當前位置:首頁 » 玩dota » dota末日大招傷害多少

dota末日大招傷害多少

發布時間: 2023-01-17 07:19:09

1. dota末日的大招現在什麼效果 家了藍杖

對敵人施加末日詛咒,使其無法施放技能或使用物品,同時造成持續傷害。 可用神杖升級。 驅散類型:弱驅散
每秒傷害:25 40 55
神杖升級持續時間:16.0
持續時間:16.0
影響:敵方單位
技能:單位目標
傷害類型:純粹
無視技能免疫:是
可用阿哈利姆神杖升級技能威力。
增加持續時間,並且若目標在末日使者周圍900范圍內,持續時間不會減少。同時,施放末日時將移除目標身上的有益狀態而且將破壞大多數被動技能,使其完全失效。
耗藍150 200 250
CD 145.0

tips: 受到末日作用的單位在生命值低於25%時可以被反補。

2. DOTA 中了末日的大招怎麼辦

無A杖: 12/14/16 秒持續時間, 160/130/100 秒CD, 40/60/80 DPS
有A杖: 14/16/18 秒持續時間, 90/80/70 秒CD, 50/70/90 DPS
傷害乘以時間 在乘以(100%-你的魔抗,無挑戰是25%)

之後應該跟他對打(反正飛鞋,回程都不能用,做最後的一搏吧),或者跑(打不死你就跑,不過一般會再給你個等級炮,你一般還是死了)
然後等著隊友反補你
條件是HP 25% 以下.
被成功反補後末日使者得不到的金錢和經驗,但死亡英雄仍然掉錢

林肯可擋,潮汐外殼可移除

3. DOTA!末日的等級炮傷害怎麼算的就是1級打多少級的人疼!2J多少!3J 4J

基礎傷害加上特殊數字的250點額外傷害,一級的數字是6,就是如果被你打中的英雄是六級的話,它受到的傷害就是基礎傷害(好像五六十點,具體忘了)加上250點,總傷害算很高了在前期,一般末日中單的話等級跟對面中單英雄差不多,如果你六級時他也六級,你一個大招一個等級炮,再開焦土上去打它一兩下不管什麼英雄基本就死了,不過前提是要有魔放這一套,還要把握好時機。等你七八級時,對面邊路英雄等級大概會是六級左右,用等級跑傷害很大,所以可以去邊路幫下殺人,前期可以吃一個綠皮或狗頭加移速,方便殺人,手機打字很辛苦,求採納!

4. 魔獸DOTA末日使者技能介紹

吞噬 (E) 吞噬並消化一個敵方的士兵,對他造成小幅傷害,直到他死去,之後給予額外的黃金,同時獲得被吞噬單位的技能,直到吞噬另一個具有技能的單位。施法距離:100 等級1 - 給予額外的40黃金,被吞噬單位的最高等級2級。
等級2 - 給予額外的60黃金,被吞噬單位的最高等級4級。
等級3 - 給予額外的80黃金,被吞噬單位的最高等級5級。
等級4 - 給予額外的100黃金,被吞噬單位的最高等級6級。
等級1: 魔法消耗60點,施法間隔60秒。
等級2: 魔法消耗60點,施法間隔55秒。
等級3: 魔法消耗60點,施法間隔50秒。
等級4: 魔法消耗60點,施法間隔45秒。 焦土 (T) 末日使者周圍地面變為焦土,焦土會對其上的敵方單位造成傷害,對末日使者卻有醫療效果。焦土隨末日一起移動,並且末日的移動速度也得到提升。作用范圍:600 等級1 - 15點/秒的傷害/回復,提升末日使者16%的移動速度,持續8秒。
等級2 - 20點/秒的傷害/回復,提升末日使者16%的移動速度,持續10秒。
等級3 - 25點/秒的傷害/回復,提升末日使者16%的移動速度,持續12秒。
等級4 - 30點/秒的傷害/回復,提升末日使者16%的移動速度,持續14秒。
等級1: 魔法消耗60點,施法間隔60秒。
等級2: 魔法消耗65點,施法間隔55秒。
等級3: 魔法消耗70點,施法間隔50秒。
等級4: 魔法消耗75點,施法間隔45秒。死亡 (V) 打散目標部分的靈魂,造成傷害和0.01秒的暈眩。如果目標的等級是特別數字的倍數,將造成額外的250點的傷害。 施法距離:600 等級1 - 造成100點的傷害和0.01秒的暈眩,如果目標等級是6的倍數,將造成額外的250點的傷害。
等級2 - 造成150點的傷害和0.01秒的暈眩,如果目標等級是5的倍數,將造成額外的250點的傷害。
等級3 - 造成200點的傷害和0.01秒的暈眩,如果目標等級是4的倍數,將造成額外的250點的傷害。
等級4 - 造成250點的傷害和0.01秒的暈眩,如果目標等級是3的倍數,將造成額外的250點的傷害。
等級1: 魔法消耗110點,施法間隔8秒。
等級2: 魔法消耗110點,施法間隔8秒。
等級3: 魔法消耗110點,施法間隔8秒。
等級4: 魔法消耗110點,施法間隔8秒。末日 (D) 對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,並不斷地受到傷害。(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值。)施法距離:650 無視魔法免疫等級1 - 對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到30點(50點)/秒的傷害,持續14秒。
等級2 - 對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到50點(80點)/秒的傷害,持續14秒。
等級3 - 對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到70點(110點)/秒的傷害,持續14秒。
等級1: 魔法消耗150點,施法間隔110秒(90秒)。
等級2: 魔法消耗200點,施法間隔110秒(80秒)。
等級3: 魔法消耗250點,施法間隔110秒(70秒)。

