dota2如何走位拉線
㈠ Dota2中單應該怎麼打該如何帶團隊走向勝利
首先,需要扎實的基礎功:正反補以及勾兵。正反補應該不用多說,勾兵的技巧就是點A一下敵方站線英雄,然後S掉往回走,兵的仇恨會暫時拉過來,從而起到兵線在敵方岸上不利於自己補兵的作用。
在8分鍾以後,每次用鳥運東西的時候,都要看自己身上有沒有TP,確保身上至少有一個TP,用於支援邊路。
其次,GANK意識和的反GANK意識,一般來說中路是經常被抓的,當隊友提醒英雄MISS的時候應該注意,盡量在自己塔下收兵,後線到對面岸上的時候別出去,寧願去刷一波野或者塔下掛機也行。也可以出奇不意到邊路去GANK對方。注意地圖上的小點,出現紅點躲,出現綠點,可能就是隊友來幫你擊殺敵方英雄了,這時你就應該看看往中路過來的隊友是什麼狀態,發信號,走位激進一點。
最後,在正補上保證自己的經驗,盡量反補壓制對面的中單的經濟與經驗。
到6和出到關鍵裝備後,可以到邊路去gank一波,但是一定不要忘記自己的發育節奏,比如在有大招的時候,就去殺一波,沒大招的時候,就先刷,到20分鍾一般來說基本就是報團的節奏了,帶領隊友抱團殺人推塔 ,先推外塔,外塔推完打肉上高。基本上就是這樣的節奏。
㈡ dota2新手怎麼上手 基本不會
1號位
——主Carry,大哥級人物,通常都是後期,負責打到後期挑大樑的人。
2號位
——副C,因為成長、技能等原因拖到後期也不虛的這類英雄,中期有能力帶動Gank節奏,帶領隊友跟對方打團戰,從而達到保主C的目的。而且二號位可以說是團隊的主要領導者。
3號位
——主Gank,一般情況下走中帶動節奏,當然也有劣勢路單的時候,這類英雄在線上一般比較強勢,劣勢路單也不會輕易被殺死。
4號位
——4號位一般是副gank,多是團控英雄, 一般神牛/抄襲/謎團/藍胖等都可以打4號位。4號位的英雄基本前期會放棄等級,在線上會配合5號位的人進行多線遊走。或者保護C。
5號位
——5號位是純輔助,負責雞鳥眼,後期幾乎無作戰能力。
而這些位置都具有一個基本能力就是補刀功底 這個很重要 因為在DOTA2中正反補的優勢可以明顯體現出一個人的基本功底強弱 而且反補在現今機制上能起到經驗 金錢的壓制 大了說還能起到心裡壓制 玩DOTA心裡素質不強 是玩不了的 線上壓制很多人會上頭 相信LOL里也會有這種情況
在一個就是走位 DOTA的走位和LOL不同 DOTA是可以卡位的 也就是阻止你後方單位的前進 最大的體現就是卡兵 當然也會用在擊殺和救援上 再有就是陰影視野和高低坡視野 DOTA中身處陰影出的單位在沒有眼的情況下是不會被人擁有視野的 在逃跑的情況下 一個殘血的英雄可以依靠扎實的走位技巧讓你得不到他的視野從而逃跑 至於高地坡視野 低坡是不享有高坡視野的 也就是你看不到高坡上的單位 且低坡單位攻擊高坡單位會有一定的miss幾率 而高坡單位擁有低坡單位視野
還有就是節奏、意識、心裡素質及細節操作是很重要的 比如gank時機 farm時的意識(是否有人抓你) push時是否敵方開悟反蹲 及己方的站位 等很多方面 再有最重要的就是視野上的控制及壓制 確保己方C位的安全的farm gank的效率 push的效率等
初學者最好熟悉現今DOTA2版本中的110位英雄的技能 位置 操作難度 (我所有英雄都玩過唯獨一次沒玩過地卜師 操作難度很高)熟悉裝備的針對性 靈活使用英雄的技能與裝備搭配 初學者不需要完全記住最起碼要達到了解 現今DOTA1的版本更新完全按照DOTA2的更新進度而更新 可以從DOTA1入手 因為DOTA1可以輸入指令進行多英雄操作 DOTA2不清楚有沒有這個功能 從而進行人機對戰 再由老玩家帶玩 邊打邊學還是比較好的
