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dota雞皇多少歲

發布時間: 2023-01-19 22:24:05

⑴ dota2鳳凰怎麼玩

鳳凰這個英雄在路人戰是比較多用的一個英雄,SOLO很無解
英雄說明
鳳凰
HP: 511 MP: 234
攻擊 51 - 61 力量 19( 2.9)
攻速 1.52 12% 敏捷 12( 1.3)
護甲 0 智力 18( 1.8)
射程:500 | 移動速度:290
500的射程,2.9的力量成長,不錯的彈道,不俗的初始攻擊力。就是鳳凰可以當成一個偽核的資本,無論是中路solo,還是烈士路一壓二,鳳凰憑借技能和初始屬性都能做到游刃有餘。移動速度上的劣勢可以通過裝備彌補,初始0護甲也是我們要注意的後面的裝備推薦會詳細說明。好了正片開始~
技能說明
鳳凰沖擊 伊卡洛斯之擊快捷鍵:D
火鳳凰以弧形向前俯沖,對所經過的單位造成傷害,接觸到的英雄無法物理攻擊,然後回到自己的初始位置。如果在飛行的兩秒鍾火鳳凰施放其他魔法,該技能將被打斷。施放該技能消耗當前生命值的10%。
最大距離:1400
冷卻時間:25
魔法消耗:100
等級 1 - 造成100點傷害 2秒內無法攻擊。
等級 2 - 造成150點傷害 2.5秒內無法攻擊。
等級 3 - 造成200點傷害 3秒內無法攻擊。
等級 4 - 造成250點傷害 3.5秒內無法攻擊。
鳳凰劣勢路單的逃生技,中路擊殺對手或對方小雞的神技兼搶人頭技能,也是鳳凰烈蛋的保護技能(鳳凰變蛋6秒,D可以禁攻擊3.5秒)由於版本更新,此技能不再是魔免,能夠被打斷。
烈火精靈 烈火精靈快捷鍵:F
伊卡洛斯用自身生命力創造出4個烈火精靈 環繞他飛行。烈火精靈的力量會緩慢增加,可以被用來傷害敵人或治療友軍,治療量為傷害量的50%。10秒後烈火精靈力量增至最大時,會在鳳凰周圍自曝。
生命消耗:10%當前生命值
冷卻時間:30
魔法消耗:75
等級 1 - 每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)7.5/30點生命。
等級 2 - 每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)12.5/50點生命。
等級 3 - 每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)17.5/70點生命。
等級 4 - 每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)22.5/90點生命。
也是由於版本更新,此技能不再這么逆天但依然好用,鳳凰中期主要傷害技和刷錢技。這里特別要注意使用是要消耗10%當前生命值,所以需切智力假腿使用,一來可以減少消耗的生命值,二是魔法就比較夠用了。
烈日炎烤 烈日炎烤快捷鍵:R
伊卡洛斯釋放體內的火熱,以損失生命能量為代價,向前射出一束炙熱的光線烤傷敵人,持續受到傷害。
生命消耗:25%當前生命
魔法消耗:10 4%最大魔法值/秒
等級 1 - 受到(自身最大生命值6% 15點/秒)的傷害。
等級 2 - 受到(自身最大生命值6% 30點/秒)的傷害。
等級 3 - 受到(自身最大生命值6% 45點/秒)的傷害。
等級 4 - 受到(自身最大生命值6% 60點/秒)的傷害。
依然那句話,由於版本問題,當初的神技,如今的雞肋。許多人喜歡把鳳凰這個技能代替鳳凰的普通攻擊,由於沒有減速效果存在此技能已不能粘住人,何來的輸出,何況還要消耗25%當前生命,你能想像那些還出門就學R、主升R的鳳凰有多坑爹么。本人推薦學一級用來逃生(因為R的時候可以無視地形)或者直接黃點。
超級新星 超級新星快捷鍵:V
將自身所有的生命力爆發為一個燃燒的太陽,肆無忌憚的焚燒周圍的敵人,造成持續傷害。太陽可以承受敵方英雄數次攻擊,如果6秒內被擊碎,則鳳凰死亡 否則將對范圍內敵人造成眩暈,並且鳳凰以生命魔法全滿的狀態重生。
作用范圍:1000
冷卻時間:110
魔法消耗:200
等級 1 - 每秒造成60點傷害 太陽可以承受5次攻擊 復活時造成1.5秒眩暈。
等級 2 - 每秒造成80點傷害 太陽可以承受7次攻擊 復活時造成2秒眩暈。
等級 3 - 每秒造成100點傷害 太陽可以承受9次攻擊 復活時造成2.5秒眩暈。
鳳凰的招牌技能,鳳凰加虛空、鳳凰加大樹、鳳凰加...的來歷。此技能可以使鳳凰可以不回家,前期可以秀許多攻速慢的英雄。配合D使用在團戰中是左右戰局的存在,當然一個合格的團控可讓你再無蛋痛之憂。如果陣容里沒有比較大的團控的話,記住小心你的蛋蛋,親~
裝備推薦
終於說到重點了。
由於初始0護甲,出門必帶 守護指環 之後合成 聖殿指環 。這里說個誤區,許多人喜歡給鳳凰出 秘法鞋 或者 靈魂之戒 ,根據本人玩N多盤(玩到被舍友鄙視只會用鳳凰刷MVP)的經驗。鳳凰只要出了聖殿和假腿之後記得用F的時候切智力假腿就不會存在不夠魔法之說。而且鳳凰要打偽核,攻速略慢,必然需要假腿。接下來就要開始分類了。再次強調本人介紹的裝備路線為鳳凰打偽核的裝備,鳳凰兩個AOE,還有大招和F恢復,刷線刷野加推塔(本人玩鳳凰N盤得出結論,鳳凰天生是個推進英雄,力求20分鍾拆光對外塔方)所以鳳凰不怎麼缺錢!這才有了鳳凰打偽核的玩法。
1、(均勢局)出完聖殿、假腿之後補個戰鼓(本人看法和pis一樣戰鼓合適任何一個英雄),戰鼓可以進一步緩解魔法上的壓力,撐下三圍加強推進,還有就是移動速度,鳳凰初始290的移動速度,戰鼓無疑合適鳳凰。再往後就是 散夜對劍 有了這件裝備鳳凰DPS就已經小成。在團戰完成變蛋之後,開著F追著沒有控制技能的英雄打,基本可以做到收割。再往後當別人注意到你的DPS時,你需要補個 黑皇杖 了。
2、(順風局)既然是優勢就要擴大,可以選擇跳過戰鼓,直接出 散夜對劍 (雙刀真的很合適鳳凰,你們信我好吧)。外後是 漩渦 雷神之錘 和 強襲裝甲 加強推塔。推完外塔打個盾一波帶對面走輕松加愉快。
3、(逆風局)這個時候戰鼓就體現出他的性價比了。在劣勢局鳳凰想要靠裝備輸出顯然不現實,這是鳳凰需要充當的是先手和控場。怎樣使得鳳凰在DF連招沖陣型之後還能在對方陣地中放出大招當控場呢? 黑皇杖 成了不二的選擇,贏一場團戰比什麼都重要。先手進去開BKB,勾引對手打你,隊友許多技能就會以為你開了視野而變得容易釋放了,在快死或BKB要消失時變蛋這時許多脆皮已經不敢在去A你的蛋了,畢竟你還有隊友嘛(所以說鳳凰要陪個打團款)就算死也為隊友拉扯出了足夠的輸出時間與空間。
4、說說鳳凰後期的出裝, 魔龍之心 是必須的,越往後期F就會變成一個傷害技能而不是一個恢復技,因為大招和攻速原因鳳凰不推薦出吸血,龍心就成了鳳凰恢復生命的必要道具。 黑皇杖 對面限制充足的情況沒BKB何來的輸出。 強襲裝甲 彌補護甲加強攻速。 雷神之錘 斯嘉蒂之眼 遠程最強組合不用我多說了。 金箍棒 如果對面有躲避技能或者蝴蝶的時候。還有一個也是我最早發現鳳凰打敵法非常好用的裝備——暗滅,不需要太快的攻速,但沒點一下都很痛。
差不多也就這么多了偽核鳳凰強就強在他是一個遠程,而且是力量英雄有著D作為帶線逃生技不容易死。大招可以完成補給持續在線上,兩個AOE能刷,能推塔,容易形成裝備壓制。
具體打法
推薦鳳凰走劣勢路或者中路,當2號位打,因為技能強大鳳凰3級以後就可以考慮殺人,特別是D這個技能,禁攻擊,在前期技能傷害不高的情況禁上1、2秒的攻擊就是反殺的資本。早早做出聖殿,用F耗血兼推兵線,並且不放過越塔殺人的機會。中期利用高等級的F消耗對方英雄的血量然後發動D和大招把對方必出塔的范圍。就這樣磨掉外塔,從而形成經濟壓制。放棄3技能使得我們的屬性會比別人高,任何一個輕視鳳凰普通攻擊的人都會莫名其妙被鳳凰點死。
總結
鳳凰雖然已經被多個版本削弱,依然是個強力的英雄,cw還沒有解禁,一旦解禁鳳凰會是一個非ban既選的英雄,D的群體禁攻擊,大招的大范圍無視魔免暈眩,F的無腦耗血,不俗的力量成長,都是鳳凰引以為傲的。鳳凰比較依賴隊友,鳳凰的蛋無疑是強大的同時也是脆弱的,出瘋狂的火槍、開啟技能的拍拍、人多勢眾的狗頭,都是鳳凰的天敵。甚至對面遠程多一點鳳凰都不敢輕易變蛋。總之dota是5個人的游戲,只有玩出配合才能輕松的勝利。