5. DOTA末日使者怎麼玩

玩DOTA末日使者需要掌握9個關鍵點。

6. DOTA 末日使者 技能介紹

吞噬 (Devour) [E]

消耗60點的魔法吞噬並消化1個敵方的士兵,對他造成小幅傷害,直到他死去。每一等級提升額外的黃金獎勵,降低冷卻時間。獲得被吞噬單位的技能,直到吞噬另一個具有技能的單位。吞噬施法距離100。
一級 - 吞噬並消化1個敵方的士兵,對他造成20點/秒的傷害直到它死去。給予額外的40黃金,冷卻時間60秒。.
二級 - 吞噬並消化1個敵方的士兵,對他造成20點/秒的傷害直到他死去。給予額外的60黃金,冷卻時間55秒。
三級 - 吞噬並消化1個敵方的士兵,對他造成20點/秒的傷害直到他死去。給予額外的80黃金,冷卻時間50秒。
四級 - 吞噬並消化1個敵方的士兵,對他造成20點/秒的傷害直到他死去。給予額外的1000黃金,冷卻時間45秒。

焦土 (Scorched Earth) [T]

以烈焰覆蓋大地,焦土會對其上的敵方單位造成傷害,對Lucifer卻有醫療效果。焦土上的Lucifer的攻擊速度和移動速度也得到提升開啟後,末日使者周圍地面變為焦土,焦土隨著末日使者一起移動。作用范圍:600
焦土
一級 - 以烈焰覆蓋大地。焦土對其上的敵方單位/Lucifer造成15點/秒的傷害/回復。提升Lucifer 20%的移動速度。持續8秒。消耗60點的魔法。冷卻60秒
二級 - 以烈焰覆蓋大地。焦土對其上的敵方單位/Lucifer造成20點/秒的傷害/回復。提升Lucifer 20%的移動速度。持續10秒。消耗60點的魔法。冷卻50秒
三級 - 以烈焰覆蓋大地。焦土對其上的敵方單位/Lucifer造成25點/秒的傷害/回復。提升Lucifer 20%的移動速度。持續12秒。消耗60點的魔法。冷卻40秒
四級 - 以烈焰覆蓋大地。焦土對其上的敵方單位/Lucifer造成30點/秒的傷害/回復。提升Lucifer 20%的移動速度。持續14秒。消耗60點的魔法。冷卻30秒

死亡 (LVL Death) [V]

打散目標部分的靈魂,造成傷害和0.01秒的暈眩。如果目標的等級是特別數字的倍數,將造成額外的250點的傷害。死亡
施法距離600,冷卻時間8秒。
一級 - 打散目標部分的靈魂,造成100點的傷害,如果目標等級是6的倍數,將造成額外的250點的傷害。消耗85點的魔法。
二級 - 打散目標部分的靈魂,造成150點的傷害,如果目標等級是5的倍數,將造成額外的250點的傷害。消耗100點的魔法。
三級 - 打散目標部分的靈魂,造成200點的傷害,如果目標等級是4的倍數,將造成額外的250點的傷害。消耗125點的魔法。
四級 - 打散目標部分的靈魂,造成250點的傷害,如果目標等級是3的倍數,將造成額外的250點的傷害。消耗145點的魔法。

末日 (Doom) [D]

