dota2自走棋多少回合10人口
A. dota2自走棋最強陣容是什麼
dota2自走棋最強陣容是地精流。
准T1:巨魔騎術
巨魔騎強度中規中矩,巨魔戰將爆發一般,要依靠月騎輸出,但是完全體的巨魔騎術, 4 巨魔,月騎,死騎,全能(龍騎),謎團,死靈法(煉金), 9 張牌組成 4 巨魔 4 騎 3 術士 2 亡靈陣容,有問鼎T1 的可能,然而,准T1 的原因是,准T1 之間存在陣容互克情況,比如A贏B,B贏C,C贏A的情況,發揮不穩定,尤其面對現在階段的 3 法百搭流,關鍵卡等級上不來容易存在崩盤的情況。
B. dota2自走棋最強陣容是怎麼樣的
dota2自走棋最強陣容是:精靈三龍三刺。
核心卡:聖堂刺客 龍騎士,輔助卡:精靈龍 毒龍 幻影刺客 大樹 ,可替換卡:先知 敵法師。9人口: 潮汐,10人口:飛機。當然九、十人口的五費卡都能上,只不過我覺得飛機潮汐比較強。
三刺客呢就是作為一個互補,不懼怕法師和地精後排,經常是幾下加一個暴擊帶走。
六精靈也不怕戰士騎士等沖臉流,60%(待定,目測最少40%吧,疊加方法暫不清楚)的閃避讓本身就很肉的大樹生存能力更高,更不怕刺客之類的。
DOTA2自走棋可謂是異軍突起,瞬間成了大熱門,現在各個直播平台很多主播都在直播這個游戲,而且觀看起來也比較有意思,很多網友們感興趣之後都想自己體驗體驗,但沒有一個好的套路肯定就是一直被各種虐。
C. 刀塔自走棋4人口如何拿橙卡
刀塔自走棋4人口是拿不到橙卡的。一般來說不會讓你全橙卡的,因為橙卡的刷出率很低,假設你8人口的時候就出橙卡了,你8人口不可能全橙卡。
最有可能的就是10人口,10人口就剩兩家你是有可能攢滿橙卡的,即便讓你攢滿了,這5張橙卡只有飛機和炸彈激活種族技能,工匠技能後期本來就沒用。
刀塔自走棋的介紹
在游戲左上角有一個問號按鈕,有簡單的介紹以及棋子升星教程。從招募面板花費金幣招募你心儀的棋子。左鍵點擊英雄會花費紅框內數字的金幣招募該英雄。
剩餘金幣數可以看信使的藍量後面會介紹信使或從上面的信息欄的最右邊看到。信息欄最左邊可以打開或關閉招募棋子界面的按鈕,左二為你所PK的玩家的ID,左三為回合剩餘時間,右二為已上場棋子數,可上場棋子數。
從等待區域點擊選擇棋子派遣棋子上場,或者調整棋子位置。每位玩家都會擁有一隻萌萌的信使棋手,初始血量為100,藍量即金幣數。
防守失敗的情況下,依據未防守成功的敵方棋子數量和等級造成傷害。
D. 刀塔自走棋每回合的棋子刷新機制
刀塔自走棋搜棋機制從一費到五費,每種類棋子基數按低費到高費依次分別為:9、6、5、3、2。而每局游戲中棋子的數量為隨機數5或6,乘以棋子基數。舉個栗子:如果本局游戲取隨機數5,則本局游戲的潮汐獵人棋子數量為2*5=10,具體如下表:
刀塔自走棋搜棋機制 用科學的方式計算多少回合必出你想要的棋子
另外,還有一點需要悉知的是,關於每輪抽棋的機制,即:每輪抽取棋子的優先順序是,先隨機出棋子的稀有度,再從該稀有度的棋子中抽取具體棋子。舉個栗子:如果當前人口是2級,有70%的概率抽一費和30%的概率抽兩費。抽棋子時會先隨機出要抽取的五枚棋子的等級,比如:此輪抽棋的5個棋子中,恰好隨機出了2個2費棋子,3個1費棋子。然後再從該稀有度的棋子中抽出某個棋子,這時抽出某個棋子的概率是和場上局勢動態相關的,其概率由兩個因素決定:a.同等稀有度棋子還留在棋池中的棋子總數,和 b.需要抽取的特定棋子在場上的個數。
刀塔自走棋搜棋機制 用科學的方式計算多少回合必出你想要的棋子
