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dota自走棋龍騎士怎麼變龍

發布時間: 2023-01-11 21:28:50

❶ DOTA神靈武士 龍騎士

神靈主升被動,然後是費血之矛,然後有大升大,然後再升加血,最後才是黃點
前期屬性太低,加血技能效果太差,被動技能是核心技能,能讓神靈在前期虎起來
出裝基本上是鞋子,然後是斗篷,再起挑戰,接著假腿,然後看情況,藍杖龍心洛薩都行,最重要是補刀好,裝備比別人起的快!斗篷和挑戰是很關鍵的一件,可以保證神靈的法球和大對自己的傷害降低,而且還加快回血!也見過高手裸挑戰和裸藍杖的,看實力而言
龍騎的話路線就有很多啦,我個人比較喜歡的是屬性龍騎,夠硬,最討厭噴火龍騎(有光法陪著的除外)!龍騎都是1級T,然後主升血統,有大升大,然後就血統屬性,中期才把盾的等級升高,這樣前期比較硬能抗GANK,魔多血多,關鍵時候能保命!
龍騎的出裝路線就多了,DPS或者肉裝都有,前期基本上都是假腿支配BKB,再來兩護腕,高手也有假腿支配直接起強襲的,逆風的話就肉起來頂前面,支配先鋒挑戰也行,但就絕了DPS的想法了,龍騎需要攻速在變龍的時候發揮最大的輸出,而且等級也很重要,16級的冰龍是個關鍵時期,而且吸血和冰凍能共存,所以支配是很不錯的一件裝備,後期看需要還可以出撒旦.
龍騎屬於40分鍾後期,基本上過了50分鍾就很乏力了,而且龍騎推塔帶線的能力也不弱,別忽視這一點!

❷ DOTA龍騎士後期變龍有什麼優勢

變龍的優勢在於11級時候的火龍形態有利於刷錢
前期支配野怪拉遠古野攢幾波到11級變火龍可以一次收掉
效益相當高的
然後16級的冰龍的100%濺射加上范圍減速效果堪稱神技
團戰之中對對面的限制是很大的
龍騎要產生足夠的攻擊力是對裝備要求比較高的
不過冰龍的aoe減速效果足夠限制對面的dps輸出和走位
算是變相的對己方的輸出有所提高了
同時變龍的遠程攻擊加上龍騎本身力量型英雄並且高護甲
在團戰之中就是一座炮台
只要裝備可以快點成型
龍騎在戰斗中可以算是是讓對方感到近乎無解的存在之一
另外要說的是龍騎的強大在團戰中更明顯
要說單挑什麼的另算一回事
不過冰龍的減速加上神龍擺尾的超長眩暈時間以及高護甲讓龍騎單挑一樣算是比較厲害的英雄

❸ dota龍騎攻略

龍騎是力量英雄,擁有較高的力量成長,較高的敏捷成長(防禦比較高)和較低的智力,他最大的特點是DOTA第一的續戰能力,4級龍血可以提高4點/秒的生命回復速度和8點的護甲。但是他沒有強力的攻擊技,神龍擺尾雖然可以長暈3.25秒,卻是一個近身技,難以在開戰前先放,所以龍騎的定位是一個壓制型英雄。。。

出門時期:
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萬金油路線:守護指環和2組樹,第一個技能點神龍擺尾
守護指環提高一些防禦,並為合密法做准備,其他裝備不出是為了節省每一塊錢,前期有2組樹可以撐到6級
第一個技能點神龍擺尾是為了壓制,有近戰英雄搶怪,把他打暈,和隊友一起削血
開始的魔可以放兩次,使用好可以把一個英雄打紅

其他情況的分析:
被對方壓制
龍騎補刀不是很方便,遇到一些英雄不可能壓住,開始時要打一下MA
發現對方很難壓制,比如你那路有兩個遠程,隊友和你都是近程,當你感覺對方很難壓制時,開始應該買一個治療指環,第一個技能升龍血,買1組樹
一級龍血加治療指環=守護指環+永久性補血(效果是吃樹的一半),隨時還可以再吃樹

可以壓制住對方
比如你和遠程一路,對方是兩個近程
這個時候合一個聖殿比較好,聖殿的回魔速度可以讓你每2分鍾再放一次神龍擺尾,等於在開始相遇3分鍾內放三次神龍擺尾,足夠把對方徹底壓住,大家開始血比較少,一個神龍擺尾暈2.5秒,你和隊友每個人打2下,便可以打掉200點,實際遠程可以打4下,傷害在300點以上
占據優勢後,龍騎可以守在外圍,把小兵和對方英雄隔開,讓他們只能拿基本工資

聖殿還可以提高小兵的防禦讓對方早期補刀稍微難一些,使隊友可以多放幾次招,總之合聖殿是個徹底壓制性,如果你被對方壓制住了,這個東西會讓龍騎前期吃大虧,因為你沒補血,呵呵