初學者心理素質要強 因為不是每個玩家都是好說話的(我曾經幾乎每局都會罵人 但是現在從不罵人了 因為游戲嗎 開心最重要 隊友吵架我也會勸 開新號遇到新手也能耐心 因為自己也是從那個時候過來的 但是注意不是所有人都是這樣的 )有的玩家會耐心幫你但是大多數會罵你 你要提高自己的水平讓他們佩服你才是王道
新手建議玩藍胖 簡單無腦 技能傷害看臉 運氣好四倍暴擊 可玩性強 玩起來爽 而且前期護甲高 血量較多 比較不容易死
希望能幫助到你 因為我當初也是新手也被人罵過 也有好人的玩家幫助過我 帶過我 希望你能喜歡閃這個伴隨我門這幫人整個高中 大學給我門難忘記憶的游戲 願有一天也能在高分局遇到你 加油
有幫助就@我
㈢ dota2怎麼拉野
1、首先,到達遠古野的位置。准備好。
㈣ DOTA2中玩ta的一些小技巧
你好,我感覺用一句話描述TA,那就是:控住,瞬間帶走!
作為一個GANKER和CARRY,TA有著強大的單體爆發力,7級滿隱匿前期就能打出超過300的傷害值,超過了大部分的法術爆發(一般為300,計算魔抗後225)。盡管有強大的留人技能以及強大的爆發力,但在前期作為一個半近戰的物理輸出點往往會跟不上自己減速留人的節奏。因此TA最喜歡的隊友就是自帶短CD控制或者留人技能的隊友,即便爆發不足也無所謂,只要能跟上TA的先手減速就可完成擊殺,代表英雄有潮汐、小娜迦、ES、lion、冰女、CK、骷髏王,TA的優勢在於如果是和這幾個英雄配合,即便是單遊走擊殺成功率也非常高。
操作技巧和注意事項:
1、卡折光的CD,由於折光的持續時間和施法間隔一致,如果算好CD使用出連續的雙折光,在前期如果要沖塔殺人的話不卡折光CD非常容易被反殺的。
2、被GANK的時候切記不要慌,如果對面沒有反隱道具卡主隱匿的CD打出雙隱匿非常容易實現反殺,再開啟折光進行最後追殺然後就可以在敵人眼皮底下從容淡定的逃走。
3、對線的時候反補自己小兵可以觸發靈能之刃,也就是說可以實現一刀收正反補,完全打破對面補刀節奏。
4、1級陷阱CD很長,如果要單殺的話至少得有2個陷阱,也就是之前必須事先放好一個,如果沒有的話單殺就別想了。
5、一定要手動引爆陷阱而不是選擇自動引爆離TA最近的陷阱,因為後者存在施法前搖。舉個例子,TA在追人的時候前方有個陷阱,如果選擇自動引爆,TA追擊的途中就會停頓一下,導致追不上敵人,如果是手動引爆則不會停頓,這樣就能順利的追上敵人給予最後一擊。大家不敢碰TA很大的原因就是覺得陷阱操作不過來,其實這並不是很困難。TA開始追人,先放下陷阱(注意陷阱不要放得太靠後),然後右鍵陷阱前方繼續追,此時你都是在操作TA,這幾步完成之後用滑鼠框住陷阱同時引爆陷阱,注意是框,點的話很難點中的。隨後摁F1選擇TA進後續操作。這里不得不提QWER鍵位,由於手動引爆陷阱是Q,個人覺得這個可以減少操作失誤,QWR點起來比TCDR稍微方便一點。
6、中期團戰的時候注意自己的輸出方向,不要第一選擇打肉盾,除非是蝙蝠拉了個肉過來,這個時候你可以選擇集火秒了他,中期再肉的英雄也頂不住5人集火輸出。優先選擇切被隊友控住的英雄,其次是離自己最近的英雄。記住一點,如果你發現A不到人不要去追擊,輸出離你最近的目標,不要浪費掉自己寶貴的折光提供的輸出時間,也不要為了切後排脆皮而沖進敵人的包圍圈。不要浪費隱匿的輸出,有把握才隱匿A出去,注意自己的走位,保證生存,打到殘局TA的作用會越來越明顯,折光的優勢也會越來越大,加上TA的追殺能力能輕松收割對手。
滿意請採納~謝謝!
