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Dota競技場模式如何增加分數

發布時間: 2023-01-04 00:24:47

❶ 浩方平台DOTA每個級別勝利後獲得的積分數 要和同級別的 要具體數值

一.升級
每人初始1000分,等級為1級,每增長1級需要增加前一級分數的0.3倍。
例子:

二.對戰積分規則
1.比賽3分鍾內結束不算成績。
2.比賽開始3分鍾後兩隊人數不能相差3人以上
3.比賽開始3分鍾後每隊至少3人
4.比賽開始3分鍾後計算兩隊的平均等級L
5.每個人的等級標記為P
比賽結束後
如果自己所在隊伍獲勝
首先計算隊伍得分S
S=100+(對方L-本隊L)*10
S最多200,最少20
那麼個人將獲得S+(本隊L—本人P)*10的分數
得分最低為1分,最高200分
如果自己所在隊伍失敗
首先計算隊伍得分S
S=100-(對方L-本隊L)*10
S最多200,最少20
那麼個人將扣除S+(本人P—本隊L)*10的分數
扣分最低為1分,最高200分
6.中途斷線或退出的人
如果所在隊伍勝利
最後得分=應得積分*(自己游戲時間/總比賽時間)
如果所在隊伍失敗
最後扣分=應扣積分*[1+(1-自己游戲時間/總比賽時間)]

距離最後比賽結束時間3分鍾內退出的人不會加罰分數。

三、道具、VIP等活動積分加成
道具、VIP或者其他活動積分加成,將在計算出的積分基礎上,進行加成。目前IEST活動和天神道具疊加情況按照加法計算,即,最多可得3倍積分!

總結:高手在菜房得分將急劇減少,進入相應等級的房間,才能獲得最大分數獎勵!
以上是搜索知道的
在等級<3級的時候得分就80到150之間 在3級房間裡面贏一局150到260之間
然後現在我是浩方VIP2在浩方9級房間打贏一局500左右 到11級房間打贏一局600+的分數
其他的我不能肯定了

