dota什麼英雄單挑特別厲害
⑴ 在神單規則下,Dota單挑最強英雄是誰
神單的規則是禁止大暈錘、羊刀和聖劍,英雄必須穿鞋。
在這樣的規則下,熊德是非常強力的,之前也做了很多期的視頻,雙熊可以打敗斯文、虛空、幽鬼、幻刺、混沌等一系列的強力後期。
⑵ dota哪個英雄單挑最厲害
呵呵 單挑之王前中後期都是不同的。
我來具體說一下。
具體上大概是這樣,前期是法師們的天下,中期是力量英雄的天下,大後期是敏捷英雄的天下。
很簡單,在前期攻擊力還不高,裝備還沒出來的情況下,法師們的技能就比較牛逼。另外也有些敏捷型的路霸,壓線solo很強。
我來具體解釋。
第一名應該當之無愧的是術士。良好的成長,良好的彈道,而且有2技能。
典型的路霸,用術士單挑,前期基本上可以壓任何人。最重要的是還有大,很牛逼的地獄火。
下一個是毒龍,同上,技能太imba,現在又被加強了。線上遇到毒龍是個很麻煩的事。毒升起來,只要被粘住就逃不掉了。
前期還有ts-受折磨的靈魂。t,c,g,v,4個攻擊技能,很虎。
在一個是影魔,不過這需要很強的技巧,影壓要放的好
但是中和來講,在9級之前,單挑最牛的還有術士,基本上沒懸念。2技能加上很bug的大,沒多少人能抗得住。
再說一下中期。很多力量英雄因為血厚,而且在裝備都沒怎麼起來的情況下就比敏捷牛逼一點。
典型的中期單挑 很牛逼的是小狗。
以技能魔免加加速,相當於一個bkb加一個狂熱,而技能減速回血不說了,imba的3技能更是提高了dps。大的逃命回血抓人(需要和獸王的鳥配合),都不錯。
在16級前,基本上沒人單p的過小狗,另外小狗。還是比較克法師的
後期分2中,魔法後期,和物理後期。
魔法後期的典型是死亡先知,司令法師,還有地精修補匠。
死亡先知的大太bug了,神裝巨魔,虛空這種在大裡面扛著打也很傷。
另外司令法師裝備起來就imba了,很多後期都打不過他,司令法師的神裝是飛鞋,血精,西瓦,羊刀,龍心,輝耀,我敢說神裝虛空也打不贏司令法。
下一個後期是地精修補匠。神裝,飛鞋,羊刀,西瓦,bkb,也就是無限羊,無限e,t,西瓦。。。但是缺點就是魔有限,魔用光了就gg了。
魔法dps都有個弱點,就是怕靜默,遇到血魔,末日,他們都廢掉了。
下面是物理dps單挑王。
主要有3個,虛空,巨魔,幻刺。
虛空可能最牛逼點,大太imba
巨魔和虛空打葯看rp,神裝巨魔基本上可以無限暈(要出加攻速的,蝴蝶,雙刀這種)。。。基本上誰先暈倒水酒贏了,如果虛空先放大的話,虛空勝算高一點。神裝都是假腿,蝴蝶,bkb,撒旦,強襲,龍心。
下一個幻刺單挑也很牛逼,擁有最高的暴擊,出聖劍的幻刺很虎,我曾經有他一刀爆出了2400,一刀吧眾神秒掉,但是和著2個人p起來應該p不過。
結論,前期最牛逼單挑時術士。
中期是小狗。
後期如果都神裝的話,應該是死靈法師(不被沉默的情況下)
後期還有個虛空。是物理dps之王
呵呵 其實沒有絕對最強的後期,很多英雄都是相剋的,例如,死靈法師打得過虛空,虛空打得過血魔,血魔又剋死靈法。
就是這樣。很多英雄的是在一個鏈條上。
而後期公認的3大單挑王則是虛空,巨魔,幻影刺客了 。排行第一的當屬虛空1個大基本上沒有打不死的
⑶ dota哪個英雄單挑最厲害
