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dota發球英雄什麼意思

發布時間: 2023-01-19 19:33:08

1. DOTA各種術語

關於陣容上的術語
disable,就是能讓人有負面狀態的技能,比如沉默減速暈什麼的
stun,能暈人的技能
nuke,高爆發的技能,傷害高
硬控:能保證效果的控制,就是指向型技能,比如扔一個錘子。像隨機暈,或者范圍暈能被躲掉得就不叫硬控。
大控:大范圍控制
tank:肉,血多防高的英雄
dps:輸出
物理dps就是普通攻擊打人疼的,那些有加攻加攻速技能的一般就是。
aoe:范圍技能,一般用來收兵用,打團戰輸出高。
ult:大招

行為的術語
gank:指有目的的殺死對方某一個英雄。
push:推進
farm:打錢
團戰:兩邊人馬到齊進行5v5

常用暗號
3:散,都跑路吧
noob:菜鳥
sb:罵人的話
5:詭計之霧
jj:買雞
gx:共享雞
gg:輸了之後打good game,稱贊對方,表示禮貌
ATM:垃圾的像ATM一樣給對面送錢
MISS:當前路對手走了一個,小心點。
肉山:一個非常厲害的野怪
辦人:CM模式下禁用某些英雄。
優勢路:天災上路,近衛下路

裝備的
Midas(麥達斯)之手:俗稱點金手或煉金手。
護腕:又稱力腕。
碎骨錘:暈錘。
漩渦:電錘。
散失之刃:褪魔刀,凈化刀。
Eul的神聖法杖:吹風、吹風杖。
振魂石:石頭。
梅肯斯姆:梅肯、補盾。
散華&夜叉:S&Y、散夜、雙刀。
黯滅刀:黯滅、減防刀。
狂戰斧:分裂斧、濺射斧。
水晶劍:倍砍劍。
黑皇杖:BKB、天神杖、魔免杖。
幻影斧:分身斧。
不朽之守護:不朽、復活盾。
Lothar之鋒:疾風刀、隱行刀。
Dagon之神力:大根、紅杖、沖擊杖。(有人叫龍之神力恐怕是把Dagon看成是Dragon了,不過偶倒是希望IceFrog寫錯了。)
Linken發球:林肯、抵抗球。
聖劍:SJ、與不朽合成聖盾或神裝。
金箍棒:MKB、猴王棒。
輝耀:熔耀(YY出來的,慢慢熔化你,聽起來象榮耀給士氣)
孔鰲之心:心、心臟、孔鰲。
撒旦之邪力:撒旦、邪力。
Skadi之眼:冰眼、冰臉。
蝴蝶劍:蝴蝶。
Aghanim的神杖:A杖、神杖、也有叫藍杖的。
Guinsoo的邪惡鐮刀:羊杖、妖杖、羊刀。
至於英雄,你網上查吧 很多的
http://..com/question/333663232.html
其他你有不懂得再問我
採納吧!

2. DOTA里法球效果是什麼意思(詳細解釋),還有什麼一號位二號位都是什麼意思

發球效果就是除了他本身的攻擊外,額外加的效果
舉些例子:暗滅是發球效果,一個人打別人一下掉200血,那他有了暗滅的發球效果後,打人一下不僅僅掉200血,還同時降別人6點護甲。
支配是發球效果,一個人打別人一下掉200血,那他有了支配的發球效果後,打人一下不僅僅掉200血,還同時吸取X%的血。
一般的,兩種發球是不疊加的,但有些特殊的發球可以疊加,比如常見的,遠程冰吸,遠程冰雷。就是遠程可以同時擁有冰眼的減速和支配吸血;或者同時擁有冰眼的減速,雷錘的放電。
一號位,二號位是比賽中,每個英雄每位選手在當局中的定位。一號位一般就是所說的核心,也叫CARRY,也可以說C位。一號位一般是一些有後期能力的英雄擔任,比如猴子,幽鬼等,其他幾個位置會給他讓資源的。當然一號位需要的選手也是補刀技術,切入團戰技術把握的比較好的。
二號位就是次主力,可以是DPS,可以是肉,也可以是一些強爆發。比如SOLO位的LION可以打二號位,肉裝,輸出裝的COCO都可以打二號位,二號位對資源的需求也是有需要的,但沒一號位那麼多,也是就說二號位也需要一定的裝備。
後面的4.5號位等,主要是買雞,買眼,替C位當炮灰。不需要出什麼裝備的。

