dota2韓服為什麼關服
❶ dota2怎麼進韓服
通過steam平台
不要進國服就行
匹配時用東南亞這邊的伺服器
❷ 韓國為什麼不重視dota2
因為有星際爭霸,英雄聯盟。dota2比較難,雖然星際也很難但是韓國在星際爭霸上已經是老玩家了,dota2出的比較晚,dota1時期就沒啥作為,不可能突然去進軍一個新領域還那麼難,要幾年的。有了英雄聯盟賺錢,誰會去玩一個更難、更不容易競爭的游戲呢。簡單來說,就是水平差,游戲難,沒商機,賺不到錢,有更好的競技游戲支持。
拓展:
1、《DOTA2》,是脫離了其上一代作品《DOTA》所依賴的War3的引擎,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司使用他們的Source引擎研發的、Valve運營,完美世界代理(國服),韓國NEXON代理(韓服)的多人聯機對抗RPG。
2、《DOTA2》游戲保持原有風格不變,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。從某種程度上來說,《DOTA2》是現有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2於2013年4月28日開始測試, 已發布中文名"刀塔"。
3、刀塔游戲有強大的觀看系統,可以觀看觀看好友比賽、觀看正在進行比賽列表中的比賽、職業比賽列表中正在進行的職業比賽、觀看已經下載好的錄像等。觀看好友比賽: 在好友頭像上左鍵選擇觀戰,可以觀看好友的匹配比賽或者建立房間的比賽,但是禁止觀戰的房間比賽無法觀看,觀戰觀看正在進行比賽列表中的比賽: 通常在正在進行的游戲首頁是高水平的比賽,點擊觀看即可,觀看正在進行的職業比賽:在職業比賽列表中找到正在進行的比賽,點進去點擊觀看即可。
❸ dota2是哪個公司代理
dota2是由冰蛙和Valve公司合作研發,但代理公司的話不同的區是不同的,比如在中國dota2是由完美公司代理,在韓國曾經是由NEXON公司代理(韓服已經關閉),在歐美則是由Valve自己運營代理。
❹ dota2韓服為什麼會關閉
DOTA2韓服關閉的直接原因是玩家數量少,代理商Nexon掙不到錢。
至於為什麼游戲強國韓國玩DOTA2的玩家這么少,可是有一番說的了。
玩DOTA2的玩家應該都知道一個梗:我方承諾絕不率先使用同福三隊。
2012年11月8日,韓國游戲業巨頭Nexon與V社正式簽約,取得DOTA2韓國與日本發行權。2013年4月2日,韓國電競史上第一支本土DOTA2戰隊FXOpen正式成立。2013年6月30日,韓國電競史上首個DOTA2職業賽事Nexon起航聯賽NSL(NexonStarterLeague)開賽。2013年7月6日,MVP戰隊成立,二隊MVP.hot6不久後成立。
2013年10月1日這一天,Yaphets卜嚴駿正式復出,重回DOTA2職業圈,他聯手LongDD黃翔、Kabu趙凱、zExBinGo曾聰以及SYDM童軍傑(戰神7)一起組成了TongFu俱樂部旗下的第三支DOTA2戰隊,史稱:同福三隊。
2013年11月15日,Nexon超級邀請賽NISM開賽,韓國方面派出了Nexon聯賽第一賽季前四名的隊伍,對陣「列強隊」:包括當時無敵的A隊,Finatic、Liquid等勁旅和中國的DK戰隊以及同福三隊。
當時與同福三隊對陣的就是冠軍隊StarTale戰隊。
在21日的對戰當中,同福三隊各種碾壓,三路開花,兩場比賽都是壓倒性取勝。第一局17分鍾時StarTale被殺崩潰,外塔(你沒看錯)還有近一半血的時候就已經GG。第二局也是各種碾壓,下路單殺對面先知,中路擊殺對面小狗劇毒冰女,上路單殺對面螞蟻,29分鍾入場,對面直接:ggy-god。打出這行字的是ST_MP,他是當時的韓國第一solo。他們在這次比賽後即作為CN DOTA的殺手鐧而被雪藏,除非極特殊情況不再參賽,所以後來就有了「中國承諾不首先動用同福三隊」這個梗。
事實上,此次邀請賽韓國戰隊和「列強隊」的交戰均以失敗告終,獎金硬是全被外國人給分了。。大寫的尷尬。2013年12月13日,fOu戰隊DOTA2分部宣布解散。2014年1月9日,StarTale戰隊DOTA2分部宣布解散。2014年7月9日,MVP戰隊被淘汰,無緣TI4。2015年8月9日,MVP戰隊獲TI5並列7-8名,MVP.hot6獲並列13-16名。2015年12月10日,DOTA2韓服宣布停運。
CN DOTA BEST DOTA。Ti7即將開始,希望中國有戰隊可以打破偶數年定律,拿下奇數年的冠軍。加油!
