dota走位如何增強
『壹』 dota走位技巧大全,求解決啊!!!!!
關於補刀的一些小技巧:
1.如果拿到一個不熟悉的英雄,先打小兵幾下,看看自己的攻擊能打掉小兵多長的血格.然後經常按按ALT鍵,等待小兵的血格被打到你能一擊殺死的范圍內,再發動攻擊. 同時,英雄的攻擊動畫速度並不一致,有的特別快,有的特別慢,因此,你出手的提前量也必須算好.
2.如果有超過一個的己方英雄也在攻擊該小兵,那麼除非你的攻擊特別高,否則最好就不要補刀了,直接A過去的命中率還要高一點.
3.如果你的英雄基礎攻擊特別低,那麼你的出門裝備可以考慮頭環或者150元+3屬性的裝備,以提高基礎攻擊來使補刀容易一點.
4.ALT是個很好的鍵.戀戀現在,基本80%以上的時間都按著ALT.它不僅僅能使你看到血量,還能使你容易地觀察減血速度以確定補刀頻率,同時,也是對付幻影刺客的必須.
5.如何使你的英雄在補刀中受到比較少的傷害?
一個玩家在補刀之前,通常採取的是等待小兵的血下降的策略.在這個等待過程中,一部分人會控制英雄左右晃動,而另一部分人會將英雄停在可攻擊到小兵的范圍內然後不停按S.但無論哪一種,一個中等以上水平的敵人很容易就能掌握到你的補刀規律,知道你大約在什麼時候打算補刀,然後,他可能會趁你補刀的時候狠狠地給你兩下子----這方面,使用近戰英雄的玩家尤其要注意.
那麼,如何在補刀中受到比較少的傷害呢?
最主要的手段是走位.首先,沒有明顯優勢時,盡量使自己處於小兵的攻擊范圍之外.尤其最好不要進入塔的攻擊范圍之內.遠程小兵攻擊范圍500,塔攻擊范圍700.如果你在他們的攻擊范圍內,並且處於攻擊優先順序的頂端,那麼你會受到攻擊.對NPC而言,最優先的是"正在物理攻擊我方英雄的敵人",其次是"正在攻擊自己的敵人",再次是"離自己最近的敵人".那麼,有針對性地走位吧......
(1)在保證補刀不受影響的前提下,盡可能地遠離敵方小兵.如果不行,至少保證你和敵方小兵中間存在己方的小兵.這是為了不讓敵方小兵將你選為優先攻擊目標.尤其,不到萬不得已不要緊貼著敵方小兵!
(2)殺塔下兵時,遠程英雄盡可能離開塔的攻擊范圍.實在做不到,也要確保自己不是塔的優先攻擊對象.也就是說,不要在敵方塔的攻擊范圍內用物理攻擊敵人的英雄(魔法可以,包括你手動釋放的法球,但不包括你開著自動法球用右鍵點).前期塔打人真的很痛......
(3)建議在等待補刀時,有意識地左右晃動.這將會影響敵方英雄釋放非指向性魔法(即不能自動追蹤目標的魔法)的范圍判斷.你有可能幸運地避開一個AOE魔法.當你使用遠程英雄時,盡可能地站在陰影中補刀可以起到同樣的效果.同時,在面對宙斯,女妖這類具有短CD低耗魔高殺傷的群傷魔法英雄時,盡量不要離自己的小兵太近,使他可能為了拿到殺兵的錢而放棄對你的傷害.在中路面對具有超遠射程與高殺傷AOE技能的光法時,在對面高地插眼是非常必要的.
(4)了解你的敵人.即使你記不得每個英雄的技能射程,你起碼可以看看他的物理射程是多少.火槍在7級就能達到770的射程,而同為遠程英雄的變體精靈則從頭到尾也只有350.你應該不會懶得動動滑鼠吧?同時,看看對方身上的裝備,比如有沒有屬性加成有沒有回血,來確定如果你們互相進行一次物理攻擊誰會比較痛的問題.以及看看對方有沒有魔法來發動傷害技能.這些都很有用.