一.物品法球:

1.霜凍----來自"等級4物品/斯嘉蒂之眼"

價格:7050

路人局中常見的法球,也是價格最昂貴的物品法球.提供霜凍攻擊,減慢被攻擊敵人的移動速度和攻擊速度.當遠程英雄持有該法球時,可以同"吸血"法球疊加作用,即既減速又吸血.

優先順序:可以與"吸血"(僅遠程)、"連鎖閃電"、"殘廢"同時作用,但被"反饋"、"腐蝕"所覆蓋.

2.吸血----來自"等級4物品/撒旦之邪力"、"等級2物品/支配頭盔"、"等級2物品/瘋狂面具"、"死亡面具"

價格:7150/1850/2000/900

實用性不那麼廣的法球,只有高物理輸出的英雄使用它才有較好的性價比.遠程英雄使用可以同"霜凍"疊加.

優先順序:可以與"霜凍"(僅遠程)疊加,覆蓋"反饋"、"連鎖閃電"、"腐蝕"、"殘廢".

3.腐蝕----來自"等級3物品/黯滅"

價格:4420

前期很實用的法球.如果補刀技術過硬,在中前期能夠出這件物品,對於低防的智力英雄來說簡直是致命的武器.

優先順序:覆蓋"反饋"、"霜凍",被"吸血"、"殘廢"、"連鎖閃電"覆蓋,

4.反饋----來自"等級3物品/幻影斧"、"等級2物品/散失之刃"

價格:5500/3000

消魔法球,很實用,但限於它所附著的物品,除了一些分身系英雄,其他英雄用到它的很少.

優先順序:被"腐蝕"、"吸血"、"連鎖閃電"、"殘廢"覆蓋,覆蓋"霜凍".

5.殘廢----來自"等級3物品/散夜對劍"、"等級2物品/散華"

價格:5100/2050

幾率不高但效果非常好的法球,對於這兩件大眾化裝備來說算是不錯的點綴,但別把殺人的希望寄託在它上,除非你攻擊速度非常非常高.....

優先順序:覆蓋"腐蝕"、"反饋",可以與"霜凍"同時作用,被"吸血"、"連鎖閃電"覆蓋.

注意:"殘廢"效果出現時的那一擊不會有任何別的法球效果!

6.連鎖閃電----來自"等級2物品/旋渦"

價格:3360

對高攻速英雄很實用的法球,但對低攻速英雄就是個廢品.....期待638吧.

優先順序:覆蓋"殘廢"、"腐蝕"、"反饋",可以與"霜凍"同時作用,被"吸血"覆蓋.

注意:"連鎖閃電"效果出現時的那一擊不會有任何別的法球效果!

結論:

各法球優先順序順序為:吸血>連鎖閃電>殘廢>腐蝕>反饋>霜凍,而遠程英雄使用霜凍可以與吸血、連鎖閃電、殘廢同時作用.可見,吸血法球不要輕易使用,否則很容易局限自己的裝備路線而不易隨機應變.

二.英雄專有法球:

這類法球是英雄自帶的,因此,分各英雄的情況討論會比較清楚.各位新玩家可以只看自己要練的英雄的情況,這樣就顯得很清楚了.

共性:凡是能夠開關的法球,當打開自動釋放時,覆蓋全部物品法球.

當英雄的專有法球可與兩個及兩個以上的物品法球共同作用時,如同時攜帶這些物品法球,則參照"物品法球"一欄的優先順序.

下面是一些比較特別的英雄法球:

1.黑暗游俠

法球:霜凍之箭

看上去與斯嘉蒂之眼提供的法球沒有本質上的區別......

優先順序:可與斯嘉蒂之眼提供的"霜凍"疊加,但需要手動操作.自動釋放時,自身霜凍法球覆蓋全部物品法球.

2.熊戰士:

法球:怒意狂擊

熊戰士造成傷害的主要能力

優先順序:覆蓋一切法球,但會被重擊打斷.

