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如何玩dota2銀夜森林

發布時間: 2022-02-13 19:52:41

1. 求一份DOTA所有英雄的中文名和英文縮寫

A
Alchemist 煉金術士
am/anti/DH/magina 敵法師
anti/am/DH/magina 敵法師
Axe 斧王

B
Bane 痛苦之源
Bear 德魯伊
bear/ursa 熊戰士
beast/BM 獸王
bh/gondar 賞金獵人
bm/jugg 劍聖
BM/beast 獸王
bone/clinkz 骷髏射手(小骷髏)
bristle/pig 剛背獸(菊花豬)
brood/BA/spider 育母蜘蛛
BS 血魔

C
cent/warchief 半人馬酋長
chaos/ck 混沌騎士
chen 聖騎士
ck/chaos 混沌騎士
clinkz/bone 骷髏射手(小骷髏)
cm 水晶室女

D
destroyer/OD 黑曜毀滅者(黑鳥)
DH/am/anti/magina 敵法師
dk 龍騎士
DK 地獄領主
doctor/wd 巫醫(51)
doom/lucy/Lucifer 末日使者
DP 死亡先知
DR/drow 黑暗游俠(黑弓)
dragon/THD 雙頭龍
dryad/enchant 魅惑魔女
DS/Kardel/sniper 矮人狙擊手

E
enchant/dryad 魅惑魔女
enigma 謎團

F
furion 先知
FV/void 虛空假面(J8臉)

G
geo/Meeop 地卜師(狗頭)
gondar/bh 賞金獵人

J
jugg/bm 劍聖

K
Kardel/DS/sniper 矮人狙擊手
kotl 光之守衛(光法)

L
lancer/PL 幻影長矛手(猴子)
layer/Lina 秀逗魔導師(火女)
Levi/TH/Tide 潮汐獵人
Lich 巫妖
Lina/layer 秀逗魔導師(火女)
Lion 惡魔巫師
lucy/doom/Lucifer 末日使者
Lucifer/doom/lucy 末日使者
luna/moon 月之騎士
lycan/wolf 狼人

M
magina/am/anti/DH 敵法師
magnus 半人猛獁
mesa 蛇發女妖(大那加)
Meepo/geo 地卜師(狗頭)
MK/Zues 眾神之王(矮子)
moon/luna 月之騎士
morph 變體精靈

N
NA 地穴刺客
NAGA/Siren 娜迦海妖(小那加)
Naix 食屍鬼
Necro 死靈法師
Nevermore 影魔
NS 暗夜魔王

O
OD/destroyer 黑曜毀滅者(黑鳥)
omni/omniknight 全能騎士
omniknight/omni 全能騎士
orge 食人鬼魔法師(藍胖子)

P
PA 幻影刺客(幻刺)
panda/PB 熊貓酒仙
PB/panda 熊貓酒仙
pig/bristle 剛背獸(菊花豬)
PL/lancer 幻影長矛手(猴子)
potm 月之女祭師
priest 暗影牧師
Pudge 屠夫(胖子)
Pugna 遺忘法師

Q
qop痛苦女王

R
Raigor/shaker 撼地神牛
Razor 復仇電魂(電棍)
rhasta/ss 暗影薩滿(小歪,青蛙)

S
SA 隱形刺客(隱刺)
SB 裂魂人(白牛)
shaker/Raigor 撼地神牛
silencer 沉默術士
Siren/NAGA 娜迦海妖(小那加)
SK 沙王
sk/sk king 骷髏王(大骷髏)
Slardar 魚人守衛
sniper/DS/Kardel 矮人狙擊手
Spectre 幽鬼(UG)
spider/BA/brood 育母蜘蛛
ss/rhasta 暗影薩滿(小歪,青蛙)
ss/wl 術士
Sven 流浪劍客

T
TB 靈魂守衛
techies 哥布林工程師(本拉登)
TH/Levi/Tide 潮汐獵人
THD/dragon 雙頭龍
Tide/Levi/TH 潮汐獵人
Tinker 修補匠
tiny 山嶺巨人(小小)
TP/treant 樹精衛士
treant/TP 樹精衛士
Troll 巨魔戰將(綠皮)
TS 受折磨的靈魂(光鹿)

U
ursa/bear 熊戰士

V
veno 劇毒術士
viper 冥界亞龍(毒龍)
Visage 死靈飛龍(40龍)
void/FV 虛空假面(J8臉)
VS 復仇之魂

W
warchief/cent 半人馬酋長
wd/doctor 巫醫(51)
weaver 地穴編織者(螞蟻)
wl/ss 術士
wolf/lycan 狼人

Z
Zues/MK 眾神之王

2. DOTA英雄中文名字

1、半人馬酋長(Bradwarden Centaur Warchief)

Bradwarden是他的名字,centaur是半人馬星座的意思,warchief是酋長的意思,魔獸正史中,只有一個人被稱為warchief,那就是薩爾。人馬的名字裡面有個一個warden,瑪維就是干這個的,典獄官,守望者的意思,人馬作為酋長,也是他們種族的守望者。

2、船長(常用簡稱Coco, kunkka):

船長的名字叫做Kunkka,這個單詞裡面,kunk是麻醉品的意思,這個和船長的大招效果很契合。有的人也叫他戴林 普羅德摩爾(Daelin Proudmoore),在魔獸正史裡面,海軍上將普羅德摩爾的名字是天災的噩夢,他的女兒相信大家也很熟悉,那就是吉安娜·普羅德摩爾。

3、撼地神牛(Earth Shaker):

從英文中可以看出其中牛頭人特有的姓氏:撼地神牛的姓氏叫Stonehoop,翻譯過來是石蹄,而玩過魔獸世界的人都知道,牛頭人酋長的姓氏叫Bloodhoof,血蹄,新手任務裡面有口井叫冰蹄。

4、全能騎士—(OK):

首先說明全能的簡稱為啥叫OK,OmniKnight是全能騎士的意思,於是縮寫自然叫OK,其中Omni是單詞omniscient的詞根,即上帝的意思。全能的名字叫Purist Thunderwrath,前面一個單詞的意義是凈化者,後面的意思是雷霆之怒。

5、樹精衛士(Treant Protector)

樹精衛士(由於簡稱叫TP,Treant Protector,名字很淺顯,他是一個樹精,他是一個衛士,英文名叫做Rooftrellen。不過大樹作為世界之樹的枝丫,算是Dota裡面最老的英雄了吧,按照魔獸正史,TP是世界之源。

