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dota沙王買什麼裝備

發布時間: 2023-01-14 15:03:37

A. dota沙王的出裝是什麼

你好~!

SK的定位首先就是gank,先手,操作空間巨大,配合裝備輸出超高。

首先最重要的是E技能,幾乎順發的技能,技能范圍隨著等級上升而上升,所以7級的沙王基本成型。核心裝備是跳刀或者推推棒,推推較為平滑,但是跳刀穩定技能范圍,比較愛秀操作極限的人喜歡都出,比如我這樣比較浪的~

前期E技能以及R的耗魔中等,不建議出靈魂戒,沙王需要頂上去而且吃一些技能,所以建議增加三圍。幾個核心物品的出門裝供你參考。
1、兩個拳頭一個貴族圓環幾個小藍大紅可搭配詭計之霧雙gank。之後補出靈龕,增加輸出以及回血能力,且三位增加。
2、鞋子出門,改善E距離較短的缺點,幾個小藍大紅搭配詭計之霧,速出秘法鞋。
3、控制對面野區,帶兩組眼,其他樹枝拳頭大小葯混合。
以上之後根據經濟情況,順風憋出跳刀,虐菜可出紅帳一套秒掉,對面控制多且帶真眼可考慮出吹風,推推較為平滑且增加魔法,也可以戰鼓過度,增加三圍增加速度,追殺逃命可進可退,也可考慮紫苑秒殺對面帶控制的法師,也可以直接隱刀切入後排。

之後冰甲、A帳,羊刀,紛爭面紗,虛靈刀,紅帳,阿托斯之棍,控制較多隊友配合不好且沒有跳刀的話可以出bkb,林肯。

以上,dota5年經驗,跟你分享~

B. 魔獸DOTA里的沙王要出什麼裝備

沙王出秘法。。真搞笑。沙王不出跳刀,更搞笑。。。應該說崩潰。。。 正確出門裝智力斗篷,2樹枝,1吃樹,1清澈,1小雞(手選的情況)。 第一筆錢出魔瓶,然後鞋子,2掛件,然後跳刀。 因為一個好的沙王是遊走的,作為一個先手,很少能拿到人頭。雖然清兵能力不錯,但是先手能力更好導致小規模GANK和大規模團戰都需要你在。給你的打錢空間很小。沙王出完跳刀之後如果基本上在高水平對抗中就沒有富裕的錢了。因為團戰他是先手加炮灰的角色。就是團戰基本上必死。放大。SHIFT進對方陣營,插一下,然後安心的死吧。 讓沙王出DPS裝的純屬菜。BKB的話如果跳刀沙王用得好,基本上是不需要的。CW里沙王也沒有出BKB的原因。 再有錢出一個飛鞋四處支援還是好的。再有錢出一個西瓦的守護。 如果你再有很多錢,那麼只有三個可能,第一,你們幫有人開作弊刷錢給你的。(末日,煉金有這個功能)。 第二,你沙王做的不合格。你沒有發揮足夠的作用而是在一直打錢。 第三,你們在虐菜,而且對手很頑強,沒有退,而你們喜歡虐菜而不著急推基地。