這種問題沒什麼意義,很多人都問過,真實的DOTA很難有神裝單挑的場景。
如果你非要個結果的話,有很多人是做過單挑實驗的,你可以網路DOTA神裝單挑,有很多視頻為證。不出聖劍的情況下。
DOTA神裝單挑第一是虛空,但這僅限於虛空出刷新的情況下,如果虛空純出輸出裝,5秒CD是打不死熊德這樣的英雄。有視頻為證。因此排除虛空的話,穩定的第一是混沌,混沌開大招及分身斧,可以秒掉任何人,包括12神裝熊德,但混沌單挑第一僅限於有大的情況。如果混沌大招CD的話,單挑第一是熊德。第二到第五排序有運氣成分,包括大魚人,末日,小小,幽鬼等人。
很多人會提到火槍,小黑,幻刺。其實這類英雄在有暈的後期面前都是很蒼白的。
⑷ DOTA哪個英雄單挑最厲害
如果僅僅是單挑並且雙方中單封野封符,且兩個玩家技術水平盡皆相同。單挑最強大的英雄有這幾個:
1.小狗。小狗有著非常好的出手和初始攻擊力,護甲也不太低。小狗還有一個根據對方最大血量的一個吸血效果,堪稱單挑王牌技能,其次有減速有魔免和自身狀態的BUFF提升技能,都是在單挑中數一數二好的技能。同時小狗只需要有1~2件裝備就又很大的發揮餘力,不需要有太多經濟要求;
2.毒龍。Viper有著線上超一流的壓制能力,在單挑模式中,Viper甚至能壓得對手不敢上前進行正常補刀!Viper有了一些基礎裝就能將與自己裝備水平相當的對手穩壓住。
3.神靈。神靈一樣有著線上極好的壓制能力,同時有著單挑神技的「狂戰士之血」。這個技能在5V5中可能沒有太大的效果,但是太單挑中,由於雙方DPS在同時進行輸出且基本沒有外界影響,直接導致神靈DPS越打越高,同時神靈還有大招耗血,更加使他的DPS能力飛升。同時神靈因為有戰場回血能力,並不畏懼與對手拼血,所以神靈實際上是單挑之王。但神靈有個弱點,就是害怕長時間的限制技能。
⑸ DOTA單挑最強英雄
單挑沒有絕對無敵的英雄,各有英雄能剋制
巨魔無限暈是挺厲害,遇見隱刺就徹底歇菜,別說他們後期神裝,有隱刺在,巨魔一輩子都別想出神裝
虛空很牛吧,也是無限暈,遇見裂魂,隱刺還不是殘廢,起不來
隱刺很牛吧,1000血在他面前都是貧血英雄,但是呢,人家出個吸血,能抗住前三刀,隱刺就歇菜了,還怕人海戰術,狼人無視隱刺,光兩條狗都咬死他,幻影刺客前期打不過打,等11級了,出個吸血,假腿,隱刺就快拼不過了,一個暴擊就開始准備跑吧,遇見末日的話,更爽,你就中大被蹂躪吧
龍騎士很強大吧,蜘蛛,SNK啊,拍拍啊,食屍鬼啊誰怕誰啊,更別說無限暈了
要說近身英雄,怕的就是拉風箏,冥龍幾乎是所有短腿英雄的剋星
敵法厲害不,厲害,但是呢,後期神裝的他連個神裝小小都打不過
要說神裝英雄,都牛啊,娜迦海妖一個網,幻影斧個分身,3秒鍾,神裝也得死
你說你攻擊高,遇見神裝痛苦之源,你就痛苦吧,攻擊力,沒有,不是被睡就是被吸血,出了羊刀,風扙的無限跟你玩,你就別想動了
地卜師厲害不,厲害,4個打一個,還是一定范圍超高AOE,加上普通攻擊,誰能對付的了,一個黑皇,來個爆發英雄,還不是個死,隱刺都不怕他,直接進去開霧硬拼,幾秒鍾就得倒
再說個超級後期,不是幽鬼,是德魯伊,傳說中的最強單挑英雄,為什麼,因為他能裝6件裝備,但是呢,他打的出來那麼多錢嗎
英雄各有克制