3. 某閱讀APP題庫總結

17世紀義大利著名雕塑家貝尼尼創作的傳世名作是: 阿波羅與達芙妮
1924年國共兩黨能夠實現合作的根本原因在於 1、新三民主義的提出使兩黨合作具備了政治基礎
1937年11月20日,國民政府遷都 重慶
2013年暴雪娛樂推出了一款休閑卡牌游戲,它的名稱是? 爐石傳說
2017年發售,受到了全世界玩家一致好評的塞爾達傳說 新作的標題是? 荒野之息
3的2次方除以3的余數為 3、1
EVA中,明日香的目前叫 2、
Faker是哪款游戲的職業選手? 英雄聯盟
FC(紅白機)版的魂斗羅 是哪個公司製作? konami
MMO類型游戲是指? 大型多人在線游戲
windows自帶的玩家根據數字點擊方塊找出目標的游戲是什麼? 掃雷
按照戲曲界的行話,什麼表示最後一出 大軸戲
百戰不殆 2、
北魏孝文帝頒行的土地政策是 1、均田制
被稱為「第七藝術」的是 電影
被稱為「小李白」的詩人是 陸游
被史家譽為古典兵學的網路全書的是 武備志
被譽為「雜劇之冠」是 1、西廂記
被譽為「中國影壇上開放的一朵奇葩」的電影是? 馬路天使
被譽為「快樂水果」,能減輕心理壓力的是什麼水果? 香蕉
奔豸突 2、狼
冰壺比賽里刷冰的作用不包括 使運動員視野更清晰
菠菜有時有澀口感,這是由於菠菜中含有什麼物質 草酸
彩色電視熒光屏上的彩色是由什麼合成的 3、由紅、綠、藍三原色色點組成
彩色正片又叫反轉片,沖洗工藝為 E-5 錯
曹操長子曹昂、侄曹安民應是死於與誰的對抗之中? 1、張綉
曾在夏季奧運會上出現的冬季運動項目是? 速度滑冰
腸胃反射可 抑制胃的排空、抑制胃酸分泌
超級馬里奧 系列裡,馬里奧的弟弟名叫? 路易吉
超級馬里奧 中,吃到綠蘑菇之後會? 獎命
超級馬里奧 中馬里奧經常騎著的綠色恐龍名叫? 耀西
襯衣領口因汗跡而產生的黃斑的主要成分是 蛋白質
稱為「斯芬克斯」頭像的埃及法老雕像指的是哪位國王: 1、海夫拉
初唐四大家包括 歐陽詢、虞世南、褚遂良、薛稷
除病毒外,組成生物體的基本單位是 細菌
刺客信條起源 中殺死巴耶克的兒子的是? 巴耶克
達芬奇哪部作品曾拍出4.5億天價? 救世主
打麻將時,大三元不必須包括下列哪一張牌? 東風
打麻將時,拿完牌直接和牌的情況稱為? 天和
大夫 在我國古代是指 官職
膽鹽對膽汁分泌的作用是 1、促進膽汁分泌
禱告時常說"阿門"的意思是 誠如所願
狄仁傑之通天帝國 中, 裴東來的特徵是 2、有白化病
地獄少女 中女主角閻魔愛是怎麼死的 活埋
帝國的出現象徵著王權的興起,人類史上第一個帝國是? 3、阿卡德帝國
第一個飛出太陽系的航天器是 先驅者10號
第一個涉及電影拍攝的中國出版社是 1、商務出版社
電影語言範式確立的第二個階段的代表人物是  梅里愛
電子游戲中,EXP通常指代的是什麼? 經驗值
董卓劫持天子遷都,是遷道哪裡 3、長安
多用「長斧劈皸」的畫山石的畫家是 1、
哆啦A夢玩石頭剪刀布,何時不會贏 2、剪刀
俄羅斯象徵友誼的顏色 1、藍色
鄂爾多斯"在蒙古語中是 3、眾多宮殿
番茄的原產地在 2、南美洲
反復淘洗大米或浸泡加熱,損失最多的是 硫
犯罪分子被法院判處剝奪政治權利 3 年,執行機關是? 公安機關
防彈衣是由什麼主要材料製成的 3、
防火牆是一個 2、
飛流直下三千尺,疑是銀河落九天 體現了李白的 2、浪漫主義
廢燈管在垃圾分類中屬於 2、
分庭_禮 1、抗
風雨巴山遺恨遠,至今人念大將軍」說的人物是 2、鄒容
佛教產生於 2、喜馬拉雅
高康大 的作者是法國作家 3、杜米埃
根據憲法 規定,國務院有權制定和發布 3、
古代宮殿大門前成對的石獅一般都是? 1、左雄右雌
關羽過五關斬六將,以下各人沒有被關羽斬殺的是? 1、胡班
廣角鏡頭焦距長,望遠鏡頭焦距短。 錯
鍋庄」是哪個族的舞蹈 藏族
國際排聯規定,比賽中每次技術暫停的時間是多久 2、
國慶閱兵時,主席在車上閱兵時第一句說的什麼 3、
國王的演講 中一直妨礙國王順利發表演講是因為 自身患有口吃
好來寶 是哪個民族的即興詩 蒙古族
和平共處五項原則 主權國家一律平等
後面帶紙背的膠卷是 135 膠卷。 錯
呼吸的基本中樞位於 延髓
蝴蝶夫人是由誰作曲的 1、普契尼
黃梅戲流行的地區是 3、江淮地區
灰太狼的父親叫什麼 黑太狼
回合制網游夢幻西遊 是由哪家公司出品? 網易
魂斗羅 里,散彈槍的標志是? S
火焰分為外焰、內焰、焰心,其中溫度最高的是 外焰
火影忍者 中,佐助開啟的最終寫輪眼叫? 六芒星寫輪眼
機不可失 時不再來
機械快門的耐寒度較低 2、錯的
雞尾酒會最早出現於 1、
集換式卡牌游戲爐石傳說 是哪家公司的產品? 暴雪
幾萬噸位以上才可算是大型航空母艦 1、6萬噸位
計日程功 3、程
既不回頭,何必不忘」出自 仙劍奇俠傳
既認識自然又能隨便改造自然的人是 畫家
假如地球的引力增加一倍 2、水銀氣壓表不必改造
建築物質感的獲得來自兩個方面,下列表述正確的是: 材料的加工處理
交頭接耳」這個成語出自 2、水滸傳
揭竿為旗,斬木為兵"是 陳勝吳廣起義
截止2017年,王者榮耀 中未出現的對戰模式是? 4v4
今夜偏知春氣暖,蟲聲新透綠窗紗,中節氣是 2、
金婚是紀念結婚多少周年? 50周年
經典波的波幅增大一倍,相應波動能量為原來的1倍 錯
荊州在三國時代的歸屬先後順序錯誤的一項是? 2、
精靈寶可夢 中,全國編號1號的精靈是? 妙蛙種子
舉重比賽「打一成語是 斤斤計較
絕代雙驕 中鐵心蘭最後愛的人是誰 花無缺
絕地求生 中,每局游戲最多有多少人參加? 100人
絕地求生 中,玩家用來救助自己的物品不包括? 能量棒
括弧里填什麼數字:0,6,24,60,120,() 210
李米的猜想 的女主角李米的扮演者是? 周迅
臉變紅是由人體的哪一個部位指揮的 1、
戀愛循環 是哪部動漫中的歌曲 化物語
六藝指的是? 1、禮樂射御書數
爐石傳說 中,炎魔拉格納羅斯每回合造成對手幾點傷害? 8
羅丹創作的雕塑加萊義民 所反映的事件是: 百年戰爭
呂布與貂蟬私會的地點在哪裡? 鳳儀亭
馬踏匈奴」石雕是西漢著名將領( )墓前的的紀念石刻。 1、霍去病
麥積山石窟的造像藝術體現了( )文化的交融。 中國南北
毛澤東提出的是大軍事原則的核心是 2、
沒有出現過偽娘裝扮角色的動漫是 2、初瓣
沒有入選世界灌溉工程遺產名錄的是 3、千金坡
每___愈下 況
美國國旗星條旗上有多少顆星? 50
蒙古首都烏蘭巴托的意思是 紅色英雄
魔獸世界 里,常被簡稱為「DZ」的職業是? 潛行者
魔獸世界 中,玩家被分為兩個陣營,它們分別是? 部落與聯盟
魔獸世界 中,下列不屬於玩家可以創建的職業是? 馴獸師
魔獸世界 中的「光與暗之子」是誰? 伊利丹.怒風
魔獸爭霸 里獸族英雄牛頭人酋長的技能「耐久光環」的作用是提升什麼? 移動和攻擊速度
莫奈屬於哪個畫派 印象派
目前非常流行的多人競技游戲絕地求生 常被玩家昵稱為? 吃雞
哪個表示上議會 The House of Lords
哪個國家沒有拿到過世界盃冠軍 阿根廷
哪個人物不是銀魂 中的角色 3、松田陣平
哪個屬於世界世界戲劇三大表演體系? 布萊希特
哪個主持人因為口誤「騷凹瑞」被網友吐槽 朱丹
哪裡有極晝極夜現象 3、
哪位是GTA V 的主角之一? 富蘭克林
哪些不是宮崎駿的作品 你的名字
你不能在唐朝吃到的是 胡椒
聶衛平先生在哪一年被中國圍棋協會授予中國圍棋「棋聖」? 1988年
歐洲「現實主義旗手」的是 庫爾貝
排球運動員大力發球中的擊球動作是一種? 快速
琵琶本名"批把","批把"來源於 演奏琵琶的方式
乒乓球比賽現行比賽用球是什麼規格? 40+mm ABS材質
乒乓球比賽中在每場比賽局與局之間,要求運動員球拍 2、放在球台上
七夕節,中國人通常吃 巧果
迄今為止世界上最大的網路全書是 2、永樂大典
前景深小於後景深 1、
前倨後恭 1、倨
潛水艇在水下用的無線電波是 長波
青春有你2的說唱導師是誰? 1、JonyJ
清明節古時又叫什麼節 1、三月節
清末民初興起的嶺南畫派的代表人物有: 高奇峰 居巢 居廉 高劍父
拳皇97 最後BOSS是誰? 大蛇
群賢_至 畢
任天堂的英文名稱是? Nintendo
日本戰國時代末期江戶幕府的第一代將軍是誰? 德川家康
日常的主食基本上屬於 酸性食物
日食 是因為 月亮擋在地球與太陽之間
肉毒梭菌毒素食物中毒的主要中毒食品為 3、
如果在山區迷路時你應該 走梁不走溝,走縱不走橫
如何選擇適合自己的滑雪單板 1、
三股惡勢力不包括 民族分裂主義
三國殺 中,誰的技能可以將「殺」當「閃」、「閃」當「殺」使用? 趙雲
三國殺 中,誰的技能可以將黑色手牌當作「閃」? 甄姬
三國時期蜀漢名將關羽字()? 字雲長
三國演義 中老將黃忠在定軍山斬殺的魏國將領是? 夏侯淵
三國演義 中李儒是董卓的主要謀士,他其實還是董卓的? 2、
三國演義中官渡之戰曹操襲擊袁紹糧草駐地,該駐地叫 3、
森林覆蓋率已連續40年位列全國第一的是 福建
舌頭的哪個部位對苦味最敏感 舌根
神兵小將 中南宮問天的妹妹是 2、南宮問雅
神舟七號發射升空,誰首次進行了太空行走 3、
審配以土山射箭之法,攻打曹軍。曹操謀士劉曄造什麼以破之? 1、發石車
生化危機 的女主角是? 2、米拉·喬沃維奇
生死一知己,存亡兩婦人」形容的是 2、
生物體內環境穩態是指 1、
史記 是中國第一部 紀傳體通史
史上第一款3D格鬥游戲是? VR戰士
世博會的理念 2、溝通與融合、創新與進步、成就與體驗、傳承與未來、和諧與發展
世界上流經國家最多的河是? 多瑙河
世界上最大的區域性貿易集團是? 2、歐洲聯盟
世界上最早的幾何光學著作是 1、
是誰第一次將中國功夫引入好萊塢 2、李小龍
手機游戲瘋狂的小鳥 的開發商Rovio位於哪個國家? 芬蘭
數九寒天下雪 是下列哪部歌劇中的歌曲 劉胡蘭
雙鏡頭反光相機用的是135膠卷 2、錯
誰是「華亭畫派」傑出代表,兼有「顏骨趙姿」之美 2、董其昌
誰是鋼鐵俠的管家 2、
誰與安娜、德尚、於克德戴共同獲得了舍貝里獎 2、陳竺
水和汽油都洗不掉的污跡是 墨跡
睡蓮是哪國國花 泰國
探索 的男主角是 1、趙又廷
唐代郵驛的中央管理機構是 尚書省
唐僧的生父叫什麼名字 1、陳萼,字光蕊
提綱挈領 2、
體循環起源於 1、左心室
天若有情天亦老 最初是誰的詩句 李賀
天時不如地利,地利不如人和出自 孟子
天鎖斬月 是誰的技能 黑崎一護
天下三分明月夜的下一句是 2、
天線寶寶 唯一的女孩子是 2、黃色
天涯明月刀 是誰的作品? 古龍
調節腎上腺髓質釋放的因素主要是 神經調節
通俗中見斑斕,曲高而和眾是指 3、
頭腦王者 排位賽第五段位的名稱是? 傲氣白銀
萬(象)更新 1、象
萬類霜天竟自由 可以用來比喻 良好的創業環境
王者榮耀 二周年游園驚夢皮膚屬於下列哪位英雄? 甄姬
王者榮耀 中不包含的職業是? 聖騎士
王中王火腿腸 產自哪個省? 河南
網球拍的選擇以 大拍面,握拍
微軟進入游戲機行業後發售的系列主機名稱是? XBOX
圍棋比賽中用來決定雙方誰先行子的方法是? 猜先
圍棋共有多少個棋子? 361
圍棋棋盤一共有多少個交叉點? 361
我國被稱為「不夜城」的城市是 拉薩
我國第一部有聲影片是 1、
我國古代稱生什麼為「弄瓦」 女孩
我國全面推開營業稅改徵增值稅是 2016年
我國文學史上留詩最多的詩人 陸游
我國戲曲臉譜最早出現在什麼時期的 2、燕樂
我國章回小說的開山作品是 三國演義
我國最長的古典小說是 2、榴花夢
我能送你回家嗎?外面可能要下雨了 是王者榮耀 中哪個英雄技能? 大喬
五角大樓"是以下哪個機構的代稱? 2、國防部
戲曲里的"插科打諢"是指 使觀眾發笑的穿插
下列表述正確的是 1、挪威畫家蒙克的作品吶喊 是表現主義畫派的代表作
下列對物質用途的描述中,錯誤的是 2、硫酸可用於乾燥NH3、H2、O2等氣體
下列關於葯物的使用說法正確的是 1、
下列過程中,不涉及化學變化的是 甘油加水作護膚劑
下列哪個不是有色金屬 3、鐵
下列哪個人不是樂華娛樂的藝人 管櫟
下列哪個游戲不是由騰訊公司出品的? 陰陽師
下列哪款游戲不是日本廠商KONAMI的作品? 魔界村
下列哪款游戲不是由芬蘭著名手游開發商Supercell的作品? 爐石傳說
下列哪位不是英雄聯盟 中的英雄? 復仇之怒
下列哪位角色來自格鬥游戲街頭霸王 ? 豪鬼
下列哪位是英雄聯盟 中的英雄? 卡牌大師
下列哪種食材中含鐵量最高? 2、黑木耳
下列那款游戲不是日本廠商KONAMI的作品 1、
下列生理過程中,屬於負反饋調節的是 減壓反射
下列誰不是「南宋四家」的代表人物 3、
下列選項哪個不是北京的別稱 上都
下列英雄聯盟 人物中代表德瑪西亞的是哪一位? 蓋倫
下列游戲不是由暴雪娛樂製作的是? 火炬之光
下列游戲中獲得TGA2016年度游最佳電競游戲獎的是? 守望先鋒
夏天冰棍周圍的白氣是什麼 水
現在國內最普及的古箏有多少根琴弦? 21
消防車道的凈高和凈寬分別不應小於 2、
笑靨是指的哪個部位 1、酒窩
休閑游戲俄羅斯方塊 是哪一年發明的 3、1984年6月
休閑游戲俄羅斯方塊 是哪一年發明的? 30834
宣紙因什麼而得名 原產於宣州
牙齦常出血的人,一般體內缺乏 3、維生素C
夜_自大 郎
一次性筷子的發明者是 日本人
一東等於多少? 2分鍾
一隊白帽,另一隊藍帽,守門員紅帽,這是 水球
一朵花放在夾角為60°兩面鏡子中間,鏡子里可以看到什麼場景 3、5
一列火車鳴笛通過車站的時候,火車站上的人聽到 1、火車迎面駛來時音調變高,離開時音調變低
一衣帶水中的"水"原指 長江
伊豆的舞女 完成於哪一年 1926、
醫用生理鹽水的濃度是? 2、0.9%
依據藝術形象的存在方式劃分,藝術可分為? 時間藝術、空間藝術、時空藝術
以畫聖母像成名,代表作有西斯廷聖母 的畫家是誰? 拉斐爾·聖齊奧
以下不是「太湖三白」的產物是 2、蠶絲
以下不屬於糖類的是 乙醇
以下茶葉中,哪種茶是「全發酵茶」 2、祁門紅茶
以下哪個不是人體器官 2、
以下哪個機構管理全國畢業生就業工作? 國家教委
以下哪個少數民族不過春節 回族
以下哪個選項是正確的 2、壘球誕生於19世紀81年代的美國芝加哥
以下哪個選項是正確的 2、把手放在100℃的熱空氣里不會燙傷
以下哪個選項是正確的? 2、2月被稱為杏月
以下哪個選項是正確的? 3、鴿子走路的時候用把頭探來探去來保持平衡
以下哪個選項是正確的? 粵劇共有10行當
以下哪個選項是正確的? 霸王別姬 屬於皮黃腔
以下哪個選項是正確的? 「揚州八怪」中以畫竹子聞名的是鄭板橋
以下哪句話是「小霸王」游戲機的開機宣傳語? 小霸王其樂無窮
以下哪款游戲不是著名游戲工作室Id Software開發的? 半條命
以下哪位角色臉上沒有刀疤 1、阿卡多
以下哪項是正確的? F1大賽中藍旗所代表的意思是讓車
以下那個電視劇不屬於孫儷出演 如懿傳
仡佬族的春節每年農歷的三月初幾 三
義大利雕刻家米開朗琪羅的雕塑代表作是? 大衛
英雄聯盟 中,下列哪位角色施放技能時會喊出「德瑪西亞!」? 嘉文四世、蓋倫、拉克絲
影片十月圍城 ,故事發生的地點在 香港
影響景深的三大因素是焦距、感光度、光圈。 2、錯
詠絮之才 的典故是出自 謝道韞
用什麼鍋炒菜對人體健康更有益 2、鐵鍋
由侵蝕作用形成的平原是? 東歐平原
游戲「超級馬里奧兄弟」中,人物「馬里奧」的衣服是什麼顏色? 紅色
游戲DOTA 中的「TP」是指? 回城
游戲刺客信條·起源 的故事背景發生在? 埃及
游戲經典人物「八神庵」是哪個游戲作品的原創人物? 拳皇
游戲塞爾達傳說 荒野之息 在下列哪個游戲機種上發售? Switch
游戲塞爾達傳說 系列的主角名字是? 林克
游戲王者榮耀 中,下列為法師型英雄的是? 羋月
游戲英雄聯盟 中下列哪個英雄可以隱身? 小丑
游戲這是我的戰爭 中,曾經當過叛軍的人物是? 羅曼
有關延髓心血管中樞的敘述,哪一項是錯誤的 2、情緒激動時心迷走緊張性占優勢
虞姬這一角色在京劇中屬於 花衫
圓舞曲又名華爾茲,它源於哪個國家 3、
在正常情況下,人體血液的pH保持 弱鹼性
甄嬛傳中,甄嬛有幾個妹妹 2、
振聾發聵 3、聵
蒸饅頭時饅頭發黃,可在鍋中加入適量的? 2、醋
整合多部動畫的情節、角色和機體,以機器人戰斗為主的戰棋游戲系列是? 超級機器人大戰
正透鏡是中間(薄)周緣(厚)的(凹)透鏡 錯
植樹節定在3月12日是為紀念以下哪位人物? 2、孫中山
中國落差最大的瀑布是 3、蛟龍瀑布
中國球隊第一次贏得亞洲足球俱樂部冠軍聯賽是在 2013年
中國象棋共有多少顆棋子? 32
中華人民共和國的武裝力量屬於 1、人民
眾周知 俾
著名表現主義風格油畫吶喊 的作者愛德華·蒙克是哪國人 挪威
著名歷史題材游戲三國志 系列是由哪家游戲公司推出的? KOEI
桌游「三國殺」中的規則中,永遠不會被「閃電牌」擊中的女性角色是誰? 小喬
桌游的發源地是哪裡? 德國
足球是哪一年被列入奧運會正式比賽項目的 1、1900年
最早採用人工呼吸方法救人的醫學家是 3、張仲景

