗,但畢竟是不同的2個 游戲 ,而且DOTA2地圖更大,內容更豐富,相信很多朋友剛轉進來都很迷。

首先,你要了解兩者的差異,扭轉思維。

1.英雄屬性差異

LOL的英雄分AP和AD兩種。AD和AP能提升技能效果。

DOTA2的英雄分智力型、力量型、敏捷型三種。每個英雄都具備智力,力量,敏捷三種屬性,且每種屬性都能影響英雄能力,但技能傷害是固定的。將滑鼠移動到屬性欄會自動顯示。

2.裝備差異

LOL大部分裝備都能影響技能,DOTA2的裝備絕大部分都是有獨自效果,不影響技能。唯一能提升技能效果的裝備就是藍杖,且只是部分英雄配備藍杖有效,可以在選人時頭像右側查看是否可以裝備藍杖。

LOL可以主動使用的裝備很少,DOTA2則特別多。另外突進能力遠遠超越LOL,這點要注意,剛轉過來肯定很不習慣。

LOL買裝備只能回家,DOTA2則可以在外面購買,然後用信使送過來,當然了,你也可以選擇自己回去拿。

3.英雄位置差異

LOL通常分為AP,AD,輔助,上單,打野。

DOTA2則分為1、2、3、4、5號位。其中1號位是物理核心,和5號輔助位一起走優勢路,優勢路是指天輝下路和夜魘上路;2號位是中單,帶節奏的;3號位通常是前排英雄,4號位是次級輔助輔助3號位,個人更喜歡稱之為遊走。Dota2沒有專門的打野位,線上不好混時可以選擇去打野。

4.地圖差異

傳送:LOL只有配備傳送天賦後才能傳送,且冷卻時間很長。DOTA2可以通過回城卷軸傳送到友方建築,也可以通過飛鞋傳送到友方單位,不能傳送到偵查守衛。

野怪:LOL除了普通野怪外還有個人紅藍BUF,團隊大小龍BUF。DOTA2的野怪除了能提供金錢和經驗外,幾乎沒其他功能。另外,LOL不能堆積野怪,Dota2可以拉野,而且可以在一個怪點堆積多波野怪。

補刀:DOTA2可以反補小兵,影響對線雙方的經驗和金錢。

城防:DOTA2的防禦塔輸出沒有LOL那麼凶,但耐打性更高,而且越靠近基地越高,基地也沒那麼脆弱;有偷塔保護,沒有兵線的時候想偷掉高地是非常難的;另外還可以主動開啟城防,使建築和小兵無敵一小段時間。

視野:LOL英雄可以免費購買或補充偵查守衛,DOTA2隻能花錢買,且有補貨時間,英雄也不會自帶偵查眼功能。DOTA2反隱用的眼是隱身的,不像LOL是可見的。

有了一個概況的了解後就可以去進行對戰練習,熟悉技能和地圖。

先進行人機對戰,DOTA2有個好處,那就是可以查看別人的狀態,包括技能。將滑鼠移動到相應技能上,就能顯示技能。如此一盤 游戲 下來你就能了解到10個英雄的技能。

對英雄技能有了一定了解後就去參與pvp對戰,被人虐了,就能更深刻的理解英雄怎麼玩,技能怎麼放。

英雄定位,裝備配置。

一般情況下,AP對應中單,AD對應1號位,上單對應3號位,打野對應4號位,輔助對應5號位。當然了,也可能轉DOTA2後想換個位置。注意一下,LOL玩家一般都會固定一個位置,而DOTA2雖然也有傾向位置,但並不固定,先匹配後選位置,如此,你常用的位置就可能被人先走,所以一進入 游戲 你就要說明,或者一手拿取你要的。有一個定位天梯是先選位置後匹配,但玩的人少。

