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dota如何同時出招

發布時間: 2023-01-15 01:20:50

❶ dota AI的 -pa和-pe指令怎麼才能同時打出,也就是既幫我方選英雄,也幫敵方選英雄

這個是先輸完命令,然後等到英雄CD好了之後,開始輸-pa,-pe先後無所謂,幫ai選英雄的過程中也可以輸入-px中斷自主選擇,接下來就是ai隨機選擇了。

例:CD好了之後,輸入-pa開始幫隊友選英雄,這里是從2號位開始,最後選的是你自己的,然後輸入-pe幫對手選英雄。系統有提示,然後完成選擇。
-pa和-pe是2個不同的命令,分開輸入,不要和一開始的命令一起輸進去。

dota如何同時輸入2個指令

先-wtf
然後
-rd
就可以了
次級命令直接在主命令後面輸就可以了
如-ardm
-rdsc
-apom

❸ 如何在DOTA中一個玩家操縱多個英雄

那是不行的,一個人只能有一個英雄。除非選地鋪師,6級大招,有個分身,分身也有技能,但是一個死了就全死。到16級的時候最多共有4個英雄,每個都有技能,可以單獨操作,沒個都可以分到經驗,但是也是一個死了就全部死,所以操作性很強,需要同時操作4個英雄。3個分身不需要出裝備,本身有就行了。
還有種可能就是你的隊友退了或者你們隊友開了共享才能操作隊友的英雄實現操作多英雄,但是那時候你就不能給對友的英雄出裝備了

❹ dota如何雙控

ctrl+數字鍵把你要控制的單位編隊,然後f1自己英雄,1其他單位,記住數字多切換,多看小地圖,單位的技能快捷鍵要熟記!

