dota巨魔怎麼出狂戰斧
① dota巨魔為什麼出狂戰不好給分析下
這個從狂戰的作用分析起,狂戰:+65攻,6點回血,150%的回魔,35%的濺射(注意濺射是無視護甲的,也就是你造成1000點傷害,濺射350無視護甲的傷害)。它主要的就是加攻和濺射。首先加攻對巨魔的作用還是蠻大的,回血和回魔最用不大,因為巨魔一般出吸血。濺射效果一般,並且遠程攻擊沒有濺射。但是巨魔不缺攻擊,因為他的攻擊速度夠快。巨魔缺什麼?巨魔缺的是恆定的輸出。就是他太嫩了,比較容易被秒。所以相對於狂戰你還不如樓上說的BKB或者洛薩來的有用。BKB加血,還可以魔免,只要巨魔不被控制住,就能創造奇跡!洛薩關鍵時刻可以隱身保命。所以性價比高點。
② DOTA 巨魔戰將 大炮 狂戰斧
一樓的我相信你並沒有看清樓主想問的什麼吧。。。。到別處隨便摘抄也不著名出處
關於樓主的問題,首先大炮肯定比狂戰要貴,2樓____ki____ 說的應該是他的心得。但是已經快過時了 呵呵
個人觀點,如果僅僅是從你列出的2個選項中選擇的話我認為是大炮效果單殺比狂戰要好,群殺狂戰有更好的優勢。看你怎麼定位,如果你用遠程的話那狂戰的那30%的分裂就沒用了,看來你應該是比較喜歡近程。出了狂戰後A兵輕鬆了好多。我推薦首先合2個左右系帶,出支配頭盔,再奔蝴蝶,那攻擊攻速加散避那是相當的牛比啊,再大吸血。出碎骨錘隨意,後期對方限制多的話黑皇是很不錯的選擇,還可以加血,關鍵是前期要WS要淫盪,是個人都知道要抓你,鋸末最好是有幾個強力輔助英雄,最好是亞龍等能夠撐線的,保證你的打錢效率
那麼
你就等著出門N個 threable kill吧
③ dota中巨魔出狂戰好嗎
並不是很適合。沒有,一切遠程英雄都無法有狂戰的濺射效果,出狂戰無非就是擁有強大的帶兵線能力,可是出完之後,巨魔無疑就廢掉了一個遠程形態看屬性,狂戰斧提高150%的魔法回復速度、6點/秒的生命回復速度,增加65點的攻擊力。范圍200,濺射35%的傷害。(粉碎傷害,無視物免魔免)遠程英雄無濺射效果。 可以看出,屬性無任何血量和力量加成(一點力量=19滴血),這給三圍力量成長初始力量值17+2.20的巨魔來說,脆弱是最大的硬傷,而狂戰斧對這個硬傷基本是沒有任何幫助的。但是,並不是不可以出狂戰,是要看情況而定的,如果對面有猴子,小娜迦這類分身流英雄,必出狂戰,不出狂戰直接等死就行。但凡分身流,只要被抓住真身。基本一套下去就是秒,狂戰濺射效果可以明顯發現出真身。其實對於巨魔來說BKB的性價比要遠高於狂戰。例如,PA出狂戰是因為他有爆機,加大收兵速度,有時候1波兵只要2刀,但巨魔用處就不太大了,而且,巨魔沒有保命技能,不像PA有減速 有跳,所以出BKB也大大的增加了巨魔的存活率,也為後期發展奠定基礎。望採納 巨魔可以說是必須要出BKB,因為總結下,開BKB就是為了防止被瞬秒+穩定輸出,但,有一點注意:BKB每用一次,持續時間減少1秒,最後最多持續5秒!前幾次使用請謹慎,很珍貴!一個開著大和BKB的巨魔,只要操作得當。應該是可以三殺四殺甚至5暴走的!
