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dota2如何出裝

發布時間: 2022-01-15 21:57:10

❶ dota2怎麼修改推薦出裝

就成了

❷ dota2一個醬油如何優雅的出裝

怎樣才算優雅,如果你指的是玩醬油還要玩出花來的有兩種
第一種硬實力比對手高很多,物理裝或法系暴力,電錘強襲大根虛靈carry全場,這個比較難,需要硬實力至少超過對面2000分
第二種,何為優雅,秀,秀出一朵花來,吹風、跳刀、微光、推推,萬軍叢中過,溜了對面一萬年,「你氣不氣」
不死才算得上優雅,該買眼還是得買眼、haha

❸ 《DOTA2》孽主出裝及玩法介紹 孽主怎麼出裝

裝備推薦

孽主最火的6件物品

我們列舉了孽主首個24小時里玩家使用最多的前六見物品,雖然他的大招能夠帶隊友坐飛機,但是5至3秒的釋放延遲加上低敏捷成長帶來的低護甲,又是一位近戰,常常會被對面的炮火一輪轟死。刃甲就成為大家一換一或者一換多的首選道具,在被二技能禁錮之後,敵方英雄都會毆打孽主,刃甲看似一個不錯的道具但是勝率卻只有48.3%而對比其斧王的55.25%和發條的51.57%勝率,或許大家還有更多選擇呢!

可能在合成的道路上,你已經獲得勝利了

高勝率守護(68.3%)加上跳刀讓二技能的禁錮打出完美的控制效果,比起出假腿的同學,由秘法鞋過度到衛士脛甲和強襲帶來的勝利更多一些。讓人驚訝的是,飛鞋的勝率竟然有66.5%(之前在DOTA1很火的道具,因為DOTA2的回城卷軸降價了,熱度有所降低。)同時想要告訴大家弗拉迪米爾的祭品也有56.6%的勝率,大家要注意一下啦。

玩法介紹

大家如何定位孽主?

大家更喜歡將孽主放在劣勢路發育,而不是分路推進型的角色。玩家通常在秘法鞋或者假腿之後補上跳刀,從數據來看那些想要把自己打成一個Carry出狂戰斧和迴音戰刃的人都收益不佳。為團隊作貢獻才是王道,看看強襲66.6%勝率和衛士脛甲64.8%的勝率,大家估計就明白了。

雖然,一些更加昂貴的道具有更高的勝率,但是作為一個劣單的孽主來說,昂貴的道具意味著你蠶食團隊。無論如何孽主都不是一個好的Carry,但是當孽主成型之後也具有相當地破壞力。

拿不朽盾的孽主有98.5%勝率

有些黑店真是不太正常,你的小夥伴或許覺得孽主拿不朽配聖劍很有趣,然後出現了這個勝率......

不朽盾孽主勝率有98.5%而聖劍孽主有83.1%的勝率(雖然我們不知道那些人會買),但是一個劣單的孽主有聖劍的話,你們已經遙遙領先了呀!

❹ DOTA2新人出裝問題求教

哎。。。。打了半天字,發現太多了完全說不完,就簡單和你說吧

首先你要的白牛:出門裝可以選擇毒球或者圓盾樹枝+補給,核心裝備就是影之靈龕(魂之靈龕),假腿,隱刀(大隱刀),連擊刀,其他裝備就看局勢了,這個後面有說
然後你那把的帕克,核心裝備是跳刀+吹風,推推勉勉強強,後面可以出A杖/虛靈/大根(達貢之神力),阿托斯對帕克來說沒有必要
然後說說普遍出裝
這個版本哪怕到了現在,力量英雄出護腕,敏捷英雄出系帶,智力英雄出掛件也沒什麼毛病,只不過不像7.20剛開始那樣了,現在出個1,2個得了。
醬油英雄缺藍英雄出秘法總沒錯,缺血英雄不缺藍的醬油(屠夫鳳凰人馬萊恩。。)出綠鞋總沒錯,剩下的英雄出假腿(動力鞋)總沒錯=。=3號位英雄出祭品總沒錯。。。混子出個大勛章給大哥當BUFF怪總沒錯。。。身板硬能抗傷害的英雄出刃甲總沒錯。。。。別忘了開。。。。
大部分有先手控制能力的英雄都需要切入裝,建議跳刀。比如帕卡,斧王,謎團,小牛,大魚,潮汐,等等太多了
身板脆的英雄在對面有切入能力很強的物理核(幽鬼,PA,螞蟻)的情況下很需要救人裝備,根據性價比:綠杖→微光→吹風
後期如果團隊感覺有點缺控制就補羊刀
對面物理核有點擋不住的話,建議裝備,天堂之戟
對面有強單體控制。清蓮寶珠
團隊在缺少單體控制留人技能的情況下建議出阿托斯,羊刀,風杖