3.劇毒術士:

法球:毒刺

這個英雄前期壓人全靠它了,一般來說,懷有比較強烈殺意的人,6級前都會把它升2級的.....

優先順序:可與"吸血"、"連鎖閃電"、"殘廢"共同作用;被"腐蝕"完全覆蓋;當目標具有魔法時,被"反饋"覆蓋;目標不具有魔法則"毒刺"起作用.

4.育母蜘蛛:

法球:麻痹之咬

減速,攻擊MISS,輕微毒傷.蜘蛛的網下騷擾與殺人的關鍵所在,也是一個變態的法球.

優先順序:覆蓋"反饋"、"黯滅"、"連鎖閃電"、"殘廢"、"霜凍",被"吸血"覆蓋.在殺死一個單位後必須移動,否則會出現自身法球失效的情況;即如先殺死單位A,再原地不動攻擊單位B,單位B不會受到麻痹之咬的作用.但同時其他法球也不會起作用.

5.地獄領主

法球:霜之哀傷

最變態的法球......合並了6.32版中深淵印記與霜之哀傷的效果構成的新霜之哀傷......可惜就是英雄太丑了點

優先順序:可與"吸血"、"反饋"、"連鎖閃電"、"殘廢"同時作用,被"霜凍"、"黯滅"覆蓋.

6.沙王

法球:腐屍毒

打錢最強的法球,對於補刀過硬的玩家來說,就打錢而言要比輝耀更好.

優先順序:覆蓋全部物品法球.

7.骷髏射手

法球:火箭

骨弓一再被削弱的法球,增加耗魔不說,現在還有CD.雖然對建築有效,但實用性比起很多法球來說仍然差了一籌,加上不斷被削弱的骨弓,此法球已經淪落為二流......

優先順序:可以和"霜凍"共同作用,覆蓋"腐蝕"、"吸血"、"反饋"、"殘廢"、"連鎖閃電".

8.食屍鬼

法球:毒針

殺人越貨,居家旅行必備......實際上就等於一個自帶的霜凍效果,不過減速更多,而且增加了少許毒傷罷了.可惜也是英雄長得太丑.

優先順序:可以與"反饋"、"連環閃電"、"殘廢"、"吸血"共同作用,被"霜凍"、"黯滅"覆蓋,

9.敵法師:

法球:法力損毀

優先順序:被一切物品法球覆蓋.

注意:當敵法師取得具有"反饋"效果的物品後,如果再升級了"法力損毀"技能,那麼技能將覆蓋法球,幻影斧的分身將具有技能效果而不是法球效果;如果取得具有"反饋"效果的物品後沒有再升級技能(或之前已升級完畢),那麼法球將覆蓋技能,幻影斧的分身將具有法球效果而不是技能效果.

下面是一些其他英雄的研究,雖然這些英雄不帶法球,但她們也會有些技能和法球產生關系......

1.美杜沙

關系技能:分裂箭

測試結論:

分裂箭可以和"霜凍"、"連鎖閃電"、"吸血"、"殘廢"並存,但只有主攻擊目標會產生法球效果;"腐蝕"會覆蓋分裂箭;在攻擊有魔法的目標時,"反饋"覆蓋分裂箭.

2.月之騎士

關系技能:月刃(彈射)

測試結論:

月刃可以和"霜凍"、"吸血"並存,但只有主攻擊目標會產生法球效果;"反饋"會被月刃覆蓋;"腐蝕"、"連鎖閃電"、"殘廢"則會覆蓋月刃,造成升級月刃後再攜帶黯滅、旋渦、散華/散夜雙刀則無法攻擊的情況.

3.龍騎士

關系技能:真龍形態(遠程濺射)

測試結論:

濺射可以與"吸血"、"腐蝕"、"連鎖閃電"、"殘廢"同時存在;濺射被"霜凍"覆蓋;濺射覆蓋"反饋".

測試過程中真龍形態更換武器時,魔獸頻繁報錯.可能與地圖本身有關,玩家請注意!在真龍形態下盡量不要更改裝備!

