怎麼克制dota德魯伊
㈠ 如何克制dota德魯伊
德魯伊一般出現都作為團隊的後期,他有一個熊寶寶可以增加整體的dps,包括打野和推塔。在後期裝備起來的情況下熊德的dps以及技能對團隊的輸出有很大的提升,但是前中期的熊德還是非常脆弱的。為了爭取獲得比較好的裝備熊德需要一直獲取金錢。對付打野的熊德一般在做好視野的情況下利用前期的高爆發英雄例如zues、lion等聯合gank,野點的分布是一定的,所以偵察對方野區需要的費用並不高,但是卻可以使得熊德不能完全安心打野,如果對方排眼反偵察也會連帶消耗掉對方的資源讓熊德發育不良好。由於熊寶寶本身輸出比較特別,所以熊德的推塔能力也比較強,如果己方被對方的人拖住打團戰的話,熊德就有了很好的推線和推塔空間,在這一點上,如果對方是一個打團陣容而己方有不能在一樣人數或者少一人的情況下組織對熊德的gank那就沒有辦法了,這一種情況對陣容的要求和配合也相對要高一點。總而言之,壓縮熊德的打錢空間是一個很重要的手段。如果對方堅持四保一,在前面的方法都不是很奏效的情況下可以全力打團或者組合gank,力求擊潰他的隊友,持續保證裝備的優勢並且推塔,逐漸加大他們面對gank時候的支援能力。這樣在最後即使熊德一個人起來了,在團隊控制和dps強力的情況下也是無計可施了。
㈡ dota混沌騎士1V1如何打德魯伊,出門四千多,跟同學打總是扛不住,中路對線總是被壓,一直受壓,一直被虐
既然4000出門,給你個出裝建議了:
出門裝:假腿(1400)、歡欣之刃*2(2000)、雞(150) 補刀斧(225) 大葯罐 (100)
前期你是有些劣勢,畢竟德魯伊是個遠程,還有一個近程的肉盾小熊。
之後在你6級錢打出1300,把散失之刃出出來。
只有等你6級後才能和打得過他!
6級的時候你的加點應該是3級暈,2級拉,1級大招。
技能釋放順序:等兵線靠近你們塔的時候開大招→將他拉過來,並且立馬暈住他→一陣狂A→如果他還不死的話就對他用散失!
因為你有一個分身,他一時分不清那個是你的真身,即使你的真身被小熊給纏繞了,你的分身也可以打他,你的分身可是繼承了你的基礎攻擊力以及因屬性而增加的攻擊力!
1-4的暈加上4s的凈化,足以幹掉6級時只有六七百點血的德魯伊了!
只要能殺他一次,以後你就會很順了!
以後的出裝路線:分身斧、龍心、碎骨錘(轉深淵之刃)、強襲。
沒大招的時候可以開分身斧,再拉過來暈住,單殺無解!
還有提醒一下樓主千萬不要把凈化用到德魯伊的小熊身上!不會凈化掉的!
可以被散失之刃凈化的召喚生物有:術士地獄火、死靈書召喚的單位、末日吞噬野怪巨魔後,召喚出的小骷髏、小鹿魅惑的單位以及支配頭盔支配的單位、謎團的小謎團、先知的樹人、獸王的小豬和鷹、卡爾的火人、狼人的狼、蜘蛛的小蜘蛛;小蜘蛛寄生的二階小蜘蛛。
德魯伊的熊不在可凈化之列!
另外看了一下樓上的回帖,有個哥們建議混沌出紅杖。我想說的是你這樣搞是可以比較容易拿到一血,但是之後呢?之後德魯伊就會比較猥瑣,你難得殺他第二次。反正有小熊可以補刀,你也壓不住他。德魯伊再打出一千多就可以直接輝耀了,對線絕對能磨死你,進而破你的防禦塔,而他的血多起來以後,你一套技能加紅杖的傷害放好了也不一定能秒掉他。
最關鍵是一級紅杖要180的藍耗,而一級的混沌只有208的藍,你用了紅杖哪來的魔用一二技能????紅杖對於混沌來說不加攻擊力、也不加攻速護甲。真想不出除了能拿一血外紅杖還有什麼用?很不推薦混沌出紅杖!
祝你游戲愉快!
