dota怎麼加魔抗
㈠ DOTA中磨抗最多堆到多少 都什麼裝備 什麼技能 最高之後大概是什麼樣的效果
3件裝備,挑戰頭巾,笛子,抗磨斗篷,敵法的最多,最後最多可以加到6,70,至於是什麼樣的效果,就是差不多幾個魔法爆發英雄輪著放技能,你表示毫無壓力,,,就是這個樣子的
㈡ dota怎麼計算魔抗啊
魔法傷害就是根據對方的魔法抗性進行傷害(所有英雄天生具有25%的魔法抗性),魔法抗性的公式:當英雄身上沒有攜帶任何影帶有魔法抗性的裝備時,則為他(她)(它)天生的25%,再如果,一個裝備有挑戰的斧頭,受到了一個傷害為100的魔法傷害攻擊時,則受到的傷害為100*(1-25%)*(1-30%)=52.5,再比如一個帶了挑戰頭巾的敵法師自身技能有40%的魔抗,英雄天生有25%的魔抗,挑戰頭巾是30%的魔抗,如果現在用一個100傷害的普通魔法打敵法師一下 那麼他受到的實際魔法傷害應該是100*(1-25%)*(1-30%)*(1-40%)=31.5...意思就是說魔抗不是把抗性百分比加起來而是依次根據抗性百分比減少傷害,厚厚....說的有點復雜,不過應該能看懂吧~
㈢ dota魔抗問題
英雄有本身的25%魔抗,還有加魔抗的道具,挑戰和流浪法師斗篷,還有4個加魔抗的技能,敵法師 魔法護盾,冥界亞龍 毒性外表,屠夫 腐肉堆積,幻影長矛手 大招,具體的計算公式是,1-(1-25%)*(1-x)*(1-y) x表示技能增加的魔抗,y表示物品怎加的魔抗,比如敵法出挑戰,他的魔抗就是1-(1-25%)*(1-50%)*(1-30%)=26%所以一個300傷害的技能打在敵法身上只掉80血,還有注意,物品的魔抗效果不能疊加,會取最大的那個
㈣ dota中魔法抗性怎麼計算的
基礎魔抗是25%,魔抗能減少魔法傷害,舉例:屠夫的4級腐爛,傷害是100,減去基礎魔抗25%,敵人只受到75點傷害。所以屠夫是需要出個挑戰頭巾。但是魔法抗性裝備之間是不會疊加的,比如出兩個挑戰頭巾,只算一個魔抗,如果兩裝備魔抗不一樣,取最大的一個魔抗值。魔抗裝備可以與技能疊加,例如敵法的魔抗技能是可以和挑戰頭巾疊加的。
㈤ DOTA的魔法抗性怎麼計算
DOTA每個英雄初始都有25%的魔抗,挑戰可以加英雄的魔抗,比如英雄的魔法傷害為100,魔抗為25%,傷害計算為100-(100×25%)=75點傷害
㈥ DOTA中能提高魔抗的物品有那些
挑戰頭巾=鐵意頭盔950+流浪法師斗篷650+回復戒指375x2 提高30%魔抗,每秒回8點生命
流浪法師斗篷650g 提高15%魔抗
㈦ dota里魔抗是怎麼疊加的啊
本身25%,技能40%,出挑戰30%,公式是1*(1-0.25)*(1-0.4)*(1-0.3)=0.685,挑戰即是最高抗性,不再疊加,兩樣物品取最高值,除了和技能疊加,如敵法亞龍的技能之類的。
普通英雄加挑戰後魔抗:1-(1-25%)*(1-30%)=47.5%,敵法3技能全滿的情況下魔抗為55%(果然敵法),再加挑戰魔抗為68.5%,詳細觀看
http://esports.17173.com/content/2009-06-26/20090626215934577.shtml
㈧ Dota里魔敵法法抗性有什麼用,說明白點
所有英雄有25%的基礎魔抗,敵法技能與之不完美疊加,公式是這樣的(1-25%)(1-技能魔抗)(1-裝備魔抗)得出的就是最終魔抗,所受傷害要乘這個系數
㈨ dota裡面哪件物品加魔法抗性最多
挑戰頭巾:提高30%魔法抗性,提高8點/秒的生命回復速度
卡嘉之洞悉長簫:提高30%魔法抗性,提高10點/秒的生命回復速度,魔法屏障(主動)可以給附近友軍提供一層反魔法盾,抵消400點魔法傷害
㈩ dota 裡面除了頭巾是加魔抗的,還有哪些裝備增加魔抗智力屬性增加魔抗嗎
沒有了
dota每個英雄自帶魔抗25%;
斗篷——挑戰——笛子,就這3個加魔抗的;
黑黃,魔免;
多出來的魔抗就只能靠英雄技能了,只有少數英雄有
屠夫、敵法、毒龍等 不是很多。。
智力屬性是跟藍上限,回魔速度掛鉤的;
力量是與血上限掛鉤;
敏捷與攻擊速度,護甲掛鉤;
全是智力的,打發很多啊
或者出bkb
或者沖臉英雄直接打臉
或者笛子梅肯剛起