④ dota2狂戰斧怎麼合成 狂戰斧的簡單介紹
1、dota2狂戰斧合成:惡魔刀鋒(2200)、堅韌球(1700)、補刀斧(150)、圖紙(300),總價:4350。
2、狂戰斧是魔獸RPG地圖DOTA中的一件物品裝備,狂戰斧的精華就在於其近戰分裂傷害的特點。以拯救世界之勢來到地球,人稱之神器,持有這把強大斧頭的人可以一次砍倒一片敵人。
3、狂戰斧合成平滑,性價比高,適合farm型後期,例如:斯文,敵法師,虛空假面,幻影刺客,劍聖,船長,半人猛獁,骷髏王。當然狂戰增加的攻擊力還有分裂效果在團戰中也是作用很大的,對半人猛獁還有船長更是明顯,這兩個英雄本身就有分裂,加上狂戰斧的分裂可以打出超級分裂,傷害非常高。
⑤ dota狂戰斧怎麼合
需要一個堅韌球 一個大劍 一個闊劍
堅韌球是用一個恢復指環(+8回血) 在2個野店有賣 875
一個虛無寶石(+100%回藍) 野店有賣
875
大劍 闊劍都是在基地的那個山王模型的商店裡 分別是1400和1200
不用合成卷 就是說你把上面的東西都買齊就自合成狂戰了
⑥ dota怎麼合狂戰斧和幻影斧
狂戰斧需要堅韌球和大劍和闊劍自動合成,堅韌球可以在神秘商店購買治療之環和虛無寶石合成,幻影斧需要夜叉和極限發球購買卷軸合成。夜叉需要歡欣之刃和精靈皮靴購買卷軸合成。
⑦ dota6.51巨魔戰將攻略
巨魔大人DPS之根本殺人之依仗逃命之唯二。。3級120%攻擊速度配合3技能的光環達到150%,在擁有大炮後基本等於提升了1倍有多的攻擊力,加上11%的移動速度,配合飛鞋變近戰可以輕松追上大部分的英雄。前期一草鞋近戰開大也能甩開一些腿短的法師以活命。
加點
分2種:
1.主黃點副變身有大點大。這樣可以讓你在前期更硬更容易補刀也更容易打野。。也就是1++1+4+1+14+3或者2(這里看對面DPS是否成型絕對是否先加盲)
2.主黃點1級變身副至盲有大點大。為什麼點至盲請參見技能介紹。這里不再多說。1++2+4+22+423333+++++
黃點,對於巨魔太重要了。。前期黃點簡直是神技。撐血撐攻把一個皮薄血脆的孩子楞生生的變成一個中級肉盾。。。也為變身近戰砍人提供了一定的活命基礎。
四:各種裝備路線
巨魔畢竟是路人英雄,裝備路線的不定,但,BKB(黑黃仗)不論哪種路線都需要它。天神下凡的開啟,讓巨魔不再畏懼那些恐怖的暈旋和控制直面殺傷對手。
裝備線路A:2系帶統御頭盔草鞋——水晶劍——黑黃仗——飛鞋——大炮——蝴蝶——撒旦。這是後積薄發流,一但黑黃出來了基本就是單P無敵團戰有用了。總的來說還是非常適合中高水平路人的出法,當然,如果對面控制較多,可以考慮跳過水晶劍直接BKB。
裝備路線B:2系帶旋渦鞋假腿——大電——冰眼——拆電出蝴蝶——大電。純遠程DPS路線,適用於隊友有前大的肉盾和控場技。主要存在於順風局。對於巨魔來說,線上混出個3300出旋渦還是很有難度的,畢竟,在GANK時代,每一寸土地都隱藏著危險。
裝備路線C:2系帶瘋狂面具假腿——暈錘——黑黃——蝴蝶。此虐菜流路線,不推薦,畢竟以巨魔的血和甲,前期出瘋狂實在太瘋狂了,而永暈流對於單挑來說確實強大,在團戰而言暈錘性價比遠遠低於水晶劍。
裝備路線D:2系帶鞋——MKB(猴王棒)——BKB——飛鞋——蝴蝶——撒旦。順風流路線,傷害型巨魔。不常見。畢竟MKB對巨魔來說太奢侈了。
裝備路線E:狂戰斧——黑黃——蝴蝶——撒旦 狂戰小件多容易出,出完後刷錢快,打後期還是很良好的。
五:戰法和戰術以及團戰定位
