牛蛙dota技術怎麼樣
⑴ dota牛蛙是誰
羅磊,著名民間dota玩家,成名於對地卜師的神級理解和操作,享有「世界第一地卜」美譽。眾多玩家尊稱他為「狗頭教主」,是DOTA非職業大神之一。
牛蛙現已開始從事DOTA視頻解說行業,解說風格為詼諧搞笑為主,同時堅持邊打邊錄而不是採用後期配音的方式,讓觀眾享受到不一樣的DOTA樂趣,視頻深受廣大DOTA愛好者的肯定。
⑵ 牛蛙的dota水平到底是怎樣的
看過牛蛙的視頻,水平在1800左右
個人覺得還可以,對局勢有好的判斷和見解,可以針對敵方英雄出裝克制
⑶ dota解說員 冷冷 舞兒 小乖 牛蛙 誰操作水平高 ,說說他們的優點,並把他們
不知道你為什麼會問這個問題 我大概說一下 4個人中舞兒應該是最菜的 她的視頻我看的也很少 所以也沒法介紹 只是感覺還有很大的提高空間 冷冷是第二菜的 作為女主播 她的技術已經算不錯了 但是和其他知名主播比起來還是略顯不足 冷冷的打法很細膩 也很冷靜 不容易上頭 再接著就是牛蛙了吧 其實我覺得牛蛙一直都被低估了 就好像說黃忠50歲時還能和30歲的關羽戰平一樣 牛蛙現在這么大的年紀打得還這么好 真是不容易了 特別是他的狗頭人 這個都知道 簡直天下第一 都被暴雪公司冠名英雄了的 牛蛙最大的優點就是年齡大了 打得多了 對於時局的把握和出裝的時機都很有經驗 所謂家有一老 如有一寶嘛 4個人中最牛的應該是小乖 畢竟前tongfu戰隊隊長 c位隊員 小乖的操作真得是沒話說 每一個細節都處理的特別好 但小乖就是容易上頭 一旦上頭那送起來擋都擋不住啊 所以排名是 小乖 牛蛙 冷冷 舞兒 不過我覺得這么多解說里 nada的實力是最強的 不過他喜歡裝13 我不是很喜歡 純手打 望採納
⑷ dota的那些解說,如海濤,09,小滿,牛蛙等等 他們到底誰的水平高些(只說路人戰)
09=pis>海濤>=小滿>牛蛙
樓上錯了,小滿就是滿樓水平(滿樓都素我的人)是一個人。
要說水平的話,PIS操作是強於09, 09的大菊觀是強於pis
小滿淡然比牛蛙強,當初1房SHOM 影魔solo10連勝,最後輸給飄神。
牛蛙能在1房混跡65+的vs賬號,肯定也不菜,最出色的就是地卜師了,250+apm 跳刀飛鞋大根,4狗齊飛(牛蛙從來不出藍杖)
海濤和牛蛙差不多,但是海濤是許多玩家打dota的啟蒙老師吧,所以人氣也高,他的視頻講得就是基礎。
海濤曾和小滿solo過sf 海濤說自己是打不過小滿的,但是海濤贏了那一局。(同水平下的話,肯定有輸有贏,一局不能說明問題)
看基礎找海濤,基礎懂了看09大局觀和意識,都懂了看PIS操作,極限反殺。看娛樂找牛蛙。
⑸ 娃導和牛蛙是不是同一個人,如果不是兩個人的dota水平哪個更犀利更有看點個人還是喜歡阿川和酒神的.
蛙導和牛蛙是一個人, 今天剛看的一個視頻牛蛙用的賞金把對面的小雞殺了,然後對所有人說了「機智的蛙導」
呵呵 ,無兄弟不dota,多找點兄弟一起開黑吧
⑹ dota中09.Pis,ZSMJ.牛蛙。這幾個按強到弱排排名怎樣
你說的是個人能力嗎?個人有個人的特點,09講的是大局觀,他是做隊長的,對局勢的掌控比其他人都要強。PIS的話就是個人能力比較強了,補刀比較犀利,適合走中solo帶動節奏。ZSMJ的話就是後期拯救世界了,被譽為世界第一刷。牛蛙主要是玩地卜師的,個人能力不是很清楚,當然不能跟其他人比。總之個人能力排名的話我感覺是PIS,09,ZSMJ,牛蛙
⑺ dota 地卜師 如何連技能牛蛙大神是如何操作的
2樓其實講得很全面,操作上也大同小異。我還是針對樓主的問題回答下:
牛蛙的分身3狗牛蛙的分身3狗先忽悠然後主身條刀這個過程沒有用到shift,去看加菲鹽的牛蛙第一視角,加菲鹽解說中可以看到牛蛙只有本身丟第一個網是用了shift的..
