dota2魔棒如何攢到層數
⑴ 魔獸DOTA 電棍攻略
電魂,著名的肉盾加輸出。定位是主力後期。以下是技能簡介:
等離子場 快捷鍵:F
閃電幽魂釋放出威力正比於其擴張程度的等離子場。擴張和收縮過程中造成兩次傷害。
等離子場離閃電遊魂的距離越遠,傷害越大。
等級1 - 每次最少/最多造成40/70點傷害 施法間隔:16秒 施法消耗:125點魔法
等級2 - 每次最少/最多造成60/105點傷害 施法間隔:16秒 施法消耗:125點魔法
等級3 - 每次最少/最多造成80/140點傷害 施法間隔:16秒 施法消耗:125點魔法
等級4 - 每次最少/最多造成100/175點傷害 施法間隔:16秒 施法消耗:125點魔法
電魂前期主要輸出技能,非常好用。
靜電連接 快捷鍵:C
閃電幽魂將能量注入目標英雄體內,在兩者之間建立靜電連接。只要連接存在,閃電幽魂將不斷從目標英雄體內偷取攻擊力並化為己用
等級1 - 偷取5點/秒的攻擊力 施法間隔:45秒 施法消耗:20點魔法
等級2 - 偷取10點/秒的攻擊力 施法間隔:40秒 施法消耗:30點魔法
等級3 - 偷取15點/秒的攻擊力 施法間隔:35秒 施法消耗:40點魔法
等級4 - 偷取20點/秒的攻擊力 施法間隔:30秒 施法消耗:50點魔法
不推薦前期點,後期用來限制DPS的輸出。
不穩定電流 快捷鍵:N
被動. 增加移動速度,被釋放指向性技能時會反彈傷害並對施法單位釋放凈化技能
等級1 - 被動提升閃電幽魂3%的移動速度,被施放指向性技能時會反饋40點傷害和0.3秒的凈化
等級2 - 被動提升閃電幽魂6%的移動速度,被施放指向性技能時會反饋60點傷害和0.6秒的凈化
等級3 - 被動提升閃電幽魂9%的移動速度,被施放指向性技能時會反饋80點傷害和0.9秒的凈化
等級4 - 被動提升閃電幽魂12%的移動速度,被施放指向性技能時會反饋100點傷害和1.2秒的凈化
加移速,前期點的。
風暴之眼 快捷鍵:E
閃電幽魂召喚出一個強大的爆炸性能量風暴,讓其用致命的雷電打擊弱小的敵人。閃電來自於閃電幽魂的邪惡意志,會攻擊范圍內最為弱小的敵人,每次攻擊降低單位1點護甲
等級1 - 每0.85秒打擊一次,每次造成37.5點傷害 施法間隔:80秒 施法消耗:100點魔法
等級2 - 每0.75秒打擊一次,每次造成50點傷害 施法間隔:70秒 施法消耗:100點魔法
等級3 - 每0.6秒打擊一次,每次造成62.5點傷害 施法間隔:60秒 施法消耗:100點魔法
大招,在野外遭遇的殺人利器,或者用來追人也很不錯。
裝備推薦半肉但輸出,依次出的順序是:動力鞋(速度之鞋+加速手套+精靈皮鞋,共1450),先鋒盾(圓盾+治療指環+活力之球,共2275),刃甲(闊劍+鎖子甲+法師長袍,共2200)幻影斧或卡嘉之洞察長笛(看局勢出,幻影斧要歡欣之刃+精靈皮鞋+卷軸=夜叉:然後再買一個極限法球+夜叉+卷軸,共4875;卡嘉洞察長笛需要流浪法師斗篷+鐵意頭盔+回復戒指X2=挑戰頭巾;然後用鐵樹支幹+回復戒指+卷軸=回復頭巾,最後用挑戰頭巾+回復頭巾+卷軸=長笛,共3653)基本上出到這里已經可以打後期了,如果還有閑錢的話就出個蝴蝶或斯帝嘉之眼吧(蝴蝶需要閃避護符+鷹角弓+短棍,共6000;斯帝嘉之眼需要極限法球X2+精氣之球+誶毒之球+卷軸,共6350)