作為一個巨魔愛好者手選巨魔上百盤的專業老鳥個人感覺路線A是最王道的打法,不論順風逆風都能熬到出頭。
1.出門:手選出門一頭環一敏鞋2吃樹。看對面如果都是線霸或淫盪2人組合,那就4樹脂4吃樹1藍葯水(+400血那個)出門吧。最後和路霸級遠程壓制同走優勢路,最佳選擇人見人愛花見花開的WL術士同志。其次毒龍(VIP)暗牧(SP)死騎(DK)等都是優秀選擇。實在沒有這些,那跟著SNK米團等有限制技的英雄混混也行。
巨魔是個遠近皆可的英雄。前期補刀而言比虛空魂守U鬼強太多太多了。前期千萬別想著拿人頭,乖乖補刀偶爾點一點上來補刀的對面近戰就是了,走位要淫盪特別是在對面有白虎和屠夫之流的情況下,絕不落單絕不要因為貪一刀就死的小兵而在自己小兵死光後還不後退。前期猥瑣不送人頭遠比獲得更多更多的錢重要。
線上混到6、7級回家,身上有1800+那就直接出個統御頭埋頭混野區吧,懇求隊友法師買組眼幫你插河道和路口,如果隊友不肯,自己掏錢買吧,命比那組眼重要多了。到了野區第一件事,招只人馬或拍拍放自己打野地的600碼左右放風,見人來上去踩自己迅速逃命。這時3路估計也已經打了一陣了。那段時間沒死算運氣,死了也沒話說,誰叫你是苦命的被虐後期呢?而身上如果只有苦命的1000塊左右(通常這種情況明顯你們被壓成粉了或者死了N次,如果不是,請你單機多練練補刀熟悉巨魔出手)。就一鞋2系帶一回城1吃樹1大藍繼續冒著風險上線上混吧,如果隊友法師不肯在河道插眼。。。HOHO,學火槍大人的猥瑣吧,雖然死的幾率很大。混到吸血面具出來再進野區,有人抓就開大往塔邊樹林里鑽,說不定別人為了殺你跟進來出去的路讓小兵堵了1命換1命呢。。。
2:埋頭打野苦心經營的前中期。
打野追求的是速度,所以變近戰砍,能頂打的快。有大就開,盡一切可能提高戰斗速度。在最短時間憋出水晶劍,說實話,在擁有2系帶統御和一隻拍拍或人馬的情況下開大即使遇見抓你的小強和賞金說不定還能反殺。附近有戰斗看自己人多就沖過去看有人頭揀不,自己人少就裝做看不見吧。。。。對面推外塔來了,無視之,頂多拿回城保保塔或者把對面下一波小兵引走。推高地塔來了。。好吧,回家,打不退就直接GG吧。那叫無敵逆風了。。
水晶劍,性價比最高的小件,2500塊35攻1.7倍暴擊,配合巨魔的高攻速和吸血輸出保命都極端NB。出了水晶劍後就能參與攻防戰,在第一波AOE和控場放完後看情況是遠程形態狂歐還是沖入人群直接追打對方法師和DPS。前期主黃點大概11級左右的巨魔擁有1200血。已經趕的上1護腕的獸王了,猥瑣點活命應該不算太難。這里有人說了:你這樣不如玩虛空魂守,後期多猛,前期有換血有套子攻防一體玩巨魔幹嘛?這。。我只能說玩DOTA不就圖個開心娛樂嗎?要是盤盤上虛空魂守你不厭煩?
黑黃仗,巨魔起來的象徵,風車亂舞的動力。通常16級前出這個都不算失敗。。雖然我一般都是13級左右就出了。開了黑黃的巨魔,再擁有2、3級大,直接近戰沖入敵陣,猛砍控場》法師》DPS》肉。變身一過,戰斗也就差不多結束了,想來對面不會無聊到全部來普通攻擊點殺你這個1500血左右護甲不低還魔免的生物吧。。如果都砍你,估計你的隊友也要放倒他們了,玩巨魔要相信隊友,相信他們前期能頂住,相信他們能控好場,不相信?我無語。。
飛鞋,DOTA刷錢第一利器,配合巨魔的3級大可以使巨魔移動速度達到420多,追殺大部分英雄完全夠了,即使是有跳刀的法師,只要知道跳往哪邊,追下去也不是追不到的。假腿,這個也很多人出,總的來說各有各的好處吧,我推薦飛鞋多點,畢竟那35%的攻速對巨魔來說遠沒30的移速好,何況飛鞋那強大的支援和刷錢能力?