其實地狗也只有在切入戰場後才會出現極限APM,其他時候操作其實不多,只是一個雙線或者多線而已,即使是牛蛙出現多線的幾率也很低。如果只算進入團戰後的APM,200+是一個好地狗所必備的。
牛蛙是主身1隊,其餘2隊,你可以看到牛蛙的副身是統一行動,本身單走。
技能連接鍵盤操作:
2 F(點本身) TAB F TAB F 1 SHIFT Q(假設牛蛙跳刀設置快捷鍵為Q,這個確實不知道,我習慣用Q) E F 2 E TAB E TAB E。
這樣切入戰斗的一瞬間,要完成上述的操作,還是需要有很高的APM的。當然我也只能說切入戰場時第一套技能怎麼丟,丟完後面的操作太多情況太復雜,只能樓主自己多練習了。但上面這一套操作是基礎。
我的操作省去了SHIFT操作。你看加菲鹽的牛蛙第一視角會發現,牛蛙本身跳過去網就出來了,有時也會出現空網,SHIFT操作需要預判,當然本身的第一個網速度會很快,也許是牛蛙的習慣,也許也是大神和我們差距。
看到上面很多人將副身分別編隊,好壞我不說,牛蛙大神的副身全是統一行動,如果分別編隊,那副身保持一致行動操作我覺得需要耗費很多無必要的操作。
總結一下:地狗需要練習的還是技能銜接,APM只是個條件,當然APM太低,很可能導致主身跳過去,最後一個副身忽悠到本身開始站的位置而非主身跳後的位置這種尷尬局面我在初練地狗時也時常出現。
賣油翁:唯手熟耳!
⑻ DOTA牛蛙是何許人也
他只是玩地卜師NB,地卜師這個英雄不適合比賽,所以他不加戰隊也正常。merlini現在不玩了,沒法比。demon玩的時間長,可能比賽經驗比他好。mushi肯定比牛蛙全面。主要現在情況是,所有人只見過牛蛙玩地步NB,其他英雄不亮啊,這怎麼比。
⑼ dota 地卜師 如何連技能牛蛙大神是如何操作的
我以個朋友meepo玩的很猛 他寫的一點小心得希望對你有用
我已經忘記何時開始真正的迷戀上地步,我只是記得2年前,我被一局地卜師內虐了。哪句我11級,對面的地步已經25滿級。那是一種很奇怪的感覺。這在我眼裡第一場出場,第一次有人用的英雄,一人4分身。堵在泉水口盡情的施虐著我們。
DOTA一直在進步,新的英雄不停的登場。老去的英雄也未曾被淘汰。或許你在那一天看見一片文章寫到某個英雄,你才會發現。呀~這英雄也可以這樣用?屆時你才發現,你自以為用的很好的英雄,其實你真的不了解他。你了解DOTA嗎?
