dota2煉金術士多少分鍾
1. dota中煉金術士怎麼打野,怎麼樣才能15分鍾輝耀。
這個要隊友給力讓對面無法針對你!前期補刀付圓盾,拉雙野速度到6,然後主升被動副酸霧,補刀付吃開樹,三波野,大招清兵,感覺乏力可以找個隊友一起讓他吃經驗,刷完去線上,很快就能hy
2. dota1所有版本和dota2所有版的煉金術士都是大後期嗎
嚴格來說GA不算是大後期,這個英雄很吃裝備的,沒有裝備加持,它本身護甲也很低,就算回血快,也不是很耐打的,而且沒有像pa這種有暴擊,猴子這種分身。不論在哪個版本,他只能算一個偽後期,不是大後期。
3. 有沒有人知道DOTA2的攻擊間隔怎麼算的
Dota2里的攻擊速率計算公式:(攻速值/100+1)/基礎攻擊間隔。
攻速值可以把滑鼠放在英雄數據欄顯示。攻速值上限600,超過600按600計算,下限-80。這點全部英雄都一樣。攻速值=敏捷值+裝備+技能+天賦。例如夜魔50敏捷身上只有一個銀月三技能點滿再點25級攻速天賦,夜晚總攻速值為50+120+90+140=500。
大部分英雄的基礎攻擊間隔都是1.7s,小部分低於1.7,三個高於1.7(白牛1.9、大樹和末日2.0)。其中最低的是25級減攻擊間隔的煉金術士,開大後僅為1s。
現在都按600滿攻速算,煉金的極限攻速為:(600/100+1)/1=7次每秒。大樹為(600/100+1)/2=3.5次/s。
我盡量說的詳細一點了,這樣解釋你能明白嗎?
4. dota2煉金術士要出點金手嗎
不推薦出,煉金被動的天然優勢很明顯,點金手這種裝備是專門用來彌補那些打錢慢的核的缺點的,而煉金不存在這個缺點,會玩的話出點金只會拖慢你的farm效率,你想想,話出點金的錢完全可以投資在神裝中的一件上,即強化了戰力,有加快了輸出速度,而輸出速度從某種程度上就影響打錢速度不是嗎?
5. DOTA煉金術士刷遠古野的方法
煉金術士是DOTA里成長最低的英雄但一個強大的大招給了他做肉和做DPS的潛質拉遠古野等等用的好了14分鍾可以出輝耀 有個拉遠古野的技術貼 你可以去
6. dota2煉金術士多少分鍾輝耀
現在的版本:
出門點被動,上下路賞金符全吃,加上隊友幫忙給拉野、屯野,大神最快可以8分鍾輝耀。
一般人13分鍾內輝耀都可以接受。
7. dota2刷錢最快的英雄
dota2刷錢最快的英雄是煉金術士。煉金術士是以刷錢為主的英雄,煉金術士是走中的,也可以打優勢路,靠野怪發育的一個英雄,被動刷錢速度快。
8. 介紹下DOTA中的煉金術士
煉金術士 - Razzil Darkbrew (英雄介紹)
"作為地精煉金術士里精英中的精英,Razzil受雇於近衛軍團開發各種對抗天災部隊的化學武器。當親自投入戰斗時,他以一頭用作實驗品的巨型食人魔作為坐騎。那些投下的實驗用的化學葯劑,足以將食人魔這樣已經非常難纏的對手變為最可怕的怪物。
力量 - 25 + 1.8 敏捷 - 11 + 1.2 智力 - 17 + 1.8
可以學習酸性噴霧,不穩定化合物,地精的貪婪和化學狂暴。
移動速度 305 射程 128(近身)"
屬性附加 快捷鍵:U
永久增加英雄2點的敏捷、智力和力量。
酸性噴霧 快捷鍵:D
在目標區域形成高腐蝕性的酸性霧氣。逗留被腐蝕區域的敵方單位將持續受到傷害,護甲同時被降低。
法術攻擊 普通傷害
無視魔法免疫
施法距離:625
作用范圍:900
持續時間:16秒
冷卻時間:22秒
魔法消耗:160點
等級 1 - 受到8點/秒的傷害,護甲降低3點。
