dota兔子大招是什麼
1. DOTA兔子怎麼玩還有講一下地穴編織者
很高興可以回答你的問題;
DOTA英雄講解:
黑暗賢者是輔助性法師,而兔子的單殺能力及移動速度十分強,兔子打錢的速度十分快,套個離子外殼不管是打野還是刷兵,都是又快有多。而由於脆弱的身體,但必須又要沖到前面去套離子,所以兔子出裝方向以輔助+肉為主。
兔子初期有兩種打發1.上線
2.打野
上線:其實初期上線的兔子就是要與隊友打配合多抓人,而且初期兔子不容易被秒,所以上線,給對方套個離子壓制對方,讓對方沒法打錢,然後再A幾下。而兔子上線初期的裝備:
靈魂戒指製造書 壓制之刃 一大葯 一組吃樹
打野:打野性的兔子主學二技能,一級套一個離子,打一級野,記著要搞兩個野速度變2,套在自己身上,隨後拉野,然後在打野,如果外面在打架出去幫忙,而兔子7.8級就可以裸先鋒盾。兔子打野出裝:
兩園盾,一吃樹
中期及後期就是更人走抓人,團戰時就把別人框起來,上去一個套子。
中期裝:假腿 靈魂 先鋒 推推棒
後期裝:飛鞋 西瓦 輝耀 龍心 笛子 羊刀
打野加點:232124231341314
上線加點:321124131242314
螞蟻是一大後期,上手難度十分高,如果樓主是新手建議別玩。螞蟻可以算是全場第一仇恨,而螞蟻的玩法不是很死,很活,沒有固定的玩法所以還得靠自己的零場發揮。
2. DOTA兔子
兔子上來我是這么出的:
圓盾
3樹枝
吃樹
然後治療指環
草鞋
先鋒盾
因為前面可以生1級奔騰
所以我先出治療指環再出草鞋
挑戰
飛鞋
綠帽子
基本上你就成型了
然後考慮到你的藍可能不夠
可以出風杖
羊刀
林肯什麼的
反正我的兔子就是個肉+輔助~
加點方面
23121212414333這么加
1技能是兔子的神技
就靠它來作惡多端
但是不能亂用
因為很耗藍
大招也很用藍
但是前面團戰少
所以晚點升級
團戰時候一放
敵人就怕了
他們不過來
你可以抓他們過來
然後...嘎嘎~
這個英雄是我最愛的之一
很猥瑣
哈哈
3. dota兔子怎麼玩
兔子是純輔助,逆風局你也最多搞個草鞋,順風聖殿,先鋒盾然後祭品,西瓦羊刀吹風杖,想DPS搞個達貢也成
前期給小兵套離子盾賴線壓制他們近戰,加速輔助Gank,,4級的C能很好的破壞對方陣型,配合群暈和AOE效果非常好,大作用不大,不過能很好的打亂對方陣型和節奏,在防守中能起到不錯的作用
兔子比較娛樂,作為智力英雄近戰又太脆,沒有輸出,在己方沒有強力點的近戰情況下離子盾沒有很大的作用,1技能距離太近,很容易被秒,3技能的加速不錯
4. dota里有個英雄叫兔子
黑暗賢者 - Ish\'kafeI - 英雄簡稱:(DS)被族人所流放的黑暗賢者是天災軍團最會算計和耍詐的英雄,也是最最神秘的,除了巫妖王不和任何人說話。他另類的的才能極為特殊和靈魂,在戰斗中能提供攻擊型和防禦型兩種魔法,甚至在一場戰斗剛剛開始之前,已經將局勢逆轉。
HP:568 MP:377
移動速度:305
攻擊 60 - 66
力量 22 +2.3
敏捷 12 +1.2
智力 29 +3.1
護甲 5.7
英雄分析:作為一個智力英雄,DS擁有驕傲的三圍。1級裸體就有568的HP,5.7的護甲以及377的MP。在游戲初期,這是DS能夠風騷的資本之一。讓DS更風騷的是他極其IMBA的技能。真空 (C)
在指定坐標上製造深淵,牽引敵方單位並同時造成傷害。施法距離:800。
等級1 - 造成60點傷害,作用范圍300。
等級2 - 造成120點傷害,作用范圍400。
等級3 - 造成180點傷害,作用范圍500。
等級4 - 造成240點傷害,作用范圍600。等級1: 魔法消耗100點,施法間隔16秒。
等級2: 魔法消耗130點,施法間隔16秒。
等級3: 魔法消耗160點,施法間隔16秒。
等級4: 魔法消耗190點,施法間隔16秒。技能分析:DS核心技能,號稱MAG的縮小版大招,個人認為甚至比MAG的大招更IMBA。16S的CD不算長,滿級的真空有240的傷害,作用范圍600。有0.3S的時間像中間聚攏,這個小小的改變,使得DS更容易與其他英雄配合,衍生出各種陣容。真空不能夠牽引魔免單位。對隱形單位有效。不需要視野支持。離子外殼 (E)
在一個單位(不論敵我),身上施展能量法術,持續15秒,對附近250范圍內的敵方單位造成傷害。同一單位上的離子燙效果可以疊加。施法距離:600
等級1 - 造成每秒30點傷害。
等級2 - 造成每秒45點傷害。
等級3 - 造成每秒60點傷害。
等級4 - 造成每秒75點傷害。等級1: 魔法消耗60點,施法間隔7秒。
等級2: 魔法消耗80點,施法間隔7秒。
等級3: 魔法消耗100點,施法間隔7秒。