C. DOTA中的沙王的出裝是什麼

看陣容出裝【純屬個人見解】
一般的出門裝:
1.GANK型,出魔瓶,混線找機會殺人,遊走控F,絕對要點埋沙。
2,.壓制型,靈魂戒指:比較貴,相對猥瑣的沙王來說還是不錯的。推薦買完恢復戒指350和卷軸就可以出門等325了。
3.經濟實惠型,3鐵樹、一魔棒卷軸、一捆蘿卜、一個回魔葯劑。
4.如果討厭吃喝,那麼就2手套,兩飾環,強力去吧。記得買個TP。
中期:
1.如果壓力不大,可以處處抓人,那麼堅韌球和假腿必備。可以考慮堅韌換別的,比如先鋒盾之類的,不過我個人認為靈魂戒指比起先鋒盾會好上很多。假腿可切換,當你爆到別人後,假腿切力量空閑時切魔腿。然後推推線抓抓人,憋個A杖,出個跳刀。
2.壓力大的情況下,護腕建議撐2個,沙王很脆,你知道的~~~然後還是假腿,這時一定得有魔瓶,魔瓶可以保證混線能力。盡量的多補刀好好混線,保證經濟和等級。必要的時候可以用技
能收兵,有魔瓶打底假腿撐到力量上,在6級的時候有900多的血就很難被同樣6級的高爆發英雄秒殺了。逆風流不建議跳刀,如果隊友不存在隱身的【比如賞金、背刺等】,那就出風刃,保證自己的安全,然後考慮A杖。
後期:
1.順風,到後期的話,沙王基本很難秒殺別人了主要的裝備在順風情況下推薦,希瓦,林肯,飛鞋假腿看經濟而定,推線流就出個狂戰配合自己的被動技能可以很Happy的速推流了。對面魔法多就加個笛子,輸出多就加個刃甲,你要知道自己是個不太合格的肉盾~~龍心、強襲就最後看情況考慮吧。A杖看情況是否留下,對面都是肉盾的話就不要了,畢竟DOTA中贏得一方都是推光別人高地的一方。出刷新的話,我實在沒有什麼看法了。
2.逆風,這樣的沙王最悲劇了,如果真是這樣的話,不會有太多奢侈的裝備了。假腿、挑戰頭巾、先鋒盾、A杖、林肯或跳刀、希瓦。要時刻注意敵對的插眼情況,不要悠哉悠哉的瞎埋沙,逆風局會死的很慘。跳刀是用來殺人和逃跑的,對方點控較多的話推薦跳刀,搖完了跳進去看情況是A還是插,不過先點開希瓦比較好。有人吐槽你不出黑黃的話,無視他,逆風局裡你還想YD的插+黑黃+搖?或者跳+黑黃+搖?不管你多強力如果你出完黑黃一個人插上去了,隊友一頓踐踏了,對方團滅了,你認為這樣還是逆風局嗎?期~~
以上實屬個人推薦,樓主可以考慮一下。也可以親自試一試,不要考慮直奔後期裝備,比如希瓦卷軸出門之類的後現代想法。。
其實基本上沒有什麼後期裝備的說法,一般早早的就會結束了,現在的人游戲素質差,剛剛還看到求外掛的呢。。。。