㈤ 新手想要入坑《DOTA2》有什麼實用的教學視頻值得推薦
《DOTA2》是一款基於DOTA2中「英雄聯盟」核心玩法的游戲,在中國大陸地區的伺服器中已經開啟了4個月的預購。DOTA2有非常多的職業選手,但是真正對游戲產生興趣並開始上分的玩家卻非常少。對於新手來說,想要了解游戲原理是一個非常重要的事情,如何從實戰中快速上手《DOTA2》這款游戲是很多玩家都關注的問題。下面就給大家推薦一些關於《DOTA2》中一些實用技巧教你如何在比賽結束後迅速掌握游戲流程,同時也會給出實戰的要點。
雖然大部分玩家都不知道「聖堂騎士」這個英雄的真正意義,但是該英雄在一段時間內還是可以幫助我們提高對團隊有意義的事情,比如說可以讓團隊多出一些輔助技能,而不是一個刺客。聖堂騎士這個英雄由於自身技能 CD較短並且還帶有神盾盾所以技能 CD非常短,這就決定了聖堂騎士有非常強的抗性,並且還能通過不斷使用聖堂騎士來增加自己的傷害。那麼在實戰中如何使用聖堂騎士來提高自己的輸出呢?
㈥ dota2怎麼練習邊往後退邊a的流暢走砍
首先要學會A地板,就是A+滑鼠左鍵+英雄/地板,如果目標是英雄自然和右鍵攻擊英雄沒區別,如果目標是地板,會自動攻擊里你所點擊地板最近的英雄。這樣的好處是有時候右鍵點歪了自己會朝敵人走過去而不釋放技能或者是攻擊,很危險,而如果是A地板的話就不會朝敵人走過去。滑鼠點歪的情況普遍存在於各個分數段,很正常,A地板可以避免這一問題。其次走A或者走砍的好處在於:1.在前期英雄攻擊速度很低的情況下,或者有些輔助英雄後期依然攻速很低,能夠取消攻擊後搖,就是每個英雄攻擊後都有一個額外的動作,操作者在攻擊後控制英雄移動,能夠取消這一後搖動作,相當於增加攻速;2.邊走邊A,可以離目標更近或者更遠,以達到最大化輸出或者拉開距離以保證安全的目的,尤其在遠程英雄上這一點更為明顯;3.走位可以躲掉一些技能,看起來很秀。如何練習:熟悉英雄的攻速和攻擊動作,a完的一瞬間,或者對於遠程來說彈道出去的一瞬間立刻移動並a出第二下,如此反復練習,熟能生巧。
㈦ dota2純輔助走哪條路
dota2純輔助走哪條路的具體內容如下:
想來想去,總結了十多條的注意事項,這里就著重的分析一下走位吧。
最重要的一點,走位問題。
我所說的走位,粗略的可以分成兩個部分:平時的行走路線和團戰的走位。這些都綜合在一起,差不多就是一整場比賽的全部走位了。
但是走位又不能單獨的抽出來分析,這是需要結合對方的各種信息進行分析。
我們先來講講平時的走位吧。
比如,15分鍾的時候,對方的
出了一把並且你知道了這個信息,那麼你就需要小心了,告訴你的隊友並且要求你的隊友購買TP,同時自己准備鋪視野。
那麼在你的視野沒有鋪好之前,你的走位就盡可能的靠近防禦塔、站在大哥身後、站在樹林當中等等。而等你拿到眼的時候,請從樹林當中走過,悄悄的放下一個路口眼(防止對方看見你做視野,第二保證自己安全)。
做完了視野之後,請一定消失在對方的視野當中,並且帶上TP,站在自己大哥身後的樹林當中(當然,要技能能救到隊友的位子)。
而當對方