對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,並不斷地受到傷害(括弧內為擁有Aghanim的神杖時的數值。)

7. 魔獸dota中例如中了末日使者的大招持續時間是怎樣計算的

對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,並不斷地受到傷害。
無視魔法免疫

施法距離:650
持續時間:12/14/16秒
冷卻時間:180/150/120秒
魔法消耗:150/200/250點

一級 - 對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到40點/秒的傷害,持續12秒。
二級 - 對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到60點/秒的傷害,持續14秒。
三級 - 對目標施予末日的懲罰,目標將不能使用技能和道具,受到80點/秒的傷害,持續16秒。
毫無疑問,末日使者的這個招牌招數讓很多玩家喜愛/頭疼不已,這篇攻略能讓大家更好的了解這個招數,從而更有效的使用/防範它。

首先來看看哪些功能在被doom後仍然有效:

.加防、加攻、回復道具
.近程單位裝備冰眼的減速效果
.小狗的吸血和提升攻速移速
.半人馬的傷害反彈
.血魔的血浴
.隱形刺客的背刺
.小鹿的不可侵犯
.裂魂人的巨力重擊
.裂魂人的暗影沖刺-如此技能在被doom前發動,則繼續有效
.骷髏王的重生
.敵法師的魔法護盾
.雙頭龍的自動之火
.劍聖的治療守衛
.德魯伊的協同
.德魯伊召喚熊的粉碎
.幻影長矛手的並列和幻化之鋒
.山嶺巨人的崎嶇外表和長大
.煉金術士的貪婪
.煉金術士在化學狂暴下被doom,其加血量/血回復/加攻速仍然有效
.月女的月刃
.火槍手的瞄準(增加射程)
.鋼背獸的鋼毛後背-如果從背面doom他,則doom傷害會減少
.鋼背獸的鋼毛後背-後背每吸收300點傷害後的刺針掃射 )
.熊貓的元素分離-變身後的三個熊貓都不能被
.賞金獵人的疾風步的額外傷害-打破疾風步的額外傷害不會被doom掉
.賞金獵人的追蹤術
.龍騎士的龍族血統
.龍騎士的真龍形態下的濺射或減速
.全能王子的驅逐-domm傷害作用,但並不能去處驅逐狀態
.全能王子的守護天使-doom傷害作用,但+1000防和25/秒的回血仍然有效
.受折磨靈魂的惡魔赦令-doom傷害作用,但此招數仍和正常釋放一樣有效
.受折磨靈魂的脈沖新星-doom傷害作用,如裝備Aghanims神杖,則此時新星的傷害降為未裝備A杖前的傷害,且由於doom在作用,無法停止使用新星 !
.育母蜘蛛的網-仍然加血回復和移速,但不再隱身
.美杜莎的魔法盾牌
.地穴刺客的帶刺外殼
.地穴刺客的復仇-打破隱身的額外傷害仍作用,在隱身狀態被doom後,隱身裝態不變
.斧王的反擊螺旋
.冥界亞龍的腐蝕外表
.地穴編織者的縮地-在此狀態下被doom,隱身狀態和加移速不變
.骷髏弓箭手的疾風步-在此狀態下被doom,隱身狀態和加移速不變
.幽鬼的荒蕪狀態
.幽鬼的幽鬼之仞-在被doom前釋放,被doom後幽鬼之徑仍有效
.幽鬼的折射
.虛空假面的回到過去
.屠夫的堆積腐肉
.屠夫的腐爛-不能停止且自身收到傷害
.影魔的支配死靈
.死靈飛龍的守墓人的斗篷-反彈doom的傷害給其600aoe的敵方單位
.遺忘法師的衰老-包括doom的百分之四十四的傷害加深
.變體精靈製造的幻象-變體精靈仍然可以和被doom的幻想交換
而哪些東西可以屏蔽、驅除、避免、忽略或者暫停doom的傷害呢?
.林肯(linken)-屏蔽,整個doom將被浪費
.地獄領主的無光之盾-驅除
.地獄領主的回光反照-驅除,領主的血量低於400時啟動
.潮汐獵人的海妖外殼-驅除,從學習此技能開始,每10秒可以驅除一次負面魔法
.虛空假面的回到過去-避免,此技能有10%/15%/20%/25%的幾率避免doom每秒的傷害
.幽鬼的折射-避免,此技能有4%/8%/12%/16%的幾率避免並反彈doom每秒的傷害給400aoe的敵方單位,並造成0.5秒眩暈