剩下的沒什麼好說的了。。。真要說的話太多了。。。自己打體會吧。。。

❺ dota2出裝要注意什麼可以千篇一律嗎

去U9DOTA看一下就行了,裡面有每個英雄的介紹和攻略,基本初裝都有的。現按基本的來,玩的多了,就會根據局勢出裝備了。

❻ DOTA2怎麼出裝啊

不同英雄出裝思路是不一樣的,如果是新手可以參照DOTA2各個英雄的默認出裝。前期一般是3樹枝+大紅+吃樹+一個散件,中期一般是升級後的鞋子+魔杖+散件,後期選擇就比較多了,根據不同英雄,不同局勢來選擇。

❼ dota2噬魂鬼如何出裝大多數人都是怎麼出裝的

看你這問題應該是個新手吧,具體出裝其實大同小異,主要還是看個人喜歡玩什麼風格,喜歡和能用好哪些道具。我自己玩小狗,出裝也是差距不大,看情況的話,可能會出一些針對性的道具。鞋子的話,一般來說我都是相位,畢竟小狗是個近戰,要貼臉輸出,移動速度跟不上會被放風箏;bkb這個道具,一般我不會出,因為自己就有個魔免技能,但是如果對面控制很足的話,也可以出一個,前期我一般是相位臂章,後期就是強襲龍芯什麼的。如果對面有那種很靈活的英雄,比如ST(藍貓),我可能會出影刀紫苑針對一下。大部分人玩小狗都是移速流,出個相位戰鼓夜叉,跑得飛起,風一般的小狗還是很叼的,嗯,能想到的就這么多了,希望對你有所幫助,最後,祝你玩的開心。

❽ DOTA2全英雄出裝技巧匯總 英雄怎麼出裝

出裝:暗影戰斧+抵抗之靴+冰痕之握+不詳徵兆+魔女斗篷+破甲弓
出裝思路:這套出裝以半肉輸出為主。首先是暗影戰斧,增強輸出和必要的血量。鞋子選擇抵抗之靴增強韌性。接著是冰痕之握,提供護甲和藍量,冷卻縮減能提高技能銜接度,被動效果能有效黏住目標,並增強普攻傷害。接著是不詳徵兆和魔女斗篷,這樣的物防和魔抗兩件套,能有效的提高生存能力。最後是破甲弓,保證後期的輸出。

❾ dota2各類英雄的出裝原則

dota2是5v5的,勝利是以推到對手的主基地為唯一條件的。

推倒對手基地,一般而言需要先把對方英雄擊殺,因為對方英雄會設法擊殺你,同時設法推倒你的基地。但有的時候,可以通過牽制對方,讓對方無法阻止你推倒他們的基地或者防禦塔。

所以,dota2的核心在於,不斷地擊殺敵方英雄,同時推塔,或者,牽制對方英雄,同時推塔。

而擊殺敵方英雄和牽制敵方英雄,這兩者的共同基礎都是己方英雄的等級、裝備和技能。

在有了一定的等級、裝備和技能之後,通過5v5的配合,在合適的時機打出最高的傷害,同時阻撓對面打出最高的傷害,就能擊殺對方英雄,或者牽制對方英雄。

這就是dota2一局游戲的整體流程。

以上的內容,具體到英雄出裝上,就需要注意兩點:

1、為了打出最高傷害,同時阻撓對方打出最高傷害,就需要合適的陣容分配和合適的出裝路線(很明顯5個後期英雄打不贏5個前期英雄,因為5個後期英雄在前期的輸出基本沒有,會直接被對方碾壓,通過對方裝備和等級的積累來達到後期輸出同樣比前者高的效果);
(所以,陣容的搭配是很重要的,有些英雄雖然輸出很低,但配合其他英雄之後就能贏取對線的優勢甚至團戰的勝利)
2、出裝備是為了整體團隊的輸出最大化,或者敵方輸出削弱最大化。