等級 2 - 受到16點/秒的傷害,護甲降低4點。
等級 3 - 受到24點/秒的傷害,護甲降低5點。
等級 4 - 受到32點/秒的傷害,護甲降低6點。
不穩定化合物 快捷鍵:E
用一些時間調配葯劑,並在之後投擲向一個敵方單位,造成暈眩和傷害。每調配1秒,增加1秒的暈眩時間和60點的傷害。調配期間鎖定目標視野。
需要持續施法
施法距離:650/750/850/950
冷卻時間:16秒
魔法消耗:75點
等級 1 - 最多調配2秒。
等級 2 - 最多調配3秒。
等級 3 - 最多調配4秒。
等級 4 - 最多調配5秒。
地精的貪婪 快捷鍵:0
地精煉金術士在殺死敵方單位時能得到額外的金錢獎勵,而在18秒內連續殺死單位更可以提高2的金錢獎勵額度,上限18。
等級 1 - 每殺死一個敵方單位得到額外的2的金錢獎勵。
等級 2 - 每殺死一個敵方單位得到額外的4的金錢獎勵。
等級 3 - 每殺死一個敵方單位得到額外的6的金錢獎勵。
等級 4 - 每殺死一個敵方單位得到額外的8的金錢獎勵。
化學狂暴 快捷鍵:R
煉金術士用化學葯劑讓他的食人魔坐騎陷入狂暴,得到額外的生命值獎勵,降低基礎攻擊間隔,提高基礎生命和魔法回復速度,小幅提升移動速度。
持續時間:25秒
冷卻時間:45秒
魔法消耗:50/100/150點
等級 1 - 增加350點的生命,基礎攻擊間隔降低至1.45秒,基礎生命回復速度上升至15點/秒,基礎魔法回復速度上升至3點/秒,移動速度上升60。
等級 2 - 增加700點的生命,基礎攻擊間隔降低至1.35秒,基礎生命回復速度上升至30點/秒,基礎魔法回復速度上升至7.5點/秒,移動速度上升60。
等級 3 - 增加1050點的生命,基礎攻擊間隔降低至1.2秒,基礎生命回復速度上升至60點/秒,基礎魔法回復速度上升至12點/秒,移動速度上升60
9. Dota醬油煉金術士10min養a杖對哪些英雄有奇效
目前dota2絕大部分英雄都已經有了a杖效果,其中煉金術士尤為特殊,可以給隊友養a杖。很多英雄有沒有a杖是兩個英雄,特別是某些英雄在十來分鍾如果能夠拿到a杖那真的是恐怖的存在。
曾經的煉金肯定是先出輝耀的,六神以後再考慮a杖,不然自己刷錢得不到保證。現在大骨灰這一件裝備就讓煉金頭痛不已,無法上場。那我們換個思路煉金醬油位直接養a杖呢?
宙斯
10min如果宙斯出到a杖,一套就是1000+的稅前傷害,敵方脆皮就是見面一套死,團戰搭配一些控制雷雲更是輸出爆炸
屍王
屍王的a杖效果無論是前中後期都很給力,如果10min加持a杖。直接主一技能,4s一個d,一次性吸10點力量,如果d到5個人就是增加50點力量,變成屍王爸爸了!
劍聖
想像一下,10min遇到2級無敵斬將有多麼可怕。15min左右劍聖達到12級直接3級大招,斬9次,團戰都不知道怎麼輸。並且劍聖前期的身板相當脆弱,a杖增加的全屬性對劍聖也是相當寶貴。
總結
路人煉金直接養a絕對是可行的,前期很多英雄加持了a杖之後的作戰力甚至要大於兩個英雄。煉金即使沒有裝備,在後面放放酸霧和搖一搖也算物盡其用了。
煉金術士的A仗加成效果最為奇特——可以為其他隊友養A仗而且不佔用格子!因此有人根據這種特性發明了醬油煉金術士養A流,那麼陣容中有哪些英雄時才值得浪費煉金前期寶貴的4000塊去養A呢?
NO.1卓爾游俠(小黑)
小黑A仗效果非常變態,除主攻擊目標外還會產生兩個完全繼承攻擊特效的分裂箭,要知道這是一姐美杜莎25級才有的天賦,小黑只需要一個A杖就能完成質變!
