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dota2跳刀釋放距離怎麼解決

發布時間: 2023-01-14 19:56:46

❶ dota2跳刀是什麼

科勒的匕首是基於《魔獸爭霸3:冰封王座》的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里的一件裝備物品,又叫跳刀,在奎爾瑟蘭的密室出售。
屬性
瞬間移動:瞬間移動,最大距離1200,只有在3秒內沒有受到英雄傷害時才能使用。

❷ DOTA2ta怎麼運用跳刀

TA跳刀的用法和其他英雄一樣,既可以切入戰場也可以用來逃命。抓人時先開折光,放陷阱,跳到目標身邊用隱匿接普攻,如果目標沒死繼續放陷阱並用跳刀追擊。如果被敵人先手打到可以直接用隱匿,這時敵方打不到你,3秒之後就可以用跳刀逃走了。

❸ DOTA2跳刀是什麼

跳刀就是dota2裡面的閃爍匕首,有著主動技能:閃爍 、 傳送到最遠1200距離的位置。如果受到攻擊,閃爍匕首將在3秒內無法使用。冷卻時間12秒。

❹ DOTA2中剃刀的靜電連接,剃刀可不可以用跳刀來拉進距離對方如果被連接可以用跳刀來拉開距離而斷開

只要不出鏈接的距離范圍,你怎麼位移那個鏈接都是不會斷的。而不管你因為什麼理由出了那個距離范圍,鏈接就斷了。

❺ dota2怎麼不移動向最遠距離釋法

dota2怎麼不移動向最遠距離釋法,緩沖距離詳解 施法緩沖距離講的是在施法前搖抬手期間,目標如果逃離得不遠,那麼施法動作不會因此停止,而是會繼續完成施法。

❻ dota中跳刀的極限距離是多少

  1. 應該是1150碼
    具體如下
    1.如果你點的位置離你的距離為1—1150之間,你點到哪裡就跳到哪裡;
    2.如果你點的位置超過1150,則跳到你點方向的700碼距離;
    3.如果你雙擊跳刀,則向你獲得跳刀的方向(一般是泉水方向)跳700嗎距離.