4. 魔獸世界名字問題

可以叫——麥迪文。
XDDDDDD
沒人敢否認這個「法師」的強悍。
恩嘛,或者羅寧?克拉蘇斯?
不知道什麼意思的話去網路翻翻wow官方小說好了。

好了,認真回答一下,我的建議是Hermes(赫爾墨斯)
被認為是男版的智慧之神,魔法的庇護者。
法師是wow智力最高的職業,
一個優秀的法師應該絕對的聰穎,冷靜,狡黠。

5. dota英雄和魔獸世界裡的英雄有什麼聯系

dota說起來也不過是魔獸爭霸里的一張圖而已(他是由玩家製作,但是獲得暴雪官方認可)取得都是WAR3裡面的人物模型,比如水晶室女(CM)在魔獸爭霸裡面是吉安娜MM,劍聖就是獸族的會疾風步的那個,地卜師就是野外的小怪,很多很多,每次有新英雄加入,都可以再WAR3里找到原型,但是他們的技能都改過了,dota選英雄的時候,會有介紹,那是作者冰蛙自己加的。
魔獸爭霸和魔獸世界都是暴雪出品,本質上同根同源,劇情上與很大聯系,一些關鍵英雄都有出現,(dota裡面很多英雄其實都是小角色)。對照如下:
dota——WAR3——WOW
地獄領主——死亡騎士(主角)——巫妖王(在北極,國服玩家極相見)
先知——瑪法里奧(擊敗阿克蒙德)——瑪法里奧(沉睡在翡翠夢)
虎妹——泰蘭德(月之女祭司)——泰蘭德(NE主城達納蘇斯的統治者)
敵法師(靈魂守衛)——伊利丹(錯譯為尤迪安,惡魔獵手)——伊利丹(在黑暗神廟手拿骨頭那位)
召喚師——凱爾薩斯(或者叫卡爾)——凱爾薩斯(風暴要塞掉鳳凰那位老兄)
蛇發女妖(美杜莎)——瓦絲琪(納迦族,高等精靈受詛咒變異而成)——瓦絲琪(毒蛇神殿最終boss)
幻影刺客(幽鬼)——瑪維·影歌(看守者)——瑪維(追捕伊利丹到外域,不幸被追住,關在地牢)
差不多這么多,其它的樓主自己去對應吧,很有趣,暴雪的官方小說很不錯的。

6. dota所有英雄出裝誰能告訴下

別人的希望是您要的清晨酒館: 復仇之魂 Shendelzare Silkwood 姍德瑞拉·須木 暗夜精靈典獄長一族 眾神之王 Zeus 宙斯 魅惑魔女 Aiushtha the Enchantress 艾尤希莎 塞納留斯神第一個女兒 變體精靈 Morphling 墨斐琳 水晶室女 Rylai Crestfall 瑞萊·克里斯提法 (Crestfall 潮落島)出生在潮落島(?) 流浪劍客 Sven 斯溫 人類騎士和暗夜精靈後代 娜迦海妖 Slithice 希里莎斯·娜迦 塞任 撼地神牛 Raigor Stonehoof 雷格·石蹄 隱形刺客 Rikimaru 竹內 丸 / 瑞基馬魯 德魯伊 Syllabear 塞拉比爾/塞拉 秀逗魔導師 Lina Inverse 莉娜·因巴斯 / 莉娜·因維斯 劍聖 Yurnero 尤尼路·扎伽吶塔 火刃氏族 旭日酒館: 沉默術士 Nortrom 諾瑞姆 來自:奎爾薩拉斯 樹精衛士 Rooftrellen 魯夫崔萊恩 / 崔萊恩 謎團 Darchro 達奇羅 光之守衛 Ezalor 艾扎洛 熊戰士 Ulfsaar 烏薩爾 來自:艾薩拉 食人魔魔法師 Aggron Stonebreaker 阿格熱·碎石者 石槌部落 修補匠 Boush 波希 先知 Furion 瑪法里奧 / 法里奧 幻影長矛手 Azwraith 艾瑞斯 / 艾斯文 山嶺巨人 Tiny 提尼 來自:艾森娜山嶺 哥布林工程師 Squee和Spleen 斯奎督軍和斯普林 來自:多明尼亞世界 聖騎士 Chen 沈/陳 曙光酒館: 月之騎士 Luna Moonfang 露娜·月牙 矮人狙擊手 Kardel Sharpeye 卡德爾·鷹眼 巨魔戰將 Jah'rakal 扎·拉卡 森林巨魔 阿曼尼部族 暗影薩滿 Rhasta 萊斯塔 森林巨魔 枯木部族 剛背獸 Rigwarl 里格瓦爾 熊貓酒仙 Mangix 曼格斯 來自:潘達利亞 半人馬酋長 Bradwarden 布萊德沃登 / 沃登 賞金獵人 Gondar 甘達 德拉諾人 龍騎士 Knight Davion 騎士達威 敵法師 Magina 魔法操控者 阿提瑪基納 / 瑪基納 瑪法里奧的兒子 靈魂操控者 提瑞布萊德的弟弟 黑暗游俠 Traxex 翠希斯 全能騎士 Purist Thunderwrath 普瑞斯特·雷霆之怒 白銀之手騎士團的一員 黎明酒館: 獸王 Rexxar 雷克薩·雷瑪 雙頭龍 Jakiro 加基諾 種族 :卡美拉 煉金術士 Razzil Darkbrew 拉澤爾·黑煉 哥布林&食人魔 月之女祭司 Mirana Nightshade 彌拉娜·夜影 風暴之靈 Raijin Thunderkeg 瑞金·雷暴 高階元素使 神靈武士 Huskar 哈斯伽 叢林巨魔 暗矛氏族 來自杜隆塔爾;領袖:沃金 聖堂刺客 Lanaya 拉娜亞 仙女龍 Puck 帕卡 發條地精 Rattletra 拉特瑞 哥布林 船長 Kunkka 庫克 風行者 Alleria 奧蕾莉亞·風行者 圖拉揚(丈夫) 救贖者阿拉托(兒子) 希爾瓦娜斯·風行者(妹妹) 溫蕾薩·風行者(妹妹) 日落酒館: 蛇發女妖 Mesa 美杜沙·戈爾工 姐姐絲西娜和尤瑞艾莉 暗夜魔王 Balanar 巴拉納 骷髏王 King Leoric 李奧克斯王 末日使者 Lucifer 路西法 地穴刺客 Anub'arak 阿努比·阿拉克 / 阿諾拉克 艾茲卓·尼魯布王國皇帝,尼魯布人 布萊克·艾拉齊娜女王愛人 魚人守衛 Slardar 撒拉達爾 / 撒拉達 痛苦女王 Akasha 阿伽莎 骷髏射手 Clinkz 骸骨克林茲 虛空假面 Darkterror 達科提瑞 冥界亞龍 Viper 維普 閃電幽魂 Razor 利刃拉澤爾 食屍鬼 N'aix 生命竊取者 納克斯 午夜酒館: 靈魂守衛 Terrorblade 靈魂操控者 提瑞布萊德 魔法操控者 阿提瑪基納的哥哥 瑪法里奧的兒子 受折磨的靈魂 Leshrac the Malicious 惡魂·拉席克 來自:多明尼亞世界 / 非瑞克西亞 巫妖 Kel'Thuzad 克爾蘇加德 死亡先知 Krobelus 卡羅碧露絲 惡魔巫師 Lion 雷歐 劇毒術士 Lesale Deathbringer 里塞爾·死亡降臨者 半人猛獁 Magnus 馬格納斯 死靈飛龍 Visage 維沙基 混沌騎士 Nessaj 耐薩基 / 耐薩 狼人 Banehallow 巴納哈魯 育母蜘蛛 Black Arachnia 布萊克·艾拉齊娜 艾茲卓·尼魯布王國女王,尼魯布人 幻影刺客 Mortred 墨翠德 / 墨翠德·須木 暗夜精靈典獄長一族 暮色酒館: 遺忘法師 Pugna 普格納 潮汐獵人 Leviathan 理威薩恩 痛苦之源 Atropos 艾瑟珀斯 死靈法師 Rotund'jere 羅圖恩德·傑里 屠夫 Pudge 普基 裂魂人 Barathrum 靈魂撕裂者 巴拉斯魯姆 地穴編織者 Anub'seran 阿努比·瑟讓 尼魯布人 影魔 Nevermore 耐維摩爾 沙王 Crixalis 克里卡利斯 斧王 MogulKahn 莫骨·可汗戰歌氏族 血魔 Strygwyr 逐血者 斯爵格雅爾 地獄領主 Abaddon 阿巴頓 黃昏酒館: 幽鬼 Mercurial 梅珂瑞爾 巫醫 Vol'Jin 沃金 叢林巨魔 暗矛氏族 領袖 來自杜隆塔爾 黑曜毀滅者 Harbinger 哈比恩格 術士 Demnok Lannik 狄姆諾·蘭里克 暴掠氏族 地卜師 Meepo 彌珀 暗影牧師 Dazzle 地素 / 迪祖 黑暗巨魔 深淵領主 Azgalor 阿茲加洛 瑪諾洛斯的部下 不朽屍王 Dirge 吟葬者 德茲 黑暗賢者 Ish'kafel 伊瑟卡斐 德拉諾人 召喚師 Kael 卡爾