一下是我用這些年用地卜師的一些心得,我沒有牛蛙的實力。但是每個人都有一個自己獨特用法,跟感受。或許我的用法,不適合你。你也可以認真的看下。
先說地卜出門裝,我很少會去處補刀斧,除非我走中,而且遇見了像SF、VIP這類的中路難纏的英雄。不然我會盡量多留點錢去買補給品。我正常是3個樹枝、2組吃樹(6個吃樹)兩個大要罐子、跟一小魔瓶。這樣六個位置正好占滿,所有補給也全面到位,錢也花的剛剛好。我買那麼多補給就是為了6級前能在線上多混久一點,也能抗著對面A幾下,打到一些錢,而不是遇見對線類似有之前說的SF、VIP、火槍之類的英雄。只能窩在後面吃經驗。都不敢上前補兵。而且人都有一個心理。當你身上沒吃的時候。就是滿血的你,也不敢大膽向前去A兵。這就是後續不足照成的膽怯的原因,就跟你一個人滿血沒魔沒TP沒隊友跟上,你敢之沖他們野區抓人嗎?(有的人會說敢,然後找一堆理由借口,或許你真敢,但那都是很不理智的做法)。有很多補給,不僅能給自己膽子上前補。A兩下又怎麼樣。吃個樹就補回來了。而且也能給隊友及時的補給。免得被壓的時候隊友補給不夠回程去。而帶魔瓶是為了用忽悠A兵,跟網一些越過己方塔的攻擊距離,跟自己被抓。隊友被抓逃跑時耗藍多了補給用。正常一個就夠,應為狗頭技能耗藍比起其他英雄少的很。正常的時候也不會用到。備於急需之用,有備無患。就算自己沒用的到也可以給隊友。(玩DOTA一定要想到隊友,自己強大沒鳥用,你三殺四殺在來個超神,只要隊友全退了。那些都等於是浮雲。你自己在強。面對對面5個人你也得被玩死。。無兄弟不DOTA,這是我玩DOTA的原則)3個樹枝也是為了撐屬性跟後面和梅肯用。
我的出門點會先選著點第3個技能,(除非特殊狀況,比如下路要拿一血,我會換成網)。因為第3個技能地之突襲,1點造成減速5%-每秒5點傷害(維持兩秒)。就是說。你打對方一下,你的原有攻擊傷害,還要在加上減速5%-每秒5點維持2秒就是10點的傷害。這樣一開始也好補丁,因為地步攻擊力低(現在有提高了5點攻擊力)但還是算第。你一開始加3技能對補到剩下一絲絲血的沒死的小兵,下一秒他就死了。但是第3技能地之突襲是不疊加的,這個不要理解錯了。一隻狗頭。沒分身。你地之突襲加多少級有多少傷害,你一直打對方,只能維持現有傷害的。不能疊加減速跟傷害。就是你地之突襲4級-20%減速-每秒20傷害每秒單一狗頭是不能疊加的。你一直用一隻狗頭打,他就一直維持只要的傷害跟減速,。不會疊加。技能里說明的疊加。是每一次狗頭互相疊加。如果你4隻狗頭一起打,每一隻狗都都會照成一次地之突襲的傷害,那4隻狗頭就是減速80%跟20點每秒的傷害。。。2級後的狗頭我會選擇加網。1網是為了逃命救人殺人。忽悠先不急著加,2級的狗頭1級的網,你就能配合抓人的隊友後手控制下地方。2秒說長不長,說短也不算短。一開始在沒有吃到加速跟都是草鞋的狀況下。多控制地方2秒。己方能多A地方好幾下,而這幾下可能對一法師就去了一半血。1的網有差不多有一個惡魔巫師暈人技能的距離,也不算短,剛剛好夠用。所以一開始2級地卜加1級網就夠了。3級後開始加忽悠一直加到6級分身出來。你就有3級的忽悠。一開始的忽悠你單一隻狗頭你想放忽悠必須點地板,而忽悠是原地不動1.5秒(所謂的吟唱)後釋放技能。消失的瞬間一次傷害。出現的瞬間也算一次傷害。就是說你4級忽悠的時候有320的傷害。而這時我的一隻地卜原地忽悠,在那范圍內就會造成320的傷害(理論上就是瞬間消失又原地出現2次傷害),如果我是2隻地卜。一隻在上路。一直在下路。我下路地卜忽悠到上路去。下路消失的那一瞬間會對周圍照成160點的傷害。