❷ DOTA 11天梯如何刷分

配對過程:1,找十個人,進YY,分兩組,兩組分數總和相當,並確定組長。
2,確定你們都在一個伺服器。首先,A隊長建主,邀請B隊長進主。然後,B隊長退出。此時AB隊長均在同一服務區。最後,分別組員。
3, 5,4,3,2,1,按。
4,然後就配到了。
刷分過程:
1,雙方集結中路。輸方不打人,贏方殺。一直推到基地。至基地倒至少10分鍾。推太快了可以打肉山,多加分的。
技巧:輸方全開共享,買鞋子,由一人shift鍵將五人編一隊,每人拉一局(隊長別太累了),其他人可以切出去看電視了。
2,人頭數要一樣,推薦每人15個。助攻數要差不多。
技巧:選aoe足的英雄,電魂,沉默等。且aoe不能升高。這樣全體人頭一樣助攻差不多,加分最多。2000+也能至少加12分一次。人頭數差距太大隻能所有人都加分少,最多不超過3分,所以不要搶mvp,沒用。
3,選英雄原則。
技巧:贏方選玩得最少的、aoe多好混助攻的、英雄分與天梯分差不多的、最不常玩的英雄。英雄分刷到2200左右即可換另外一個英雄。玩得最少的加分最快,aoe多助攻多加分多,英雄分與天梯分差不多可以加分更快,不常玩的英雄分高了以後玩自己想玩的低分的英雄輸贏都不會扣分了。刷來的分就別想著加分了,想加分繼續刷。
輸方:每次都選同一個英雄,可以是經常玩的,也可以是從不玩的。幾局下來輸到0分後,以後怎麼輸都不扣分了。
4,有的人不明白配對過程的第二點。例如A是北京的,那進的就是北京的伺服器,B是南京的,那進的就是南京的伺服器。如果直接AB組相配,那是幾乎配不到的,這也是為什麼刷分還不大為人知的原因。而當A建主,A在北京伺服器,再邀請B進主,此時B也在北京伺服器,B此時在退出的話,B還在北京伺服器。最後分別拉滿組員,此時十人都在北京伺服器,配對成功率便大大增加。
問題:
1,有的人說有一樣東西叫戰鬥力。其實兩隊伍天梯總積分和相同,戰鬥力就相等了。
1999+1=1000+1000。而且一方贏後,一方輸,分數差不是很大還是很容易配對上的。
何況是輪流刷,而且輸方不扣分。
2,有人說操作這個要選個人少的時段吧。1400也許要人少的時段好,1600在高峰期成功率也有七成左右,1800就左右基本可以隨時配對了,配對率達9.99999,2000的話隨意。不要想著每次都能配對到,分數低時也許會難點,但最壞也能兩次內配到。
3,怕不怕被封號清零。不要聽謠言說11可以自動檢測人頭差異太大的比賽,那是騙人的。11隻有知道了你們的刷分錄像id,才能查到你們的具體比賽。11也沒有像我們那種比賽錄像保存的。而且,即使有人舉報你們的刷分id,11也只會監控24小時,過後可以繼續刷,完全沒事。以前那些封號清零的都是被自己人舉報的,現在規范後,不再出現過這種情況。
4,這方法是不是真的,可不可信。資深2200+刷分選手告訴你,這絕對是真的。天梯兩個月多了1000個2000+選手,你以為真是自己打出來的?補充技巧:
1,關於雙開:
刷分准備兩個號:一個大號專門贏,一個小號專門輸,這樣你就可以一直贏了。刷得飛起。
雙開可以網路學習做虛擬機,或者使用沙盤雙開。注意事項:
1,十人各自分數相差不大,加分跟多。
2,想雙開的可以學習模擬機,或者使用沙盤。
3,刷分過程必須和諧,不要貪多,惡意多拿人頭,須知道刷分重在持續,惡意多拿人頭以致隊友怨恨,最終舉報清零,吃虧的還是自己。
4,如果你想刷2000+,那麼刷20個2200的英雄就差不多了,不要什麼都拿來刷,沒分的。
質量局:
1,雙方分數總和相當。
2,十人在同一分數段。
3,英雄與天梯分平齊。
4,人頭助攻相差不大。
補充技巧:
現在很多Dotaer老說自己天梯積分沖不上去,其實你掌握的一定技巧就能迅速沖分。
沖天分的前提是能保證自己這把能贏。還有要有高分英雄帶,也就是在你們隊友中有個人要拿個高分英雄。
比如你自己拿個英雄積分1600的 你想多加分 就必須隊友中有個1900-2000左右的積分的英雄。這樣才能加高分,如果在這一局中你1600的英雄積分是最高的 ,這樣你就發現你就是超10次神都可能不加分,一般是1分 。這也是為什麼好多玩家說自己怎麼殺了這么多 。。。玩的這么犀利都不加分!!所以想沖天梯分必須有個人開高分英雄帶動你們的低分英雄。。因為天梯估計是設置了不可能超過最高的本局英雄積分。拿高分英雄的玩家一般是不加分的。這樣是帶著別人沖分最快。。還有一種是要麼幾個人都拿一樣級別的分數的英雄 這樣大家贏了 加的天梯分也是可觀的。。前提是你們的數據要好一點 。。這些都是通過各種驗證的心得。。自己也拿過新號去沖天梯。 也拿過新號去刷 。記得最NB 的數據時3把1900. 4把2100 。當時是拿3800-4000分的英雄積分帶的。。。這是個人沖天梯的一點小心得。。。

❸ 11平台上打dota,分數很低,就1200,最高分英雄1900+,最低的4個一分的,怎麼打上去

要把分拉上去方法很多,有么和朋友開黑打配合(我和我弟弟就這樣打天梯的),要麼打單機把操作細節什麼的都練上去,實在不行你直接手選擅長的英雄打(我剛打DOTA一直手選打天梯的)。