由於測試此英雄時,HJ出品的正版6.38CN已經放出,故此英雄是在6.38CN下測試的.我本人認為應該通用於6.37及之前版本.如有不同,敬請指正.

三.法球的使用小技巧:

1.射程增加:這點很多人都知道了.可開關法球手動操作可以增加其射程,增量約100.初期用來壓人是不錯的,或者有減速法球的英雄後期也會用來追殺.

2.無CD:在新版本中,許多英雄的法球技能在低等級時都被設置了CD.但自動釋放仍然是無CD的----注意,不要用右鍵點擊目標,你必須讓英雄自由射擊才會無CD.因此,這方法也顯得不是那麼實用了......

3. dota法球英雄有那些優點

總結一下。法球英雄有:
卓爾游俠。哈斯卡。冥界亞龍。骷髏射手。沉默術士。天怒法師。黑鳥。和魅惑魔女。
優點:
都是長手。對線優勢大。
有法球。可以手動法球不吸引小兵仇恨越線點人。
法球傷害很可觀。不需要購買法球類裝備。
都有後期能力。
缺點:
沒有控制技能。(最多有一個減速效果)
相對會比較脆。遠敏為主。

最主要的還是線上會打出優勢。然後根據這個優勢打出勝勢。
望採納。

4. DOTA中法球是什麼意思。是通稱

法球就是攻擊中附帶某種效果 比如減速 減甲 消魔 吸血之類的
dota中法球就是指這種附帶效果的攻擊
在最近幾個版本中已經取消了「法球」的說法取而代之的是「攻擊特效」
其含義是一樣的
dota中眾多的裝備具有法球效果
同時眾多的英雄自身也帶有法球效果的技能

通常情況下2個法球不會同時有效果 一般都會覆蓋
但是有不少法球可以同時作用
例如 冰眼+散華 冰眼+吸血 冰眼+漩渦(雷錘) 冰眼+火焰箭(骨弓的)
暗滅基本上不和其他法球疊加
散失是等級最低的法球 會被其他法球覆蓋
關於英雄技能方面 拍拍的3技能會被吸血面罩覆蓋 小黑的冰箭如果不開啟自動釋放會被支配的吸血法球覆蓋 等等
這些東西需要慢慢的累積經驗得出

一般路人情況下你大體知道以上部分就足夠了 我們只是娛樂 不是專業不需要了解那麼詳細

5. DOTA法球效果是什麼意思啊有哪些英雄的技能不能和法球效果疊加啊俺是新手!求大神們解釋下!

可以理解為攻擊所帶特殊效果,一般法球之間不疊加,除了遠程的冰眼可疊加,雙刀的特效現在改了不演算法球,可完美疊加,還有暈錘以外。一般不疊加,物品下面也會有法球不可疊加的提示(如支配,電錘,暗滅)。望採納。

6. dota裝備里發球和光環是什麼意思

光環就是光環,光環效果可以疊加。圍繞著你的身體散發出來的光環,它來自英雄技能,或者裝備。只要這個光環的作用范圍覆蓋了你,只要你的英雄活著,無論你處於什麼狀態,你都能享受到這個光環效果。光環也有正面和負面的。
法球指的是你攻擊的時候帶出來的特殊效果,附加在攻擊效果上。
很多法球效果都是不疊加的。比如說暗滅和吸血,但是有些法球效果是疊加的,比如說遠程的冰眼效果和吸血,還有火箭和冰眼。至於具體的疊加和覆蓋的問題,我不記得了。可以去網上查查。
法球效果的來源也有兩種,一個是英雄技能,一個是物品。