在這里我們計算抽取死騎的概率。先做幾個假定:
1、 假定牌池中同費卡的抽取概率只與該卡片在牌池中數量及牌池總卡片數有關,例如:牌池中的2費卡總數還有100張,其中混沌有10張,那麼在抽取2費卡的時候抽取到混沌的概率即10/100=0.1
2、 一般天崩局爆卡都在7-8級的時候,巨魔騎基本7級成型,8級可打決賽,7-8級抽取3費卡的概率均為30%
3、 正常來說,天崩局升7人口的時候,此時平均每家至少有3個1星三費怪(場上場下加一起統計,一個二星等於3個1星。這種是最保守情況,看八老闆那麼崩都有一個兩星聖騎士。如果場上三費怪更多,且沒死騎,意味著我們抽死騎的概率更高)
4、 此處不考慮因為抽取卡片壓縮卡池導致的概率細微變化
我們先看情況1,假設每種3費卡的數量是30張,一共15張3費卡,即3費卡的總卡池數是:
30*15=450(張)
場上每家平均3個1星三費卡,則剩餘卡池總數為:
450-3*8=426(張)
場上死騎數量為0(後面會討論有死騎的情況),則三費卡中抽到死騎的概率為:
30/426=0.0704
7-8級時每個卡位出現3費卡的概率為0.3,那麼出現死騎的概率即:
0.0704*0.3=0.02112
每個卡位不出死騎的概率為:
1-0.02112=0.97888
E. 《刀塔自走棋》怎麼升級英雄
游戲在開始前,我們可以購買英雄,大家選擇自己喜歡的就行了。
拖在一起後,就會進化為一個更高級別的英雄的,這里變成了一個二星的修補匠。
升級後的英雄,有更好的作戰輸出。
F. 刀塔自走棋現版本熱門陣容,《刀塔自走棋》當前版本強勢的三法陣容
《刀塔自走棋》當前版本強勢的三法陣容怎麼玩,有哪些陣容能剋制?
在當前版本四騎三龍三法是玩家研究出來克製法師的一套非常好用的陣容,在高分段的效果也非常給力。6騎三龍後期就怕沒有盾,怕二星的謎團,經常有被秒的狀況。所以不能拼消耗,就只能拼一波爆發。這套每一個人都不能換,四騎選擇全能、混沌騎士、死亡騎士、龍騎士,三法選擇莉娜,帕克,電棍。有人就問了怎麼不用月騎,怎麼不用光法。首先,咱說一下,這8個將,只有龍騎的技能不是魔法輸出。不要看不起混沌騎士和死亡騎士的技能,有了三法之後的buff傷害也很強力。
月騎為啥不用就是因為月騎是大家都明白的充電寶。三龍三法就是怕對面搶奪先機的,所以月騎看起來很團戰傷害很足,實際上是個禍害。光法為啥不能用的情況就是沒冰女的光法沒有輸出,並且還總吃doom大招。冰女為啥不能用,因為我們這一套根本不需要回藍。電棍,火女都是短冷卻的,藍回復很快的棋子。
三個騎士要用來頂前排,根本不缺藍。龍騎士就是個擺設,負責收拾戰場和頂doom大招傷害。面對所有帶冰女的法師,永遠是我們有先機,敵方如果是二星謎團的話,把所有棋子都分散站位就可以了。給電棍火女任意一個回藍裝,沒有的話影響也不是很大。
9人口的時候最配的是潮汐,其他的都不是很需要。也別幻想巫妖可以換一個火女或者換一個電棍,巫妖的回藍根本來不及。這套搭配一回合法師最少能放兩次技能,火女puck三次都可以,雙娜迦也不頂用。之後是雙puck。puck是這個陣容里邊傷害最炸的,雙puck起手的話一波對面的潮汐還有娜迦,直接就會over。加上電棍的技能二星娜迦也能瞬間秒掉。其次搭的是nec,nec技能可以回復血量並且AP傷害技能還快還有雙亡靈。龍騎士不追求三星,甚至都不用雙兩星,因為他只是個擺設。
DOTA自走棋雲玩家一共多少局? 後期最強陣容是什麼?
