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dota幻刺為什麼殺骷髏

發布時間: 2023-01-12 15:36:27

① DOTA我怎麼覺得骷髏王比幻刺還厲害些

你的感覺是對的
不管從哪方面看
SNK都比PA要厲害
PA唯一值得稱道的就是切割後排法師的速度
這個是其他後期比不上的
而且現在PA之所以能被很多人認為是後期
更多的是由於他在鳥房裡的逆天能力震撼了很多新手
而事實上
作為一個近戰DPS
他比較與SNK的話
1.血少
2.DPS的提升比較一般,雖然爆出來的紅字很嚇人,但是作為大招,其實整個的DPS提升只有45%,雖然整個數值在所有英雄里排第一,jugg是36%,SNK是25%,但是畢竟PA是用自己的ult跟別人的小技能比,而dota正常的ult是應該比小技能的威力強大80%到120%左右的,可見PA的DPS提升真的是很一般的
3.成型速度,在正常水平的pub中,PA假腿支配狂戰拯救世界屢見不鮮,這個是事實,但是碰到水平稍高的對手,沒有BKB的PA就是送死流代表,而出了BKB,意味著PA的出山時間從25到30分鍾變成了35到40分鍾,而比較下SNK的話,他只需要20分鍾出個假腿鬼手就可以跟團大殺四方了,
4.神裝單挑的能力,SNK保守估計不會退出前十,PA很難進前二十,說一個估計很多人都無法接受的事實就是神裝SK可以輕松草反PA,看清楚是SK不是SNK
5.線上能力,55開,兩邊差不多
6.自保能力,SNK的復活不是假的,很多gank看見SNK都懶得去殺,但是PA的群嘲臉註定了他在前期會比較慘
綜合來說
PA是個起來以後很嚇人的英雄,
但是在高級房更多的是停留在雷聲大雨點小的境界
如果你在高級房手選PA的話
會引來隊友的一片質疑聲
不要試圖拿PA去挑戰一些傳統後期
畢竟她只是個刺客
明刀明槍的讓她上正面戰場是不厚道的

② DOTA骷髏王怎麼和幻刺打

骷髏王前期推塔,換次絕對不會硬拼,等六個塔全沒了,基本裝備就起了,一定要出個金箍棒,破miss的,強襲,龍心,假腿,臂章,有機會出個羊刀吧,最好打ronsan,三條命絕對ok了,換次血最少,你知道的。別給他出手機會

③ dota中幻刺的攻略

幻刺是個很不錯的影響,可以前期幫忙gank,後期dps更是無可比擬,首先說說幻刺前期打錢,幻刺作為一個強大的後期dps,前期肯定會被重點照顧,好在幻刺的標是神聖傷害,而且魔耗低,或多或少讓幻刺前期打錢變得比較順利,出門聖殿加1組樹,只要不遇到高爆發,混線是很簡單的,近程小兵就自己補,遠程法師就給它一個標來收錢,不出意外,在5、6級應該可以出堅韌球了,然後狂戰,飛鞋,BKB,蝴蝶,沒什麼好說的,我比較喜歡出祭品+分身斧,當然,這是個人愛好

④ dota2幻影刺客有個套裝穿了之後大招變成一個骷髏頭的,紅色的,觸發大招的話會砍出的液體是血來的,

這個是未和諧時的時候樣子,裝個反和諧補丁就行了,選飾品選商城的70傳說,鐮刀飆血。。嘖嘖

⑤ dota 骷髏王和幻影刺客分別出什麼裝備

骷髏出臂章(攻擊之爪+頭盔+加速手套)--假腿--暗滅--振奮再加一些後續神裝(這些出的機會少,看著出吧)狂戰這種東西不推薦吧,骷髏又不適合當第一DPS,出刷錢裝我相當反感~~~
另外注一下:假腿和臂章出的先後順序依個人而定,打多了就知道了。暗滅和振奮則看時局吧。有的人問為什麼不先BKB,我個人感覺你兩條命都不去吃技能誰吃啊~~~(我說的骷髏出裝都是以第二DPS定位的吧,想打第一DPS就去搞狂戰吧~~~)

幻影刺客:支配頭盔(鐵藝+吸血面罩)+假腿+狂戰+BKB+N狂戰或「傻蛋」先。
先鐵藝可以保證你的混線能力,千萬別先吸血~~~幻刺現在有NB的B,感覺加攻速的可以不出或後出了吧!BKB還是必須的,幻刺那弱不禁風的身子,讓人心疼啊!傻蛋除了吸血關鍵是也加了不少血量上線吧!
個人見解,僅供參考了~~~DOTA玩的開心了。

