dota黯滅出完在出什麼
① Dota中遠程英雄後期出的冰眼,支配,黯滅,漩渦等裝備,哪些效果能能疊加,哪些不能,高手指點
冰眼這個法球效果很特殊,可以和支配疊加,可以和漩渦疊加,和暗滅應該不能疊加。冰眼這東西相當奢侈,如果你不是像水人這樣的大後期,就不用出,多為團隊作貢獻吧。
其實你只需要知道什麼是法球,什麼是攻擊特效,什麼是光環,就完全可以知道疊加的問題了。
你只能擁有一種法球(剛才說過冰眼這個法球很特殊,可以和某些發球疊加)
你可以擁有多種光環,所以像敵法這種人要吸血就出祭品(祭品有吸血光環,輝煌光環。。。還有個增加基礎攻擊力的光環,具體忘了),這樣就不會和他的發球沖突。
不同類型的攻擊特效可以疊加,像大炮就可以和金箍棒疊加,但金箍棒不能和碎骨錘疊加(這些物品的效果都有解釋,看看就知道)在6.72f中雙刀就不演算法球了,改成了攻擊特效,所以可以和吸血疊加了,如sf這種英雄有雙刀和吸血就相當的imba了。
你可以回去看看那些裝備的說明,互相不能疊加的攻擊特效他會告訴你,想要玩後期就一定要懂得如何出裝,在實戰中看看別人的出裝路線吧,看多了就知道了。
② DOTA中黯滅和祭品能同時擁有么
祭品的吸血光環不會與黯滅是法球效果不會有沖突 建議你看些法球資料 比如冰眼能疊加吸血{遠程} 腐蝕----來自"等級3物品/黯滅"
價格:4420
前期很實用的法球.如果補刀技術過硬,在中前期能夠出這件物品,對於低防的智力英雄來說簡直是致命的武器.
優先順序:覆蓋"反饋"、"霜凍",被"吸血"、"殘廢"、"連鎖閃電"覆蓋,
③ dota復仇之魂出黯滅怎麼打法
1 出到黯滅這個程度,你級數應該至少也10多級了。技能差不多滿了,不需要考慮如何加點了。
2 出黯滅後輸出就比較可觀了,但缺攻速。強襲可以出,將減甲進行到底。蝴蝶可以出,蝴蝶的閃避效果會讓單挑對手很郁悶。如果想更猛,就出暴擊的東西了 大炮,金箍棒。
3 這些出出來單挑應該不虛他了。如果遇到拍拍小黑tb 巨魔。補個刃甲也不錯。你開刃甲他就不敢打你了。
4 技能釋放:先一個錘子錘上去,吼一下,狂a吧。對手醒來時三分之一血估計就沒了。對a的話,完全不虛。他想跑,你就換他回來,接個錘子,基本上這人就掛了。
④ DOTA 黯滅風行者
我也喜歡打風行。這樣的風行有幾個問題吧。
首先風行身板脆,護甲低,就算有w其實還是容易死,所以他需要護甲和撐血或者回血,綜上可以看出他適合出梅肯,能回血並且是團隊回血,很適合經常打3號位的風行,畢竟還是以團隊利益為主
其次就是風行通常,也是最常見就是走劣勢路,劣勢路就是經常被人壓,而且也經常來人殺你騷擾你,你通常就是混高點經驗然後補幾個兵,10多分鍾可能才會有梅肯聖殿和相位,而暗滅這么不平滑的一個大件,要是20分鍾前出才有效果,不然打架真心不強。
然後風行就像大多數法師一樣,推推或者風杖是救人和自救最好的道具。最重要一點是推推能夠挑整自己跑位和推對手來調整角度射箭。他所提供的攻速、智力也是適合風行的
最後就是推進的問題,確實暗滅大招打塔很厲害,但你怎麼確保你有機會去打塔。如果是肉山或者打架的話,可以這么說一個勇氣勛章就比暗滅好用,便宜自己也撐護甲,還能混助攻,效果不比暗滅差。
要輸出的話最適合風行的還是雷錘這樣的撐攻速推線很強的裝備,法師輸出基本都是出雷錘,因為攻速太低,頻繁的打架你開大能打什麼?最多就一個人,然後就沒藍,可能連逃跑都不行了。一個4400的錢能夠出梅肯加推推這樣實用對自己對團隊幫助上升一個台階的裝備何必憋暗滅呢。均勢或者劣勢的話暗滅的作用真心小,既不能推線也不能有很好的輸出,自己也站不住。而且大招400的耗摸和各種束縛強力擊,風行你又沒有撐藍的東西你覺得能消耗多久?我覺得最好的風行出裝是推推梅肯雷錘相位金箍棒紫苑,後期紫苑可以換成羊刀,推推也可以換成龍心