在上路出現的時候會對周圍也照成160點的傷害。很多高手在還沒到11級前會兩只狗頭一起走。就是為了抓人時能有更高的忽悠傷害。要是從遠處忽悠過來。忽悠的傷害就會少一半。。但我的習慣是。6級後。我會派分身走開到別的線路(不共享隊友,只要你控制的過來)站在己方兵線後面差不多一個普通遠程攻擊的距離,按H鍵停止在那裡分經驗,為什麼要這樣做?因為這樣能混到經驗。也隨時能幫隊友抓人。當隊友抓人就算你沒殺到。你也能混到對方死去的時候經驗。這是很可觀的。而主身在線上A兵就夠了。而6級後去打野。我是不怎麼贊同。因為。一個忽悠你只能清最小一波的野怪。大的野怪點一隻狗頭是瞬間清不了的。而且沒幾下你就沒血沒魔回去泉水。很麻煩。分身又不能TP。來回泉水的時候就浪費多少時間。當然你要是控制不來分線。你也可以拉野,但我建議是。整點的時間拉野,讓野區多刷一波怪,(野區刷怪的計算方法,該野怪點,必須沒有屍體。沒有視野。沒有也野怪。在這要求下。每分鍾整點的時候就會刷出新的一波怪)。當你拉到很多波也怪的時候。你就可以兩只狗頭一起去忽悠一下子全清掉。
接下來說跳刀地步。跳刀地步分先跳後忽悠。跟先忽悠後跳。我稱第一種為新手跳刀地卜。第二種為極限跳地卜,第一種的方法就是出跳刀後。主身先,跳過去。網住敵人,分身在忽悠過來。然後分身在網住敵人。主身原地忽悠一次。然後死里A敵方。這種跳刀沒什麼好介紹的。比較簡單也比較保險。但是突擊速度就慢很多。很有可能被對方逃跑或者被支援反殺。。第二種就是極限跳刀。這里要說下編輯隊伍(如果看不懂可以去看下牛蛙狗頭攻略,裡面也有寫)。現在提到的編輯隊伍是我個人的習慣。我會把主身編輯在1,(鍵盤英語上面的數字鍵,因為F1鍵太遠)。然後把2鍵設置為改鍵。跳刀放在這位置。3鍵設置為補血劑建放罐子或者梅肯。4鍵為主身外,其他分身的隊伍。就是除了主身外。所有狗頭分身我都會編輯在這4號鍵為一隊。5號鍵是所有狗頭編輯成一隊(包括主身)。要想玩好極限跳刀。就得這樣編輯隊伍,當然。你編輯隊伍的按鍵不用按照我的方法來。你要編輯在哪個按鍵上都要已你個人習慣來。因為極限跳刀的操作。用到後面就是一直習慣。就跟你肚子餓了就要吃飯一樣。容不得思考。因為你要在這1.5秒內做很多事。控制主身准備跳刀。(我的方式)按4鍵。控制3個分身,按F鍵。點你想抓的那個地方英雄附近的地板。從你按F點地板忽悠開始,2號狗頭已經開始在原地吟唱,1.5秒內就會忽悠到你主身邊上。接下你就要馬上按TAB鍵切換到3好狗頭在按F點地板。在按TAB鍵切換到4號狗頭在F點地板。然後按1號鍵(我自己的編輯的隊伍)控制一號主身。按2號鍵跳過去敵方身邊。用2號狗頭開始吟唱的算起1.5秒吟唱結束前。你必須完成以上的按鍵動作。。這樣所有分身才會忽悠過去主身跳刀的位置。然後主身網住。原地忽悠。接著2號狗頭在網住。按5號鍵控制所有狗頭A敵人。一次網、A、網。(我解釋下忽悠計算原理。忽悠是按距離來算的。不用點人物上。只要點地板就可以。比如。我一隻地卜TP回家。我分身地卜點地板忽悠到這只TP回家的地卜邊上。1.5秒內。TP的那隻地卜已經回到家裡了。那忽悠的那隻地卜將會出現在家裡那隻TP地卜的邊上。不會出現在你點地板的那地方。這就是跟跳刀一樣。你1,5秒內全忽悠過去主身邊上。在吟唱還沒結束前。你主身跳到別的位置上。吟唱結束後分身忽悠也會跟過去別的位置。而不是一開始你點地板的位置。。而忽悠是按距離算的。比如。我一直地卜站在家裡,一直地卜站在對方家裡。我用另一隻分身站近衛下路1塔那裡。忽悠點地板,點中間河道。,忽悠會算。從你點的那個地板距離開始,離最近的地卜,就會忽悠到他那邊。如果你點的地板算起最近的是你的那隻忽悠地卜本身。那他將會原地忽悠一次。)