⑥ DOTA中幻刺的用法和裝備套路

加點:主D副B,之後滿模糊,有大加大
D是你幫助補刀、配合殺人的重要技能,主升。B用來逃命和追殺,相比模糊那一點MISS和4級前並不好的視覺效果要好的多。

裝備:兩系帶、假腿、狂戰、支配、黑皇、蝴蝶、撒旦、強襲。
非常順的話可以選擇先狂戰,後假腿。支配的吸血配合高暴擊是很好的法球。幻刺的追殺很強,對劍散失不是很必要,之後再出鬼祭有點虧。而且支配召的怪可以拉野、打小野、當眼和跳板,白狼還有30%攻擊光環,總之作用很大。
黑皇對於脆弱的幻刺還是很有用的,免得對面幾個技能就把你砸死。敵人法師少可以不出。
蝴蝶呢,很多人說不值。我覺得要充分發揮暴擊的威力,蝴蝶60攻擊力、60%攻速的作用還是很大。實在覺得不值就出金箍棒吧。大炮別出,它會降低你4倍暴擊的幾率。
強襲、鬼祭的光環會使你暴露。但只要被冰(小怪的被動、NOVA)打一下就能使光環效果消失。

實戰路線就是前期專心打錢,多用D補兵。千萬別想著殺人。被抓時B到自己小兵身上跑,可以召怪站在某些地方便B逃跑,同時當眼睛。
有了狂戰就換線刷錢,兵線都過河就打野。出到黑皇算成型。
團戰時站遠點。等對方一輪AOE放完,開黑皇B進人堆里砍就OK了。

⑦ DOTA2幻刺 我後期打不過骷髏

骷髏有幾個啊,骷髏王,骷髏弓手,骷髏法師,如果你是和骷髏王打打不過是可以理解的,但是幻刺一般不出蝴蝶,因為閃避浪費以後蝴蝶性價比降低,狂戰在單挑中的加成很有限,對手出的金箍棒很克制幻刺,暗滅強襲減甲流打敏捷的也是很疼的,控制上面BKB作用不大了,因為金箍棒的擊暈是無視BKB效果的,而骷髏王神裝以後你也很難像打法師一樣一下暴死,所以綜上所述

幻刺輸出裝:相位,大暈錘
骷髏輸出裝:假腿,戰鼓,大炮,強襲,暗滅,金箍棒
幻刺生存裝:相位,bkb,撒旦
骷髏生存裝:假腿,戰鼓,強襲

單挑的話,幻刺的生存裝稍微投入過大,後期如果是1V1應該轉輸出和限制裝備比如散失紫苑,或者是效果裝備大雷錘,分身斧,其中分身可以繼承暴擊,對面又沒有狂戰的情況下,是很好用的裝備。骷髏王在DOTA2中的致命一擊可以主動偷取生命,也就是說在血量控制上骷髏王完全勝過幻刺,如果實在打不過了可以考慮出聖劍賭暴擊,不過是最後的手段了

PUSS,已經擁有致命一擊的骷髏王出大炮是為了方便切換主動和在短時間打出DPS嗎?個人在這種情況還是喜歡出分身蝴蝶大雷錘甚至聖劍......

⑧ DOTA骷髏王 幻刺 影魔 血魔 敵法都怎麼玩啊

骷髏王屬於後期英雄,裝備首先可以出一個魂戒,應為有吸血技能,血量可以保證,只是復活需要藍,經常遇到用了錘子就沒藍復活了,所以魂戒是個必出的。然後假腿,臂章或盾或狂戰都可以看個人習慣。然後就是振奮了,黯滅什麼的轉強襲,龍心什麼的都隨意了。加點錘子有加就加,吸血看在線壓力大小,壓力大被壓慘就加多點,好補給,同時可以平衡兵線,如果壓制對手或沒壓力就升一級,補給一下,同時也防止兵線過於靠近對方塔。暴擊可以後期有輸出了再加,有大升大。
幻刺 前期打錢要快,出門神殿指環+吃樹,最好有隊友+血的保你,沒有的話打錢猥瑣點,用D補刀,掌握好節奏,前期打錢用好這個技能打錢效率是很高的~~ 進入中期時的保命階段,此時最好已經出了支配,然後打野。清線的時候注意觀察小地圖,一定不能死,哪怕不打錢。 如果很順風的話先狂戰,再支配,爆發力超高!裝備路線:假腿,支配,狂戰,雙刀,蝴蝶。狂戰出來時候就已經很猛了(除非被壓的太狠,人家都是神裝)否則幻刺是很強的。 幻刺是大後期,不用擔心什麼對方也有後期我能不能打過,記住,前期別被壓的太慘或者速推了,後期絕對事你的天下!暴擊一下血就吸回來了~~