六級前期:
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龍騎必出1點神龍擺尾和1級大招(用處很大)
因為神龍擺尾1級和4級也只差0.75秒,早期升一級足夠
在前期補刀戰中,一般會加1點龍血
而龍騎的壓制強招火焰呼吸只有到3/4級才能發揮威力
那麼六級的龍騎萬金油點數分配是:
1龍尾 2龍血 3火焰 4火焰 5火焰 6大招

第一件和第二件裝備:
龍騎的第一件裝備,絕對是密法,也只能是密法
不出密法六級龍騎魔是299,3級火焰魔是130,龍尾100,變龍100,連一套連招都不夠,完全沒有續戰能力
不出密法的龍騎就是一個廢龍騎

第二件裝備自然是鞋子。。。

在這個時期龍騎有一個非常大的壓制優勢,他的一級大招是變毒龍60秒,毒龍對建築有一個附帶屬性:每秒傷害20點,持續5秒。在早期大家攻擊力不高時,龍騎大招相當於3個英雄同時攻擊建築。。。

當你有了密法後應該做的是,抓住機會帶兵推外圍3塔
情況大概有這么幾種
1.沒有人守塔,用噴火帶兵,變身,很快就可以推掉一座塔(路人局常有這種機會,回家或者守塔英雄參與獵殺,防守出現漏洞,對其他英雄說,這個漏洞沒用,在早期單獨一人無法快速推塔。。。龍騎就不一樣了,呵呵)

2.有一個人守塔,噴火帶兵,變身,可以把塔打掉3分之一或者半血,為以後做准備

3.一人守塔,和一隊友配合攻塔,面對2英雄的帶兵推塔,單英雄通常會迴避等待小兵被打光,可惜的是龍騎變身後的推塔力相當於3個英雄,一般都可以推掉

4.多英雄一起強攻,對面被壓制,不用說了塔必掉

龍騎在這時期最大特點是一級大招對建築物的恐怖攻擊力,一個好龍騎這時候要記住「團戰第二,推塔第一」
想辦法造成兩塔優勢甚至三塔優勢(我方一塔未掉,對方掉三塔)
1塔=1000塊=5個英雄
推掉3個塔=15個英雄!早期便能形成巨大優勢!不知不覺中便已經掌控局勢!
還有兩種情況,龍騎死了都是大賺(早期復活很快)
1.自己死了,推塔成功
2.自己死了,補塔成功!(龍騎變身後補塔非常有優勢,相當於3個英雄啊,如果你能補掉一個塔,等於讓對方少了1000塊,即使自己死了也是大賺!)

此時PK也比較簡單,1級神龍25點加暈2秒,砍兩下,3級噴火225點傷害,一套連招夠打掉一半血了,自保和攻擊都夠了,這就不說了
多人交戰的要點是:除非見到菜鳥,不要沖到最前面!別以為自己是肉!龍騎得發揮續戰力,你活著的六秒後可以再發一次招,不論是暈2秒還是225點,比當肉作用大多了,記住這點,龍騎是壓制英雄!

9級前中期:
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神龍擺尾性價比不夠高,3個點加在火焰呼吸和龍血上
總計:4級火焰呼吸,1級神龍擺尾,3級龍血,1級變龍

此階段適合龍騎的裝備有三件:先鋒盾,挑戰頭巾,梅肯,價格差不多,都可以增強龍騎續戰力
乍看必選先鋒盾,但梅肯對團隊幫助更大,讓龍騎有著更強大的壓制力
先鋒盾加250生命,提高回復力每秒4點,平均抵消每擊22.5的傷害
梅肯可以回復250生命,回復光環每秒3點,+5 點的所有屬性,+5 點的護甲,
雖然先鋒盾生存力更強一些,但想去不多,梅肯45秒就可以使用一次,配合30秒使用一次的密法,是對團隊的不小幫助
另外梅肯在前期效果最好,前期可以補四分之一到五分之一,後期只能補十分之一

如果前期取得了塔優勢,這段時間龍騎應該帶一個回程,隨時注意補塔,外三塔必掉,內三塔也要小心被推,整場游戲除了守門三塔外,龍騎最好能使我方補掉四個塔(相信每個人都可以做到)

這個時候龍騎的連擊殺傷力已經減弱不少,想要殺人不容易,但別人也很難殺你
要認清龍騎的定位,回復能力最強最有韌性,隊伍的中堅
有機會就用火焰呼吸蹭血,以神龍擺尾,加血,加魔輔助隊友
團P中要站到前面,有人沖過來就定住他,然後後退,放火,其他交給隊友
龍騎要活著!你每6秒可以定一次,12秒可以放一次火,30秒可以加一次魔,45秒可以加一次血
退到後面時,變身為毒龍,成為遠程攻擊

