dota2多少場均kda
『壹』 Dota2怎麼算kda的 是生涯總殺加總助攻除總死 還是平均每把kda
k=kill
d=death
a=assist
單場kda的計算是k+a的和除以d,如果d是0,默認為1.
例如(13/3/11),kda值為(13+11)/3=8.0
『貳』 dota2我玩火槍這個英雄平均kda是7是什麼水平
小炮這個英雄太吃陣容了,本身沒有位移和保命技能,在遇到對面沖臉陣容就特別無力,比如白牛這類的強勢沖臉就會特別疲軟,而且小炮前中期攻擊力低,補刀也比其他c位英雄吃力。所以並不是特別優秀的後期英雄。
kda平均7的話就打一號位而言只能說還算不錯,但是遠遠達不到一號位carry的標准。
還是推薦練習一些主流的一號位吧。
『叄』 dota2 kda怎麼算
擊殺+助攻-死亡!
附:查看網站dotabuffhttp://zh.dotabuff.com/.
此網站記錄了你所有比賽英雄KDA等等記錄!
DOTABUFF:
6.79版本截止11月29日
KDA比賽影響:
前5英雄:
最後吐槽:通過DOTABUFF看的出來路人火貓土貓的出現坑了多少玩家 還有路人敵法終於勝率提高了 從倒數第三排到倒數第六!!
『肆』 dota2kda怎麼算
在游戲DOTA,LOL以及hero of newerth 里,KDA指的是KILL DEATH ASSIST(殺人率,死亡率,支援率),平常以KD RATIO(KDR)表示殺人率和死亡率的對比。一般公式是(殺人數+助攻數)÷死亡次數。
其實kda並不是說高了就是厲害!有些英雄如屠夫這些的一般kda就會比較低,因為是肉,但是2技能註定他經常殘血而且近身控制沒有逃生技能!好像dendi的屠夫kda很低!好像是2點多吧!(這個我不清楚是以前看的別人kda截圖印象是他的kda比較低是那樣就是乾的),有些英雄比如白虎的一般就是射個劍,而且有逃生,基本kda就會比較高的!
『伍』 dota2 場均KDA3.5算是什麼水平
這個需要看你喜歡玩什麼位置的英雄…還有你所處的整體水平…1號位和5號位的KDA肯定不一樣~2000分和5000分水平的KDA也不一樣~
『陸』 dota2場均kda 2.5為什麼定級才1575分300多場匹配,不過全是n局。kda2.5很低
算天梯分不是只看你的KDA的,就像你去看你每一局的MVP都未必給的是KDA最高的那個人,參展率,傷害佔比,包括你不同位置的英雄都會有不同的演算法,要不然神級輔助定分出來豈不是比菜雞主C還要低。定分低說明你的勝率不算高,加上定分局沒打好,也有可能是你在大部分局裡都在躺贏或者毒瘤。總之天梯分不是靠KDA來評判的,而是系統對你綜合水平的一個考量。
『柒』 dota2場均kda4.2出分多少
基本4000分左右吧。
第一局LGD選出 了海民屍王組合搭配DDC的死靈飛龍,而塞拉操控風行,may使用慣用的火貓。IG這邊誒保護SUPER和金將軍的小小小精靈組合特意Ban掉了干擾者,chuan再一次祭出夜魔。12分鍾的時候IG小小大魚人雙跳,卻沒有打出強勢的優勢,相反被LGD的推進流連推三座外塔,之後LGD順勢偷盾上高地。21分鍾女王資源,小小小精靈雙飛想抓一波火貓,卻被頓在後面的海民MMY以雪球救了一手,還躲了女王的大招。之後人頭緊追,面對LGD的推進流, IG似乎沒有找到合適的節奏,幾次抓人失敗。關鍵團戰MMY再次滾雪球躲女王大營救了火貓,在看之後無力回天的局勢後,IG打出了GG。http://www.ooqiu.com/2015/1105/113985.html
第二局LGD這邊搶選了夜魔,而chuan使用拉比克,IG這邊以金將軍的鋼背想去敵一手可能走中的火貓,結果LGD這邊讓塞拉的大哥沉默走中。開局鋼背被點的生活不能自理
『捌』 dota2 kda多少算高
20分鍾以上人頭不算少的話 kda5是正常 10算是高了 k=kill d=death a=assist