定好位置後,專門練習這一位置的英雄,學著根據不同局面搭配裝備。

當你了解所有英雄技能,並知道你常用的英雄如何出裝後也就入門了。想成為高手,就要看你LOL的功底厚不厚,以及更多的摸索。

㈡ dota2怎麼購買英雄

dota2這款游戲,無論是單機對戰還是聯機對戰,所有的英雄都是可以直接選擇使用,不需要購買的。

㈢ 英雄聯盟和DOTA2哪個好玩

個人覺得《英雄聯盟》更加好玩一點。

《DOTA2》和《英雄聯盟》都是近些年火爆的組團對戰競技類游戲。《DOTA2》是《DOTA》的升級2代,《英雄聯盟》也算是鑒於《DOTA》基礎上翻版和改進。

雖說《DOTA》組團對戰競技類的經典,但是就目前的PC端,《英雄聯盟》還是組團對戰競技類游戲中火爆程度最高的,而且《英雄聯盟》也是進入了2018年雅加達亞運會電子體育表演項目之一。

3、《英雄聯盟》比《DOTA2》視覺場景更加刺激

相對於《DOTA2》,《英雄聯盟》戰場地圖更新更加頻繁,重大節假日主題地圖更新,而且是3D戰場效果,游戲畫面更加清爽,可有效緩解視覺疲勞。《英雄聯盟》的版本更新更加及時,英雄的出招效果更加炫目和逼真,在操作過程中更加刺激。

各位讀者,對於兩款游戲的比較,您有什麼看法,可以在評論區留下您的觀點。

㈣ dota2有類似英雄聯盟的金幣嗎 那個刀幣幹嘛的,買皮膚嗎

刀幣就相當於lol裡面的點卷,只能沖,打不到金幣,因為不用買英雄

㈤ dota2和英雄聯盟有什麼區別英雄聯盟大多是皮膚要錢,而多塔呢那個耗錢多嗎

有叫多塔的有叫刀塔的,我喜歡叫剁塔……本來就是去剁塔么……dota2和英雄聯盟的區別大了去了= = 雖然同屬於MOBA游戲,不過兩者在戰術打法和節奏上都有較大的區別。dota是個很難上手的游戲,dota2雖然已經簡化了很多,但是因為游戲本身比較復雜,比起英雄聯盟來說還是難以上手的多,想脫離菜鳥階段需要較長時間,如果只是想娛樂又害怕被虐就不要輕易嘗試了。這倆游戲的玩家每天都在各大平台展開罵戰,我就不多引戰了,畢竟這倆游戲各有各的優缺點。不過客觀的來講單從游戲製作質量來說dota2是絕對要強於英雄聯盟的,甚至說dota2是當今網游中最良心的之一也不為過。比起拳頭公司,dota2的製作方vavle顯然要大牌得多,dota2的很多細節是令人嘆為觀止的,在這一方面幾乎沒有任何一款MOBA游戲能與之抗衡(暴風英雄出來以後就不好說了)。但是畢竟沒有完美的游戲,雖然dota2是完美公司代理的,但是國服可以說是相當不完美,伺服器偶爾會崩潰,還有混蛋的和諧,加上V社超級喜歡放假,偶爾會鬧點主伺服器崩潰之類的。英雄聯盟的代理我就不談了,大家都明白,業界毒瘤。但是這個游戲製作本身是不錯的,拳頭公司全指著這一個游戲活命,必須搞好才行。事實上英雄聯盟也是當今世界上最火爆的游戲,很大一部分原因就是門檻比較低,玩過的人應該都知道這個游戲很容易上手,但是難以精通,因此擁有大量的客戶群,在世界范圍內廣受贊譽。
我們是不能武斷地去給兩款游戲定一個好壞的,我只能說DOTA2的畫面比英雄聯盟好,上手難度比英雄聯盟高很多,適合機子配置比較高,對自己的操作和意識比較有自信的玩家。當然這並不是說玩英雄聯盟就不需要操作和意識,操作和意識就一定差,只是因為DOTA2里有大量需要操作的英雄和技巧,要是功底比較差容易挨罵。
雖然在質量上我不打算偏向雙方之中的任何一個,仁者見仁智者見智,但是在經營方面,我只能說騰訊真心業界毒瘤。如果你不想花一分錢一點時間也想玩遍所有英雄,那就去玩dota2吧。dota2里所有英雄都可以選擇不需要任何代價。也沒有符文和天賦,對每個人都是無比公平的,不需要大量的時間去攢錢買英雄升級加天賦。只有裝扮是需要花錢買的,不過打完比賽之後有幾率爆裝扮,升級則是必然會出裝扮,同時dota2中所有裝扮都是分部位可以混搭的,並不是像英雄聯盟一樣一套就是一身。dota2的裝扮價位要看裝備稀有度,有的裝扮可以賣到幾百上千塊,有的一套才十幾塊錢甚至幾塊錢= = 當然,如果你不在意這些,就一分錢不必花,指不定爆到好裝備還能賣點= =。我只能說完美雖然也不是什麼好鳥,但是比起騰訊真是大大的良心了。
經過我以上的敘述你應該對這兩款游戲的區別有所了解了。要選擇哪個進行愉快地玩耍就是你自己的事情了。不過我覺得玩這類游戲還是有基友一起比較開心,所以得看有沒有人陪你一起玩了。這年頭單排什麼的可是真不靠譜。