上面那是dota
這個是dota2的

英雄及技能介紹:
(英雄頭像) (正面照)
[鳳凰]-[Icarus],俗稱[鳳凰]-[Phoenix];
[英雄介紹]:
將"勇氣"、"智慧"與"堅持"三者祭天!You Ka Pi Yi Si Er For Ser Eve O Ro Wa,O Don Sor Roer Xi Li Ya,Er For Eres!精靈歌唱,亘古之力司萬物,其命,其魂,以至其骸!天地火焰瞬間萬變,地獄之門迎向黑暗,惡魔降臨劈開巨石,太陽神之翼神龍,迎風飛舞飛向盡頭!召喚!
[初始屬性]:
HP:511/511 攻擊 51 - 61 力量 19(+2.9)
MP:234/234 攻速 1.52 +12% 敏捷 12(+1.3)
射程:500 |移動速度:290 護甲 0 智力 18(+1.8)
[技能說明]:
神不死鳥(D):翼神龍的第三形態,玩家需支付當前10%的生命值才能發動!翼神龍將化為燃燒著金色火焰的不死鳥,以極高速度向前方俯沖,對1400范圍內的敵人造成巨大傷害,而那些親身感受到神之憤怒的可憐蟲們,因為靈魂被燃燒,紛紛喪失戰意!
再次按下技能快捷鍵可以打斷該技能;
前進距離:1400,寬度:500,持續時間:2秒;
消耗100的魔法及10%當前生命值;
冷卻時間:25秒;
等級 1 - 造成100點傷害,觸碰單位2秒內無法攻擊。
等級 2 - 造成150點傷害,觸碰單位2.5秒內無法攻擊。
等級 3 - 造成200點傷害,觸碰單位3秒內無法攻擊。
等級 4 - 造成250點傷害,觸碰單位3.5秒內無法攻擊。
烈火精靈(F):翼神龍第二形態的隱藏能力,需要玩家支付當前10%的生命值才能發動!翼神龍釋放出一小股神之力,該神力會為以4隻小翼神龍的形態圍繞著主身,宛如煉獄血蝶般,翩翩起舞,隨著10秒內對主身神力的吸允,4隻小龍會一齊飛出,對一片區域的敵人/盟友造成巨大傷害/回復!
最大成長時間:10 秒;
烈火精靈不控制施放,在10秒後會在原地消耗;
烈火精靈的作用目標是地點而不是單位;
烈火精靈AOE范圍:400,施放距離:1200;
烈火精靈的治療效果為傷害效果的一半;
消耗75的魔法及10%當前生命值;
冷卻時間:30秒;
等級 1 - 每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)7.5/30點生命。
等級 2 - 每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)12.5/50點生命。
等級 3 - 每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)17.5/70點生命。
等級 4 - 每個烈火精靈最少/最大傷害(或治療)22.5/90點生命。
神之火炎加農炮(R):翼神龍第二形態的攻擊招數,由玩家支付當前20%的生命值才能啟動!翼神龍從嘴裡噴射出強大的火柱,將面前的敵人瞬間燒成灰渣!想讓翼神龍持續攻擊的話,玩家得持續消耗能量!
對非英雄單位有貫通效果;
可手動控制打開和關閉;
釋放技能後移動時屬於飛行單位;
激活消耗魔法:35,生命消耗:20%當前生命;
持續消耗魔法:10/20/30/40+4%最大魔法值/秒;
等級 1 - 受到(自身最大生命值6%+15點/秒)的傷害。
等級 2 - 受到(自身最大生命值6%+30點/秒)的傷害。
等級 3 - 受到(自身最大生命值6%+45點/秒)的傷害。
等級 4 - 受到(自身最大生命值6%+60點/秒)的傷害。
神之降臨(V):翼神龍的第一形態--神之降臨,燃燒的大地!只有能讀出"古代神官文字"的人才能控制神(參考英雄介紹),最初現世的翼神龍,並非以第二戰斗形態,而是以第一形態--"太陽球"降臨!散發著金色光輝的太陽球將黑夜變為白晝,強大的能量溢出令大地也燃燒起來,當玩家在6秒內吟唱完畢召喚咒文後,翼神龍將轉化為第二形態--太陽神的戰斗形態來毀滅膽敢反抗神的愚蠢之徒!
能正常發揮光環類物品效果;
作用范圍:1000;
魔法消耗:200;
冷卻時間:110秒;
等級 1 - 每秒造成60點傷害,持續6秒,太陽可以承受5次攻擊,復活時造成1.5秒眩暈。
等級 2 - 每秒造成80點傷害,持續6秒,太陽可以承受7次攻擊,復活時造成2秒眩暈。
等級 3 - 每秒造成100點傷害,持續6秒,太陽可以承受9次攻擊,復活時造成2.5秒眩暈
[簡評]:
鳳凰從一出來就亮瞎所有人--霸氣到爆表的模型,強大到幾乎BUG的技能,在那個"神不死鳥"魔法免疫,"烈火精靈"手動點控,"加農炮"附帶28%減速的年代,鳳凰擁有著無敵沖臉、輕易製造團戰混亂、強大AOE傷害和回復以及令對手無法逃脫的追殺能力,加上比骷髏王復活更優秀的大招"神之降臨",幾乎拿到鳳凰就等於勝利了一半!當然,不久,廣大被鳳凰折磨得欲仙欲死的童鞋們受不了了,紛紛抗議,冰蛙也開始著手削弱,但削了幾個版本,還是治標不治本,鳳凰依舊BUG!"神不死鳥"的突襲能力有目共睹,雖說能被控制技能打斷,但除非事先點到鳳凰身上,否則,想沒人能夠在鳳凰弧線飛行中點到主身;"烈焰精靈"經過修改後,成為了一個集傷害與回復一體的AOE技能,這個技能最BUG的地方在於,將4隻火鳥射出去之後,火鳥擊中的地方有傷害與回復,主身居然也有傷害與回復!想不通的話,舉個例子,全能的洗禮可以讓目標加血同時對目標周圍造成傷害,這種效果大家還能接受,但如果同時還能回復全能自己並對自己周圍造成傷害呢?
"加農炮"在以前擁有28%的目標減速時,基本是粘上一個死一個,現在沒有了,威力大減,不過配合減速或者控制流隊友,依然強大,按生命上限百分比扣血威武,什麼龍心啊,人馬啊,屠夫啊,在偉大的"神之火焰加農炮"面前,都是脆皮!最後,大招"神之降臨"是鳳凰的招牌,唯二擁有霸氣全場音效的技能(另一個是屠夫的ah~fresh meat),短短的110秒雖然趕不上骷髏王三級復活的60秒,但附加的傷害及昏眩,往往讓那些脆皮英雄還沒打碎蛋,自己先碎了!鳳凰的強大毋庸置疑,今天,小編我就來介紹下鳳凰最簡單也是最有效最霸氣的玩法!
技能搭配裝備:
在細說鳳凰技能之前,我們可以發現一個有趣的現象,那就是,鳳凰所有技能的耗魔耗血甚至冷卻時間都是恆定的,加上效果成長明顯,所以,鳳凰都是優先升滿一個技能,不會像某些英雄,每個技能都點一級。先來看大招"神之降臨",該技能最大的特點就是復活後滿血滿藍,所以,相比回復裝,撐上限對鳳凰來說更劃算,加上技能冷卻時間不長,並且是手動控制,當耗費了大量的血和藍時,即使沒有危險,也可以用之,然後滿血滿藍重返戰場,值得一提的是,在變蛋形態下,物品附帶的光環(西瓦,強襲)甚至是輝耀都能照常觸發,所以,這里推薦西瓦和輝耀,而鞋子也選擇秘法--有大有秘法的鳳凰,藍是用不盡的!
接著來看看"神不死鳥"。該技能雖說不在魔法免疫,但真心沒必要出個黑皇來保證完美釋放,除非對面早早將榔頭點在你身上,否則,幾乎不可能在你施法過程中瞬間出手打斷,當然大神除外。值得一提的是,該技能擁有位移效果,所以,中了血魔大還用的話,不死即殘!另外,上面提到過的西瓦,可得公式:"西瓦"+"神不死鳥"=超大范圍減速和傷害!然後來看看"烈火精靈"。該技能集長手、AOE、傷害、回復與一身,非常適合對線期的消耗,而與"神不死鳥"的配合,更是鳳凰早期爆發的資本!該技能唯一的弊病就是要蓄力,並有很明顯的提示作用,對線期可以把對面嚇出經驗區,遭遇戰的效果不是很理想。相信大家很早就注意到了,鳳凰用技能會掉血,並且又非常適合打消耗,加上"神不死鳥"會沖到人堆里去,所以,先鋒盾的撐血、格擋加回復便很適合鳳凰,先鋒在手,鳳凰沖臉都有底氣!
最後來看看"神之火焰加農炮"。很多人覺得這技能失去減速後,基本廢了,但轉而一想,技能的高傷害依舊在,如果有減速或者控制流的隊友配合,該技能依然BUG,不過,如果沒隊友配合呢?哎呀,大家是否忘記了Dota里有一個帶有主動減速的物品?該物品的名字叫:阿托斯之棍,給鳳凰提升血與藍的上限不說,自帶的減速技能有800的施法距離,減速50%,持續4秒!雖然持續時間不長,但把一個殘血的折磨死,4秒鍾足夠了!這里注意一點,鳳凰在噴射時是無法使用物品的,所以,先減速目標,然後再噴射,同時開"噴射移動"追擊!
綜上所述,鳳凰的4格基本裝是:秘法鞋,先鋒盾,阿托斯之棍,西瓦;還有兩個位置看陣容了,對面隱身流,選擇死靈書,對面法師爆發流,選擇挑戰轉笛子,對面物理輸出流,選擇刃甲或綠杖,如果順風,果斷龍心配輝耀,亮瞎全場吧!
裝備選擇路線:
決定好思路後,剩下的就是執行了。首先是出門裝,由於鳳凰沒有回魔能力,加上蛋疼的0護甲,強烈建議:樹枝*2,吃樹*1,葯膏*1,小凈化*2,防禦指環*1;這樣出裝的思路是,利用聖殿指環過渡到有大招,同時推線並配以"烈火精靈"壓制,當然,分路肯定是劣勢路了,但不要單,走劣勢的英雄都肩負著折磨對方後期的任務,要麼壓殘人,要麼拆掉塔,沒其他事可做,而聖殿太適合鳳凰了!
