dota2高空視野多少
1. dota2小兵的視野范圍和英雄一樣嗎
不一樣 大部分英雄白天有1600視野 晚上減半 小兵視野800
個別英雄白天視野短例如夜魔 大魚人
高台的話需要插眼才能看到
2. dota2里的齊天大聖有哪些技能 dota2齊天大聖技能詳解
1、技能1:棒擊大地:加點成長中傷害為固定200%普通攻擊暴擊傷害,增加的只是控制時間。此技能可以理解成是一個不能封路的溝壑,但是寬度非常窄。25級天賦中可以選擇增加+100%此技能的暴擊傷害。
2、技能2:叢林之舞/ 乾坤之躍:可以使大聖跳到樹上並獲得小范圍的高空視野(比地面視野距離小),CD很短為2s,能夠以1000的施法距離來回穿梭於樹林中。在樹上可以釋放技能。即使站在最外圍的樹上,也不會被地面的英雄發現。但要注意的是,此技能機制與跳刀相同,一旦受到英雄攻擊,則會進入3s CD。並且,如果所在的樹被摧毀,大聖則會落地並給自己造成4s暈眩。
3、技能3:如意棒法:機制類似熊戰士被動,只要在有限時間內對同一英雄造成4下普通攻擊、即可獲得一個攻擊/吸血buff。
4、天賦技能:七十二變:顧名思義,在樹林邊上能變成樹的樣子,在肉山出則會變成肉山盾,在符點處則會變成神符,而在其他空曠地點處則會隨便變成TP、樹枝、大葯膏、凈化葯水、信使等。此技能天生就存在,無需加點/升級。並且不用消耗魔法值。當屬保命、逃跑神技。
3. dota2怎麼才能發現對方插的眼
靠意識在對方插眼的地方插 還有救市插高地和盲區http://bbs.18183.com/
4. dota2中誰的技能可以開視野
1、復仇之魂—恐怖波動,能達到1400距離,cd短寬度也不錯,還附帶減甲效果
2、發條—照明彈,全屏釋放,視野維持時間長,范圍大,還有傷害
3、獸王—野性呼喚,戰鷹就是用來開視野的,范圍很大還是高空視野(無陰影)
4、暗影牧師—編織,2000施法距離,范圍和持續時間都不錯,不過只用來開視野有點奢侈
5、月之女祭司—月之神箭,用來開視野不錯的技能,足有3000的距離,如果射到個人就更棒了
6、冰魂—霜凍漩渦,施法距離遠但是視野小(300左右),好在cd短,能同時存在2個。
7、螞蟻—蝗蟲群,單就開視野的效果來看和月之神箭幾乎一模一樣,范圍略微寬一些,而且小蝗蟲貼到人身上後一直提供視野。
8、劇毒—蛇棒、聖堂刺客—陷阱、蜘蛛—蛛網、弧光守望者—幽魂,炸彈人—地雷和炸彈,這幾個開視野的方式相同,以蛇棒提供的視野為最大,釋放距離以幽魂最遠。
9、火貓—灰燼,藍貓—殘影,挺相似的兩個技能,各有優劣勢吧。
10、地精撕裂者—鋸齒飛輪,這個技能很少有人拿來開視野,但是效果真心不錯,尤其是飛出去的飛輪具有不小的高空視野。
11、風行—強力擊,冰女—霜凍新星,幽鬼-幽鬼之刃,相信很多人都沒注意過這仨技能能開視野。
12、暗影惡魔—毒影,施法距離不錯,但是視野太窄了,放到人還好,能獲得他的視野。
13、魚人守衛—傷害加深,賞金—追蹤術,白牛—暗影沖刺,開視野效果一模一樣,賞金的追蹤更好放一些,持續時間也更長。
14、眾神之王—雷神之怒,幽鬼—鬼影重重,這倆效果太強大了,直接標注出來對面的人都在哪裡,可惜都是大招,不能頻繁使用。