以上只是個人的一點看法,望大家見諒。
⑵ Dota2新號定位賽技巧
DOTA2中你可能不知道的一些實用的小技巧
看到很多dota2的普及帖評論抱怨不習慣的,玩了一段時間dota2,自認適應得還不錯,寫些技巧和細節,權當拋磚引玉了。
1,關於動物信使的操作:動物信使的默認選中鍵是F2。很多朋友抱怨說dota2的動物信使回家運裝備反人類啊。信使不在家的時候物品默認買在倉庫里有木有,信使回家不會拾取倉庫里的裝備有木有,要等信使回到溫泉,點倉庫下面的全部拾取,然後再選中信使,按t選擇運送。其實這一系列的操作只需要一個鍵呢,你沒有看錯,只需要區區一個鍵,那就是F3。F3會讓小雞回溫泉並且拾取家裡所有屬於你的裝備,然後運到你身上。
2,預先設置接下來要購買裝備的操作:按住shift點商店裡接下來要購買的裝備,這個裝備就會出現在右下角商店和金錢的下面啦。當你的錢夠買它的時候,系統還會發出提示聲音提示可以購買了,然後不需要打開商店,只要在右下角點擊購買,或者用設置要的快捷鍵購買就行了,默認的快捷鍵好像是F5,接著按F3讓小雞運送。比如出門中路的時候可以預先設置一個瓶子,拿到瓶子去控f的時候,閑著沒事干可以打開商店設置下一個要買鞋子,非常的省心。再比如撼地神牛2000塊錢的時候收了個人頭,但是轉眼又捐軀了,設置了這個之後,就可以再殺完人錢夠了的瞬間快速把逃脫匕首買出來死得瞑目了。啥,你說死了讀秒的時候再買,dota死了掉錢的啊親,死前要購物啊親。
3,展示物品欄里的物品的合成樹型圖有兩種方法:第一種是按右下角或者F4打開商店,直接左鍵點擊物品欄的物品;第二種是右鍵物品欄的物品,然後選擇在商店中顯示。都差不多,但是要注意的是,第一種方法不能對使用性的物品使用,特別是合成魔棒死靈書這種,一點就直接使用的物品時,千萬記得用第二種方法。攢了10個魔棒回家合成大魔棒,結果左鍵一點吃掉了算什麼事兒呀。
4,動物信使升級成飛行信使,購買飛行卷軸後,無論動物信使在哪兒都會直接變成飛信(你怎麼不叫微信啊混蛋),不用苦苦等著小馬回到家再讓他長出翅膀。
5,瓶子控f的時候,直接右鍵吃f就可以了。身上有瓶子就會自動裝f,而且不管身上瓶子還有幾口,都是直接裝載神符的。滿狀態的時候不用站在原地傻乎乎的吃三口再裝載。 6,塔的防禦符文,快捷鍵是J。怎麼看cd呢,在窗口的最右下角啦。那個金色的盾牌就是表示防禦符文可用。
7,英雄選擇和交換英雄,選英雄時候按ctrl就可以切換全英雄了,交換英雄要在進入游戲後,打開列表(快捷鍵·,lol選手可以在設置里調成tab容易適應),然後點要交換玩家的名字,選擇交換英雄選項。同時彈出來的還有觀察英雄:可以觀察此玩家英雄的飾品比如胖次;稱贊玩家:誇獎隊友,在查看dota資料的時候別人能看到你的稱贊;舉報玩家:這個是最狠的,比起lol不痛不癢的舉報,dota2的舉報系統簡直兇殘,被舉報者會被關小黑屋。小黑屋期間無法獲得戰斗點數和任何的飾品獎勵,而且匹配到的只能是同樣被關小黑屋的人。但是每個帳號,一個月只能舉報兩次哦,可謂新手的尚方寶劍。實在無法忍受隊友的噴人和嘲諷的時候,果斷舉報吧。
⑶ dota2中立生物,魔棒