如果真的要單打,出個隱刺,狼人,虛空。拍拍熊,龍騎士,骷髏王比較合適,巨魔不推薦,太需要野了,遇見個壓制強的,一輩子起不來,巨魔出支配的時候就是他的末日到了
前面幾個英雄的優點就是不怕抓,人家來抓,他還能反殺,骷髏王更是單人抓沒戲,狼人打錢效率強勁,推進猛。龍騎士變身後的強大也是不可忽視,沒有明顯克制他們的英雄,就算克制也是暫時
⑹ dota中誰的單挑能力最強(在裝備都完善的情況下)
dota中誰的單挑能力最強(在裝備都完善的情況下)
樓主,不知道你問這問題是做什麼,其實有很多不確定性因素。雙方裝備什麼,虛空五把聖劍跳進去大招,一般人扛不住。SPE是團隊大後期,如果你說他單挑不強,但是如果他是一堆肉裝加刃甲,五把聖劍的虛空可能就打不過他。巨魔在打起來幾秒後攻速很快,但是如果對手是PA,自己沒暈到PA,很可能PA就會出一個幾千的暴擊(出聖劍),考慮到巨魔起始攻擊速度不如PA閃爍的攻速加成高,萬一PA出了暴擊,巨魔那身板就要歇了。樓上說風行可以單挑,那是對個別的,並且對99.99%的英雄會敗北,攻速快的壞處就是犧牲了攻擊力,如果出碎骨,效果又是很不明顯。之於神靈,我只是說他在對方沒控制沒爆發的輸出下,對方打不過,他出了吸血輸出就不高,不出又單挑不過,什麼時候開很值得考慮,我是沒試驗過,以前在soso上有個玩家很較真,說大娜迦是無敵的,我和我群里的幾個兄弟試驗瞭然後上圖他才閉了嘴。大娜迦無敵,但是遇到敵法她根本沒還手的力氣,即使五把聖劍。單挑,看的是雙方裝備,羊刀很強,但是對手有了BKB它在單挑時基本沒作用,一般單挑10秒之內就結束了。樓主也不要很較真,知道一般誰更適合你就好了
《傳世群英傳》中頂級職業哪個單挑最強?(裝備都比較好的情況下)
道士做好
dota6.72B里最抗揍的智力英雄?在裝備相同的情況下
死靈法師。因為有死亡脈沖這個CD短,又有加血和傷害。
WOW 中AM,SS,FS誰的單體輸出最強(裝備,技術無差別的情況下)
如果裝備,手法,意識都一樣的情況下呢一般來說是火法比較高一點,但是也不能這么算,因為這只是在一種理想狀態下。手法犀利的老玩家,他玩AM,DPS可以超過其他職業好多啦,所以你如果想玩法系職業,而且都差不多的情況下想追求DPS的情況下就玩火法吧,因為手法相對另外2個職業來說比較簡單
DOTA六個聖劍的情況下,誰物攻最強?
算上技能和等級么?
如果算的話:只列舉上2000的!以下均為英雄滿級情況下6聖劍的最高物理攻擊力
船長:1924(如果水刀濺射,這可是無視護甲的!所以很牛逼的!)
屠夫:攻擊力無上限,只要你殺足夠的人
牛頭人酋長:2241(放過先祖之魂,且碰到了8個英雄= =|||這個比較扯,屬於理論值)
小小:2239(3級的大招情況下)
撼地神牛:5748(滿級的E)!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
神靈武士:大於2017(只剩一滴血的情況下,實際情況比這要大很多)
閃電幽魂:2131(偷了8秒的攻擊力後)
地穴刺客:2453(大招的第一下)
影魔:1970+(由於有3技能的存在,實際打出的傷害已過2000)
PA:8654(一個暴擊……!!)