15、隱刺、小強、賞金、骨弓,利用長時間的隱身用身體給隊友開視野。
16、暗夜魔王,這個必須出藍杖,出了以後可以享受超大范圍無陰影的高空視野,不過僅限晚上。
17、矮人直升機—導彈,導彈有不大不小的視野而且爆炸前一直跟著目標,大招發射飛彈出藍杖的話也可以全屏開視野,其效果跟發條的照明彈很相似。
另外有些召喚系的可以控制召喚生物滿地圖閑逛開視野,典型的有上面提過的獸王,先知的樹人,狼人的小狼,死靈飛龍的佣獸等。
5. dota2中的蝙蝠騎士有什麼技能
1 潑油,CD短冷卻少,蝙蝠成為輸出的靈魂技能;沒傷害距離不錯范圍偏小,效果是減速范圍內敵人,減少轉身速率,同時增加蝙蝠對其的普攻和傷害輸出,同時蝙蝠的傷害會點燃目標造成持續傷害,打斷恢復葯品與跳刀。用法:沒事就潑對面,最高疊十層油之後你可能一刀10000把對面秒了;不過注意破小兵會導致它們移速降低使對方兵線移動遲緩,而且一般對面被你疊個45層就後撤等消失了,如果疊了78層了對面還不走就要小心對面有人蹲你了
2.烈焰飛行,俗稱燒,(蝙蝠開燒了!)使用後蝙蝠騎士高飛天際,獲得高空視野(增大范圍和無視地形),獲得無視地形移動能力,蝙蝠會引燃身下的地面,對其上敵人造成大量持續傷害,同時摧毀身下的樹木(這個機制應該是削弱)。持續時間和冷卻時間都較長。 這是蝙蝠之所以成為經久不衰之醬油的一大資本,實乃一級團戰,偵查肉山,策馬奔騰,混線找大聖之上品。蝙蝠前期燒的傷害比較可觀,在有燒的時候可以稍微浪一浪,劣勢路樹林飛一飛,燒燒對面大哥,他很難受。而燒在團戰前也可以看視野,找目標一會兒好拉,而且拉了之後不能攻擊也可以利用背後的火燒被你拉的目標。注意逃跑時開燒一定鑽高地,鑽樹林也同時給敵人開了樹,沒啥用;而且開燒趕路的話一定注意位置;不然燒沒了卡在高地上就尷尬了,雖說有跳刀推推也怕笑話呃。
3.爆炸瓶,(土炸彈)蝙蝠騎士扔一個瓶子到目標地點,瓶子會爆炸,傷害並擊退目標地點的敵人。
蝙蝠的每個技能都是神級啊!不怨ICEFrog連削了他好幾個版本。燃燒瓶乃是擾亂陣型、打斷施法,動心忍性,找目標大之必備;此技能傷害不算高,擊退效果不錯,而且好像無視魔免來著;施法范圍優秀,爆炸范圍一般,但要注意,瓶子的彈道速度簡直不要太慢,扔的時候注意提前量,不要扔救死扶傷瓶。
4.套索
蝙蝠成為dota第一先手秒人之醬油的資本。套住一個人使之無法進行任何操作,並且跟隨蝙蝠騎士移動。期間蝙蝠騎士不能攻擊,可以用裝備。持續好像3S。。忘了。 如果蝙蝠和目標之間的距離超過好像是1300碼則鏈接會斷裂(不然就跳刀拉,泉水拉了),所以可以推推啦,即拉到之後馬上回身將自己推回己方人堆創造秒人機會。拉的抬手很短,不想DOOM那麼浮誇,但是一定要點准,不然可能一抖就沒大到。蝙蝠一次切入沒大到後續就不好大首要目標了。
6. DOTA2光之守衛怎麼玩,光法玩法詳細介紹及攻略
光法在路人中玩的不是很多,因為其技能及本身屬性的特殊性,一旦被近身或者被控制技能暈住,那麼就是一波帶走的節奏,所以玩法中會非常的猥瑣,一般不直接出現在線上的視野中,只會在後面偷放技能。
6技能:致盲之光