㈢ dota 對線如何克制熊德
SOLO熊德單中的話,基本打不過小Y,6級前熊德根本對小Y不存在威脅,熊德在6之前沒有留人技能,基本戰術是壓兵線然後普攻壓制熊德,熊德血少,早期小熊威脅不大,可以說熊德起碼也要有祭品才有輸出,除非你和對手級數相差太遠,盡量把兵線壓在岸上,到6開大推塔,熊德沒錢基本就是一廢,小Y到6後賺錢容易,裝備很容易上來,中期推薦用風杖,因為熊寶不是英雄單位,所以吹起來的時間也長,如果你操作好,夠你在吹起的時間內操死對面的熊德,具體方法為吹熊寶寶+丟大+網,基本熊德不死也半殘了,如果有錢就出個藍杖+刷新,逆風的話就風杖+紅杖+盾或鎮魂石(血精),總之別拖到後期就行了,前期拍死熊德沒壓力。如果是邊路的話,基本也不難打,不過比較看配合,最好和錘錘幫或者斧王之類的一路,或者強力魔法系DPS一路,基本壓死,通常來說,熊德在遺物前都不怎麼給力,而且在野區時間比較長,帶眼封野抓熊是必須的,只要熊德出不了HY,基本就是ATM ,邊路的打法和中路差別不大,注意走位,吃了葯水就向後退一點,小Y彈道和射程都很要,如果真的想贏的話,H&R是必須的,點了一下就要走位,小Y早期基本完勝熊德,只要不要傻傻的往兵堆里沖就可以,盡量做到電人+收兵,基本用熊德的更加需要安全的環境打錢,不是和小Y或者巫妖之類的前期英雄死蓋的,多多注意反補就可以了
㈣ dota2怎麼打德魯伊
打德魯伊主要是比經濟,它一般就是用熊來打前盾,這個時候如果你經濟落後的話連熊都打不贏,只要經濟持平或者是超越的話,先打它人身,它一般不變身躲在後面用遠程,一打它就怕了,單挑的話除非裝備輸出高自身肉,不然其實挑不過,你打它人身,它的熊早把你打殘血了。
㈤ Dota中怎樣對付德魯伊和他的熊
一般兩種流派。
單推流打4+1。這種熊德很煩,和蜘蛛水人類似。肉厚甲高,還兼跑得快,生存能力特強;而且多一個熊,被人抓時隨便鑽個樹林,用熊卡位就TP走了。 對付這種熊德得有超過三個以上的人抓,最好有跳刀,散失以及開樹技能。散失是對付他的利器,不僅能控,還能解除熊德加速的buff。
出了散失的小那家對熊德威脅很大。
另外是抱團流,一堆push英雄,屍王,大屁股,熊德之類直接走你臉上。熊德頂最前面硬拆非常快,後面有一堆加血能力強的打手。
這種情況還是盡量秒光他隊友吧,打熊德不劃算。
㈥ DOTA中那些英雄可以剋制德魯伊及技巧
咋說呢。大後期。pa(RP好。如果打了N下沒爆。。那隻能讓他殺死了。pa的血實在太少)虛空。第一後期。不是吹的。蛇女。最站得住的後期。小黑。其實只要是輸出高的。帶上BKB都能克熊德。熊德BB比人NB。但是如果你能殺死熊德。BB就死。因為熊BB後期用JN加攻速。纏的幾率大。纏上就跑不了。所以才難殺熊德。。只要帶上BKB-
-熊德絕對無語。打不過也就跑了。因為他沒主動限制技能
㈦ DOTA 中 誰克 德魯伊
德魯伊屬於後期英雄,太依靠裝備和等級的英雄都有一定的弱點。前期的德魯伊基本屬於雞肋型英雄,無AOE無眩暈等導致將其無法定位的英雄。後期的德魯伊也是相當強勁的英雄,也有了一定的定位,主流為DPS肉盾或者是撐線,但我不認為後期德魯伊能打過DOTA中的UG,龍7等這些典型後期英雄。在對站當中後期都是DPS的天下,再強的法師也只有淪落到打輔助的份。德魯伊作為後期英雄之一,如果在對面有DF,UG,龍7,幻刺,小狗甚至是削弱很多的虛空,那麼德魯伊只有敗北的份。我所說的前面幾個後期英雄在CW當中上場幾率是很高的,只所以他們會出場不但是因為他們只是強力的DPS,最主要的是他們在團站中能起到很大的作用。DF是後期輔助DPS法師的噩夢,UG的抗性反彈以及隨時都降臨的技能都是讓人很頭疼的技能。龍7的范圍性賤射以及減速。虛空很明顯是用來先手大從而能秒對方使對方亂了陣腳,陣形散亂的不二人選。至於小狗,在對面有牛的情況下,有了小狗的存在,牛基本成了雞肋。跳刀狗對上跳刀牛,後面發生的事大家都會很清楚。而且狗狗本身也具有很強的團站的能力。德魯伊成長值相對於以上後期英雄的成長值(1-25屬性增長)都相對落後很多,如果單對單的打,一把狂戰F,解開了LZ你所有的疑問。沒聽游戲風雲中BBC常說,近站不出狂站F不如回家賣紅薯嗎?所以沒有誰克德魯伊的說法,只有德魯伊打不贏任何後期典型英雄的答案!2樓說的熊的無限纏繞(無視魔免)是無解的,說的很對。但我不贊成他的說法,在一對一單條當中,就算你RP再好,無限纏繞幾率再高,也只能讓你離死亡的時間拉長幾秒,對上有狂戰的鋸末無限眩暈,對上骷髏王這些強力吸血單位,人和熊只有被一起打爆的份,無限纏繞技能確實很好,但在真正高輸出的後期英雄比拼中,肯本無傷大雅!