野怪是打了有經驗和錢、
魔棒有兩種:小魔棒:可以在主基地以及邊路商店購買得到,購買價格為200金,售價為100金,
裝備小魔棒後,每當1200范圍內的敵方英雄使用任意一個技能後,小魔棒將獲得
一個能量點,最多可以獲得10個能量點。點擊小魔棒後,能量點釋放,每個能量
點可以為英雄增加15點魔法值和15點生命值。
大魔棒:可以俗稱小魔棒的升級版,用小魔棒+3個樹枝+一個魔棒卷軸合成大魔棒
增加3點所有屬性,補充效果取決於能量點數。每個能量點數補充15點生命與
魔法。附近1500范圍內有敵方英雄使用技能時會自動充能(不包括放法球等技
能, 上限15次)。
個人觀點:如在對線時 對面是 蝙蝠騎士,Zeus,剛背獸,術士,幻影刺客等等時 或 在對方為魔法頻繁使用的陣容時 選擇。 (不要到了15次能量上限不用而浪費了,也可以成為逃生、拼血、反殺的利器)
⑷ dota2減少敵人回復
Dota2新手教學基礎篇-物品及基本機制
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Cayde_7
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前言
本文是針對新手玩家的基本教學,歡迎大家在評論區分享自己的思路或指出不足。
推薦新人在看本專欄時同時打開游戲試玩模式上手熟悉專欄中的內容。
第一部分 出門裝
出門裝通常可以分為三部分
第一類 回復道具(補給)
作為一款有反補和消兵的游戲,對線差距可以拉開無限大。所以作為新手,在一場比賽中最重要的事就是站住線,吃好經驗。血量和藍量就是你站線的資本,所以要了解補給,會用補給。
補給分為
1. 短時高效補給 性價比低但可以短時間達到回復效果,主要用於對抗爆發體系或有反打機會的時候。包括(1) 治療葯膏(大葯)(2)魔法芒果(芒果)(3)仙靈之火
2. 長時間持續補給 性價比高,相比上面的補給品,回復量更多。價格更便宜。缺點在於回復速度慢,不能形成即時戰鬥力,主要用於對抗偏消耗但是爆發低的對手。包括(1)樹之祭祀(吃樹)在食用樹枝種的樹時,回復持續時間會雙倍(2)凈化葯水(小藍)
3. 具有回復效果的裝備 通常情況下不會在出門時直接購買,但會在對線的最初期攢錢購買。
(1) 魔棒、魔杖(大魔棒)主要用於對抗小技能消耗較多的對手,比如宙斯。使用時要注意,只有當敵人在你1200碼范圍內且擁有敵人視野才會充能,高手可以用來判斷眼位;切記不要cd一好就用,積攢一定層數可以影響敵人對你的血量判斷,使其不敢進攻或者貿然進攻,然後被吃了一大口魔棒的你反殺
(2) 魔瓶 基本上中單在對線期的第一件裝備 提供短時大量的生命和魔法持續回復效果。
(3) 回復戒指 賢者面罩 被動提供少量回復效果。通常是邊路英雄在需要購買其尚未合成道具時會在對線期購買用於合成。相比之下賢者面罩可以合成王者之戒(聖殿),作為提供回藍光環的道具,在輔助缺藍大哥或自身缺藍且血量壓力小時可以優先購買,但切勿出門直接購買
(4) 凝魂之露(魂淚) 開局一段時間後才可購買 個人認為是非常強力的道具,且在低分局容易被忽視。被動的0.8回藍本身性價比非常高,被動的抵擋魔法傷害效果可以讓許多英雄直接拿你沒轍。打夜魔時出,擋下兩次v的傷害基本等於保一條命,打法系消耗 相當於多600血。
