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dota飛龍怎麼變大

發布時間: 2023-01-05 06:15:35

A. 求dota死靈飛龍操作細節

首先要明確的是我對本代Vis的定位理解: Ganker 後期偏控制。標題說Vis是四不像,因為本代的Vis技能很詭異。Vis不肉嗎?全dota有幾個英雄能像主3的Vis一樣 7級時頂著一隊兵和塔的攻擊追殺敵人。
Vis不是DPS嗎?兼備佣獸高物理爆發和4秒一次的法系Nuke,後期也不缺乏輸出。
VIs不是控制嗎?10秒CD6秒減速,兩次325的范圍暈眩,對手想跑掉真的很難。 然而,Vis兼備了一切卻又都不專職於某項,你可以把它當做萬金油的英雄來發揮。值得注意的是它沒了占線Farm的能力,Vis要做的就是遊走,不斷的遊走。 出門還是建議Solo,6級對於Vis來說是個質的飛躍 ,並且Vis線上並不虛絕大多數英雄。 線上利用三技能的護甲抵擋小兵仇恨,用一技能勇敢的和敵方磨血吧。對線英雄強勢的時候,有三技能的存在,Vis並不容易被秒掉,而一技能則是逃生的好手段。

如果有比你更需要Solo的隊友,Vis也可以走邊,不過相對成型會晚一些。Vis稱不上路霸,你所要做的就是平穩打錢,隊友需要錢就讓給他,吸收經驗速度到6級是關鍵。不過你確定你去Gank相同等級的熊戰士時他不會選擇直接來那麼幾巴掌拍死你的佣獸?沒有等級優勢的Vis威力大減。

到了6級 如果你是中路Solo 可能讓兩只佣獸繞去邊路Gank,由於自己還在中路線上,對方是不會報miss的。兩只佣獸只需要隊友小小的配合一下就可以拿到人頭。如果是邊路,繞後Gank和換路Gank是優先選擇,正常人是不會讓你正面沖過來殺掉的,佣獸能繞到敵人後方攻擊在前幾次Gank中可能起著至關重要的作用!

Gank的具體操作:控制佣獸A到敵方英雄的身上(永遠不要讓佣獸A地板,佣獸會自動攻擊最近的一個目標,目標死亡佣獸則停止攻擊) 敵人如果選擇對A,那麼自己撤遠一點 同時佣獸分兩次落地。敵人如果有逃跑的可能,G上減速即可。如果敵人有TP的可能,留一隻佣獸來打斷敵人的TP。黃泉減速雖然強大畢竟還是非打斷技能,Vis用得好不好很大程度上是看你對佣獸落地位置的控制。

第一件裝備優先的程度是骨灰盒>鞋子(還是強調對於Vis來說對敵人的減速和傷害能力優先於本身的加速和自身物理輸出)其後的裝備基本都來源於你的人頭錢,讓人頭什麼的最討厭了!那麼在拿到幾個人頭之後如果你有閑錢請根據自身定位來分配金錢。

輔助:買眼雖然大幅度拖累經濟,導致後期疲軟。但你看人家冰女說什麼了,我們後期的佣獸和C都不需要裝備支持的,做好輔助也是一種選擇 。
DPS:這個主要是指中期團隊DPS不足時,達貢神力配合靈魂超度爆發不錯 而死靈書似乎適合不需要爆發的局面。 真的不需要你做傳統DPS,當前版本看到暗滅的Vis我真的很虛.....
肉:希瓦是不二的選擇,挑戰(長笛)看陣容情況備選。中後期的團戰:佣獸請不要繞後偵查,這不是BM的鷹。除非你有把握不死,新版Vis如果團戰前死了一隻佣獸,是很大的損失。開戰時佣獸趕來攻擊幾下,落地眩暈,自己躲在後面不斷放GC即可。注意那些空血想要逃離戰場的人,900的施法距離是他們的噩夢。關於團戰里的優先輸出目標:佣獸優先攻擊低甲無閃避英雄(基本是各種法師) C給對方的DPS——收割另談。關於團戰里的物品利用:如果你出了希瓦的守護,那麼你可以走在前面一點吸收一下第一波的傷害,想秒掉冰甲Vis需要很高的物理輸出。達貢的神力一般是作為先手技能,也可以留著收割,前提是你能活下來。冰眼Vis請務必把自己當做收割英雄,團戰結束後你那無休止的雙減速配上剛剛醒來的佣獸,是對方的無法擺脫的噩夢。小人書&羊刀&...的使用方法和其他英雄大同小異。