❺ dota 地卜師 如何連技能牛蛙大神是如何操作的

我以個朋友meepo玩的很猛 他寫的一點小心得希望對你有用

我已經忘記何時開始真正的迷戀上地步,我只是記得2年前,我被一局地卜師內虐了。哪句我11級,對面的地步已經25滿級。那是一種很奇怪的感覺。這在我眼裡第一場出場,第一次有人用的英雄,一人4分身。堵在泉水口盡情的施虐著我們。
DOTA一直在進步,新的英雄不停的登場。老去的英雄也未曾被淘汰。或許你在那一天看見一片文章寫到某個英雄,你才會發現。呀~這英雄也可以這樣用?屆時你才發現,你自以為用的很好的英雄,其實你真的不了解他。你了解DOTA嗎?
一下是我用這些年用地卜師的一些心得,我沒有牛蛙的實力。但是每個人都有一個自己獨特用法,跟感受。或許我的用法,不適合你。你也可以認真的看下。
先說地卜出門裝,我很少會去處補刀斧,除非我走中,而且遇見了像SF、VIP這類的中路難纏的英雄。不然我會盡量多留點錢去買補給品。我正常是3個樹枝、2組吃樹(6個吃樹)兩個大要罐子、跟一小魔瓶。這樣六個位置正好占滿,所有補給也全面到位,錢也花的剛剛好。我買那麼多補給就是為了6級前能在線上多混久一點,也能抗著對面A幾下,打到一些錢,而不是遇見對線類似有之前說的SF、VIP、火槍之類的英雄。只能窩在後面吃經驗。都不敢上前補兵。而且人都有一個心理。當你身上沒吃的時候。就是滿血的你,也不敢大膽向前去A兵。這就是後續不足照成的膽怯的原因,就跟你一個人滿血沒魔沒TP沒隊友跟上,你敢之沖他們野區抓人嗎?(有的人會說敢,然後找一堆理由借口,或許你真敢,但那都是很不理智的做法)。有很多補給,不僅能給自己膽子上前補。A兩下又怎麼樣。吃個樹就補回來了。而且也能給隊友及時的補給。免得被壓的時候隊友補給不夠回程去。而帶魔瓶是為了用忽悠A兵,跟網一些越過己方塔的攻擊距離,跟自己被抓。隊友被抓逃跑時耗藍多了補給用。正常一個就夠,應為狗頭技能耗藍比起其他英雄少的很。正常的時候也不會用到。備於急需之用,有備無患。就算自己沒用的到也可以給隊友。(玩DOTA一定要想到隊友,自己強大沒鳥用,你三殺四殺在來個超神,只要隊友全退了。那些都等於是浮雲。你自己在強。面對對面5個人你也得被玩死。。無兄弟不DOTA,這是我玩DOTA的原則)3個樹枝也是為了撐屬性跟後面和梅肯用。
我的出門點會先選著點第3個技能,(除非特殊狀況,比如下路要拿一血,我會換成網)。因為第3個技能地之突襲,1點造成減速5%-每秒5點傷害(維持兩秒)。就是說。你打對方一下,你的原有攻擊傷害,還要在加上減速5%-每秒5點維持2秒就是10點的傷害。這樣一開始也好補丁,因為地步攻擊力低(現在有提高了5點攻擊力)但還是算第。你一開始加3技能對補到剩下一絲絲血的沒死的小兵,下一秒他就死了。但是第3技能地之突襲是不疊加的,這個不要理解錯了。一隻狗頭。沒分身。你地之突襲加多少級有多少傷害,你一直打對方,只能維持現有傷害的。不能疊加減速跟傷害。就是你地之突襲4級-20%減速-每秒20傷害每秒單一狗頭是不能疊加的。你一直用一隻狗頭打,他就一直維持只要的傷害跟減速,。不會疊加。技能里說明的疊加。是每一次狗頭互相疊加。如果你4隻狗頭一起打,每一隻狗都都會照成一次地之突襲的傷害,那4隻狗頭就是減速80%跟20點每秒的傷害。。。2級後的狗頭我會選擇加網。1網是為了逃命救人殺人。忽悠先不急著加,2級的狗頭1級的網,你就能配合抓人的隊友後手控制下地方。2秒說長不長,說短也不算短。一開始在沒有吃到加速跟都是草鞋的狀況下。多控制地方2秒。己方能多A地方好幾下,而這幾下可能對一法師就去了一半血。1的網有差不多有一個惡魔巫師暈人技能的距離,也不算短,剛剛好夠用。所以一開始2級地卜加1級網就夠了。3級後開始加忽悠一直加到6級分身出來。你就有3級的忽悠。一開始的忽悠你單一隻狗頭你想放忽悠必須點地板,而忽悠是原地不動1.5秒(所謂的吟唱)後釋放技能。消失的瞬間一次傷害。出現的瞬間也算一次傷害。就是說你4級忽悠的時候有320的傷害。而這時我的一隻地卜原地忽悠,在那范圍內就會造成320的傷害(理論上就是瞬間消失又原地出現2次傷害),如果我是2隻地卜。一隻在上路。一直在下路。我下路地卜忽悠到上路去。下路消失的那一瞬間會對周圍照成160點的傷害。在上路出現的時候會對周圍也照成160點的傷害。很多高手在還沒到11級前會兩只狗頭一起走。就是為了抓人時能有更高的忽悠傷害。要是從遠處忽悠過來。忽悠的傷害就會少一半。。但我的習慣是。6級後。我會派分身走開到別的線路(不共享隊友,只要你控制的過來)站在己方兵線後面差不多一個普通遠程攻擊的距離,按H鍵停止在那裡分經驗,為什麼要這樣做?因為這樣能混到經驗。也隨時能幫隊友抓人。當隊友抓人就算你沒殺到。你也能混到對方死去的時候經驗。這是很可觀的。而主身在線上A兵就夠了。而6級後去打野。我是不怎麼贊同。因為。一個忽悠你只能清最小一波的野怪。大的野怪點一隻狗頭是瞬間清不了的。而且沒幾下你就沒血沒魔回去泉水。很麻煩。分身又不能TP。來回泉水的時候就浪費多少時間。當然你要是控制不來分線。你也可以拉野,但我建議是。整點的時間拉野,讓野區多刷一波怪,(野區刷怪的計算方法,該野怪點,必須沒有屍體。沒有視野。沒有也野怪。在這要求下。每分鍾整點的時候就會刷出新的一波怪)。當你拉到很多波也怪的時候。你就可以兩只狗頭一起去忽悠一下子全清掉。