第二類 屬性裝
用以提供基礎屬性,更多的攻擊方便補刀,更多的血量更抗揍等等 主要包括 鐵樹枝幹(樹枝) 140塊的力敏智三兄弟和175的貴族圓環。
第三類 功能性道具
依照英雄本身需要,增強場板,補齊短板。
重點講下守護指環和毛毛帽,前者作為加2點護甲對於多數3號位力量英雄非常重要,對抗揍的提升可以說時一大截;後者作為版本新秀,不但提供人人需要的血量,還吃足了腐蝕之珠和獵鷹戰刃的光,推薦敏捷大哥或輔助出。
淬毒之珠推薦需要粘人打的進展1 3出 如小魚人,大聖 拍拍熊。腐蝕之球推薦偏a人的醬油出,如風行,先知,小鹿。
第四類 位置道具
核心位 壓制之刃(補刀斧)
輔助 崗哨守衛(假眼)提供對線視野優勢,方便消耗和gank,通常出門中路插一個,另外兩路看需求插另外一個。真視守衛(真眼)4號位出門用於封對方小野,5號位出用於封對方中野。具體出門視野會在地圖篇講。
綜上所述 出門裝為
核心位 補刀斧+2補給+2-3屬性裝/功能裝
輔助位 眼+2補給+功能裝
特殊出門裝 一些冷門打法,不建議新手用,容易被噴
4號位 鞋+2吃樹/2小藍 吃符後補1吃樹或真眼 速出秘法
5號位全補給死保大哥 5號位出門等符裸養中路瓶
輔助拿到1血後賣裝備養中瓶
第二部分第一個小件的選擇
對線期的第一個小件的選擇,是保證對線發育和過渡到大件的基礎。
Dota對於時間點是非常重視的,12分鍾狂戰的敵法師跟20分鍾狂戰的敵法師天差地別,我們需要把握好第一桶金的資源利用,盡可能的貼近裝備的時間點。
對線期積累的資源主要花在3部分
1. 對線運補給,不要捨不得買葯。新手的低分1局大家打錢速度差距不會大,能站住線,等級不吃虧總不會劣到哪去。
2. 鞋及鞋子升級,不管是前期對線拉扯還是靠移速增加打錢效率,鞋的重要性大多是優於其他裝備。而升級鞋的效果性價比在前期更高,所以通常選擇在對線期就升級鞋子。
相位鞋 提供攻擊護甲和移速爆發,通常是3號位出。因為三號位多以力量英雄為主,缺少護甲,而移速則是3號位打架粘人的根本。
動力鞋(假腿) 提供可以切換的屬性加成和攻速,通常是1號位的好選擇因為屬性,攻速可以提高前期打錢速度。
奧術鞋(秘法) 提供魔法上限和主動團隊魔法恢復,通常是4,5號位出,保證自身和團隊藍量。對於少數依靠技能吃飯的弱智3號位,如牛頭,大屁股也是最優解。其升級物品,衛士脛甲不推薦新手購買,適用的英雄較少,而且版本不強勢,同價位的道具不如出個蓮花。
靜謐之鞋(綠鞋)提供更多的移速和高額的生命回復效果,受到攻擊會失去效果。輔助混線的神,但是也只能混線,推薦不缺藍的輔助出,比如萊恩,鳳凰。大多數形況下秘法還是輔助的最優解。
遠行鞋(飛鞋)降低傳送cd,tp不消耗卷軸。主要是節奏型中單出,保證支援速度同時可以刷打結合,及其不推薦1345號位出。其升級物品遠行鞋2(大飛鞋)通常只在游戲極後期作為功能性道具購買。
3.過渡小件或者大件配件
當前版本按位置分過渡小件如下
1號位 獵鷹戰刃 瘋狂面具 邁達斯之手 魔龍槍
2號位 魔瓶 通常會速出第一個大件
3號位 魂戒 挑戰頭巾 先鋒盾 跳到
4.5號 影之靈龕 勇氣勛章 基本不做小件 以配件為主,速出關鍵輔助道具
