dota12345號位怎麼定位
A. DOTA的5個位置
一、1號位置---主Carry,通俗叫後期,全隊核心,是重點保護對象,順風的話基本不用出場,逆風的話就是翻盤必備。
二、2號位置---solo位置,一般是偽核心,有一定的後期能力,在主核心的裝備沒有成型之前挑起大梁。
三、3號位置---主gank,主要負責前期帶動全隊節奏,擊殺對方關鍵英雄。
四、4號位置---副gank,多是團控英雄,或者前期遊走保護主力ganker順利度過對線期,或者保護主Carry順利打錢。
五、5號位置---輔助是純輔助,包雞包眼,後期幾乎無作戰能力,為團隊做貢獻,犧牲小我,完成大我
(1)dota12345號位怎麼定位擴展閱讀:
DOTA英雄定位
英雄的定位與屬性不同,是後天決定的。因為同一種主屬性的英雄也會有多種不同的團隊作用,所以一個英雄的定位不是唯一的,而是多角度劃分的,劃分的標準是根據英雄自身的屬性成長或技能的特點。例如一個近戰英雄可能是DPS輸出者,也可能是輔助,也可能是肉盾,也可能兼具其中數個要素。
所有英雄的能力特點如下
1、近戰:不使用技能的情況下必須接近敵人才能進行普通攻擊。
2、遠程:不使用技能的情況下可以在一定距離外進行攻擊。
3、輔助:英雄的技能對團隊其他成員能夠造成支持和保護,例如治療和增益
4、法師:這類英雄的主動技能效果突出,但是普通攻擊效果平平。
5、打野:在清理中立生物的時候一般有較大優勢。
6、Gank:擅長追擊和突襲,通常有較高的爆發力或傷害力,一般具有限制技能
參考資料:網路-DOTA
B. dota中1、2、3、4、5號位是什麼意思
在dota中,1號位為主carry,2號位具有一定的gank能力,3號位為主gank,4號位為副gank,5號位為多線遊走角色。
C. DOTA2的1號位,2號位,3號位,4號位,5號位分別是打哪條路
1號位,一般就是C位,全稱carry,全隊的支點,擔任隊伍的輸出和後期接管比賽。是整個隊伍的終極武器,也是整個隊伍重點保護對象,必須走優勢路。
2號位,一般就是主GANK,也就是SOLO位,單中選手,全隊最有戰鬥力的。
3到4號位置,都差不多,擔任控場和肉盾。前期配合中路GANK,主要責任是限制敵人行動,為隊友創造穩定輸出環境。還有吸引敵人火力抗傷害。是整個隊伍的盾牌。
相對1、2號位是武器,2、4號位是盾牌,5號位就是整個作戰系統的養護工。
D. 打了半年多dota了,請問12345號位分別代表什麼
1號位指的是主力carry,是隊伍核心。一般有dr,med等後期穩定的英雄保證。平時負責farm與ks。像dr這種就可以參加團戰;而猴子與spe這種一般就是打神裝,團戰別來的好
2號位指的是副c。一般指的是sf,st這種打gank位置的偽後期(船長也可以)。通過帶動gank節奏完成裝備發育。一般爆發力強。裝備就是其dps的保證
3號位指的是強力控制與團控位置,也可以由純gank與高推進能力的英雄擔任。這類英雄變化度大,主要由自身定位影響。神牛,th,謎團是大型團控;骨法則是推進的核心;而ss與lion是主力gank,但不像st與sf可以有強力dps,所以不是2號位。3號位不怎麼占線的,打出基本裝備後,除純推進的3號位,其餘像lion,ss,sven都是跳刀gank的
4與5號位就是輔助位置。4號位偏向控制力與推進,5號位就是主回復的。不過2者都是保雞眼的,所以裝備是不太會起來
E. dota2 1到5號位都分別是怎樣的定位
首先dota2 這款游戲的資源有限只有三條兵線,前期只能保證三個人占線發育,其中己方劣勢路有天然的劣勢,優勢路又有很大的優勢。
然後就出現123三號位前期占線,45號位只要是保護占線英雄,並干擾對面。
一般來說 1號位 主要是一些有了裝備就有戰鬥力英雄,所以前期主要佔優勢路打錢,中後期發力,