⑤ dota骷髏王如果出了假腿臂章,再出黯滅還是別的什麼
黯滅,不解釋。
如果你的臂章出的很快,而且順風,對自己的操作很自信的話,可以考慮出跳刀。
因為大多數情況下你再出完臂章的時候,對面出不到散失,小人書,所以你的生存能力在這時候很強大,你可以肆無忌憚的沖上去,無論是突襲還是追擊都十分有用,當然,這需要隊友的配合。
bkb,逆風,對面gank很兇的時候。
如果打得不順,對面比較富裕,那麼很有可能針對你出本死靈書,這是你的安全大打折扣,需要bkb來保命,防gank
如果一上來就特別順的話可以直接出輝耀,不出臂章
⑥ dota先知黯滅配裝
強襲 龍芯 羊刀
⑦ DOTA里PA出黯滅,祭品這類裝備 路線是如何的
首先聲明一點,這種出法不推薦。
下面說說成型思路,當然以下說的是其中一種成型方法,還有其他選擇:首先,175的指環出門,線上做出屌絲鞋和窮鬼盾。接下來看局勢而定,祭品路線可以先補充一個1100,或者出個護腕也能湊合,如果需要非常快參戰,戰鼓也不是不可以,但不推薦。
緊接著先買出一個1600,如果較順可以直接出黯滅,之後拆了鞋子出祭品。再補黑黃,戰事吃緊就先黑黃再黯滅,至此裝備成型。再後面出強襲配合黯滅的減甲,最後就是龍心和聖劍了。
其實對於PA來講,狂戰+勛章+支配效果遠勝於黯滅+祭品,而價錢差不多的。而PA核心裝備實際上是黑黃,因此衡量PA成型與否一般都是看黑黃是否出了(出先鋒的除外)。
⑧ DOTA的黯滅和金箍棒、暈錘能完美疊加嗎在物品格子中的擺放順序對它們的觸發效果影響是什麼樣詳細原理
近戰的 金箍棒 和 暈錘 是 不沖突的
還有 暗滅 是 法術傷害 和上面的物理傷害也不沖突
一般所謂的沖突是 例如 火槍的暈 和 金箍棒的暈 就沖突 這是物理的
法術傷害 主要這是
雙鞋流速度是按比較快的那個來判斷
法球
位置決定:英雄物品欄的格子位置決定了哪種法球物品的效果生效,物品欄的格子優先順序順序(由高到低)為:左上(對應小鍵盤數字7)、右上(對應小鍵盤數字8)、左中(對應小鍵盤數字4)、右中(對應小鍵盤數字5)、左下(對應小鍵盤數字1)、右下(對應小鍵盤數字2)。
後得優先:多個法球類物品或技能同時存在時,系統將認定最後學習/裝備的技能或物品的法球生效。
頂格優先:當法球物品放置於物品欄左上的格子(對應小鍵盤數字7)內時,法球物品擁有最高的法球發動優先順序,會覆蓋掉英雄技能的法球;若法球物品放置於其他格子,則英雄技能的法球生效。
概率法球:只有概率型法球物品(散華、散夜對劍、漩渦、雷神之錘)的法球生效,此類物品的共同特點就是一直佔用法球效果,效果發動時佔用攻擊特效。
覆蓋型觸發:概率型法球物品(散華、散夜對劍、漩渦、雷神之錘)在其效果發動時,會覆蓋掉英雄所擁有的持續型攻擊特效;其效果未發動時,英雄所擁有的持續型攻擊特效發動。
「濺射效果的霜凍攻擊」和「霜凍攻擊+濺射」並不相同,前者對被濺射單位都具有霜凍效果,後者對被濺射目標無霜凍效果(僅對主目標有霜凍效果)。
⑨ dota虛空假面出裝順序
DOTA虛空假面是一個敏捷型的近戰英雄,那麼虛空假面怎麼出裝,出什麼裝備比較好呢。
虛空假面在後期的時候,可以出A杖、金箍棒和蝴蝶等。除了神杖其他的裝備都能夠提升虛空的輸出,但是要注意的是黯滅的發球覆蓋選擇黯滅的話又需求續航只能出祭品或者龍心。蝴蝶金箍棒大炮是標準的三件套沒人能夠跟你對A佔到便宜。