第一,走位是在對線期間才有用,你打野,或者在沒人的線上刷錢的時候,再淫..盪的走位都沒用
第二,走位是在前15分鍾的時候效果比較明顯(就像補刀,後期裝備撐起來了,a地板兵都是你的。後期比拼的就是團戰的先手及意識,和c位的發育)
第三,走位看你自己的意圖,進攻或是防守。就比如說,sf對線於lion,sf要點到lion,就要 判斷兩人之間的距離,sf的攻擊距離是500碼,lion的是600碼,勢必你點到lion的時候,lion反應快點,也能反點到你或者是被他插起,還有兵的仇恨判斷范圍是300碼,控好這個距離,sf可以繞開小兵的仇恨范圍點lion一下迅速往會拖,離開lion的攻擊范圍,lion想點你的話,勢必點往前挪,進入到小兵的仇恨范圍,小兵隨之上前攻擊lion。在lion面前最好不要走s路線,因為這樣只是減慢你的直線速度,lion點人插的話勢必會被其插起。再繼續上面,如果lion看見自己被小兵攻擊,應該回去,讓自己的兵去抗,而不是繼續承受小兵的攻擊,這時候,你可以回頭壓他一記c炮耗血。(這算是最簡單的走位)
第四:走位說白了利用一些障礙物(小兵,樹林,陰影)與對手進行周旋的方式,這必須要你自己熟悉你自己操作英雄和對面英雄的相關數據,攻擊方式,技能等等
『貳』 DOTA裡面如何練好走位
英雄的技能都是有施法距離的,把每個英雄想像成一個圓圈,只要在這個圓圈外自己就是安全的。不過需要多練習,多打,記住英雄資料, 還有就是,預判對方技能CD,注意力不要總在自己身上,有些新手被追殺時就看著自己,一直往前點,不看附近有沒有隊友支援,也不考略對方技能就是跑,但是有經驗的玩家就會在對方技能快好的時候鑽樹林,爭取時間等待隊友的營救,有時甚至可以反殺。 走位不是說就是走走而已需要,好的走位需要分析很多因素, 如果樓主是剛剛玩的話建議還是優先 了解英雄吧,把所有技能都熟悉一下,會對自己的很多方面有所加強。
『叄』 dota走位怎麼練
DOTA中有很多走位,為你介紹幾種 追殺走位:HIT&RUN,故名思意,就是打一下,跑一下,再打再跑。主要原理是打的攻擊動畫完成後,距離第二下起手的時間用來向對方逃走的路線跑,跑一步以後再起手。從而使得對方在脫離自己攻擊范圍前多打對方幾下。這個比較簡單,如果自己英雄有減速技能,或者暈眩技能,效果會好很多,推薦幾個練習英雄:幽冥亞龍、毒蛇、死靈飛龍、黑攻等。(PS:這個技術並不難,多使用就很容易上手,另外這個並不是物理輸出英雄專利,法師英雄法術cooldown的時候追擊但在保持施法距離的情況下物理攻擊,否則,多一下物理攻擊對方就有可能逃開你的施法范圍,從而無法進行下次施法,然後等待法術cooldown完成再出手。) 逃跑走位:判斷對方追擊方向(這個要靠經驗),然後盡量向有樹林的地方跑,利用樹林陰影逃脫對手的攻擊。像近衛的下路外塔下面有片樹林,有個兩個互通的口子,走下路的要多利用這個通道。dota樹林裡面有很多,其中的奧妙要自己多看錄像多打多練來掌握。 對線走位:這個是dota的走位基礎,對線是指我方英雄和對方英雄非gank、非團戰的對陣。這個時候要對對方的攻擊距離有相當好的判斷,如果在對陣中,你處於弱勢英雄,走位也最好在對方攻擊范圍(法師的施法范圍)以外,利用對方和自己的進退距離上前補刀,盡量不要為了一個兵被對方攻擊多次,這樣你吃個樹的錢都不止這個兵的錢。如果英雄劣勢相當大,就建議你在後面用技能補兵,距離兵線一個投石車攻擊范圍都是有經驗的,所以根據這個吃經驗就好了。如果你英雄是相對強勢的,就可以盡量把英雄靠前站位,對方進入自己攻擊范圍就物理攻擊對方(反應要快),但是注意,不要貼兵太近,因為你攻擊對方英雄,兵會主動攻擊你,避免不必要的傷血。在不能取對方性命或者對對方造成較大傷害的情況下,盡量不要用魔法攻擊。