dota2走路腳底下帶綠光是什麼
⑴ dota2為什麼沒有光環的效果
最近很多兄弟問我,為啥一直號稱「DOTA原班人馬打造」的DOTA2,連地圖上樹的位置都一樣,卻沒有保留DOTA1的光環效果呢?
下面我就來為你解答這個問題,在開始之前,首先我們先來回顧一下DOTA1的光環效果:
DOTA1的光環效果
在DOTA的世界中,很多物品裝備之後,英雄的腳下都會出現獨特的光環效果,比如聖殿指環(DOTA2中叫王者之戒)、天鷹之戒、吸血鬼的祭品、戰鼓、西瓦、強襲等等,這些光環效果大多來自WarcraftⅢ 游戲 本身。
吸血鬼的祭品
藍色十字魔法陣,外圍有兩層藍色圓環。
戰鼓
白黃色魔法陣,2環穿4環。
強襲胸甲
藍白色魔法陣,三層圓環帶有8條線和4個角,帶有藍色符文。
西瓦的守護
個人覺得最好看的一個,藍色魔法陣,四芒星外套多層圓環,帶有藍色符文。
所有光環疊加
集齊上面4件裝備就可以召喚這個亮瞎眼的光環特效了。
不難看出,DOTA1的光環效果非常好看,在提高了 游戲 美感的同時,也方便玩家能夠快速識別英雄的出裝進度,可謂一舉兩得,那麼這么好的設計為啥沒有在DOTA2中得以延續呢?
其實,在DOTA2早期版本中,Valve製作了一些光環效果:
DOTA2的光環效果
吸血鬼的祭品
橙色的圓環裡面套著橙色的閃電?(白色那個環是英雄被選中的效果,不是光環效果,下同)
韌鼓
黃色的圓環,內有8條直線。
強襲胸甲
DOTA2里最好看的一個,橙色圓環內有八角魔法陣。
西瓦的守護
這個就有點應付了……藍色的圓環裡面有藍霧效果。
所有光環的合體
放一起還是有些好看的:
為什麼上面製作好的光環效果,最終卻沒有正式推出呢?
真相只有一個
第一, DOTA1中的地圖表面是比較平整的,地上大部分的花花草草僅僅是貼圖彩繪效果,並非實際存在,而DOTA2中的很多地表生物是實際的3D模型,光環鋪在上面效果並不好。
第二, DOTA1地圖顏色偏暗,光環效果可以使用亮色,但是DOTA2地圖亮度比較高,很難使用簡單的線條和亮色突出光環效果,又不能使用暗色。
TI7新地圖顏色更亮
第三, DOTA2中本身有很多飾品 ,帶有很多特效,和光環效果放一起會顯得有些亂(比如最近的沉沒聖物特效),長時間 游戲 容易導致視覺疲勞。
沉沒聖物光環效果
第四, Valve的美工技術比暴雪差的不是一星半點,沒有想到上述3個問題的解決方案。
第五, 不能收錢的東西為什麼要浪費時間去做?我們明明還有2天就要休假了啊!
所以,你明白了嗎?
dota1時代有部分光環暫未加入DOTA2中,如DOTA1中的強襲、冰甲、A杖。
而DOTA2本身每個英雄都有裝備飾品這個特性,DOTA1卻沒有飾品套裝這一說,
很多DOTA2套裝飾品帶有粒子特效,比如DOTA2的至寶系列,本身讓英雄的模型,光特效就有很高的提升再加上DOTA1腳底下的光圈,會和DOTA2的周圍環境有違和感,太多的光特效眼睛看久了會不適,dota2畫面不是war3的那種紙片模型加了光環會增加違和感擾亂視覺。
還有一點就是V設目前有很多帶特效的,都是會變成飾品裝備,小本子任務可得,至寶這種有價值的東西,如果玩家對腳板底光圈需求量大,呼聲高,將來可能會變向加入到DOTA2的,當然也會需要你花費金錢購買,比如開箱子小藍本概率爆出,V設爸爸這么會掙錢的,不會放過特效賺錢的機會的。
部分DOTA1的裝備效果其實DOTA2多少有所傳承,如:輝耀。裝備後小兵有被灼燒的視覺特效。
每年的TI小本子(勇士令狀),tp泉水身上會有顏色特效,使用風帳也會有相應特效。
本次2017年TI7勇士令狀有個斯拉克的激流轟鳴,如果你運氣好中到最中間的球,會得一個英雄腳板底的海洋特效,和DOTA1那種光環樣子類似,視覺爆炸而且擁有該飾品的玩家每個英雄腳底下都有,市場上暫時高達上萬塊,畢竟V設這種都是低概率出,DOTA2的特效能賺錢題主所期待的一定都會變向更新!
