dota冷門英雄怎麼玩
A. dota2推薦幾個適合新手,偏冷門的英雄
地獄領主,剛背獸,冥界亞龍,食人魔魔法師,巫妖,容錯率都比較高,你可以試試~
B. dota冷門英雄
地卜師:分身太多,操作要求太高,很難玩好。但他並不是很垃圾,相反是個很強的英雄。我覺得這個用的最少~~,其他都挺常見的。
本不想說,不過看樓下的那麼多亂說的,忍不住了。。。。。。。
屠夫:這個英雄並不冷門,相反是個十分熱門的英雄,尤其在路戰,有就必搶。有難度才有激情嘛。。。而且新版本加強了許多,導致tf在後期的作用加強了。是個很好的大控(大招無視魔免的控)。
卡爾:是個很英霸的傢伙,技能有十幾個吧,3級就有大,大火球的殺傷力不用說了吧,天火打全屏,有沉默,有隱身,有風牆,有冰牆,有抽魔,有加速,有召喚...在加上相對較高的攻擊力,怎麼可能是個冷門~很喜歡的英雄。
炸彈人:這個英雄只在ap和單機中玩。不過他是Aoe(范圍傷害)和團控(6s暈棒)最強的,但是他打錢慢後期沒作用,所以rd去掉了。不過他的玩法倒是很多,自殺型,地類型,炸彈型。路口型。守塔型,輔助性,飛彈型....
大屁股:這個大家不要非議,大財閥,團戰霸主(3個團戰技都很牛逼),路人戰中相當常見,另有非主流dps打法。這個一點不冷。
德魯伊:說明,他不是後期英雄,是個中期的英雄,大約在25~45之間是強勢,比起後期環伺巨魔之類,相差太遠。雖然不是後期,但是在中期它可以一舉拿下戰斗。熊靈拆塔很快,前期多拆塔就不窮了。路戰也很常見的英雄,因為可以全程野控兵線,也是很多團隊賽的首選。
蝙蝠:很強勢的英雄,極品法師之一,首先不缺錢,其次技能很賤,而且對一些英雄專克(如:小魚,前期小魚絕不找它麻煩)。詳細說下它的強悍,前期的潑油減速加點燃傷害,很壓人。火徑,殺傷力很大,一般配合大一起,搞死個人沒問題。有個標,打得很遠,用於追殺。我的很准(tf玩得好沒辦法)。蝙蝠是肉法師所以很多隊友也很喜歡和蝙蝠配合。說冷門簡直胡扯。
夜魔:虐菜英雄,相對克法師。路戰還算常見。畢竟有高手。
小強:虐菜英雄,現在打輔助的情況較多,但還是很常見,如果速度紅掌,依然可以掌控全場,不算冷門。
chen:怎麼說呢,會玩的牛b的一塌糊塗,不會玩就很無聊了。純輔助推線英雄。但是由於他的高輔助性(6s一個大補還是很High的,又有保存。),另外拆台很快。所以一般推線流多喜歡他。推線流最好有一兩個召喚系的來抗。
冰女:極品輔助英雄之一,前期回魔光環可以大大加大隊友的混線能力。冰女不需要錢,包眼包雞。一定一減速前期陪同gank多犀利。但要求一是很好。冰女絕不冷門。
暗牧:牛b人物,有沒有發現他的彈道在法師中可謂極品,和敏捷遠程有的一拼。因此他可以當dps來打。配合強大的減防,殺人就如切菜。另外,有奶殺,有減速(眩暈),有團戰技,有保命技。多好的英雄。
火槍,環伺,虛空,魂獸:大後期,也是狠狠常見,像這樣的後期沒幾個,老說冷門。不說了;
女王:法師中的極品,說冷門就是胡扯。
遺忘:新版的遺忘簡直牛的無語,刷錢推線一流的快,裝備神器也很快。技能也很賤。輔助,推線為主流,也有gank的。
聖堂,賞金:刺客,就是殺人者。很常見,尤其賞金。
黑賢:財閥,肉盾,賤人,一個好英雄的標准全由,咋會冷門?