B. DOTA死靈飛龍怎麼玩 它的小龍一個AOE就全沒了啊 怎麼辦 團戰有用么具體點 謝謝

死靈飛龍雖然是個智力英雄缺沒有一個強力的nuke技能,1技能是dps英雄很喜愛的技能,3技能則是肉盾英雄所需要的,2技能加回血、加攻擊力使得死靈飛龍線上能力優良,大招前期farm用,中後期做眼。獨特的技能決定了死靈飛龍的定位應該是多種多樣的。前期加點方式一般為2、1技能對點有大加大, 如果一人對線倆人可以考慮2、3對點。2技能的回復能力比較不錯並且加攻擊力方便補刀,當5級死靈飛龍升了3級靈魂超度時每點人一下都會令對方很痛苦,可見其加攻的效果。死靈飛龍6級後時打錢更容易,怨靈的攻擊方式為穿刺打英雄效果差些,但是恰恰克制小兵的無甲,如果有人買眼前期5個怨靈都帶身邊,沒人買的話就帶3個,另外兩個放河道看神符。補刀時英雄與怨靈一起出手n個單位一起補刀,正反補都變得容易多了。沒機會打兵錢還可以帶著怨靈打打野,反正死靈飛龍是需要錢的英雄打錢准沒錯。
死靈飛龍2技能以前是主動法球,法球類裝備不適合他,所以裝備路線比較單一,一般為先輝耀,然後堆心,也有先梅肯後輝耀再出心的。現在這依然是一個可選路線,不過現在與以前不同的是,現在出輝耀多了個好處,現在輝耀配合2技能可以不知不覺中加回血和加攻擊力,這個路線基本上就是肉盾路線,肉盾英雄該出什麼死靈飛龍就出什麼,個人小建議:出心先買球後買斧頭,死靈飛龍沒血裝其實很脆弱的。先買個球加點血生存力高一些,雖然是做肉別忘了自己到底是個智力,如果需要出個羊刀,就自己出個。

黯滅,這是個不錯的裝備,個人認為黯滅適用於前期攻擊力高但攻速的不是很快的英雄,減防之後每打一下都很疼黯滅的效果就是這樣。黯滅之後的裝備應該出個心或者黑皇躲在戰場上站一會才能多輸出之後就是大炮和強襲了,這樣出裝有些類似輔助dps型的先知。
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冰眼,配合一技能雙減速的效果是極其惡心的,外加不錯的屬性提升,是個不錯的裝備,但是不推薦作為第一裝備,因為冰眼太貴不利於成型,而且冰眼沒合成的時候效果較差,可以考慮出了其他裝備後錦上添花,比如輝耀、紫苑、或者金箍棒、大炮什麼的。
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散失之刃轉幻影斧,幻影斧的分身能不能繼承死靈飛龍3技能我不知道,不過這件裝備是一件非常不錯的裝備適合很多無法球遠程英雄所以列了出來。
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各種吸血法球、、、,死靈飛龍前期出吸血基本上沒用,實在是打得不夠快,瘋狂加攻速卻有些傷身,不過後期死靈飛龍出了各種dps裝以及攻速裝,出個吸血也並非不可以。
此外死靈飛龍還可以出死靈書,聽名字都是那麼的配,死靈書這件裝備路人出的少,不過這是件性價比很高的裝備,屬性提升的不錯,還能招出兩個強大的死靈,想像一下,一人落單被死靈飛龍發現,他帶著n多小鳥加兩個死靈沖過來放個減速就追著打那落單的,是多麼壯觀啊,記得死靈書買了就一定升到三級絕對不虧。
當然死靈飛龍還可以出各種dps裝做純dps,如紫苑之杖、金箍棒、大炮等等,出了這類裝備後可以考慮我前邊提到的吸血法球。
死靈飛龍一直是個另類的智力英雄,也正因為如此很多新人不能理解他的作用,不過玩的多了就能體會他的強大,別跟我說誰誰誰後期比他強,因為死靈飛龍現在算不得無敵後期,dota里有很多強大的英雄,沒事兒比來比去的有什麼意義呢?這么個另類英雄用來娛樂不好么?