消失在視野中之後,你就一定要提醒隊友猥瑣一點以免被先手陣亡了。
那麼上面這樣子的走位和站位有什麼好處呢?首先,你的視野保證了一定的安全性。其次,你消失在對方的視野當中,對方就會心存一定的忌憚,這樣提高了其他線上英雄的安全性。第三,你的經濟比自己大哥差,因此你救你大哥比你大哥救你更容易(他肉啊,而且死貧道不死道友)。
當然,上面的例子僅僅只是一場比賽其中微不足道的一點點,可能就是30秒的事情。
另外,我看過平時死的最多的情況是,走著走著一群彪形大漢沖過來,把你按在地上摩擦。
要麼之前走位被對方視野看見了,並且非常靠近河道的位子,要麼你被對面開霧抓到了。這種情況,可以統一的總結為:落單被抓。
輔助落單是一件經驗比較不足的體現,也就是說你玩的還太少了,或者總結的少了。
一般來說,前中期在對方出到關鍵裝備之前是比較安全的(前提是對方沒有大聖和隱身系這種能單殺你的英雄)。而關鍵裝備一般是兩件:跳刀和隱刀。出的時間段一般性是在12-15分鍾之間,分數段較低的話因為基本功較弱,所以可以延遲到15-20分鍾之間。
因此總結下來的話,超過了20分鍾之後任何輔助落單行為都是具有相當大的風險的,包括你一個人去插眼和反眼。
在15分鍾之後的時間,請務必保持和隊友在一起,並且帶好TP,如果是需要做視野,也請務必和隊友溝通好一起去做視野,不然被當成提款機是非常平常的事情。
特別是在游戲的中後期,你一個輔助落單被抓甚至就直接一路沒了。
接下來我們來講講團戰的走位。
團戰的走位需要結合陣容上來講,但是DOTA2有100多英雄,無數種的陣容,全部都分析一次是不現實的。
在我個人看來,一場比賽中輔助的定位可以分為三類:功能型、進攻型、防禦性。
所謂的功能型,就是具有一些特殊作用的英雄,視野功能上代表性的有:夜魔、獸王、大聖、隱身系。位移功能上最具代表性的是:復仇之魂、小精靈(一部分)。
進攻型和防禦型不用說太多:惡魔巫師和神諭者這兩個是最具代表性的。
☆那麼,如果你選的英雄定位在視野上,那麼就和你的大哥走在最前面,幫助你的隊友打先手。如果你選的輔助英雄定位在進攻上,砸完了技能就直接跑吧。
☆如果你選的輔助英雄是為了剋制對方強力爆發的防禦型英雄,那一定要在團戰之前就考慮好怎麼打。具體有:對方會先手誰,被先手之後我該怎麼做。並且保持在你能用技能點到你的大哥的距離,站在隊伍後方。
總體來說,團戰的走位需要的是在開團之前就想好,做好幾種預案,這才是最重要的。
㈧ 新手如何玩好dota2
分析如下:
1、先要熟悉一下dota2商店和購買物品的變化。
2、現在買東西用右鍵,而且如果錢夠可以一次性買裝備,不用像原來買夠配件才行。
3、上手的話建議先玩輔助,像神牛,冰女,惡魔巫師,巫妖等,這些可以鍛煉你的大局觀,讓你對dota2有更好地理解。
4、建議從隱身保命英雄入手,賞金獵人
5、玩WAR3的dota,熟悉地圖,習慣反補,適應不回家也可以買東西,並且要認清你每局都會死成鬼。
6、新手的話冰女和食人魔魔法師還是比較推薦的,操作簡單,也不怎麼吃裝備,戰斗時只要遠遠放技能就行,不怎麼容易死。
拓展資料:
戰斗系統