❼ DOTA跳刀該怎麼用怎麼算距離

復仇之魂:Gank掉火槍不是目的,目的是Gank掉敵法
眾神之王:保證持續的輸出比擁有好裝備更有用
魅惑魔女:不可侵犯在後期很乏力,不要過度相信這個技能
變體精靈:敏力相等時二技能會是傷害加暈,另外要善用大招的替換技能
水晶室女:視隊友陣容決定光環在什麼時候升
流浪劍客:小心他的護甲被削了,沖鋒時請三思
那迦海妖:網無視魔免和隱身,大招恰恰恰相反,利用好這點會讓對面出BKB的人在團戰中是一打五
撼地神牛:一技能溝壑在近身使用時有額外的餘震傷害,可以直接幹掉遠程兵
隱形刺客: 散失和對劍有沖突,但散失和夜叉沒沖突
德魯伊:打野時剩最後一個紅血怪時人直接走向下組怪,靈熊打完最後幾下然後閃到英雄旁,不停運用可以提高打野效率。
秀逗魔導士:越來越多的人會躲光之箭,但誘殺和樹林陰影中出手讓敵人防不勝防
劍聖:旋風斬初期殺傷不錯,但是中期開始請不要過度相信這個技能
沉默術士:大招可以打斷劍聖旋風斬
樹精衛士:隱身技能不一定用來救人,跟屠夫發條配合都不錯
光之守衛:只說一個用法吧,靈魂行態放沖擊波——法力流失——震退目標至沖擊波范圍(招來本方英雄幫忙)
謎團:大招施法距離很近,但范圍很大
熊戰士:可以試著先出下疾風步。
食人魔法師:沒啥了,多扶老奶奶過馬路———
修補匠:能殺人就殺人,到了殺不了人就去打錢
先知:利用傳送在Gank和打錢之間找平衡點
幻影長矛手:先隱身繞到敵後標槍,然後點風行,這樣同時至少有三隻猴子在攻擊敵人。
山嶺巨人:暈到人後還有一點時間讓你走到扔起目標幾率最大的位置。
哥布林工程師:大招傷害距離是四百,所以不一定要等人在雷上才炸。
聖騎士:在團戰中給有飛鞋的隊友用二技能比用作傷害更強大。
月之騎士:放大時要有周圍敵人視野,但卻不一定敵人要有你的視野,所以藏身樹林或者疾風步都很實用。
矮人狙擊手:在大招沒放出來時如果目標離開施法距離或者被中斷之後,火槍會傻傻地直追上去,此時要按S鍵停止。
巨魔戰將:就算他是物理單挑王,他也只是物理單挑王。
暗影薩滿:個人覺得出40書很強大,團戰中把40書及所有技能都放一遍人生價值也就實現了。
剛背獸:削了,別指望像以前那麼勇猛,但前中期還是不錯的肉盾,後期沒有裝備很乏力。
熊貓酒仙:大招的回歸順序並不是看一遍就能記牢的。
半人馬酋長:嘗試過補給出門六級先跳刀,有隊友配合前期殺人,這打法應該值得大家借鑒改進。
賞金獵人:改動後很強大,出假腿善用屬性的轉換更有利於殺人。
龍騎士:這個沒什麼新發現,唯一建議的是不出狂戰的話出門最好有聖殿。
敵法師:了解清楚哪些英雄的技能是可以讓他無法閃爍的。
全能騎士:救人時是加血還是加盾,一定要第一時間做出正確判斷。
獸王:飛斧和大招都是無視魔免,飛斧是完全物理屬性。
雙頭龍:強大的AOE,轉身速度慢,雖然血量足,但還是不要過早沖在前面,盡量臉朝一個方向把技能放完。
煉金術士:隱身等技能可以躲掉不穩定化合物,所以千萬不要站那搖上五秒鍾卻什麼效果都沒有。
月之女祭祀:射箭是精髓,流星要走位,跳躍看時機,大招得預算。
風暴之靈:大招可以當隊友的跳刀,人數不限。
神靈武士:要善用初期殺人的能力,然後出個臂章看看。
聖堂刺客:嘗試下疾風步打法吧,這是我最近見到的唯一一個強大聖堂的路線。
仙女龍:AOE,BLINK,控場,沉默,閃避。本事夠大的,但順序如何呢?個人經驗——R、C、D、W。
風行者:配合很強,單干不行,技巧是放一技能時的走位。
普羅德摩而將軍:標記——洪流——R——幽靈船——砍,練熟這一套並不容易。
末日使者:給什麼人放大可以跟隊友商量,但什麼時候放大就要自己拿捏了。
地穴刺客:算好連招的威力也就是算好自己的生與死。