TOP 5 巨魔騎
棋子價值 171G
成型難易
後期強度
巨魔騎想必是如今自走棋最為熱門的陣容,最為平常的一場比賽,騎士陣容絕不會少於兩三名玩家。騎士陣容的優勢在於:前期爹媽在手,如能配合死騎小黑的亡靈buff,不會傷血,甚至於可以連勝;中期過度平滑;最為核心的混沌騎士、月之騎士較為便宜,湊成三星爹媽強無敵。但騎士陣容成型易,後期卻團控不足,面對真正的肉搏陣容輸出也沒有想像中的強。最多也只能排個前五了。
TOP 4 地精法
棋子價值 171G
成型難易
後期強度
「人人都有一顆炸彈夢」,地精的最大優勢便是前期猛,最大劣勢便在於後期炸彈太靠緣分了。地精陣容只要湊出兩星伐木機,10波之前基本就是穩穩連勝,接下來要做的便是迅速積累經濟、攀升科技,最後就是漫漫炸彈夢了。「地精法」後期十人口陣容基本固定:6地精自不用說;3法上的選擇冰女、電魂、巫妖是最為科學的搭配,電魂方便於中後期過度,而且後期輸出也不似帕克、火女一般乏力,巫妖則是後期物理流的最大剋星,其減攻速效果對於物理核的限制太強;飛機自不用說,AOE強,物理輸出也一流。有些人玩地精法,在經濟無限好的情況下,總愛執著於船長、影魔這些棋子,過渡一下尚可,把自己整崩盤就得不償失了。
TOP 3 亡靈獵
棋子價值 180G
成型難易
後期強度
亡靈獵在如今快節奏的下棋對抗中已近乎消失不見了,前期太容易傷血,所以如今更多趨向於前期較為平滑的精靈獵或者戰獵組合了。但亡靈獵如能真正成型,其物理輸出堪得上是毀天滅地了,敵方的前排美杜莎、薩爾,甚至於混沌、煉金等肉盾,往往還來不及跳就已經被秒。而且亡靈獵後期有美杜莎、潮汐兩大團控,只要平穩放出大招,石化和眩暈期間對面基本就倒了個七七八八了。
TOP 2 土豪戰
棋子價值 174G
成型難易
後期強度
自走棋單挑最強棋子是誰——巨魔戰將。自走棋單挑第二強棋子是誰——末日使者。獨看於此,戰士全占。自走棋最強團控是誰——美杜莎,自走棋第二強團控是誰——船長(鄙人不喜潮汐,很蠢)。土豪戰又全占。總有人心心念念以為戰士只是單純的肉搏,輸出並不高。其實不然,戰士的後期能力在N個版本都稱得上是無冕之王,而且踢掉獸王、巨魔,8人口便可成型,雙團控配上高智商的末日10秒一個大,打得你不叫爸爸都不行。什麼騎士、地精、精靈之流,在成型的土豪戰面前簡直渣渣都不是。
TOP 1 神法
棋子價值 156G
成型難易
後期強度
各位棋友可曾玩過叢林亂斗?可曾記得黑鳥發球+餘震的技能組合?成型的神法便至於此。人家並不和你真正打架,只是美杜莎無限叫,薩爾無限丟圈圈,你就莫名其妙被一堆AOE砸死了。《笑傲江湖》中有一句話——無招勝有招,大底說的便是成型神法了。
當然,刀塔自走棋玩至如今,隨著玩家水平提高,節奏提升,往往在六七人口就已經殺得頭破血流了。哪怕在所謂騎士二三段、士兵七八段這個水平,都很難有真正成型的後期陣容了。但總得朝這個方面發展,恐怕有朝一日發牌員一次給了五個末日呢?
dota2自走棋神法陣容應怎麼搭配?
