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dota2獎金為什麼

發布時間: 2022-02-13 20:06:00

Ⅰ 為什麼dota2比賽獎金比lol高那麼多

最主要是 DOTA2的獎金有眾籌的環節 每次出的本子 玩家購買消費都有一部分會進入獎金池

Ⅱ DOTA2的獎金為啥那麼多啊

dota2是因為IceFrog 自己做的一個游戲 他已經脫離了原來魔獸爭霸了 剛開始做宣傳理所當然的獎金就很高了

Ⅲ 為什麼LOL的獎金和DOTA2的獎金差距那樣多

我覺概DOTA貳粉絲互機制吧粉絲消費(紫本)獲獎勵購買越獎勵越豐富且購買獎金部流入比賽獎金池使比賽獎勵更加龐更電競技優秀選手投入DOTA貳增加比賽觀賞性公司賺錢玩家看精彩比賽職業選手改善待

Ⅳ 為什麼LOL的獎金和DOTA2的獎金差距那麼多

dota2在游戲裡面賣賽事門票,玩家購買後可以花錢升級它獲得更多的飾品道具,等級沒有上限,並且高等級獎勵豐厚吸引玩家充值,然後游戲公司所得的收入會有一部分進入獎金池

Ⅳ 為什麼dota2獎金這么高

不是DOTA2獎金高,而是LOL大股東騰訊一毛不拔。DOTA2官方渠道(注意,官方渠道)最貴的皮膚才210,而且英雄全解鎖不收費,每個賽季只有60元的小本子,賽季皮膚是根據自己的小本子升級得到的。而騰訊呢,那些正規比賽作為大股東他出了多少錢?

Ⅵ 為什麼dota2的獎金這么高

我覺得大概是DOTA2一個和粉絲互動的機制吧。粉絲消費(紫本)獲得獎勵,購買的人越多獎勵越豐富,而且購買的獎金部分還會流入比賽的獎金池,使得比賽獎勵更加

Ⅶ 為什麼dota2都喜歡吹獎金高,百分之25當做獎金不都是自己的血汗錢嗎,V社躺著掙錢啊

年齡階段不一樣了懂么?那時候玩DOTA1的人很多都轉到DOTA2,而且已經到了工作階段,有自己的收入,順便支持喜歡的游戲DOTA2,現在電競也越來越被人接受,你這種不動腦子就會瞎比想事情搞事的人是小學生么?還是LOL派來的都比?難道要和聯盟一樣小學生一群你就滿意?

Ⅷ dota2為什麼獎金這么高

剛開始v社就是通過高獎金宣傳dota2的。那個年代其他電競比賽獎金普遍幾萬美元的情況下突然出現一個百萬美元邀請賽,話題度超高。之後這個傳統就一直保持了下來。而且因為ti獎金高,其他的比賽如果想受到重視獎金也不能太低。

Ⅸ 為什麼dota2的獎金那麼多 好幾千萬

玩家賣比賽本子和本子升級物品,這錢25%會累積都獎金池。
這些本子性價比都很高,都是吸金機器,為了開箱子拿『極其罕見』仍個千多塊都是小意思,匹配也經常會遇到些砸上萬的土豪。
每次都說要剁手,但就是管不住這手__(:3」∠)_

Ⅹ Dota2本來就沒有像LOL那麼多消費地方但比賽獎金卻比LOL高,為什麼

原因很多,最主要的原因還是玩家群體的不同。

  1. 年齡層次的不同帶來的消費能力的不同

dota 2走到現在,其實很大一部分玩家都是當年do 1轉過來的。這個玩家群體其實已經很多都是大學畢業了,他們開始工作有了自己的收入,所以在喜歡的游戲里,花費幾十或者幾百是可以輕易接受的。而lol作為新興的對戰游戲,騰訊的代理使得這個游戲的玩家群年齡跨度特別大。但基本都是以學生為主。 學生群體花費幾十或者幾百去投給一個游戲,提高他的獎金池顯然是不現實的。

2.對於玩家而言游戲的意義不同

dota 能被稱作信仰,肯定是被一堆人鼓吹給吹出來的。dota這款游戲在廣大正常的dota玩家心目里肯定是有非常特殊的地位的。對於離開校園的人們來說,dota可能是寢室一起通宵的項目是兄弟之間聯絡的方式是日常最多的談論話題。這款游戲深深融入這群玩家的過往青春,所以當我們回首過往感嘆的時候,可能會習慣把感情寄託在這款游戲上。

dota從一張war3的rpg地圖走到現在這樣一個擁有千萬獎金比賽的游戲,團隊沒花一分錢在宣傳上都是玩家口口相傳。就像很多人說的,icefrog給我們玩了這么多年免費的dota給了我們這么多的記憶,現在有了一個花錢的機會,能把錢花進去提高獎金池提高比賽知名度,作為一個愛好者,你願意花這個錢嗎? 大家是發自真心的愛這款游戲,它意義確實不簡單。所以當大家有機會花錢讓它更好的時候,都會願意去花錢支持。這就是dota的魅力,也可以說是把游戲變成了生活的一部分。

而lol作為新起的游戲。簡單,容易上手,QQ直接登錄,dota原班人馬打造。迅速吸引了大批玩家。當然它作為類dota的一款游戲,簡化了dota很多的精髓,雖然可玩性差了但是上手簡單,也適合娛樂和朋友開心。 比起dota,這個游戲的定義就是簡單粗暴,中路團,112打野分路,AP ADC 輔助 肉定位單一。所以對於很多人它只是一款游戲,真的只是一個游戲,用來娛樂。談感情,真心不深。

3.花錢的回報不同
在畫面 人物模型 觀戰 飾品(皮膚)各個方面,可以說dota 2全面領先。豐富的飾品選擇和花錢得到的回報以及比賽的強大觀戰系統,會讓大家覺得物有所值。steam市場的飾品交易以及貼吧各個平台的玩家飾品互換 購買,讓這個游戲在比賽之餘,還有其他玩的地方。比如菠菜,用稀有飾品rr充當一般等價物在D2L上押注以及紫本帶來的福利和高等級返還的不朽寶箱,讓玩家覺得投進去的錢是值得的,並且可以用其他的方式賺回本錢。

而lol沖的QB什麼皮膚之類的,單調而且可玩性非常差,吸納獎金確實想不到可以返還給玩家什麼比較直接靠譜的福利,自然也就少了很多動力。

這只是國內的一些情況吧,但Ti 4的獎金絕對一大部分都是國人刷起來的。所以解釋一下國內的原因,大概也就差不多了,而且dota比賽關注度不低lol。

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