如果以上方法都覺得不行,你就直接再找4個人一塊開黑算了,5個人配合,找個強點的帶領。

❹ 11天梯DOTA個人英雄積分怎麼速度沖2000分來技巧性的

本人天梯2100,11id:虛空道長,關於如何沖天梯,我大體談三點:
1.英雄的選擇
11的天體機制是只算前30個英雄的積分,所以你先擬定好30個要打的英雄,這樣才能最快的沖分,如何擬定這30個英雄呢?我具體說一下,首先,從dota里的120個英雄選出60個出場率靠後的英雄,因為在天梯中英雄出場率越靠後,這個英雄的分數就越容易打上去,像陳、地步師這樣的英雄,打好了一場就可以上2000分,現在網上的代練一般也是用的這些英雄。然後,在這60個英雄當中,選出你擅長的30個英雄,你就不斷隨機,隨不到就re這些英雄,總之記住一點,30名以後的英雄和你天梯積分無關,不要浪費多餘的局
2.repick的技巧
一般說了,前10名的英雄,如果你贏了,加分的幾率很小,除非你是開黑一起手高分,所以這10個英雄不推薦,11-20名的英雄,贏了加很多,輸了扣的少,如果我方戰斗值比對方高,repick的時候要優先考慮這些英雄,21-30名的英雄,贏了加的不多,輸了幾乎不扣,如果雙方戰斗之差不多,就用這些英雄。
3.單排的技巧
一般而言,單排的人喜歡去路人房,但1800之後就會發現,這些房間排不到人了。如果這時你去1800的房,勝率則無法保障,如果不能保持一直拿MVP的節奏,充分就會很慢,所以不推薦這個房。而1500的AP房,開黑者眾多,人也多,想贏的話最好有一定實力,這個房間可以考慮;我最推薦的是天梯RD萬人房,因為這個房間的人普遍比較菜,拿MVP比較簡單,即使遇上五人黑也完全不怕,沖分的理想房間。
說了這么多希望對你有所幫助,最後發兩張以前打的圖,我也是單排的,100場左右1900分,上2000的話,我覺得你如果有實力,單排200場之內應該沒問題,如果還有什麼疑問也可以直接加我11為好友,很高興能和你一起交流,那最後就祝你沖分過程一路順風吧。

❺ dota競技場怎麼玩加分多

3min前不算分,3—10min第一個退的減300英雄分且對手沒分,不過從去年12月開始,有效時間定為8分鍾了,原文如下:
通告:
dota競技場的有效局時間已經更改,區別於老天梯的有效時間。使之更合理。
有效局時間縮短為8分鍾,更貼近開局局勢優劣。
請玩家愛護游戲環境,共同創造美好dota。
希望能幫到您!

❻ dota2天梯如何算分

一、 排名匹配系統要玩家戰斗等級達到13級後才可以使用天梯系統進行匹配,這正是本文所提到的玩家進入天體系統前的先決條件,只有當玩家的戰斗等級達到13級(約進行150場游戲),玩家才能夠使用天梯匹配系統,這一點保證了天梯匹配系統的高競技性。

二、 所有匹配的玩家都需要是已經解鎖該模式了,這意味著組隊參戰時,隊伍中的所有玩家都應該已解鎖此模式,否則將無法進行匹配。
三、 目前,天梯匹配系統中只能夠使用AP,CM,CD三種模式。
四、 當你在低匹配下將無法使用天梯匹配系統進行游戲。
五、 在天梯匹配系統中前十場游戲將是對你進行分數判定,使得玩家的天梯積分更加地准確。
六、 正常游戲玩家的積分和玩家天梯排名積分數值是獨立互不影響的,獨立的MMR數值使得玩家的天梯競技水平不受其餘游戲場次所影響,更加真實地反映了玩家的競技水準。

雖然天梯系統有一定的門檻,但是這是為了保證天梯匹配系統所具備的高競技性,應設置的一個先決條件。在天梯匹配系統中,DOTA2還做到了非常不錯的公平性,天梯匹配系統會將實力較為接近的玩家分為對陣雙方,這一點確保了游戲的公平性,在天梯匹配系統中你將不再會遇到「坑」隊友,這也使得玩家的自我能力能夠得到更快的提升。