自走棋套路推薦:6法3戰4人類2元素
9人口成型陣容:電棍+冰女+小小+光法+船長+Doom+帕克+莉娜+宙斯
前期拿三地精或者三戰撐著,如果臉黑就賣血吃連敗。法師對人口的要求很高,成型陣容里,光法、Doom和船長都是紫卡,至少得升到8人口才有望湊齊,所以前期一下都不要D,只管吃利息攢錢即可。有暗牧必拿,可以減輕你的血線壓力,避免前期打著打著就突然暴斃。
當然,如果你非酋到底,電棍光法和你玩捉迷藏,那建議你還是趕快轉型換陣容吧,畢竟自走棋可是一款相當靈活的游戲,不可能每一局都用上相同陣容。
如果前期歐氣十足,小小升2電棍在手,那可以先組個3法2元素帶個影魔,基本上可以助你穩步過渡到中期,實在沒有兩星小小,隨便上個2星戰士當前排也可以。Z君在10回合以前一般都是用3地精Buff做過渡,看到法師就拿,湊齊三法後地精全賣(兩星伐木機可留),湊齊3法2人類1惡魔陣容,到第19回合,3法2元素2人類1惡魔7人口基本成型,然後就可以繼續吃利息升八。
湊齊3法後,6法陣容就不著急上了,Doom和船長兩兩張紫卡的優先順序要更高一些,沒有穩定的前排和控制,就算硬上6法也是弟弟。到24回合左右,8人口成型,人品夠好剽到宙斯的話直接無腦六法,沒有的話就繼續等。順風順水28回合上9,實在沒有宙斯2星藍胖也直接拉上去做掛件,小小冰女追三,其他升2即可。
刀塔自走棋裝備怎麼取下來
裝備只要給英雄使用就不能取下來,只有賣了英雄之後,就會變成一個禮盒,使用角色拿禮盒裝備就會回到身上,建議留著不要先裝備或者給後期一定會換的棋子裝備。
其中自走棋手游已經在預約狀態,可以選擇官網和好游快爆預約,雙方都會有送糖果,真是可謂下棋一時爽,一直下棋一直爽。自走棋手游下載
Dota2刀塔自走棋主播為什麼把裝備扔在地上呢?就是為了防止裝備莫名合成!並且信使的格子也不夠。
假如說本來可以強襲龍騎的愁結果發現發現前面1400扔給3星大樹了,會多難受?兩個振奮寶石變成了個銀月,我的雙強襲啊!吸血面具不能鎖合成,真是讓人慾哭無淚。合成的東西還不能拆啊,本來想做個挑戰,pia合了個 *** 球。
刀塔自走棋怎麼快速拖動棋子?
首先,打開智能(快速)施法。然後,滑鼠對著你想移動的棋子,鍵盤按q,再將滑鼠移動到目標位置,再按q。連貫了的話,看起來就像是拖動。自走棋陣容
刀塔自走棋兩神在場為什麼沒有神butt
要有神buff是有條件的
神buff『獨尊』:需要己方場上沒有觸發除神以外的任何其他種族技能。
(1)神:所有友軍獲得效果:技能冷卻時間減半。
(2)神:所有友軍獲得效果:技能冷卻時間減半。
推薦刀塔自走棋陣容提升對戰的勝率
為什麼我的刀塔自走棋換了地方登陸段位沒了,又從迷之棋手開始了?