我剛才在進游戲中比較了一下骷髏王和德魯伊25級時最終成長值。大概得出德魯伊只有骷髏王七分之三。25級純屬性值的比較已經說明了一切問題。
前期的德魯伊屬於血少防低的英雄之一,大部分法師都克他。可以定位於前期的英雄都可以輕松殺死他。
㈧ Dota2齊天大聖英雄太逆天,怎樣克制它
dota里絕對沒有太逆天這種說法。仔細想想,絕對是有克制之法的。
比如說大聖的上樹,的確是個很惡心的技能。但是你選擇獸王,獸王的鷹提供的視野全場都能剋制大聖,直接暴露大聖的位置。甚至你可以用獸王加謎團,獸王提供視野,謎團凋零瞬間砍樹,大聖掉下來就是四秒眩暈。夜魔和光法同理。
像這種主動技能很強的英雄,沉默也剋制的,尤其是現在沉默還會出大隱刀。
對付大聖的大招,通用點可以用推推棒把大聖推出那個圈子。或許有人會說打團時大聖放大不好精確推到大聖,那麼不如選擇猛獁,猛獁的穿刺也能把大聖推出圈子。
而從後期上來說,幻影長矛手可以打大聖,大聖後期打幻像系英雄還是吃虧的。還有就是德魯伊,主要得歸功於小熊,德魯伊本體是打不過大聖的,但是熊德的小熊很惡心大聖。
打大聖切記不要用剛背和伐木機這種肉英雄去打。吃不住的,剛背前期還能欺負欺負大聖,到後期大隱刀大聖打剛背跟玩一樣的。伐木機就更別說了,你要是主學被動前期就得被吊錘。
㈨ Dota中怎樣對付德魯伊和他的熊
1.德魯伊後期的確很虎,出裝速度也不慢,在類似4保1的前提下,出風杖是個不錯的選擇,肉熊的移速很低(即使加上了狂猛也很一般),也就是說德魯伊是靠熊寶寶的纏繞來保證其穩定輸出的,而風杖是可以吹起熊寶寶,使其失去狂猛效果的...這樣熊少了很多輸出機會,就不足為懼了。
2.其實前期熊也很好殺,一個較完整的隊伍,應有輔助封野(一個眼封兩個野點的話熊就很難漲起來了),ganker也要多抓對面的熊(站著的熊基本是個ATM),這樣ganker也可以一定程度上帶起節奏,但對於起來的熊德,的確很無奈(任何一個大後起來都很無奈),也只能靠己方的類似UG,魂守,虛空,巨魔這類英雄了,畢竟兩方水平差距太大的話,選神馬都是浮雲!
㈩ dota2 怎麼打德魯伊推進流
德魯伊推進流的核心是逼你和他打,但吃准你打不了,順利前期直接推爆,推不完後期德魯伊起來也不慫
所以你得拿陣地戰英雄就顯得很重要,比如屍王,暗牧一類
你保證對面推不了以後,一個是選大哥互刷,一個是抓落單。
具體肯定是要看局勢的,反正就是要不你選跟狂暴的推過去 這里推薦DP屍王體系
要不你前期抓單打崩推薦賞金tf蹲人
或者盡量拖後期大家互刷(個人不喜歡這種)
或者帶線牽制
其實多看看比賽或者自己經常打打總有自己方法的
渣新意見