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dota跟班怎麼樣

發布時間: 2023-01-03 17:58:47

❶ 中國Dota目前是什麼水平在世界上大概是什麼地位

從目前的世界排名來看.中國排在第三,但是世界上任何國家都無法擊敗中國 但是中國可以對抗世界任何的國家,即便是美國. 首先我認為美國對中國的確擁有武器上的優勢,但是這不表明中國就會輸掉,中美戰爭,首先中國目前不是清朝,盡管高級裝備數量不多,但是的確是有,就常規武器來說比如有超過美國主要制空F-15戰斗機的SU-30、SU-27,地面可以和M1A2相抗衡的國產98式坦克,而且由於SU-27的國產化和國產VLS軍艦的下水,所以在中國本土沿海300公里處,就有能力和美國進行決戰,首先我要說明的是,中國的導彈導彈部隊不會寂寞,而美國的沖繩等海軍基地面臨的將是上空鋪天蓋地的導彈(據說中國老式的地地導彈就能打到沖繩,而且數目驚人)說到這我還是很佩服毛主席,中國目前的地下設施和相關大戰中的糧食儲備還有武器的大規模生產都是很驚人的.所以說到和美國開戰我覺得確實很有趣...雖然美國在各個戰場中取得了不完群的勝利,但是美國在南斯拉夫戰爭中沒有進行地面攻擊的主要原因是因為他承受不起戰爭的人員消耗,何況是中國的. 伊拉克本身的中央體制已經崩潰基本失去了人民的支持,而且10的制裁別說是武器就算吃飯都成了問題,完全是個脆弱的空客,所以美國才很容易的佔領了伊拉克,可是然後呢?是一個接一個的民眾團體的武裝襲擊.中國本身軍隊和人民對外來侵略是不可能像伊拉克那麼放縱的,我們都是熱血男兒,還能讓美國鬼子欺負我們的國家屠殺我們的同胞嗎?至少我會拿起武器! 我再推一千步來講,中國的陸軍世界NO1,沒人敢否認吧?恐怕任何外國勢力都不敢否認,那麼美國如果登陸了中國本土會怎麼樣?看看伊拉克吧,那麼個小窮國都把美國折騰個夠嗆,那麼我們呢?不論是戰術運用,不論是武器裝備,不論是人數,美國能怎麼樣?平原、山地、沼澤、森林、高山,那裡都會有我們的武裝不分晝夜的連續攻擊,(想想都恐怖).13億,組織個1億的部隊沒問題吧?呵呵呵呵 還有核武器,美國真把我們逼急眼了,你慣他們毛病嗎? 南斯拉夫戰爭美國的阿帕奇沒飛到南斯拉夫自己就掉了2架,為什麼呢?越高端的武器,其維護、保養、零件供給就越麻煩.想想美國本土到中國的距離吧?我們的潛艇部隊還不開葷了.呵呵呵呵 所以如果美國攻擊中國本土,那麼不是中國堅持多久,而是美國堅持多久的問題了,美國打越南帶著數十萬傷亡的名單回家了.也就是說中國不畏懼任何國家,如果連美國都能擊敗,想想世界還有誰的力量強於中國,中國現在只是在發展經濟沒有擴充武裝... 打朝鮮戰爭呢?看著中國的陸軍神出鬼沒,(彈葯消耗干凈,人員傷亡超過2/3、被包圍,其中任何一條美國聯軍規定都可以投降)可是基本上在朝鮮戰爭都滿足了這些條件,面對沒有空軍海軍坦克大炮的中國部隊,他們只有敬佩卻不能給自己找任何借口.只能說中國軍隊太強悍.朝鮮戰爭的以美國為首的18個國家又怎麼樣?事實證明了中國的軍事實力異常大

❷ 求達人告知dota的一些心得。本人新手,意識比較差。

新手的話,首先還是找個會玩的朋友先把基礎交給你,什麼叫補刀,裝備怎麼合成,英雄的技能都是什麼樣子的。然後就是多玩,每個英雄都玩玩,碰到玩某個英雄厲害的玩家,可以留下他的錄像看看,多學習學習。然後再推薦你看海濤的視頻,他的視頻最適合新手玩家看的。