據說這是伺服器的問題,都是一樣的,換了地方登陸段位都沒了,只好重新來了。
可以看下刀塔自走棋陣容,提升對戰勝率,快速提升段位。
陣容(3)強勢(2)
G. dota2自走棋神法陣容應怎麼搭配
自走棋套路推薦:6法3戰4人類2元素
9人口成型陣容:電棍+冰女+小小+光法+船長+Doom+帕克+莉娜+宙斯
前期拿三地精或者三戰撐著,如果臉黑就賣血吃連敗。法師對人口的要求很高,成型陣容里,光法、Doom和船長都是紫卡,至少得升到8人口才有望湊齊,所以前期一下都不要D,只管吃利息攢錢即可。有暗牧必拿,可以減輕你的血線壓力,避免前期打著打著就突然暴斃。
如果前期歐氣十足,小小升2電棍在手,那可以先組個3法2元素帶個影魔,基本上可以助你穩步過渡到中期,實在沒有兩星小小,隨便上個2星戰士當前排也可以。Z君在10回合以前一般都是用3地精Buff做過渡,看到法師就拿,湊齊三法後地精全賣(兩星伐木機可留),湊齊3法2人類1惡魔陣容,到第19回合,3法2元素2人類1惡魔7人口基本成型,然後就可以繼續吃利息升八。
湊齊3法後,6法陣容就不著急上了,Doom和船長兩兩張紫卡的優先順序要更高一些,沒有穩定的前排和控制,就算硬上6法也是弟弟。到24回合左右,8人口成型,人品夠好剽到宙斯的話直接無腦六法,沒有的話就繼續等。順風順水28回合上9,實在沒有宙斯2星藍胖也直接拉上去做掛件,小小冰女追三,其他升2即可。
H. dota2自走棋規則是什麼求教
刀塔自走棋將參加游戲的8位玩家劃分在8塊不同的棋盤上,通過每回合抓取棋池中的棋子,挑選搭配出不同的棋子組合,並與玩家或野怪對抗,獲取金幣,購入棋子,不斷強化自己的組合來獲得勝利。
步驟2:從等待區域點擊選擇棋子派遣棋子上場,或者調整棋子位置。每位玩家都會擁有一隻萌萌的信使棋手,初始血量為100,藍量即金幣數。
步驟3:3個同樣的棋子同時在場會自動合成+1的高段棋子。
步驟4:場上棋子將自動對戰,對手是隨機敵對玩家,或雲玩家鏡像。
在游戲界面左上角的問號左邊,玩家們熟悉的記分板變成了棋子圖鑒,點擊可以查看所有棋子的種族和職業,棋子技能以及棋子所需要花費的金幣。
I. 刀塔自走棋升不了11人口
跟天賦有關
可以升級的這個其實都是天賦的功勞,擴大陣容後你的陣容上限就會增加1了。
據了解11回合以上的第五梯隊棋子選擇率為:15%!足足比十人口的Pick率高了9%,這也從側面反應了擴大陣容這個戰利品天賦在後期的作用不僅僅只是給你場上多了一個格子,在當前環境大招流遍地都是的情況擴大陣容往往也能在後期幫你快速搶到關鍵第五梯隊的棋子。
《刀塔自走棋》是由國內巨鳥多多工作室製作的RPG自定義地圖,是dota2衍生玩法,支持1-8人游戲(單人是雲玩家練習模式,2~8人是對戰模式)。
J. 寫給小菜雞的刀塔自走棋入門攻略
寫給朋友小菜雞的自走棋入門攻略,針對當前版本,我決定讓小菜雞用刺客入門,因為刺客陣容比較單一,中期6刺後期9刺,基本不需要搭配其他羈絆,成型比較簡單,而且刺客中期算是比較強力陣容,後期高質量6刺或者普通質量的9刺都是有機會吃雞的。以下是在小菜雞已經了解了基本操作和游戲機制的基礎上,講一下游戲的基本節奏(玩刺客的節奏)。本人騎士段位的菜鳥,純屬個人對當前版本的理解,大神勿噴。
前10回合算是前期,盡量不要花金幣找棋子,下面是前10回合的基本節奏。
1-3回合: 打野怪,這時候盡量留對子棋子,然後圍繞對子組種族/職業羈絆(過度用)。當然,因為是玩刺客,有刺客要留刺客,也可以圍繞刺客組種族/職業羈絆。