我在 游戲 內也做了一個測試,來證明小黑的A仗的神奇。
首先大電錘加A仗的輸出測試,主目標DPS為1090,兩個副目標為646、647,總DPS為2383.
之後是歡心之刃加大電錘的單體輸出,DSP只有984。
可以看到小黑同樣的攻擊力,A仗帶來了兩倍的輸出提升。A仗對於前期需要發育,後期需要爆輸出的小黑來說可以說是必備了!
十分鍾偷偷養個A,不到三十分鍾就能六神平推一切的小黑了解一下!
NO.2司夜刺客(NA、小強)
有了A仗的小強是陣地戰之王,高地之神!
小強A仗介紹——超高的百分比生命恢復,40%的傷害減免可以說是全程人馬A仗大。一技能穿刺冷卻時間減半,二技能發力燃燒施法距離大大增強,三技能尖刺外殼變成范圍傷害。
A仗小強完全是另外一個英雄,難以想像10分鍾時在對面一塔下有一個地堡小強是多麼讓人絕望!
NO.3祈求者(卡爾)
A仗雖然能為小黑、小強帶來質變,但A仗並不是他們唯一的選擇。DOTA 游戲 中一百多位英雄中,卡爾是唯一一個英雄的所有玩法都建立在擁有A仗的基礎上,在如今快節奏的版本中卡爾速A仗已經取代了曾經的飛鞋點金流,可見A仗的關鍵!
增加冰、雷、火各一級,更是將原本6秒的大招CD縮減至2秒,讓卡爾可以在團戰中放出更多的技能,打出更高的傷害。
10分鍾就能打出吹風、磁暴、隕石、震盪波的卡爾,不害怕么?
NO.4宙斯
小黑的A仗需要等級和裝備,小強的堡壘需要小技能等級夠高,卡爾的藍耗成了問題,真正廉價又有奇效的當屬宙斯!
宙斯A仗會額外多出一個可以全圖釋放的技能——雷雲,CD35秒持續35秒,傷害和二技能雷擊掛鉤,意味著宙斯7級點滿二技能後雷雲的傷害就已經成型了!
有經驗書加成,不論是醬油宙斯還是中單宙斯在10分鍾時肯定都有7級,這時有煉金養A仗的宙斯絕對是支援之王、團戰殺手。
NO.5 矮人直升機
初看飛機的A仗屬性,覺得這就是雞肋中的雞肋,其實不然。雖然他並沒有小黑那麼直接得帶來輸出質變但飛機的A仗的特性足夠變態 ——就算被眩暈、沉默也會自動攻擊,甚至TP時也在攻擊!
A仗的攻擊范圍也提升到600范圍,彌補了飛機手短的缺點。
10分鍾有了A仗、小電錘的飛機,刷錢速度會有一個飛躍。
歡迎補充~
在刀塔中使用「煉金術士」來打輔助位是個很有趣的玩法,他扮演著給陣容中其他英雄配送「阿哈利姆神杖」的角色。
所以在配陣容時就需要有一定的思考了——到底哪些英雄在得到「A杖」後,會帶給團隊很不錯的作戰能力提升呢?
根據題主的意思,在10min左右第一把「A杖」出爐時,給哪些英雄會有很強勢的變化?我來分享下自己的看法。
首先,這個套路的核心思路是「煉金術士」有了一定等級後,進入野區利用酸霧進行刷錢之路,當然前提是無人干擾的情況下。然後待第一把「A杖」出爐後,給哪些英雄較好?