一道致盲之光在目標區域閃現,擊退並致盲區域內的單位,使他們的攻擊不能命中。
技能:點目標
作用范圍:675 / 675 / 675
持續時間:3 / 4 / 5
未命中幾率:80% / 80% / 80%
擊退距離:250 / 250 / 250
魔法消耗:50/50/50
冷卻時間:20/16/12
技能細節:
①在0.4秒內擊退250碼,從目標區域的中心算起。
②不能打斷持續施法。
③被致盲之光推開的單位將摧毀其身邊150范圍內的樹木。
『技能分析及注意事項』
光之守衛的招牌技能,雖然不能打斷持續施法,但是可以造成對面80%的miss率。而且滿級時5秒的持續時間,對克制對面物理核而已效果非常好。但需要注意的是該技能只有在光法變身靈魂狀態的時候才能使用。
四.光之守衛的英雄定位
光之守衛在團隊中屬於一個法師輔助。在線上可以不斷消耗對面補給品,迫使他們不敢出來補刀從而壓制其經濟;在團戰中可以很好的分割戰場,為己方隊友補藍亦或者對對面進行一定的控制。光法之守衛可以將戰場分割成有利於自己方;並且有著非常強的推線與防速推能力。
五.光之守衛加點及出裝
光之守衛的加點方面,主要是在前期以冰火交加與原封路徑互點,有大加大,後面再將液態火點滿。
光之守衛出門裝推薦:
(1).825光之守衛
樹枝(53x3)+吃樹(125)+治療葯膏(115)+凈化葯水(50x2)+偵察守衛(150)=649
(2).725光之守衛
樹枝(53x3)+吃樹(125)+治療葯膏(115)+凈化葯水(50x2)+偵察守衛(150)=649
(3).625光之守衛
樹枝(53x3)+吃樹(125)+治療葯膏(115)+凈化葯水(50)+偵察守衛(150)=599
(4).475光之守衛
樹枝(53x2)+吃樹(125)+凈化葯水(50)+偵察守衛(150)=431
光之守衛前中期裝備選擇:
光之守衛的出裝思路是出團隊輔助裝。鞋子方面考慮到光之守衛的強回魔能力,配合靜謐之鞋,可以讓光之守衛有著非常強的續航能力。期間可以將之前買的樹枝合成為大魔棒;接著光之守衛應該考慮出梅肯斯姆,幫助團隊增強團戰能力。中期如果順利,可以給自己補上一個原力法杖,增加自身的生存能力。期間光之守衛要為場上的隊友做好視野。
光之守衛後期出裝推薦:
到了後期光之守衛還是以出團隊輔助裝為主,但這里推薦EUL的神聖法杖也就是俗稱的吹風杖,可以將敵方或者友方的單位吹在空中2.5秒,其作用就是增強團隊的控制能力。之後可以考慮做一個洞察煙斗,進一步增強團隊的防禦能力。其餘可以考慮的裝備推薦有死靈書,邪惡鐮刀。
光之守衛小貼士:
光之守衛與很多英雄都有不錯的配合,其中與黑暗賢者的配合堪稱完美;黑暗賢者的真空,配合上光之守衛的沖擊波,可以造成大量傷害,但是需要玩家與玩家之間的默契配合;還有就是光之守衛和幻影長矛手的配合,也是堪稱經典組合。幻影長矛手以靈魂之矛對其減速,光之守衛對其使用沖擊波,傷害相當客觀。
7. dota2 如何拉高視野
進游戲 設置 在「游戲」選項里的「界面」選項的第四排「滑鼠卷屏」 調成啟動,之後就能用滑鼠滾輪拉視野了,如果是要像lol盒子拉視野是不行的