2號位 有了裝備和等級,戰鬥力會大增,所以佔中線發育有了一定裝備和等級參與打架。
3號位 最好有一定的賴線能力 ,做到一打一能壓制對面,一打二能吃經驗,蹭補刀,一打三能混線不死。佔劣勢路線,主要混等級,有一定等級就能打架。
4,5號位在比賽中有很明顯區別。共同點就是小技能很強,前期有沒有錢或者等級都有一定的戰鬥力。區別就是 4號位對裝備有一定的依賴,需要積累一定的保命先手裝備,來發揮更多的作用。5號位技能一般很強力,對裝備沒有依賴,錢全部用來買真假眼霧粉寶石,很多5號位打到30分鍾也只有綠鞋tp魔棒。
F. dota 1到5號位什麼意思
1、一號位:
代表英雄:幽鬼、水人、狼人、敵法、靈魂守衛、小狗 、螞蟻等。
一號位的玩家一定是要很果斷的一個玩家,該賣隊友的時候果斷賣,頭都不要回,而且整整一局下來,一號位的神經最為緊綳,需要這里刷完,再去別的地方刷;
承擔著全局最大的壓力,而且從拿人開始,就會針對著一號位,就更別說進入游戲後會如何針對了,一號位玩起來是相對辛苦的,是順風時隊友的定海神針,逆風時隊友的一線希望。
2、二號位:
代表英雄:影魔、螞蟻 、電棍、 NEC 、風行、卡爾等。
二號位也就是大家所常說的中單英雄,玩二號位的玩家往往是隊伍中操作與手速最好的一個玩家,他需要在中路和敵人對單時鬥智斗勇,還是需要時刻提防周圍遊走過來的敵人,在稍微低端一些的戰局中,二號位往往更加傾向於遊走,但是在高端相同水平的戰局下,二號位更加傾向於占線,而且二號位和一號位的性質差不多。
3、三號位:
代表英雄:發條、蝙蝠、獸王、劇毒、 lion等。
三號位的玩家一定要有很高的抗壓能力和心理素質,畢竟當玩家決定玩一個劣單的三號位時,基本就要准備好一個刀也補不到,要等隊友為玩家打開節奏,而且也要盡可能的保證自己少死,最主要的還是,要在自己活著,吃到經驗的情況下,讓對手無法快速的拿到我方的劣勢路一塔。
4、四號位:
代表英雄:巫妖、 骨法 、VS或者是像牛這種需要跳刀核心裝備的控制英雄等。
四號位的玩家必須要玩起來很靈活,而且決定性也比較強,能夠在前期英明的帶領五號位遊走,當然有時候是反過來,五號位帶著四號位遊走,從而去嘗試打開戰局。
四號位不是特別的需要錢,但也不是根本不需要,所以四號位總是會比較糾結,時刷時不刷,同時,無論是前期遊走的時候,還是後期打團的時候,四號位都要保證自己的控制技能能夠達到最大化。
5、五號位:
代表英雄:cm 、wd、es、lion、巫妖、seven、藍胖、th lina等。
五號位是很多玩家最不喜歡去接觸的一個位置,但其實五號位在高端局中,往往是全局意識最好,大局觀最強的一個位置,五號位往往需要去指揮全局;
記下敵人對方物品和技能的冷卻,提示隊友敵人的動向,一個合格的五號位,總能找到最刁鑽的眼位,讓地圖被打亮,盡可能的去排眼,讓敵人不知我方的動向,前中期保自己號位以上的任何大哥,中後期保自己命,讓自己盡可能打出更多的控制。
G. dota里12345號位是什麼意思
1號位C,Carry。是你們團隊的大哥,你們團隊後期的團戰等必須圍著他進行,你們前期要保證他的發育,出裝。現在常見的一號位LD(德魯伊),DK(龍騎士)。2號位一般是中SOLO的,走中路對線,帶動前期GANK節奏,是團隊節奏的發起者和引導者,是一名比較吃裝備但前中期對團隊貢獻最大的位置。2號位活,全盤活。如BM(獸王),SD(暗影惡魔)。3號位輔助GANK位,配合抓人的位置,現在的3號位多為打野英雄或者劣勢路單英雄,如FU(先知),DS(黑暗賢者),CG(發條地精)。4號5號位就是純輔助位,一般優勢路保人或者帶詭計之霧蹲中路防GANK,如ES(撼地神牛),CM(水晶室女),VS(復仇之魂)。
純手打的,兄弟,這么詳盡不給分對不起我啊。