大件配件
1號位 治療指環 空靈杖 夜叉 標槍
2號位 空靈杖 慧光
3號位 鐵意頭盔 治療指環 空靈杖
4,5號位 能量球 魔力法杖
第三部分 第一個大件的選擇
第一個大件的選擇基本上確立了你這一整局比賽的打法,而出的時間會影響你的打法是否有用,所以在選擇大件時,即要考慮陣容,又要考慮局勢。
舉個例子,劍聖第一件選擇狂戰,那這把基本上就是純刷,拉開經濟差在出山打架。但是如果對線已經崩了,狂戰25分鍾才做出來,此時你已經沒有刷錢的時間和空間了,之前想的打法就不可行了。應該轉電錘a偏打架。爭取5打4可以扳回劣勢。但是如果開局較優,但隊友不是節奏型英雄沒人跟你打架,你卻出了散失分身強打架,那就浪費了打錢機會和優勢,反而可能被對面刷死。
本部分講對合成的大件道具進行講解,幫助新手玩家了解每件裝備應該什麼時候選擇。本部分歸類因有重疊,顧個特效優先的裝備放在第三類講解
第一類 輸出裝
1. 物理類
水晶劍 高性價比輸出裝,便宜的價格卻可以大幅提升普攻輸出,但缺點在於沒有aoe打錢能力,沒有抓人能力,依賴攻速和攻擊屬性。故通常在有了一件大件後作為補足輸出使用,或作為合成白銀之鋒或代達羅斯之殤的過渡配件。
暗滅 前期傷害提升幅度最大打輸出裝,減甲可以極大提升單體爆發,缺點同水晶劍,大優可以切菜。缺少功能性,通常第二件補足輸出使用。
碎顱錘(暈錘) 無視魔免被動暈,補足控制,但本身傷害補足,且遠程收益低,多作為近戰英雄裝備基本成型後補輸出條件使用。推薦直接升級大暈錘,主動效果十分關鍵
影刃 主動隱身效果,帶節奏打架的好手,既能切入也能逃生 屬性攻擊攻速堪稱完美。通常作為第一件選擇,適合節奏型123號位。其升級物品白銀之鋒對輸出提升巨大且有破被動效果,推薦直接升級
迴音戰刃(連擊刀) 屬性好,加血加回藍,契合大部分力量核,推薦第一件出,打錢打架都有用
散夜對劍 配件夜叉是敏捷屬性王者,攻擊攻速敏捷,打錢效率提高很多。大件合成平滑,屬性都有用,狀態抗性錦上添花。推薦需要頻繁參展的情況或缺屬性的英雄在做出夜叉後升級
否決掛飾 醬油殺手,在否決面前靠道具保命是不可能的,綠杖,吹風,盤子的剋星。但合成昂貴企鵝不平滑,對輸出提升一般,基本上作為成型後的功能性道具或克制道具
蝴蝶 典型的攻守兼備道具,但功能性弱,易被克制。通常是敏捷英雄在對方無法做出金箍棒時的錦上添花道具,在有效提高輸出的同時保證團戰生存和單挑能力。推薦在由3個關鍵裝後在出
金箍棒 閃避剋星 加成不錯,對輸出提升較大,但裸出無力,推薦第三件出,作為功能性和輸出的補足。
凈魂之刃(散失) 減速加燒藍,醬油殺手,也可以削光對手力量核藍使其無法作為,屬性不錯,合成平滑,粘人能力強大。推薦偏打架的敏捷核第一件出。
漩渦(電錘) 當前版本刷錢裝最優解 既能刷錢,團戰也有輸出,最關鍵的是便宜且泛用,近遠皆可出,推薦作為第一件做。其升級道具雷神之錘,僅推薦應對幻象體系時較早升級,其餘情況可後期賣漩渦換裝備。
狂戰斧 近戰刷錢裝 攻擊力加回復,完美契合刷錢節奏,合成雖然平滑但總價較貴,推薦刷核第一件出
輝耀 刷錢裝 可斷跳。但是合成昂貴托節奏,大優的肉核可以出
2.法術類
達貢之神力(大根) 高額法術爆發 碾壓局出 或者絕地翻盤醬油人手一個,用著很爽但不好贏