❸ 玩DOTA用哪個對戰平台比較好人多,穩定

VS是個不錯的選擇。不過如果你可以用校內玩AA平台的話
建議你也試試AA
。AA平台的計分方式是
電腦根據你以前的戰績判斷你這句應該打的怎麼樣
應該拿多少人頭助攻賣多少組眼什麼的。在AA裡面
就是你是什麼英雄就應該走什麼路線
可能你是小Y
你就應該打輔助,但是如果你拿的人頭多沒助攻可能反而會扣分。打AA能讓你打好自己的位置,而且高手也是有的
所以可能的話
也可以試試

❹ DOTA這些英雄里誰更適合打C

魚人守衛:
一把跳,一把BKB就能砍翻對面的英雄,1級就能踩3腳,不用出相位就比出相位的人跑的快,踩的范圍巨大無比,大招對全隊的輸出有質的提升,勇猛,敢於沖鋒,給隊友創造空間,大魚人有數不清的優點,他是dota里神裝單挑最強的幾個英雄之一,總體還是比較符合版本節奏的,打架挺給力,輸出主要依賴bkb不像美杜莎那樣需要一堆輸出裝才能殺人...
暗夜魔王:
這個英雄,gank能力非常強,轉型為carry也非常給力,配合點有奶的隊友和推推,團戰也十分威武,這個英雄絕對不是虐菜英雄,而是一個實力上乘的全期英雄,無論是團隊的a帳笛子出法,還是走carry的bkb大炮強襲撒旦深淵,夜魔都是一個能通過裝備來為團隊打出優勢的英雄,他擁有超高的物理輸出也IMBA的切入逃生能力,如果說這樣的英雄不強,那什麼英雄強?
地獄領主:
和劇毒類似的路人勝率非常高的英雄,也是前期順可以打carry前期不順可以打輔助的英雄,套子性價比很高,治療和傷血都挺給力,還能解狀態,解個痛苦之源大就爽了,這個英雄個人實力很強,只是沒什麼適合他的定位,這英雄雖然說能打輔助,但是不能太醬油,畢竟是個近戰,讓他保人不現實,沒控遊走也比較扯,所以只能給他資源讓他占線,佔了線之後也不能成長為一個定位單純的核心,輸出半吊子,打push核心也比較扯,團戰核心,也很扯,也是和船長一樣技能做的4不像,12技能明顯是輔助型的技能,34技能又是典型的carry型的技能,尤其是大招,相當於無敵幾秒,給其他的carry效果會很好,給他就只是當一個沖陣型的作用,畢竟他的大是最強的幾個沖臉技能了,敢沖的英雄這個版本都不坑,保護後排比較出色,綜合實力中上吧。
流浪劍客:
現在力量英雄重新崛起,流浪也可以說重新擁有了不俗的實力,並且對跳刀不是特別依賴,當然能出最好,不出也不像魚人和人馬那麼廢,流浪現在最大的優點就是輸出成型早,大招提供的輸出就比很多英雄出了裝備後犀利了,只要一把BKB,就能提供非常高額的輸出,而且他比較適合瘋狂,他開瘋狂砍人不虛,因為W的護甲非常高,而瘋狂又是提升攻擊速度性價比最高的裝備,這就更體現除了流浪輸出成型快的優點,瘋狂加的移動速度和W配合起來,追殺人非常NICE,所以流浪真的是一把bkb一把瘋狂就能起到遠敏4格神裝的效果,流浪利用bkb的一波打出優勢,很快補出瘋狂,團戰就非常的給力,之後很容易出類似強襲,或者大炮這種進一步提升他輸出的裝備,整個節奏非常好,不像那些不符合版本節奏的英雄,第一件裝備處了之後效果一般,打不出優勢,更別說出之後的裝備了。