C. DOTA2寒冬飛龍大招機制是什麼

Hello,大家好!我是你們的老朋友Smile,今天跟大家討論關於《DOTA2》寒冬飛龍大招的問題,當一個單位死於寒冬詛咒時,人頭屬於寒冬飛龍。這一點相信大家都清楚。然而,當場上出現了多個寒冬詛咒來源時,會出現什麼情況呢?接下來就跟小編一起去了解下吧。

D. dota死靈飛龍怎麼出裝,怎樣打,適合什麼,詳細點!

http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/dota/gl/1201/2434128.html

你可以自己去看。以後英雄攻略網路上面打英雄名字就行了。

那裡肯定比網路知道上詳細,因為網路知道有篇幅限制。

一般VIS抓人的時候,盡量把小龍放在森林上空(除此之外,小龍不要遠離主題英雄),擋住視野,時機成熟的時候,往小龍往外拉A人,一般VIS前期單殺法師還是很輕松的,G+C就可以帶走一個脆皮英雄 如果你和你的隊友再追殺殘血英雄的時候,小龍就不要A人了,就一直跟在他的後面,等待新的一輪技能釋放,這么做,也是防止小龍丟失敵方英雄的視野(同理,繞樹林時也要跟在他們的後面)。

至於團戰,隨著版本節奏不斷的加快,每隔5分鍾就有可能發生一次小團戰,VIS的3個技能註定了他是拚命打團的英雄,打團的時候,因為能量會攢的很快,所以能量槽滿的時候要毫不猶豫的C出去,至於目標,由當時的戰況來決定

E. 求DOTA死靈飛龍攻略,詳細的。

曾記得以前版本作為超級大後期的死靈龍,賴線能力強,逃生一般,抗壓能力極強,懷念啊。後來不曉得哪個版本把他給改了,改成了一個超級大Gank。從超級Carry到超級Gank,一下子還真有點不習慣。
好吧來說說當前版本死靈龍。優點:爆發強,能肉,能輸出,能控場,能gank;缺點就是魔缺一點,操作復雜一點,對線的話不是很強勢,但是也不怎麼弱,畢竟攻擊和彈道放那呢,如果中單solo還真沒幾個虛的。
加點:12131412224333+4,這是我最近琢磨出來的加點,殺人基本靠A,主1的話到6之後能充分發揮小鳥的作用;另外以前是主2的,21232421114333+4,2升級高了團戰搶人頭很方便,畢竟那射程變態,但是逃生和限制弱了點,需要隊友給力;其實也可以主3,被壓的時候就主3吧。
出門裝一般都是樹枝+吃樹+大葯+小凈化,屬性+補給的通用裝備。前期裝備主要是秘法鞋骨灰盒梅肯,這三件套出來的時候是他強勢期,後面看情況補肉裝,你不怕麻煩出個黃書,什麼羊刀西瓦龍心推推之類的都是可以的,只要你有錢。虐菜大根+c的輸出還是很高的。這個英雄推薦先肉起來,不死都好說,基本現在dota出裝都是這個理念。
玩法:線上老實補刀發育,沒6級想殺人不太容易,不過人想殺你也要掂量掂量,現在版本vis很少中solo,一般多人路,2技能能發揮很大作用,可以適當點高一點。到6後補出基本裝積極支援,小鳥是飛行單位,高空視野無視地形,多操作小鳥,人鳥分開操作,繞繞路說不定還能單獨追擊到紅血英雄。別送鳥,100塊一個呢,雖然他有90%的魔抗,但是遇到小黑船長剛被修補之類的英雄還是小心點。死靈龍想單殺還是很容易的,鳥從邊繞過去(沒人看到小鳥正面過來不退後的),死靈龍給人上g,上個骨灰盒之後3隻鳥一起點,g的持續時間快到的時候鳥的攻擊也差不多了,鳥落地,過1秒另一隻鳥落地,期間靈魂儲滿了c一個,並且c完英雄還要點,因為c的cd很短,估計操作好的話能c兩個更保險,這一套復雜流程下來基本血少的直接交代。關鍵是操作要熟練,別讓鳥或者英雄發呆A兵,輸出最大化。10分鍾到20分鍾是死靈龍強勢期,多參戰,小鳥的暈團戰作用就更大了,不過落地有時間,要慎用。打群架時就不停C保證輸出,鳥點人,英雄點人,減速不停用,如果對面第一個秒你,那麼恭喜他們可能要團滅,不秒你,那麼他們脆皮肯定在5秒之內交代。總之,這個英雄的bug就在於能抗能輸出,團戰王,但是要操作好,操作差的別玩這個英雄,會忘了自己要干什麼然後莫名其妙就被秒了。