熊拍拍:攻擊力無上限
小黑:1998.46(很接近了哦,前提滿級光環+3級大招)
隱刺:2049.75(如果砍菊花的話)
全敏水人:1984(算上他吧還是)
巨牙海民:7656(前提:海民開大後被打的人血量低於50%)
小魚人:攻擊力無上限
骷髏王:5293.75(暴擊)
劍聖:3832(暴擊)
聖堂刺客:2203+(開了R+D,且有減甲)
血魔:2066.2(有D的時候)
流浪劍客:2160(開大)
混沌騎士:5944(暴擊+實相裂隙,呃,若果算上分身的話,那就是17832……)
鋼背獸:2064(戰意疊加5次)
沉默術士:攻擊力無上限,只要你殺足夠的人
這些都是在各自主屬性里成長較高的了
如何在旅遊景區不完善的情況下做好市場?
認為旅遊產品有市場,那你就要做好市場定位了,就你所說的景區不完善的問題,你可以定位為「純天然」毫無修飾的旅遊景區,從這方面來考慮,將景區服務配套不完善變成一種旅遊優勢進行宣傳。具體的情況你也沒說清楚,你可以追問我。
以下這兩點,是你在想這個問題之前,需要明白的。
1、一個旅遊產品的好壞,是由其獨特的旅遊風格決定的,即便是9寨溝交通很不方便,人們還是非常願意去哪裡玩,所以旅遊產品的好壞,決定了他的市場規模大小。
而旅遊景區設施服務不完善,會對旅遊產品有很大的影響,還是有一部分人會因為嫌麻煩,不方便原因而放棄。
2、所以要做市場之前,你要調查和判斷這個旅遊產品,如果你個毫無意義的旅遊產品,做再好的廣告和宣傳,也沒人來旅遊。一個很獨特的旅遊產品,那麼你再去完善它的服務配套設施,能有很大的促進作用。
DotA虛空和幻刺單挑(開局4000金的情況下)虛空出什麼裝備?
毫無疑問 solo單挑 沒英雄可以挑的過虛空 虛空有一個無限miss 一個無限擊暈的debuf 一個先手的大先手的跳可以打可以逃 如果是開局就想殺人迅速解決戰斗的話建議一開始裝備定位 瘋狂 假腿 系帶後面直接轉振奮 強襲連蝴蝶可以不出 二十五分鍾基本能把對方殺退
如果是想玩一玩後期神裝單挑的話 建議基礎出門裝 為堅韌球 瘋狂 後面裝飛鞋刷錢帶線 最終裝 定位 瘋狂換為 撒旦 飛鞋 A仗 蝴蝶 強襲 金箍棒(金箍棒可以考慮換為大炮 或者直接聖劍)
順便回答下 單挑出綠仗很有必要 大招時間持續時間變成 cd 簡短 基本可以把幻刺 敲殘或直接暈到死
lol蠻族之王和趙信同裝備等級技術的情況下單挑誰強
同等裝備下絕對是蠻王勝,趙信一輪爆發後等待他的就是蠻王的一頓狂砍,而且蠻王血越少攻擊越高,而且還疊怒氣趙信吃不消,最主要的是5秒堅挺不倒
在裝備完美的情況下,哪個傷害高
裝備完美的情況下,還是要看屬性的,因為屬性的資料不可能完全一樣的,伍有傳奇,裝備通過鑲嵌寶石可以提升裝備屬效能力。2個低階寶石可以合成更高等級的寶石,獲得更強的屬性。合成寶石有一定機率得到變異寶石。變異寶石具有提升寶石屬性百分比的強大能力。低階寶石可以通過挑戰boss,參加活動獲得
流程不夠完善的情況下如何提升跨部門溝通協作