一般影魔先練練SOLO,掌握好補刀技巧和影壓,以及影壓後S取消再壓。
如果不是主打SOLO,可以不用太在意SOLO的出裝,首先練好的是前期,前期的補刀和壓制決定了你出瓶子的速度以及帶動節奏的能力。路人的話,可能會沒有保護眼,這時一定要猥瑣,寧願不要影壓收兵同時蹭血,也要把兵線控制在己方高地這邊,否則一旦對面有STUN,比如VS ,流浪,牛,遊走針對你,被殺就很難打了,很容易讓對面如藍貓,TK等英雄帶動起節奏來。
如果有保護眼及河道眼。就好很多,迅速用小雞運瓶子過來,如果5的時候有加速 ,可以嘗試去邊路擊殺,否則可以到7再去,有假腿瓶子就可以有人頭甚至造成雙殺。初期不要太依靠影壓,如果可能盡量留C炮,以便人逃跑時候收人頭。
血魔是敏捷類英雄,殺人基本靠的是追~其實血魔的回血快掉血更快,他不適合上D單A別人,一般的高攻稍肉些的dps出狂戰,如果想中期殺人或成功生還的話,血魔應該出隱刀(洛薩),再配個彈仗(ps:輔助大招使用,加屬性),這兩個裝性價比蠻高的...
你可以試試,先仔細看技能說明,血魔的大招是和距離成比例的。而只要中招以後移動的距離發生改變就會掉血(ps:傳送除外....)。我使用血魔很久了,我認為你出裝依情況而定,一般有蜘蛛或遠程法師級別的前期壓線,你打錢慢的話,出個彈仗是可以的,因為性價比高,既有附加屬性,又可以殺人。血魔殺人的最好時機在8—12級,這段時機成長最快,有錢就和刷心,一般的套路是先抹血,最好在塔下附近R上,視情況而定,對方魔多放D給他,想要高攻給自己放D。R上後若對方面塔不懂,彈仗一拽,再爆A就行,殺完你基本就滿管血了,再換路刷新殺人。
前期打錢為主,出道先鋒假腿就可以參加打團了,主要目標是後排法師,gank什麼就不用去了,主要目標還是farm,你裝備比對面好就贏了
注意打架的時候切入時機很重要,別一開始就被秒了,一般等對面放完第一波技能後,就可以b進去切法師了先出假腿先鋒盾。如果對面多控,就先出個bkb,然後可以出碎骨錘,蝴蝶,吸血,龍芯。前期在線上的話,如果對線的是進程英雄,你可以上去A他,注意小兵仇恨,如果是遠程英雄,是敏捷輸出的就先萎縮打出875,然後就可以去耗他血,如果是智力型的,開始也可以直接閃爍去到他身邊A他耗他魔,注意別被有限制技能的英雄抓到。打出你的假腿和先鋒盾的時候大概也20分鍾多了,你可以跟著隊友去壓制推塔,由於有閃爍技能,可以快速切進戰場和逃跑,所以團戰時要迅速找到對方比較弱的英雄進行秒殺,再配合隊友殺人。其他的你可以慢慢在實戰中成長

⑨ dota幻影刺客怎麼用

在網上看到了一篇極其全面的攻略,和大家分享一下

攻略說明:

英雄介紹

幻影刺客-Mortred

Mortred出生於隱秘的暗夜精靈守望者一族,由於被暗夜精靈主流社會所擯棄,便以復仇為目的

,加入了天災軍團。她是力量與速度的完美結合,在灰谷森林獨居的數年時光,使她能夠與周圍的

地形渾然一體,不時地如同幻影般出現,然後在你最大意的時候發起進攻。她精準且致命的攻擊,

使她成為天災軍團里的重要一員。而這些,也是她被稱為幻影刺客的原因。

力量-17+2.05敏捷-23+3.15智力-13+1.0

可以學習窒息之刃,閃爍突襲,模糊和恩賜解脫。

窒息之刃快捷鍵:D

投出匕首,對目標造成少量的傷害,並降低目標的移動速度(英雄攻擊,魔法傷害)