F. DOTA死靈飛龍怎麼用好

打的時候先加個黃泉顫抖 然後放靈魂超度 注意看能量點(就是技能攔那一塊 出現的能量條) 到了5就可以放。期間注意使用小龍去點人。打個5下左右。立刻重新召喚出一組小龍。繼續點人。龍的攻擊在前期還是比較可觀的。(重新召喚比讓龍坐下去等7秒傷害更高。)不過也不是絕對的。找好時機用龍去暈別人有時候比點人更重要。而且龍坐下去後體積也不小 可以利用這一點去擋別人英雄的路。有的人喜歡利用樹林走位 在密集的樹林里 很容易就能把路擋起來。比如近衛方下塔的樹林 或者是近衛野店通向河道的樹林,一隻龍就可以把路擋住。改版後的龍 只要掌握好靈魂超度 和 小龍 就夠了。
紅杖可以出 但是不推薦。

G. dota死靈飛龍怎麼用。。。高手進

初始說明,本人是用不好死靈飛龍的,但是在高手中遇到過NB的,也對死靈飛龍的玩法有過研究,以下為個人看法,不過畢竟不是自己用出來的所以會有不足之處,請在各個答案中取長補短吧~~
現在的死靈飛龍一般是打gank的,他的gank能力體現在小飛龍單獨操縱的靈活性和高輸出及控制力,前期gank一般是不加斗篷的,主G,次C,主加C也沒那麼多mp不如多控制一會,對線就不說了,gank時自己上去,小龍不跟自己,飛過樹林繞後,G上後,小龍打出兩下主身放C,小龍的攻速相當可觀,只要小龍繞後位置沒問題,基本G的時間快結束時小龍已經完成全部輸出(小龍攻擊越打越低),即使沒有完成全部,最後1、2下也沒多高了,降下一隻暈眩(所以不要貪圖小龍全輸出,主要是打出前3下就好,打不出也要在G的時間快結束時暈住,不然G的時間結束再想暈住就很困難),然後降下第二隻小龍進行暈眩(小龍降下時有動作,而暈眩時間只有1秒,所以降下第一隻後不要貪多打兩下,直接降下第二隻,手太快的自己把握節奏~~),這是輔助隊友輸出,自己能打兩下也差不多極限了,不過這一套積累的輸出已經相當高了,除了有imba逃生技的基本都死定了,而且C的CD只有4秒、施法距離超遠,這就是最開始就放C的原因,最後還能補一次C,達到輸出最大化。
死靈龍的操作精髓就在於小龍,像上面所說,對小龍走位要求很高,各種繞後,過樹林,暈眩,小龍才是你需要操控的對象,主身~~~給個G,然後A到對方身上,適時補C就可以。小龍不只配合主身,配合隊友也是可以完成GANK的,平時給自己開開視野也是很有好處。另外注意小龍不是消耗品,要好好保護,不然GANK的持續性會大打折扣,而且小龍很多錢的!
裝備就見仁見智了,注意不要看有斗篷就做肉,死靈龍的定位在我看來跟接近於穩定法系輸出,斗篷可以讓你不像眾神等法系那樣容易被秒,所以積攢傷害在後排不停放C,遠比沖上去吸收第一波技能來的有用,彈力法杖,風杖,綠杖,跳刀,隱刀等等能夠提高生存還能輔助輸出控制的裝備應該是首選。其實紅杖也是可以考慮的,紅杖之後C的能量就可以攢不少,放出C,傷害十分可觀,覺得紅杖拖時間可以考慮骨灰,前期也很好用。
上面的裝備可以根據實際選擇性的出其中一件或幾件,如果真說後期裝備:西瓦,羊刀這兩件幾乎可以說是必出的,其他見仁見智了。
個人理解,現在的死靈龍已經不是曾經的物理流了,不要看G加攻速,那幾下遠不如在後排C幾次的輸出。