有長手壓制性英雄配合最好,例如風行之流,有PUSH能力的英雄在身邊,就逆天了,比如雙頭龍,受折磨的靈魂!這里扯點題外話,Dota的最終目的是拆遷,Gank也好,幾保幾也好,都是為了讓拆遷更容易,所以,當你發現陣容團戰優勢非常強時,比如:鳳凰+雙頭龍+受折磨的靈魂+獸王+巫妖,你還Gank干什麼?先把地方6外塔拆掉,接著幹掉肉山,然後直接上高地不好嗎?想打架,想激情?拆塔的時候肯定會有架打,10人團戰必定激情!在路人局裡,如果隊友都不願意買眼,最簡單的辦法就是Push,何必把時間和精力浪費在滿地圖上亂串呢?
[簡評]:
"烈火精靈"滿級10秒後擁有高達360的AOE傷害以及180的AOE回復,注意,不僅是小火鳥擊中的區域有這些數據,主身周圍也能產生傷害與回復,也就是說,當鳳凰把火鳥射出去之後,總共能在800范圍內產生傷害與回復(傷害與回復無法疊加),無論是先手沖臉,還是配合其他英雄沖臉,該技能都是神技,所以,優先升滿毫無懸念!接著便是"神不死鳥"了,集沖臉、追殺、逃跑於一身的神技,但傷害沒有"烈火精靈"高,往往小火鳥發光後,沖到人堆里爆發,扮演恐怖襲擊;而"加農炮"在沒有減速杖之前,效果不明顯;最後大招,有大升大沒懸念!
綜上所述,根據鳳凰的技能出裝來看,鳳凰由於技能CD不短,不適合高效率的Gank,偶爾一次沒問題,但最好利用其強大的線上能力對對方後期進行壓制轉而Push,在團戰中,鳳凰也是扮演肉盾的角色,最完美的鳳凰便是沖到人堆里,吸收第一波輸出,殘血開大,然後滿血重生,有潮汐或者謎團等團控隊友在,完成這並非不可能,然後將對面打散,用"加農炮"收割,或者用"烈火精靈"續航加拆塔!
路線決定玩法:
鳳凰的技能很強大,強大到無解,所以,好好用來折磨對方後期吧,也許華麗擊殺很不錯,但把對方核心折磨得欲仙欲死會更High!找一名有強力壓制或者能迅速Push的隊友走劣勢路吧,隊友買眼最好,路人局沒人買的話也沒關系,到時候發現對面拉野的話,迅速推線,同時用"烈火精靈"1200的超遠射程轟炸野點吧,轟掉對方英雄的HP是必須的,搞不好還能補中殘血野怪!
這里提一下魂戒。看到有很多鳳凰喜歡出魂戒,小編我表示出魂戒就是自尋死路!道理很簡單,鳳凰4級"烈火精靈"的回復才180點,觸發魂戒就是150點HP,還不算開啟技能的10%掉血,多開幾次,你會發現鳳凰慢慢殘血了,然後沒有大招回復,一不注意,0護甲的鳳凰被秒……有興趣的玩家可以試一下,當你有秘法鞋之後,"烈火精靈"的釋放就不用停了!
這里說一下鳳凰最簡單最笨同時也是最有效的玩法--那就是霸線磨塔。在達到3級之前,不要用技能折磨對面,好鋼用在刀刃上,依靠優良的彈道和500的射程,找機會點人,如果對方猥瑣,便直接點塔,跑得了和尚跑不了廟,即使碰到對面殘血,除非基友發力,否則,老老實實的拆塔,隨時注意小地圖,腦海里模擬下會來支援的敵方英雄,在"神不死鳥"面前,沒人能阻止得了鳳凰逃跑!
拆掉劣勢路塔後,迅速做出秘法鞋,然後根據對方後期的行動來行動,通常情況下,對方後期要麼繼續賴在優勢路(沒有任何意義,純粹是找心理安慰),稍微聰明一點的會去中路,如果是前者,那麼繼續推進便可,畢竟是深入,自己買組眼是必須的,如果是後者便輕鬆了,中路塔不是沒倒嗎,對方後期又在中路打錢,此時不去折磨他,更待何時?繼續搞他吧,還是用"烈火精靈"磨血加推線,用"神不死鳥"逃命或強殺!
當你達到11級,並且有秘法,先鋒,魔杖,聖殿時……你還是不要Gank!配合隊友,繼續推線,尤其是在逆風局,但不是強推,而是軟推,即拖延,一個很簡單的道理,換位思考,你是對面的,看到鳳凰發育的是如此的好,推線是如此的囂張,並且在初期各種折磨己方後期,肯定會來搞你人的,而你的鳳凰有先鋒加技能,本來就不容易死,完美吸收傷害後,反而給前來支援的隊友提供反殺的機會,更是吸引了對方Ganker以免他們去找你們後期的麻煩,何樂而不為呢?這就是主動使用"全場嘲諷",保護自己的後期!什麼,你說對方不管你?好吧,為你的後期默哀吧,然後,拚命折磨對方後期為隊友報仇!
玩法得出結論:
也許有人會問了,小編你不是鍾愛殺戮的嗎,為何不用鳳凰去Gank?從理性上來回答,鳳凰前期"神不死鳥"配合"烈焰精靈"太霸道,的確能一套秒人,但是,這套技能需要蓄力時間,不僅要做好完全准備,而且"神不死鳥"CD較長,你沖過去的同時也意味著沒有後路可退了;而從感性上來講,在劣勢路推線,一來折磨對方後期,二來能迅速拆塔得錢,真讓對方來支援了,也是側面給隊友減少被遊走的壓力,一舉三得,損人利己!
所以,本篇攻略的主旨就是教導各位新手們,別用鳳凰做一些華而不實的事情,老老實實利用鳳凰強大的技能推線加折磨對方後期吧,當把對方6外塔全部拆掉之時,剩下的時間還不是殺戮之刻?