總體來講流浪實力不如魚人,當然更不能跟混沌和狼人相比了...
末日:
必須要打一個非常高的順位,通常都是2號位,甚至有的時候幾乎要轉成1號位,YYF大神的末日在中路一站就是26分鍾,輝耀冰甲,亮瞎對手,那麼他占這么多資源到底給不給力呢?首先他沒控,也就是容易出現放了大留不住人的情況,以前流行gank的年代,末日帶一個跟班小弟,抓人還是不錯,現在一團起來,你末日給個大,對面一個奶,推一下,然後人家5個人都走了,過10多秒那哥們中大時間結束了,一個骨灰又生龍活虎,你說你末日是不是有想吐血的感覺?末日強,是因為大,末日悲劇,也是因為大,因為末日的小技能實在是太中庸了,基本就靠一個大活著,大放的好,算廢一個,放的不好,就跟沒有一樣,有的人說了,放的好廢一個人還不厲害?其實很多人的大放的好都能廢一個人,甚至直接秒了他,這么看末日的優勢很有限,焦土屬於那種拉扯著打效果不錯的技能,但是對面的硬控真的照顧到你,憑你的0點護甲,很難逃出升天,即便你逃了出去,基本是因為隊友的推推或者奶,跟焦土這個技能沒什麼關系,焦土主要還是gank的時候厲害,追殺,逃跑都是一絕,打5v5的團戰焦土的機動性實在是太微不足道了,那點AOE也是不疼不癢。末日其他2個小技能也是沒什麼太大威力的,首先現在不流行壓等級炮了,其次即便你卡關鍵等級,對手也可以有意避開,總之現在人水平都高了,再也看不到末日一個大一個等級炮開焦土把人追死的情況出現了。
神靈武士:
是一個不錯的carry,但不是一個好的ganker,神靈又有遠程的輸出環境,又有近戰的剛猛對A能力,所以他打carry還是非常不錯的,強襲撒旦,龍心鬼手,這些東西帶在他身上他真有一種黃袍加身的霸氣,問題是他怎麼打carry,1號位肯定不行了,他還沒那實力,2號位他是前期跟團打成一個ganker靠殺人出裝備呢,還是打雙核和大哥分路發育呢,哪樣都不太好,首先他gank能力很一般,不放大沒輸出,放大容易死,讓他走中他也對不過大部分中單英雄,他還不適合出瓶子,總之他打gank非常坑,除了虐菜,你主火矛,到6之後往邊路一走,一個大過去A幾下就A死了,其他的適合神靈是殺不到人的,所以他走中打gank核心很坑,讓他去野區或者線上發育打一個2號核心他發育的還太慢,而且沒逃生,被抓就死,總之就是起不來,想起來只能靠殺人,只有虐菜才能殺到人,這個英雄還是很有潛力的,但是把他當GANK打他的作用就很尷尬...
裂魂人:
他的後期能力要比拍拍強很多,不過他太中庸了,首先他沒有拍拍前期的爆發力,然後沒有拍拍的打肉山能力,總之就是前期不太厲害,就一個沖,一個大,沖被削弱之前還算一個非常IMBA的技能,集硬控,逃生,機動性行於一身的神技,現在可以被打斷了就真心坑了,這個技能CD很長,所以你不能指望拿他當VS的錘子來用,一旦你沖的時候被人打斷,你這英雄基本費了一半,另一半就是那大,白牛大還算是一個非常厲害的技能,可是哪個英雄沒有厲害技能呢,和一般的智力法師,前期4個實用技能,或者很多力量敏捷型法師,有2個實用技能的比,白牛也就大招一個實用技能,除非你的沖用的非常完美,正好在需要你的