實際市場環境每天都在迅速的變化,企業每個時期也都不斷發展變化,所以企業的流程也都會不斷的更新優化,所以站到這個角度來看的話,沒有說哪家的企業流程是完善的,都是存有缺陷的。任何再完善的流程,在各個銜接點總會有那種說不太清的,每個員工都會有一些可干可不幹的事情,而這些不是光有流程就能辦到的。所以,在這種情況下,要想提高跨部門的協作則要通過建立以客戶滿意為宗旨的企業文化與協作文化,並且建立與文化所對應的中長期激勵機制來進行解決。 一、就近期出現的跨部門問題集中高層、中層進行研討分析,並提出以客戶滿意為導向的文化。 二、各級開展集中的以創造客戶價值的文化理論學習,並結合自己的具體工作談體會,落實計劃。為今後的工作開展打好思想基礎,為一切行動決策提供依據。 三、落實企業文化,落實思想建設與利益是分不開的,一切思想工作的核心講的就是利益,員工為何會願意多做一些職責外的事情,員工為何要奉獻犧牲,他們也是在權衡利弊,權衡長期利益與短期利益所做出的選擇,因此建立一套與現有制度可相對獨立並不沖突,並且不直接增加企業成本的中長效激勵機制,將會鼓勵員工願意去做那些可做可不做的事情,因此便建立了願意奉獻,樂於協作的氛圍。 四、將經常性的思想工作與經常性的管理工作結合起來抓,根據文化的導向對於跨部門協作間的問題進行以事找人、以人找責、以責找因的排查,做好一事一議的隨機教育,對於帶有傾向性,普遍性的問題進行集中地學習解決,並且藉此機會可逐步完善協作流程,逐步向精細化管理發展。
⑺ DOTA里哪個英雄單挑最強
1,劍聖和月之騎士。
這兩個的大招都是單殺利器,保證在6級以後有超強的霸線能力,而且都有加攻擊的技能,而且都是敏捷英雄。2,幻影長矛手和納加海妖。在出分裂斧+飛鞋+蝴蝶+心+分身之後,實在太惡心了。
分身系一直是後期無敵的英雄。3,虛空和幽鬼和TB,這3個是CW中的常見DPS。後期虛空的大配合隊友很有殺傷性,UG的攻擊輸出很穩定而且全屏幕支援,TB這個分身和遠程攻擊的怪物,後期非常無敵。
⑻ DOTA里哪些英雄單挑能力強
正常情況下單挑虛空、德魯伊、混沌、小那迦、小魚人比較猛,但如果要帶領隊伍勝利還是選擇白牛、影魔、屠夫好點
⑼ Dota2神裝單挑中,虛空是最厲害的那個嗎
「神單」(神裝單挑)一直是DOTA玩家津津樂道的一個話題,也是最容易產生爭議話題,那麼,新版本更新也有一段時間了,DOTA中的神單選手有沒有什麼變化呢?
以下排名為筆者自己排名,並非實際標准,有不同意見歡迎討論!(神單禁羊刀~)
Top1:大魚人
新版本的大魚人,改動最大的是被動眩暈的三技能,從之前的概率眩暈,改為了三下攻擊後,下一次必出無視魔免的眩暈暴擊!這直接讓大魚人有了打大哥的資本,6神的大魚人,配合上大招高達20點的減甲和踩,幾乎沒有人可以擋得住大魚人的一套輸出!
Top2:混沌騎士
混沌一直以來都是神單的種子選手,擁有全DOTA最優質的幻象質量,加上一二技能的配合,能在一瞬間打出無比高的輸出,不過我認為混沌如果被大魚人先手踩住,還是打不過大魚人,因為混沌無論先手拉還是先手暈,大魚人的踩都能更快,所以我認為混沌打不過大魚人。
Top3:虛空
有人認為的十二神裝的德魯伊能夠進Top3,但魔王不這么認為,因為虛空的大招可以完美限制德魯伊,而德魯伊要是選擇人熊一肉一輸出,就打不死虛空,要是選擇雙輸出出裝,被虛空罩住就是等死,所以我認為虛空強於德魯伊,但是打不過混沌和大魚人。
這就是筆者認為的神單Top3,這里沒有說一些謎團大牛之類的法師,因為加入 他們不太好排行。
在新版本之中,水友們認為的神單之王是誰?如果有自己的見解,歡迎留言討論哦!