⑵ dota拖雞什麼意思

你說的拖雞應該是俗稱的小雞流吧,小雞流就是以前老版本的時候系統有很多BUG時一些無聊的善於鑽研的玩家發掘出來的會讓游戲不平衡的東西~這些BUG多與信使也就是俗稱的小雞有關而且也是圍繞著小雞才能使用
因此稱為小雞流
意思就是不按常規比賽而利用系統漏洞的做法
最著名的應該就是小雞臂章(6.57版本)了
食屍鬼王的臂章
裝備唯一
而且開著會掉血
以前老版本的DOTA(就是59以前吧好像)
可以利用小雞的bug讓一個英雄攜帶兩三個最多四個開著而且不掉血的臂章
你想一下
身上有兩個開著的不掉血的臂章是不是很imba很虎?具體做法就是先合一個堅韌球
老版本的堅韌球在你的物品欄里時你左鍵單擊它
它會自動拆分成一個環一個寶石
然後把你身上的臂章開著
放到小雞身上
然後再讓小雞把臂章還給你
這時你身上的環和寶石會自動合成堅韌球
然後你會發現臂章是開著而且不掉血的了~

還有個小雞吃樹流
就是給小雞一組吃樹
再把臂章放到小雞身上
然後操作小雞去吃樹
當小雞在還沒跑到樹那裡的時候把小雞身上的吃樹和臂章調換位置
那麼當小雞跑到樹那裡的時候系統會報錯
然後就強制退出魔獸
這個猥瑣的辦法常用於頂不住了快輸了的時候~~

還有用血精鎮魂等加魔道具讓小鳥有魔法 然後開無敵去電人

...我知識面比較窄,只知道這3個

還有個小雞紅杖流我不知道是怎麼搞的~~

當然啦
只要是系統
就肯定會有漏洞
老版本的漏洞雖然修復了
但是新版本肯定也會出現新的各種各樣的漏洞
鑽研於這些漏洞呢其實是沒有用的
畢竟它們影響了這個游戲的平衡性~

⑶ dota職業選手的綽號都是怎麼來的

大媽這是最眾所周知的外號,看直播圈內圈外貌似都這么喊吧。當時的DOTA比賽沒有隔音房,可以互相嘲諷。大媽這個名字記得是有一次用藍貓和奶哥哥的獸王對線,由於上一次決賽輸給了奶哥哥的天祿(另一個故事了),所以瘋狂嘲諷奶哥哥,再加上430平時也愛嘲諷,像個菜市場大媽,所以這個外號就叫開了,也叫到了現在。

⑷ 為什麼DOTA選手的年齡大,而LOL選手年齡小

第一是兩者游戲的玩家年齡段比例是不一樣的。英雄聯盟的玩家在更年輕的年齡段有更大的玩家基數,而DOTA即使在新鮮血液中更年輕的玩家也是極少數。所以職業選手更年輕也是很自然而然了。(另外實際上由於玩家基數高,低齡玩家的比例不一定很高)第二是游戲設計理念的不一致,DOTA選手的職業生涯會更長一些。英雄聯盟裡面操作的重要性不言而喻(這里的操作指指令下達的速度和精準度),而戰略性是略顯單調的。這一點可以從兩者的精彩集錦裡面可以看出來。英雄聯盟的精彩集錦大多是某個英雄走位躲掉了多少多少技能,絲血反殺幾個人。或者靈性走位躲掉技能(比如酒桶那個閃現過牆,E回來躲韋魯斯大招)。但是戰略性的精彩卻很少。DOTA中卻會看到很多戰略性的博弈。不僅僅比賽上,視頻里。你玩路人局的時候也偶爾會遇到語音分析對面策略,然後說咱們來個啥啥組合。速推,雙核,雙游,中路健身,剛三打爆的對面狗頭之類的策略。其實英雄聯盟裡面玩家是很有創造力的,以前流傳過很多套路的。比如魔騰,卡牌雙飛。ap劍聖,ap蠻王。比賽場上的,雙打野和瘋狂四保一。但是呢?現在都沒有了。然後讓我很不喜歡的一點就是分路。一開始我玩英雄聯盟的時候分路也是很傳統的212,然後特別隨意想去哪路看心情。之後歐洲那邊出了現在這種經典分路一直到今天,還是這種分路。有變化,但是真的太小的變化了。所以我認為英雄聯盟策略趨同,更重操作是減少了職業選手的職業壽命。操作的巔峰期永遠只有那麼幾年,之後的手感是必然下降的。但是對比DOTA,DOTA更注重策略性無疑給了大賽經驗豐富的老選手一個籌碼。無論是開局階段bp的對決,還是一開始分路上的選擇。都很大程度的有對經驗的依賴。所以DOTA老將本身在經驗上的優勢也是很有利的。(但是我並不認為這些對DOTA是完全的好事。)第三,外界環境因素(這一點非常主觀,大家可以忽視),英雄聯盟選手退役後生活的比較輕松。就目前來看,大多數英雄聯盟選手如果選擇退役直播開店。選擇很多,要火起來還是比較輕松的了。基本上只要有點名氣,加盟一個好一點的平台。過上不錯的生活還是挺輕松的。(當然直播其實也不怎麼輕松,我只是相對而言的)。而DOTA圈的話,真的感覺大多數職業選手還是憋著一口氣。想要拿到一次不朽盾的。比如這么大年紀的B神,講道理我感覺我很早很早的時候就聽說過B神和09的了。沒想到B神還在打。

⑸ 世界十大DotA高手(現今或者以前大神級的 都行,越多越好)