下面舉幾個小例子:如果你是劍聖,配合一個暈眩技能的英雄在邊路是很容易殺人的,首先利用樹林走位到對方身後開劍刃風暴,後面的事情就是判斷對方走位,貼著對方跑就是了,或者利用對方上前補兵的那一下,沖上去貼身放風暴。另外對自己的理解之餘還有對對手的理解,如果對方有牛頭,走位盡量和他同邊,並且盡量不要貼在他旁邊補兵,他在邊路往前走的時候,盡量逃離,他的封路技能一般都是斜線或者是橫向的,所以和他站同邊就可以盡量避免被斷路。剩下還有很多很多,都是要靠經驗和實戰體會的。這里就不一一列舉了。 團戰走位:我個人認為,團戰是對我方和對方每個英雄實力判斷的一次戰斗。首先必須判斷對方的技能,巫妖的大或者猛獁的大都是打集中單位的,面對他們,通常走位都要相對分散,中巫妖的大後,要和身邊被彈的英雄同時向反方向逃離,我見過很多菜鳥中了之後,就一起往後退,然後彈著彈著就都死了。這個時候就肯定要分開走位的,即使自己不能全身而退,也要保證隊友或者讓對方殺得沒那麼輕松。分析對方的技能裝備後,就要確定戰斗定位。舉例說明,如果你是劍聖,團戰一定不是第一個上的,如果你身上裝備很菜,估計上去頂不了幾下,就在後面不停走位,躲避對方攻擊,然後在團戰進行的時候或者快結束,利用劍刃風暴去轉,或者無敵斬去砍(兩個技能一定要配合來用,對方兵少,英雄裸露在外面就直接無敵砍然後轉,如果對方走位集中就上去轉了再無敵砍),反正要麼N殺,要麼就死,愛怎麼著就怎麼著了,畢竟一個裝備垃圾的劍聖很難控制比賽場面。 其實dota都是玩出來的,建議你以後玩dota用random,不要用死幾個英雄,所謂知己知彼百戰百勝,你只知道對方英雄的技能和裝備,不知道對方弱點(通常自己玩過哪些英雄,玩多了英雄優勢和弱點自己多少可以了解一些),就很難找出對方攻擊破綻的。我今天說的有點羅嗦了,希望對你有用。(轉)
『肆』 dota中如何練習走位刀
走位找個人和你帶你繞,不然就去實戰,讓人家極限反殺你。久了你自己很自然的就會了。你要願意,晚上我通宵可以帶你繞下。補刀的話,多練,最好是去真三練,真三的補刀功底要求最高。不然你就用CM練。我的11ID 火星偽君子
『伍』 Dota里的走位怎樣練
dota裡面有句話叫「走位能暴露一個人的意圖。」
風騷的走位往往讓人不能預測下一步的行動,以至於可以輕松躲過對手的AOE技能。
這個東西表面上來看體現的就是操作,比如小黑經典的HIT&RUN,就是把握攻擊的間隔進行移動。
再比如需要預判的火女T,很多玩家會試探性地往前走一步(在對線時),而更多的時候是在你追殺和撤退的途中多留意一些,讓對手本以為你會措手不及的走位卻被你輕松越過。這里的走位就不再是操作了,而是意識。
所以,類似這樣的情況很多,也比如很多英雄的技能需要預判才能丟中,這也很考察施法者的基本功。
所以dota里有些東西是一體的,要練習走位,也不要忘記預判,意識以及對一個英雄的全面把握的說。
『陸』 DOTA怎麼練好走位和補刀
簡要的是:【需要自己體驗的,熟能生巧】
右鍵或按A鍵後點對方英雄,點的時候離對方小兵近點,然後你會看到小兵自動跑過來咬你(因為你欺負他們那邊英雄了)
你不需要點到對方英雄,只要讓對面小兵奔你而來就行了,然後往後跑,小兵跟你走一段然後停下繼續打,這時候你就會發現戰線已經被你拉得離你那邊近了,容易控線,提高自己的安全
『柒』 怎樣有效的提高DOTA的基本功(走位,意識)
比較基本的走位:1.如果是先手暈的英雄~後面有自己的後手暈隊友~站位一定要盡量靠前~給予對手足夠的威脅~讓他在對線時不敢輕易上來補兵~
2.如果是後手暈的英雄~站位可以稍微往後~但一定要在足以支持隊友的范圍內~不然隊友一個先手暈~等你在後面慢悠悠的上來~早就跑掉了~
3.團戰先手隊員~有跳的話~站位往後點站~只要在跳刀的范圍內便足夠~最好在對手的視野范圍外~可以打他們個措手不及
4.如果是肉~大膽的沖上去~為你後面那些隊友吸收傷害吧~這才是一個做肉的原則!