H. DOTA的雙頭飛龍怎麼玩穿什麼裝備就是跟奇美拉長的一樣的那個!

長得和奇美拉一樣......根本就是奇美拉吧!
奇美拉一般都是打4 5號位的輔助,不過這個英雄比其他智力英雄要肉上不少,而且技能很不錯,高傷AOE,減速AOE,群控AOE都有,且被動是推進神技,只要玩好了,對面完全別想翻盤。
樓上說啥出魂戒,也是可以的,但是前期沒屬性,對於這種前期看到機會能拿人頭就丟技能的英雄,只靠魂戒是很傷的,而且850的價格會拖垮你前期的經濟,此外又不像神牛那樣遠控,他的技能基本都是要對線時丟的,所以保持半血是很不智的。
出門裝可以帶魂戒卷軸,但不要帶魂戒散件,帶魔棒,樹枝,大葯就可以了(別帶藍瓶),對於無腦丟技能才是玩雙頭龍的忌諱之處,在關鍵的時候丟出D或T才是最惡心人的。
樹枝用來合大魔棒或者梅肯,鞋子可以秘法,不過本人更喜歡回春鞋(增加在線續航能力),只要不是無腦丟技能,出回春不會太耽誤你的魔法值。
3L說攻速慢,呵呵,只是你補刀不到位罷了,雙頭龍對線靠的就是補刀以及是不是惡心別人一下的D(有後期就別搶錢了,打好輔助吧...),在別人來補兵的時候,先A他,再D,走好位,繼續多A2下,把他A到有陰影,就算對面有2人,也別虛,你的技能可都是AOE!
在進入推進階段就要開始學習被動了(本人不太喜歡前期加被動,主要在於DT2練和隊友配合能輕松拿下人頭),被動在修改後對塔的妨礙是有目共睹的,惡心英雄,惡心塔的技能都有了...
中期核心裝:秘法(回春) 梅肯 大魔棒 推推
後期核心裝:秘法(飛鞋) 梅肯 羊刀 推推 吹風(不會玩就別出了) A杖(只要你錢夠多!)

以上,唯戀Emiya為你解答。

I. DOTA中死靈飛龍怎麼用

現在版本中死靈飛龍由於技能做了大量的修改,地位已經比以前下降了不少,並且使用難度也比以前要大一些。
在正規的CW比賽中,死靈飛龍的定位是以推近為核心的英雄,裝備已肉裝和奶裝為主。
通常被分在311分路的3中,由於2技能的存在,前期有死靈飛龍的一路會比較強勢,可以盡可能壓制對方的核心英雄,並盡快FARM出假腿+梅肯核心裝備。
當死靈飛龍達到6級的時候將迎來一個質變,能否將大招用好是衡量死靈飛龍玩家的重要標准。
召喚出來的2個梟獸既可以用來偵查視野,也可以用來配合隊友的GANK,或者配合己方英雄進行PUSH。
值得注意的是:1級大的冷卻時間很長,不要讓2個梟獸輕易的死去,死靈飛龍一半的戰鬥力都在2個梟獸身上。
進入中期要組織配合隊友進行PUSH,獲得塔數的金錢和視野優勢,FARM出先鋒盾+挑戰(轉笛子)的基本肉裝。
死靈飛龍的優勢期是在中前期,一定要利用這段時間盡可能的PUSH,並爭取獲得破取一路的優勢。
現在版本中的死靈飛龍已經不能再作為一個CARRY來定位,以前假腿+梅肯+暗滅一波帶走對方的時代已經一去不復返。真的拖到後期,死靈飛龍將會越來越乏力,只能考慮羊刀或者冰甲等來輔助己方的後期。
綜上所述,死靈飛龍的定位應該是一個已PUSH為主,輔助為輔的英雄。

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