7. 魔獸爭霸DOTA

DotA Allstars v6.60中文版詳細改動一覽

新添加反作弊功能,第一版本功能為 反非法金錢收入!下一版本將陸續添加其他反作弊功能!

英雄方面
* 天災軍團新增一個英雄 蝙蝠騎士
* 近衛軍團新增一個英雄 牛頭人酋長
* 閃電幽魂:技能重做
* 蛇發女妖:用新技能 秘術異蛇 替換 連環閃電
* 蛇發女妖:用新技能 石化凝視 替換 凈化
* 冥界亞龍:用新技能 幽冥劇毒 替換 狂熱
* 流浪劍客:用新技能 戰吼 替換 堅韌光環
* 秀逗魔導士:用新技能 熾魂替換 極限速度
* 雙頭龍:用新技能 液態火 替換 自動之火
* 巨魔戰將:用新技能 戰斗專注 替換 暴走
* 流浪劍客:重做技能 風暴之錘
* 變體精靈:重做技能 變體攻擊
* 水晶室女:用新技能 冰霜新星 替換 霜凍新星
* 幻影刺客:用新技能 幻影突襲 替換 閃爍突襲
* 食人魔魔法師:重做技能 多重施法
* 矮人狙擊手:用新技能 散彈 替換 榴彈
* 巨魔戰將:用新技能 熱血戰魂 替換 狂熱光環(之前版本獸王的被動技能)
* 獸王:用新技能 野性之心 替換 獸之狂暴(之前版本巨魔戰將的被動技能)
* 敵法師:改寫技能法力虛空的傷害機制(現在對目標及其附近單位同時造成傷害,對附近單位造成的傷害,等同於目標單位因法力虛空而受到的傷害)
* 沉默術士:重寫技能 最後遺言,使之可以作用於試圖取消施法後搖動畫的單位
* 樹精衛士:重做技能 森林之眼
* 司令:降低敏捷(18->11)和敏捷成長(1.7->1.3)
* 斧王:降低基礎護甲(2.8->1.8)
* 痛苦之源:提升技能 虛弱 的施法距離(800->1000)
* 剛背獸:提升點智力成長 0.6
* 剛背獸:提升技能 剛毛後背 作用角度(90->110)
* 剛背獸:將技能 剛毛後背 傷害儲存上限改回原來數值(300->250)
* 育母蜘蛛:改變寄生蜘蛛的護甲類型(中型->普通),和被外塔攻擊受到的傷害(50->100%)
* 水晶室女:削弱技能 輝煌光環(0.75/1.5/2.25/3->0.5/1/1.5/2)
* 黑暗賢者:提升技能 真空 的施法距離(600->800)
* 黑暗賢者:降低技能 離子外殼 的冷卻時間(15->7)
* 黑暗賢者:技能 真空 不再對魔法免疫單位起作用
* 黑暗賢者:技能 真空 牽引效果將有0.3秒的延遲
* 死亡先知:技能 巫術精研 不再給予額外的移動速度
* 地卜師:改變技能 忽悠的傷害(60/80/100/120->50/80/110/140)
* 地卜師:降低技能 忽悠 的冷卻時間(20/18/16/14->16/14/12/10)
* 召喚師:提升技能 歡欣之刃 的持續時間(6->8)
* 光之守衛:將技能 法力流失 的眩暈改為減緩移動速度(60%減速,持續2秒)
* 光之守衛:你的英雄被技能 致盲之光 擊退後,不再丟失控制權
* 食屍鬼:移除技能 撕裂傷口 初始的眩暈效果
* 惡魔巫師:降低技能 妖術 的持續時間(1/2/3/4->1.25/2/2.75/3.5)
* 德魯伊:技能變形術每一級都額外擁有技能戰斗嚎叫(額外增加攻擊力/護甲,20/2、40/4、60/6)和降低持續時間(10->8)
* 德魯伊:改變精靈熊的技能(等級1->增加物品欄,等級2->增加技能回歸,等級3->增加技能纏繞,等級4->增加魔法抗性和技能粉碎擊)
* 德魯伊:提升變熊後的攻擊距離(100->150)
* 德魯伊:技能 狂猛 被施放後,將同時作用於精靈熊和德魯伊
* 德魯伊:移除變熊後的技能 合二為一
* 德魯伊:施展在精靈熊和英雄上的技能,持續時間將相同
* 地獄領主:降低技能 死亡纏繞 的冷卻時間(7->6)
* 地獄領主:對一個目標的第一擊,就可以得到技能 霜之哀傷 的效果
* 月之騎士:增加技能 月之祝福 的作用范圍(300->900)
* 半人猛獁:降低技能 兩極反轉 的冷卻時間(120->120/110/100)
* 半人猛獁:改進攻擊動作

2 6.60的全改動詳細說明
* 敵法師:降低初始力量(21->16)
* 娜迦海妖:降低碰撞體積(24->8)
* 娜迦海妖:降低技能 鏡像 的施法時間
* 娜迦海妖:降低技能鏡像的冷卻時間(50->40)和魔法消耗(85/105/130/150->70/80/90/100)
* 死靈法師:改變技能竭心光環的數值(0.5/0.75/1/1.25%->0.4/0.6/0.8/1%)和作用范圍(700/800/900/1000->1000)
* 死靈法師:降低力量成長(2.0->1.5)
* 黑曜毀滅者:降低技能 星體禁錮 的冷卻時間(20->18/16/14/12)
* 熊貓酒仙:提升火熊貓技能 永久獻祭 的傷害(10/10/30->15/30/45)
* 遺忘法師:技能 生命汲取 最大距離提升50,和施法距離相等
* 暗影薩滿:降低技能 妖術 的持續時間(1/2/3/4->1.25/2/2.75/3.5)
* 流浪劍客:提升技能 距離揮舞的傷害(10/20/30/40->20/30/40/50%)
* 神靈武士:移除技能 沸血之矛 的傷害上限
* 影魔:提升技能 魔王降臨 的護甲降低數值(1/2/3/4->2/3/4/5)
* 暗影牧師:降低技能 薄葬 的冷卻時間(80/60/40/20->54/40/26/12)
* 沉默術士:降低技能最後遺言的持續時間(1/2/3/4->0.75/1.5/2.25/3)
* 魚人守衛:技能 魚人碎擊 的傷害類型現在為物理傷害
* 幽鬼:為技能 幽鬼之刃 的路徑增加視野
* 裂魂人:提升技能 神行太保 的作用范圍,並額外增加2%的移動速度
* 山嶺巨人:技能 崎嶇外表 現在被動給予護甲(3/4/5/6)
* 山嶺巨人:技能 崎嶇外表 現在觸發范圍為300,不再只被近程攻擊觸發
* 聖堂刺客:改變技能 折光 持續/冷卻時間(20/23->17/17)
* 聖堂刺客:改變技能靈能之刃的濺射范圍(80/160/240/320->320)和攻擊距離提升(50/100/150/200->40/100/160/220)
* 聖堂刺客:技能 折光 現在是瞬發技能
* 靈魂守衛:變身後額外提升20點移動速度
* 修補匠:Restricted 黑皇杖 from refreshing
* 巨魔戰將:改變了技能致盲的攻擊落空數值(15/24/33/42->20/28/36/44),和冷卻時間(8->15/12/9/6)
* 雙頭龍:改變了技能冰封路徑的冰封時間(0.5/1/1.5/2->0.8/1.2/1.6/2)
* 不朽屍王:降低基礎護甲(6->3)
* 不朽屍王:墓碑 不再生產喪屍攻擊處於戰爭陰影中的單位
* 熊戰士:改變了技能超強力量的攻擊速度提升(100/200/300/400->400),和攻擊次數(5->3/4/5/6)
* 復仇之魂:提升點力量成長 0.5
* 復仇之魂:提升技能 命令光環 的作用范圍(450->900)
* 復仇之魂:技能恐怖波動將附加傷害(25/50/75/100),寬度降低(350->300)
* 復仇之魂:降低基礎攻擊間隔(1.77->1.7)
* 風行者:降低基礎攻擊間隔(1.6->1.5)
* 眾神之王:技能弧形閃電施放完一次可以立刻施放下一次,而不需要等閃電彈跳完才能繼續施放,並增加冷卻時間(2.0->2.5)