神靈武士:除非遇見死靈法。出a帳多牛b。
C. dota怎麼玩1
強烈推薦額你打電腦AI 啊,俗話說,「不怕神一般的對手,就怕豬一樣的隊友」啊,那些網上的說什麼別怕別人罵,我覺得是誤導啊,如果一個新手什麼基礎都不會,上網去也是給虐,死亡的時間比玩的時間還多,什麼也練不到。
因為現在路人中如果遇到實力相差太大的隊友,肯定沒得打。遇到某些好勝心強的,開罵隊友就不可避免了。要打好DOTA,先給你分析:
一:選人部分。
DOTA是5個人的游戲,一般陣容里要選有這幾個角色:
1點控(最重要的,一般2個以上),
2 DPS後期(通常是1個,最多別超過3個)
3 肉盾 (有1個肉盾的隊伍,打純脆皮的隊伍好打很多)
4 團控 。(一個大招要是控制了3個敵人,這場團戰就容易得多了,更別說一招控制了5個)
這幾個角色里,最好不要全部都是近戰英雄,最好遠程有3個以上,因為如果都是近戰,你控制對面2秒,你的近戰隊友走上去別人都醒了,沒輸出條件。己方陣容缺什麼就選什麼,假如一開局就搶5個後期,那樣的話你們不用打,就差不多可以認輸了,除非對面很菜
建議新手選人別選近戰,補兵的時候可能被高級玩家點殘,然後抓住時機殺死。一般新手玩輔助,就是巫醫,冰女,復仇之類的。(當年我遇到個選幽鬼的新手,我們4個以為有後期了,就全部選輔助,結果那個幽鬼裝備不買,買個回城飛到中路跑到別人塔下送死。。。我們瞬間淚流滿面)
二 看錄像和攻略,一般你看到CW比賽中常出現的那些英雄就是比較厲害的,選到一些冷門英雄註定難打(比如我見過對面出巨魔的,10局中我至少贏8局)。然後你就用電腦AI圖,練熟悉這些熱門英雄的補刀,和加點,還有技能釋放時機(如:巫醫的暈在敵人只有2個的情況最好,1個的情況最差)
三 常識必須要懂:
1 懂得合出每個裝備的方法。
2 以及各種裝備的作用(如龍心拿來撐血,血精石拿來撐魔撐血,冰甲拿來撐魔加防等)。
3 各種小技巧要懂(拉野,封野,插眼位),
4 打野英雄如何打野(如選了謎團,小鹿這些英雄不去打野簡直是資源的浪費)
5 及時的支援和逃跑,中期之後身上隨時應該帶一個回城(有很多新手死掉之後不願意用回城飛到戰場,而是慢慢走出去,這個是很嚴重的錯誤,一個回城135元,你用個火女這類的一個技能殺3個兵都不只這個數了,走出去要花多很多的時間,導致小兵被塔打掉賺不到錢,經驗落後別人很多,更容易死。)逃跑時(如你在打錢,有眼看到河道來人抓你了,在不夠打的情況,果斷找個樹林就TP回家,你慢慢走,別人繞後很容易就殺死你。
一句話,不懂的上網去查,去問
四 各種英雄都要熟悉(至少熱門那些)。
1 英雄的普攻補刀,技能補刀(魔法多時一次刷3個以上,如果能磨到對方血更好)。補刀涉及得錢,沒有錢,買不了好裝備,再好的技術也發揮不了。這個要重點練會。
2 還有各種英雄的技能要懂,(如靈魂守衛的大招換血,單殺時不懂,那可能就被反殺。還有血魔的大,中了就站在原地,如果沒打斷技能在旁邊就果斷回城。)
3 懂得不同的英雄出不同的裝備,(如 仙女龍可以出紅杖秒人,但是如果你本身傷害技能就少,出紅杖就沒什麼用了),這個也是要靠上網看攻略知道的,一般適用於所有人萬能裝備有這么幾個(大魔棒,假腿,先鋒盾),不懂就先出這幾個。