這樣的龍騎在團戰中,開戰時要負責定人與放火削血,趕緊退後變成遠程輸出,梅肯加血,CD好後定人,放火
如果團隊勝利就跟隨壓進,不幸敗退就要負責殿後,此時變龍時間結束,龍騎幾乎滿血,把跑最前面的定住,放火撤退
龍騎的跑打戰術非常厲害,我玩龍騎時多次打出千里走單騎,被2個甚至3個英雄追,最後一路跑回家,因為龍騎續戰能力太強,一個定,一口火,轉身就跑一邊跑一邊回血回魔,轉身再一個定,一口火

中後期:
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12級以後的龍騎,策略要改變,隨著大家裝備和血量的提升,龍騎連招已經很難殺人了,殺人要有隊友配合,同時他英雄也很難殺你

第四件裝備出先鋒盾,提高血量,提高回復力
優先升級神龍拜尾,此時要跟隨團體行動,身邊最少要有一個隊員,遇到機會就去定人放火,龍騎已經變的比較耐打,但不要去做肉,要不停的跑動,不停的定人放火
每6秒定一個人啊,時間高達3.25秒,還有100的傷害,加上火就是400點,每當龍騎定住人,大家一起攻擊,很快那個人就掛了。。。
群戰中龍騎的定人,300的片傷害,足以讓你成為群P中堅
要小心的是對方先殺你,高手幾乎都會優先攻擊龍騎,牢記千萬別去當肉,別沖在最前面,放完招就跑

第五件裝備讓龍騎的壓制力變的更為BT,跳刀!
為什麼要出跳刀,需要仔細分析一下
龍騎 神龍擺尾:CD6秒,暈3.25秒
人馬的踐踏:CD12秒 暈2.75秒
石頭的山崩:CD20秒 暈2秒
牛頭的溝渠:CD15秒 暈1.75秒

人馬,石頭,牛頭的暈技,都有一個出手時間,龍騎是瞬發
同時發招,龍騎可以封住人馬,牛頭,雖然和石頭同時暈,卻可以早醒來

龍騎的攻擊距離是125,這25看起來很短,卻能獲得先出手的機會,比如虛空對龍騎,虛空不放大,必被定!

很短的CD,較長時間的暈,瞬發的技能,較長的出手距離
使得龍騎壓制力相當厲害,我舉個例子,像對面有人馬,石頭,牛頭這類配跳刀的英雄,在它們跳過來時,龍騎只要站位好可以封住
當然這需的是你有預先准備,並待在可能跳過來的地方(有時候可以判斷出來),即使判斷不出來,待在團隊核心處,也可以一定程度防止被突襲

龍騎合成跳刀,便擁有725距離的必中暈技。。。這個壓制力可就厲害了。。。
雙方接觸時,只要對面比我方少一個英雄,就可以跳過去,隊友跟上,瞬間形成2VS0(暈了)或3VS1(暈了)
對面通常必垮,逃都很難逃

需要注意,這招依靠的是快速攻擊輸出,乘暈了一個英雄,以絕對優勢把對方壓垮。如果對面人多,我方沒法快速壓垮,集體沖上去不僅陣型亂了還可能會中大招,龍騎跳過去還要承受所有火力可能被秒

跳刀戰術建議在小型團P中使用,全體團P,可以用來追人或逃跑

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第六件裝備:挑戰頭巾,不出魔龍之心既因為貴也因為對於龍騎兩者差不多
抗魔30%可以防止龍騎一下被打掉太多血

秘法1700,鞋子(後面升級為假腿)1530,梅肯2434,先鋒盾2275,跳刀2150,挑戰頭巾2475
所有裝備都可以拆分成更細件,完全的平滑過渡,總計才12564,真是非常便宜

這個時候已經到後期,大家的技能裝備都已經成型,龍騎300傷害的火威力顯得太小,神龍擺尾又得沖上去,很可能被數個技能同時命中,這個時候參與團戰的龍騎很容易死,要再一次改變策略

如果打到這種情況,除非我方有優勢,那麼龍騎參與團戰意義不大
應該發揮龍騎續戰力,單獨帶兵推一路,這個時候龍騎的三級變身基礎移動350還帶冰霜和分裂屬性,玩跑打戰術很方便
這時候有這么幾種情況:
1.對方不管,那就繼續推,相信自己隊員,看誰拆的快
2.派一個人回防,龍騎在後期團戰發揮的作用實在有限,這樣至少拖住了對方一個主力,打消耗沒人打的過龍騎,1V1你很可能會贏
3.2個人回來獵殺龍騎,幾乎沒有任何危險
4.3個人回來獵殺,利用跳刀跑掉,有一點危險