紫苑 主動沉默 傷害加深 廉價的節奏裝,帶來同時間段無法比擬的抓人能力,逃生系英雄的剋星 推薦節奏中單第一件出
虛靈刀 提高法術爆發,同時克制物理核心,推薦成型後在補
第二類 防禦類
1. 護甲裝
通常3號位 2號位和力量1號位會選擇看局勢出1到兩件護甲裝。力量英雄因為護甲普遍偏低,又通常需要抗傷害,正常來說必備至少一件護甲裝。敏捷英雄因為敏捷成長提供護甲,通常不會選擇出護甲裝。智力英雄除少數需要沖陣和對剛的情況外,還是以功能裝作為防禦手段。
先鋒盾 普攻傷害格擋 撐血撐回復。曾經是很多三號位的第一選擇,10分鍾出到可以越塔抗兵揍人,合成平滑,只需要對線出850過渡就好。但是現在版本很少去出,首先是同樣克制偏普攻的核心,天堂之戟從效果和屬性上都更加優秀,因為缺少打錢能力和進攻能力,多數情況下只能挨揍,其上位合成大暈錘3號位通常不會做,赤紅甲只有在剋制特定英雄才有效果,且耽誤出關鍵裝的時機,不太推薦出
勇氣勛章 炎陽紋章 特定減甲體系出的較多 通常3 4號位做,版本不強勢,減價流時節奏點第一件做
刃甲 被動反傷,主動高額反傷。版本第一護甲裝,3號位摯愛。被動提供非常優秀的打錢能力,讓沒人抓時摸錢也不慢。主動效果是沖臉和團戰的資本,剋制脆皮輸出。推薦沖臉型3號位第一件做,既能打人又能打錢。強勢沖臉2號位也可以做,你打別人疼,別人打你被彈的更疼。
強襲胸甲 光環加甲加攻速 減甲減攻速。輸出型力量英雄的地3 4件大件的首選,且幾乎是必備。剋制敵方物力輸出,增強我方物力輸出。
西瓦的守護(冰甲) 光環減攻速回復,主動aoe傷害加雙減速,一般2號位應對物力輸出的首選,抗揍沖臉3號位的護甲裝也更傾向冰甲而非強襲。
鐵意頭盔 臂章 鐵藝頭是優秀的混線護甲裝,合成臂章後極大提升前期能力,但負面效果新手難以控制。力量3第一件出
2. 魔抗裝
通常魔抗裝因為bkb的存在。通常團隊總共只出兩件,
3號位面對法系傷害偏多陣容 對線做出挑戰頭巾,若對方偏aoe則做洞察煙斗(笛子),保證團隊抗消耗能力,若單體爆發較多則出永世法衣爭取自己抗。
另一件魔抗裝是4,5號位微光披風,用來救人。
3. 生命裝
恐鰲之心(龍心) 純撐血量和回復,不過純需要撐血的情況很少,大多數是撐力量的大斧頭或全屬性的極限球 進而合成大件。
第三類 功能道具
功能道具是整個dota最核心的部分,游戲見招拆招的基礎,是需要重點理解的部分。Dota簡單來說,沒控制是打不死人的,而功能性道具就是圍繞這點展開的,大體可以分為限制和反限制。本部分將會結合機制與裝備一同講解。
在了解控制機制前先需要大家了解驅散和魔法免疫兩個機制
1. 驅散 瞬時效果 直接消除目標身上正在持續的負面或正面效果
對友軍只能驅散負面,對敵軍只能驅散正面
驅散分為
無法驅散 怎麼都解不掉的效果
弱驅散 可以驅散非無法驅散的增益和非眩暈的減益。即只要是可以驅散的增益效果,用弱驅散就能驅散。而可以驅散的負面效果,除了眩暈,都可以用弱驅散驅散
強驅散 可以解暈
2.
⑸ dota1小技巧
dota1小技巧
dota1小技巧,現在越來越多的人喜歡玩dota這款游戲,玩游戲的時候需要掌握一些相關技巧,這樣才能成為這款游戲的王者, 下面就由我為大家介紹 一下關於dota1小技巧的相關內容吧!