D. DOTA沙王出什麼裝備

1、雙護腕,魔瓶,跳刀,飛鞋,黑皇(風杖),BKB
2、雙護腕+魔瓶+鞋-跳刀-飛鞋-40書/風杖(賣瓶子)-強襲/輝耀-心/羊刀
3、隱刀+蝴蝶+瘋狂+對劍+假腿
dota沙王攻略
1、如何放大:
1.刺+大(記得利用shift),刺人身後。只適用於1vs1,原理是對方轉身來不及打斷
2.大+跳(同樣要用shift),在隱蔽的地方大,直接跳到敵方陣容中,團戰專用
shift的用法:
按C,然後按住SHIFT,左鍵點跳刀點你要跳的地方,手快可以在搖尾巴的第一下完成(放大,按住shift,點跳刀,點向敵人中心,放開shift,大的詠唱時間是2秒)
2、出門裝備:1頭環4吃樹1藍色葯水或者4樹枝6吃樹。不推薦+2戒指,雖然前期對撐線有一定幫助,但是合不出適合沙王的裝備,而且價格太貴。
如果對面有打斷技能的英雄過多或者有天敵沉默的話可以考慮先攢出跳刀,跳刀沙王才是王道
出了跳刀以後:
飛鞋:強大的支援效果,非常適合沙王。後期推進時對方團滅你也被滅的情況下可以直接買活飛到對方基地拆建築。有時這會是一場比賽重要的轉折點。
死靈書:強大的偵察和輸出能力,釋放ULT之後再扔出兩個小人是讓對方感到極度惡心的。
魔龍之心:己方沒有什麼好肉的話就出吧,雖然沙子是很不咋地的肉……
輝耀:35/秒的燒血很好很強大。不過一般都是隊友讓我無法信賴的情況下我才出。
魔瓶:這是應該在跳刀之前出的東西(廢話- -),對沙王GANK能力有很大的幫助。但是我覺得神符對沙王的提升作用不是很大,所以很少買~
風杖:強大的控場效果,而且對有打斷技能的英雄來說可以 穿刺—攻擊—吹—等兩秒後原地釋放大 的連技來殺掉。還可以後續轉成羊刀。
藍色葯水:這個大概比較囧……當對面很弱己方開始抱團推高地的時候你可以買上10來個作為隊伍的補給。效果很好……
不推薦的裝備:
假腿:沙王買假腿的效果跟火女山丘買假腿的區別不大,不是靠物攻吃飯的英雄買了假腿只能說是浪費。
黑皇:很多人喜歡用沙王的時候買黑皇,雖然3800的錢換來10點力量加成18點攻擊力和魔免看起來比2150的跳刀更好更強大,但是實際上要比跳刀差出不是一個檔次。首先,黑皇沒有跳刀華麗的閃爍能力,在生存和追殺方面要差很多。其次,對方英雄看到你開了黑皇以後誰都不是傻子站那兒等著你扎,離你遠點就是了。即使扎到了一個英雄其他人也會做鳥獸散躲開你的ULT。而且像獸王、沉默、復仇這樣擁有無視魔免的打斷技能的英雄可以輕易破壞掉你的ULT。
秘法指環:有1700的錢不如早早出跳刀,而且有3技能的存在沙王的打錢能力並不弱。
先鋒盾:再忍忍出龍心吧……格擋和回血都是沙王不需要的。
散夜對劍:除了16點力量其他都是沙王不需要的。錢多燒不行了就去捐希望工程吧。
刷新球:看起來很強大,但是實際上對沙王來說非常廢。等你出了刷新估計都快跟超級兵幹上
3、一,就能分配和使用
穿刺:招牌技能之一,是線上殺人,遊走和逃命的神技,自然是優先加滿的技能。較其他穿刺技的區別是,它能造成沙王的位移,因此它的作用和用法也比其他的穿刺更為講究。
初期在線上由於能瞬間位移加上眩暈它一般是要作為先手技插上後馬上開始攻擊,之後隊友的STUN再接上這樣能多打上幾下保證最大傷害。隊友紅血逃跑時可以穿到隊友身後暈住追殺隊友的人之後幫助卡位讓隊友逃走。當對方跑路時也可以刺到對方的逃跑路線之前暈住後攻擊,之後卡位等隊友接上幹掉對方,即使對方跑了很遠也可以通過跳刺完成超遠距離追擊(理論上來說高達1700碼)。自己紅血逃跑時穿刺也能起到至關重要的作用,穿刺的位移是無視地形的而且不需要像閃爍那樣先進行探測,只要對地圖熟悉就可以在許多時候穿到敵人無法追擊無法獲得視野的地方然後安全的使用回城/飛鞋逃離,比如邊路穿到樹林里的石壁上能讓對方丟失視野並無法到達,中路近衛方左邊和天災的右邊都是穿走的好地方,近位下路和上路一塔邊的水池也是他人抵達不了的地點,河道兩邊的路也是脫離追殺的好地方。還可以用來躲風暴之錘,當你在掘地的時候中了錘子只會受傷害不會被暈住。