這里是《游界大魔王》——關注「魔王」,每日帶給你最新鮮、最有深度、最好玩的 游戲 見聞。
作為一個資深的dota玩家,我來回答這個問題。
dota2神裝單挑,肯定不是虛空最厲害,但是虛空是單挑最厲害之一,畢竟還要看玩家的個人愛好和發揮嘛!個人認為,如果要比較,那一定就要用到高中學到的控制變數法啦!也就是說要神裝都一樣,然後再比較,否則又有什麼意義呢?如果兩個英雄,神裝對A,我覺得有三個英雄完全都可以抗衡虛空,他們都可以稱為單挑之王:
1、軍團指揮官
首先,軍團指揮官是單挑之王,這點是不爭的事實。軍團指揮官的技能是專門為單挑設定,一旦決斗開始,軍團將佔有絕對的主動權。當然了,您的軍團指揮官前期要是沒加到攻擊力那肯定是很難雄起的,一般軍團指揮官的攻擊力到500+也並非難事,決鬥法師幾乎兩刀筆名,像劍聖、拉比克、冰女這樣的英雄簡直是瞬秒。當遇到了虛空,跳大刃甲大炮撒旦深淵之刃,或者大隱刀繳械金箍棒加上強攻,都能在決斗期間殺掉虛空,畢竟刃甲的作用很大!
2、魚人夜行者
小魚人的被動實在太強了,所以單挑起來真的是輕松加愉快。小魚人是抓人的精英,不過前期一張TP就能夠躲避一次追殺這也是小魚人的缺陷。小魚人後期神裝,在加上技術過硬,有著極高的小魚人讓對方團滅是極有可能的,偷敵方技能點轉換為小魚人的敏捷,小魚人的腿就像得了帕金森,不停地A人啊!我覺得虛空如果遇到,不發憷那絕對是不可能的。
3、混沌騎士
混沌騎士是一個靠遊走發家致富的後期英雄,不過近些年,玩混沌其實的玩家越來越少,畢竟前期魔法是個大問題,而且很多人都沒有研究過混沌騎士的加點,所以容易被人忽視這個神奇的英雄。混沌騎士是9級點大,分裂成的幻象越多,暴擊的幾率也就越高,拉過來的英雄可能分分鍾斃命,而且幻象又大幅度的提高了混沌騎士的防禦。當然了,個人並不建議混沌出幻影斧。如果虛空遇到混沌,很可能被混沌秒掉!
好啦,感謝大家的支持和關注。
神裝單挑是一個非常有意思的問題,大殺四方永遠是 游戲 玩家最喜歡的一件事。而單挑無疑代表著最強的戰力! 曾經的dota1還有著單挑的房間,我也時常混跡其中,對於神裝單挑的問題還是比較拿手的。那麼接下來我就對單挑的英雄來個排名吧。
1.混沌騎士
混沌騎士永遠是單挑一哥,沒有之一。 幻象大軍來臨之際,就是你的陣亡之時。混沌不需要有太多的攻擊裝備,龍心強襲之類的裝備往上懟就可以了。見面就是一個實相裂隙,大多數英雄在一瞬間就會陣亡。 而混沌的幻象質量是最高的,可以繼承本體100%的攻擊力,先不說你能不能分清本體,幻象的戰鬥力可是一點兒也不弱於本體的。 在多次測試之後,混沌應該是當之無愧的單挑一哥!
2.虛空
虛空的大招可以稱得上dota中最IMBA的技能之一了, 可以在長達5秒的時間里為所欲為。如果再配備一個刷新,那就可以盡情的輸出10秒鍾了。而一個神裝的虛空,其戰鬥力也是不容小覷的。加上被動的加持,他可以在大招里殺掉絕大多數英雄。 原來虛空是被小小血克的,但是現版本中小小已經不具備被動,已經被踢出了單挑行列。
3.德魯伊
這個dota中唯一一個能夠出到12神裝的英雄,是實實在在的十二個裝備。 這在單挑中的優勢非常的大,這和幻象是天壤之別。德魯伊的敏捷成長也還不錯,配合小熊的纏繞,能把你打的懷疑人生!
除此之外,巨魔和大魚人也是神裝單挑的好手,虛空雖然具有天然的優勢,但是在面對這樣的肉核英雄時還是有一定的風險。所以在我看來,虛空絕對不是單挑的第一人選,你覺得呢?