之所以用這個策略,可能大家不清楚龍騎在後期有多麼強的續戰力
我用這套12564的裝備,可以1VS1挑贏神裝虛空,魂守

龍騎對虛空,只要一個定(必定龍騎先命中),一口火,打兩下,跑,走幾步再繼續回頭定和噴火,虛空沒有一點辦法。最多就是跳一下(有技能還會被龍騎定住)或者放個大,這時候可能會被打暈,但沒關系,除非虛空帶兩個碎骨,數秒後把虛空定住就完瞭然後繼續打兩下跑,虛空沒有回魔也沒回血,龍騎那瘋狂的回血能力和秘法足以把神裝虛空耗死

對魂守先放火傷它鏡像,定住真身,可以打就打,不能打就跑,不論變身,吸血,對龍騎都沒什麼作用,還不如虛空的定,跑打戰術很容易打殘魂守,換靈魂就繼續蹭,最後跑一定是魂守。。。

總之1VS1,利用龍騎超強回復力,可以耗死幾乎所有英雄

1VS2時,龍騎也很容易玩消耗,別怕有暈技的英雄,龍騎變身後速度接近600,定和噴火夠追你的人喝一壺了,最不行還可以用跳刀
我被惡魔巫師,末日守衛追過,最後是惡魔巫師殘血回家,我看起來血不多,末日繼續追,最後末日掛了
還被蛇女,獸王追過,他們大招和吹風仗都用光,也無奈我何

但有一種情況去了必死,對方有長時間減速技能,比如刺蛇

1VS3就得靠跳刀和地形跑了,通常不會因為你偷一路而分出3個人來殺你,否則你隊友也太無能了

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總結一下,場上情況萬變,自然也不能用一招打遍天下,這套萬金油戰術,只是盡量發揮龍騎在各時期的優勢,並不能照本宣科

補刀階段:1級神龍擺尾的壓制力優勢
6級時期:發揮毒龍早期對建築的巨大優勢,買好能量球便可以開始拆塔了
7級時期:噴火升到4級,神龍擺尾加噴火,足以打掉早期英雄一半的血,快速的CD,巨大的威力,龍騎技能在這個時期有殺傷優勢,合好秘法正好配合對友殺人
(拆塔第一,團戰第二,早期殺一個人200,很快復活,一個塔1000)
梅肯時期:發揮龍騎的續戰力優勢,不做肉盾,放完招就退後變身遠程,等CD好後不斷放招,還可以給隊員補血加魔,打輸了掩護撤退
先鋒盾時期:利用自己強大的回復力,遊走在團戰中,不停的定人,放火,高達3.25秒的定人和CD時間只有6秒,這樣一個龍騎遊走在戰場上,會讓對方頭大,這正是此時龍騎的優勢
跳刀時期:利用跳刀,組成遠距離瞬間定人,然後隊友跟上,形成多打少,進行小型團戰的瞬間突破和壓制
頭巾時期:化龍騎劣勢為強勢,通過單獨推塔,限制對方
要用好龍騎,請記住四字:別做肉盾

最後分析一下,常見的兩種龍騎路線為什麼不行
1.憋輝耀,憋魔龍之心
首先成型時間太慢,就算憋出來了,又有什麼用?以龍騎那緩慢的攻擊速度,300點的噴火,憋出輝耀後除了收兵還能做什麼?就算龍騎憋出輝耀,出了魔龍,合好林肯,就連強襲都算他出好,除了耐打一點又能做什麼?

2.吹風,羊杖
太脆,一下被打死,就算出到羊杖,也只是變幾秒羊,一個英雄就為變幾秒羊,太浪費了

感覺面對沒有強力攻擊技能的英雄時,不少人就只有這2種固定思路,為什麼不想法發揮英雄本身特點呢。。。

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最後....由於噴的人太多(已經噴暴了..)...
我無聊也噴一下...

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認真地看了樓主寫的東西....非常佩服...
雖然本人不是很精通龍騎士這個英雄..但是...樓主的觀點有許多處我是不認同的....我在這里一一指出....

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那麼六級的龍騎萬金油點數分配是:
1龍尾 2龍血 3火焰 4火焰 5火焰 6大招

再怎麼萬金油,你那1點龍血在2個遠程面前簡直就是笑料,對面有控線常識的話,你要麼在4級前吃完2組樹,要麼躲在兵後面等錢,自己選....最怪異的是6級馬上點大,我實在想不出龍騎6級點大除了加那點血以外還有什麼作用...什麼?腐蝕攻擊?能讓龍騎在6級變龍打塔的話,那麼我恭喜你~30分鍾後你們將會勝利,除非你們這邊比比他們還SB....還有你那套推塔理論....就算你們推掉了塔,你會發現兵線離你遙遠得如同天邊的浮雲,你可以「安心」地去打野了....
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不出密法的龍騎就是一個廢龍騎
第二件裝備自然是鞋子。。。

很好,NICE BOAT..樓主是法系的忠實FANS,你有無限時間去吐火,去打錢,但是我很想知道先秘法再鞋子的龍騎怎麼能逃脫2個GUNKER的魔掌憋出密法...什麼?你有無敵控線補刀的隊友?!(還是只反補,正補都送你那種..)啊哈~當我什麼都沒說吧...
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龍騎要活著!你每6秒可以定一次

我很想知道你的第2個6秒是怎麼出來的?是你放過對方不殺還是對方放過勇往直前不跑死的你?啊?你有跳(或隱)刀了?神....誒?!對面沒控制技能?!哇~你運氣真好...你後面那些6秒理論我就不想再評論了....
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第五件裝備讓龍騎的壓制力變的更為BT,跳刀!