施法距離:800

冷卻時間:10秒

魔法消耗:35/30/30/25點

等級1-對普通單位/英雄單位造成40/20點的傷害,降低20%的移動速度,持續2秒。

等級2-對普通單位/英雄單位造成80/40點的傷害,降低25%的移動速度,持續2.75秒。

等級3-對普通單位/英雄單位造成120/60點的傷害,降低30%的移動速度,持續3.5秒。

等級4-對普通單位/英雄單位造成160/80點的傷害,降低35%的移動速度,持續4.25秒。

頂級的窒息之刃也只能對一個英雄造成60點傷害,用來搶KS的成功率不高,帶減速效果卻很方

便追殺。不長的CD和極低的耗魔,使窒息之刃成為她初級不會被壓制的打錢方法,在窒息之刃達到2

級就可以很方便的補刀而不會被對方壓制住。這個是打錢技能!

閃爍突襲快捷鍵:B

瞬間移動到敵方單位身邊對他進行攻擊,造成額外的傷害。也可以對友方單位使用.

施法距離:700/800/900/1000

冷卻時間:30/20/10/5秒

魔法消耗:50點

等級1-造成30點的額外傷害。

等級2-造成60點的額外傷害。

等級3-造成90點的額外傷害。

等級4-造成120點的額外傷害。

和這個技能類似的是隱刑刺客和混蛋騎士的閃爍突襲。但不同的是,他們的閃爍突襲只有700碼

距離,而幻影刺客的閃爍突襲是1000碼,這似的幻影刺客能更快更詭秘的殺進和逃離混戰。閃爍突

襲雖然比起敵法師和女王的閃爍受到的限制多,但是用好的話,能把差距縮到最小。這個技能有個

特點,如果你B的目標是友方目標,總會B到目標身後,如果你B的是敵方目標,那麼就會B到對方正

面,小心兵多亂點卡住了哦!這個是逃跑技能!

模糊快捷鍵:O

幻影刺客的形體變得越來越模糊,越來越難以看清。同時能以一定幾率閃避攻擊。

等級1-7%的幾率閃避攻擊。

等級2-14%的幾率閃避攻擊。

等級3-21%的幾率閃避攻擊。

等級4-28%的幾率閃避攻擊。

幻影刺客的招牌之一,比起模糊的超強的視覺效果,28%的躲避顯得很尷尬。因為只能躲避物理

攻擊,而蝴蝶的躲避有30%,虛空的躲避25%連魔法傷害都能躲避。

不是每個人的機器都把魔法效果和陰影顯示都開了,或者即使對方都開到最高效果,但混戰中

鋪天蓋地的魔法技能和兵海中突襲過去的幻影刺客,依然是難以察覺的.而且模糊在繞樹林的時候效

果更是顯示得淋漓盡至,比隱身英雄更難以察覺.這個是躲避技能!

恩賜解脫快捷鍵:O

幻影刺客將她的刺殺技巧提升到了一個新的高度。

等級1-有15%的幾率造成2倍傷害的致命一擊。

等級2-有15%的幾率造成3倍傷害的致命一擊。

等級3-有15%的幾率造成4倍傷害的致命一擊。

幻影刺客得以殺殺戮戰場的最強技能。這里對比一下其他英雄的類似技能。

娜迦海妖:致命一擊,45%的幾率造成1.5倍致命一擊。

劍聖:劍舞,36%的幾率造成2倍傷害的致命一擊。

賞金獵人:忍術,20%幾率的閃避,2倍傷害的致命一擊。

骷髏王:致命一擊,15%的幾率造成2.75倍傷害的致命一擊。

混沌騎士:致命一擊,11%的幾率造成3倍傷害的致命一擊。

狼人(變身狀態):致命一擊,10%幾率造成2倍傷害。

我們可以看出,娜迦海妖,劍聖,賞金獵人的幾率較高,但效果低。骷髏王和混沌騎士的效果

較好,但幾率不高,最重要的他們是力量型英雄,敏捷成長不高,裝備選取上攻速也並不優先。所

以在這么多致命一擊中,恩賜解脫脫穎而出,成為致命里的mvp!