沙塵暴:主要的作用是幫助沙王隱身逃脫他人的追殺,但需要注意的是它會暴露沙王的位置,只需要點一點足夠。
沙王在許多時候殺人後都被對面的隊友反追,而這時候跳刀和穿刺都在CD中的時候就體現了這個技能的價值,潛入沙中等待跳刀/穿刺的CD好了之後脫離追殺,經常會讓對方抓狂。當然,當對方有火女/TS這類范圍STUN的時候慎用否則有可能反而延誤了逃跑的時機,一般來說是到了6級之後再加。
屍毒:一個很強大的法球,主要作用是清兵和推兵線用,不要配合飛鞋用來清兵刷錢,那不是沙王需要的。
前期不要加這個技能,雖然有壓制效果但非常不利於控線,線就是生命,線就是人頭。而且前期的黃點對於沙王的作用是非常大的,如果放棄黃點加這個是得不償失的。當對方兵線到己方塔下而其他英雄不能去救時就要飛過去一刺過去接著咬一個紅血的兵就會看見滿屏的錢在飛了。隱身有0.25秒的進入時間,還有一個作用,它可以用來躲風暴之錘這種技能,對方出手的時候只要有足夠的距離是可以躲開的。對方的紅血英雄在跑而自己追不上也沒有其他技能可用時候可以選擇咬一個紅血兵讓對方被法球暴死(當然這種情況幾乎遇不到),不過在路人戰中搶錢打也就無所謂了,有飛鞋配合它我可以肯定的說:沙王刷錢排前五。
地震:沙王之所以強大,之所以讓人聞風喪膽,之所以被稱為三殺教授,都是因為地震的存在。
地震的施放成功率和施放時機於落點的選擇都是衡量一個沙王優秀與否的標准,一個成功的大招往往就是對方的團滅,往往就是翻盤的起點。所以在有沙王的戰場上大家都會針對他的大招做出措施,DOTA中有80%以上的英雄都能打斷沙王的大,所以大招施放的技巧尤為重要,當這別人的面是一定放不出的,而有沙王存在對方一般也會在開團戰附近的森林處插上眼預防沙王的大,這時候就要靠隊友的配合了,必須拆除一些眼以保證對方不具備視野或者是讓對方無法打斷沙王的大,比如SIL的全領域沉默後SNK再把對方有風羊刀的錘上或者藉助其他控場讓沙王放出大。沙王自己也要接上,對方什麼時候無法打斷自己要知道,機會一到馬上放大往人多的地方跳之後隊友接上,在對方全部少血還被減速的情況下隊友配合到位這次團戰就基本拿下了,等大放完了再多刺到幾個你的任務就完成了。平時的小規模陣地戰和利用大招GANK時就比較好放,自己插上去後隊友將對方有控制能力的暈住就能保證大的施放,這種穿刺放大時按住SHIFT後右鍵點一個人,這樣放出大後還會追著打保證最大傷害擊殺對方。對付像女王這種有閃爍技能的同樣也可以用大,不過要求自己的視野開闊,具體操作是插上去後直接放大然後SHIFT點跳刀,先不要選落點,女王無法打斷,這時候女王醒了的第一反應是閃爍,之後你看準她閃爍的位置跟著跳過去,一般不會浪費,即使慢了也頂多損失2波左右,前提是你保證自己能看到他閃的落點。
綜上我提出合理的加點方案:
萬用加點:1+1+1412++433334++++。
這種加點在前期有黃點和穿刺在線上和有STUN的隊友配合絕對強勢,8級點一級隱身用來保命,之後繼續黃點撐屬性,法球等到11級以後加,因為這時候就需要時不時的清兵/推兵線了,而且之後有了飛鞋就可以配合起來迅速收兵,之後一直黃點到底,因為隱身實在是沒有必要升2級。
壓制型加點:131+412++4333+4+++。放棄一點黃點加3,當對方前期就壓線比較狠而且是雙近戰的情況下考慮這樣分配,不過一般來說前期加3是非常不適合的。
保命型加點:121+141+++433334+++。當對方有非常強大的雙STUN秒殺能力的時候最好提前加2保證生存,比如VS+SVEN。
總的來說沙王分點的變化情況不大,優先刺有大點大,隱身看情況一點,屍爆晚點出就行。
二,適合沙王的裝備:
跳刀:由於沙王大招的特性,所以在沒有跳刀的情況下基本不可能有作用,加上跳刀和穿刺配合的無敵1700罵追殺/逃跑/支援都有很好的效果,所以這件裝備無論如何都是沙王必備的。
魔瓶:沙王是一個GANK非常強大的英雄,經常從前期就要開始遊走,和所有遊走英雄一樣,強大的恢復能力和對神符的控制必不可少。
護腕:性價比之王,對於力量成長很低又要時刻沖鋒陷陣的沙王來說這些血是非常重要的,而且還能提供一些智利增加魔法。