.娜迦的Siren之歌-忽略,如Siren的歌聲使末日使者睡眠,則被doom的單位將在末日使者睡眠期間不受到doom的傷害,且doom繼續消減
.吹風-忽略,中doom的單位被吹起來,則在此期間不受到doom的傷害,且doom繼續消減
.chen的忠誠考驗-忽略,如chen已經給自己或盟友使用了忠誠考驗,則不論是否中doom,他或盟友會按時傳送回基地

.虛空假面的時間結界-暫停,被doom目標在時間結界里會暫停受到doom的傷害,但被靜止期間doom也是靜止的,不消減。在時間結界消失後,仍會受到全額傷害
.毀滅者的星體禁錮-暫停,被doom目標在星體禁錮里會暫停受到doom的傷害,但被禁錮期間doom也是靜止的,不消減。在星體禁錮消失後,仍會受到全額傷害

8. Dota2遠古野大薩特、石頭人都很強,為何末日20級天賦選擇加大招傷害呢

DOTA2里的英雄末日使者的吞噬技能變得強大以後,現在普遍說的都是打野流的方式,大薩特應該算是野怪中"藍胖"一樣的存在。而且他的沖擊波有160的傷害CD只要8秒,這可是相當於莉娜兩級的1技才能夠龍破斬的地步,,而且大薩特除開護甲外的體格還是相當不錯的。

關於DOOM,他並不是一個太會去吃操作的英雄,而他更注重的還是對自己的技能施放和對局勢的判斷掌握的能力。前期依賴他三技能,特性優勢去帶動整個團隊,還有到後期的剋制對方核心英雄的大招。一個中單的末日開著焦土,火焰侵襲般的去追殺敵方英雄,讓對方毫無無還手之力,並能安全撤離。一個敢於頂在隊友前方沖鋒陷陣的英雄。

9. DOTA末日使者的等級炮演算法

末日使者的等級炮演算法是:

  1. 數字是1級是6和25,2級是5和25,3級是4和25,4級是3和25。

  2. 首先學1級是單中打法,以前版本末日單中,6級很強。

  3. 1級傷害可以打出125點傷害和20%額外傷害。

  4. 當6級,12級,18級,24級的時候,你都能打出125加上20%額外傷害(6的倍數,是12,18,24除以6後沒有餘數)25級是通用等級。

  5. 2級傷害可以打出175加上20%,指定數字是5,是5級,10級,15級,20級25級。

  6. 3級傷害可以打出225加上20%,指定數字是4,是4級,8級,12級,16級,20級,24級和25級。

  7. 4級傷害可以打出275加上20%,指定數字是3,是3級,6級,9級,12級,15級,18級,21級,24級和25級。

10. dota1末日大招抬手時間多長

dota1末日大招抬手時間為0.3秒。末日大的主要作用是廢掉對面1個英雄所以給血多的上顯然是蛋疼。在對面5人沒有殘血的情況下末日上大要有這個原則。如果對面有高dps脆皮比如螞蟻,火槍,小黑,虛空之類的,(前提使他們有1頂輸出了)先廢掉他們。團控誰有必要放謎團有的話大招還沒cd先給他。至於抄襲,牛猛獁什麼的除非能秒了否則意義不大。因為是團戰所以給大的目的是讓對面輸出降到最低。對面如果有高輸出脆皮必然先給他。如果沒有什麼明顯高dps那麼就先給法師脆皮控。如果有殘血的秒殺了殘血的也可以。

熱點內容
絕地求生未來之役比賽為什麼進不去 發布:2023-08-31 22:07:08 瀏覽:1267
dota2位置什麼意思 發布:2023-08-31 22:00:04 瀏覽:710
lol電競是什麼樣子 發布:2023-08-31 21:58:40 瀏覽:1165
絕地求生八倍鏡的那個圓圈怎麼弄 發布:2023-08-31 21:58:31 瀏覽:1231
lol龍龜一個多少金幣 發布:2023-08-31 21:55:07 瀏覽:617
王者如何改游戲內名稱 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:907
游戲主播打廣告是什麼意思 發布:2023-08-31 21:55:06 瀏覽:1562
絕地求生如何免費拿到ss7賽季手冊 發布:2023-08-31 21:52:13 瀏覽:781
pgg是哪個國家的戰隊lol 發布:2023-08-31 21:52:07 瀏覽:663
一個人的時候才發現游戲很沒意思 發布:2023-08-31 21:49:24 瀏覽:1263