加點與插眼

首先,你拿到幻影刺客,出門裝其實比較固定。聖殿指環+2吃樹(手選,RANDOM到的話可以多

帶樹)。雖然你可以買其他物品出門,但在目前的窒息之刃下,聖殿無疑是最好的。當然,記得手

動點1下,把對所有目標都有效關掉。

盡量走優勢路,因為可以拉野得到額外的收入。劣勢路也行。幻影刺客到哪路都會是被照顧的

對象,但因為有窒息之刃的存在,幻影刺客並不是一個好被壓制的對象。到哪路都是一樣抽空砍一

刀或者遠程游盪窒息之刃補刀。

更或者,如果中路是影魔,修補,雷神之類高爆發貧血的英雄(這3個基本都會去單中的),我

個人更願意讓需要單的英雄優勢路,自己和已方遠程中路。這類英雄一旦爆發完就是貧血短腿,如

果對方走位不好就能順利拿下。當然,必須是在對方丟出技能之後,DB加上自己友軍的幫忙不難拿

下血。當然,如果發覺對方走位很謹慎或者是毒龍術士妖巫之類能耗能壓的,還是乖乖去邊路罷。

加點順序,BDBDBDBDO0O00+0……其實加點比較固定……基本就這中加法很適合。

眼,即使自己方沒人買眼,你自己也要買,為的是自己的後路。閃爍突襲的限制,使得必須有

目標才能瞬間移動,如果在尷尬的位置沒有目標可以B便很難受了,所以我們自己造機會。笨一點的

方法。網吧沒windows自帶畫板,我沒法標記,麻煩大家自己看看了……順便為了讓大家更了解模糊

的強大,我把war效果全部調整到最高的。

同時大家可以看到,即使效果最大,模糊的效果也不是那麼容易看清的。沒錯,也許你可以按

著ALT鍵打,但我要說一直按著不放說不定混戰中一激動就切換出去了……而後期混亂的場面刺客殺

入戰局你按著ALT鍵滿屏幕的血條你會更頭痛。所以,幻影刺客並不是一個容易死亡的英雄。

幻影刺客,顧名思義,她並不是一個光明正大的戰士,她是一個擅長於隱秘的給予對方致命一

擊的刺客。那麼其他刺客的特點我們來看看。

一.隱形刺客,中期的爆發和霧的切入戰場。

二.地穴刺客,強大的壓制和抓人能力。

他們都不是後期英雄,而是憑著名稱的「刺客」。

和幻影刺客同排的後期,巨魔戰士和虛空假面,他們才是沖鋒陷陣的戰士。

狂戰斧(875+875+1200+1400=4350)對幻影刺客可以說是必須的東西,濺射無視防禦,幻影刺

客後期超強的攻擊配合濺射非常強大。但20分鍾你出了證明對方很遜,繼續神裝,這不用說。25分

鍾左右掙扎出了,你對己方陣容貢獻極小。你還得繼續打錢。30分鍾出了,已經難有所作為了。她

是刺客,雖不同於隱形刺客的霧輔助和地穴刺客的高爆發。但她也是個RP刺客。

首先,先說說瘋狂面具+假腿(4020)再搭配幾個數量的系帶。同樣的時間,25分鍾左右,你卻

已經具有威脅力了。(聖殿指環可以轉成吸血鬼的祭品,吸血效果和瘋狂面具完美疊加)團戰是刺

客不擅長的,等待機會,給予敵人致命一擊。

目標是誰呢?高爆發的敵方英雄。

舉例說,用技能刷兵的英雄都是你能拿下的。

山嶺巨人,TV完後的他便無力了 (很少有人開始就加了3吧)。

影魔,只要他Z炮放出,就可以貼上去。

ET完的修補匠,你可以看他能不能頂著你的攻擊刷新完3秒再次ET+普攻。

TD兵的秀逗魔導師,你真的還害怕她的神滅斬嗎?

刺客不就是等他們技能CD後的空虛而上嗎?一個假腿開瘋狂的幻影刺客,絕對是可怕的。

當然沉默火槍電魂之類就不用說了。

難道地穴刺客不是這么抓人嗎?

