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dota反補隊友怎麼弄

發布時間: 2023-01-14 10:39:40

dota如何反補隊友

生命小於25%且有 末日,暗影突襲,蝮蛇突襲,瘴氣,暗言術(敵) 中任意一個狀態就可以反補了 煉金在大招結束時也可以a隊友。能殺死隊友的友方技能 血魔d 痛苦睡 還有貌似熊德沒血時 反補小熊也行

dota怎麼反補隊友

當隊友的血量少於你的最低攻擊力的時候,並且仍在持續的掉血(像末日的大,劇毒、毒龍的毒,骨灰盒等),那麼就可以反補,具體要看準,當隊友少血的時候,不斷的a隊友,不斷的點,那麼成功率高很多!

⑶ dota里怎麼反補隊友我見過的,可是我反補不了。

不能反補
只有中了末日的大
劇毒的1技能
女王的毒
這種持續費血技能才能反補

⑷ dota2怎麼反補

如何操作: 按A後游標會變紅,然後點擊目標。

反補條件(滿足條件時才可以以它為目標):

  1. 己方小兵 : 當己方小兵(包括攻城車)生命值低於或等於50%的時候就可以反補。

  2. 己方建築物: 當己方建築物生命值低於或等於10%的時候可以反補。(外塔如果滿足條件盡量反補,高地塔盡量不要補,有很大的戰略意義)

  3. 隊友英雄: 當隊友生命值低於或等於25%,且有可致死的debuff(持續受到傷害的狀態)的時候可以反補。

反補作用:反補己方小兵可使對方僅獲得該小兵的一半經驗值,反補塔可以使對方減少大量金幣, 反補英雄則可以使對方不獲得殺人數和金錢獎勵。

強烈建議看到隊友中末日大,剩一絲血,在你基本肯定他會死的情況下將他反補,隊友不會怪你的。 還有看到對面己方塔就剩一點血的時候,如果自己是遠程,盡量嘗試反補塔,對面沖臉強就不要了。

希望能夠幫到你

⑸ dota2怎麼反補

反補就是比正補多按一個A鍵 也可以設置成右鍵反補!

  1. 反補小兵:必須要低於50%的HP才能進行反補操作
    你可以通過反補殺死小兵 對面就只能獲得少量的經驗 錢是一點都得不到
    你的攻擊傷害一般來說都和攻擊對面小兵一樣 反補自己的小兵可以控制兵線

  2. 防禦塔反補:必須要防禦塔血量低於10%才行

  3. 反補己方英雄:是當己方英雄受到某一些持續性掉血的debuff(負面效果),比如,中毒,末日的大,術士的暗言術等,如果此隊友血量低於50%並身上有此負面效果,我方隊友以及隊友控制的召喚單位包括幻象等都可以攻擊他,當你覺得這個隊友必死的時候就是要被毒死燒死的時候你可以將其反補,這樣對面的英雄本來能擊殺他,卻沒成功,對方無法獲得錢。

  4. 如果可行,要點頂哦


⑹ dota2怎麼反補

1.按住鍵盤的A鍵,同時用滑鼠左鍵點擊自己的士兵或防禦塔來補。

2.需要注意的是,反補的條件是士兵和防禦塔必須在一定血量後才能補上。防禦塔可以11%補給,士兵可以51%補給。

3.反補的時機和技巧還是需要玩家自己掌握。不能盲目沖進敵群,只是為了反補一個小兵,也不要在所有敵人都在的情況下強行反補防禦塔。

⑺ dota2里反補隊友的條件是什麼

當一個英雄受到特定技能的DEBUFF時且生命值低於25%時可以被友方英雄反補
能觸發反補條件的技能:
1.末日使者的末日
2.痛苦女王的暗影突襲
3.劇毒術士的瘴氣
4.冥界亞龍的蝮蛇突襲
5.鳳凰變為超新星時,他可以以同樣的機理被反補,但超新星的血量只要在50%以下

註:1.劇毒術士只有一技能瘴氣可以使敵方英雄被反補,毒刺,劇毒新星不可。

2.術士的所有技能都不能使敵方英雄被反補。
3.無論是熊德自己還是隊友反補小熊,均不會觸發對本體的反饋傷害。
4.中了血魔D是不能用平A進行反補的,只能靠那每秒20點傷害
5.血精石自殺可以用來反補自己。

⑻ dota里怎麼反補隊友

當隊友處於中毒狀態,且自身回復不能脫離中毒狀態,必死時, 你可以反補,用a鍵 點隊友。

⑼ 請問一下dota怎麼反補

如果防禦塔在百分之十一下,小兵在百分之五十一下,大概就是黃血再多一點,就可以反補。反補的具體方法:按住鍵盤A鍵,再用滑鼠左鍵點擊己方小兵或者防禦塔。反補的好處在於:對面的拿不到錢,對面拿到的經驗會很少。
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⑽ DOTA怎麼反補啊

小兵小於50%血能反補,按A+左鍵,點小兵即可。

也就是說,自己的小兵過半血進行攻擊,即可反補。當一個我方的小兵被反補了以後,可以看見一個感嘆號「!」出現,顏色與進行反補的英雄相同。玩家的箭頭是黃色,這時候按A鍵點小兵即可,相反如果A對面小兵的顏色就是「紅色」。

(10)dota反補隊友怎麼弄擴展閱讀:

若反補成功敵方英雄不會獲得普通經驗,但是會獲得少量的補償經驗。被反補掉的兵所獲得的多少補償經驗取決於敵方英雄是近戰還是遠程。

在反補單位1000范圍內的近程敵方英雄獲得的經驗是36/n(n是經驗區內所有敵方英雄的數量),而遠程敵方英雄獲得的經驗是18/n。

舉例:當一個小兵被反補的時候,如果敵方有2個近戰英雄和1個遠程英雄在1000范圍內。每個近戰英雄獲得12(36/3)經驗。遠程英雄獲得6(18/3)經驗。

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