dotafps多少正常
A. 我dota2的fps很低 原本都是正常60左右的fps 昨天突然變得很低
60左右是正常值,., 不穩定的情況一般就是游戲里的效果開得太高了. 我配置還沒你配置好.631的U,.也比你的U差 GT430的坑爹卡就更差了. 不過你這配置應付LOL應該是毫無壓力. 我效果全開高級,,也就40-50FPS, 我吧效果設置了一下就達到了60FPS. 我
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B. 一般dota2全特效fps多少正常
GTX960特效全開一般在120幀左右,不過CPU等等其他配置不同也有差異。
C. dota2我設置的最高幀數是60 那我達到多少幀才是正常的 比較流暢的
一般團戰能達到30的話就不卡,平時也肯定不卡,電腦好的話能高就盡量高。
D. dota2fps多少合適
其實看你顯示器刷新率,60Hz的話,60足夠了,144Hz,60也夠,但你也可以選擇所144
E. 玩dota fps很低
你玩老版本的對戰肯定沒問題,但是新版本的魔獸那些rpg地圖,像dota這種加入了很多英雄技能的特效,顯卡當然要求要高點,我之前那個GF7300的獨顯玩dota全開特效打團都會卡,何況你的集顯。
F. 玩dota的游戲幀數
正常的,跳幀數,其實只要在一定的范圍內,就不會影響我們正常的游戲,並不需要局限在某一特定的數值。比如我們打dota只要幀數在30-150就都不會影響我們正常的游戲。
沒有問題的,我的一般是在74左右徘徊。
G. 請問大家的 fps 上限都限制在多少
第一人稱射擊游戲的話,如CSGO,L4D2,上限越高越好,一般可以默認設定為200fps;MOBA游戲,如DOTA2,LOL,一般能跟顯示器同步就好,競技專用的顯示器一般有144Hz,普通的60Hz,為了畫面連貫,可以把垂直同步開了。
H. dota2運行時多少fps算正常
我的fps在30
到百40
不卡其實沒必要到60的
打開控制台輸入度net_graph
1
裡面有fps的顯示
保持60以上就可以知
畫面設置里
對畫質影響最大的就是模型細節
自己建個房間道
邊看邊調
調成高
把下面的專拉動到盡量靠右
剩下的就高光
水面
霧
補光這幾個還屬有點用
I. dota2幀數多少正常
對於RTS或者Moba這樣的策略游戲來說30幀就算流暢了,但如果是射擊游戲像CS這樣的,至少要穩定在一百多幀,如果是RPG游戲,像魔獸世界這樣的60幀流暢,所以說不同的游戲對幀數要求也是不一樣的
J. 玩dota2FPS大概多少比較好
作為DOTA2愛好者,這里可以很清楚的告訴你,在DOTA2設置中選擇特效全開能保持60fps就可以盡情享受這個游戲了,因為超過60FPS後,眼睛看上去已經不能在看到審核細致的區別了。