lol為什麼被dota黑
1. dota玩家為什麼看不起lol
其實DOTA玩家的素質要比LOL高出一截,僅此而已,作為一個從DOTA轉型過來的玩家,深有體會,DOTA裡面配合不好了,會交流一下,而LOL就會互噴!DOTA裡面有人掉線了,80%的玩家會暫停游戲,等個2分鍾,而LOL裡面別說等了,暫停鍵都沒有。因為只有比賽服才有暫停的功能。而DOTA以配合為主,說一個人很牛B,1個打5個,那是不可能的,除非純後期英雄才有那種能力。而且你前期發育不好,前期就崩了。死一次掉錢,補刀補不到,沒錢。而論操作,其實DOTA要比LOL也高出一截。不過主要就是素質。有些時候LOL玩家素質真的很低。
純手打,望採納。
2. dota玩家為什麼看不起lol
1.dota可以說是最經典的moba類游戲,而lol是在模仿經典,既生瑜何生亮的感覺!
2.在dota者眼裡,lol操作遠比dota簡單,在dota者的意識里,lol是一個小學生就可以操作的游戲!
3.在dota地圖里最經典的可以說是繞樹林,以為lol里的草叢沒什麼作用,殊不知繞草叢也是一門技術呢!
4.只是dota者不了解lol,了解了自然就不會看不起了!
3. dota和lol有什麼恩怨為何非得要黑dota。
這很正常,不用太在意。
一旦有兩款游戲游戲內容相似,就會被噴,我不知道樓主你多少歲,前幾年CF剛出不是大家都在噴CF抄襲CSOL,CF垃圾等等字眼,到處一片罵聲,現在噴的我不知道有多少,但是我們班上的罵CF的都玩上了CF,當然他們CSOL也沒放棄。
對於剛出的LOL勢必會承受廣大DOTA玩家的襲擊,就像戰爭一樣,LOL搶了DOTA的地盤(玩家),那麼DOTA的玩家就奮起反抗,想把LOL消滅掉,而事實上DOTA和LOL一樣優秀,他們都有缺點也都有優點,說道畫面LOL肯定有優勢,且LOL簡單、容易上手(誰喜歡麻煩呢)。DOTA重在微操,一點力量值就可能決定你的命運(我常常二十三十血跑(極限操作!)),玩DOTA就像是在造模型飛機,而LOL就像是在買模型飛機自己組合
而且據我所知,班上的同學都說LOL操作簡單,我也試過拉朋友來玩DOTA,他玩了幾盤,說實在太麻煩,就去玩玩LOL,最終他覺得LOL好玩。
總結:
我相信過那麼一年吧,會這樣:
部分玩家堅守DOTA陣地(DOTA老玩家佔多數)
部分玩家DOTA和LOL都玩(占絕大多數)
部分玩家堅守LOL陣地(LOL老玩家佔多數)
最後吐槽一下:
網路游戲多人玩就是因為扔錢可以改變命運,即使是1塊錢。
補充:
說到DOTA的配合我也覺得挺不錯的,沒有一個人不聽指揮,只要有領頭人,這局便會很精彩,即使輸了,想到玩DOTA一群人喊著抱團!下路小心!屠夫好像在上!等等的話就有種自己就在裡面而不是在電腦面前玩,以後不知道會不會成為朋友,但在這一局裡面,大家都是摯友!
我聽我同學說一局LOL只需十幾二十分鍾,而DOTA一局精彩的絕對需要60分鍾以上,最少也要50分鍾,也許就是這幾十分鍾的一局使一隊的人更緊密的聯系在了一起,也讓大家明白了團隊合作的重要性,每個高手都非常尊敬自己的隊友(我玩的都是這樣),他也許會跟對面的那隊對罵,但對隊友也只是大家快點發展啊之類的,我相信DOTA只要團結合作,你便能在裡面感受到非常多的道理以及特別的感受。
我沒玩過LOL,所以我也不去發表什麼針對性的意見。
4. 為什麼玩兒DOTA和玩兒LOL的人互相看不起
我認為DOTA和lol玩家之所以互相看不上,其中的原因是比較復雜的,在2009年到2010dota風靡全國,大有一統一統對戰類游戲的情況下,一款類似於dota的游戲出現了,就是英雄聯盟。打著類dota的旗號,吸引了大量的dota玩家,由於運營商騰訊的實力遠強於當時dota的運營平台,而且操作簡單,戰術單一,適合新玩家,在這樣的背景下英雄聯盟開始一發不可收拾,迅速占據了廣大的對戰類游戲市場,玩家人數更是數倍於dota玩家。
以上是我對這個問題的解答,大家有什麼看法,歡迎一起探討。
5. 為什麼好多玩DOTA的玩家看不起玩LOL的玩家
為什麼好多玩DOTA的玩家看不起玩LOL的玩家?