最後一點。地卜不是後期。別把它當後期看。那就大錯特錯了。地卜面對那個已經神裝的真正後期。比如虛空跟小黑,這些人物。是打不過的。地卜只能算是中後期GINK很強的英雄。至於出裝備。必先出假腿,。然後在11級前出跳刀。發展不好可以先出梅肯跟聖殿。升祭品。。我到後期也不會去處強襲。我會留錢買活跟飛鞋。假腿飛鞋雙鞋子。雙鞋子的用法就是。你主身丟掉假腿。所有分身就是穿上了飛鞋。至於你就等於有4次飛鞋的機會。分身的飛鞋CD個算個的。不會影響到別的分身上。也就是。你一個飛鞋能有4次飛的機會。這就是已我命換你命。然後賣活飛過去強拆敵方塔。(地卜賺錢太快了。又不怎麼需要裝備)。11級以前。我最喜歡做的殺人方法是站在高地的地方。就是你兩只地卜站在上坡。敵方過來人。他看不見上坡的視野的(除非有眼)你先算準原地忽悠。當他走到上坡時候。直接就吃了兩次忽悠的傷害。在網住殺死。(省去一個網,還要走到他邊上) 。我會利用一些陰影在沒有跳刀的時候原地忽悠。當敵方走到我邊上的時候看見我正好吃了我兩次忽悠的傷害。如果是法師還有可能原地就秒了。他都不知道這么死的。(沒視野看不見)。至於地卜出隱刀也可以。用法跟跳刀一樣。隱身過去而已。好了寫到這該結束了。這就是我玩狗頭的一些心得體會。
花了一下午。寫了這么多東西。雖然廢話很多。但也希望對向學地卜師的朋友有幫助。如果有用狗頭用的好的人,不站同我意見。也可以指出來。畢竟這是我個人的用法。適合想這樣用。喜歡這樣用的人。。畢竟我可沒有牛蛙那麼厲害的水準。
⑽ dota解說中誰技術最好啊
要在「解說」里找技術最好的,我認可三個,一個是9神,他的坑爹教程雖然坑爹,但是無可否認是沖天梯很好用的,新手比較喜歡;第二個就是情書,情書的視頻發出來的都很不錯,解說也很詳細,可以看出很用心;最後一個是NADA,雖然視頻數目比較少,但是幾部都很贊,解說和素材都很用心。
還有一個兩儀落,其實質量也很不錯,至少我看過的2部不錯,但是我只看過2部,所以沒放上面。
另外估計有人要說pis,我想說,從來沒見過像pis這樣做視頻的,完全就是錄個第一視角,很少有解說的發布出來,有也解說得很爛,視頻質量也很差,我不是說素材,而是說錄制出來的效果,這大概與個人綜合能力有關,總之,pis不能稱為dota視頻解說,只能算一個dota視頻製作者。
其他還有一些解說,像牛蛙啊啊川啊,也都是注重打和yy交流,不過他們比pis敬業的多,至少視頻錄製得比較舒服,不過他們視頻里粗口太多,我不喜歡;還有一些像滿樓水平啊,小滿啊,以前看他們視頻還覺得挺厲害的,現在感覺也變菜了,視頻的娛樂調侃賣萌成分大於dota技術,看得話純屬娛樂了;還有老鼠和820,820倒還是挺用心的,但是說實話他本來打職業的時候就不是以操作什麼的著稱,做視頻後視頻質量都很一般,而老鼠,我覺得我去做從0單排都比老鼠做得好,不說什麼,至少我態度會比他端正,他的視頻除了看他怎麼死之外就沒亮點了(但是其實我還是看過很多,因為我真心很想看他怎麼死,可惜他死得多視頻他不放,這個騙子!);還有爭論很多的濤哥,我只看過幾部,至少濤哥很用心,不然他也不會混的這么風生水起。至於另外一些像什麼小乖啊舞兒啊,基本沒看過,就不評價了。
另外dota2的視頻解說里,最佳的恐怕就是老黨了,IF認可的dota2中文解說,不是吹牛的。事實上以前老黨做dota1的視頻的時候也挺犀利的,現在和穀子夫妻檔解說dota2,特色啊