跳刀:此件我通常不出,不過如果對面的控制實在NB逃命實在IMBA時。出個也行。
大炮,客觀的輸出。瞬間的爆發
蝴蝶還是撒旦?對面近戰多蝴蝶,法傷多撒旦,就這樣。總之這2個都應該出。
後期:神裝時代的比拼
對面有虛空敵法魚人白牛就出個暈錘,巨魔是唯一一個理論上永暈的存在,RP好起來誰都死!
對面有小那加魂守混噸這些分身牛人就出個狂戰。開大後不比PA的暴擊濺射差!
ROSHAN
出了水晶和黑黃統欲就能單干他了。殺了拿盾吧,殺前記得買個真眼插河道。
巨魔團戰定位就是DPS,在控場放完之後開大開黑黃硬殺對面DPS或控場。
天敵和最好的配合
天敵:屠夫,賞金,小強,火女,LION,大樹,猛獁,獸王,NW
這些擁有單抓/強力偵察/秒殺/長期限制 技能的英雄對巨魔實在太有威脅性了,在有他們的情況下可以選擇先峰盾撐血或挑戰保命.
配合:大樹,猛獁,米團,老虎,VS,小Y,LION
一切限制技能的控場技能或保命技能的擁有者,可以幫助鋸末湛江保住他的小命和提供輸出的契機
⑧ dota 巨魔戰將出什麼.如何加點
(一)英雄定位
大後期(其實我想說巨魔真的已經算不上大後期了,他的威力普遍是在中期進行釋放,拖到後期除非對方裝備遠遠及不上你否則巨魔實在難)主力DPS.
(二)核心裝備
BKB,即黑皇杖,即使是削弱後的黑皇杖,巨魔仍然可以在五秒內瘋狂地輸出。蝴蝶後期敏捷英雄必備。 主流打法: 1.支配→假腿→BKB→蝴蝶。 主流打法擁有強大的爆發力單挑無敵 2.支配→假腿→振奮→水晶劍→強襲→大炮。 注重於輸出速度的裝備,單殺時暈人暈到死,而且走暴擊路線輸出更穩定。 非主流打法,適用於中期: 1.支配→窮鬼盾→速度之靴→夜叉→BKB→假腿。窮鬼盾提高了打野速度,將出假腿的經濟使用在夜叉上,省略了不必要的花費,能在最短的時間里加入團戰,並發揮出巨魔強大的爆發力。 2.中後期&後期:支配→相位靴→冰眼→祭品(拆分支配)→食屍鬼臂章(拆分支配)→bkb→蝴蝶 但是總體來說,巨魔作為DOTA中比較強的後期,在6.59版本以後,開始漸漸退出主流後期的舞台,畢竟當前的6.61版本有太多優秀的英雄,比賽節奏的加快,對裝備的需求,玩家的整體水平的上升,對巨魔來說,都是很不利的,團戰時,巨魔會首先成為對方英雄的攻擊目標,血少,沒有強力逃跑技能,以及沒有強力秒殺技能的巨魔,在這方面有很大的劣勢,前期要求急快的MF速度,以及隊友4V5的壓力,都是不利的,相比較後期而言,tb,幻刺,都要更有人氣。 但是,不論DOTA未來版本如何變動,永遠有一個叫Jah`rakal的綠皮巨魔,守衛在世界之樹的面前。
(三)裝備分析
無論出什麼,記得隨身要有個,除非你有 相信大家都知道巨魔是站樁型物理DPS,所以巨魔的裝備要圍繞站得住,打得狠兩個方面來做。我根據我的習慣,把巨魔的裝備根據不同的玩法分為三種路線,以供大家參考。 形態一:支配黑皇流。 巨魔最為原始的玩法,大家也都非常熟悉,我就不用詳細說了需要注意的是,在合成支配頭盔時最好先買鐵藝頭盔,然後再買吸血面具。而且現在由於技能的加強,當巨魔擁有支配後,召喚一個頭狼,一隻人馬,就可以輕松的打敗ROSHAN。 形態二:散失祭品流。 散失之刃是個非常強大的物品,而且它的減速效果可以彌補巨魔第一下怎麼暈都暈不上人的尷尬。