看不明白你出跳刀有什麼意義,跳過去暈一個拚命還是走過去暈一個跳回來?
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像對面有人馬,石頭,牛頭這類配跳刀的英雄,在它們跳過來時,龍騎只要站位好可以封住

哈..有這反應速度的人還去打路人...是不是有點心理變...啊啊...失言了..SORRY..要和諧要有愛....
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如果打到這種情況,除非我方有優勢,那麼龍騎參與團戰意義不大

原來出了那麼多團隊裝備的龍騎既不是肉也團隊之星,連16級那神奇冰龍也被無視了,居然是個玩跑打戰術,如同先知和猴子一般的角色....
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我用這套12564的裝備,可以1VS1挑贏神裝虛空,魂守

神裝是什麼概念?虛空一個瘋狂面具加一個大件甚至水晶就能把你打殘,魂守一個冰眼足夠讓你回家....真的...你除了一定啥都沒了....6秒後你已經不知道怎麼樣了...
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最後我也總結一下...

補刀階段:1級神龍擺尾的壓制力優勢
*碰上遠程基本廢了...

6級時期:發揮毒龍早期對建築的巨大優勢,買好能量球便可以開始拆塔了
*6級點大加的那點血有時在逃命的時候真的能起到非常神奇的效果....

7級時期:噴火升到4級,神龍擺尾加噴火,足以打掉早期英雄一半的血,快速的CD,巨大的威力,龍騎技能在這個時期有殺傷優勢,合好秘法正好配合對友殺人
*前提還是密法,還是錢的問題,你就繼續虐菜吧....梅肯的錢我就懶得說了...

先鋒盾時期:利用自己強大的回復力,遊走在團戰中,不停的定人,放火,高達3.25秒的定人和CD時間只有6秒,這樣一個龍騎遊走在戰場上,會讓對方頭大,這正是此時龍騎的優勢
*下個6秒在哪裡....啥?你(或對方)6秒後復活?!

跳刀時期:利用跳刀,組成遠距離瞬間定人,然後隊友跟上,形成多打少,進行小型團戰的瞬間突破和壓制
*很好,有了跳刀後你確實有了第2個6秒,這意義真是深遠啊...

要用好龍騎,請記住四字:別做肉盾
*隊友決定你在團隊中的定位....這個只有SB才不知道...

❹ 龍騎士為什麼會變龍呢

龍騎士
混血的龍族Davion,從小就被遺忘和拋棄,總想尋找一個避難所,來躲避這個世界的麻煩與邪惡,以及他身體里那無法控制的力量。他的尋覓讓他來到了一位強大德魯依的門階之外。這位德魯依教會他如何使用流淌在他血液里的強大能量----遠古的龍族血統所傳承的力量。作為一個大師級劍士,Davion能用他的狂暴重擊敵人----化身為龍,並用充滿著毀滅氣息的怒火來粉碎那些想要征服他的新家的勢力。
Davion是龍族和人類通婚的產物。藉著變身為龍的能力,對於他的敵人來說,Davion簡直是頭凶惡的猛獸。即使在人類形態下,他身上的龍族血統也賦予他能力成為異常強壯而且攻擊力強大的戰士。

❺ dota龍騎士全面講解

一、英雄介紹

達維安爵士(Knight Davion)
龍之騎士(Dragon Knight)

Strength 19 + 2.8
Agility 17 + 1.7
Intelligence 15 + 1.7
Attack Range 125(melee)
Move speed 290

優點:擁有很出色的回復能力,使得耐力無人能及。打暈時間超長輔助能力也不錯。16級冰龍效果極好,擁有轉為DPS的條件,成長順利的話自己一人就可牽制敵方兩個英雄。
缺點:多樣的化的能力反倒使得成長中的龍騎士角色中庸。為了成長中期需要很多farm導致此時控制力薄弱,16級的成長期太過漫長。

二、技能分析

火焰氣息 [F]
對敵方單位吹出火焰以造成傷害。
施法距離:500
最大距離:650
Level 1/2/3/4 造成 75/150/225/300 傷害.
花費 100/115/130/150 Mana. CD 12 秒
面殺傷技能,用來補刀與磨血都不錯,中期將小兵均勻傷血後噴火全收是個很有效的技巧。下面有一個現成圖片來說明它的效果范圍。