接下來說跳刀地步。跳刀地步分先跳後忽悠。跟先忽悠後跳。我稱第一種為新手跳刀地卜。第二種為極限跳地卜,第一種的方法就是出跳刀後。主身先,跳過去。網住敵人,分身在忽悠過來。然後分身在網住敵人。主身原地忽悠一次。然後死里A敵方。這種跳刀沒什麼好介紹的。比較簡單也比較保險。但是突擊速度就慢很多。很有可能被對方逃跑或者被支援反殺。。第二種就是極限跳刀。這里要說下編輯隊伍(如果看不懂可以去看下牛蛙狗頭攻略,裡面也有寫)。現在提到的編輯隊伍是我個人的習慣。我會把主身編輯在1,(鍵盤英語上面的數字鍵,因為F1鍵太遠)。然後把2鍵設置為改鍵。跳刀放在這位置。3鍵設置為補血劑建放罐子或者梅肯。4鍵為主身外,其他分身的隊伍。就是除了主身外。所有狗頭分身我都會編輯在這4號鍵為一隊。5號鍵是所有狗頭編輯成一隊(包括主身)。要想玩好極限跳刀。就得這樣編輯隊伍,當然。你編輯隊伍的按鍵不用按照我的方法來。你要編輯在哪個按鍵上都要已你個人習慣來。因為極限跳刀的操作。用到後面就是一直習慣。就跟你肚子餓了就要吃飯一樣。容不得思考。因為你要在這1.5秒內做很多事。控制主身准備跳刀。(我的方式)按4鍵。控制3個分身,按F鍵。點你想抓的那個地方英雄附近的地板。從你按F點地板忽悠開始,2號狗頭已經開始在原地吟唱,1.5秒內就會忽悠到你主身邊上。接下你就要馬上按TAB鍵切換到3好狗頭在按F點地板。在按TAB鍵切換到4號狗頭在F點地板。然後按1號鍵(我自己的編輯的隊伍)控制一號主身。按2號鍵跳過去敵方身邊。用2號狗頭開始吟唱的算起1.5秒吟唱結束前。你必須完成以上的按鍵動作。。這樣所有分身才會忽悠過去主身跳刀的位置。然後主身網住。原地忽悠。接著2號狗頭在網住。按5號鍵控制所有狗頭A敵人。一次網、A、網。(我解釋下忽悠計算原理。忽悠是按距離來算的。不用點人物上。只要點地板就可以。比如。我一隻地卜TP回家。我分身地卜點地板忽悠到這只TP回家的地卜邊上。1.5秒內。TP的那隻地卜已經回到家裡了。那忽悠的那隻地卜將會出現在家裡那隻TP地卜的邊上。不會出現在你點地板的那地方。這就是跟跳刀一樣。你1,5秒內全忽悠過去主身邊上。在吟唱還沒結束前。你主身跳到別的位置上。吟唱結束後分身忽悠也會跟過去別的位置。而不是一開始你點地板的位置。。而忽悠是按距離算的。比如。我一直地卜站在家裡,一直地卜站在對方家裡。我用另一隻分身站近衛下路1塔那裡。忽悠點地板,點中間河道。,忽悠會算。從你點的那個地板距離開始,離最近的地卜,就會忽悠到他那邊。如果你點的地板算起最近的是你的那隻忽悠地卜本身。那他將會原地忽悠一次。)
最後一點。地卜不是後期。別把它當後期看。那就大錯特錯了。地卜面對那個已經神裝的真正後期。比如虛空跟小黑,這些人物。是打不過的。地卜只能算是中後期GINK很強的英雄。至於出裝備。必先出假腿,。然後在11級前出跳刀。發展不好可以先出梅肯跟聖殿。升祭品。。我到後期也不會去處強襲。我會留錢買活跟飛鞋。假腿飛鞋雙鞋子。雙鞋子的用法就是。你主身丟掉假腿。所有分身就是穿上了飛鞋。至於你就等於有4次飛鞋的機會。分身的飛鞋CD個算個的。不會影響到別的分身上。也就是。你一個飛鞋能有4次飛的機會。這就是已我命換你命。然後賣活飛過去強拆敵方塔。(地卜賺錢太快了。又不怎麼需要裝備)。11級以前。我最喜歡做的殺人方法是站在高地的地方。就是你兩只地卜站在上坡。敵方過來人。他看不見上坡的視野的(除非有眼)你先算準原地忽悠。當他走到上坡時候。直接就吃了兩次忽悠的傷害。在網住殺死。(省去一個網,還要走到他邊上) 。我會利用一些陰影在沒有跳刀的時候原地忽悠。當敵方走到我邊上的時候看見我正好吃了我兩次忽悠的傷害。如果是法師還有可能原地就秒了。他都不知道這么死的。(沒視野看不見)。至於地卜出隱刀也可以。用法跟跳刀一樣。隱身過去而已。好了寫到這該結束了。這就是我玩狗頭的一些心得體會。
花了一下午。寫了這么多東西。雖然廢話很多。但也希望對向學地卜師的朋友有幫助。如果有用狗頭用的好的人,不站同我意見。也可以指出來。畢竟這是我個人的用法。適合想這樣用。喜歡這樣用的人。。畢竟我可沒有牛蛙那麼厲害的水準。

❻ dota如何一起控制英雄

-test 單機模式 然後輸入-noherolimit

❼ DOTA2米波如何4個一起用跳刀

不是4個一起跳,而是主身使用跳刀的時候其他3個用忽悠飛過去的。(忽悠延遲1秒,所以可以提前忽悠後再跳,別失誤就是)
忽悠可以保證地卜的分身和主身之間可以相互傳送,並且打出地卜的高爆發(忽悠的起始和終結位置都有一個aoe傷害,因而靠跳忽悠地卜combo一套可以打500-600的傷害)

❽ Dota中雙頭龍的冰火交加,如何做到施法同時轉身,使其分別吐成一口火跟一口冰的

右鍵點到某個位置,摁住shift點冰火交加,點的方向和你走過去的方向相反就可以了

❾ Dota2怎麼讓召喚物或者是框選的所有單位一起放技能啊。

dota2界面--選項--高級--選擇全選所有單位同時選擇單位統一施法統一指令。

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