時候你趕到了並且沒被打斷,你才算有2個實用技能,這在實戰中是很難的,沖的速度實在是不怎麼快,總的來說沖都不如海民的滾厲害,沖又沒有300法傷,說了這么多就是說明一個事,白牛前期很乏力,那麼他後期呢,也非常中庸,裝備起了之後算不坑,有一個被動暈對剛很兇,不過輸出一般,秒不掉人,自身是近戰,基本就有幾秒的輸出空間之後就打不到人,在那短短幾秒他的輸出也就能超過拍拍一點,跟小狗,骷髏王,大魚什麼比實在太微不足道了,而且他前期能力也不如小狗流浪大魚什麼的,所以他算是力量英雄中比較弱的英雄。白牛高於拍拍(考慮到被動暈的限制對面輸出所打出的實際效果),不得不說白牛的沖削弱前還是很厲害的。
影魔:
影魔出了BKB之後就不算很坑了,法傷非常高,物理輸出也夠,英雄本身問題不是很大,沒大家說的那麼垃圾,主要還是因為他是不符合版本節奏的 carry,佔了資源不幹人事,現在的節奏你影魔再出飛鞋那麼刷,自己高地都沒了,你不刷的話靠打架,說實話現在變態英雄這么多,大家打架能力都很強,只要不是專業演員吃你3炮加滿大,人家都有頂著你1到2炮跑過來控住你的能力,影魔一旦被控住就完,所以影魔靠這理論的900法傷打架還是略顯天真了,他這個英雄是必須要佔很多資源的,如果不搶錢他更廢,搶了錢,出了BKB,也只能算有用了,不能算非常厲害,因為現在dota里無視魔免的控實在是太多了,現在火的carry輸出成型又很早,影魔光靠一個bkb的10點力量和那假腿的8點力量撐肉是非常不夠的,一個無視魔免的控制就能秒掉影魔,所以適合影魔發揮的時候還是非常少的。
嗜血狂魔:
比較克制藍貓,女王,鳳凰,伐木機,敵法,幻刺,隱刺等英雄...
月之女祭司:
老虎放箭就那麼幾種方式,你補刀的時候站的方向別太憨厚一般是不會被射到的,老虎和VS一樣,一個敏捷英雄,你打gank不打後期,血藍都不夠,正面不剛,吃不起技能,續航又不行,那就必須保證成功率非常高才行,以現在玩家的水平,你讓V神回來也射不到幾次了,而且老虎的箭這個技能本身設計的就有問題,遠遠中了一箭你離他太遠還是趕不過去,而且也沒有越遠傷害越高的設定,所以靠這個箭來打gank真的沒什麼優勢,他打偽核刷的挺快,不過一個遠敏,還沒有後期技能,就算刷起來了,戰鬥力還沒有敵法強,更別說跟有後期技能的英雄比了,遠敏都比較不符合版本節奏,除非技能做的偏法師並很實用,老虎的技能是比較偏法師,不過還沒有劇毒的那麼實用。
熊貓酒仙:
6.72f後期開始雄起的沖臉代表,一直沒有衰落,超強的體質讓他一個近戰英雄可以擁有不俗的對線能力,大招的IMBA讓他對裝備的需求小於其他肉控英雄,可以說省了一把bkb就可以保證自己的生存,這個英雄強的地方主要在於符合版本節奏,他能在很早的時間點為團隊提供幫助,可以極大的提高自己陣容的團戰能力,這在強調打架的當今dota中無疑是非常重要的,並且由於他大招的特殊性,他的地位很難被其他英雄所取代,只要版本節奏不變,他就會一直火下去。
來源:貼吧大神:填溝假爸。帖子鏈接:http://tieba..com/p/1753677383?see_lz=1&pn=1