❺ dota2韓服為什麼停運
Nexon運營不善吧
再加上同類的LOL在韓國熱度遠高於DOTA2
雖然Nexon停運DOTA2
也只是Nexon不在為DOTA2在韓國當地架設伺服器
韓國DOTA2玩家仍然可以在steam上通過國際服DOTA2游戲
❻ 為什麼韓國DOTA2沒有英雄聯盟如此制霸
很簡單,中國dotaer直接把棒子dota圈打散了,現在還在堅持打dota的棒子只能在海外隊混,當初的nexon拿到代理後為了在韓國推廣花了多大力?
TI3總獎金沒記錯的話是240萬刀吧,nexon拿了177萬刀來做了韓國第一次dota2聯賽nsl,這力度有多大不用說了吧。只不過棒子太膨脹了,自以為自己很吊辦了個nism邀請賽,被同福三隊花式吊打教做人,不知道這個梗的自己去網路,可以說這個邀請賽直接把韓國職業dota圈心態打崩,後面沒辦兩屆就徹底黃了。而且後期棒子玩家大批量的開掛,V社封了一大批號,代理也沒談妥,V社就直接不帶棒子玩了。
另外就是dotaer和loler的態度問題了,轉一個知乎上的回答,字數限制評論上
❼ dota2如何從國服轉換為世界服
下載steam平台,設置->下載->steam庫文件夾->找到dota2文件夾。
用steam打開dota2即為世界服。
拓展內容:
《DOTA2》,是脫離了其上一代作品《DOTA》所依賴的War3的引擎,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司使用他們的Source引擎研發的、Valve運營,完美世界代理(國服),韓國NEXON代理(韓服)的多人聯機對抗RPG。
《DOTA2》游戲保持原有風格不變,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。從某種程度上來說,《DOTA2》是現有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2於2013年4月28日開始測試, 已發布中文名"刀塔"。
❽ 為什麼DOTA2無法交易了
DOTA2無法交易:
1.安全令牌未開啟或開啟未滿15天的賬戶無法交易。
2.重設密碼將會使您的賬戶在5天內無法交易。
3.超過2個月未登錄未進行過任何活動的賬戶,將受到30天內無法交易的限制。
4.如果您在一台新授權的設備上登錄您的賬戶,您同樣需要受到15天的交易限制。重裝系統也會需要您對這台設備進行新的授權。
5.如果您仍無法交易,您的賬戶可能由於不正當使用而受到了處罰。視情節輕重,您的賬戶可能暫時被禁止交易,或永久無法交易。
一些其他情況也會限制交易:新獲得的STEAM游戲許可或其他高價值物品本身有獲得後30天內不可交易的限制、游戲內獲得的物品和低價值物品一般有1天不可交易的限制、未綁定令牌或綁定不足15天的用戶無法使用交易功能、一年之內STEAM錢包未充值或者沒有購買行為的賬戶不可使用STEAM跳蚤市場。
❾ 在韓國Dota的巔峰期,到底為什麼會關服
負責韓國的代理公司Nexon運營不善(公司並沒有倒閉只是將DOTA2關服)
大力投入宣傳投入與收入相差較大
畢竟代理時間比較晚了
LOL已經占據了韓國大量的MOBA游戲市場
再加上上手難度相較於LOL更難
❿ dota2停服了嗎
沒停
《刀塔2》完整繼承了原作《DotA》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《DOTA》所依賴的《魔獸爭霸Ⅲ》引擎的多人即時對戰游戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,中間以河流為界。
每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺跡並摧毀敵方遠古遺跡為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。
混元初開,天地未分之際,初生的世界就迎來了一個詭異的伴星一顆如同水晶般透明的星球,被後人稱為「癲狂之月」。癲狂之月並非一顆安分穩定的星球。與其說他是一個星球,不如說是一個囚牢。
裡面囚禁著兩個爭鬥了千萬年的遠古智慧,創世者厭倦了他這倆個子民無休止的爭斗,於是降下天罰,把這兩個遠古智慧關押在一個異能水晶所製成的球體內,讓他們永世爭斗,永世墜落。這個不詳的囚籠在空間中漂浮了無數個世紀,最後,被初生世界世界的引力所捕獲。