即使敵人不落單,一直抱團。那麼她也應該在團戰時在陰影初躲著,注意著對方技能丟出後立

馬切入,在混亂中給予敵人最脆弱的敵人瘋狂的紅字。因為她是刺客,不是戰士。場面越混亂,她

越能有所作為。

中期站住了腳面,後期她依然是強大的存在。這時候,可以出狂戰斧來應付了。
裝備

作為幻影刺客,這3個最好是必須有的。

狂戰斧,分裂攻擊,濺射無視防禦,刷錢,這些效果在幻影刺客身上尤其表現得淋漓盡至。

黑皇杖,這個是個DPS基本都得出……

假腿,幻影刺客輸出的保證,而且比較尷尬的裝備選擇使它比飛鞋更適合刺客。

然後,4種吸血道具。

瘋狂面具,是幻影刺客初期爆發的重要憑依。

支配頭盔,是幻影刺客的farm工具……因為她的閃爍突襲的特點,召到野怪放在某些地方逃跑

起來更是方便。而且,是轉撒旦之邪力的物品。

撒旦之邪力,好處都知道……效果尤其適合幻影刺客……

吸血鬼的祭品,這個吸血光環的吸血效果和法球(上面3種)效果完美疊加。而且如果你選的是

三刀流的話,不會覆蓋掉殘廢的效果,而其他三個都會覆蓋掉雙刀的殘廢效果。但即使你是三刀流

,那也建議出撒旦之邪力。幻影刺客不是太需要殘廢的效果追殺人,吸血更適合她。說到吸血鬼的

祭品,就得提到光環。還有個很適合刺客的物品,強襲裝甲,但是有光環就暴露了幻影刺客的位置

。不過,沒關系。

簡單來說,就是冰凍效果會使光環視覺圖消失。當然只是視覺消失了,實際效果也存在。對方

的妖巫,黑暗游俠,水晶室女都的技能也都可以使它消失,當然是永久性的。死了復活也不會再出

現。因為技能3模糊的28%躲避,所以出蝴蝶有些尷尬,需要攻速的話就出強襲吧,不用擔心暴露的

問題……什麼?對面沒冰系?滿圖不刷幽靈?