-火焰氣息的錐型範圍 by serados

神龍擺尾 [T]
達維安爵士以揮動龍尾的憤怒重擊一個近身距離的敵人,使他暈眩並造成少量傷害。
施法距離:150
Level 1/2/3/4 25/50/75/100 傷害,暈眩 2.5/2.75/3/3.25 秒
花費 100 Mana. CD 9 秒
無論何種情況,龍騎士lv1時的技能都應該是神龍擺尾。沒有神龍擺尾的龍騎根本沒有控制能力,只能任人魚肉。同時又因為神龍擺尾lv1的暈眩時間就有2.5秒,所以大多數情況下初期的一點技能投資就已足夠。

龍族血統 [D]
龍之騎士擁有龍族後裔的血統,讓他得到額外的再生能力。
Level 1/2/3/4 體力回復速度增加 1/2/3/4 生命值/每秒並增加 2/4/6/8 點裝甲
讓龍騎士獲得高恢復,但高恢復不等於高血量,務必注意。

真龍形態 [R]
將龍之騎士變形成為強大的龍長者。
龍是空中單位,擁有遠程攻擊能力,射程500。
Level 1/2/3 變形成 綠/紅/藍 龍, 移動速度 300/325/350, 攻擊附帶 緩毒/擴散/寒冰氣息 效果, 持續 60 秒
花費 175/225/300 Mana. CD 135 秒
緩毒—減去對方10點移動速度,腐蝕效果,對塔20點毒性傷害/秒,持續5秒。
擴散—增加5點攻擊力,100%擴散攻擊。
寒冰氣息—增加14點攻擊力,100%擴散霜凍效果。
綠龍有減速效果,參與gank作用還行,毒素拆塔也挺快。紅龍形態移動速度提高了35點,但由於此時攻速不高,擴散很不適合收錢。無論綠龍紅龍,一樣的都無法和藍龍的寒冰氣息相比。沖16級獲得3級真龍形態是龍騎士的一大任務。

三、參考加點順序

情況一:遭遇強力壓制的加點
第1級 — 神龍擺尾
第2級 — 龍族血統
第3級 — 龍族血統
第4級 — 火焰氣息
第5級 — 龍族血統
第6級 — 火焰氣息
第7級 — 龍族血統
第8級 — 火焰氣息
第9級 — 火焰氣息
第10-11級 — 真龍形態
第12-14級 — 神龍擺尾
第15級 — 屬性
第16級 — 真龍形態
第17-25級 — 屬性

情況二:初期有條件參與gank的加點
第1級 — 神龍擺尾
第2級 — 龍族血統
第3級 — 神龍擺尾
第4級 — 龍族血統
第5級 — 神龍擺尾
第6級 — 龍族血統
第7級 — 神龍擺尾
第8級 — 真龍形態
第9-12級 — 火焰氣息
第13級 — 龍族血統
第14級 — 屬性
第15-16級 — 真龍形態
第17-25級 — 屬性

情況三:對方初期缺乏壓制能力的加點
第1級 — 神龍擺尾
第2級 — 火焰氣息
第3級 — 火焰氣息
第4級 — 神龍擺尾
第5級 — 火焰氣息
第6級 — 神龍擺尾
第7級 — 火焰氣息
第8級 — 神龍擺尾
第9級 — 真龍形態
第10級 — 龍族血統
第11-13級 — 龍族血統
第14級 — 屬性
第15-16級 — 真龍形態
第17-25級 — 屬性

這里的三種順序只是列舉大致思路而已,加點順序並非固定,看情況隨機應變才能常勝。

四、裝備選擇

基本路線:
聖殿指環>遠行鞋>輝耀>龍心(肉盾型)
聖殿指環>林肯法球>遠行鞋>散華&夜叉(輸出型)
秘法指環>遠行鞋>龍心>振奮(輸出型)
聖殿指環>先鋒盾>吹杖-羊刀>遠行鞋(輔助型)

*2 *3

建議起始裝備是 吃樹*2(四次)+樹枝*3+守護指環 或 吃樹*2+樹枝*5 如果有更多的錢的話少些樹枝,買雞。


守護指環接著可合成聖殿指環或秘法指環。
如果在游戲剛進入中期就開始亂戰,無線可守的話應選擇合成秘法指環——游戲節奏加快以後清兵速度的提高就有了實際效用。反之則配合守線選擇聖殿指環。如果合成秘法指環,那麼就不再考慮 堅韌球、吹杖/羊刀,回魔已經足夠,血量則靠龍族血統回復。

遠行鞋,絕對的核心物品,如果沒有了它龍騎士也就失去了發揮耐力與機動性的本錢。在抗住壓力的情況下優先獲得。早期順利的話獲得時間還可提前。

堅韌球,提高回魔的裝備,如果資金不多就用它來提高技能打錢能力吧。


通常把堅韌球組成林肯法球。不過拆開堅韌球可以組先鋒盾(可選)和吹杖-羊刀,這樣的龍騎士也就更偏向輔助,隊伍不需要羊刀提供的額外限制技能的話,則不這樣做。林肯或羊刀都能滿足龍騎士的魔法需求,還有不錯的屬性加成。