魚人守衛:速度、重擊、減甲、肉盾。要從四者中找出本局應該發揮的重點。
痛苦女王:一級閃爍的垃圾程度不容小視……另外大招在近身時范圍很小……
骷髏射手:現身掃射後敵人會用什麼反應,你有都考慮到嗎?
虛空假面:大招的強大讓人無語,例如對付被動隱身的英雄,對付死亡先知和劍聖大招(貌似這個有幾率 )
冥界亞龍:有人試過他出40書么?
復仇電魂:最快的速度飛鞋電錘,然後再視對方陣容決定下件裝備。
食屍鬼:二技能的威力是一直在變化的,很有反殺敵人的潛質。
靈魂守衛:先夜叉還是先散華,這個選擇也是很重要的。
受折魔的靈魂:生存比輸出更加重要。
巫妖:打算出什麼裝備和三技能升幾級要聯系起來。
死亡先知:別忘先升沉默,團戰時適時要沖到前面一下。
惡魔巫師:經過多人多次實驗,40書比大根更適合他。
劇毒術士:出隱刀吧,毒標,放大再隱身這一套路不錯,9秒後大招的威力已經很明顯了。
半人猛馬:先狂戰還是先跳,要看比賽的節奏(IH,CW都是先跳沒得說,路人有所不同)
死靈飛龍:注意改動後二技能的威力,從整體來考慮大招的用法
混沌騎士:初始最高移動和最高攻擊,早期要盡量發揮這個優勢,不然轉瞬即逝。
狼人:開大後把一頭或兩頭狼沖到目標逃跑方向之前,然後回頭HIT AND RUN。
育母蜘蛛:暴力與猥瑣的定位,無論如何,網前期只要一級,線上新來的對手要習慣的看他有沒有帶反隱。
幻影刺客:平滑一點面罩回二出門可以轉祭品,速度一點裸狂戰。
發條地精:沒多少研究,從基地發身導彈到敵人高地大約用時10到15秒,掌握好時間可以在家刷掉一波兵。
遺忘法師:大根王道,氣化是個詭異技能,劍聖的技能,TK技能,自爆,肉鉤等很多技能都能抵擋。
潮汐獵人:四個技能究竟威力分別有多大,心裡一定要有數。
痛苦之淵:對睡了的人放大時目標還有一部分沉睡效果,物理攻擊他的人還是會被睡到。最好先使用40書的抽魔技能打醒目標。
死靈法師:一級大招還是主要當個定法用比較好,一級大招收人頭時目標的血量有死亡沖同樣能收到(除 非目標血量那時已經不是一般的多)
屠夫:以前要研究怎麼鉤到人,現在要研究鉤到人後會發生什麼。
裂魂人:大招很詭異,先大招再用一技能單殺更穩妥。
地穴編織者:從敵人後方GANK時大招不是用來逃命的,而是利用位移來追擊敵人用。
影魔:隱刀大招時點到目標身後,在與目標位置重合時按下大招才能放揮最大威力。
沙王:跳刀仍然是第一目標
斧王:雖然技能上沒說,但狂戰士之吼是無視魔免的。
血魔:殺風行技能英雄的辦法是禁魔——大招,然後A到目標身上後不要進行其他任何操作,這樣就算六秒後他風行了,只要目標已經是半血以下,血魔還會自動追著目標打。
地獄領主:改動後算是加強了,出飛鞋輝耀吧,吸引仇恨大招才會有表現。
幽鬼:匕首的軌跡有視野,要想到達懸崖之類地方要一點一點移進去,不能直接點。
巫醫:詛咒很強大,不會被凈化和分身移除。
黑耀毀滅者:二技能——禁敵人,禁自己,禁隊友,哪個更有用,要慎重。
術士:拆塔時可以給地獄火加下血,也可以給車子加血。
地卜師:我承認我用不好,支持飛鞋和隱刀的打法,感覺跳刀應該也不錯。
暗影牧師:加血怎麼樣可以造成最大傷害——配合地卜、小娜迦試試看吧
深淵領主:萬惡的大屁股,放完三個技能英雄本身還應該再做點什麼
不朽屍王:兩波僵屍存在時放二技能威力不容小視
黑暗賢者:能和他配合的英雄太多了,尤其開黑時威力會很大。
召喚師:記清每個技的學法再記清每個技能的特點,然後就是用好這些技能。
蛇發女妖:冰眼最適合她,她也最適合冰眼。
暗夜魔王:從裝備到技能,找到並盡量延長用來殺人的時間。
骷髏王:殺人與打錢之間找一個平衡點,就是一個讓對方英雄無奈的猛男。