……你RP都這么差了……幻影刺客也好不起來吧。。哈哈~~

早出狂戰有利於打錢,看起來似乎是這樣,但其實不出狂戰,系帶三刀打錢不會比直接狂戰慢

。如果你總喜歡A地板,那很難得到進步。但總體說

1.直接狂戰,打錢後期。

2.瘋狂假腿中期參戰,抓技能CD的英雄。

3.三刀中期參戰。

一般幻影刺客路線比較適合的3種。。最後神裝呢?無非就是,撒旦/蝴蝶(這個對敏捷英雄提

升最大,而且30%躲避效果比28%好)/假腿/強襲/狂戰/黑皇。當然,你得看對面,神裝後就是3大後

期的天下,刀甲地穴刺客山嶺其實很扯。

如果你面對了同樣神裝的虛空或巨魔,強襲換成碎骨錘或者分身斧,配合隊友拼RP吧。別忘了

,能爆發的,只有幻影刺客。他們只能暈死她,不能秒她。

敵人與夥伴

我個人覺得講這個用途不大,比如說地穴刺客前中期能剋制的一堆堆的,但如果買好眼它也很

尷尬。路人很少有買眼的,但你自己要明白200就是4個兵,換6分鍾的安全。幻影刺客的B不比虛空

的W和C,也不比敵法的B的自由。但是如果眼插到位或者支配放到位。再退一步自己能看好兵線的時

間,也不會遜色的,畢竟是1000碼的距離。

初中期火女的3連,影魔的ZXC炮以及山嶺的VT連都很可怕,但只要及時觀察小地圖,能最大限

度的躲開他們。或者發現他們喜歡用技能刷兵,那他們在技能CD後一般就為魚肉了。

而英雄配合呢?幻影刺客很適合和卡爾配合。卡爾的靈動迅捷配合超震聲波或者寒冰之牆能讓

幻影刺客更早更強的爆發。當然,一個玩得好的卡爾適合和任何英雄配合。

初期混線,幻影刺客配合黑暗游俠的霜凍之箭+沉默魔法、惡魔巫師的穿刺和妖術、暗影薩滿的

妖術和枷鎖,冥界亞龍的毒,還有聖騎士的贖罪+勸化等等,這些都是保證幻影刺客初期的安全混線

。他們和幻影刺客一路也能照顧下幻影刺客不會太被壓制,幻影刺客的聖殿指環也給他們提供了幫

助。而且有機會還能拿到人頭。

而這些搭配都是一遠一近,特點是有限制技能。但冰女,巨魔之類彈道差,或者沒限制技能的

遠程和刺客配合效果就強差人意了。而流浪劍客骷髏王潮汐之類英雄不太適合和她配合,兩近戰一

路一般都會被壓,地穴刺客也許強些,但也難和幻影刺客配合好。

裝備路線,這里來分析一下吧。首先,黑皇是幻影刺客的必備裝備。然後狂戰斧,假腿。最適

合的2個。

比較不錯的,雙刀(因為幻影刺客必備吸血,所以只有加速和屬性效果,以及合成平滑的優點

),吸血鬼的祭品,撒旦,強襲(或者蝴蝶,兩個都出也不錯。)這些裝備對應幻影刺客很大眾或

者很俗,但卻又是最合適幻影刺客的。

前中期不用多說,萬金油的三刀假腿或者爆發的瘋狂面具假腿,以及隱忍的直接狂戰斧打錢後

期(這個不討論,因為講的是「刺客」而不止戰士)。而既然定義了她是刺客,有時候難發展。那

么,有個很基本的裝備方法……

5幽靈系帶,1假腿。便宜,撐血,撐攻,撐防,撐速。再過度到瘋狂或者三刀。

中期,看對方英雄技能CD上,這里不表。

後期,黑皇的10秒輸出,基本沒有幾個法師能撐住,所以不計。而沒有被動技能的英雄幾乎無

法對成型的幻影刺客造成威脅。那麼,雖然看起來很大眾很俗的裝備路線,狂戰斧,假腿(後期可

以看情況換成飛鞋),黑皇,撒旦,強襲(或者蝴蝶)。5個位置。真眼有其他友方英雄負責,因為

幻影刺客根本沒位置。剩下一個位置,仁者見仁指者見智。分身斧(分身繼承致命),碎骨(雙RP

對拼),聖劍(突然爆發的最高點)。

但這時幻影刺客還怕誰呢?你不是1v5,你也有黑皇,能對你造成威脅的只有同樣神裝的後期。

這里舉一些路人常用的或者有強大技能/被動技能的英雄。

靈魂守衛,換2次血他都按不過幻影刺客。

月之騎士,脆。

幽鬼,混戰很強大,找到目標一樣能迅速切倒。

幻影長矛手,沒魔一樣頂著分裂死。如果是飛鞋推塔的無法阻止那就對推唄。幻影長矛手雖然

能單推一路,但不是最快的。

烈魂,還怕和它對A嗎?

只有虛空假面和巨魔戰士。

虛空假面帶上蝴蝶也只有30%的躲避,他自身的25%躲避只能避免傷害而不能免除碎骨的眩暈效

果。只要躲好他的大。(話說即使混戰沒躲掉虛空找幻影刺客砍也不是太容易的。。)找機會切入

配合隊友和他拼RP。但有一點,虛空雖然能無限暈死幻影,但幻影刺客卻能爆發秒掉虛空。這就是

不同。

巨魔戰士棘手一些,碎骨明顯不如分身斧。幻影刺客比他們都有一點優勢,高端的隱蔽性和最

高的爆發性。這就是雖然大眾和俗的裝備,在她身上的優點。

又一:

幻影刺客是中後期英雄,必出裝備是黑黃,先考慮假腿和狂戰,因為出了狂戰打錢帶線都升了以個檔次。前期升4級D 用的收錢。團戰時候開黑黃先殺法師。幹掉一個法師就是賺了,具體加點看攻略
這是一篇關於幻影刺客(PA)的攻略,與其說是攻略,莫如說是心得更確切些,我在這里盡可能寫的簡短和新穎些,關於一些已有定論的話題不再討論。

操作要求:PA是一個及其考驗站位和意識的英雄。這不是廢話,就其本身的技能考慮,800碼的窒息之刃(6.57B版本中增強為神聖傷害),1000碼的閃爍突襲決定了身為近戰HERO的PA的出擊是一瞬間的,考慮到PA的力量成長只有2.05,所以PA不適合與敵人進行持久戰,而適合游擊戰,利用兩個技能CD短,距離遠的特點,因而站位和意識顯得十分重要。故而PA是一個高等級操作的玩家才能用的來的HERO。

英雄定位:PA不只是一個後期而已,只會在野區混,靠隊友保,最後一身神裝出場的PA,不是一個優秀的PA。PA也不是一個拼RP的英雄,誠然她的終極技能是被動的概率技能,但是能否製造出更多次的攻擊,能否有更多的機會觸發「恩賜解脫」,才是一個考驗PA玩家水平的標准。PA可以做一個優秀的GANKER,高機動和高靈活性的PA絕對是一個出色的GANKER,絕對可以做到十步一殺。PA當然也可以做一個優秀的後期,不過這與本文主旨無關,略去。

裝備要求:這里我想著重解釋一下,並不是有了蝴蝶狂戰雙刀之類的就叫神裝,面對只有鞋子樹乾的對手,假腿系帶的PA就是神裝。面對TK,LION,CM,LINA之類的法師,4個護腕的PA也可謂之神裝。鑒於PA的終極技能所限,PA是走高吸血,高輸出路線的,只要對手不能秒殺你,你就能一刀幹掉他,從數學上說,PA的大招可以縮短和對手之間60%的攻擊力差。即只要小於這個差距,對手一般是打不過你的。因而PA的裝備主要是為了提高移動速度和存活能力。