7. dota中的法球壓制是什麼意思

這里說的法球壓制是指的主動技能(短或無CD的技能),一般都是在前期對線時,遠程英雄利用技能攻擊對方英雄,技能攻擊對方英雄不會吸引對方小兵的仇恨。打個比方,同樣都是兩個遠程英雄,一個是黑暗游俠,一個是巫醫,游俠在用冰箭攻擊對方英雄時,對方小兵的注意力還是在本方小兵的身上(前提是在小兵正在對A的前提下)而巫醫用"A"攻擊對方英雄時,小兵就會沖過來攻擊巫醫,這就是所謂的發球點人無仇恨,而且手動發球點人會增加射程距離,比自動發球和無發球攻擊要遠一些,試想一下,同樣是兩個遠程英雄,你用低魔耗的發球打他,而他用普通攻擊攻擊你,會有什麼差別,很明顯,你打他他的小兵不攻擊你,而他打你而你的小兵攻擊他(前期小兵的傷害可是不俗的)。還有就是法球的附帶作用就不要多說了,在DotA里,一般比較認可的最強發球是冥界亞龍法球,而最弱的是黑暗游俠的(這里說的法球是指有魔耗,並非黑技能發球)
黑技能的發球是照樣吸引仇恨的,比如劇毒術士,螞蟻。

8. DOTA中的法球效果是什麼意思那些英雄用支配那些英雄用吸血鬼

具體的 樓上哥們給的網站介紹很清楚了
我就說下自己的理解,法球就是英雄攻擊中附帶的 特殊效果,如吸血,霜凍攻擊,燒魔之類的。發球效果一般不能疊加(只有很少的能疊加,具體去看那個網站吧),可以說英雄自帶的打球效果都是很猛的

很多物品都是帶法球效果的,英雄技能裡面之所以強調法球效果,是為了說明此英雄不適合(甚至不能)出 帶法球的裝備,因為發球效果一般不能疊加!

支配吸血百分比高,加防加攻,還能招野,前期dps殺人續航之利器~相比之下吸血鬼祭品就是一些光環,加的攻防都不如支配高。但是支配是要佔用法球效果的。。。而祭品是個光環,不佔用法球,這個就是祭品好用之處!像敵法師、熊戰士這種,本身帶個很nb的發球的dps英雄,適合出祭品,其他的適合出支配。
(強調下,吸血鬼是個近戰光環,遠程享受不到的!)

9. dota法球效果什麼意思

法球綜述
法球是DotA中的一種攻擊附加效果,能夠起到減速、附加傷害等效果。我們需要明白一件事情,地圖中出現的所謂的「法球效果」,是有兩層含義:orb和buff。所謂orb,就是我們說的真正意義上的法球效果。而buff,就是只有效果而沒有法球屬性的東西(遠程冰眼,霜之哀傷,地之突襲、毒刺)
地圖的製作和翻譯過程中,為了更加簡便的描述「不能疊加」的效果,他們把所有的orb和buff都打上了「法球效果」的字樣。
[編輯本段]法球關系

法球疊加表

近戰英雄 吸血 冰凍 殘廢 連閃 腐蝕 反饋
吸血 吸血 吸血 吸血 吸血 吸血 吸血
冰凍 吸血 冰凍 位置決定 位置決定 位置決定 冰凍
殘廢 吸血 位置決定 殘廢 位置決定 位置決定 殘廢
連閃 吸血 位置決定 位置決定 連閃 位置決定 連閃
腐蝕 吸血 位置決定 位置決定 位置決定 腐蝕 腐蝕
反饋 吸血 冰凍 殘廢 連閃 腐蝕 反饋

遠程英雄 吸血 冰凍 殘廢 連閃 腐蝕 反饋
吸血 吸血 同時擁有 吸血 吸血 吸血 吸血
冰凍 同時擁有 冰凍 強化法球 強化法球 腐蝕 間接取代
殘廢 吸血 強化法球 殘廢 位置決定 位置決定 殘廢
連閃 吸血 強化法球 位置決定 連閃 位置決定 連閃
腐蝕 吸血 腐蝕 位置決定 位置決定 腐蝕 腐蝕
反饋 吸血 間接取代 殘廢 連閃 腐蝕 反饋