所以,dota2英雄出裝,直接說來:

1、什麼裝備能提升輸出就出什麼(前提是你能有輸出空間——就是別死)
2、什麼裝備能削弱對方的輸出就出什麼
3、以上2點哪個更有效就出那個
4、以上3點是隨著陣容、等級、裝備等情況不斷變化的,所以出裝肯定是需要隨機應變的。

第1點
一般而言,代達羅斯之殤(大炮)比金箍棒的輸出提升效果更好,但如果對面核心英雄有物理閃避技能或裝備(比如幻刺或者出了蝴蝶的小黑)的時候,大炮提升的輸出就遠遠低於金箍棒了。其他裝備也有類似的考慮。
一般而言,輸出比較低的後期別先出bkb,因為你出了bkb也還是沒輸出;;
一般而言,雙方輸出都比較高的時候,先出bkb的一方容易占優勢,因為都有輸出的時候,輸出空間比輸出本身更重要。
等等
第2、3點
對面有個輸出高且很難直接擊殺的英雄(水人、火貓等),如果你也是你方的核心英雄,那麼有時候你不去出類似大炮的提升輸出裝備,而是去出羊刀、紫苑等限制對方的裝備,反而能讓己方的輸出遠大於對面而贏得團戰勝利。
(當然,前提是你的隊友沒有錢,而你恰好能很快的出出來,同時還能有一定的輸出。如果你們的陣容中除了你的輸出基本沒有輸出能力了,那還是直接提升自己的輸出或者保證自己的輸出空間更好。雖然對手輸出沒法限制,但總比你們輸出太低根本打不死人好。所以這都需要相互權衡)
除了羊刀、紫苑,像梅肯、笛子、祭品、冰甲、大暈錘、推推等裝備,都是在不同的時期所需要的關鍵裝備,一方的團隊中,只要有一個人有就可以,並不一定是核心英雄出攻擊裝,輔助英雄出輔助裝。只要需求夠急切,那麼也可以誰有錢誰出就可以了。
第4點
每局的陣容都不一樣,而且對手的水平和出裝思路也不一樣,這就導致每一局裡邊都會出現很多變數。只要把握住輸出最大化,同時限制對手的核心思想,多了解一般的出裝之後,你就可以有自己的理解了。
dota2本身有推薦裝備,也有方便的語音系統,要嘛出推薦裝,要嘛問隊友,都可以。

再具體到各類英雄上,「昔月啟宋祖 」說得就很好了,不同類型的英雄有一個基本的思路,同一類英雄有基本一致的出裝,不過dota2英雄每個都很不一樣,基本都有一兩個與英雄本身特別契合的裝備,所以,參考基本的出裝思路,把握己方輸出與輸出空間最大化、敵方輸出削弱最大化的思想,適時的應變,就可以了。

一切的基礎都是多用,英雄和裝備,你不玩怎麼知道這個裝備是什麼呢。
所以,對玩家來說,最重要的基礎是玩得多就好了。

❿ DOTA2虛空假面出裝怎麼出 虛空假面出裝建議

虛空出裝要看局勢,基本有兩種吧,劣單和大哥。

我先說劣單。劣單主要是選出來當控制打的,往往隊友有像卡爾天怒或者小黑sf這種能往你大里瘋狂輸出的。所以劣單虛空在保證生存的情況下跳刀很關鍵,跳刀開霧第一波往往都能團滅對手。假腿,然後可以祭品,或者支配,然後跳刀。順的話可以補個點金再出祭品跳刀。(畢竟三號位,資源要讓給大哥二哥刷)。然後的話強調控制出a仗刷新。如果需要你打輸出,分身散失bkb。對面有軍團這種出林肯優先度很高,因為被先手的虛空很容易死的,只要他能放技能,就跟小強一樣命硬。

再說大哥虛空,更簡單了,假腿可以點金(畢竟刷的慢),瘋臉慎重出,現在瘋臉沉默,用不好血崩(不小心跳上去先開了瘋臉然後隊友全都嗝屁了你沉默終於好了可以放大了,被人控住輪死)之後還是分身散失雷錘大炮這種裝備。看局勢補金箍棒bkb林肯這類道具。跳刀的話後期可以看情況補,畢竟你的作用主要是打輸出,如果輸出環境很好就不必了。

最後說一句,打火貓這種帶線賤人,隱刀有奇效,可以嘗試。大死他丫的~

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