五:意識的重要性,
1:比如你要學會看小地圖,如果敵方的5個英雄消失了2個(甚至是1個)在地圖上,那麼你就要考慮自己處的位置是不是有可能被偷襲,如果是,就靠後點。
2 對面有5個人沖到塔下,自己隊友沒趕來,就別回城飛到那,會送死,應該是飛到後面的塔,看看能否和隊友趕來守住,如果人數沒優勢,那就放棄那個塔。
3 還有看對面的陣容出裝備,比如對面有眾神之王,螞蟻就應該先撐血,而不是裸輝耀。再如痛苦女王看到對面有地卜師,那麼可以先不出其他的大件裝備,優先出個紅杖,加強秒殺。
學習錄像是進步最快的方法,好過懵懵懂懂上網玩,結果被高手虐了一天,什麼也學不到(會玩的一般都知道哪些人是菜鳥,專門殺他來確保自己方的優勢)。
看了錄像的某些方法,要學會,就必須自己用電腦AI 圖來練過,自己使出來才算會(如沙王的跳大,影魔的3連壓)
當你覺得自己的水平已經可以操作某些英雄了,就可以上網和別人玩了(這時候才不要怕被罵,因為剛玩,你會發現上網和人打,跟和電腦打有哪些差距,然後改進),接著慢慢地,你就發現自己脫離菜鳥,慢慢進步了。
D. dota玩法
dota玩法
dota玩法,游戲想必是很多人都在玩的,Dota是一款對戰類的競技游戲,和王者一樣,一般是5vs5,以推倒對方的基地為勝利標准。可能有很多人都沒玩過dota,不知道該怎麼玩,下面和我一起來看看dota玩法吧。
dota玩法1
熟悉英雄的技能
dota是一個起點較高的競技游戲。新手初次接觸,需要熟悉所有的英雄技能。了解技能釋放的時間,cd時間以及魔法消耗,這對殺敵和逃生有著十分重要的作用。
熟悉補刀
在dota裡面是可以正補和反補的。正補就是正常的殺死敵方小兵,反補就是殺死自己一方的殘血小兵。需要注意的是當己方小兵血量少於30%的時候才可以反補掉。補刀是對線的基本操作,這有利於金錢的積累和等級的提升,壓制對面英雄,減小擊殺敵方英雄難度。還有己方殘血的英雄也是可以反補掉的。比如說,中了末日大招的撼地神牛就可以在殘血的時候,將其殺死。
多看視頻,多學習,多模仿
高手和大神的視頻自然是要看的。不過不建議多看,大神的操作並不是新手能模仿來的,當然很多dota老手也並不一定可以模仿的成功。所以,新手應該多看一些初級的教學視頻,熟悉英雄的使用技巧和裝備合成以及定位和打法,對於自己快速的掌握這個英雄有著很大的好處。
多打
新人接觸再多的理論,也是無用的。只有多去平台打打,才能快速的提升英雄的使用熟練度,裝備的合成以及心得。當然,新人可以先通過單機模式與電腦對抗,熟悉英雄。不過,在平台上與玩家對戰的時候,並不建議使用從未使用過的英雄,容易被噴。
先玩輔助再玩後期強力英雄
在和玩家對戰的時候,後期強力英雄在戰局中起著至關重要的作用。這就對玩家的意識和能力提出了考驗。很明顯的是新人並不具備這樣的能力。因此,建議新手從輔助玩起,買雞買眼,多配合隊友殺人,提升操作能力和意識,為入手後期強力英雄做准備。
心態
玩競技游戲,最重要的就是心態。不要因為一兩次團戰的失利,就垂頭喪氣。也不要因為殺的人多,就趾高氣揚,平和的心態,才是勝利的'保障,也是由菜鳥進入大神的敲門磚。
dota玩法2