輝耀,高耐力英雄的好選擇。如果在初期撐線或者飛鞋之後收錢順利出起來比較容易。輝耀效果與寒冰氣息配合良好,但限制龍騎士出輝耀的是他的打錢速度。

魔龍之心,又一個重要物品,幾乎是後期必備之物。如果要做肉盾型龍騎士,兩個也不嫌多。

散華&夜叉,為龍騎士提供法球和速度,如果戰斗節奏緊湊的話做一個還是很好用的。快節奏對抗提高輸出使用。中期缺血的話可先做一個散華抗血。

振奮寶石,+55% 的攻擊速度。龍騎士提高輸出的必備物品。由於真龍形態的持續時間足有60秒,所以僅提供12秒狂熱的瘋狂面具不能替代它。如果做輸出型龍騎士,可能需要1~2個。

輔助物品,幫助龍騎士抽魔。用途廣泛。死靈書能升級至lv3,在牽制戰中效果明顯。

黑皇杖,將龍騎士的牽制能力提至完美的一個物品。但就它的本身屬性加成來說太占格子,如非必要我更傾向於用死靈書/龍心/振奮來填充這個格子

❻ Dota2永久變龍是什麼意思

Dota2永久變龍的意思指之前有傳言說龍騎出了a帳效果可以永久變身成龍。

龍騎士的大招能夠變身成為三種古龍形態之一,同時移動速度以及神龍擺尾的施法距離都有一定提升,而且還有新的能力:

1.等級1碧龍- 腐蝕吐息: 攻擊時造成20點每秒的持續毒素傷害,持續5秒。

2.等級2赤龍- 濺射攻擊:攻擊時傷害將濺射到300范圍內所有單位,並且全部受到腐蝕吐息的作用。

3.等級3蒼龍- 冰霜吐息:降低攻擊濺射到的敵人30%移動速度和30攻擊速度,持續3秒,並且全部受到腐蝕吐息的作用。

龍騎士的變龍時間是持續60秒。之前官方給出預告說可能會給龍騎士出現a杖效果。該公告一出,許多刀友就開始討論龍騎士a杖效果。希望可以讓龍騎士一直保持變龍的狀態。這就是永久變龍。最後官方並沒有給出龍騎士出a杖的效果。

(6)dota自走棋龍騎士怎麼變龍擴展閱讀:

龍騎士的其他技能:

1.火焰氣息:向龍騎士的前方噴射出一團火焰,燒灼碰到的敵人,並使其總攻擊力降低。最遠能傷害距離900碼的單位。

2.神龍擺尾:龍騎士用盾對身邊的一個敵方單位進行打擊,造成眩暈和少量傷害。在古龍形態下施法距離提高到400。

3.龍族血統:龍族的鮮血能提高龍騎士的生命恢復速度以及護甲。

克制:龍騎士的暈能限制一下一些高機動性的英雄,例如女王、藍貓、螞蟻、帕克、火貓、大魚等。陣容和局勢容錯率高,本身護甲很高,血量也高,不怕一些常規的物理核心。

❼ Dota龍騎士6.61b攻略

參考加點順序

情況一:通常對線加點
第1級 — 神龍擺尾
第2-3級 — 龍族血統
第4級 — 火焰氣息
第5級 — 龍族血統
第6級 — 真龍形態
第7級 — 龍族血統
第8-10級 — 火焰氣息
第11級 — 真龍形態
第12-14級 — 神龍擺尾
第15級 — 屬性
第16級 — 真龍形態
第17-25級 — 屬性

情況二:高回魔條件下參與gank的加點
第1級 — 神龍擺尾
第2級 — 龍族血統
第3-5級 — 火焰氣息
第6級 — 真龍形態
第7級 — 火焰氣息
第8-10級 — 龍族血統
第11級 — 真龍形態
第12級 — 龍族血統
第13-15級 — 神龍擺尾
第16級 — 真龍形態
第17-25級 — 屬性