飛鞋:沙王的戰場支援能力非常強大,機動性顯得尤為重要,有了飛鞋後可以支援各處,對於團隊的意義非同小可,而且GANK時也可以直接飛去避開眼睛。
魔龍之心:沙王到了後期相對乏力,而且由於前中期罪孽深重,經常是被攻擊的對象,有了這個能保證你的生存。
死靈書:能夠給沙王提供他缺少的魔法和一定的血量,關鍵是它那2個小人的作用,對於缺藍的智力英雄比如SNK,SVEN,SK(似乎就是自己,汗……)都有很大的威脅,3級40書對貧血的智力型英雄的輸出高得可怕…穩定的高攻和超快的攻速加上燒魔法球比一個帶了HY的UG打得還快,一般用它來攻擊對方的一些控場非常不錯。
強襲裝甲:在沒有隊友出這個的時候沙王應該出一個,後期戰斗中10點的護甲差和群體的攻速提升效果非常顯著,自己的高護甲也讓自己的生存能力更高。
林肯法球:撐起三圍,前期的堅韌球能讓沙王在遊走期間具有更好的回復能力,林肯的法術否定也更加能保證大招的成功率。
風杖:本方控制不足的時候非常需要,只能靠這種東西彌補,也能加強自己的追殺和救援能力。
不適合沙王的裝備:
散夜/散失/冰眼/瘋狂/撒旦:其他的法球會與自身的沖突,沙王也不是物理輸出型的英雄,完全不需要這些東西來提供輸出。
狂戰斧:沙王並不需要攻擊,清兵也有自己的法球不再需要分裂攻擊了,雖然有回復力但是不如把那個堅韌轉為林肯。
梅肯斯姆:一個很好的輔助道具,也可以增加三圍和護甲但是對於魔法本來就不夠用的沙王來說是沒有多餘的魔法使用。
水晶劍/大炮/蝴蝶等:沙王不是物理輸出,再次強調。
可選裝備:
黑皇杖:可以提供魔免來防止大被打斷,也能提升一些力量,不過從效果上來說明顯不如跳刀實在。
輝耀:可以適當解決沙王後期乏力的問題,有強襲+輝耀的情況下物理輸出還是不可忽視的,少量的閃避也可以提高生命力。當你的大和穿刺放完後,你的任務就完成了,有輝耀也可以更好的吸引火力
綜上我認為合理的裝備配備是:
出門裝:樹枝*3+小凈化*1+吃樹*1+藍瓶*2。在出門裝里樹枝自然是最好最便宜的屬性裝,由於經常有機會用到掘地穿刺所以藍會有不夠用的情況,需要帶個小凈化,吃樹是在被人耗了一定的血的時候做補給,而藍瓶現在每秒能回40而且知比吃樹貴10塊,前期在線上殺人都是沙王先手,到別人死之前自己都要承受所有小兵的攻擊和對方的抵抗,所以每次殺人後沙王的血量都會非常不足這時候藍瓶能讓沙王在後方迅速恢復。
前中期裝備:跳刀對沙王和團隊都有非常重要的戰略意義,不過不需要太急著出跳,能在11級前(對方風杖的時間差不多)出來就行了,之前放大主要靠隊友配合,但是對方有SIL的情況下還是優先出跳吧,要不然你的大會非常難放出來。一般來說,先出:護腕*2+魔瓶+鞋+TP。之後進入了GANK的高峰期,這時候你就應該來把跳刀了,這個時期你的高機動性會讓你成為GANK的主導,在跳刀的配合下小規模遭遇戰放大將會很輕松,所以經常會看見沙王雙殺/三殺。跳刀後的裝備第一考慮的是飛鞋,其次是40書,飛鞋節約回城的格子也進一步加強機動性,一個能滿場支援的沙王對於對方是巨大的壓力。之後最好是出40書,對於團隊的作用很大,當然有2本40書而且你認為已經不需要的話可以出心了(當然40書是個不嫌多的道具)。如果本方控制明顯不足的話最好是補個護腕出吹風杖。
後期:這個時候的沙王作用已經不大了,有40書或者風杖的故還有一些作用,如果有心的話是不容易死但作用也小,做肉沒有資本輸出也沒資格,所以還是只能輔助,最好是有40書後考慮直接出強X光環,如果有隊友已經在出裝甲的話可以考慮心+輝耀做半個肉,如果你們又有剛背/骷髏王等真正的肉的話…你尷尬了,請出風羊40書作一個純輔助。如果你們又具備有羊刀的Lion+痛苦之源的超級控場,那麼你更尷尬了…堆狂戰輸出算了,曾經在路人中出雙狂戰+強襲+心+飛鞋跳刀,插上去A地板就來人頭了……如果你們還有超級輸出比如神裝UG或虛空的時候,你已經尷尬到底了,如果這時候你們已經有絕對優勢的話,請出A杖+刷新羞辱對方,密法+紅杖進行低成本羞辱也行…
個人認為比較理想的狀況:雙護腕+魔瓶+鞋-跳刀-飛鞋-40書/風杖(賣瓶子)-強襲/輝耀-心/羊刀…