㈥ 玩了3年《英雄聯盟》,想試試dota2,需要注意什麼

需要注意的地方還蠻多的,畢竟LOL與dota2雖同屬一類 游戲 ,最終目標都是推倒對方基地。但兩款 游戲 的 游戲 體驗卻是完全不同的。
補刀

三年的LOL 游戲 經驗,即便只玩人機,也應具備了基本的正補基本功。而dota2除了正補還有反補,剛入 游戲 可能會不太適應。特別是遇到補刀熟練的對手,線上壓刀能直接搞得你心態爆炸。

所以,初入dota2,最應注意的便是練習反補,並且適應正補時的人物後搖。
英雄選擇
[英雄]

dota2與LOL英雄方面最大的區別就是一次性將全英雄開放,這給了新玩家更多選擇,但也不可避免的造成選擇恐懼症。 dota2雖無LOL中比較明確的對位關系,但卻是五個號位的劃分。建議新手在號位選擇盡量別選1號,與2號,畢竟這兩個大哥位需要在中後期承擔起carry的任務,很不適合新手。

所以,我個人建議先選一些操作要求低的四號與五號位英雄。米波,卡爾,暗影薩滿等。由簡入繁進行英雄選擇。
裝備技能
[跳刀]

dota2與LOL在裝備機制的最大不同是,dota2裝備附著了許多主動技能,各式各樣的裝備技能與人物形成完整的天賦體系。所以,剛入dota2時,你需要認真看看裝備技能介紹。真正懂得裝備含義,才能更好使用裝備。畢竟四號與五號位將在團戰中承擔起開團,甚至打控制的重任,而一些醬油必備裝備對時機的要求頗高。
結語
其實初玩dota2,我個人更建議先打一個星期人機,畢竟這樣能練習到最基本的正反補技巧,熟悉人物技能,也能使自己更快從LOL的節奏轉變到dota2的節奏中。

忘掉你會玩moba 游戲 重新開始學

進去屏蔽九個人,其他沒什麼了

一句話,注意自己的心態,被隊友噴的時候不要抓狂。還有選sf,卡爾,火槍,讓你快速感受每個英雄的技能

注意不要隨便扔滑鼠,砸鍵盤,刪 游戲 等

前言

無論是玩了多少錢的moba類 游戲 ,要玩dota都是需要苦練的,因為dota類的機制是非常多的,《dota2》還比較人性化,《dota1》的裝備合成還需要去記怎麼合成。所以不斷的聯系才能大力出奇跡。

機制
因為《dota2》的機制非常的多所以要慢慢的溫習例如:白天夜晚、反補、小叢林等我就挑幾個難點來說。
補刀
補刀和LOL有非常大的區別,首先《DOTA2》是沒有初始天賦的必須要達到10級15級20級25級才有天賦可以加,並且每個英雄都有前搖和後搖。如何理解前搖和後搖舉個例子:前搖是抬手動作!很好理解,也就是一個法師要出手速度會比敏捷英雄要慢。所以需要不斷的練習每個英雄的補刀。推薦練習補刀英雄:工程師、卓爾游俠、莉娜。
反補機制
反補和正補不同的是自己的小兵血量達到一定的是可以反補的。自己會增加少量金錢,也會增加少量經驗!反補這里就非常有講究了,反補的好可以壓得對方沒有任何補刀,也可以造成非常大的等級差距。如果還能擊殺對方,那麼對面就不能在線上對線了!
自殺以及補隊友
自殺的話目前是亞巴頓的一技能纏繞,屠夫的腐爛可以自殺。