3 回復:6.60的全改動詳細說明
物品方面
* 新增一個基礎物品 幽魂權杖【細節見下】
* 新增一個基礎物品 壓制之刃【細節見下】
* 新增一個基礎物品 閃避護符【細節見下】
* 新增一個合成物品 窮鬼盾【細節見下】
* 新增一個合成物品 彈射法杖【細節見下】
* 新增一個合成物品 卡嘉之洞察長笛【細節見下】
* 新增一個合成物品 魔杖【細節見下】
* 阿哈利姆神杖:配方改變【細節見下】
* 幻影斧:物品重做【細節見下】
* 散失之刃:可以通過購買合成卷軸升級一次,原始屬性改變【細節見下】
* 漩渦:合成卷軸和屬性改變【細節見下】
* 林肯法球:重寫了下列技能,使其可以被林肯法球抵擋:束縛擊,蝕腦,靈魂之矛,忠誠考驗,憎惡,劇毒之觸,暗言術,星體禁錮,犧牲,地圖地標,戰斗飢渴,撕裂傷口,電子渦流,麻痹葯劑,多重施法,變體攻擊(力量主導),移形換位,割裂,窒息之刃,發芽,雷擊,穿刺(惡魔巫師),穿刺(地穴刺客),毀滅,掘地穿刺,不穩定化合物,法力流失,風暴之錘
* 強襲裝甲:降低卷軸價格(2000->1500)
* 強襲裝甲:正面和負面的護甲光環現在可以作用於建築物
* 刃甲:反饋神聖傷害
* 血精石:降低每點能量的回復速度(2->1.5)和被動魔法提升速度(200->150%)
* 碎骨錘:使用巨人力量腰帶,提升眩暈持續時間(1.1->1.4),總價格未變
* 聖劍:提升攻擊力(200->250)
* Eul的神聖法杖:可以作用於你自身
* 斯嘉蒂之眼:降低卷軸價格(1250->750)
* 真視寶石:降低物品價格(750->700)
* 回復頭巾:降低卷軸價格(225->200)
* 林肯法球:抵擋技能時不再打斷你施放的傳送技能
* 洛薩之鋒:增加125點偷襲傷害
* 洛薩之鋒:降低冷卻時間2秒(20->18)
* 洛薩之鋒:配方用大劍替換秘銀錘
*魔棒:增加25秒的冷卻時間(可以參與魔杖的合成)
* 幻影斧:現在可以拆分
* 幻影斧:增加冷卻時間(40->50)
* 瘋狂面具:降低卷軸價格(1050->1000)
* 秘銀錘:降低物品價格(1610->1600)
* 金箍棒:現在擁有一個被動技能克敵機先,並可以切換該技能的開關狀態【細節見下】
* 相位鞋:改變持續/冷卻時間(5/10->6/12)
* 相位鞋:降低護甲(7->5)
* 流浪法師斗篷:降低物品價格(650->400)
* 輝耀:移除8%的閃避並增加輝耀技能的傷害(35->40)、作用范圍(550->650),降低卷軸價格(1525->1350)
* 刷新球:提升魔法回復速度(150->200%)
* 回復戒指:降低物品價格(375->350)
* 散夜對劍:不再需要合成卷軸
* 撒旦之邪力:修改不潔狂熱技能(增加15%吸血、30點攻擊力,持續20秒->增加150%吸血,持續3.5秒)
* 撒旦之邪力:總攻擊力中,包含了配件支配頭盔給予的攻擊力
* 圓盾:改變傷害抵擋系統【細節見下】
* 圓盾:降低物品價格(300->250)
* 蝴蝶:現在用閃避護符替代合成卷軸
* 先鋒盾:提升傷害抵擋概率(65%->70%)
* 先鋒盾:提升生命回復速度(5->6)
* 英雄裝備阿哈利姆神杖後,如果其終極奧義可以被提升,則提示文本里會說明提升的具體效果
* 阿哈利姆神杖:連環霜凍 不再提升彈射次數
* 阿哈利姆神杖:月蝕 不再提升月光總次數
* 阿哈利姆神杖:神滅斬 等級3隻造成1150點傷害
* 阿哈利姆神杖:生命汲取移除冷卻時間,改變汲取速率(170/200/300->150/200/250)
* 阿哈利姆神杖:群蛇守衛 改變守衛數量(12->10)
* 阿哈利姆神杖:超聲沖擊波 改變冷卻時間(120/100/75->110)
* 阿哈利姆神杖:食人魔魔法師 不再提升終極奧義
* 為痛苦之源增加阿哈利姆神杖:傷害提升)
* 為屠夫增加阿哈利姆神杖:造成的傷害取決與自身的力量,同時吸收對目標造成的傷害(75/125/175->力量*1/力量*2/力量*3)
* 為發條地精增加阿哈利姆神杖:可以鉤友方單位,降低冷卻時間(80/60/40->20)
* 為虛空假面增加阿哈利姆神杖:每級增加1秒持續時間,降低冷卻時間(120/110/100->75)
* 為聖騎士增加阿哈利姆神杖:降低冷卻時間(120->25)
* 為召喚師增加阿哈利姆神杖:降低冷卻時間(30/25/12/5->16/8/4/2),移除魔法消耗
* 為劍聖增加阿哈利姆神杖:每級增加2次攻擊次數,降低秒冷卻時間(130/120/110->110/100/90)
* 為地獄領主增加阿哈利姆神杖:每級增加2秒持續時間
* 為暗夜魔王增加阿哈利姆神杖:夜間給予順暢的視野
* 為熊貓酒仙增加阿哈利姆神杖:增強分身的能力,增加持續時間(15/17/19->20/23/26),降低冷卻時間(180/150/120->150/120/90)
* 為神靈武士增加阿哈利姆神杖:增加傷害(50%->65%),降低冷卻時間(45/30/15->24/16/8)
* 為沙王增加阿哈利姆神杖:每級增加1次震波,降低冷卻時間(140/120/100->120/100/80)
* 為暗影牧師增加阿哈利姆神杖:增加持續時間(12/18/24->16/24/30),增加作用范圍(600->800)
* 為裂魂人增加阿哈利姆神杖:降低冷卻時間(75->20)
* 為地精工程師增加阿哈利姆神杖:增加傷害(300/450/600->450/600/750)和施法距離(500->900)
* 為雙頭龍增加阿哈利姆神杖:增加施放速率,以及傷害(75/125/175->125/175/225)
* 為復仇之魂增加阿哈利姆神杖:降低冷卻時間(45->10)
* 為風行者增加阿哈利姆神杖:不減免來自物品的效果或傷害,降低冷卻時間(60->15)
* 下列英雄可以使用奧義提升:地獄領主,痛苦之源,聖騎士,發條地精,暗影牧師,神靈武士,召喚師,劍聖,受折磨的靈魂,秀逗魔導士,惡魔巫師,月之騎士,死靈法師,暗夜魔王,熊貓酒仙,屠夫,遺忘法師,痛苦女王,暗影薩滿,水晶室女,裂魂人,沙王,雙頭龍,復仇之魂,劇毒術士,虛空假面,風行者,巫醫,眾神之王

4 回復:6.60的全改動詳細說明

命令與模式
* 新增一個游戲模式 -cd(-隊長徵召模式)【細節見下】
* 新增一個游戲模式 -rs(-完全打亂的隨機模式) -rs(-randomside)這個命令會隨機讓你的隊伍整隊進駐近衛軍團或天災軍團,不會打亂你隊伍的人員配置。
* 增加-random int/str/agi. [隨機智力/力量/敏捷]這個模式比起常規的-RANDOM給予的250多出來的金錢,會少得到100
* 新增一個-tips system.當你打開這個指令時,游戲將會給予你5種建議(在游戲的各種階段)每個英雄都有獨立的文本來幫助你來樹立基礎. 這不會過於刻板的告訴你該怎麼玩一個英雄,但也絕不會把你當成一個新手一樣來教你使用那個英雄. These are a work in progress.
* 增加-water random
* -water 指令現在支持各種文字的縮寫和大小寫
* 你現在可以通過用-terrain來改變自己的地形,它不再是一個游戲模式, "-terrain"或"-terrain default"命令會恢復地形到它原來的狀態。一些朋友通過電子郵件發送給我的其他的地形模式仍然是有效的。我我將它們從這個版本中移出是因為它們引起了一些小問題但我還沒有來得及修復他們。如果各位玩家真需要它們我在以後的時間里會花點時間來修復它們
* 增加-disablehelp 這個命令可以應用到 新物品 彈射法杖
* 增加一個命令來告訴煉金術士玩家從「地精的貪婪」里獲得了多少額外的獎勵
* 增加-aa(箭準度)顯示艾露恩之箭的命中率
* -disablehelp 可以防止非物品擁有者在泉水附近將物品拾取
* -oi 現在變為一個默認的命令,輸入-oi反而會使它失效
* 增加一個-om的附加指令來使野怪無法刷新[即無野怪]
* 增加增加一個玩家指令"rollhero"或"-rh" to 隨機顯示一個英雄的名字. 這不會真的讓你選擇這個英雄,這只是一個小指令來幫助玩家為他們的團隊選擇英雄來點參考
* AFK的判定 不再 計算一個玩家徵召階段時候無操作的時間
* Switch is disabled by default. 新增一個臨時的游戲模式 -switchon(-so). 還沒有做出一個可以完全替代SWITCH的模式. There are a few ideas I experimented with but nothing final yet. 取決與 on the feedback I've gotten,I think the best thing to do is to disable it by default和allow a mode為it until a more suitable usage of it can be implemented.
* switch的提示文本將不會打擾到玩家進行游戲
*新增加放偷塔機制

游戲效果|雜項
* 增加英雄和野怪的正反補數量到命令面版上
* 反補 視覺效果默認是開啟的. -cson/off 會決定它的開啟和關閉. -di 命令(和其他的命令)默認是激活的.
* 改變了動物信使升級的機制,在你升級它的時候你不再會失去對它先前的編隊
* 大部分被動技能的圖標均被 替換 為正確的被動圖標
* 增加兩個英雄擊殺音效:四殺和五殺
* 為不同的神符增加了不同的顏色和提示文本
* 變體攻擊將在目標頭頂上顯示眩暈時間
* 給龍騎士增加一個搞笑的稱呼
* 為信使新增一個技能「回家」,可以命令你的信使自動返回基地
* 為信使新增一個技能「轉換物品」,可以直接把信使身上屬於你的物品轉到你的英雄物品欄里
* 為死亡脈沖新增一個視覺效果
* 為最後遺言新增一個視覺效果
* 為法力虛空新增一個視覺效果
* 檢測到運行於舊版本魔獸爭霸時,會顯示一條警告信息
* 增加一個只有玩家自己聽的到的音效和信息提示當你的英雄 respawns
* 增加只有隊友看的到的消息當己方一名隊友的魔瓶裝入或者拿起一個神符
* 為中立生物暴怒的梟獸增加了堅韌光環
* 給斧王增加了一個搞笑稱呼
* 增加text為observers to show what abilities 英雄 are leveling
* 增加「友方英雄剛剛陣亡了」的聲音效果
* 增加了一個只有單一玩家可以聽到的音樂指令,輸入 "TenthLevelTaurenChieftain" to "-music special"
* Adjusted 中立生物 active abilities to all be on the bottom left most spot
* 黑洞現在施法時會出現作用范圍而不是作用點
* 裝了神符的魔瓶會根據神符的顏色而改變顏色 圖標s
* 改變普通狀態的魔瓶,和裝載了神符的魔瓶的圖標
* 改變魔棒的圖標
* 將最大暫離時間由10分鍾降為5分鍾
* 將無敵斬的快捷鍵從N改為E
* 改變 閃電幽魂攻擊彈道效果
* 提升 the 冷卻時間 animation so it is much easier to tell when a long spell is available
* 洛薩之鋒疾風步的圖標 跟 物品圖標顯示一樣了
* 狼人變身下的攻擊會帶有聲音
* 普通模式 可以選擇己方的英雄加上中立酒館的英雄
* 移除 對先知傳送技能不能進入對方基地的限制(在新的防偷塔系統作用下已經沒有必要)
* 腐爛不再觸發最後遺言
* 回復神符作用效果會在你的生命和魔法回滿後終止
* 沉默術士智慧之刃的偷取智力提示,+1智力顯示為綠色,-1智力顯示為紅色
* 當你中了限制技能後,分裂箭不再自動關閉
* 圓盾現在有了新的圖標,窮鬼盾使用圓盾的舊圖標
* 雪地地形會把普通的樹變為帶雪的樹
* 更新了幻象神符的文本提示
* 更新了屬性轉換的文本提示,顯示出技能額外附加的屬性數值
* 你或你的隊友中了星體禁錮時,不再失去視野
* 提升 圖標為靈魂汲取(172705)
* 為靈魂隔斷新增一個圖標(172705)
* 為墓碑新增一個圖標(263561)
* 狼人的野性之心新增一個圖標為(180452)
* 改變守護指環的圖標
* 稍微縮小了精靈熊和和變形術 slightly
* 為神之力量新增一個視覺效果
* 迷團回到了天災的陣營
* 林肯法球冷卻時間結束並可以使用時,將播放一個音效