1、推薦先裝一個 warkey 的軟體,顯血條(方便補刀,而且省Alt鍵),改小鍵盤的快捷鍵(比如把小鍵盤的7改成數字鍵2,在用羊刀跳刀等道具的時候方便很多)。還有再裝一個看錄像分析的軟體(我的好像是DotA Replay Manager 1.05漢化版),把明星團隊的經典錄像下載下來看他們怎麼升級技能和出裝備。
2、打AI(就是打智能電腦)。真的,這是必經之路,這樣可以熟悉英雄技能和裝備物品,熟悉地圖等。當你可以帶4中等電腦 輕松 打贏5瘋狂電腦時,就可以稱謂「新手」了。這個階段你可以大概知道什麼英雄適合推線,什麼英雄適合GANK(我說的是 適合 ,不是絕對),最主要的是你要練的基本功——補刀。沒錯,補刀是基本中的基本,而Ai的補刀計算的很好,如果你拼刀可以不輸瘋狂Ai,那你的經濟不會跟不上。
3、人和電腦是不同的,這個是開始和人打時刻記得的。這個階段要做的是盡量少死,不求有功但求無過。英雄方面推薦遠程,不至於被壓死。選有暈的或有清兵范圍技能的英雄。推薦死亡先知(DP),水晶侍女(CM),雙頭龍,山丘(zeus)也可以。這幾個遠程技能,只要不是沖的太靠前有隊友的保護可以很好輔助的殺人。而且可以出門帶幾個凈化葯水(藍葯)時不時的放個技能,告訴他「老子不是好惹的」。這個時候最忌的式單干,很容易被抓,和強力隊友一起走。團戰的時候千萬不能慌,可以先問問隊友先殺哪個再殺哪個,和隊友集中火力打。時刻注意自己的血量,回程(tp)時刻帶著。
4、經過一段時間的對戰,多少有點經驗了,再回過頭來看看以前看的錄像,會有不一樣的體會。現在要明白怎麼插眼,封野,控符,先後手,發球,地圖陰影,走位,優劣勢怎麼打以及怎麼出裝,線上怎麼壓人。
E. DOTA單排該玩什麼英雄
單排的最主要目的是要求加分,因此需要保證自己的勝率高。
符合這種高勝率的英雄大部分都是偽核心,有以下特點
1、能帶節奏,壓制對手
2、對隊友依賴度小,可以單殺
3、有後期能力,可以積累優勢。
你擅長的英雄中白牛、夜魔、神靈、發條、藍貓屬於這類英雄。像幽鬼、虛空、敵法這種需要大量時間刷錢的和指揮官這種前中期太依賴隊友的都發揮不穩,風險較大。
其他英雄還有小魚人、小小、
賞金、螞蟻、聖堂、斧王、毒龍、骨弓、小強等。
由於天梯的積分系統,一些冷門英雄可以加到更多的分,有以下幾個英雄雖然很強但是操作略難,如果練的好將對加分有極大促進:死靈飛龍、召喚師、地卜師。
F. 求DOTA英雄謎團詳細技能和出裝 謝了
出門裝;一隻雞,3個凈化葯水,一吃樹,一守護指環
作為輔助,沒J買J,有J的話,帶組眼。其餘以多買凈化出去打野為主。
中期核心裝;梅肯,魂戒,跳刀,紅鞋,王者之戒,鼓
謎團是個典型的團控英雄,對裝備要求不高,但是謎團的刷錢能力相當出色。一般魂戒,跳刀足矣,再有錢就出團隊裝。
後期神裝;跳刀,冰甲,羊刀,刷新,bkb,飛鞋
跳刀對於謎團是必須的!因為在中後期的團戰中,對方不會給你機會走過去放大,而BKB也是防止被後面的後手暈打斷大招。
技能介紹
憎惡快捷鍵:F
將謎團的憎惡集中於一個目標,造成多次的傷害和暈眩。
施法距離:600
冷卻時間:15秒
魔法消耗:110/130/150/160點
等級 1 - 每2秒造成40點的傷害和1秒的暈眩,持續2秒。
等級 2 - 每2秒造成40點的傷害和1秒的暈眩,持續4秒。