補隊友的情況是必須隊友殘血,中了末日使者大招末日,以及痛苦女王的毒鏢,還有劇毒術士的大招,以及毒龍的技能。這中情況下都可以補掉隊友使對面拿不到擊殺金額與經驗。

白天黑夜
四分鍾變換一次黑夜,並且開局是白天。白天視野會比黑夜的視野要大,所以黑夜的時候一定要及時的補充眼位!

攻擊類型
可以分為物理、魔法以及純粹,順便也一起介紹一下攻擊特效。物理計算護甲。(附帶一提《DOTA2》已經沒有像之前一代一樣的特種護甲類型。)魔法則計演算法抗,純粹傷害是多少則打多少,也就是LOL當中的真實傷害!

特效也有許多種

暗滅:減少護甲。

斯嘉蒂之眼:減少攻擊速度與移動速度。

雷神之錘:釋放閃電鏈,可以彈射法術傷害。

散失之刃:被動削藍,主動減速移除弱驅散增益。

驅散
在DOTA2中,有三種不同等級的驅散:基礎驅散,強驅散和死亡(人都死了,所以什麼都驅散了冰蛙好腦洞)。 基礎驅散能夠移除大部分如改變攻擊力、改變速度、減速、沉默等狀態效果。然而,它們不能移除大部分硬控,如眩暈和強制移動(如蝙蝠大招)。技能免疫也可能會施加一個基礎驅散,但不是所有技能免疫都會這樣。這種驅散與基礎驅散沒有任何區別,實際上,它們使用同一種機制。

這就是為什麼被眩暈後全能給套子不會解暈。強驅散可以驅散任何基礎驅散和技能免疫能驅散的狀態。不僅如此,強驅散還可以移除更多狀態效果,包括強控制。我們不知道強驅散會不會驅散正面狀態,因為沒有任何強驅散來源可以對敵方單位使用。

當然這都是基礎,只有理解了基礎才能更加的了解,總結一個字,那就是多聯系,再厲害的天賦選手也需要練習!去理解這個 游戲 !

還是回去繼續玩英雄聯盟吧

在 游戲 界有眾多的鄙視鏈中,有一條關於這兩款 游戲 的: 玩星際的鄙視玩魔獸的,玩魔獸的鄙視玩刀塔的,玩刀塔的鄙視玩英雄聯盟的,玩英雄聯盟的鄙視玩王者榮耀的。 在早期網上討論刀塔和英雄聯盟這兩款 游戲 總是生靈塗炭,就算現在也是血雨腥風,為了不傷及無辜,我們不吹不黑,素質聊 游戲 。

言歸正傳,兩款 游戲 同屬MOBA類 游戲 ,英雄聯盟初期宣傳更是打出了冰蛙原版人馬打造, 游戲 風格上兩款 游戲 有著類似的地方,但是在細節上自我感覺兩者差距還是蠻大的。 既然已經玩了三年的英雄聯盟,想必也有一定的基礎,在這里就不啰嗦和英雄聯盟有關的問題,著重說一下刀塔2。

要熟悉刀塔2,我覺得需要從下面三個方面入手: 地圖、英雄、裝備,熟悉了這三個只能說是基礎入門,後期需要學習團戰的打法(英雄聯盟與刀塔的團戰相差巨大),節奏的控制等等。
一、地圖

刀塔2的地圖和LOL一樣同樣分為三路兵線,中間以河道分割。 刀塔2在地圖上和LOL設定不一樣的有野怪、兵線、地勢、視野四部分。

在刀塔2中要合理的運用野區資源,充分利用野怪的刷新時間來囤積野怪,使自己可以快速的積累經濟,刀塔的打野難度要比LOL高很多。

刀塔中最基本的要學會卡兵、反補及拉野,這三種方式是控制兵線最有效的方法。把兵線控制在靠近己方的位置,有利於已方英雄GANK,也可以保證自己的安全。反補除了控制兵線還可以降低敵方英雄的經濟和經驗,對線好的選手可以壓制你的補刀,補刀少就意味著經驗和經濟被拉開。

