dota陣營叫什麼
A. 愛好DOTA的玩家們,老鳥們菜鳥們,一起來盤點DOTA英雄全陣營各類頭銜
1:路人的團控TOP5:猛獁(團戰之王不是白叫的)、小牛、潮汐、大樹、謎團
比賽的團控TOP5:潮汐(第一沒啥懸念,其他的容易被ban)、謎團、沙王、大樹、小牛(猛獁被ban太多)
2:路人DPS(物理)TOP5:幻刺(3倍暴擊+閃避,第一當之無愧),TB,SNK,幽鬼,狗(N'aix)(盛宴太逆天,但有局限性,沒撒旦的狗是沒牙的狗)
比賽DPS(物理)TOP5:幽鬼(3大後期唯一一個在CW舞台還存活的了),SNK,水人,螞蟻,混沌(這個真難寫,熊德想加上,但考慮他太全面不能算純的後期吧,作罷)
3:路人DPS(法系)TOP5:黑鳥(這個第一沒啥懸念) 沉默 風行 QOP 先知
比賽DPS(法系)TOP5:黑鳥 風行 TK 卡爾 冰魂(CW人氣攀升太快,大招太imba)
4:路人ganker TOP5:屠夫,VS,藍貓,Pom,拉比克(72c削弱了路人依舊強勁)
比賽ganker TOP5:Lion(火女略弱,放輔助了),BM(視野、控制齊全第一也不為過),SK,Sven,藍貓(小Y腿太短了,只好拋棄)
5:路人輔助TOP5:VS、Lion、火女、暗牧、全能(這個看個人了,路人願意當輔助的不多)
比賽輔助TOP5:CM(萬年輔助了,又漂亮,第一不為過。這個VS請並列),火女(這個有點爭議,基本為了Lion頂位置,雖然很想換掉給bane的),小牛,陳,巫妖(潮汐在團控里,雖說也是輔助老大哥,就不放這里了,為bane報不平吧,DOTA第一單控,想放ganker里的,還是輔助吧,包括巫醫、THD,只放5個真是痛不欲生)
6:DOTA前幾大依靠低級裝備就能造成高爆發的英雄
路人TOP5:哥布林(這個沒質疑),Zeus,Lion,火女,TK
比賽TOP5:哥布林(人自殺太犀利,一堆炸彈更犀利,沒得比),Zeus,Lion,火女,TK(這個榜意義不大吧,真要說高爆發,那個暗牧也能算,暗影波最大傷害可以到1000+,還有小小)
7:刷錢路人TOP5:SF(全DOTA唯二兩技能絕對清兵的,耗魔比小小少多了),末日,光法,煉金,SK
刷錢比賽TOP5:SF,TK,光法,SK(當然CW你沒機會刷錢),末日,大屁股(SK沒時間刷)
8:力量最高大樹3.4 最低小魚人、小鹿都是1.0
敏捷最高TB 3.2(幻刺以3.15緊隨其後) 最低屍王0.8
智力最高骨法 4.0 最低小魚人1.0
綜合最高的是火槍 1.7+2.9+2.6 總共是7.2屬性成長,大樹3.4+2.0+1.8也是7.2屬性成長並列第一
常在VS平台,純手打,累
B. Dota2出了,大家是怎麼叫雙方陣營的名字呢
嗯,是的。我們喜歡天災和近衛的說法 常年的習慣了 改與不改對老玩家打游戲當然是怎麼不拗口就怎麼叫 那隻是為了看著舒服 至於叫法得叫著
C. lol英雄聯盟雙方陣營叫什麼,比如DOTA天災和近衛
藍色軍團和紫色軍團。。很無語吧……它不是按游戲背景來的,游戲背景里有很多勢力,主要分國家,比如諾克薩斯—諾克薩斯之手、德瑪西亞—德瑪西亞之力、艾歐尼亞……背景故事挺有意思的,就想天災和近衛。
D. 感覺不管dota2雙方陣營叫什麼,到我們這還是叫近衛天災的
叫著舒服就好。
冰蛙之所以把近衛天災改成聖輝夢魘,其實是為了給dota2一個完整的歷史(在dota1里,除了英雄背景以外,幾乎沒有什麼歷史可言)
而且恐鰲之心或是龍心,噬魂鬼或是食屍鬼,血魔或是嗜血狂魔,都是翻譯的事,我們只叫的習慣就很好了。管他食屍鬼還是噬魂鬼都是小狗,習慣就好。
E. 「DOTA」是什麼意思
「DOTA」原指《魔獸爭霸》這款游戲里的自定義地圖,後來,玩家們習慣把《魔獸爭霸》直接稱為「DOTA」。