5 回復:6.60的全改動詳細說明
物品變動
壓制之刃:
================
近程/遠程對非英雄單位額外造成36%/12%的傷害
砍樹
- 砍到一棵樹
- 冷卻時間40秒
價格:250
不可出售
地精商人處有出售
閃避護符:
====================
+25% 閃避
價格:1800
圓盾:
======
價格:250
近程/遠程英雄受到普通攻擊有60%的概率抵擋20/10點傷害
提示:近程英雄使用時,效果未變
窮鬼盾:
==================
(250)圓盾
(300)2x點敏捷便靴
近程/遠程英雄受到非英雄單位普通攻擊,有60%的概率抵擋20/10點傷害
近程/遠程英雄受到英雄單位普通攻擊有100%的概率抵擋20/10點傷害
+6點敏捷
彈射法杖:
============
(900)短棍
(1000)魔力法杖
(300)卷軸
總價:2200
+10點智力
+10點攻擊力
+10%的攻擊速度
彈射(主動)
冷卻時間:30
魔法消耗:100
施法距離:800
作用機制:將一個單位(敵人、友軍或自己)向面對的方向推送500距離,不會打斷持續施法技能
卡嘉之洞察長笛:
==========================
(2050)挑戰頭巾
(909) 玄冥盾牌
(800)卷軸
總價:3759
+30%的魔法抗性
+8點/秒的生命回復速度
+5點護甲
絕緣(主動)
冷卻時間:60
魔法消耗:100
作用范圍:700
作用機制:召喚虛無能量,將附近的友方單位籠罩於其中,並為每個被籠罩的單位抵擋400點敵方技能的傷害,持續8秒
提示:400點傷害不計算任何魔法抗性,所以並不是計算過魔法抗性之後再抵擋400點傷害。只有護盾被破除後,敵方的技能才會傷害到護盾裡面的單位。

幽魂權杖:
==============
價格:1500
幽魂形態(主動)
+7所有屬性
幽魂形態:將自己轉變為幽魂形態,既不能進行普通攻擊也不會受到普通攻擊的傷害;受到魔法攻擊會額外承受44%的傷害
持續時間:4
魔法消耗:75
冷卻時間:25
金箍棒技能克敵機先:
==============================
使你的攻擊不會落空
克敵機先該技能與其他一些技能(比如霜凍之箭、爆頭,等等)有,點擊可以切換開關狀態
提示:金箍棒其他效果未變
魔杖:
===========
(159) 3x 鐵樹枝幹
(200)魔棒
(125)卷軸
總價:474
+3點所有屬性
充能(最多可以儲存15點能量)
阿哈利姆神杖:
==================
(2000) 歡欣之刃,食人魔之斧或魔力法杖任選兩個
(1200) 精氣之球
(1200)卷軸
總價:4400
+10點所有屬性
+200生命上限
+150魔法上限
提升終極奧義(提升具體效果見英雄技能的提示文本)
散失之刃:
===============
(2000) 2x 歡欣之刃
(450) 法師長袍
(850) 散失之刃卷軸
總價:3300
+22點敏捷
+6點智力
反饋(燃燒20點魔法)
可以使用8次凈化
散失之刃 等級2:
=========================
(3300) 散失之刃
(850) 散失之刃卷軸
總價:4150
+26點敏捷
+10點智力
反饋(燃燒36點魔法)
可以使用8次凈化(購買卷軸升為等級2後,凈化使用次數將重新變為8)
提示:凈化使用次數最多隻能升級一次
舊版漩渦:
==============
(1400) 大劍
(1400)卷軸
(450) 精靈皮靴
總價:3250
+25點攻擊力
+6點敏捷
連環閃電
新版漩渦:
==========
(1600)秘銀錘
(900)卷軸
(500)加速手套
總價:3000
+24點攻擊力
+15%的攻擊速度
連環閃電
幻影斧:
=============
(2250)夜叉
(2100)極限法球
(500)卷軸
總價:4850
+26點敏捷
+10點力量
+10點智力
+15攻擊速度
+10%的移動速度
+幻影
幻影造成本體33%的傷害(舊版的為40%)
幻影承受350%的傷害(舊版的為300%)

8. 懂DOTA且人品好的人進

一.首先我先給你DOTA英雄的大概思路:
http://dota.replays.net/

注:智力系的法師英雄都可以出羊刀,一般說來逆風局是先血精,順風局就直接羊刀
動力鞋和飛鞋在戰術上有很大區別,對於戰斗進行了50分鍾以上,飛鞋的優勢就開始顯現
以上是英雄的裝備表,是核心裝備,戰場是瞬息萬變的,有時候需要靈活應用

二.兵線攻略
很多新手對兵線的了解都非常膚淺,談到兵線,他們往往只會說「正補就是推線、反補就是控線」這種話,但是什麼時候推、怎麼推、為什麼要推卻弄不清楚。

此文就是討論兵線的作用以及怎麼利用兵線來取勝。

帶線的前提

不是什麼人都能推線的。推線者常常要靠近對方的塔下,總是形只獨影,這樣的人是Gank的首選目標,仇恨也最大。因此推線者的意識要求很高。能不能推,在哪條路推,什麼時候換路推都是可以很深入的問題,根據局面的不同最佳的選擇也不同,因此在這個帖子里不討論這些。
我要說的僅僅是一些最基本的東西。
1.根據局勢,在合適的地方放眼。
Dota里的視野眼的cd剛好跟它的持續時間是一致的。也就是說當游戲進入中後期你能擁有的視野眼僅有一組。這組眼已經完全沒必要死板的放置在河道。這組眼可以放野區視野最開闊的地方,可以放在下路河道靠上的地方監控roshan,如果對方2塔沒掉,甚至可以直接放在劣勢路的對方2塔前前監控對方的TP情況。
2.最好使自己擁有逃生技能。
作為一個帶線的carry,帶線時擁有一定的逃生能力是必須的。Naix可以帶線因為它有imba的大招;sf可以帶線因為它很適合出隱刀;qop和pom可以帶線因為他們可以閃爍;jugg可以帶線因為他有賤人風暴……如果沒有任何逃生技能,請在帶線時加倍小心。
3.推線的同時關注隊友的情況
推線不是一個人的事情,推線是關乎全局的問題。因為上面所說的推線的作用:牽制、拉扯、製造漏洞,這些都要跟隊友配合才能起到應有的作用。所以一個人傻忽忽的推是不會被稱為高手的,那僅僅能讓你多打一些錢而已。

控線的作用

控線的概念大部分人都有。假如一場cw,對方讓kunkka下單,而己方下路則是puck+th,那對於雙方來說控線都是他們最重要的事。如果兵線一直靠近puck+th的塔,kunkka可能連經驗都拿不到;如果兵線一直在kunkka塔下,除了偶爾上去補刀拿錢之外,收80%的經驗問題不大。那麼下單的作用就達到了。
這是控線在早期的作用。
中期,遊走gank的高峰期。這個時候只有一種人可能會控線,那就是生存能力較弱的dps。比如spe。假設spe在近衛,而上路近衛1塔已經掉了。那麼spe將兵線控制在上路近衛2塔下就能比較舒服的收錢。如果有人敢跟spe對線壓人,近衛方隨時可以通過tp來阻止起Gank,spe正好是一個比較優秀的先手;如果spe被人gank,近衛方也可以通過tp到近衛2塔組織起反gank。

推線的作用

關於兵線這方面,重點其實在推線。
推線的作用主要有2點。
1.獲得更多的金錢
這點應該很好理解。假設一個tb是控線式farm,那麼安全的farm兩分鍾,兵全收,那麼也只是4波兵的錢。但如果他是推線式farm那麼可以收到5波或者6波錢。因為當控線式farm的tb在自己2塔下收最後一波兵的時候,可能推線式的tb已經在收僅僅移動到對方2塔下的兵了。雙方丟失的塔越少給推線式的farmer的空間就更大,這也是為什麼相對來說後期打錢更容易的原因之一。
2.牽制,製造漏洞
這才是兵線最重要的作用。同時也是關於兵線最復雜的部分。對這個部分的理解往往就是一個人是不是高手的分水嶺。
舉一個被push時通過推線牽制的例子。天災方5人集合Gank掉中路的puck開始推中。近衛方處於劣勢,團戰不好打。這時候近衛方的qop在下路打錢。如果是一個菜鳥qop,他肯定會選擇tp回去防守。結果就往往是團滅,對方推掉近衛2塔可能還有繼續推的餘力,連中路高地塔都可能被推掉。但是假設qop沒有回去而是繼續推線,甚至對小兵開大來推線。當天災方的5人逼近近衛2塔的時候qop也帶著己方的一堆小兵來到天災2塔,天災方在推掉近衛方2塔後有人選擇了tp救下路2塔。Qop剛好也將下路2塔破掉,B走,飛鞋換到中路,配合隊友殺掉在中路撤退不及的天災方。這個時候puck復活,近衛方又獲得了一次反撲的機會。
如果是這樣的情況,qop保住了中路高地塔;避免了一次團滅;在劣勢的情況下互相交換了一個塔;獲得了一次反推的機會。