如果打錢夠快,在出了散失祭品時你將成為場上最大的GANKER。而且在巨魔BT的攻速下,散失的反饋效果是非常明顯的。 形態三:瘋狂面具流。 瘋狂面具,原版的瘋狂面具會復蓋大招暴走的效果,但是暴走修改後可以與瘋狂面具共存了!現在的瘋狂面具會給巨魔帶來強大的爆發力,其實完全可以代替支配祭品的。如果再搭配一把夜叉或者水晶劍,那也是十分可怕的!我個人比較喜歡出夜叉,因為夜叉很便宜,而且增加移動速度,開了瘋狂以後配合巨魔近戰形態有很高的移動速度。(在這里多說一句,對於懂地圖編輯器的朋友,巨魔現在的大招實際上是用刀陣旋風改的假技能,通過釋放一個無任何效果的刀陣旋風來觸發一個觸發器,給自己和全屏隊友增加攻擊速度的BUFF,所以可以和瘋狂面具疊加,現在巨魔大招的製作方式類似於死靈法師的死亡脈沖)。 以上就是巨魔三套基本玩法,支配黑皇流適合敵人控制較多時使用,散失祭品里適合敵人控制力不強,並且有比較懼怕散失效果的英雄時使用(比如全能、流浪)。但是由於場上的情況千變萬化,所以有時候可能會改變裝備的構成(因為所有英雄的裝備都不能一成不變),我分別來介紹一下其它裝備對於巨魔的應用。 首先是屬性裝的選擇,幾乎任何英雄都需要屬性裝,並且屬性裝將伴隨他們整場,因為這些屬性裝的性價比是非常高的,所以不出屬性裝是十分愚蠢的……至於出什麼就見仁見智了,覺得缺血就出兩個護腕,敵人爆發不強就出掛件兩個,當然你也可以一樣出一個…… 之後是鞋的選擇,一般情況下會選擇假腿,需要注意的是,假腿一定要放在力量形態而不是敏捷形態!相位鞋不建議出,因為相位狀態巨魔無法擊暈。當我方占優勢或者戰局托到很後的時候,也可以換成飛鞋。當然,一般情況下我還是要選擇假腿。 魔棒是肉的神器,對巨魔來說用處不大。而且巨魔主要以打野為主,所以魔棒並不能經常性的充能,不建議出。 肉裝對巨魔來說不是十分必要的,當然如果敵人魔法輸出比較高時就需要一個挑戰頭巾了。 巨魔其實不太依賴刷錢用裝備,點金手,對於打野的巨魔很好,但是巨魔十分的弱智,點金的魔法基本不夠,不推薦。電錘盡管對敏捷英雄不錯,但是佔了一個法球,不推薦。雷神之錘時很好的裝備,但是有些貴,所以也不推薦出。狂戰斧,如果你做出了堅韌球就和一個吧,出了沒有什麼錯誤,但是沒太大必要。需要注意的是補刀斧會加成狂戰濺射的效果,當然僅僅是對小兵。切忌不能裸狂戰。輝耀還是算了吧…… 攻速裝備對巨魔是十分關鍵的,所以往往作為出完基本裝備之後的選擇。臂章是灰常好的東東,但是對於敏捷英雄來說,作用往往不如那些力量英雄明顯。振奮寶石是我在出完基本裝備後經常會選擇的裝備,低投入,高回報就是如此了。強襲和蝴蝶,如果出的來,那就離勝利不遠了。不過盡管蝴蝶巨魔十分可怕,但是不推薦裸蝴蝶。 萬金油裝備,同樣適合於巨魔,如果走的不是瘋狂夜叉路線,則推薦在我方處於劣勢的時候,出不來其它裝備時出,優勢不要出。注意雙刀會覆蓋散失的反饋效果! 心是男人必須的裝備,但是對於巨魔來說不推薦,因為巨魔更加的需要輸出裝備。當然如果把輸出裝備出完了,心就是必要的選擇。如果你走的是支配路線就合成撒旦吧,沒必要出心了。撒旦對於心來說單挑情況下更為有用。林肯現在被大大的加強了,如果敵人點控比較多可以出一個(注意林肯是可以格擋輸精守衛的群體纏繞的!)。 