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dota2如何拉劣勢路的野

發布時間: 2023-01-14 17:40:15

❶ dota2輔助如何屯野順便幫大哥拉野

屯野是DOTA2非常獨特且實用的一個技巧。從一分鍾開始,野怪每分鍾都會在周圍沒有單位時自動刷新。借用這個機制,我們可以通過拉野屯礦的方式獲得更多的經濟經驗收入,讓自己更快的發育。如果在對線沒有壓力的情況下,醬油去屯野讓大哥獲得更多的經驗,待到大哥有足夠的打野能力時,輔助也能單獨混線,讓資源進一步合理化運用。在職業賽場上,我們總能看到有些選手能從「褲襠」里掏錢,其實背後的原因大多都是因為他們合理利用了屯野這個機制。

在復雜的DOTA2機制下,我們有各種方法來幫助我們屯野,比如普攻、技能與道具。今天,我就在這跟各位分享一些拉野屯礦的小技巧,來幫助玩家們更加高效的發育。
首先,從簡單的拉野講起。幾乎所有的野怪在54、55秒時觸發野怪仇恨,然後一路往外走就能拉到野怪。為了讓充值用戶變得更強,V社給充值Plus的用戶增加了一項額外功能,按住Alt就能看見拉野提示,時間和路徑都已經標出來了,跟著Plus走90%情況下都能拉到野怪。


然後我們來進階一層,用技能拉野。如果我們想拉兩波甚至更多野怪的時候,只靠普攻拉野是難以完成的,此時技能就至關重要了。比如毒狗,利用其短CD長距離的漂毒可以很輕松的幫你拉到雙野甚至三野。又比如小小,有V可以觸發野怪仇恨,拔樹後攻擊距離較長,再配合丟出去的那一下也可以很容易的拉到三野。


除了遠程技能,還可以利用控制技能留下那些走回刷野范圍的野怪,讓他們在刷野時間點停在判定范圍外,比如

額,放錯了,是這個。

當然,還有一些獨特的英雄技能有獨特的拉野方式。演示前我們先來說一下原理,野怪的刷新判定方式是平面內周圍沒有單位即可刷新,那麼也就意味著有些能把野怪在Z軸方向上發生位移的技能也能拉野,最常見的技能比如船長水,萊恩戳。

看完以上兩個部分應該足以滿足我們日常的拉野了,如果你還想再進一步,可以在這兩者基礎上再加一層道具拉野。除了普攻和技能之後,道具也能能夠觸發野怪仇恨,而我最推薦的道具就是勛章。勛章價格便宜,施法距離遠,在團隊里也能起到非常好的作用。有了勛章之後,許多本來只能拉一波野的英雄變得能拉雙野,只能拉雙野的英雄變得能拉三野,屬實好用。

最後由於以上動圖的拉野都略微需要技巧,較難掌握且成功率並不高,我在這里為大家獻上簡單且實用的遠程英雄普攻拉雙野的路線教程,以供大家日常實用。由於拉三野會受到地形,野怪野種的影響,並不全都適用,因此這里只提供拉雙野的教程,相信也足夠滿足大家日常單排開黑使用。
道具需求:鞋子,補刀斧。
天輝上路鍋點:53秒攻擊第一波野怪,隨後立刻走過去攻擊第二波野怪,最後往左邊路口走。

天輝下路鍋點:先用補刀斧吃開下方野怪擋住視線的三棵樹,53秒攻擊下方野怪,隨後立刻走過去攻擊第二波野怪,最後往左邊路口走。

天輝小野點:53秒攻擊小野,隨後立刻走過去攻擊右邊野怪,最後靠右側往上方路口走。

夜魘上路鍋點:先用補刀斧砍開上方野點的一兩棵樹,讓野怪能出現在你的視野里。54秒攻擊左邊野怪,隨後立刻攻擊上方野怪,最後往右方向走。

夜魘下路鍋點:53秒攻擊左邊野怪,隨後立刻走過去攻擊右邊野怪,最後往下方路口走。

Valve認識到拉野的獨特性後也不斷地鼓勵玩家們多拉野,不僅一直增加拉野者所獲得的的金錢,還特地在賽後界面上加上堆野數量。希望這篇拉野小技巧能夠幫助你們在日常游戲中提升發育能力與效率,變成一個更強的玩家。

❷ dota2怎麼堆野

在沒分鍾的53秒的時候把野拉出來。拉到刷野區外。讓野怪刷新。這樣一個野點就有兩波野怪了。以此類推。最好讓隊友幫忙拉。或者自己用支配頭盔支配野怪拉

❸ dota2上古巨神怎麼在劣勢路混線還有大牛的大招團戰時怎麼大中更多的人

劣單出個魂戒,主先祖之魂,大牛的技能都是神聖傷害,可耗對面英雄的血,對面如果是一個近戰英雄和你對線,先祖之魂收回來的時候如果碰到很多對面的單位,你會長很多攻擊,這種情況出個圓盾和對面剛,一個近戰打不過你(小魚除外,他偷屬性)。團戰最好你伙有個穩定的先手控,讓後你先往對面人多的地方給c,再踩t(持續施法1.4秒,別動),再給大,被大牛的t踩暈後,只要受到英雄攻擊就會醒,有的新手不知道,事先你和隊友溝通一下:被你暈住先別打,等你給完大再打,被你暈住滿級時我記得有6秒,只要在他們背暈的時間別被打醒,你的大肯定命中,大招打團畢放,如果是類似3v3的小規模團p也要用,大牛的大冷卻時間只有100秒。