10. Jolie Virtus.Pro:70 分
排名第10位的是VP的隊長和戰術指導。Jolie總能制定出令人意想不到的打法,出奇制勝。雖然VP的戰術上功勞不全算Jolie的,但是他居功至偉。他擔任VP的solo選手,他有出色的打錢能力並能在合適的時機跟進VP那令人窒息的Gank。

9. Hit0mi eMazing Gaming: 74 points
Andre是之前許多北美戰隊的核心人物。之前加入過很多頂級強隊像JMC、x6、coL、tPD,現在加入eMg, Andre能適應各種比賽風格。 Andre在幾個月前加入eMg並迅速找回狀態,重回頂級行列,並幫助eMg 獲得MyM#7的季軍。同時在gotfrag對MYM#7的各項評選中憑借在對陣 Ks使用暗影撒滿的精彩表現,榮膺最佳個人表現獎。他豐富的戰術知識和閱讀比賽能力確保他能躋身頂級選手的行列。

8. Hanni Meet Your Makers: 131 points
Hanni自MYM建隊之初就是隊里的明星選手。在隊中他能勝任任何位置,是用任何英雄都很得心應手。他被認為是世界上最好的Solo選手之一,他侵略性強並且有出色的微操。他的冥界亞龍,地精修補匠和影魔將毫無疑問的占據隊中Solo的位置,盡管在本屆MYM比賽中有人使用這些英雄的風頭蓋過他。

7. LightOfHeaven Say PLZ: 171 points
LightOfHeaven被認為是VP在俄羅斯國內的主要對手Say PLZ的支柱。他有出色的farm能力和令人驚嘆的閱讀比賽的能能力。他最近又幫助俄羅斯隊獲得首屆MYM國家杯的冠軍。LightOfHeaven的成名開始於ESL系列賽中,在那屆比賽中他對沉默術士和冥界亞龍完美的使用幫助SP擊敗當時不可一世的compLexity和tPd,並一舉奪魁。他同時也是(沉默術士,和其他幾個英雄)死靈書路線的先驅。

6. Ars-Art Virtus.Pro: 181 points
Ars 幾乎無所不能,可以用Jermain這個名字將沉默術士和隱性刺客發揮到極致,但他最喜歡的角色還是ganker。他是DotA屆最好的殺手,以屠夫和秀逗魔導師聞名於世。 過去他的光輝常常被他的隊友Vigoss和Jolie所掩蓋,但最近他通過在MYM#7的精彩表現為自己正名。 Ars可以稱雄任何一條線,能完美的策劃Gank。他被譽為當今的單殺之王,你不要在河道里和他單獨碰面,他從不打沒勝算的仗,他的鉤子和暈技總能准確的落在你身上。當ARS的殺人數高居榜首時,那就意味著他可以憑一己之力摧毀對手。

5. Fear 原屬col 220 points
北美的第一個豪門就是由Fear締造的。那時他靠他那無可匹敵的戰術理解和個人技術統治Dota,就在他Dota生涯的晚年他依然享有盛譽。他開始效力於 Plug戰隊,compLexity的前身,無可爭議當時的北美最強的戰隊。他在那裡獲得了大量錦標。像Cal season 1亞軍、Cal Season 2冠軍。隨著Dota的國際化,Fear開始用驚艷的表現震驚世界,個人居ihcs排名第一,帶領compLexity折桂 ESL和MYM Pride 4。他創造了一個神話。之後隨著col的解散,他也選擇了退役,留下來的是一個個傳說。(有傳言說他可能會王者歸來,組建自己的戰隊,恢復往日的風采,讓我們拭目以待)。

4. Loda SK Gaming: 239 points
SK Gaming 的隊長,Loda幫助SK成為世界頂級強隊。他在隊里通常使用 solo和後期英雄,代表英雄就是影魔。他是SK的靈魂,就像Maelk在一段采訪錄像里說的那樣,只要限制住了Loda,SK就會癱瘓。然而, Loda既能像機器一樣farm也能在合適的時候幫助隊友gank。他的代表作有中路Solo的山嶺巨人和虛空假面,他完美的詮釋了一個近戰英雄如何Solo。

3. Maelk Meet Your Makers: 249 points
Maelk是MYM自建隊以來一直無往不利的關鍵。他是MYM的隊長,也是戰術的主要制定者,他的戰術不只一次給人們帶來驚嘆。他再大賽中屢有驚人之作,像Dreamhack中擊敗sk的那局對chen的出神入化的使用。他的領導才能,對比賽的理解使他當之無愧的躋身Top 10之列。

2. Merlini Meet Your Makers: 283 points
Merlini被認為是北美最強的Dotaer之一,如果不是最強的。由於他令人可怖的Solo能力和對地圖陰影的完美運用,他是你最不想遇到的對手。他令人瘋狂的個人技術在許多IHL replays里得到展現。他成名於北美的JMC並在Cal season 2 中讓世人知道了他無以倫比的Solo能力。經過短暫的休息,他又加入了MYM來向全世界展現他的風采。

1. Vigoss Virtus.pro: 403 points
Vigoss被稱為當今的第一DotAer一點也不奇怪。他在VP折桂MYM#7的過程中發揮了不可估量的作用。他的Gank能力無人能及。就算他開局很糟糕,但當看見隨後他的殺人數高踞榜首時不要感到驚奇,這真沒什麼可奇怪的。在最近的比賽中他帶領隊伍通過令人窒息的Gank摧毀對手。他可以勝任任何英雄,例無虛發的月神箭,無畏的賞金獵人,甚至巫醫都是那麼IMBA。毫無疑問,Vigoss將繼續統治DotA界。

⑹ 如何成為電競選手

1.超越常人的游戲水平:所在游戲的最強伺服器,天梯全服前50乃至前10。如果游戲內或者第三方平台可以找到自身數據,那麼盡量的讓自己的數據異於常人,比如達到極高的KDA,並且擁有多次的場次作為數據積累。