再舉一個製造漏洞的例子。假設你是有優勢的一方,但你的優勢並不大,就這么推的話把握不大,因此你想Gank了人之後推。但是一直沒有良好的機會,對方總是抱團,支援很快,你想Gank卻總是被反gank。因此變成想Gank,風險大;想push,又沒把握。也就是說局面打不開。如果是菜鳥,這種情況可能就會傻乎乎的集合直接推。但是你優勢並不大,變數很多,可能對方打了幾次漂亮的團戰就翻盤了。
正確的作法是推線來拉扯對方,製造漏洞,製造機會,打開局面。比如一個近衛Puck推線打錢到天災2塔了,對方不得不分出人來收錢。如果這個Puck是個carry,有一定的裝備優勢,那麼天災方如果只來了一個人可能會被Puck殺,所以一般都會有兩個人來,或許天災方還想殺Puck,還有其他的英雄正往這里趕來。這個時候Puck已經吸引到對方的注意。對方的人員已經被拉扯開了。假設近衛方還有一個dps在帶線,那麼中塔下塔可能就會被推了。這個時候天災方又會分出人去救,人會變得更分散。越多的人出現在線上Gank也就越好組織。當你不斷的推線,不斷的換線,你的裝備會更好,主動權也會掌握在你手裡。對面想推,你不想被推,他們就沒辦法推,因為沒線,如果強行集合推的話就會面臨互相交換塔的局面甚至連塔都換不了。他們也沒機會Gank,因為總有人被迫去被推過來的線上收兵線,不停地換線過程中TP老是在cd中,gank難以組織起來。

三.關於FARM,和FARM之後
很多人抱怨路人之難,總會提及如此遭遇:自己包雞包眼包人頭,支援團戰GANK,無所不能,無往不勝,驀然回首,本方DPS樹枝假腿依舊。頓時無語凝咽,或是滄然涕下。誠然,以諸葛孔明之能,尚不可扶起阿斗,吾輩平平路人,豈可帶動怒破。。。
於是本文應運而生:教你如何在眾腿環繞的路人戰中主宰比賽,或是如何在高手幫扶中站立起來,放開拖其後腿的雙手!
一個詞:F——A——R——M!?
前期對線
優勢英雄在壓制的同時別忘補刀,有機會拿人頭,很簡單。
弱勢英雄則要多加小心,這個時期經驗比錢更重要,不要為了補一個小兵而費太多血,更不要送命
千萬不能貪每波的最後一個小兵,多少命案就發生在這個小兵身上。。。
能拉野拉野,不能拉野就只能期望對手控不好線,在塔下補幾個(注意練好塔下補刀)
拉野時隨時注意線上,防止對手來抓,相反如果是隊友拉野,對手去抓,則線上的你就可以放心大膽的多補幾個。。
隊友拉野時,對面小兵攻擊塔,記得A一下小兵,別讓小兵一直打塔,也別頂著小兵補刀,不知不覺會傷很多血的,把對面小兵拉離塔的范圍,等本方下一波小兵到達,就可以安心的補幾個了
本方遊走英雄來支援的話注意配合,但別搶人頭
和自己一路的隊友配合殺人,你可以搶人頭(也別太明顯和過分- -),但是最好別搶遊走英雄的人頭,哪怕你是大後期
別人辛辛苦苦放棄錢和經驗跑過來幫你,人頭是他應得的,人頭讓給別人,別人這次嘗到甜頭了說不定後面會後過來幾次
200多塊錢換一段時間安心FARM,也就5個兵的錢,你穩賺的,當然,如果遊走英雄人太善良,主動把人頭讓給你,你還是笑納吧。別忘了對人說聲謝

中期打錢
10-30分鍾,這是所有後期英雄的黃金打錢時期
一般對面壓了你10分鍾的英雄都去GANK去了,抓緊這個機會好好補刀(對面強勢英雄沒走的話你就換線,總有條線沒人的)
兩個字,高效。集中全身精力力,使盡渾身解數,打錢!補刀,清野,換線,KS,能多效率就多效率,你身閃閃發光的裝備就是對勝利的保證
身上多帶TP,換線與逃跑都非常有用。說實話,打錢的效率與換線的頻率其實有很大關系
多多注意小地圖,人不見了就龜塔,別貪一兩個小兵的錢
團戰與反GANK中毫不吝嗇地搶人頭
回家途中順便收一波野(小心ZEUS就好),平時路過沒時間打時,看到52秒了記得拉一下,方便以後清,藍領或GANKER路過也最好是拉一下,並提醒自己的後期隊友
如果是後期英雄,前期小團戰你可以不到,但請你好好利用隊友為你創造的這段安全時間,你不斷的金錢收入才是對隊友最大的報答
後期英雄最重要的就是FARM,不要盲目地參與GANK,相對於在線上打錢,大部分GANK對自己的金錢來講都是虧的,哪怕人頭是自己的。希望本文能讓中單到7級四處遊走的電魂和跟著POM QOP到處抓人的FV盡量少些吧。。。
即使參加了團戰,結束後也請迅速TP到沒人的線上進行FARM
到塔前的線請留給後期英雄,GANKER和藍領們請勿過去搶錢,相反還要提醒後期TP過去,出遺物或跳刀的關鍵時刻可以破例
盡量不要做後期英雄在那控線打錢,你過去AOE收掉一波兵走人的事請,無論你是剛剛來這線推塔抓人或是救他一命助他反殺
後期英雄別害羞,主動叫別人給你讓線(特別是SPE- -)

平衡GANK與FARM
很多低水平黑店都容易出現這樣的狀況,前期大家各種GANK,殺得不亦樂乎,經常出現2X:X的大比分
結果對面稍一堅持,某一個或兩個後期出山,大家才恍然發現,本方所有人都是農民裝
這就是不會平衡GANK與FARM
無論PUB還是CW,很多虎的英雄都是半GANK半DPS,所以在FARM的平衡上就顯得十分重要了
首先,在任何情況下,5個抓1個都是虧本的,多人抓一人,帶來的只是其中某一人200+的金錢收入和對面幾百的金錢減少,而對手其他人卻可以安心FARM,所以說2-3人GANK一人是可取的,4-5人GANK則是吃虧的。更別談多人GANK一人不成或是在GANK成功之前之後集結不散所帶來的金錢損失了。
所以GANKER們FARM的秘訣是,迅速出擊,一擊即退,人數宜精不宜多。
講究的依舊是效率,一是速度,二是成功率。
GANK之前不要拖沓,不要埋伏過久,也不要從線上走被人看到以至無功而反,GANK之後不要多做猶豫,要麼推塔要麼換線打錢。
低效率的GANK只能導致等級經驗雙落後。
效率的提升主要是兩點,TP與神符。TP到塔配合隊友GANK,比直接從線上過去更隱蔽,成功率更高。GANK後TP回原線打錢,也更節省時間。神符的運用更是GANK成功率的保證,我用很多中單英雄都是這樣(QOP POM SF PUCK),2分鍾看一次符,加速雙倍隱身就支援邊路,恢復幻象就繼續霸線打錢。不過要注意,隨身帶好TP支援隊友進行反殺
還有就是注意你所用的英雄更偏向於GANK還是FARM,SK這種純GANKER就不說了(為什麼SK打跳刀難而SNK打飛鞋簡單?因為SK的2150是GANK出來的,SNK的2200是FARM出來的),最簡單的對比就是SVEN和SNK了。SVEN除了在前期線上補刀,中期開始一般都是一直在遊走GANK的,所以用他時要注意GANK後就地打幾分鍾錢,沒血回家時順手收兩波野,而SNK除非是有符,一般都是在FARM的,由於ULT,一般都是霸住一條線不放的,被人GANK了也可以支撐很久等待支援,參加團戰完了也都是TP換線打錢。

控線與推線
現在已不是6.37那樣的控線時代了,除了火槍、SIL、出RAD前的SPE等少數幾個英雄需要一刀一刀地補刀,把線控到塔下以防GANK之外
其他大部分英雄打錢都最好採用推線後換線或轉野的方法,以最快的速度來獲取最高的金錢
事實證明,如果在同一條線時間呆長了,即使在塔下,也未必是安全的。還是3路+野變換打錢來無隱去無蹤神龍見首不見尾來得好。
當然,推線不是A地板,錢還是要力所能及地盡量收的
簡單的說,就是在本方小兵攻擊對方小兵的同時,自己也選擇一個對方小兵來A,然後補掉別本方小兵打沒血的對方小兵- -用盡量少的時間收掉一波兵(在A某個小兵時注意控制其他小兵的血量,不要造成兩個小兵同時沒血而自己只能補其中一個的情況。)
然後換別的線或者轉入野區,進行高效率的FARM

神裝之後
如今的你,已經有三個四個五個六個不管了反正很多個大件了,是時候帶領隊友向對手老家發起沖擊了。這時候,FARM的速度已經不是最主要的了,現在的主題是,怎麼樣在FARM的同時不影響團戰,和在團戰中如何發揮出你所FARM的裝備的作用
首先最重要的一點:留錢買活
您是主力,您是核心,您是大牌您是領導,您死了您的隊伍就垮了
不說最主要的戰力消失了,就算是精神層面,對隊友的打擊也不小,相比之下,一把水晶劍、鷹角弓或是一個極限法球,真的太微不足道了
別看您裝備好,能力強,意識好,各種一挑二一挑三不在話下,各種四捉一五捉一安然逃生
不怕一萬,就怕萬一,要真不小心被對面輪奸了一次,很可能就導致您這半個多小時就白FARM了,如某某某大宗師,為防仇敵閉關苦練三年,功力大成出關之日卻發現老家已被仇敵端了,那可真叫做悲劇。
所以說,無論如何,留錢買活

進攻時,推塔和殺人又成了一個很艱難的選擇,很多時間你的選擇就決定了全隊的目標。是追殺逃竄的空血對手呢?還是攻擊對手留下來的建築呢?沒有默契的隊伍經常會發生一半人拆塔一半人追殺結果被對手支援的人所擊殺的情況。原則上來講,不到高地,一般是不用人頭換建築的, 就是,至少是把逃跑的人擊殺或趕回家了再來攻擊建築;而上了高地,則應該迅速擊潰其有生力量然後集中拆塔,不一定要殺光,打沒血使其不敢上前即可,這時攻擊普遍高了,拆一個塔不需要多長時間;而進攻第二、第三路時,則可根據情況來選擇無視對手攻擊強行拆塔和建築,不過前提最好是都留了買活錢

案例:LUNA單人拆塔,對面巨魔回家守,懼怕LUNA的ULT,二話不說開起BKB和ULT就A LUNA,LUNA頂著對手無限暈,在間隙的清醒中攻擊著塔,毫無懸念地死掉
買活匯合隊友強推,BKB撒旦ULT一開,無人能擋,而沒有了BKB的巨魔被LUNA的隊友控制致死,GG

於是乎,以各種辦法拆掉對手老家後,深呼吸一下,揉揉眼睛看看窗外,總結一下這盤的亮點和不足,向下一次神裝發起沖擊。

生命回復物品

依斯法希安的遠古祭祀×2(吃樹×2):允許使用者吃樹,在25秒內回復175點生命。

如果你實在不知道出門裝備應該購買什麼,那麼帶上他們吧。在游戲早期恢復能力非常的重要,他可以盡可能的延長你呆在線上的時間,使得你不用每次都必須回基地補給。

那為什麼不用回基地這么重要呢?在游戲早期階段,大家都盡量使自己呆在前方戰場的時間越久越好。離開線上回去補給會花去很多的時間,這段時間你就損失了金錢(殺死小兵所得)和經驗。自從這個物品出現以來,他可以說是性價比最高的物品之一了。它非常的便宜,可以使用兩次,並且使用者可以回復相當可觀的生命點。這個物品最大的優點在於在使用過程中效果不會被打斷,也就是說你可以在承受敵方英雄攻擊的同時回復生命值。

為什麼要購買它?