❹ dota2各英雄的分路以及如何打野

DOTA的英雄是沒有固定分路的。

DOTA中的分路一般由戰術和英雄在隊伍中所扮演的角色來決定。所以如果想知道DOTA的英雄如何分路,要從以下一些方面去分析(個人見解,歡迎討論,禁止謾罵):
1、DOTA上中下三路,其中,天輝稱下路為優勢路,夜魘稱上路為優勢路。其原因,個人理解跟野區有關系。以天輝方為代表,天輝下路緊鄰天輝野區,如果夜魘英雄遊走,想要擊殺天輝下路英雄,必將路過天輝野區,天輝視野方面就會比較有利,畢竟野區入口有限,同時,如果天輝英雄想要配合下路擊殺夜魘劣勢路英雄,也會相當方便(天輝進入下路野區入口更多)。優勢路路人局一般用於保大哥。做好視野以後,讓需要發育的後期英雄,在下路打錢farm。
2、中路支援或遊走上下路都比較方便,再加上還有神符的刷新,使得路人局,中路solo英雄一般是讓對線能力較強,遊走能力較強的英雄擔任。這樣的好處是可以更快的到達6級,帶動團隊節奏。
3、天輝上路和夜魘下路被稱為劣勢路。劣勢路由於旁邊是對方野區,所以這條路比較危險,路人局中剩下2人一般在這條路上。打錢發育的同時,要小心野區對方英雄的gank,所以很多時候會經濟和經驗落後。

以上我說的是比較傳統的分路。在這種分路之外,還有一些其他的分路。

3-1-1:這種分路一般是劣勢路(也有部分優勢路)3人,剩下兩路1人。好處是3人路雖然經驗獲得會慢一些,但是由於人數優勢,前期可以壓制對方的對線英雄。同時另外一路僅有1人發育,前期過後,本方就會有2名英雄的經驗和經濟領先,更容易帶動節奏。劣單或者優單英雄,一般為生存能力強或者可以帶動節奏的英雄,如果是後期單,則必須具有很優秀的生存能力。

1-1-2:4人上線,1人遊走或者刷野。刷野英雄常見的有謎團,小狗(好吧,DOTA2裡面叫噬魂鬼,見鬼的名字),軍團,斧王等英雄。這些英雄在前期技能對於擊殺野怪有很大的幫助,可以為線上留出更多的經驗和經濟空間。遊走的英雄比較常見的有小牛,冰女,藍胖等英雄,這些英雄的特點是前期的控制技能足,可以幫助線上英雄對對方進行壓制和擊殺,同時自己前期對經驗和經濟的需求量不大。

當然這只是簡單的總結一下。比賽中還有更多的打法,雙游也很常見,這些不提。

前期打野英雄一般有技能的支持,舉例說明:
小狗:自帶吸血技能,1級堆點屬性後,就可以進行打野了,如果打野吃力,也可以拉野打。
謎團:C技能將野怪轉化成小謎團,幫助打野
軍團:勇氣之霎可以在攻擊的時候吸血。

當然也有別的打野方法,比如可以堆野,DOTA的野怪刷新時間為整分鍾,在刷新時,如果野區沒有野怪同時沒有眼或者英雄進行封野,就可以刷新野怪。在刷新之前把野怪拉出野區,就可以進行堆野。本來不具備強力打野能力的英雄,可以在可拉野怪位置堆積2波野怪,然後拉野,將4個小兵都消耗在野怪這里,消滅野怪的同時,幫助控制兵線,同時可以上線控制殺人。

❺ DOTA2怎麼拉野

dota2中野怪刷新時間是每分鍾開始刷一次(第一次刷野是00:30,之後就是每分鍾整點刷新一次),一般野點52~54秒的時候a一下,使野怪離開刷新區,然後新的野怪就可以刷新出來,這樣就可以堆野。
如果野店已經有2~3波野怪了,最好在52秒的時候就開始拉,可以拉多波野怪。遠古野同理。

❻ dota2劣勢路怎麼混

現在分路都是212了,有醬油來幫忙的,劣勢路不是混,而是騎對面大哥身上了。

如果是以前311,有幾點可以好混。

  1. 比較常用,也比較簡單的,就是躲樹林,蹭經驗,不求補刀,躲著蹭,蹭到3級或者兵線回塔下再出來。第二種就是亂兵線,溝第二波或者第三波,拉成兩撥兵線再走。

  2. 比較難用、考驗技術的,在高端局往往不奏效的。卡兵,這里的卡兵不是簡單把兵線卡住,遲點到線上,而是卡兵的時候把遠程兵漏過去,讓遠程兵先進線,我方遠程兵一死對面就沒辦法控線了(高端局容易被醬油過來看然後引仇恨)。拿命換線,讓對面殺自己,擊殺的時候甩技能以及無暇補刀會有機會亂兵線(高端局容易得不償失的,被殺了兵線沒亂)。

