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dota2線上怎麼壓人

發布時間: 2023-01-05 07:39:24

① dota2感覺猴子在線上壓不住人,又很容易被壓怎麼辦

猴子作為大後期前期需要比較好的發育環境 沒有專業輔助的話最好出夠屬性裝撿補刀撐過前6分鍾 圓盾和小魔棒很有用 到3級可用技能磨血不要打小兵 藍始終留夠一次隱身 混不下去綠鞋圓盾補刀斧也足夠去打野 推薦820的猴子第一視角 不過是dota1的但會很有幫助

② dota2的幾個位置分別是什麼,能詳細點就更好了

分別是:

  1. 一號位

    定位為後期大哥,後期強勢的英雄。一般走優勢路,是重點保護對象。常見的主C是幽鬼/小黑/大娜迦等。

  2. 二號位

    一般為中單,但走的路不是固定的,有一定gank能力,同時後期能力也不弱,戰場能力比較強,不像一號位裝備未起之前對團戰幫助較小,二號位的英雄一般為SVEN/影魔/風暴之靈/變體精靈。

  3. 三號位

    是主gank的英雄,主要負責帶動節奏(有時如果2號位是強GANK英雄,3號位的英雄通常是配合遊走),3號位的英雄多走中或者劣勢路單,到6級或者關鍵等級之後配合上,下路進行gank。3號位的英雄多為冰魂/召喚/lion/小Y等很多英雄。

  4. 四號位

    一般是副gank,多是團控英雄, 一般神牛/抄襲/謎團/藍胖等都可以打4號位。4號位的英雄基本前期會放棄等級和線上會配合5號位的人進行多線遊走,或者保護主C。

  5. 五號位

    5號位的定位就是純粹輔助,他們通常由一些擁有加血,保人,或者騷擾的英雄來擔任、幾乎完全不需要裝備,所以5號位的玩家通常由隊伍中最具領導力的人來擔任。任何時候5號位的玩家要做的就是保C。關鍵時候犧牲自己以及分析場上的局勢指揮全隊。

③ dota2怎麼越線點人,不吸引小兵仇恨

小兵仇恨和防禦塔其實是差不多的,你在出手點對方英雄的時候周圍沒有小兵是不會轉移仇恨的。在被小兵或者防禦塔攻擊時,如果周圍有己方小兵,你可以通過A鍵一次或多次點擊己方小兵,使仇恨轉移。還有就是,在防禦塔射程外點對方英雄時的第一下是不會吸引防禦塔仇恨的。
自己多練練吧,D2比D1容易上手。

④ dota2裡面黑鳥怎麼中單SOLO老鹿,怎麼壓他

趁閃電cd期間上去t,反正各種找機會t他抽智力,這兩個英雄之一在黑鳥技術比老路高的時候才能打,同水平ts應該是壓制od的

⑤ DOTA2菜鳥啊,不管劣勢還是優勢路總是被人壓著打,不斷送血啊。大神求教啊。如何不被壓著打還能壓回對方

  1. 練習自己的微操和走位(DOTA2的補刀比較難要多練習)

  2. 熟悉全部英雄的所有技能,至少對線你要知道對面英雄有什麼遠程騷擾技能啊,有有些英雄丟一個技能就沒藍了,有些英雄技能不好預判

  3. 就是英雄壓制,比如你PA是個大後期,前期就是被壓得命,除非你操作犀利到WCG= =這時候你就只能被壓著打,但是用你的走位去補兵,然後等隊友GANK來配合擊殺對面英雄,你的英雄弱勢的時候就要壓線猥瑣,別想著不服輸的去和別人拼啊什麼的,如果你的英雄強勢,你就要壓制別人,不讓他補刀

  4. 多看看視頻吧,DOTA2的技術含量太多了,等你做到123就開始全面練習你的意識,熟悉整個DOTA2的節奏~記住,合作推塔永遠比殺人重要。

⑥ Dota 現在想打敵法,在和電腦打,每次都速出祭品,狂戰,刷錢。但在dota2里,總是被壓的

敵法作為一個後期大哥。被抓是必然的。
打好敵法在很多新手眼中是非常困難的。
很多人都會疑惑。是不是我打錢不夠快。
要麼沒傷害。要麼太脆。
當然打大哥。首先補刀要穩。
順風就先憋堅韌球立馬轉狂戰。
不要想著先做什麼祭品。鞋子之類的
有個堅韌球回血回藍很快。比祭品好。
當然做狂戰。是20分鍾左右。過了20.就不要想著出狂戰了。
趕緊把你的堅韌球散了。出先鋒吧。
然後跟著大家守。