❽ 怎麼關閉dota2施法距離提示

你說的這個情況有幾種可能,第一種可能是你平時正常游戲的情況下沒有技能范圍提示。但是在你游戲的時候滑鼠指針移動到技能上面,技能就會有綠圈形式的施法范圍提示,這種情況是dota2自帶的設置,是沒有辦法更改的,個人覺得還是比較貼心的設計。

第二種情況情況就是會在游戲中一直顯示技能范圍提示的綠圈,這種情況是因為dota2的控制台被修改過,所以會一直顯示綠圈。但是這種控制台挑出來的綠圈在正常的比賽匹配中是不允許顯示的。只會在打人機,或者自己創建的房間內才會顯示。

第三種情況是正常匹配比賽都會出現這樣的綠圈,這一般是一些dota2的盒子所帶的功能,但其實說的難聽一些這是屬於作弊的行為。

想要關閉的話也不太麻煩,國服客戶端的話直接在啟動界面找到設置啟動項,在啟動項里填入「-console」如圖所示打開控制台。然後進入游戲,你會發現控制台,在控制台輸入如下命令"dota_disable_range_finder1"後回車就可以關閉了。

最後注意,-console要正確填寫。

❾ DOTA中,跳刀的用法

總算還有明白人
什麼叫做往面前跳?什麼叫做隨機跳?
最後獲得跳刀的地點 正解
這里有個小技巧 比如你是很猥瑣的英雄 團戰你可以先跑到樹林里 丟掉跳刀 再拿起
然後跑出去打 不要跑太遠 保證你能雙擊跳回樹林就好
通常雙擊跳刀因為不需要甩滑鼠定點 所以用來躲避對面的錘子很好用
由於新版受英雄攻擊後有一定時間不能使用跳刀 所以有個比較邪惡的做法是出個吹風 把自己吹起來 然後雙擊 時間差很短 基本對面沒有持續傷害或是AOE 都可以從容逃生(僅虐菜可用)
往面前跳的那是彈射法杖

跳刀對很多人都很實用
比如沙王的跳大 按C以後按SHIFT+跳刀 可以保證大招有效輸出
比如精靈龍 按F以後直接跳走
再比如各種需要拉近距離去控制或輸出的英雄 比如人馬 拍拍 沙王 火女 受折磨的靈魂 猛獁 卡爾等等
比如需要快速切入戰場 需要救人的英雄 深淵 躲在後面放個大招 然後算好時間跳到隊友身邊 一起帶走

下面屬於惡搞:wtf的時候買2個跳刀就好 一個在自己家買 一個在對面血池買 根據需要不停雙擊 達到瞬間回程或是瞬間殺到的效果
屠夫和復仇之魂 想要得瑟自己有錢的時候 就大搖大擺的去買個跳刀 當然 最好在對方家裡買

❿ DOTA2影魔跳大竅門

影魔的大招還有什麼竅門?
首先,大招需要配合被動收集死靈,兩個魂可以發出一道波,沒有哦25級天賦的情況下最多可以打出18道波,所以最好在集滿魂的情況下放大;
第二,每一道波都能造成傷害,所以敵人接觸到越多的波,受傷就越高,所以要盡量貼合敵人放大,有幾種方法可以放出最完美的大招,①用吹風把人吹起來,然後跳到吹風點搖大,敵人落地可以吃一個滿大②隱刀M點敵人也可以和敵人重合③配合隊友的控制技能;
第三,大招釋放時間有一定延遲,大概2秒,如果搖大過程被人打斷,或者敵人跑出了一定范圍,傷害就會大大折扣,所以要盡量配合控制或魔免來使用,也可以站在上坡敵人沒視野的地方搖大,等敵人走上來正好吃到傷害,還有一個騷操作是碰到鳳凰飛出去的時候,跳刀它起飛的點搖大,如果鳳凰沒有及時打斷落地,就可能中滿大,就算鳳凰打斷了,影魔也可以打斷;
第四,大招除了傷害效果拔群外,還有減速、減攻擊力的效果,團戰中不一定要大滿傷害,盡可能物理輸出的敵人吃到大招也起到很好的效果;
第五,A杖效果可以讓飛出去的魂再飛回來,但並非原路返回,而是飛回影魔身上,所以可以利用位移能力讓敵人盡可能吃到更多傷害。
大概就這些了,還有啥需要問的你再說。

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