1.影魔
在 游戲 進行到10min的時候,影魔是相當強勢的,等級幾乎到達9級左右,此刻配上「A杖」更是如虎添翼。
而且如今法系影魔的爆發非常高,免費的「A杖」加成配合一些道具如吹風,bkb等更是無敵的存在。打團非常的強,同樣也能輕松穩固局勢。
2.祈求者
這個英雄由於可操作性極強得到了眾多玩家的熱愛,而我們都知道一把「A杖」帶給該英雄的質變效果,所以通常將其作為「養A」的考慮對象。
由於「A杖」使得祈求者擁有非常短的大招cd,在前期團戰以及帶線中,都有擊殺敵方的可能,是進是退都是把好手。
3.修補匠
這個英雄可以說是有非常高的「A杖」擁有權。由於其技能的特性,在10min就擁有「A杖」簡直細思極恐。
有了飛鞋就立馬擁有A,你只會看到茫茫多的導彈在空中飛,而對手只能跑,很無奈。
4.風行者
這個英雄也不用多講了吧,「A杖」大招質變,前期「強力擊」本就爆發高,再得「A杖」大招見誰殺誰,還能推進。
5.宙斯
宙斯也是典型的「A杖」需求者,擁有「雷雲」的加持,在他的爆發面前你如紙一般。
在10多分鍾就有了「雷雲」,那gank和打團是相當給力的。
我們可以看出來一點,幾乎中單都是第一個「A杖」擁有者,因為高等級也是一個關鍵因素。
還有其他的歡迎補充,本人就說到這里,當然「A杖」確實對於某些英雄是質變。
圖中就顯示了使用「A杖」次數的英雄排名,大家可以參考下。
感謝閱讀,再會?
dota在某個版本更新之後,煉金可以為隊友養A杖。我們都知道,煉金因為有貪婪這個技能的存在,往往能夠在很短的時間內積累很多的經濟。 在順風的局勢下,差不多30分鍾左右煉金就能夠達到6神裝。如果在這個時間點,己方還不能一波打死對面的話。那麼煉金的經濟就會變得越來越沒有優勢,直到被對方的英雄追上。 給隊友養A杖可以很好的避免這種情況的發生。對於某些英雄來說,可以少一個格子來出A杖無疑是很好的。
那麼問題來了,醬油煉金在十分鍾能夠有經濟出到A杖這件4000+經濟的裝備嗎? 煉金的對線能力其實並不是很強,作為醬油又不能搶大哥補刀。 所以我想他唯一能夠做到這點只能是團隊能夠將10分鍾以內的賞金符全收了。那麼有哪些英雄在10分鍾拿到A杖效果最佳呢?
1.宙斯
宙斯的A杖效果是多一個雷雲的技能,這個技能其實非常的bug。 遠程支援加反隱能力,使得宙斯的作戰能力能夠得到很大的加強! 而10分鍾這個時間點就有些恐怖了,別人還在對線期,而你遠遠的就甩來了一個雷雲,這讓人活不活了。
2.飛機
現在飛機特別流行雷錘A杖的出裝,可以說是又肉又有輸出。 一般來說,飛機回首先考慮出雷錘,因為可以在最大程度上提升自己的刷錢能力。但是如果在這個時候能夠有一個A杖,那麼真的是直接爆炸。 不單單是輸出能力能夠提升一個檔次,更重要的能夠極大的提升飛機的刷錢能力,是己方後期的一大保障!
3.血魔
血魔在最近的版本中越來越受到大家的喜愛,他具有極強的對線能力和gank能力。如果10分鍾就可以有兩個大招,那麼我想對面基本可以扔鍵盤了。 真的是大誰誰死,所過之處寸草不生!