E. DOTA沙王出裝定位

GANK,先手,全場遊走

主1.3法,可以點一點2法
如果可以的話直接出跳
混哪路都可以,最好3-5級要開始遊走
到處殺人

新手不太適合沙王。。。
沙王走哪路都行 然後加點一般都是1級沙子 主升技能1 然後可以選擇黃點或者3,大招是必學的 裝備的話 一般還是跳刀 ,或者黑黃, 沙王算一個先手控, 也可以算是DPS控
只要能放好大 和先手插 還有團戰吸收一定傷害之後 放技能2
那沙王就合格了,另外沙王裝備不需要太多 要讓線給別的DPS打錢出裝備
多抓人 團戰必到

升一級沙塵暴,主升穿刺和腐屍毒,有大學大,因為大會被打斷,所以要出跳刀,或者黑黃,後期應該要飛鞋。

1.沙王出門裝:3樹枝,1組樹,1大血瓶,魔棒(或者魔丈卷軸)
沙王中期裝:2護腕,魔瓶,相位,跳刀,魔杖(可有可無了)
沙王後期裝:飛鞋,跳刀,冰甲,狂戰,心,A杖
2.沙王加點:主加1JN跟黃點,當然前4級先加1312,然後就穿刺跟黃點對點了。因為沙王屬於高法傷,所以對魔量要求非常高。它的沙塵暴屬於躲避傷害的JN,一般一點就夠了。屍毒屬於控線和壓人英雄,如果對線的是近程英雄可以適當加2點,但是如果碰到育母蜘蛛的話建議加滿。而對遠程英雄的話可以不加。

3.沙王屬於強力gank英雄,混哪線無所謂,甚至單中也可以。到了5級-6級的時候就可以開始遊走殺人了。

4.至於一些沙王的操作技巧,建議你看看沙王的視頻,會對你有相當大的啟發。

SK是個很好用的英雄啊 我來為你詳細講解一下吧:
1:加點 主E 副發球 2級的時候加一點沙塵暴 有大加大 1點沙塵暴是保命用的 很好用
2:出門裝備 一般來講SK是不走中的 當然走優勢路最好了(就是近衛下路或者天災上路 當然PUB里所有人都搶優勢路)如果你是RD或者手選有603人民幣 2個拳套300 1個吃大樹90 一個大罐子100 兩個小藍100 之後的裝備是瓶子 鞋子 倆護腕(護腕合不合都可以) 之後就是跳刀(SK的核心裝備)相位鞋(SK的護甲實在太低了 所以出相位補補)還有BKB 之後是龍心 冰甲 也就是撐血撐甲的裝備 總體來說SK還是個法師型魔法輸出英雄
3:SK的定位 SK的定位是中期的強力GANKER 先手暈(就是可以准確的暈到別人) 一般的打法是到6之後看到個人 E過去 一個大 他就倒了 當然大馬這種人肯定倒不了 SK是團戰中的主力群體DPS 打法是這樣的(這個一定要記住):躲在角落裡 放大 然後把你的shift按住(別鬆手哦)然後用滑鼠左鍵點擊你的跳刀 再用滑鼠左鍵點擊你要飛去的地方(人群里) 他讀過兩秒大之後的瞬間就自動飛到人群里了 飛過去之後趕緊開BKB 大放完之後可以考慮立即隱身 或者是追殺別人
PS:好了 SK的基本內涵也就是這么多了 修行在個人 我告訴你的也就是這么多 當然你多加練習 會有更好的效果 祝你成功 哈哈~~~

