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dota2法師護盾怎麼改

發布時間: 2023-01-02 13:08:00

A. 求教:DOTA怎樣打造肉盾

這個問題確實需要具體情況具體分析:
1.簡單的力量型肉如剛被,人馬等,對面法師多爆發高的話,可以先出挑戰,然後再先鋒盾,如果情況不錯可以搞出個笛子什麼的。如果對面法師的爆發不足或者對自己有自信,可以先先鋒盾,擋兵刷錢,再挑戰。如果隨機對面約等於沒法師連挑戰都不用出。一半這種大肉有錢一定要出輝耀,否則團戰無法吸引仇恨的,你再肉不鳥你,只能控制一下對方
2.智力型的肉,如藍胖,巫妖等,基本不需要先鋒盾,挑戰(藍胖可以考慮),巫妖直奔沒肯,為全隊回血加防,藍胖則可以依靠血精加血,智力型可以出冰甲甲魔加物防,血精,a仗加血加輸出,基本魔法轟不到你。
3.大控肉,如老樹,fw等,老樹如果夠順可以考慮輝耀,隱身燙人刷錢,刷新是最終目標。fw則先鋒,挑戰,冰甲,有錢龍心,當然跳刀一定要,刃甲吼住了可以開
4。輸出+肉,如大那家,主要撐血撐魔,如冰眼,林肯,分身都可以,相當肉了
對於大肉,想吸引仇恨要盡快出輝耀,控場定要出跳,法師要為全隊提供支持

B. dota2護身甲盾怎麼破

用大隱刀破。購買大隱刀裝備,可以在4秒內,破護身甲盾的被動和減傷。

C. dota2玩家進,圓盾的問題

是先計算格擋在計算護甲的,因為抵擋英雄攻擊和小兵攻擊的概率不同,所以優先計算攻擊模式在計算機率抵擋,抵擋完之後才會計算護甲。

D. DOTA如何美杜莎的魔法盾和秘術異蛇有什麼效果,該什麼時候釋放啊

秘術異蛇蛇發女妖放出一條由能量構成的秘術異蛇,秘術異蛇在敵方單位之間游竄,造成傷害並偷取其魔法,當游竄完最後一個目標後,秘術異蛇將其偷取的魔法值返還給蛇發女妖。游竄次數:3/4/5/6 傷害:80/120/160/200 ,每次跳躍增加20%攻擊力偷取魔法值:20/30/40/50,每次成功跳躍(即跳到有魔法值的單位)增加20%偷取魔法值 施法距離:700跳躍作用范圍:475根據這技能介紹,知道這是招線上壓人的好技能,同時還能偷取對方的藍。3級用好它,基本是不扣藍了,看好時機,對方英雄准備上前A兵的是,用在對方最前方的兵上。要注意等級的跳躍數。魔法盾美杜沙用魔法製造一個護盾來吸收50%的所受傷害就是消耗魔法來抵擋50%的傷害。魔法盾,准備開戰的時候就開,避免被對方秒,連開盾的機會都沒,那就浪費了。

E. 魔獸世界 法師雙盾宏

startattack

/castsequencereset=target寒冰護體,法力護盾

如果不行的話試試這個

/castsequencereset=*寒冰護體,法力護盾

把*換成寒冰護體的CD時間單位是秒

故事背景(黑石之禍)

經歷了天災入侵的艾澤拉斯大陸滿目瘡痍,費伍德森林變成了一片死地,提瑞斯法林地游盪者那些早已死去卻又一次站起的腐朽身軀,夜色鎮終日濃霧彌漫,希利蘇斯的沙漠中暗流涌動,洛丹倫王國覆滅,伊利丹背叛暗夜精靈被流放外域。

阿爾薩斯這個曾經的王子終於登上了冰封王座,成為了坐鎮諾森德的新巫妖王,似乎戰爭暫時平息,因為戰爭部落和聯盟達成的那些脆弱的協議似乎已經逐漸被人遺忘。

F. dota敵法師怎麼出裝備怎麼加點

lv1: 閃爍
lv2-3: 法力損毀
lv4: 閃爍
lv5: 法力損毀
lv6: 法力虛空
lv7: 法力損毀
lv8-9: 閃爍
lv10: 法術護盾
lv11: 法力虛空
lv12-14: 法術護盾
lv15: 屬性點
lv16: 法力虛空
lv17-25: 屬性點