「DOTA」的全稱是Defence Of The Ancient,可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛、多塔,是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》系列游戲中的一款多人即時對戰、自定義地圖,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。後來,玩家們習慣於把《魔獸爭霸》這款游戲直接稱作dota。
最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫做Eul(Euls)的玩家製作了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄。
最終游戲分為兩個陣營,玩家需要操作英雄,通過摧毀對方遺跡建築來獲取最終勝利。這種多人在線競技模式後來被稱為「Dota類游戲「,對之後的許多游戲產生了深遠的影響。
F. DOTA2:將英雄劃分陣營不知道該如何選
Dota2的英雄里分為兩個陣營,分別是天輝和夜宴!
DOTA也是一款非常注重陣容的游戲,有的時候你陣容選出來就知道要輸。所以在挑選陣容的時候一定要搭配合理,不能想玩什麼就玩什麼!
G. dota2是不是兩個陣營
是的,對戰類游戲,以前dota1叫近衛和天災,現在叫天輝和夜宴。全陣營選擇就是兩邊各在所有英雄當中選5人對戰。也有別的模式,是三個陣營,無限殺人10V10模式,還有5,5,5三家陣營十五人模式,我沒有玩過,只打過5V5,還有技能徵兆(模型選定技能自己配)等模式,但最受歡迎的還是5v5經典模式。
H. dota是什麼 什麼被稱為dota
1、《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略游戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線游戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。
2、最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫做Eul(Euls)的玩家製作了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。
3、Eul(Euls)退出之後有位玩家Steve Guinsoo整合了很多個英雄製作了DotA Allstars。在2005年,6.01版發布不久,IceFrog同Neichus對地圖進行了多次修正和更新。之後Neichus退出,IceFrog成為主要的地圖程序員,負責包括游戲的執行和平衡的測試在內的任何工作。隨著6系列版本不斷被發布,bug的修正,新的英雄和新增加的法術不斷被引入《DotA》。
4、最終游戲分為兩個陣營,玩家需要操作英雄,通過摧毀對方遺跡建築來獲取最終勝利。這種多人在線競技模式後來被稱為「Dota類游戲「,為之後的多個競技類游戲產生了深遠的影響。
I. dota天災英雄陣營!
燃燒軍團:暗夜魔王,混沌騎士,末日使者,深淵領主,影魔,惡魔巫師。
亡靈:斧王,骷髏王,裂魂人,沙王,食屍鬼,地獄領主,小強,骨弓,亞龍,暗影牧師,黑鳥,冰魂,術士,痛苦女王,巫妖。
J. DOTA是什麼
樓上說的不錯,考慮新手不易理解,我在寫詳細點。
2003年出了一款游戲叫war3(魔獸爭霸3),這個游戲開放了地圖編輯功能,即你可以編一個你喜歡的地圖來玩。有人就編了一個名叫dota(DotA是Defense of the Ancients的簡稱,可以譯作守護古樹、守護遺跡、遠古遺跡守衛)的地圖。
在這張地圖上,玩家被分為兩個陣營,左下角的叫近衛軍團,右上角的叫天災軍團,各有五人。
每人要在游戲開始時選擇一個英雄,然後控制英雄擊殺小兵或對方英雄來獲取金錢與經驗,提升等級,更新裝備,最終摧毀對方的核心建築。
後來dota就指這種5v5的對抗游戲。
隨著時間的推移,在dota的基礎上也出現了一些改進產品,包括lol(英雄聯盟)等等。