❺ Dota imba中把對方泉水打沒了以後出來的一個小跟班有什麼用對方沒了泉水復活以後還會回藍嗎

那個小屠夫只是拿來好看的,並沒有任何屬性的加成,泉水被打爆以後敵方英雄不會再有泉水的任何恢復效果,希望採納!謝謝!

❻ DOTA解說海濤,玩DOTA的實力水平到底怎麼樣

海濤只是一個為電競默默奉獻的人,他的技術能進1房,自然不差,至於和EH沒法比,能力和團隊執行相比,後大於前,濤哥的技術毋庸置疑,但是我很看不慣說和EH沒法比的人,老實說,世界第一的c是BURNING嗎?LODA比他強太多,VIGOSS的個人技術也更高,但是數據是沒有用的,EH追求的是勝利

❼ 打dota的男人怎麼樣

1、強烈的事業心 他可以為自己的愛好付出一切精力。將來,他也一定會有自己熱愛的事業。而且,男人最性感的時刻之一,就是他專心致志做事的時候。所以,找一個機會在他全神貫注玩War3的時候,從側面好好觀察他,你就會發現我說的話沒錯。
2、永不服輸的精神 俗話說,文無第一,武無第二。dota也是一項體育運動,每一個DOTAer都有過從被人踩到踩別人的經歷,而且這個過程中的第一階段——被踩,是一個相當漫長的時間段。如果沒有不服輸的精神,早就放棄了。所以,想要在玩DOTA的男性里找一個容易服輸的人很難。游戲中如此,人生也如此,還是找個有骨氣的男人比較好。
3、十分的紳士風度 就算被人海扁到心裡全是眼淚,打完一局後還是要說GG,大不了明天再找回來。君子報仇,十年不晚。久而久之,DOTAer都會養成記吃不記打、謙虛謹慎的良好性格。這同樣 也是好老公的必備條件之一。
4、超長的耐心 一個DOTAer,不一定每局都會一直全部優勢,但他們會在局勢落後的時候,全力尋找每一個可以翻盤的機會,這個時候就需要耐心。耐心的去調整心態,耐心的去FARM、遊走,然後再給對手致命一擊。在你們的生活中,同樣也會有不順心的時候,所以選個有耐心的老公吧,然後兩個人,永遠以風平浪靜的心態,去面對共同的人生。
5、超強的抗擊打能力 每一DOTAer一定都嘗到過被對方GANKer狂轟濫炸的感覺,而且不只是一次。那麼,當他面對的不是冷冰冰的GANKer,而是充滿愛意的小粉拳的時候,他同樣也不會逃避,而是甘心情願去選擇做一個滿臉笑容、老老實實的沙包。
6、非同一般的細心 做為GANKer,基本功之一就是在屏幕上找東西,日復一日,年復一年,他的觀察力絕對和福爾摩斯不相上下。同樣和你在一起的時候,他不會忽略掉你的各種感受,包括你的一顰一笑,一舉一動。你疲勞時,他會幫助你;你高興時,他會和你一起享受快樂;你苦悶時,他會安慰你。嗚呼,有老公如此,夫復何求!
7、超越常人的敏捷反應 又是一項DOTAer的基本功,反射弧長的人同樣不適合這項運動。選擇終身伴侶,不一定非得要李連傑,成龍般的身手,但機靈點兒,總不會錯吧。
8、超級豐富的計算機、網路知識 隨隨便便找一個DOTAer,他可以從選擇顯卡、CPU、滑鼠、鍵盤,到對驅動、網路條件,進行優化和你聊上三天三夜。再說,以後的世界,永遠是計算機和網路的世界,找一個不懂這兩樣東西的老公,就連出門也會被人笑話的。而且,你們未來的寶寶還沒生下來就多了一個老師。小平同志都說過,計算機要從娃娃抓起,這方面你是不用再擔心了。
9、一級棒的心理承受力 不一定什麼時候就會被對方包了餃子,不一定什麼時候就會與敵人狹路相逢。每個DOTAer都養成了天敵於左而不驚,殺手於右而不懼的大無畏精神。人生總要經歷坎坷和波折。一個遇事就變得頹廢沮喪的人,你會選擇他做你的終身伴侶嗎?
10、計劃性 到什麼時候該干什麼,是DOTAer應該爛熟於心的事。每時每刻他都在心裡默默的做著計劃,河道幾分鍾有符,判斷對方的走位,思考對方進攻眼和防守眼的地點。形成了做事縝密的性格後,他同樣會把你們的生活安排的井井有條,後天是你的生日,應該開個party;大後天該去買大米,順便把醬油買回來。嗯,就是這樣。
並不是每個DOTAer都可以同時把以上十條體現得非常完美,但並不是因為他們沒有這些優點,而是你還沒有發掘出來,還沒有觀察到。所以多給他一點兒時間,要不然,你可能會後悔一輩子的。綜上所述,DOTA不僅是一項競技運動,而且是MM們擇偶必備的重要工具之一。選擇DOTAer,就是選擇幸福。

❽ 玩DOTA也有一年了,現在想想挺失敗的,沒教到什麼朋友,也沒哪個英雄用的特備好的,唉

路人dota咋交朋友???
有什麼失敗的
打dota最失敗的就是不開心
技術勝率什麼的都是浮雲

❾ 憑借《DOTA》走紅的職業選手現在怎麼樣

憑借DOTA走紅的職業選手如09、pis、820、zsmj他們現在大都過得很好,而且幾乎每個人仍然從事著游戲相關的職業。

他們是無數80、90後 游戲玩家的青春,還記得曾經一起五人開黑的日子么

❿ DOTA TB+NEC怎麼樣

不知道你問的這個怎麼樣具體指什麼
如果是指前期對線的話,這個組合只能說很一般,因為2個後期在一路,誰也保不了誰
如果是指大招銜接的話,也就是一般的COMBO

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