為什麼這么說?
20分鍾 連狂戰都沒裸出來
說明不是你被對面抓的不行了。
就是補刀渣。
所以這個時候敵方裝備比你們都會要好上那麼一點 等級也高那麼一點
他們會選擇推進。或者繼續單抓。
你這個時候就要自己有點生存力了。
有了先鋒。可以跟隊友團。拿兩個人頭助攻什麼的混混
比你打錢然後被抓來錢快。相信我
然後再起攻擊。做個分身。來個暈錘。然後來個龍芯。對面如果太多控就先起bkb吧。
大致就是這樣出裝。

⑦ dota2,對面血魔中單沖臉太厲害怎麼辦,血魔要怎麼壓制

遠程還是近戰,血魔這個版本需要一級凶一點,壓到他不敢補刀,或者找幾個人干他一波,不要讓雪球滾起來,隨身帶Tp

⑧ dota2屠夫怎麼壓制,怎麼防勾,有什麼克制英雄嗎

盡量和他中間隔著一個小兵,一看到他有什麼異常如:莫名往左右走,血量還好就往陰影里跑就果斷縮塔,兵線推到敵方塔是就一定不要貪圖那點經驗,最重要的是在屠夫出陰鉤的地方插好眼

⑨ Dota2的蜘蛛經常在最後一手選出來克制對面,那麼有哪些英雄能壓制它呢

作為一個資深的dota玩家,我來回答這個問題。

育母蜘蛛這個英雄,玩家都稱呼它為「八爪」,雖然它沒有強有力的控制技能,但是卻有著不斷襲擾的戰術,可以對敵方英雄造成大幅度的殺傷,堪稱線上一霸。想要剋制育母蜘蛛這個英雄,咱們還是先分析一下它的技能。四個技能分別是: 寄生蜘蛛、織網、麻痹之咬以及極度飢渴。 可以是在線上是非常強勢的,雖然參團時的輸出效果並不明顯,但是寄生在某一路一直牽扯這敵方英雄,又能隱身,真的是很讓人忌憚的。推薦的神裝是:飛鞋、龍心、暴雪狂弩、蝴蝶、金箍棒以及黑黃權杖。

如果想要壓制育母蜘蛛,個人認為是要先迴避點它的天敵,有蜘蛛盡量還是不要選擇:兔子、潮汐獵人、撼地神牛、帕克、沙王、賞金獵人。脆皮英雄對於蜘蛛來說,都可以是輕而易舉的殺死,所以盡量迴避一下。剋制育母蜘蛛,因為在織網上可以隱身,這無疑是一場真眼之戰,所以如果捨不得買真眼,就別想要壓制它了!有了足夠的真眼,線上神靈武士哈斯卡、死靈法師、沉默術士、暗影薩滿、小魚人,都還是可以很好的控制住育母蜘蛛的發育的。即便如此,最可怕的我覺得就是,育母蜘蛛一直在一條線上發育,趁不注意就偷塔,實在令人苦惱啊!對此,大家有何想法呢?好啦,感謝大家的支持和關注。

在之前的職業比賽,BP的重要性並沒有特別明顯,現在教練參與BP之後,有些陣容拿出來就是白給,隊伍輸了比賽,隊員接小鍋,教練接大鍋,357就是個很好的例子,所以有時候選出個好陣容就能贏一半,特別是最後一手的選人,經常可以決定BP的優劣,像蜘蛛,米波這種非常規英雄,就能起到陰對手的作用,那麼有哪些英雄可以壓制蜘蛛呢?

最克蜘蛛的是米波,米波選出來是把蜘蛛從頭錘到尾,蜘蛛毫無還手之力,對線對不過,拼發育也沒法拼,中後期見面就死,當然了,職業選手會玩米波的人不多,路人局中就更少了,要是對面缺少AOE和守塔英雄,一個會玩的蜘蛛足以將對面錘爆了。

其次是煉金大聖,煉金也是可以發育比你快,而且出了輝耀非常克制小蜘蛛,小蜘蛛就變成了金幣寶寶,大聖是對線你完全對不了,人家還可以跳樹干擾你發育。

最後才是軍團斧王船長sv剛被一流,這些充其量只是能站住線,對蜘蛛幾乎不存在剋制,該多少分鍾推平還是多少分鍾推平,其實筆仙剛出來時特別克制蜘蛛,只是後來太過強大,被冰蛙給削弱了。

大家覺得有哪些英雄比較克制蜘蛛呢?喜歡的朋友們,麻煩點下關注,謝謝!