這個問題問的有問題,首先,你的煉金是醬油,醬油10分鍾能養A,那麼,就是兩種情況。醬油線上沒刀,1殺人殺的,目前版本,10分鍾之前助攻一個人50左右,殺一個人就算平均吧200,你需要在10分鍾拿到20人人頭或者80個助攻,這種情況不需要A給誰都一樣,隨便打的局,或者你殺到對面4個超神,這局你養那個A都是輸,對面10分鍾已經拿了40個人頭,養5吧A可以一戰,第二,刷野,沒人打擾,對面就這么放煉金10分鍾打錢,這個局明顯也是三種情況,第一,對面不知道煉金需要抓,這個局隨便打,都是贏,對面全新人,養給誰A都是贏,第二,你家線上4個人就給對面打的稀爛,這個也是隨便給,不存在奇效,第三種,你家線上被對面打的稀爛,人家10分鍾已經准備基地你家了,人家速推陣容,你不出來,一直刷野,絕對沒人來找你,人家節奏好,10分鍾3路不是夢想,管你煉金搞什麼。綜上所述,煉金10分鍾給誰A都沒有奇效,該贏的局還是會贏,改輸的局,給4個A也就那樣了
大家好,這里是高進說 游戲 。
目前Dota2中的英雄大部分都加入了阿哈利姆神杖的效果,有些英雄出了A杖則是質變,作用非常的大,而有些英雄的A杖似乎是來 搞笑 的例如黑鳥的A。煉金術士又是非常特殊的英雄,在很久之前煉金術士能夠養隊友A杖之後輝耀煉金徹底火了一把,雖然後邊不斷的被削,但還是活躍了很長時間,下面就來盤點一下醬油煉金10分鍾養個A杖給哪些英雄有奇效
宙斯
沒加入雷雲之前的宙斯A杖屬實有點弟弟,只是加了點傷害,當時的先知A杖大也是只加傷害和彈跳次數,那時候的 娛樂 玩法是選宙斯先知冰魂,宙斯先知都出刷新A,冰魂出A,優勢大的話對面中了冰魂大招後直接在泉水就秒了。不過後來宙斯A杖改成雷雲之後就徹底火了,非常兇猛,即便是雷雲一直被削,現在宙斯也基本是必出A的,如果10分鍾養個A杖出來直接雷雲加大招支援打架無敵。
暗影薩滿
小Y在老dota1時代也是一個中單英雄,當時打影魔是吊打,那時候的小Y第一件還是跳刀,第二件還是BKB。到了Dota2中的小Y跟其他老中單一樣淪落為了醬油,不過小Y的A杖效果也厲害,如果10分鍾給小Y養一個推塔就完事了。
萊恩
萊恩自從大招能夠疊加層數之後又火了一遍,中單萊恩漸漸的崛起,但是中單萊恩硬傷還是很多隻能打打特定的英雄,不能隨便走中。現在如果10分鍾能給萊恩養個A杖,死亡之指直接指死對面。
卡爾
卡爾這個英雄是最慘的,雙火人死靈書流卡爾火的時候雙火人的攻擊距離是900,冰牆還是無視BKB的,強的一塌糊塗,後來的卡爾經歷了無數次的削弱,但是還是能玩!現在10分鍾給卡爾養個A杖一樣生猛,自己再出個點金刷刷。
德魯伊
這是個被忽視的英雄,德魯伊的A杖效果是小熊的攻擊不再受范圍限制而且即便德魯伊死了小熊也不受影響。10分鍾給德魯伊養個A杖的話,那麼這時候德魯伊至少得有個點金加兩雙鞋了吧,不出點金的話給小熊出個小電錘或者憋輝耀,人熊分帶,猛地一批。
那就要a賬有質變效果的英雄,如效果提升很大,或者減cd很多。10分鍾就是很多醬油剛到六,可以吃書,a賬提升比較大醬油有術士,巫醫,冰魂,小強,sk,天路法師,lion,薩爾,屍王,光法,大樹,土貓,海民,鳳凰。
個人覺得,比較實用的是術士,光法和大樹吧。術士兩個地獄火,10分鍾還是非常厲害的,不過缺點是cd比較長。
光法10分鍾a賬,奶量剛剛的,配合推進很爽。
大樹可以給事業,10分鍾一般都不帶寶石,可以掌控很長時間的視野,路人效果應該很不錯。
屍王其實也很不錯,a賬吸一兩口誰還敢打,不過問題是別人可以不跟你打,躲著刷,最好是配合推進。