以上保證你有了電競選手的水平,然後,通過渠道展現出來,真正成為電競選手。

第一個渠道:直接聯系電競職業戰隊考官報名

進職業戰隊首先你要有那水平~然後聯系職業戰隊的考官通過考試可以進入...一般去職業戰隊的首頁報名就好~多參加職業的半職業的聯賽~混出名就好了。

第二個渠道:參加電競的培訓機構,他們將在接受一段培訓後成為一名職業電競選手。在高校涉足電競之前,在國內成為一名職業電競選手通常有兩種途徑。一是在相關游戲競技平台成績搶眼,被職業俱樂部相中展開試訓。二是通過類似這樣的培訓機構受訓後再被輸送至電競俱樂部,成為一線或儲備選手。(目前比較成熟體系完善的電競培訓學校:磁維電競學校)

⑺ Dota2-肺腑之言還是專業「捧殺」TI冠軍表示:超哥Maybe強無敵

哈嘍大家好,這里是蜻蜓隊長Zwj。相信大家都知道,在Wings戰隊解散之後Faith_bian和y目前依舊活躍於賽場之上(PSG.LGD戰隊選手),而跳刀Blink則是轉型教練(XG戰隊教練)。就在近日,當XG擊敗iG.V並挺進下一輪的比賽後咱們的老雞皇總算是出現在了大家的面前,而在接受采訪的過程中身為TI6冠軍中單的老雞皇居然是吹了一波Maybe超哥……

眾所周知,當老VG中的拒絕者、Pyw(Tank)、Dy攜手加入這支剛剛才從A級殺入S級聯賽的XG戰隊後,隊內的一號位選手清凈與三號位選手AVA阿發便成為了玩家們口中的短板,而在接受采訪的過程中主持人也是問起了這兩位選手的短板,身為XG教練的老雞皇則是非常高情商的回復道 :「他們畢竟長時間沒有打職業,對目前的強度還不太適應吧。」

而在評價起另外三位XG的成員時老雞皇則是說道 :「Dy和Tank肯定沒得說呀,老牌雙輔助,經驗非常的豐富,拒絕者則是因為剛轉中單,所以他還有上升空間。」

在聊到對新賽季的展望之時,老雞皇也是表現出了對XG的成員的自信並且表示「我覺得XG的成長空間很大」,而在被問及到對本次冬季邀請賽的預期之時老雞皇又非常謙虛的說道 :「我也不知道能拿第幾名,一步一步來吧,下一場是不是要打RNG?這次爭取贏個小分再說吧!」

既然都聊到RNG戰隊了,主持人自然也是順著這個話題和老雞皇聊了起來,而在被問到「打RNG的難點」這個問題時老雞皇則是情商拉滿的說道 :「難點就是超哥啊,超哥強無敵!上次無限針對他,結果還是讓他狂起來了……」

雖然老雞皇的這番話有點兒捧殺的味道,但最近的Maybe的表現確實是相當好的,在與RNG的比賽中大家也普遍喜歡對其使用垚人戰術,而中路的Maybe一旦逆風了RNG戰隊的聲音似乎就不會太大,因此希望RNG也能夠好好重視一下這個問題。

⑻ dota影魔中、後期出什麼裝

出裝順序
1. 魔瓶(600)
2. 兩個貴族光環(370)
3. 速度之靴(500)
4. 跳刀(2150)
5. 合成力量護腕(650)

總共花費:4270
這套核心裝備將加強影魔的單線能力,和毀滅陰影的殺傷力。

瓶子:線上快速恢復的基礎,保證影魔線上生存。符文這種錦上添花的東西就更不必說了。
力量護腕:前期影魔貧血,低三圍的慘狀是有目共睹。力量護腕的合成恰恰使他能夠渡過難關。
速度之靴:+50移動速度,讓影魔早日走出二等殘廢的圈子。
跳刀:核心中的核心,高效率,高靈活性的裝備。不但適於逃脫惡劣戰況,而且能夠給敵人帶來突然襲擊。我之所以選擇它取代隱刀是因為,隱刀很容易被一些額外的道具/裝備所洞穿,讓你的行動付諸東流。

建議裝備大炮,冰眼挑戰
接上(核心裝備)
6. 精氣之球(1200)
7. 極限法球(2100)
8. 極限法球(2100)
9. 冰眼卷軸(1250)
10.闊劍(1200)
11.攻擊之爪(650)
12.水晶劍卷軸(500)
13.惡魔刀鋒(2600)
14.大炮卷軸(1000)
15.流浪法師斗篷(650)
16.鐵意頭盔(950)
17.兩個回復戒指(750)或治療指環(875)

總花費:15,250

解釋:
這些裝備是在你賺錢順利下又或者是比賽將會持續很長時間情況下出的。

提示:保證出生存裝備在傷害性裝備之前,因為影魔開始已經具有了支配死靈這個好夥伴,高達60的額外傷害,所以你要盡快補充自己的不足。

冰眼:花費很貴,但影魔恰當的運用毀滅陰影將大大增加金錢的收入。冰眼的出色屬性加成正是影魔所夢寐以求的。減速的效果也加強追殺英雄的成功率(影魔自身只有魂之輓歌一項減速技能)。

大炮:一些DPS的金飯碗,大幅度提高殺傷力,但不推薦第一個處。是因為自身不高的三圍,難以將必殺一擊充分利用。

挑戰頭巾:不錯的後期裝備,30%的抗魔。挑戰頭巾可以最低化影魔在團戰中你所受到的傷害,充分做到DPS的職責。

洛薩之鋒(3610)
洛薩之鋒擁有屬性加成,這是跳刀所沒有的。但本人覺得它的價值卻與價格不相符。隱身的技能固然是好,不好由於天敵過多,不推薦使用。
冰眼 花費:6650