我認為神裝單挑無敵的有很多英雄,如混沌騎士,地獄火術士,刀刀暴擊的PA,當然啦虛空神裝一身單挑也是很厲害。但是我認為神裝單挑最無敵的英雄是 大魚人-斯拉達 。
一. 前言:
大魚人斯拉達在DOTA2中是傳統的三號位英雄,並且由於該英雄打錢實在是慢,所以很少打大哥位,一般只能打3號位帶帶節奏。
這個英雄一旦神裝單挑可以說不懼任何英雄,在其攻速拉滿的情況下,配合被動技能-深海重擊(攻擊3次後,下次攻擊將擊暈目標)。對方根本不可能醒過來,所以我認為大魚人斯拉達是神裝單挑最無敵的英雄。
我的悲慘經歷;
二. 為什麼說大魚人神裝單挑無敵:
我認為大魚人單挑無敵的原因只有一個,在神裝的情況下攻速拉滿,可以無限觸發被動暈,加上大魚人不俗的攻擊力,可以將其他英雄打暈活活平A死。
說了這么多,讓我們來了解下,大魚人在神裝下到底攻速是多少呢?能不能將其他英雄無限暈呢?還有神裝攻擊力到底是多少?
我們在玩大魚人神裝一般都是傳統的以下幾件裝備。
1. 出裝:
2. 裝備共增幅類別及點數如下:
3. 英雄本身屬性:
6. 每秒傷害:
7. 重點來了,以上神裝大魚人攻擊速度1秒可以達到4.76次,配合被動技能深海重擊,對方還能醒的過來嗎?
三. 總結:
大魚人這個英雄為什麼 游戲 中不熱,其實不是這個英雄不厲害,而是這個英雄打錢太慢,一旦沒錢沒裝備其就是個「鐵憨憨」,打團跳進去就沒了,就是白給。
但是一旦大魚人六神裝,攻速拉滿達到極致,配合被動技能深海重擊,任何英雄都不敢和他單挑,因為在1s內打出4.76次,完全可以將對方無限暈慢慢打死。
以上感謝閱讀,小夥伴們你們認為大魚人神裝後,還有什麼英雄能夠打的過他呢?歡迎留言評論, 謝謝~
大家好,我是小師哥
題主這個問題很有意思,小師哥也覺得在Dota里的英雄神裝單挑也是個很有爭議的話題,根據題主的問題,虛空假面神裝是最厲害的嗎?小師哥認為不是。
虛空是個看人品的英雄
虛空這個英雄,也是挺靠被動輸出的尤其是現在的這個版本,被動比以前厲害了,但是也也得能打出被動來才行。小師哥用虛空假面和巨魔戰將做過測試,虛空假面開大招毫無懸念能秒掉巨魔,在不開大招的情況下就不一定了。
虛空秒不掉特別肉的英雄
這個小師哥也是做過測試的,一個大招的虛空是秒不掉一些特別肉的英雄的,比如人馬,神裝人馬,虛空假面一個大招是打不死的,得兩個大招才行。而且神裝虛空打人馬這樣的英雄很費勁。
虛空PK熊德
熊德12神裝的情況下,虛空不開大招肯定是打不過的。開大招還不一定能秒掉德魯伊,12神裝還是有點厲害啊!
綜上所述,虛空並不是最厲害的單挑英雄,而且小師哥認為只要有概率技能的都不能說是最厲害的,畢竟每個人用這個英雄的概率不同!