等級 3 - 每2秒造成65點的傷害和1秒的暈眩,持續4秒。
等級 4 - 每2秒造成65點的傷害和1秒的暈眩,持續6秒。
轉化快捷鍵:C
將任何非英雄單位撕裂成3個精神體,同時殺死被釋放這個技能的單位。小精神體攻擊6次之後自我分裂。不能轉化5級以上的中立生物。
持續時間:30秒
施法間隔:15秒
魔法消耗:125點
等級 1 - 精神體擁有180點生命,16-24點攻擊力和50%魔抗。
等級 2 - 精神體擁有200點生命,24-32點攻擊力和50%魔抗。
等級 3 - 精神體擁有220點生命,34-42點攻擊力和50%魔抗。
等級 4 - 精神體擁有240點生命,43-51點攻擊力和50%魔抗。
午夜凋零快捷鍵:D
Darchow用黑暗魔法製造出一塊死亡區域,持續8秒,任何進入此區域的敵方單位都將受到傷害。
施法距離:700
冷卻時間:25秒
魔法消耗:95/110/125/140點
無視魔法免疫
等級 1 - 每秒流失相當於最大生命值3%的生命。
等級 2 - 每秒流失相當於最大生命值4%的生命。
等級 3 - 每秒流失相當於最大生命值5%的生命。
等級 4 - 每秒流失相當於最大生命值6%的生命。
黑洞快捷鍵:B
召喚來自最黑暗的深淵的力量,創造一個能夠牽引附近敵方單位的引力漩渦,持續4秒。被牽引的單位無法移動、攻擊、使用技能和物品。需要持續施法,牽制效果無視魔法免疫
作用范圍:400
施法距離:250
冷卻時間:200/190/180秒
魔法消耗:250/350/450點
持續時間:4秒
等級 1 - 對中心/邊緣的敵方單位造成60/30點/秒的傷害。
等級 2 - 對中心/邊緣的敵方單位造成100/50點/秒的傷害。
等級 3 - 對中心/邊緣的敵方單位造成140/70點/秒的傷害。
G. dota2英雄拉比克大型 拉比克怎麼玩好
技能介紹1:隔空取物(也就是大家俗稱的舉)
一個非常靈活的技能,能打出很好的先手效果,而位移效果也能在隊友撤退的時候幫忙斷後,甚至能將對手舉到特定地形使得對手只能與你隔台相望。
技能介紹2:弱化能流(俗稱的叉)
拉比克的主要輸出技能,在對線期的作用往往比團戰的輸出更高,在點了20級天賦之後5s一次的弱化能流也足以在團戰打出可觀的輸出。
技能介紹3:奧術至尊
這個技能有多厲害,玩過肉搏的同學應該都知道,百分之26的技能增強,百分之44的負面效果增強,足以使你的控制和輸出能力上一個檔次。如果偷到對手強大的控制技能,甚至可以發揮出比本身技能還強大的力量。
技能介紹4:技能竊取
拉比克的絕對核心技能,它使得拉比克在戰場上令人聞風喪膽,一個熟練的拉比克玩家能靈活地運用這個技能讓對手感受絕望。隔空取物這個技能在前期滯空只能作為打斷,反而技能提供的位移來的更直觀,配合人馬斧王這種有強控制的英雄很容易打出控制鏈,無論是消耗血量還是擊殺都有顯著效果。
弱化能流可以在對面補兵時使用,有效干擾對面補兵,幫助己方能更好地反補。也可以收掉隊友補不到的遠程兵,以免被對面反補。使用1技能配合隊友消耗對面1號位狀態使他不敢輕易上前,這能比擊殺形成更有效的壓制。需要注意的是拉比克在使用1技能和隊友配合的時候一定要和隊友先溝通好,「我准備舉他,拖回你腳下,你接踩」,有了溝通之後才不容易失誤。