優點:全方位提高自身屬性,血量,魔法,傷害,護甲。隨之而來的減速效果也便於追殺英雄,而且可以與多種法球效果重疊。

缺點:屬於三種肉裝中最昂貴的一個。

何時時機:冰眼在所有情況下(進攻/防守)都可適用,但要有良好的經濟來源。如果隊里需要另一名緩速人員,或你經常追殺英雄失敗,就要考慮是否要出冰眼了。

魔龍之心 花費:5500

優點:三類中最便宜的一個。提供相當於1000的額外血量,外帶11點每秒的恢復。生存類裝備中的佼佼者。

缺點:其它兩樣相比,沒有其他誘人之處。

購買時機:這是一個偏於防守化裝備。在團戰中,你總成為敵方關注的焦點。再者,隊員中缺少坦克能力,可以考慮出魔龍之心。

撒旦之邪力 花費:6150

優點:吸血效果很有用,而且可以與冰眼減速,雷神之錘的連鎖閃電,散夜對劍的殘廢疊加。與冰眼有著一樣的力量加成,以及5點額外護甲。

缺點:吸血在團戰中不能保住你的性命,而且不能給你的隊友帶來任何益處。

購買時機:撒旦之邪力屬於進攻性坦克裝備。當對方沒有很多控制英雄時使用。攻擊同時還可以吸血,在1對1戰斗中,可以瘋狂的進行DPS。

林肯法球 花費:4175

林肯法球有著很多優點,可以與魔龍之心匹敵,低廉的價格又使它高出一頭。另一方面,法術否定也是可圈可點的。前期先出堅韌球,然後再進一步完成林肯法球。

黑皇 花費:3910

主要是為了天神下凡這個神一樣的技能,在面對多個具有暈技,控技,DPS的時候,毫不猶豫地出黑皇杖吧。

散失之刃/幻影斧 花費:3300/5800

散失之刃在面對流浪劍客,術士格外顯眼。既可以直接殺掉地獄火,又能洗掉神之力量,追殺英雄也是一把好手。至於幻影斧,能夠提高自身DPS和生存力。提示:幻像不共享支配死靈的傷害。

花費:遠行鞋(2700) VS 動力鞋(1850)+回城卷軸(135)
如果選擇實惠的動力鞋,可以增加移動速度和攻擊速度,但隨身備幾個回城卷軸,以為不時之需。飛鞋則可以隨時換線,方便賺錢,又可以快速進入戰斗。

大炮

優點:2.2倍致命一擊。合成過程中所需裝備也很不錯(水晶劍)。

缺點:很貴的殺傷裝備,前期有些雞肋。

購買時機:大炮會隨著游戲的推移而增強。出此裝備,適合在長時間的戰局中,而且把影魔變為一個真正的DPS。

金箍棒

優點:短暫眩暈且造成100額外傷害。很高幾率觸發眩暈,攻速略微提高。

缺點:需要兩個很平庸的標槍。

購買時機:在中期,金箍棒所造成的傷害強於大炮。建議在級不是很高的時候出此裝備。

輝耀

優點:500范圍內35點傷害每秒,堪稱賺錢好伴侶。

缺點:聖者遺物屬於大件中大件,一個不小心就掉錢了。而且實際傷害並不是很高,對不起DPS的稱號。

購買時機:對里沒有其他人購買,適合像影魔這種沖在前線的英雄使用,但很容易被集火。

暗滅

優點:在四個裝備中最便宜,性價比很高。於魔王降臨相結合,更是如虎添翼。

缺點:暗滅的效果卻和其它的法球效果沖突。在游戲後期敵人擁有高護甲時,效果不明顯。

購買時機:如何影魔生存上沒有任何問題,建議速出暗滅。如果隊友有減護甲技能,更是推薦。

漩渦/雷神之錘

花費:3250/6660

漩渦/雷神之錘都是不錯的裝備。但影魔卻不適合這個裝備,此裝備適合於那些攻擊速度較快的英雄,這樣才可以經常觸發連鎖閃電。加上需要鷹角弓這種大件,有些不劃算。

蝴蝶

花費:6000

蝴蝶是個不錯的選擇,建議在完成核心裝備後出這個裝備。高傷害,高攻速,迴避也可以對付那些物理型英雄。

強襲裝甲

花費:6050

如果隊里沒有人購買,那你就再一次挑起重任了。不錯的後期裝備,額外護甲加成,攻速提升,光環效果也能造福隊友。減防效果也能與暗滅和魔王降臨疊加。

⑼ DOTA各種術語

關於陣容上的術語
disable,就是能讓人有負面狀態的技能,比如沉默減速暈什麼的
stun,能暈人的技能
nuke,高爆發的技能,傷害高
硬控:能保證效果的控制,就是指向型技能,比如扔一個錘子。像隨機暈,或者范圍暈能被躲掉得就不叫硬控。
大控:大范圍控制
tank:肉,血多防高的英雄
dps:輸出
物理dps就是普通攻擊打人疼的,那些有加攻加攻速技能的一般就是。
aoe:范圍技能,一般用來收兵用,打團戰輸出高。
ult:大招

行為的術語
gank:指有目的的殺死對方某一個英雄。
push:推進
farm:打錢
團戰:兩邊人馬到齊進行5v5

常用暗號
3:散,都跑路吧
noob:菜鳥
sb:罵人的話
5:詭計之霧
jj:買雞
gx:共享雞
gg:輸了之後打good game,稱贊對方,表示禮貌
ATM:垃圾的像ATM一樣給對面送錢
MISS:當前路對手走了一個,小心點。
肉山:一個非常厲害的野怪
辦人:CM模式下禁用某些英雄。
優勢路:天災上路,近衛下路

裝備的
Midas(麥達斯)之手:俗稱點金手或煉金手。
護腕:又稱力腕。
碎骨錘:暈錘。
漩渦:電錘。
散失之刃:褪魔刀,凈化刀。
Eul的神聖法杖:吹風、吹風杖。
振魂石:石頭。
梅肯斯姆:梅肯、補盾。
散華&夜叉:S&Y、散夜、雙刀。
黯滅刀:黯滅、減防刀。
狂戰斧:分裂斧、濺射斧。
水晶劍:倍砍劍。
黑皇杖:BKB、天神杖、魔免杖。
幻影斧:分身斧。
不朽之守護:不朽、復活盾。
Lothar之鋒:疾風刀、隱行刀。
Dagon之神力:大根、紅杖、沖擊杖。(有人叫龍之神力恐怕是把Dagon看成是Dragon了,不過偶倒是希望IceFrog寫錯了。)
Linken發球:林肯、抵抗球。
聖劍:SJ、與不朽合成聖盾或神裝。
金箍棒:MKB、猴王棒。
輝耀:熔耀(YY出來的,慢慢熔化你,聽起來象榮耀給士氣)
孔鰲之心:心、心臟、孔鰲。
撒旦之邪力:撒旦、邪力。
Skadi之眼:冰眼、冰臉。
蝴蝶劍:蝴蝶。
Aghanim的神杖:A杖、神杖、也有叫藍杖的。
Guinsoo的邪惡鐮刀:羊杖、妖杖、羊刀。
至於英雄,你網上查吧 很多的
http://..com/question/333663232.html
其他你有不懂得再問我
採納吧!

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