dota1小技巧1
死騎的大招是可以手動觸發的
在路人戰中,死騎是個十分讓人討厭的英雄,但發覺新手玩家玩他十分容易死,他們仗著死騎的大招,經常喜歡一個人深入敵後,可經常發覺等自己血不多了觸發大招時,對方根本不管自己,等大招效果一過,輕松秒之。卻不知道死騎的大招是可以手動釋放,正常情況下,絕對不能等到自己沒血了才使用,而是應該當敵人的一些爆發性招數或者控制性技能往自己身上扔的時候,果斷開啟,這樣才能保證大招的最大效力。
lion的羊比刺遠了100距離
莫要小看這100的施法距離,這是先手與後手的區別,也關乎一次 gank的成功或者失敗,新手朋友在使用lion的時候,切記這一點
克制拍拍的神器——窮鬼盾
拍拍是新手玩家的超級殺手,但是一個出門便可購買得起的窮鬼盾卻可以十分有效的剋制拍拍的V技能,其原理在於窮鬼盾 100%格擋英雄攻擊傷害,可以完全抵消拍拍熊V技能施放之後的第一次攻擊,這就意味著拍拍最可怕的最後一下連擊可以被下降一個檔次,除此之外,窮鬼還可以將拍拍的六連在沒有最後一下的基礎下,再減少50點受到的傷害,十分有效
如果對面有剛背之類的英雄
你想速出大魔棒,請先出小魔棒,再買卷軸 接觸dota有一段時間的玩家都會很快明白大魔棒絕對是這款游戲性價比最高的幾件裝備之一,但是有許多新手卻習慣出門直接卷軸,然後邊路購買卷軸,事實上這個做法並不好,前期購買小魔棒比前期購買卷軸其實要好的多,因為前期對線期間很少能夠把能量攢到10點以上,而事實上前期的一次小gank,哪怕僅僅是一點能量的魔棒,都可以救你一命甚至反殺對方
dota1小技巧2
1、斧王控仇恨
這個技巧可以說是斧王十分實用的技巧了,大家都知道,在線時,右鍵對方英雄發出攻擊命令,周圍的小兵都會優先來攻擊你,斧王的控仇恨也就實用於此,大家都知道,斧王是眾多英雄中最喜歡挨打的一個,所以有的`時候,線上小兵在對A,根本不管你的時候,你可以隨便右鍵全地圖上的一個敵方英雄一下,然後S,這樣你1200碼范圍內的小兵都會優先來攻擊你,這樣就可以轉轉轉了。
2、靈活利用S鍵
大家都知道,S鍵的作用是停止動作,所以有很多技能都可以和S鍵做到很好的搭配,就比如白牛的推倒,因為它所判定的是攻擊動作,而不是攻擊到單位,所以瘋狂S,如果運氣好就可以一直推;同時,遇見聖堂的時候,她如果使用折光,自然也可以利用S來減少她折光的層數。但是遇見斧王和軍團千萬不要一直按S或者右鍵喲,否則會瘋狂觸發對方的被動,除非你在隱身狀態下被吼,狂S加右鍵還是有機會逃生的。
3、技能邏輯性
技能的搭配總能有額外的極限用途,就比如SF和發條的配合,一級就可以利用洞房讓SF滿魂出門,又或者煉金和巫醫對抗時,巫醫掐算好時間給煉金套詛咒,煉金變回來的一瞬間,立馬減少1000血量,會被巫醫詛咒很快致死。當然,巫醫打煉金的時代早就過去了,現在煉金的大早就改了,要克也得用冰魂了,但這只是一個例子,利用游戲技能的一些機制配合,就可以達到意想不到的效果。
4、丟棄物品
這個操作就非常細節了,最開始始於war3中魔術楊的扔東西喝泉水,現在在dota中,大部分的丟東西操作是關於綠鞋的,不過也要小心對面給你偷了。當然也可以扔掉撐藍的東西吃秘法,魂戒,類似的操作還有切敏捷腿喝瓶子。
⑹ dota2魔棒
沒必要啊,本身劍聖的自帶魔免就已經保證了逃生能力,再加上劍聖又不需要放技能來削弱對面,出兩個魔棒是在浪費錢。更何況魔棒這東西本身就拖節奏,順風局或平局好說,逆風局你要是還在等出魔棒和鞋子的話成型太慢了
⑺ dota魔棒怎麼做
大魔棒可以存貯15點能量
小魔棒可以存貯10點能量
小魔棒+3個鐵樹枝幹+合成卷軸=大魔棒