英雄節奏
拉比克作為一個線優英雄,我建議如果對線優勢,不要輕易離開線上,可以拉野壓制對面經驗,但遇到下面幾種情況需要你去遊走:
1.己方中路被沖塔,或者即將被對面醬油遊走
2.對方中單狀態不好,只要去繞後就有機會幫助擊殺
3.己方劣勢路對線很劣,3號位選擇打野或者讓你幫助勾兵
4.去優勢路能產生擊殺。
只有這幾種有明顯人頭發生的情況可以去遊走,否則即使是己方1號位被兩人沖塔也不要輕易離開劣勢路,可能導致本來劣勢路的線優也丟失,造成兩路崩盤。
團戰站位和技能釋放
在團戰中,拉比克更適合打反手,盡量不要暴露自己的位。在有了跳刀之後最好處於和隊伍輕微脫節的位置,保證自己能第一時間接上控制也保證對面第一時間沒有你的視野,關於站位的把握,只能是多打幾盤累積經驗。
玩拉比克非常最重要的一點:不要亂偷技能。很多拉比克新手會看到技能就偷,導致不明確自己在團隊中的定位,這個英雄除非特定情況需要補輸出,在大多數時候是作為控制。如果對面有雙頭龍,在團戰中的思路是只要偷雙頭龍的冰封路徑;如果對面有鳳凰,在團戰中的思路是只需要鳳凰的大招,以此類推。在藍杖之前,技能竊取是一個滿級也有16秒CD的技能,在團戰中很難在先偷一個技能16s後還能偷到想要的技能。所以,請保持你的矜持。
拉比克偷技能小技巧:身上先存一個技能,打起來再偷第二個能達到出其不意的效果。
在潰敗的團戰和追殺收割的形勢下偷到關鍵技能,生存下來留技能打下一波比慌亂丟出技能有效得多!
H. 求DOTA適合新手的英雄和打法以及出裝路線
適合新手的英雄首先是要操作少,首推傳說哥,也就是火槍,哦不,是矮人狙擊手。
對於新手這個英雄沒什麼打法,就是悶頭打錢!團戰你就站在後面一槍一槍的嘣,看誰快沒血了就放大,記住放大的時候別動!
既然新手就別中了,讓出中來給別人,在自己的優勢路(近衛的下路,天災的上路)安心補兵,記住不論新手高手補兵都是最重要的,這個你自己多加練習。出門裝呢就是大葯瓶、樹枝(吃的那個)、小凈化葯水、貴族圓環、敏捷之靴。由於火槍算個後期輸出,所以不用考慮像先鋒盾這樣的撐血裝,夠錢了先買一雙鞋,然後再買加速手套,和力量腰帶(或者精靈皮靴、法師長袍,都一樣合成假腿,屬性可以在三者之間相互轉換,所以買哪一個都一樣,這幾樣在地圖左上角和右下角的商店都有賣)出了假腿後,就買吸血面罩和鐵藝頭盔 合成支配頭盔(同樣商店有賣,省得回家買了,多在線上吃會經驗),這時候你就可以暫時不買東西憋錢了,你可以先和幻影斧(可以分身):歡欣之刃,精靈皮靴合成夜叉,再買一個極限法球,再買一個合成卷軸就哦了,這些都在家買。
出完這些,如果還有錢可以再和蝴蝶,大炮,強襲,龍芯這些,這些你到時候自己看就行了不一一說了,總之火槍這個英雄操作很少,注意站位就行了,前期少死,團戰別往前沖,在後面萎縮嘣槍,他的第一個技能對建築有效,可以用來拆塔。
技能加點(個人喜好):2 3技能互加,有大學大,把2 3技能學完再學1技能有大學大
另外多看小地圖,注意走位,一看對面的人都看不見了,趕緊往回跑!多注意隊友的信號,有能力了就遊走殺人,這對於火槍成長很有利。自己菜提前跟隊友說,別讓人噴你,影響心情。好了就說這些吧,自己多體會,祝你游戲愉快!