1.潮汐獵人 我個人打蜘蛛特別喜歡用潮汐獵人,主海妖外殼和錨擊,配合走位,小蜘蛛就是錢和經驗。秘法之後出個1400的板甲,直接出冰甲。蜘蛛去哪你去哪,死盯著不放,蜘蛛特別需要等級,一般單路。中期配合隊友,大招,很容易殺掉蜘蛛。蜘蛛這英雄刷的不快就廢了,如果他一直刷野,也沒啥威脅了。後期的話20級天賦加海妖外殼抵抗,出個蓮花防血棘。主要裝備就是冰甲和蓮花,其他的大鞋子、刃甲、赤紅甲隨便出。總之,我的分段雖然不高,但拿潮汐打蜘蛛沒輸過。

2.火女 低端局蜘蛛沒幾個玩的好的,有aoe的法系向來好打,火女有控有輸出有爆發,身板脆是硬傷,得會走位。稍微高級的玩家蜘蛛操作的好是不怕火女的,就得直接拼出裝了。第一件直接綠杖,沒錯,就是綠杖。蜘蛛大招強吸血配合小蜘蛛,稍微秀一波走位和控制,單挑的話火女殺不掉蜘蛛,有綠杖在就是兩撥、三波的控和輸出,增加容錯機會,而且前中期蜘蛛拿綠杖一點辦法都沒有。隨後冰甲、吹風、a仗、隱刀等等,火女這英雄本來就是秀操作的必選,神裝了之後所謂的蜘蛛就是垃圾。

3.船長 一個人的艦隊,一個人的船長。有輸出、有控制、有爆發。我個人打船長習慣中單打一刀流,線上很強勢,順的話15分鍾狂戰,20分鍾狂戰、相位、水晶劍。什麼蜘蛛,一刀一個小朋友好吧。三號位的話沒啥好說的,標記、水、船、分裂。出點輔助裝也沒啥慫的。

4.雙頭龍 有很多人會說什麼斧王、小牛之類的。但現實中很難讓他們去打,因為分路原因,讓這些三號位去打一個蜘蛛,要麼跟大哥搶經濟,要麼三號位廢了。雙頭龍是我玩輔助4或5最常用的打蜘蛛的。主要作用保大哥,123技能有aoe、有控制、有不耗藍的液態火,保證大哥發育,只要大哥不蠢,基本線上55開。中期雙頭龍點了技能增強的天賦、出個慧光。別提什麼魔抗不魔抗的,強的一b,一口火連兵帶蜘蛛帶樹人帶小狼都得死。後期a丈,天賦點大招純粹傷害,團戰無敵。無論是什麼推塔陣容,我都選雙頭龍,前期能拖,中期能幹,後期擋不住,關鍵是這個是醬油中的醬油,輔助中的輔助,不佔資源,團戰超強,還能刷的動。

冰龍可以,打的他一個小蜘蛛都沒有,

兔子血克蜘蛛,小蜘蛛加個套子,手慢的半天都跳不出來。推線比你快,想線野雙收很受影響。

我也打了7、8年dota了,對於克制這個說法是不正確的,如果你遇到的是絕活哥在魚塘釣魚呢?剋制只是暫時的!打DOTA這 游戲 關鍵是在於控制!


不過說到大蜘蛛倒是有幾個不錯的英雄推薦:

1. 宙斯:

一技能的弧形閃電可以很好的控制小蜘蛛的數量又可以打錢。

二技能的雷擊可以讓蜘蛛失去隱身狀態,輸出也是杠杠的技能。

A杖之後的雷雲蜘蛛想跑都跑不了,范圍真視和攻擊。


2.

昆卡:

二技能的潮汐使者一刀下去小蜘蛛變成錢有木有。

還有船長三連加上一刀暴擊,單殺誰都沒有問題!


3.

撼地者:

牛哥的大招迴音擊我就不用多說了吧,單位敵人越多炸裂的傷害就越高,人肉導彈了解一下,蜘蛛王什麼的最好處理了!

⑩ dota2中如何用影魔次都能壓中敵人

練唄,影魔這個炮算是dota2里難度很高的技能。
我們用zxc來代表近中遠三個影壓,有幾點可以注意一下:
z炮基本相當於貼臉,所以一般遠程英雄(攻擊距離500開始)z炮壓不到。
x炮沒有你想像中那麼遠,它只是比z炮遠了一些,但是x炮是進攻的號角。要殺人的時候,最起碼要等到x炮能壓中,不然單壓一個c炮是沒用的。
c炮在中路是可以站在自己家高坡打到對面的遠程兵+英雄的。c炮很遠,一般作用是殺人收尾和打斷大葯。
共通的幾點是,每個影壓都是aoe,三個影壓的范圍連接起來就是無縫的一長串。這就意味著只要對面的人沖你臉,起碼中兩炮。你要重點找一下兩個影壓的中心和邊緣,中心是容錯率,邊緣是最大化輸出。要知道最厲害的影魔是影壓夾雜普攻,不能把握好影壓的范圍,有可能錯失平a的機會。

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