拓展:1-3回合,10回合,15回合...這種叫野怪輪,打完後會送一個箱子,可以打開箱子選東西,裝備可以拖動到場上棋子後給棋子裝備上(裝備後面會講)
第4回合: 可以看情況升一個人口,或者多留金幣多拿利息(比如你運氣很差,升了人口也打不過別人,就不要升人口了,留錢攢經濟)
5-9回合: 看情況留對子,組羈絆(7回合的時候,可以看情況點一下研讀棋譜升級一下人口)
第10回合: 野怪輪,很重要。
野怪效果是:近戰棋子打它的時候有幾率被石化住幾秒。所以後排遠程輸出要足,或者前排有一兩個2星棋子。此時為了保險起見,最好升到5人口打
10回合打贏會送一個開聖物的箱子,也是3選1,看聖物效果選擇(聖物後面講)
11回合: 正常的節奏這的時候基本都是5人口了,此時可以直接點3下研讀棋譜升級6人口組出6刺,如果組不出6刺,那麼就3刺+其他羈絆或者前期留的高星棋子。如果運氣差的這些都沒有,那麼先不升人口攢經濟。
此時,要考慮往中期過度了,首先是經濟,不要亂花,要考慮卡40金幣拿最大利息。也就是攢到40金幣,後面每回合花金幣的時候控制到不低於40金幣,多出來的就花掉。當然也不是說必須卡40,多出來的也不一定非要花掉,看實際情況,看大部分對手強度,看自己血量,看自己胡的情況等等,圍繞著卡40綜合考慮。
以下不考慮聖物,以賭刺的玩法講解
12-14回合: 這幾個回合中要保證陣容基本成型了,湊夠6刺而且要有2到3個兩星棋子。當然很多時候前期積累的好,有其他陣容的高質量棋子,也可以3個高質量刺客+其他高質量的羈絆。這時候可以圍繞著卡40找一找刺客的質量。
重要: 玩賭的陣容,就是追求質量,最好選擇屏蔽一個種族/職業後再追,玩刺客一般屏蔽騎士,在卡到40金幣後再考慮屏蔽,然後再開始找棋子提升質量。
15回合: 野怪輪,從這開始,野怪的難度開始增加了,至少要2到3個2星棋子才保險
16-19回合: 賭刺就找刺客質量,如果要玩9刺可以在質量不是很弱的情況下適當的提升人口
20回合以後: 過了20回合就要往後期發展了,對手的各種陣容也會陸續開始啟動了,會陸續有人血量扣沒被淘汰了。
此時,6刺中要有3-6個3星棋子了,此時看自己場下是否還有想要追的3星,有的話繼續追,看看局勢是否還有必要追質量,之後就是攢錢上人口了,還是圍繞著卡40的思想先上8人口。
8人口後,看局勢,可以慢慢升9人口,也可以攢夠金幣直接把金幣全部花光,直接升到9人口,但是升人口之前最好先把要上的棋子准備好,別升了以後沒啥有用的棋子能上,此時上一些垃圾棋子基本沒啥提升。
舉幾個關於升9人口的例子:
1、9個刺客的棋子已經全部准備好,可以直接升人口啟動9刺
2、被打的要沒血了,再留金幣也要沒命花了,不如全部梭哈提升戰力(此時可以找質量或者提升人口)
3、進入決賽了(只剩兩三個人了)
後兩種情況一般都是差5費的刺客不夠9刺,這時候升9的時候要考慮留一些經濟找棋子,升9後5費棋子概率提升,所以最好不要在8人口的時候花太多錢找
裝備,開出裝備後,可以右鍵裝備查看裝備合成,把裝備拖到棋子上後就可以給棋子裝備上了,每次過野怪輪後,可以有一次下裝備次數。聖物,不同的聖物效果游戲中體驗。慢慢熟悉就好了。
找棋子 的時候,很容易格子不夠,此時需要眼快手快迅速去找棋子合棋子,或者犧牲一些棋子。
比如你當前5人口,場下格子滿了,但是場下有對子,這時候可以先把棋子放到場上,然後迅速找對子棋子合成高星,合成完後再把場上超過人口的棋子下下來。這個操作需要眼速手速,可以適當的犧牲經濟,不要死卡40。快速合成對子騰出空位,實在不行就跳個人口騰出一個位置。