虛空憑借其大招超強的控制能力,在單挑這件事上一直都是最強的那一檔,加上變態的被動技能讓他依靠人品可以自帶頭暈錘效果,但是論起單挑虛空絕對不是最厲害的那一個,下面就來看看目前版本單挑最強的英雄都有哪些。
斯拉達
大魚人在目前版本單挑絕對是非常凶的一位,新改版後大魚人的三技能深海重擊得到重做,現在的被動不是一個看人品的百分比觸發,而是大魚人每三次普攻後下一次必然會觸發將目標眩暈並且最多造成額外225的傷害,這一點改動讓大魚人在單挑時只要擁有足夠快的攻速幾乎可以將對手無限暈,配合25級的天賦大魚人最多每次擊暈可以持續2.8秒,在這期間只要大魚人再次普攻三次又可以觸發一次擊暈,並且無視魔免,所以和大魚人站樁單挑絕對是極其不明智的選擇,加上大魚人大招強大的減甲,被大魚人貼上的對手將脆的和紙一般經不起幾次普攻就會被擊殺。
德魯伊
後期十二神裝的德魯伊在單挑方面也是非常無敵。新版本德魯伊和熊又增加了靈魂鏈接等技能,不僅雙方的攻擊力和護甲會有加成,同時造成的傷害還可以為對方提供吸血,再加上戰斗嚎叫等技能,在單挑上熊德本身就是兩個打一個,又有纏繞粉碎擊等被動技能控制,面對敵人德魯伊可以先讓熊德輸出,待敵人技能交了後自己在上,或者直接交鋒火拚憑借人數裝備技能優勢在單挑時相當於兩個單位在輸出,所以也是非常強大。
虛空假面
虛空的大招能夠為他提供強大的輸出環境,最多持續5秒鍾讓虛空在這段時間可以無敵的隨意輸出。三技能被動可以有一定概率打出額外傷害並且眩暈對手,加上天賦帶來的25%回到過去,虛空在單挑時即使沒有大招也可以有暴擊有閃避,再加上一技能位移後的2秒無敵時間,虛空在單挑排行榜上也是非常凶的一位,裝備上如果有刷新權杖更是可以用兩次大招盡情輸出,10秒時間足夠虛空擊殺任何人。
混沌騎士
混沌騎士雖然在新版本做了一定改動,但是到了後期混沌在單挑方面依然是非常強的一位英雄。大招開啟後製造兩個幻想繼承100%的攻擊力,相當於每一次攻擊都是混沌騎士的3倍普攻暴擊。加上混沌一擊按概率帶來的暴擊傷害,縱使實相裂隙不再減甲但是混沌的輸出依然非常強,幾乎一個大招配合混沌的實相裂隙拉近後就能夠幾下秒掉對手,單挑能力也是非常的強大。
講道理,神單這種對K模式,至少要把CD算進去啊,虛空單挑NB毋庸置疑,但規則至少是一個大招CD的時間,進行多局互毆吧?
目前版本,ck神單能力下降不少。巨魔一改,3神單挑很厲害,六神完全淘汰。
德魯伊憑借12神裝笑傲江湖,而且因為額外三個格子的存在,可以完美進行雙羊刀,血姬,否決,刷新實現完美恐怖的控制鏈,所以應該是無爭議的第一。
大魚人這版本也很NB,500攻速就能實現0抗性的真無限暈。
不過我還是推崇弧光,羊刀跳刀刷新小人書紅帳虛靈刀,可以全程羊10秒附帶8000魔傷。
不一定,看裝備,看手速,看技術了
如果不使用技能,不使用裝備,只能純A的話,虛空應該是前三名了
如果站著對擼,那肯定是大魚最厲害,如果可以用技能就不好說了,可能誰先手誰厲害,刷新卡爾可以秒6神敵法。操作最簡單的當然是虛空,6神帶刷新的虛空秒一切
肯定不是,幻刺概率性暴擊
⑽ dota里哪個英雄單挑最強
v
對於1V1的個人戰來說。
1)敏捷型的英雄的優勢比較大。基本上那一個敏捷英雄都可以當後期。高閃避,高攻擊。
以強大的DPS為代表的:巨魔戰將。虛空假面。幻影刺客。隱行刺客。黑暗游俠之類的。
2)力量型英雄。血量上的巨大優勢,也可以打後期。
代表型英雄:龍騎士。流浪劍客。船長。骷髏王之類。還有就是值得一說的夜魔。在1V1里前期是很猛的。
3)智力型英雄。不能當DPS,輸出太低。血量也低。脆皮居多。
但是也有幾個例外:死靈法師。風行者。死亡先知。先知。痛苦之源。雖然可以單條用。但是還是脆。
特別建議。單條盡量用敏捷型的DPS。很好用。Dota是自己體會的,慢慢的磨練吧。