為什麼不呢?吃樹很便宜(90金),可以使用兩次使你回復生命值。你可以購買三組吃樹,讓你能長時間在線上farm,存錢購買終極裝備。吃樹幾乎適合所有的英雄購買,甚至於那些擁有回復技能的英雄,你的魔法終究有用盡的時候。

回復戒指(375金):+2點/秒的生命回復速度。

盡管回復戒指在吃樹引入游戲後不再像以前那樣熱門,但它仍然是我最喜歡的出門裝備之一。它可以回復英雄2點/秒的生命值。

為什麼要購買它?

在吃樹出現後,回復戒指變得不再像以前那樣熱門,但它可以用來合成其他中級物品,使得購買它有了一個合理的理由。當你的對面有大量法系英雄需要合成挑戰頭巾或者為了合成梅肯斯姆,你都可以購買它。

它可以合成以下物品:

回復頭巾(225金):給予周圍單位恢復生命的光環。+2點所有屬性,並獲得一個每秒回復兩點生命的治療光環。
挑戰頭巾(2475金):提高30%魔法抗性和8點/秒的生命回復速度。當敵方英雄擁有強力的魔法傷害技能時的最佳選擇(秀逗魔導士、惡魔巫師和巫妖等等)。

治療指環(875金):+4點/秒的生命回復速度。

這個物品回復生命的速度是回復戒指的兩倍,但花費卻是回復戒指的兩倍多。如果你是隨機英雄,那麼可以選擇它作為第一件物品。如果你想買這個物品,那麼你必須加倍小心不會在游戲早期掛掉,這樣才能盡快買到它。當然你也可以先購買一組吃樹出門,而不是光靠工資買到治療指環。

為什麼要購買它?

這件物品一般不會很快的就可以買到,特別是手選的情況下,這時推薦你購買1-2組吃樹出門,然後盡快存到875金來購買這件裝備。它同時也是很多中高級熱門物品的組件,在早期做這樣的投資也不會吃虧。

它可以合成以下物品:

挑戰頭巾(2475金):提高30%魔法抗性和8點/秒的生命回復速度。當敵方英雄擁有強力的魔法傷害技能時的最佳選擇(秀逗魔導士、惡魔巫師和巫妖等等)。
先鋒盾(2275金):+250點的生命,+4點/秒的生命回復速度,並有65%幾率抵擋35點傷害。非常適合肉盾類英雄,可以有效增加他們在戰場上的存活率,抵消大量傷害。
堅韌球(1775金):+100%魔法回復速度,+4點/秒的生命回復速度(新版本+5點),並+7點攻擊力。一件用處很廣的裝備,並且可以合成很多高等級裝備。

瓶裝藍色葯水(100金):在10秒內回復400點生命,只能使用一次,可以被打斷。

這個物品可以在很短的時間內回復相當可觀的生命值。然而在吃樹引入後,它沒有以前那樣熱門,因為吃樹不會被打斷。對我個人來說,當我有額外的金錢並且對面有很多強力魔法傷害技能時,還是會購買這個物品。躲在自己的塔後,我就不會怕被敵方英雄的攻擊打斷了。

為什麼要購買它?

這個物品的性價比並不是很高,更多的是作為備用物品。它可以在很短的時間內恢復英雄很多生命值,有時還是很有用,比如只有很少的生命而敵方有眾神之王的情況,或者在受到對方gank時還差一次普攻就掛掉的情況下,都可以救你一命。如果在線上你可以始終保持自己的生命值在一個相對健康的指數,那完全可以使用吃樹代替這個物品。

魔法回復物品

魔法回復在線上更多的是起到進攻的作用。這些物品可以使英雄的魔法回復速度加快,強力魔法英雄比如秀逗魔導士或眾神之王等都需要大量的魔法施放技能,所以他們通常的出門裝都會有一些魔法回復物品,這樣可以更好的在線上壓制住敵方英雄。

藝人面罩(325金):+50%魔法回復速度

藝人面罩適合強力魔法英雄作為初始裝備,特別是當你還想用它繼續合成後續物品時,比如用它合成聖殿指環,就可以使你和隊友獲得一個魔法回復光環。

為什麼要購買它?

藝人面罩可以使你有更多的魔法技能來給對線英雄施加壓力。購買它意味著你想用它來合成其他後續物品,就算不合成其他物品,也可以購買它來代替一些消耗品。

它可以合成以下物品:

聖殿指環(500金):獲得+65%魔法回復速度的輝煌光環和+3點護甲的專著光環,並+6點攻擊力。適合強力魔法英雄,並且可以拆分成為藝人面罩和守護指環。同時它也是維拉德賣贈品的組件。
空明杖(1925金):+6點智力,+15點攻擊力,+50%魔法回復速度,+10%攻擊速度。它是刷新球和紫怨之杖的組件。

小凈化葯水(50金):30秒內回復100點魔法值,受到攻擊即失去效用。

就像物品所描述一樣,此物品可以回復一個英雄的魔法。算下來也就是3.3點魔法/秒。新的版本中它將不再會被打斷,和吃樹一樣,也就是說你可以在承受敵人攻擊的同時回復魔法。

為什麼要購買它?

買幾瓶小凈化葯水,開局階段你就不用再購買藝人面罩或聖殿指環來回復魔法了,但在使用過程中要防止被打斷。在你第一次回基地補給後,就不要再購買了。

虛無寶石(900金):+100%魔法回復速度。

作為初始物品,虛無寶石可以說是最昂貴的了。不建議一開始就購買它,因為他沒有生命回復能力,除了那些擁有生命回復技能的英雄比如術士。當然隨機英雄的話,你也可以購買1-2組吃樹,然後存錢買虛無寶石,這樣你就可以在線上大量使用魔法技能,但前提是你必須走天災上路或近衛下路。

為什麼要購買它?

如果在游戲初期你要大量使用魔法技能,虛無寶石可以提供足夠的魔法回復能力。另外,他也是最常用物品——堅韌球的組件之一。

它可以合成以下物品:

伊烏爾的神聖權杖(風杖:2800金):+18點智力,+100%魔法回復速度,並能夠施放6次龍卷風。在新版本中吹風將可以使用無數次,並給予20的速度加成。
堅韌球(1775金):+100%魔法回復速度,+4點/秒的生命回復速度(新版本+5點),並+7點攻擊力。一件用處很廣的裝備,並且可以合成很多高等級裝備,比如林肯法球和狂戰斧。
古因索的邪惡鐮刀(羊杖:5175金):可以將敵人變羊3秒。

生命和魔法回復物品

魔瓶(700金):能存儲生命之泉的泉水並使用三次,每次能在3秒內回復200點生命和75點魔法,或者儲存神符2分鍾。

購買時就可以使用三次。當瓶子里沒有水時可以儲存神符,使用了神符後,瓶子里的水又可以使用兩次。這樣的設置使得魔瓶在gank時顯得非常有用,可以使用像加速或雙倍之類的神符拿下對方的人頭。

為什麼要購買它?

空瓶對於大多數英雄來說都是必不可少的,比如賞金獵人、秀逗魔導士和月之女祭祀等等,使他們gank的能力更加全面。雖然它的花費在初期還是比較昂貴,但它的恢復和儲存神符的能力絕對是物有所值。

其他的初始裝備

力量手套,敏捷便鞋和智力斗篷(150金):分別+3點力量、+3點敏捷和+3點智力。他們是一些初期重要物品的組件:護腕、幽靈系帶和無用掛件。另外,力量手套還可以合成碎骨錘。

為什麼要購買它們?

如果你需要合成護腕、幽靈系帶或無用掛件,那麼你的初始裝備就可以選擇他們。然而,如果你覺得你不用合成這些初級物品,而直接出高級物品的話,那它們就沒有什麼用處了。這些物品不能合成任何高級物品,在後期基本是沒有任何用處。

貴族圓環(185金):所有屬性+2。

為什麼要購買它?

當你需要合成護腕、幽靈系帶或無用掛件時,你才購買它。你可以在初期選擇它來增加英雄屬性,在有足夠的錢後合成卷軸。

鐵樹枝幹(57金):所有屬性+1。

為什麼要購買它?

這個物品是游戲初期增加自身屬性最好的物品,僅僅花費57金,如果算上以後賣出的錢,那麼它僅僅花費27金。在游戲初期他可以顯著的增加自身屬性,樹枝+吃樹的出門組合裝備一般不會錯。

速度之靴(500金):增加50的移動速度。

速度之靴是每個英雄的必備物品,但是他在初期卻不是必須擁有的裝備。在第一次出門前購買它會使你在線上幾乎沒有恢復能力,根本沒什麼用處。但是,如果你希望在早期就gank對方或者自信可以撐到買瓶子的時間,那麼速度之靴也是可以接受的出門裝備,但你就只能購買這一件物品了。

為什麼要購買它?

你如果不想每次都是最後一個到達戰場或者每次都是最後一個離開戰場,那麼移動速度的加成就是必需的!

巨人力量腰帶、精靈皮靴和法師長袍(450金):分別+6點力量、+6點敏捷和+6點智力,可以合成高級物品。

巨人力量腰帶:可以合成散華和死靈書。
精靈皮靴:可以合成夜叉和漩渦。
法師長袍:可以合成風杖、空明杖和散失之刃。
另外,在新版本中他們其中任何一個都是假腿的組件。

為什麼要購買它們?

在新版本中,如果你希望購買假腿,那麼這幾件物品就是必須的了。同樣,如果你希望購買散華,你可以購買巨人力量腰帶和幾組吃樹來撐線。額外的血量加成和恢復能力(特別是力量英雄)將會讓你平滑過渡到中期。

神符用法
存起來就是在商店裡可以花600塊買一個瓶子 這個瓶子可以喝水 把水喝完了可以拿著空瓶裝神符 這樣的話就可以把神符帶走 等你想用的時候再用 而且瓶子里喝完的水又會滿的

神符介紹
神符有加速(讓英雄速度達到最快) 有幻影(讓英雄在一定時間內製造一個分身) 有隱行(讓英雄一定時間內隱行) 有倍擊(就是DOUBLE 讓英雄在一定時間內攻擊力*2)
神符只會在河道的左側OR右側其中之1出現 如果神符被拿掉了 那麼下一個2分鍾整會刷新一次(如果你在3分55秒拿到神符 那麼你在過5秒又可以拿一個 因為4分整會刷一個新的)但是神符刷新的位置是隨機的 。

野怪第一波是在0分30秒的時候,也就是第二波兵從家裡出發的時候。此後每一分鍾整的時候刷一波。
神符是從0分整的時候開始每兩分鍾一刷
兵是從0分鍾整的時候每半分鍾一刷

拉野有兩種:
1,在優勢路(近衛下天災上)把野怪拉出來帶兵一起打,可以增加收入和控制兵線。結合兵的刷新時間和移動速度,一般建議每分鍾15或者45秒的時候開始拉,但根據我的經驗,天災要稍微早拉一秒左右。而當野點的是4422的賽斯特一族時要考慮凈化的減速,建議早拉1-2秒。
2,把當前野怪拉離野點刷新區域。使野點再刷新一波野怪,常見於拉遠古野。這種拉野建議在50秒整的時候開始拉,因為野怪移動速度慢,拉的晚了野怪會有可能沒有跑出刷新區域。

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