其實巨魔並不太再需要一把增加攻擊力的武器,因為巨魔更加需要攻擊速度,當然如果有了這些裝備也是非常好的,不推薦也不反對。 巨魔缺的就是切入戰場能力,所以出一個也比較不錯。比較推薦跳刀,隱刀對於跳刀來說則是逃跑力更強,切入力稍弱。推推棒作用對巨魔不大,而且切入戰場非常麻煩,不推薦。 分身斧對巨魔不是十分必要,盡管它會提高很多輸出,但是分身會影響巨魔的擊暈,所以不推薦。同樣,暈錘也會影響巨魔的擊暈,所以也不推薦。 如果你非常非常有錢就出一個吧。[1] 補充:高手巨魔的成長路線可分為- 1:站線期0-8分鍾(因為8分鍾後將是中路遊走最猖狂的時期,這個時候沒有逃生能力的巨魔如果沒有得到隊友巨大的支持將難以在線上保命度日,所以在8分鍾中前出完打野裝是一個高手巨魔必須辦到的) 2:打野期:這個段可以分兩段出假腿前和出假腿後,出假腿前應該盡量把自己招到的寶寶(建議首招人馬)留在身邊以保命殺人用,在必要的時候自己掏錢買眼,上路和中路的塔丟失時9點鍾方向和中心點方向的上坡都應該有一顆眼睛保護你打野,如果對方在自方野區遊走得實在太頻繁那就放棄選擇下野和下河道遠古. 在出完假腿和招到第二隻寶寶時(建議招一隻梟獸或者黑暗巨魔)這只寶寶可以選擇去拉遠古,由第一隻寶寶負責保護自己,但是如果對方經常有單人在上路悠閑打錢的時候可以選擇把兩寶寶都帶上一網一上一震可以順秒,確定自己的出擊時間和視野`不要輕易被對方發現.(說招梟獸是因為它的龍卷風可以幫助你輕易收掉大堆的遠古) 3:當你出到第三件也就是假腿和支配以外的裝備時`這個時候就是你的顛峰期,積極的配合你的隊友抓人殺人,收遠古收BOSS推塔(一般這個時期應該在20分鍾左右,如果辦不到那麼就一定要控制在三十分鍾內,裝備差不多的話`還有得打)至於第三件是什麼自己看陣容而定, 4:決勝期:這個時期應該是在40分鍾內,如果戰況拖到這個時期除非自方裝備超過對方太多否則將難以以獲勝收場.順便一提這個時期巨魔自己應該多買點輔助物品:眼,真眼.塵之類,甚至可以多買一隻鳥(多買點葯膏在進攻戰後為大家補充能量)這個時期巨魔打個幾百簡直是小意思,為前期因為抓人買眼無裝備的隊友分擔下壓力很是必要
⑨ DOTA狂戰斧怎麼合,各在哪裡買
狂戰斧是由一個堅韌球,一把大劍,一把闊劍合出來的,不需要卷軸。大劍和闊劍直接在家可以買到,堅韌球是由治療之環合虛無寶石合成,這兩種東西是在野外的商店買到的,治療之環在上路下路的野外商店,黑市商人都有,虛無寶石只有黑市商人有售,同樣堅韌之球也不需要卷軸,買上兩種東西後,自己就合出來了
⑩ 請問dota巨魔出狂戰斧如何
無必要,雞肋.
出裝備的目的無非是:強化優勢 彌補劣勢
適合出狂戰的小納迦,劍聖,海巨人等等.他們本身前期打錢能力比較弱但是要麼有暴擊要麼有面傷,出了狂戰加大了他們優勢,彌補了前期資金短缺的劣勢.效果好於輝耀而且便宜,一舉兩得為何不出?
巨魔是後期的殺手,而且巨魔有遠,前中期打錢容易.一旦有了錢主要是鷹角,支配,挑戰或者BKB.甚至力量護腕都比狂戰有用,起碼提高了中期的生存能力.巨魔根本不需要先出狂戰過渡來提高打錢的速度,延誤了出裝備的速度又沒有明顯的作用價值
中期買些眼睛,防止別人來抓你,買點護腕撐撐屬性保證不死才是最實在的
直奔主題:蝴蝶 撒旦 BKB 假腿 巨魔後期才是王道