情況三:對方初期缺乏壓制能力的加點

真是這樣龍血就推到其它三個技能後頭再加了。不過很難有這么美陣容的對手。看壓力11級後補2~3黃點推遲2級神龍擺尾倒是很常見的做法,艱難時龍騎常用。

這里的順序只是列舉大致思路而已,加點順序並非固定,看情況隨機應變才能常勝。

裝備選擇
建議起始裝備是2拳套2樹枝2吃樹
早期核心,鐵意頭盔
接著出臂章與HOD,獲得順序有講究
如果在游戲剛進入中期己方就開始四處推線,倒塔很快節節推進的話優先選擇出HOD堆大野。最大化farm。——當然之後這牽扯到堆怪爭奪戰以及對方是否封野的問題。
反之如果對面push很猛,己方半場內的交火頻繁激烈的話則穩妥些高速出臂章,HOD推遲後來再補。
然後努力獲得假腿與BKB,最實效,站樁最久的物品,沒有BKB的輸出不是好輸出。到此龍騎士完滿出山。
補充振奮與水晶劍之後龍騎士達到巔峰時期。速度理想的話此時是龍騎士在一場比賽中最威猛的時刻。擁有此六格,場上任何英雄與裝備組合都難以撼動。也是團隊發動對高地push的最佳時刻。
-達成性價比最高的6格,主動出擊確立勝局
大後期裝備:強襲,撒旦和大炮。不過這些東西都很遙遠,性價比也不及之前的振奮HOD水晶劍了。 (開撒旦效果會被後開的BKB沖掉,但是先BKB再開撒旦就沒事,現在幻影斧大虎,也可以出,三冰龍很猛的,但是注意釋放技能順序:先按住SHIFT不放,右鍵點擊一地點,然後按變龍,幻影斧,就行了- -。
早期戰術

龍騎可以中單,或者在有強力法師奶的情況下去任意一路,但走近衛下路或者天災上路的優勢路仍然是最適合的。先點一級神龍擺尾,謹慎些防止對手突襲拿一血。

因為龍騎士是游戲中優秀的站樁炮台,所以一切以打錢和提高等級為優先。在邊路你能夠讓奶媽拉野並輕松買到鐵意頭盔。在高回復的支持下可以較強硬的走位補刀。

中路solo則要注意磨血和高地陰影的結合利用。——依賴高回復仍然可以順利solo大部分英雄。到6之後更能依賴變龍形態反壓。

中路solo對上雙暈請果斷呼喚隊友。

據說用龍騎補刀是會上癮的,那麼果斷打錢,龜塔躲GANK吧。摻和倒塔也是主要經濟來源。

中期戰術

很多情況下有機會出HOD堆野大刷,那麼好好利用這個天然優勢吧。
理想狀態是你可以專門打錢,並抽空參與團戰倒塔。

此階段很多敵對刺客英雄都會來針對你, 所以孤獨打錢的同時要保留警覺,該躲就躲。有了真龍形態摻和團戰是很強的,風險也小。

有濺射後完全可以越兵線去收第二波敵兵,快速打錢。畢竟你是龍點野點線上都要刷的刷子。

戰斗時如果用神龍擺尾發起突襲,追擊中還有機會用第二次神龍擺尾,火焰氣息的CD則通常等不到第二次使用。因為這是龍騎士重要的AOE法術,在傷到多個對手或者追殺單人時收頭用吧。

刷錢不停,團戰多去揩油水,很快就能成型出山了。

後期戰術

16級真龍形態是個質的飛躍。結合六格性價比超高裝備,果斷呼喚隊友推起很重要。錯過這一時期的話龍騎士會逐漸走下坡。那麼在未來的相持里,擁有買活的錢最重要。

除非是為了確保順利出下個大件,龍騎士不很需要拿復活盾——沒有真龍形態威力下降很多。 同時,變龍如果CD,也需要拖延團戰時間才好。否則沒法發揮輸出效果。

❽ dota2自走棋最強陣容是怎麼樣的

dota2自走棋最強陣容是:精靈三龍三刺。

核心卡:聖堂刺客 龍騎士,輔助卡:精靈龍 毒龍 幻影刺客 大樹 ,可替換卡:先知 敵法師。9人口: 潮汐,10人口:飛機。當然九、十人口的五費卡都能上,只不過我覺得飛機潮汐比較強。

三刺客呢就是作為一個互補,不懼怕法師和地精後排,經常是幾下加一個暴擊帶走。

六精靈也不怕戰士騎士等沖臉流,60%(待定,目測最少40%吧,疊加方法暫不清楚)的閃避讓本身就很肉的大樹生存能力更高,更不怕刺客之類的。

DOTA2自走棋可謂是異軍突起,瞬間成了大熱門,現在各個直播平台很多主播都在直播這個游戲,而且觀看起來也比較有意思,很多網友們感興趣之後都想自己體驗體驗,但沒有一個好的套路肯定就是一直被各種虐。

❾ 龍騎今年會永久變龍嘛

不會。
Dota2永久變龍的梗指:傳說龍騎利用A杖的效果可以永久變龍,非常強力,但在更新之後玩家們的夢想徹底破滅。出a杖之後的龍騎士並沒有得到永久變龍的效果,而是升級為四級黑龍,所以這個梗就出來了。只是一個梗而已,並不是永久的。
《刀塔2》也被稱作《DOTA2》,由《DOTA》的地圖核心製作者IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款游戲,於2013年4月28日開始測試,發布中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。

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