SK定位就是藍領,小控制,良好的跳大也是團戰輸出。
記住,你不需要太多的裝備,每次把技能都放好,就是你最大的貢獻。比賽中的沙王,即使只有2個護腕一個鞋,也足以拿到一大堆的人頭。

加點大致是13121413343+++4+++++++222.前期壓力很大的話,也可以不加3,先加黃點。

確定對方不是什麼高手的SK可以裸魔瓶(600)出門,上路或者下路無所謂,有瓶子就要控符,每2分鍾一個F,盡量都拿到。拿到加速或雙倍很可能自己就可以拿人頭。拿到隱身或者分身就要隊友配合一下。這種出門的SK就是不停製造殺戮的人,當然自己等級可能會低一點。

正常一點的打法,一組樹(90)一個大瓶(100)一個圓環(185),一個力量手套(150),一個鐵樹枝幹(53),這樣屬性比較高,補刀也比較強(+6點攻擊)。根據對手不同來選擇後面的出裝,如果有剛背,蝙蝠,宙斯這種不停技能磨血的,打到200就買個魔棒。其他的正常瓶子和普通鞋。壓線時,請牢記,每次扎最好可以扎到2個人。這樣對方會對你有畏懼感,製造壓力。

遊走期,記得你不需要太多裝備,你可以買眼插河道,以幫助自己更好的控符。拿到F就去殺人,不要停止。沒有打斷技能的對手,你可以插+地震直接殺死。有打斷的則需要良好的時機或者隊友的配合或者神符。一般這個時期,你有瓶子,相位鞋,2個護腕,回城,魔棒,就是神裝了。

不要裸跳刀。跳刀只對你的團戰有重大意義,而團戰不是時刻都發生的。跳刀應該在你有比較扎實的基礎裝備以後。當然你能盡早打出跳刀是好事。低端玩家對SK最大的誤區就是團戰一定要放出良好的大,比賽中不是這樣的。你要是一個扎進去,扎到了對方4,5個人,隊友一輪技能支援,你隱身或者開相位走位,躲一下對方技能,然後回頭再一個扎,可能作用比你放出一個大更大。
永遠記住,每次都賭博在跳大上,不如練習怎麼能紮起更多的人。

擁有了跳刀和相位鞋以後的裝,其實已經比較隨意了。一般常見的,卡佳長笛,洛薩之鋒,遠行鞋,魔龍心。

F. DOTA沙王出什麼裝備

開局買點屬性裝和補給裝,因為沙王前期脆,很容易被人殺。
出點補給裝,然後按對面陣容選擇路線。
前期如果對面的英雄爆發力強,那兒就萎縮打錢或者到別路捉人,如果是後期或者隊友是爆發性強的話那麼就配合他去殺線上的人。記住,沙王雖然是力量型英雄,但他是前期全DOTA最脆的英雄之一,殺人要謹慎,看好時機再殺。
前期出個假腿或者秘法鞋,我建議出秘法鞋。然後出跳刀,跳刀是沙王最重要的物品,有了跳刀,你的沙王就可以算是大學畢業了。沙王跳大是先按大,然後在這2秒內,按住Shift,然後按跳刀跳到你想放大的位置,就ok了。
到中期,你應該已經出到跳刀了,那麼就可以按照自己的喜歡裝備出了,例如出藍帳可以增強大,出龍心可以保證血量,出冰甲可以保證護甲和藍,出輝耀可以保證DPS,隨便出,也可以看情況出。
沙王加點建議主插副沙塵暴,毒以後再升。
打團戰都是跳大,然後找個合適的地方插上幾個敵人,這樣可以有效保證敵人中完你的大,然後如果敵人先殺你,那麼就放沙塵暴躲避。
沙王順風的時候會殺成神,逆風的時候會死成鬼,所以玩沙王要掌握好比賽節奏才能獲勝。

打了10分鍾的字了,望樓主採納,本人玩沙王都是把別人殺成鬼的。

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