5.如果是DPS~站好位~可以充分利用樹林隱蔽的地方來為自己提供有利的DPS輸出位置~這需要對地圖的熟悉程度有一定水準的人才能具備
6.法師和輔助就不用說了吧~找好重要的對方英雄或己方英雄~將自己的技能扔他們身上吧!如何培養意識:想要培養意識的話,必定要多玩GANKER,這是最基礎的~很多DOTA新手玩家都喜歡玩後期,但作為一個後期,不是想殺人就是埋頭打錢什麼都不管,這都是不合格的~只有GANK,才能培養出強大的意識,因為在GANK的過程中,你會碰到很多不一樣的對手,他們的走位,他們的心理,他們的操作,不會完全一模一樣的,這需要你在GANK的過程中不斷去思考,不斷去摸索如何收掉對方的人頭,在這過程中,你的意識會不知不覺地增長。但這不是1天2天的事,這需要你有上千上萬場的練習才能擁有的事情,想玩好DOTA,就不要怕失敗,輸乃兵家常事,GANK失敗亦是如此,更重要的是要總結自己失敗的原因,下次就不會再犯同樣的錯誤,意識是要不斷積累的,意識上去了,走位也就上去了,在對線過程中也會變得更有侵略性。自己好好去訓練,值得說的是,作為一個GANKER,眼睛是絕對不能省的,沒有視野,除非對手是NOOB,不然你想殺1個都很難,還有DOTA裡面最重要的TP,無論是什麼英雄,一本TP都是絕對帶在身上的~希望你能有所進步。
『捌』 dota走位技巧
這個要看對方是什麼人物了。有屠夫的話當然在補兵的時候要躲鉤子,所以你補兵是要不停的無規律的在兵兵身旁走來走去,補最後一下刀,最好有兵兵在你和屠夫之間。如果對方有極度深寒,你要躲大的話就要看他的位置,這些需要你在一把一把的較量中自己學習。這是最有效的。
『玖』 dota 怎麼練走位的技巧
這東西說很多真的沒有用
因為悲哀的地方在於,走位的技巧是死出來的。
而令人慶幸的地方在於,作為一個興趣,磨練這種技巧的過程不是很痛苦
所以,多玩這個游戲就會有提高。
『拾』 我DOTA新手,補刀、走位意識都不好怎麼練
新手,一般現學現賣,跟高手打,但不是死了就算,打完回想下為什麼自己會死這,下次注意就OK了。慢慢會進步的。
意識,一般使用比較多的還是換位思考,預判如果你是他,你會怎麼做,然後思考自己的下一步動作,思考的多了,意識就好了。其實這個最最最最重要的還是一點,冷靜,只有冷靜,思考判斷才不容易出錯。
走位,一般意識好的,走位都不錯
補刀,最多最好的建議就是單機純練補刀。
就這樣,個人觀點,有用的就看看,覺得沒用看了就忘了它。