DOTA彩蛋怎麼
Ⅰ 魔獸DOTA6.59b中彩蛋是什麼有什麼用怎麼得到它
彩蛋是一個牛頭人酋長,預計為6.60的新英雄,打敗他後可以得到一把武器,攻擊+200,並且帶一個推人(英雄外的單位)的技能
任務方法參考下面鏈接
文字版圖解:http://dota.sgamer.com/News/Detail/23090
視頻:http://dota.sgamer.com/Video/Detail/214
Ⅱ dota2自走棋蛋怎麼放出來
孵化完成即可放出。在游戲dota2中,將一個棋子放進蛋中,可以隨時出售蛋並重新孵化出該棋子,dota2自走棋蛋需要孵化,孵化完成即可放出。《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。
Ⅲ DOTA2中那些不為人知的模型細節和彩蛋
Dota2身為我們最喜歡的一款游戲,他不僅僅以優秀的畫質和豐富多彩的玩法吸引了許多玩家,在我們深入了解後,我們會發現,游戲中那些不經意的點滴細節,讓我們更加佩服和喜愛這個游戲,這篇文章主要介紹的是那些關於模型的細節特效。
1. 咦,他看到我了!
據說,在TI6的EH和DC比賽中,W33曾經依靠觀察老雞的劍聖拿刀姿勢,成功的判斷出了EH在這個區域有沒有視野的優勢,這到底是怎麼回事呢?接下來我來給大家普及一下。
經過網友MarcusLeonard的熱心指正,那場比賽是這樣的,隱身符的W33被老雞的劍聖發生,劍聖的持刀姿勢發生了變化,細心的觀眾們都發現了,但是W33卻不知道,後來老雞判斷出DC意圖動手自己,叫隊友反蹲自己,DC在動手老雞的同時反被EH打了一波團滅。
上圖便為劍聖在視野范圍內不存在敵人的情況,我們可以仔細的觀察他的拿刀姿勢,是倒卧的。
在我用劍聖插下一個眼後,我們會發現樹林里原來藏著一個斧王!這時候我們再觀察劍聖的拿刀姿勢,可以看到進入戰斗狀態的劍聖已經將刀拿正,表明自己附近存在著敵人!而DC的W33正是依靠這個細節,成功的幫助DC在那次團戰中取得了勝利。
除了劍聖之外,哈斯卡也是同樣擁有這樣的模型效果,我們可以通過下圖看到。除了劍聖和哈斯卡外,亞巴頓,酒仙等英雄,會因為敵人的靠近改變拿武器的姿勢。所以,以後的你可以依靠對面英雄的武器姿勢來判斷出這個區域是否有視野了。
2. 他不按套路學技能!
在對線期間,當你想要強殺某個英雄的時候,你總會猶豫一下,他(她)的技能加點是怎麼樣的?他(她)有沒有加控制技能?我越塔強殺不會被他(她)秀了,然後反殺吧?
小編也曾經吃過很多次虧,比如說越塔強殺藍貓龍騎等帶控的中單,但是藍貓龍騎卻加了一級控制技能導致我被反殺,直到後來,我才知道有這樣的一種方法可以分辨出敵人到底有沒有加點。
就如上圖所示,同樣一場比賽中,龍騎一級學了噴火,我們將滑鼠移到他的噴火技能上,會發現龍騎有個技能施法范圍,而我們將其移到神龍擺尾上,卻發現沒有出現施法范圍提示,這時候我們就可以判斷,龍騎僅僅學習了噴火,而沒有學習神龍擺尾,其他的英雄也全部同理。所以下次在你吃不準對面到底有沒有學習技能的時候,你就可以依靠這個小技巧來做出准確的判斷。
3. 什麼,技能還有這種特效?
在Dota2中,許多的技能特效都能夠在模型上看的出來。例如說伐木機的被動,在伐木機被動尚未疊加之前,就是正常的伐木機狀態,一旦將被動累加到滿層。
小牛的大招也是擁有獨特的特效,以下的兩張圖,第一張是空大後的裂縫,第二張是大死一堆斧王後的裂縫,以後我們要評判隊友小牛大招是否優秀,只用看他大招使用過後的地上裂縫即可了。
屍王的抽取力量則是直觀的影響到了屍王的模型大小,小編利用屍王在抽取了斧王茫茫多的力量之後,屍王的體積已經堪比肉山大魔王了。
女王的匕首也擁有獨特的特效,在敵人中了女王的毒鏢之後,他的背部將會插上一把匕首,並且不斷的流血。
有一些技能特效則是對我們游戲內的判斷擁有極大的幫助,例如黑鳥的星體禁錮,暗牧的薄葬,先知的飛,全能騎士的大招等技能。
黑鳥的星體禁錮技能,就是中間的光圈從內逐漸向外擴散的過程,當光圈與最外面的光圈重合之際,星體禁錮也結束了,各位想要接技能的小夥伴們切記要看好光圈的擴散。
暗牧的薄葬也是同樣道理,在薄葬的最開始,英雄上方存在一個光圈,隨著時間的遷移,光圈會逐漸下落,當光圈落到底部之際,也代表著薄葬結束。
而全能騎士的大招和先知的飛也不就一一舉例了,他們的技能持續時間一樣可以通過特效的變化而知曉。
除了技能的特效之外,在本文的最後介紹一下語音的小彩蛋,夜魘和天輝的戰爭號角是不同的,但是這個號角是取決於你的屏幕在哪塊區域,你可以在發兵之前,屏幕從天輝高地移動到夜魘高地,可以很清晰的感觸到兩個戰爭號角的不同。
並且你打的文字也和英雄語音同步,當你打出“haha”,“lol”,“thx”,“ty”等單詞之際,你的英雄也會說相應的台詞(所有英雄都適用)。
小編不得不說,DOTA2對細節的把握實在到位和細膩,如此的DOTA2怎能令人不愛?