個人心得:玩澄海是喜歡WARDEN流, 玩DOTA本能的喜歡首選PA,當然,被虐中成長是難免的,第一次覺得PA很不可思議是在看了MERLINI的錄像之後,其中PA很極限的1V1,1V2,還有和被支配的人馬的換位操作,體現了MERLINI的深厚功底,也印證了PA是個很需要微操的英雄,閑話至此,轉入正題。

首選PA出門(隊友包雞包眼),一頭環,兩組樹,四個樹干,單中(沒錯,是單中)。努力使PA的血量和攻擊以及恢復能力都達到最高,因為PA的技能魔法消耗不大,所以不用帶凈化。來到中路,靠自己了,1升D,用於正補。2級升B,正反補均可,前提是不能死或者不至於為了一個兵掉很多血。以後繼續DBDB的加,值得一提的是,如果你的控線能力超強,6級可以學大招。DB連擊,如果爆出一刀DOUBLE,對手不死也殘廢。關於單中,你盡管放心,基本上是對手遠程你近程,對手高魔傷你不能,在逆境中存活吧,這才是真的英雄。至於控線,我習慣這么做:對於對方的兵,只攻擊LAST HIT,對於己方的兵,HP少於50%就開始A。當PA到達7級或者8級的時候(此時加點為1212141或者12121212),OK,一雙鞋子,一個魔瓶,再有錢就一個聖殿(6攻3防還可以用於合成祭品)GANK去吧,DB連擊,配合隊友,十有八九是能拿下一個KILL的。GANK時注意,不要與JUGG或者LUNA之類的單挑王獨處,注意配合隊友,切記PA要運用的是高機動性而不是拼RP的大招。有錢了出個祭品,忙時GANK,閑時混野,假腿是要出的畢竟高敏捷是觸發恩賜解脫的一個重要部分。支配也可以考慮,畢竟是法球光環雙吸血,還可以招個BABY練一下「移形換位」,20攻5防也是挺不錯的。

中後期了,BKB很重要的,對於PA這種近戰無DISABLE的HERO而言,撐血+魔免太實用了,然後你就有能力一個人單挑倆法師了,謂之基本成型,一般到這里要控制在30分鍾以內算是正常的。需要指出的一點是,很多人喜歡裸狂戰,這是很不明智的,意味著你把所有的希望都寄託在PA的大招上,暴擊則對手死,否則就是你掛,這是對自己還有隊友都很不負責的打法,而且除非是對有保護的特別好,否則這樣很難到後期的,因為對手一看PA已經狂戰(畢竟狂戰的FARM能力還是不容小覷的)勢必會加緊對你的壓制或者選擇一波直接PUSH,連站都站不住的你又何談輸出?

最後了,狂戰(對於近戰英雄而言性價比相當高),蝴蝶(閃避和模糊疊加,提供高敏捷),龍心(撐血),強襲(高攻速高護甲)輝耀金箍棒.....想要什麼就要什麼吧,值得一提的是大炮的倍擊覆蓋恩賜解脫,所以不要出大炮。實在錢多的用不了了,劍盾流(聖劍復活盾)也未嘗不可。

總之,PA是一個很靈活的英雄,她不只是一個後期而已,畢竟只會FARM出一身神裝然後殺到超神跟玩單機沒什麼區別,合理而靈活的運用PA吧...積極GANK,團結協作,這不正是DOTA的樂趣所在,精神所在嗎??

⑩ dota幻刺問題

沒什麼技巧只能不斷的A兵打錢 只要裝備好了基本就無敵了 《對面控制不是很多》 幻刺一般都走優勢路的 幻刺被壓很正常 也經常被壓 因為幻刺起來很難弄所以對面有幻刺很多人都喜歡壓幻刺的 被壓的話主學D用D補兵 出了支配 讓輔助買個眼給你 去野 一定要管住自己那顆殺人的心-沒裝備的幻刺什麼也不是千萬要記住 在 支配出來的時候可以召喚個大野 讓BB 去啦 遠古野每次都拉等快成型的時候去打很多錢和經驗的 幻刺的裝備 其他的裝備都可以不出 黑黃 是必須出的 除非對面沒什麼控制 要不裝備在好沒 輸出環境也沒用 幻刺的 基本裝備是 假腿 支配 狂戰 可以先狂戰後支配(順風)要是對面控制多一定要假腿支配黑黃在出狂戰 金箍棒 撒旦 後期 假腿換成飛鞋 記住幻刺 身上不管什麼時候都必須有TP 這是被抓時候逃跑的神器啊 希望可以幫到你 有什麼不明白的 可以Q 我 821892188

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