游戲中對立的兩個小隊展開對戰,通常是5v5,游戲目的是守護自己的遠古遺跡(在地圖左下角天輝方的天輝遺跡、地圖右上角夜魘方的夜魘遺跡),同時摧毀對方的遠古遺跡。為了到達對方的遠古遺跡,一方英雄必須戰勝對方的部隊、防禦建築和英雄。
在游戲的世界中,有上、中、下三條主要的作戰道路相連接,河道分隔開的是兩個對立的軍團,地圖中分布著各色的中立怪物,英雄殺死野怪可獲得金錢和經驗,野怪等級不同,英雄所獲得的金錢和經驗也不一樣。
游戲中玩家可以通過殺死對方小兵或者在戰斗中殺死對方,獲得金錢和經驗來使自己的英雄升級,通過破壞對方防禦塔也可以獲取大量金錢。更多的經驗能使英雄的技能增強或屬性增加,而金錢則能在商店中購買更具威力的裝備,最終摧毀對方遺跡的一方達成勝利。
匹配系統
玩家可以通過《刀塔2》游戲匹配系統匹配到其他玩家進行路人比賽。該系統通過一定的匹配演算法將同一水平的玩家匹配到一起。玩家在匹配成功後,拒絕進入比賽,會有2分鍾的禁止匹配懲罰。玩家如果因為放棄比賽多次、比賽中因為惡劣行為被其他玩家舉報,會進入低匹配隊列。進入低匹配隊列的玩家匹配時候只能匹配到其他同樣在低匹配隊列的玩家。在此情況下比賽結束後沒有戰斗點數,也不會掉落飾品。
《刀塔2》進行比賽時有斷線重連系統,玩家掉線後再次登錄游戲點擊重新連接按鈕,可以繼續進行游戲。斷線重連有5分鍾的時間限制,如果5分鍾內沒有重連成功,系統判定玩家逃跑。如果玩家5分鍾後連入游戲,玩家擁有的金錢分給其他隊員,並且在個人資料上增加一次逃跑次數。
游戲模式
《刀塔2》有暫停機制,暫停情況下不計算游戲時間,玩家無論多長時間重連都不會判定逃跑。
《刀塔2》無需在開局後輸入命令,只要在匹配尋找比賽前勾選游戲模式。
參考資料:網路-dota2
㈨ dota2各種操作方法
正反補就是要多練,我說一下我自己的技巧, 對線的時候注意你的英雄攻擊一下對方遠程兵或者近戰兵的傷血量是多少,注意對方英雄攻擊己方小兵的傷血量是多少,注意對線時小兵被小兵攻擊時傷血量以及掉血速度,合理運用S而不是不停走位來補刀。 多練就行。 沙王跳大就是釋放技能前搖之後果斷用跳刀跳進對方人堆里,然後一技能暈人,然後W埋沙,做到QRW三個技能傷害最大化。神牛跳大就是注意對方英雄和小兵比較集中的時候直接跳刀進去RWQ三連。 那樣根據R和被動E的技能效果他的傷害才能最大化。而且跳大錢最好開語音或者發信號給你隊友招呼好你要跳大了讓他們站位靠前點以便及時跟進,不至於你跳大完了他們還沒跟上。 潮汐術士之類的大招就比較無腦了,簡單來說就是暈到最多的人,注意隊友的站位你釋放大招之後在對方眩暈期間你隊友能夠及時輸出,不然你放了大招暈到人了你隊友還在老後面了打不到人那種大招等於白放。因為這種團控英雄輸出乏力。
㈩ dota2新手入門基礎知識有什麼
dota2新手入門基礎知識有:
3、認識一些簡稱:全能騎士:ok、全能、毒瘤騎士;洗禮:加血;驅逐:套子、魔免;亞巴頓:loa、死騎;無光之盾:套子;幽鬼:spe、ug、墨丘利;熊戰士:拍拍、抓抓熊;瘟疫法師:死靈法、nec;不朽屍王:ud、屍王、僵屍。