所謂地勢我感覺就一點高地和低地的差別,這一點尤為要注意。高地對低地有絕對的優勢,攻擊優勢、視野優勢,所以要避免以低打高。

戰爭迷霧在刀塔中運用的比較好,雖然在LOL中也有類似的設定,但是在刀塔中要注意真假眼的使用、要注意眼的位置、要利用視野盲區,這些都是LOL中不具備的。
二、英雄

刀塔的英雄數量不如LOL,但是英雄難度不能以數量來計算。初玩刀塔首先要熟悉英雄的技能、出裝,可以看下視頻或者在訓練營玩下。有了三年英雄聯盟的基礎熟悉刀塔的英雄應該不難,其中有一點要注意的就是施法前搖(所謂的施法後搖,初期感覺不用在意,到了熟悉之後再去調整),有一些刀塔英雄的施法前搖是比較明顯的,熟悉這些設定可以更好的釋放技能或者躲避技能。
三、裝備

刀塔中的裝備與LOL中的相差巨大,尤其是其中的裝備互克及主動裝備的應用。首先要熟悉購買裝備商店所在的位置,有些裝備需要在野外商店購買;其次是需要了解裝備的作用,這需要在實戰中進行了解;最後需要了解什麼時候、什麼英雄出什麼裝備,這需要大量的實戰積累,前期可以看看視頻、比賽,來增加經驗。

以上三者是我能想到的大的方面,其實還有很多小的細節沒有說到比如神符的妙用,還有TP的作用(玩刀塔最感動的就是你被GANK,身後亮起的四張TP,這一點在LOL中你絕對體會不到)等等,刀塔的魅力需要你自己去實戰中體會,學會它你會愛上它。

熟悉下所有英雄技能就行了,dota比lol簡單些,刀只有117個英雄,lol有143個,刀塔的技能大部分都是指向性點控+大范圍aoe非常容易中,敏捷核心打團就是bkb無腦aaa,lol大多預判類彈道技能,沒有魔免道具,沒有買活容錯,打團難度高一個檔次。

大局觀,視野上刀塔假眼范圍巨大而且夜晚不降低視野范圍,不開霧其實很難被抓。lol可以繞後眼tp,眼視野范圍小,召喚師技能cd長,沒有閃現很容易被抓

整體來說,刀塔只是看起來難於上手,英雄本身有轉身速率和抬手延遲,技能可以s,對於操作反應容錯高,lol看起來簡單,但操作往往是毫秒級別,空一個技能往往就是蝴蝶效應。

鍵位可以我這樣設置,又科學又無腦

打輔助要買眼,即使不出裝備也要買眼。

㈦ 剛玩dota2,請問dota2怎麼購買東西

屏幕右下角有個黃色按鈕「shop」,左鍵點擊打開商店,所有裝備都在裡面。點擊右鍵是購買。在包裹里點擊右鍵,會出現「出售」字樣,是賣。賣東西自然靠近商店。信使身上的東西,可以用左鍵拖動到英雄身上。

㈧ DotA2英雄怎麼購買

樓主新手就玩 斧王 卓爾游俠(lol寒冰就是模仿的她) 潮汐獵人 撼地者 冥魂大帝(也叫骷髏王)

㈨ dota2商店物品欄好亂,怎麼變成lol那樣一類一類的

您好,商店右上角有個小按鈕,可以切換列表顯示物品。旁邊的搜索框里可以輸入物品名字進行搜索購買。

㈩ dota2v s英雄聯盟

這個問題你可以在LOl專區裡面看看,
那裡面介紹的很詳細的,
現在很多網友都玩王t牌y對決哈,
這個游戲是免費版的,
裡面的英雄和裝備可以免費使用,
而且英雄造型很可愛,
所以也不用花錢買皮膚。
目前游戲有著全新的版本。
還有很多的模式可以選擇,
現在很多網友都在玩這個游戲。

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