dota2ping和fps多少
A. dota2怎麼查看fps
1,進入DOTA2游戲之後,點擊左上角齒輪狀的「設置」按鈕。
B. 玩dota2 打ping看明明只有14ms 也不是很高 但是感覺延遲非常大 幾乎在1秒
dota2主要看的不是ping,而是丟包率,丟包率高了肯定會有延時,而ping的話,如果不是職業玩家打比賽的話,一般延時100ms左右都是可以接受的,設置裡面有一個顯示網路質量的選項,勾選上,在屏幕的右上方就會顯示你的ping,丟包和fps了。而其中最重要的就是丟包。
C. dota2FPS,延遲,丟包多少才正常
fps
60,70左右,不能低於30,延遲在100
以內吧,丟包達到5%就會影響自己游戲體驗了,延遲超過一百就感覺走路很慢很費力,丟包率高就會看不見彈道和一部分動畫特效,超過50%丟包就會頓卡,畫面一卡一卡
說的都是自己實際體驗,望採納
D. dota2網路很卡,本人電信30兆,ping在30,fps在90多,丟包0,kpbs一直在40-150以上浮動,感覺超卡,
kpbs應該0才對呀,這個到70好像就感覺到卡了。試過調地區么?網卡驅動升級過么,最好不要用兼容的網卡驅動,用那個公版的。
E. 英雄聯盟ping值和fps值多少算是正常不卡
根據兩種定義可知,
fps的值要大於等於30,算正常值。
ping的值要小於等於80,算正常值。
FPS是圖像領域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數,通俗來講就是指動畫或視頻的畫面數。FPS是測量用於保存、顯示動態視頻的信息數量。每秒鍾幀數愈多,所顯示的動作就會愈流暢。通常,要避免動作不流暢的最低是30。
Ping是Windows、Unix和Linux系統下的一個命令。ping也屬於一個通信協議,是TCP/IP協議的一部分。利用「ping」命令可以檢查網路是否連通,可以很好地分析和判定網路故障。
(5)dota2ping和fps多少擴展閱讀
1、 玩LOL的時候,記得把筆記本電腦插上電源;因為不插電源的情況下,默認就只有30幀。
2、 目前筆記本電腦的顯示屏基本都是60mhz的,所以LOL設置默認就是鎖幀60幀,如果不手動把垂直同步關閉,那麼不管你電腦配置多麼高都只有60FPS值。而且游戲畫面的幀數到了60幀基本已經到了人體肉眼識別的極限了。所以說LOL60幀跟600幀你是感覺不到區別的。
3、 LOL游戲幀數不同模式、不同伺服器的情況下,幀數也不是固定的一個值;這個是會變化的。所以說LOL只要游戲幀數穩定在60幀左右或者以上 那都是正常的。
4、 很多人糾結著游戲幀數的問題,其實感覺真的沒必要;游戲幀數只是一個參考,玩游戲只要能流暢運行,幀數高跟低有什麼意義呢?我們玩的是游戲,不是玩的FPS值。
F. dota2運行時多少FPS算正常
我的fps在30
到40
不卡其實沒必要到60的
打開控制台輸入net_graph
1
裡面有fps的顯示
保持60以上就可以
畫面設置里
對畫質影響最大的就是模型細節
自己建個房間
邊看邊調
調成高
把下面的拉動到盡量靠右
剩下的就高光
水面
霧
補光這幾個還有點用
G. dota2怎麼看ping值
首先說說如何激活控制台 DOTA不像STEAM其他游戲默認有控制台 得先設定一下
設定過程是
游戲庫 找到DOTA2
在DOTA2上面點擊右鍵
然後點擊屬性
之後請看截圖(點擊放大)
PS:根據個人喜好
再來就是改變位置 有些人不喜歡顯示在左邊 這個時候可以輸入
net_graphpos 1 這樣顯示的數據就會變到右邊
net_graphpos 2 這樣會變成中間
net_graphpos 3 這樣會變成左邊H. dota2如何顯示fps和ping
1、首先我們打開DOTA2,點擊右上角的運行DOTA 2進入游戲。
I. dota2最高fps
dota2最高fps為240。根據查詢相關資料信息顯示,DOTA2最高可支持240幀,除非有顯示器支持,不然去調幀數選項根本沒感覺。