如何迅速地提升自己的積分?很多的DOTA2玩家可能會對這個問題感到十分地好奇,因為玩家在使用天梯匹配系統進行游戲時,該玩家的前十場游戲將作為他初始分數判斷的依據,因此,如果該玩家在前十場游戲中都能夠有不錯的表現的話,那麼不出意外他的初始分段將較高,而該玩家在前十場的比賽中表現並非十分優異的話,那麼他再提升自己的分段相較於前者而言則略顯艱難。
天梯匹配系統的上線,為更多需要提升自己實力的玩家提供了一條非常好的路徑,那麼您還等什麼呢?是時候開啟自己的超神之路了,DOTA2天梯匹配系統,等你來戰。
望採納

❼ VS dota 怎麼記分

獲得1vs1戰績以及積分,需要滿足以下幾個條件
1
請確認只有兩個人1VS1,沒有第三人OB
2
請確認是在3分鍾後某方退出遊戲,3分鍾內游戲不算戰績與積分
3
只要滿足上面2個條件,等都能獲得積分
要獲得2V2戰績以及積分,需要滿足以下幾個條件
1
請確認使用非OB地圖
2
星際玩家請確認使用top
vs
bottom模式,目前只有此模式才能獲得2V2戰績以及積分,魔獸玩家可隨意
3
可以使用4人地圖[如Lost
Temple],以及8人地圖[如Hunter],但必須4個人開始游戲,一方2人,多或少都不行

所以總的來說,勝利越多,失敗越少,積分就越高,級別也就相應的更好,他們是一體的
掉線的處理
如果某方在3分鍾後掉線,系統會算掉線玩家掉線並扣除相應積分,非掉線方將獲得勝利並增加積分,注意掉線戰績積分的計算是在游戲結束後30秒左右計算的,請玩家耐心等待,在VS平台上故意拔線是沒有任何意義的.也希望玩家選擇好的網路環境進行游戲

C:
積分,級別以及經驗值是如何計算的?
1:星際,魔獸,魔獸RPG積分演算法:
開始為新注冊用戶提供1000分為原始積分,以700分為一個等級,也就是0-1699為1級,1700-2399為2級,以此類推
1VS1積分計算方法
低-高級別增長
當兩位玩家都處在1-3級時
舉例兩位級別都為1級的玩家進行游戲,勝者增加100分,負者扣除50分
隨著玩家級別的上升,每贏一局得到的分越少,每輸一局失去的分數越多
當低級別選手遇到高級別選手的時候,如果低級別選手失敗,失去的分數會有所減少,而高級選手勝利後得到的分數也會有所減少,如果低級別選手獲勝其得到的積分會有所增加,高級別選手在對手為低級別選手的比賽中失敗,其失去的積分會有所增加

2V2積分計算方法
假設
a
[3級]
,b
[4級],
c
[2級],
d
[5級]
四人進行游戲,計算方法和1VS1非常類似,但是要注意:
注意
即使a最先被踢出遊戲,但是只要最後
b獲勝,那麼a和b都是計算成為獲勝該局游戲

「游戲由於網路異常結束」即為掉線(可能敗方故意拔線,裝做掉線狀),此時雙方都不計分
掉線情況有很多,判為離開很正常

❽ 浩方對戰平台DOTA 對戰的積分問題

180秒 無論是否暫停 按照vs助手通報編號開始計算 經常遇到180秒以內掉線又恢復正常的玩家 vs系統被動的依照網路狀況決定是否將算分時間清0 有時甚至還會出現網路異常的判定

別聽樓下的某些人瞎說 vs的計分系統是無視游戲實際計時的 vs的計時是從主機開始游戲進入讀取畫面的時候開始計時的 有時候會造有時候會晚一點 由網路狀況決定 普通玩家的唯一可信標准就是vs助手的提醒 「該局游戲已經開始」
出現此提醒就已經進入計時了 但是這個提醒出現的時候不是每局都一樣的 依照網路狀況 所以會出現不同的說法 但是大體時間就是主機開始游戲的時刻 1級時給予玩家1000分,可以扣到負分,無下限(詳見vsID:金槍不倒的文章:我是怎樣成為vs倒數第一)。之後700分升一級。2級積分下限是1700,三級是2400,以此類推。