等級4: 魔法消耗120點,施法間隔7秒。技能分析:刷錢神技。只需要2級的E就能收一波兵。對線神技。前期持續傷害高,並且能夠給敵我單位套。基本讓對方近戰無法補兵。打野神技。是DS1級能鑽野的原因。奔騰 (R)
向目標注入過量的能量,使其移動速度在短時間內達到極限。 施法距離:600。
等級1 - 持續3秒。
等級2 - 持續4.5秒。
等級3 - 持續6秒。
等級4 - 持續7.5秒。等級1: 魔法消耗20點,施法間隔12秒。
等級2: 魔法消耗30點,施法間隔11秒。
等級3: 魔法消耗40點,施法間隔10秒。
等級4: 魔法消耗50點,施法間隔9秒。技能分析:1級的R就可以提速3S,在大家都窮的沒鞋穿的時候,你已經穿上了一雙阿迪王,你還有什麼可求得呢?4級R的持續時間為7.5S,CD只有9S,基本上讓你永遠處在極速的狀態。絕對是殺人越貨居家必備。復制之牆 (W)
用純凈的魔法製造一堵魔法牆,為經過魔法牆的英雄創造一個鏡像並又黑暗賢者控制,鏡像擁有本體35%的攻擊力並且受到250%的傷害。 施法距離:500/900/1300
等級1 - 持續15秒。
等級2 - 持續30秒。
等級3 - 持續45秒。等級1: 魔法消耗200點,施法間隔100秒。
等級2: 魔法消耗300點,施法間隔100秒。
等級3: 魔法消耗400點,施法間隔100秒。技能分析:PUSH和反PUSH不錯的技能。不過前兩級的持續時間不長,耗魔相對而言有點大。作用更多體現於中後期。一切幻影不會產生新的幻影。
5. 今晚打DOTA 6.74比賽,請教兔子 先知怎麼打
兔子打野挺需要技巧的,主盾就不說了,出門帶吃樹大葯圓盾的,然後在30秒第一次刷新野時,別急著打,去大野點51到53秒間拉一波雙野,然後給野怪的小怪套一個盾,自己套一個盾再打,這樣效率快,馬上打完一波升級,吃葯,繼續小野打到3級,2級的盾就好打多了。。。兔子主要是個肉盾+攪局作用,讓戰場極其混亂,有拉人跟大招。如果局勢均勢或劣勢,推薦還是先鋒笛子龍心冰甲的肉系出裝,如果局勢順的話,隨便出,輝耀也不錯的,配合自己的盾,秒傷很客觀。。。另外A杖兔子也很猛,如果你的大放的夠好,拉的夠好的話。。。復制出來的分身比主體的傷害還高。。。09推薦,也有綠鞋魂戒的打法,前期基本不用回家。
操作么,打團前,給自己或是隊伍里比較容易集火的或肉盾套一個,那樣打到一半又能套一個。打團了,看準位子,放大,拉對面的人,拉進大招里,復制出幻象,或是配合隊友老牛或召喚的隕石拉人。然後沒肉裝在後排套盾,上奔騰,有肉裝沖在前面吸收傷害,用盾惡心人。
先知高台打野有2個點,一個是近衛的大野高台,另一個是天災的上路河道邊的那個野的高台,兩者打的好的話效率都差不多。還有一種解說們都比較推崇的是主小樹人打野,帶上小藍瓶,1級招樹需要點操作,把沒血的拉一拉,2級後就隨意點了,打野2級招樹夠了,我推薦1級困人,主加傳送。。。先知什麼位子都能打,不過1號位太為難了點,2,3號位比較適合,他主要還是靠裝備。前期打野要時刻注意線上的情況,一有機會就要飛過去支援,這樣比打野效率高,對團隊作用也打。。。出裝么,點金看你個人喜歡,之後可以草鞋可以假腿,一般先知都電錘A杖大炮的,這樣的先知打錢極快,尤其A杖,兵線幾乎都推不過來。。。不過缺點是會占極大的線上資源。。。所以我推薦如果打架的先知,紫苑(合成平滑),然後死靈書(打架推線都很棒),之後看陣容出個羊刀控制,或是轉物理DPS大電捶,大炮,強襲,龍心。。。也有出團隊裝的,比如先出梅肯的。。。如果開局決定打1號位DPS後期,可以點金假腿大電捶大炮強襲龍心。。。另外打路人影刀是神器,因為先知帶線常被抓,出個隱刀很不錯。。。
打架挺簡單的,有情況了,馬上看準位子飛過去支援,困住人後猛A(困人要點人困,不然很容易悲劇困隊友什麼的了),要想大招傷害最大化不要點人放大,要對別的路放大,等大彈回來時候傷害就高了。。。想打的好的話,告訴你個小技巧,你可以在之前招樹人,拉一隻或兩只去卡他的位,那樣你就可以在後面盡情A了。
謝謝樓主!全部都是原創的。
6. dota里的兔子怎麼玩,玩了4年dota就這個沒怎麼動過
刷錢快。大招很克C。收高地能力強。真空和許多人配合爽歪歪。離子燙帶線。燙兩層貼人傷害非常高。被壓時也能給對方小兵貼一個混錢
7. dota里誰的大招是分身
混沌騎士和黑暗賢者大招是最正宗的分身技能(一個分自己一個分敵人),也是dota中所有分身中輸出最高的。其次是a幽鬼,不過鬼影不能操作只能選一個降臨,應用也比較廣泛,可以用於切入、偵察甚至逃生。然後是地卜師和小電狗,比較另類一點的分身,說是第二真身也不為過,因為可以使用本體技能。
另外水人大招也算一種另類的分身,就是不能復制自己而已,是所有分身中最硬的。猴子大招也有提高分身幾率的作用,但技能本身並不能產生分身。