  3. 本身就可以亂兵線的英雄和混線的英雄,兔子啊,螞蟻啊,女王puck啊,隱刺,軍團,抄襲,發條之類的。

❼ dota2的劣勢路怎麼玩,劣單求指導

猥瑣啊,劣勢路要首先保證自己不會死,一般走劣勢路的都是螞蟻這種有逃生技能前期生存能力比較高或者潮汐、半人馬這種比較皮粗肉厚的,就是混等級混補刀,不要主動沖前面去補刀。最好等兵線到了自己塔下再補,前面就縮在小兵後面混經驗。有空到河道里混個符,現在雙符制,尤其是有了賞金神符,就是讓你們這些劣勢路的也能好混點。

❽ Dota2小娜迦劣勢路對線怎麼打怎麼出裝中期怎麼發育

你好,一般劣勢路看對幾個人了。不過建議主學d,復學分身,點一級的捕獲,有大點大。對線要萎縮了,除非對面的沒有控制(不過一般不可能);建議圓盾出門,在線上合成窮鬼盾,大魔棒,聖殿。中期如果需要參團的話可以出秘法,然後先鋒;如果你們這邊比較偏向推進的話建議出祭品,假腿。打後期就隨便出了,散失,分身,林肯,輝耀,龍芯,飛鞋。

❾ dota2各英雄的分路以及如何打野

DOTA的英雄是沒有固定分路的。
DOTA中的分路一般由戰術和英雄在隊伍中所扮演的角色來決定。所以如果想知道DOTA的英雄如何分路,要從以下一些方面去分析(個人見解,歡迎討論,禁止謾罵):
1、DOTA上中下三路,其中,天輝稱下路為優勢路,夜魘稱上路為優勢路。其原因,個人理解跟野區有關系。以天輝方為代表,天輝下路緊鄰天輝野區,如果夜魘英雄遊走,想要擊殺天輝下路英雄,必將路過天輝野區,天輝視野方面就會比較有利,畢竟野區入口有限,同時,如果天輝英雄想要配合下路擊殺夜魘劣勢路英雄,也會相當方便(天輝進入下路野區入口更多)。優勢路路人局一般用於保大哥。做好視野以後,讓需要發育的後期英雄,在下路打錢farm。
2、中路支援或遊走上下路都比較方便,再加上還有神符的刷新,使得路人局,中路solo英雄一般是讓對線能力較強,遊走能力較強的英雄擔任。這樣的好處是可以更快的到達6級,帶動團隊節奏。
3、天輝上路和夜魘下路被稱為劣勢路。劣勢路由於旁邊是對方野區,所以這條路比較危險,路人局中剩下2人一般在這條路上。打錢發育的同時,要小心野區對方英雄的gank,所以很多時候會經濟和經驗落後。
以上我說的是比較傳統的分路。在這種分路之外,還有一些其他的分路。
3-1-1:這種分路一般是劣勢路(也有部分優勢路)3人,剩下兩路1人。好處是3人路雖然經驗獲得會慢一些,但是由於人數優勢,前期可以壓制對方的對線英雄。同時另外一路僅有1人發育,前期過後,本方就會有2名英雄的經驗和經濟領先,更容易帶動節奏。劣單或者優單英雄,一般為生存能力強或者可以帶動節奏的英雄,如果是後期單,則必須具有很優秀的生存能力。
1-1-2:4人上線,1人遊走或者刷野。刷野英雄常見的有謎團,小狗(好吧,DOTA2裡面叫噬魂鬼,見鬼的名字),軍團,斧王等英雄。這些英雄在前期技能對於擊殺野怪有很大的幫助,可以為線上留出更多的經驗和經濟空間。遊走的英雄比較常見的有小牛,冰女,藍胖等英雄,這些英雄的特點是前期的控制技能足,可以幫助線上英雄對對方進行壓制和擊殺,同時自己前期對經驗和經濟的需求量不大。
當然這只是簡單的總結一下。比賽中還有更多的打法,雙游也很常見,這些不提。
前期打野英雄一般有技能的支持,舉例說明:
小狗:自帶吸血技能,1級堆點屬性後,就可以進行打野了,如果打野吃力,也可以拉野打。
謎團:C技能將野怪轉化成小謎團,幫助打野
軍團:勇氣之霎可以在攻擊的時候吸血。
當然也有別的打野方法,比如可以堆野,DOTA的野怪刷新時間為整分鍾,在刷新時,如果野區沒有野怪同時沒有眼或者英雄進行封野,就可以刷新野怪。在刷新之前把野怪拉出野區,就可以進行堆野。本來不具備強力打野能力的英雄,可以在可拉野怪位置堆積2波野怪,然後拉野,將4個小兵都消耗在野怪這里,消滅野怪的同時,幫助控制兵線,同時可以上線控制殺人。

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