游戲三分鍾後開始計分,以一方5人全退產生結果。倘若三分鍾內有一方退出3人,此局不計分。由於伺服器和平台本身的問題,會出現計分遲緩、不計分情況,特別是游戲時間超過75分鍾有很大可能魔獸會跳錯。
PS:6.57因為開局有倒計時,所以屏幕右上角鍾表時間2分鍾既是3分鍾。

游戲按等級計分,猜測等級取值是以近衛和天災兩方玩家的等級和各取整數均值進行對比(不過在游戲中出現等級高於/低於大多數玩家的玩家時與猜想出入較大……)

至於積分可能是按1v1規則來計算:
[級別相同]
1-3級
舉例兩位級別都為1級的玩家進行游戲,勝者增加100分,負者扣除50分
4-6級
舉例兩位級別都為4級的玩家進行游戲,勝者增加95分,負者扣除55分
7-10級
舉例兩位級別都為7級的玩家進行游戲,勝者增加90分,負者扣除60分
11-13級
舉例兩位級別都為11級的玩家進行游戲,勝者增加85分,負者扣除65分
14及以上級
舉例兩位級別都為14級的玩家進行游戲,勝者增加80分,負者扣除70分
[級別不同]
相差1級,高級別者勝則增加分數為基數減15分,負則多扣除10分,低級別勝分數加15分,負則少扣10分
相差2級,高級別者勝則增加分數為基數減30分,負則多扣除20分,低級別勝分數加30分,負則少扣20分
相差3級,高級別者勝則增加分數為基數減45分,負則多扣除30分,低級別勝分數加45分,負則少扣30分
相差4級,高級別者勝則增加分數為基數減60分,負則多扣除40分,低級別勝分數加60分,負則少扣40分
相差5級,高級別者勝則增加分數為基數減75分,負則多扣除50分,低級別勝分數加75分,負則少扣50分

特殊情況:當級別差距超過5級(不包括5級)時,高級別的勝利只能得到1分,低級別可以得大量積分(據說用改名掛到1房玩,勝一局可能拿下400分)
反之,高級別玩家失敗丟分據我所知可以達到250(被1級玩家用改名掛在1房取勝),而低級別玩家只扣1分。

不和諧情況:
1、秒退。不扣分...
2、掉線。掉線按掉線時間算和游戲長度計算。越早掉線加上游戲時間越長扣分也就越多。我曾親身經歷被減275分的無奈局面,所以當游戲早期自己掉線祈禱隊友也都退吧。游戲超過30分鍾掉線扣分相應減少。掉線最少扣5分。
3、拔貓。參見2
4、不敗。使用後不計分。據說如果勝利後遇上不敗,不退出,掛機10分鍾以上會出結果。一般的做法是推倒敵方老家,再靠RP看能不能得分。
5、T人掛。主機方勝。從機也可以T人,不過得靠大量數據包攻擊主機,使主機掉線。主機掉線後系統會選定2樓為主機,再讓他掉線,直到輪到自己當主機,難度較大。
6、bug——這里只討論跳錯bug。平台顯示:游戲結果無法計算。

❾ dota1 11平台的競技場,怎麼加分快啊,打了60盤左右,還在1160多。。。

你只有這個技術,如果是按場次算分的話,那麼有些人一定已經突破天際

❿ 我玩兒dota,在11平台玩,天梯快1500了,但分數上不去了,怎樣提高自己

1.技術達標!或者就是玩一些打路人比較虎的英雄。LION,BH,JUGG,地精家族(除了炸彈),蝙蝠什麼的虎B。(自己根本不會的就別選了,勝利才是關鍵)
2.玩英雄選擇。舉例:你的天梯1500,那你要玩的英雄最好是1400分的,這樣,你一局下來,只要英雄基本加的多,這樣你可以加10-25分。
3.對於數據的要求,要多混助攻,少死,骨灰盒和勛章是神器,只要點一下就有助攻了,運氣好還能混個人頭。數據要好,人頭,死,助攻,還有打的裝備,造成的英雄有效傷害什麼的好多。
4.陣容!打輸了什麼都免談。
5.運氣,有時候天梯會出錯,判定你輸,或者判定為無效局。

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