法球疊加一般規則
肉搏英雄一般規則:
吸血〉冰凍=殘廢=腐蝕=連閃〉反饋
遠程英雄一般規則:
1.冰凍+吸血=同時擁有
2.冰凍+殘廢=強化法球
3.冰凍+連閃=強化法球
4.殘廢=連閃=腐蝕=位置決定
英雄名稱 英雄法球 殘廢 連閃 腐蝕 冰凍 反饋 吸血
沙王 腐屍毒 腐屍毒 腐屍毒 腐屍毒 腐屍毒 腐屍毒 腐屍毒
熊戰士 怒意狂擊 怒意狂擊 怒意狂擊 怒意狂擊 怒意狂擊 怒意狂擊 怒意狂擊
黑暗游俠 冰箭 冰箭 冰箭 冰箭 冰箭 冰箭 冰箭
神靈武士 沸血之矛 沸血之矛 沸血之矛 沸血之矛 沸血之矛 沸血之矛 沸血之矛
冥界亞龍 毒性攻擊 毒性攻擊 毒性攻擊 毒性攻擊 毒性攻擊 毒性攻擊 毒性攻擊
沉默術士 智慧之刃 智慧之刃 智慧之刃 智慧之刃 智慧之刃 智慧之刃 智慧之刃
黑曜石像 秘法天球 秘法天球 秘法天球 秘法天球 秘法天球 秘法天球 秘法天球
魅惑魔女 推進 推進 推進 推進 推進 推進 推進

註:以上英雄手動施放自帶法球可以反饋或吸血。
骷髏射手 灼熱之箭 灼熱之箭 灼熱之箭 灼熱之箭 同時擁有 灼熱之箭 灼熱之箭
敵法師 法力損毀 殘廢 連閃 腐蝕 冰凍 反饋 吸血
熊靈 纏繞 殘廢 連閃 腐蝕 冰凍 纏繞 吸血
地獄領主 霜之哀傷 強化法球 強化法球 腐蝕 冰凍 同時擁有 同時擁有
地卜師 地之突襲 強化法球 強化法球 腐蝕 冰凍 同時擁有 同時擁有
劇毒術士 毒劑 強化法球 強化法球 腐蝕 毒劑 間接取代 同時擁有
育母蜘蛛 麻痹之咬 位置決定 位置決定 位置決定 位置決定 麻痹之咬 吸血
螞蟻 雙擊 位置決定 位置決定 位置決定 同時擁有 唯一情況 吸血
龍騎士 緩毒 強化法球 強化法球 腐蝕 冰凍 緩毒 同時擁有
龍騎士 霜凍吐吸 強化法球 強化法球 全部失效 三種情況 霜凍吐吸 同時擁有

靈魂守衛裝備冰眼和其他法球
裝備順序 攻擊方式 吸血 殘廢 連閃 腐蝕 反饋
近戰拿起 近戰 吸血 位置決定 位置決定 位置決定 冰凍
近戰拿起 遠程 吸血 位置決定 位置決定 位置決定 冰凍
遠程拿起 近戰 同時擁有 強化法球 強化法球 腐蝕 間接取代
遠程拿起 遠程 吸血 殘廢 連閃 腐蝕 反饋

巨魔戰將裝備冰眼和其他法球
裝備順序 攻擊方式 吸血 殘廢 連閃 腐蝕 反饋
遠程拿起 遠程 同時擁有 強化法球 強化法球 腐蝕 間接取代
遠程拿起 近戰 吸血 殘廢 連閃 腐蝕 反饋
近戰拿起 近戰 吸血 位置決定 位置決定 位置決定 冰凍
近戰拿起 遠程 吸血 位置決定 位置決定 位置決定 冰凍

名詞解釋
1.強化法球:額外附加幾率法球效果,觸發時覆蓋一切效果。
2.位置決定:放在小鍵盤7鍵覆蓋英雄法球效果,8、4、5、1、2鍵位上被英雄法球覆蓋。法球裝備在一起時,7〉8〉4〉5〉1〉2。
3.間接取代。反饋覆蓋自帶法球,攻擊沒有魔法池的單位出現自帶法球效果。遠程英雄裝備散失之刃和冰眼時,攻擊沒有魔法池的單位出現冰凍效果。
4.唯一情況。雙擊發動第一下普通攻擊,第二下反饋。無雙擊則沒有反饋效果。
5.三種情況:近戰裝備變龍後單體冰眼;藍龍形態裝備范圍冰眼,第一次出現冰眼彈道,第二次出現藍龍彈道。
註:當任何英雄觸發殘廢或連鎖閃電時,其他任何法球都不會觸發;當遠程英雄觸發重擊、致命一擊時,buff類法球(詳見「法球與buff」)不會觸發。

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