作為一個只能寂寞打dota的資深老光棍,至今都看不上LOL的玩家,當然,也不能說是看不起,人家比咱本事~當然,這里也就牽扯到了一個很重要的優勢,那就是逆襲的可行性,要知道dota提供了更多的逆襲機會,好吧,暴露了現在玩dota的更多的是一種情懷~
8、長江後浪推前浪
時代在進步,很多人都已經轉去玩lol了,如今的很多lol大神都是曾經的dota精英,玩dota的人上手lol也特別快,特別是其門檻問題,導致了很多玩家結合如今的自媒體時代,走近直播撈金~流量為王嘛~所以lol取代dota也有其必然之勢~
6. 為什麼dota玩家看不起lol
LOL,只有沒有玩過DOTA的人才覺得好玩,操作含量沒有一點,LOL這款游戲本生就很幼稚,你DOTA打得好,到那第一次等於虐菜,DOTA才是王道,LOL我是不回去玩的,太幼稚了,應為DOTA玩起來之前的過程有點復雜,所以很多人沒玩過,LOL應為是只要輸賬號密碼就可以玩,所以很多沒玩過見過DOTA的人第一次打5V5覺得很有意思
7. 為什麼dota玩家如此鄙視LOL玩家
我覺得對於dota玩家如此的鄙視擼啊擼的玩家,主要是因為兩款游戲之間產生了一種鄙視鏈,因為玩dota游戲的人都是比較注重技能和自己的手速的提升的,而英雄聯盟這款游戲是在網游裡面比較簡單的,是處在網游游戲的最底端的一款游戲,所以很容易被玩dota的人鄙視。
我就是一個喜歡玩dota的游戲的人,所以我就比較鄙視那些玩英雄聯盟的人,因為我覺得英雄聯盟是非常的沒有技巧的一款網游,基礎游戲很適合小孩子玩。
8. 為什麼很多 DotA 玩家都對 LOL 嗤之以鼻
首先這種做法是不對的。
因為DOTA操作難度更大一些,比如補刀分正補和反補,拉雙野,繞樹林,卡視野等。另外對英雄和裝備的理解也要更深刻,比如切臂章。DOTA的高玩和新手之間存在著天壤之別,一個菜鳥的「坑」會表現在各個方面,所以經常會有老玩家噴新玩家的情況,因為是真的難以忍受。
相比LOL出的比較晚,首先就是模仿DOTA和魔獸世界出的,所以很多玩家不以為然。但是天朝有什麼不是抄襲的呢?想想就釋然了。然後就是開局兩邊互相丟技能就像很久以前的DOTA,技術含量不高。草叢和樹林相比也簡單多了,只起到隱蔽作用。最後一點就是LOL大多是年輕的學生玩的,在老一輩的DOTA玩家看來自然覺得弱,這一點就像LOL玩家看王者榮耀小學生一樣。
9. 為什麼dota玩家如此鄙視LOL玩家
DOTA的操作、地圖、走位、意識、兵線都比LOL難太多;其次LOL、夢三國、王者榮耀、300英雄都是「類dota」競技游戲;再次由於DOTA難度較高,導致很多「小學生」、「女大學生」基本不會觸及DOTA(當然跟運營宣傳,游戲畫風也有關系),DOTA的基本素質也較高,畢竟「塔不倒人不退」、「塔在人在」是從DOTA里出來的;最後提示一下游戲雖然是「游戲」,但你對待這種競技游戲的態度和對隊友的這份責任心也是體現你現實生活中對事態度的一種體現,要想讓人看的起,首先要扛起這份責任這就和LOL玩家看不起王者榮耀玩家有點相似吧,LOL擁有更多的英雄,裝備更豐富,機制更復雜;反觀王者榮耀很簡單,英雄平衡性不好,尤其是皮膚屬性,而且游戲環境比較差,由於是手游,玩的人魚龍混雜,你永遠也不知道你的隊友是誰,小學生,幼兒園學生,還是女大學生?😂😂😂你永遠也不知道你的隊友在用什麼在玩王者榮耀,據說還有2.5*2.5cm的智能手錶,簡直滑天下之大稽。王者榮耀的掛機率也比LOL高不少,這兩個游戲中的噴子不知道哪一個更多,反正噴子哪都有,不必太在意,就當他是空氣就行了,別讓自己讓他擾亂了心情,游戲嘛,開心就好。
挺重要的一點就是最好不要罵你的隊友,如果你罵了,可能是互噴,送人頭等,還不如鼓勵一下隊友,因為你罵他他的技術也不會快速上漲,還不如教一教他簡單的東西例如你優先打誰,該保護誰,不要一個人走,不要以少打多,出什麼裝備,在哪插眼等,這類游戲不是一個人的游戲。