其它英雄a賬效果雖然好,不過都有一些問題,巫醫會被打斷,冰魂這個英雄需要有先手控才厲害。小強,sk變強了,但是也只是控制,不算厲害。天路,lion魔估計完全不夠,薩爾養了給沒養差不多,10分鍾也沒人出bkb。鳳凰要等級高了才厲害,土貓海民都是錦上添花的技能。
要提一下,霍亂之源其實很厲害,出個秘法一直吸,傷害高,CD1.5秒,挺變態的。
拉比克兩秒的偷也挺厲害,但是很容易沒魔。
小y的a賬蛇棒配合推薦也還行,就是cd長。
大哥裡面a賬效果比較厲害的酒仙,敵法,小黑,虛空,露娜,美杜莎,白虎,女王,剃刀,修補匠,毒龍,死靈龍,螞蟻,飛機,宙斯,軍團。
自己感受一下,感覺最實用的是小黑,大哥死靈龍,畢竟一直在的效果,宙斯也不錯。飛機10機出,太早了,物理還沒起來,只能當刷錢裝。我就不多了,自己感受
其實這個問題不難回答,看一下哪些英雄的A是質變裝就明了了
第一,術士、小Y、巫醫,之所以是這仨個不是宙斯,只是因為這仨兄弟萬年醬油,但是偏偏又有特別牛叉的大招,但是醬油想要A真的太難太久了,尤其是逆風局更是要先出推推,綠杖之類的保命裝,如何可能出A,不過如果煉金速度farm出輝耀飛鞋之後能在20分鍾左右養了A,簡直美如畫,更別說10分鍾A了
第二,宙斯,宙斯的雷雲越早越好,具體原因不贅述了,都懂
第三,小黑飛機這倆有A之後變身刷錢機器的傢伙,尤其小黑,有A沒A的刷錢速度就是兩個英雄
第四,小強冰魂夜魔光法等功能型英雄,小強的地穴攻守兼具,冰魂大的持續時間無法回血,夜魔光法的視野都很有用
第五,輔助位螞蟻混沌以及亞巴頓,其實也是屬於功能型英雄,不贅述了
最後特別想提一個陣容,幽鬼月騎SA或者幽鬼小狗屠夫SA,如果有這兩套陣容,速度給月騎SA小狗養吧,太無恥了……
結合到十分鍾出到A的情況那麼下面我是我覺得最強勢的幾個英雄。
1.十分鍾有A的屍王是真的爸爸,誰玩誰知道,D一下十點力量,十分鍾3000血的僵屍頭子追著你RUA就問你怕不怕FGNB!
2.宙斯的A杖效果在十分鍾也是十分拔群的,多了一個全圖技能,在中路占線也能配合隊友大招雷雲輸出較為無解。
3.戴澤A杖還是可以 娛樂 一哈的,五人薄葬,沖就完事。
首先我覺得這個問題吧,既然說是有奇效。第一,這個吃A杖的英雄,必須是A杖加成效果特別明顯的,收益非常大。第二,必須是正常狀態下肯定出不到A杖的。所以才能說有奇效。你要是常規第一件就做A杖那就沒有奇效的意義了。所以就把卡爾宙斯排除了。這些中單本來打得強勢點收倆人頭就可以裸A。
第三。必須是打小范圍團有明顯效果的。10分鍾左右,對線期剛剛結束,開始抓人了。這個A必須得有立竿見影的效果。
所以我覺得首選是薩爾。
然後我給個宙斯的圖。。。。。
薩爾A杖效果多強勢就不說了,范圍Doom 就問你怕不怕。常規10分鍾不是薩爾強勢期,一般薩爾作為臭醬油,要等級沒等級要裝備沒裝備。
首先A杖的三圍對於薩爾就至關重要。其次A杖對於薩爾大招傷害加成明顯。反正這個時候薩爾也就一級大。本來薩爾這個時候要猥瑣補等級,有了A直接可以參與抓人了。第三就是范圍封物品,對於一些出臂章的肉核有奇效。。。畢竟這個時候別的裝備,一般也出不到。
10. 《DOTA2》利雅得大師賽,LGD成功復仇雪碧奪冠!這場賽事有何亮點
《DOTA2》利雅得大師賽,LGD成功復仇雪碧奪冠!這場賽事的亮點如下。
一、LGD成功復仇雪碧奪冠
第二場比賽對線期的TSpirit依舊是佔到了極大的便宜,好在下路的先知站穩了線,對線期結束後雙方雖然也曾在中路擺開陣勢但卻並沒能分出個高下,當蕭瑟在13分半拿到輝耀後TSpirit的局勢已經不容樂觀了。
18分鍾輝耀BKB在手的煉金術士,在隊友的幫助下控到肉山盾,20分30秒煉金術士拿到強襲胸甲,這時的LGD在經濟上已經完全達到了經濟碾壓,隨後這場比賽就進入到了垃圾時間,LGD穩扎穩打地贏下了比賽。