H. 請解釋dota中1、2、3、4、5號位是什麼意思
按照作用的不同每支隊伍的人員會有不同的位置分配,就像足球里有前鋒、後衛之分一樣。
dota主要分1-5號位
5號位,輔助,如:冰女,VS等等,包雞包眼、參與gank、保證主力英雄的成長。
4號位,團控,如:潮汐,謎團,神牛等等,跳刀對於這些英雄來說是非常重要的裝備。
3號位,多能,如:獸王、兔子、lion等等,參與gank,有的時候可以走中路,為的是提高等級出到必要的裝備帶動節奏。
2號位,副核,如:藍貓,育母,影魔等等。一般會走中路,前中期參與gank。
1號位,主核心,如:大娜迦,小黑,火槍等等,全隊的核心,前期主要是farm,提升裝備和等級。
這是大概的分法,但不是絕對的,根據不同的形式有不同的變化。比如影魔兼具4、5號位的能力,藍貓可 打3號位,等等。雖然5號位是輔助,不是團隊的核心,但是卻非常重要,需要良好的大局觀和意識,輔助打得好對於一個團隊來說是非常關鍵的。隊伍里每一個位置的成員都非常的重要,只有大家團結一心,配合默契,才有機會獲得勝利
沒有比這個更好的了,有幫助請採納,謝謝
I. dota2 1到5號位分別什麼定位
1號位carry,一般去優勢路,負責刷錢,資源大多分配給大哥,讓他刷出核心裝備,carry全隊。
2號位solo,中單位,中路兵線短,等級高,方便帶節奏。
3號位off lane劣單,抗壓位,在劣勢路混。
4號位support/jugg輔助打野。
5號位hard support,負責包雞包眼,經濟最差資源最少。
(9)dota12345號位怎麼定位擴展閱讀:
dota2定位介紹:
早期DOTA英雄的定位也非常類似LOL,分別為Carry,Solo,offline,support,support。
其中Carry一般負責物理輸出,比如敵法師、巨魔戰將、流浪劍客,定位為後期或者大後期輸出。
Solo一般負責魔法輸出,比如莉娜、小小、歿境神蝕者,定位為中期gank或者爆發傷害輸出。offline負責團控和吸收傷害,定位為開團、反手或者肉盾,比如潮汐、斧王、深淵領主。
support則負責線上保護己方Carry,提供視野,團戰先手或者為殘血隊友殿後,比如巫醫、冰女、小精靈。
隨著陣容和套路的復雜化,大多數英雄已不局限於早期的定位,法師到後期也能轉物理核,而物理核也可以打法系爆發,原本定位為Carry的可以去打Solo。
原本定位為Solo的也可以轉offline,不一而足,很多職業戰隊就可以利用一些英雄的這種搖擺位的特點進行BanPick上的欺騙來建立陣容優勢。而從中後期輸出核心的數量來看,包括四保一、雙核、三核、一保四。
J. dota2的五個位置分別是怎樣定義的
1號位的英雄就是後期英雄,絕對主Carry,一般走優勢路,是重點保護對象。常見的主C是幽鬼/小黑/大娜迦等。 2號位的英雄有一定gank能力,同時後期能力也不弱,戰場能力比較強,不像一號位裝備未起之前對團戰幫助較小,二號位的英雄一般為SVEN/影魔/風暴之靈/變體精靈。2號位的英雄也可以打1號位,但是1號位的英雄就很難打2號位。 3號位一般是主gank的英雄,主要負責帶動節奏(有時如果2號位是強GANK英雄,3號位的英雄通常是配合遊走),3號位的英雄多走中或者劣勢路單,到6級或者關鍵等級之後配合上,下路進行gank。3號位的英雄多為冰魂/召喚/lion/小Y等很多英雄。 4號位一般是副gank,多是團控英雄, 一般神牛/抄襲/謎團/藍胖等都可以打4號位。4號位的英雄基本前期會放棄等級和線上會配合5號位的人進行多線遊走。或者保護主C 5號位是純輔助,負責雞鳥眼,後期幾乎無作戰能力。常見的有VS/冰女等有點懶,是抄人家的。既然你都說了。還有什麼問題你在提出。基本就是這樣分5個人的位置