DOTA2的特效飾品非常的多,已經很讓人眼花繚亂了,便宜的不朽特效都很爆炸,其實還是有個平衡比較好,相對比DOTA1沒有飾品能有個裝備光環顯得就很酷,DOTA2玩特效飾品就夠多了。
不知道有多少人希望刀塔2裡面也加入光環效果,剛開始轉刀塔2的時候真的不習慣,因為像刀塔1里,對方英雄出個強襲,希瓦,一眼就能看出來,根本不用去看他的物品欄,現在的刀2就不一樣了,毛線都沒有,不過呢,剛開始的時候,V社還是有這份心思的,比如下面的
祭品光環
就一個黃色的圈圈,那個白色的圈是斯溫的單位選擇區域,真的是給畫著玩似的!
從祭品到希瓦,V社在後台就把顏色改成了藍色,要是再配合地圖的顏色,他的光環效果可以忽略不計了。 感覺V社下了一盤很大的棋,要是有光環效果,他們出的地圖和飾品誰還買啊? 下面我們來欣賞一下刀塔1的光環效果圖吧
祭品
大家覺得刀塔2不出光環效果,什麼原因呢?有沒有剁手黨?歡迎補充和討論,謝謝閱讀
很簡單,DOTA2裡面的技能的光影特效已經太多太重了,打一場團戰,十個英雄幾十個技能的光影特效,還有一些裝備又有特效,一場團戰下來,整個屏幕都是技能光影特效,已經夠讓人眼花繚亂分不清的了。還要加光環特效就顯得沒用了,因為在團戰中,連技能特效都看不過來,光環的特效就可以忽略不計了
⑵ DOTA2電棍腳底下那個光環是什麼
聖物光環,人名幣幾千塊吧。
⑶ 生死狙擊變異體下面有綠光是什麼特效
加成特效。
在《生死狙擊》中變異體下半身的綠光是擁有鎮壓者加成的特殊光圈,是為了顯示這個僵屍有鎮壓者加成,用於辨別僵屍是否用於加成能力。
《生死狙擊》是一款3D第一人稱射擊FPS網頁游戲,於2013年9月發行。本作採用無端科技自主優化引擎,擁有多種作戰模式,實現客戶端FPS游戲常規玩法無端化。
⑷ 打dota2過一會兒就一卡一卡的,切出去再切回來就又好了什麼情況
可能是散熱不良導致游戲掉幀,也可能是顯卡驅動不兼容,還有可能是網速問題。
⑸ dota2走路特效
dota2周身特效設置步驟如下:
1、點左上角的齒輪。
2、最右上邊欄里找到解析度。
3、解析度下面一欄就是設置特效的。
4、按自己喜好設置想要的特效即可。Dota2也稱刀塔2,游戲類型是單局、對抗、RPG,是一個充滿技巧、策略和變化的電子競技游戲。
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⑹ 問下dota2補兵有什麼快捷鍵么,我看別人第一視角滑鼠沒點小兵,小兵腳底下就有個圈圈(不是自動攻擊s鍵
按住A然後左鍵點小兵就ok不需要右鍵動的。s是會停頓的攻擊,因為是自動攻擊英雄會在攻擊前停頓一下,然後攻擊,很多人補刀能很好利用這一下動作迷惑對手先反補,然後最後自己補一下,不過這都是打得不錯的人,如果不行的話,就正補補好就行,不要既擔心反補又想正補。祝你玩的開心。
⑺ dota2卡爾腳下光環帶三個寶石鑲嵌圈圈是什麼東西
是ti7互動指南的聖物,在互動指南到期日前,每周都會有十個玩家有機會獲得聖物,可以裝備在所有英雄身上,在游戲中裝備聖物的英雄腳下會有圖上所示的特效。且入手即可交易,這算是很稀有的東西。
⑻ DOTA2游戲中防禦塔邊上一圈很大的綠光,怎麼回事
新版本的改動,顯示的是防禦塔的仇恨和攻擊范圍
⑼ 玩DOTA2裡面人物走路一頓一頓的怎麼回事,看其他人也是一頓一頓往前走,就像跳著走。
應該不是網路問題,是機器配置問題,dota2網路不好容易延遲,或者大卡,小卡頓情況比較少見。機器硬體應該需要整體升級了。
⑽ 驗鈔燈下綠光是什麼
說明此驗鈔燈是壞的。
驗鈔燈出現綠光的時候,說明此驗鈔燈是壞的,驗鈔燈使用的是紫外線照射,人眼看到的是紫色才對,人眼所看到的紫色光不是有效的成份,而是不可見的紫外線在起作用,因為是普通的熒光燈不是激光,所以光譜較寬,人才看到了可見的紫色光。
驗鈔需要用到紫光手電筒,那個燈珠跟LED手電筒的燈珠是不一樣的。