四、物品策略

4.1 基礎出門裝

小回戒/貴族頭環&敏捷便鞋/小圓盾、吃樹若干 主要看個人喜好,錢多也可以裸大回戒。

4.2 通常裝備組合

回血裝備

幽靈系帶X3

先鋒盾/挑戰頭巾/先鋒盾+挑戰頭巾 (視具體情況決定)、假腿

蝴蝶

龍心

這種裝備組合最初學自darky-,既穩且強,也被最為廣泛的採用。

4.3 擴大優勢的裝備組合

點金手

回血裝備(例如挑戰頭巾或堅韌球)

輝耀

飛鞋

龍心/林肯

蝴蝶

很多打錢能力強的高手都會在開局順利後嘗試這個組合。

4.4 極端rush裝備組合(小S流)

出門小圓盾、吃樹X3

點金手(多閃爍找大怪點)

堅韌球

狂戰斧X2

速度之靴(為了裝備速度推遲出鞋,要多以閃代步)

掠奪斧

飛鞋

龍心/撒旦

學自小S,要求開局順利,打錢能力高強,判斷准確。總之是極難使的一招。基本要求在游戲第30~35分鍾前獲得雙狂戰斧(拖延5分鍾威力下降一半)。如果成功,幾次push就可讓對手投降。屬於極端招數,慎用,否則很容易體會到某句中華成語orz。(當然如果pub碰到10後期大戰陣容可以不用猶豫XD)

五、道具評述

畢竟敵法配暈錘追殺是下策,配林肯突襲是中策,配蝴蝶或者心硬頂才是上上之策。——NightMare

在下面的段落中我將討論一些敵法會常用的裝備的利弊。 並說明一些裝備為什麼會不適合敵法。(排名分先後)

幽靈系帶 - 因為價格便宜,主敏捷屬性能從全方位提高敵法能力所以很適合敵法的。護腕相比現在的幽靈系帶沒什麼優勢,通常不使用。
我在通常局面(指開局平平或被壓)選擇出3個幽靈系帶,因為只3個幽靈系帶就能大大提高敵法的傷害與生存能力,也能更有彈性的應對局面變化,而你付出的代價只是3個裝備格。這也是我個人偏好優先獲得的裝備組合。
如果開局有優勢做了點金手,幽靈系帶可能只做1~2個。優勢繼續擴大或者會塞頭環代替。

先鋒盾 - 合成平滑、高恢復、還有很方便的格擋屬性,適合鑽樹林刷野、刷龍。

挑戰頭巾 - 對敵法來說是很好的輔助道具,合成平滑、高恢復、疊加魔抗。適合長期撐線、對抗多法師。

假腿 - 便宜又實惠,在中期敵法很窮的時候買來進攻用。還能提高刷野效率。

蝴蝶 - 目前版本敵法重點大件。每個屬性都適合敵法,唯一的缺點就是價格貴啦。

龍心 - 有了心的敵法會非常硬,不過買3200G的掠奪斧也足以讓敵法扛一陣子了,所以必要的話合成龍心可以拖的晚些,先花錢買其它方面的物品。

點金手 - 開局優勢以後在第15分鍾前拿到它是很理想的。如果確信游戲會拖到很後期花20分鍾拿到它也沒什麼不好。被壓就算了。

輝耀 - 當我有點金並且優勢還在持續時我會嘗試做輝耀,它將使敵法快速擺脫早期的窮困。而且它對追殺也有幫助。因為輝耀能在之後很長的一個時段里讓敵法不缺攻擊力,所以我建議敵法出輝耀之後先做龍心而非蝴蝶。另外輝耀的威力會隨時間下降,所以不適合晚出。

狂戰斧 - 雖然攻擊比許多同類dps裝備低,但它提供了物理AOE輸出與快速推線清兵的能力以及魔法回復,配合閃爍技能它可以讓敵法趕在己方小兵前面短時間內獨自將兵線推進很多。中後期狂戰斧的作用還不錯,威力也會逐漸上升。但不要認為它是提高敵法基礎farm能力的道具,如果敵法在游戲中已經打不到錢,做狂戰斧也不會改善這一狀況。

猴王棒 - 這個物品其實在獲得時段以及功能上和蝴蝶重復。作為蝴蝶可能的替代品,比蝴蝶便宜850塊提供重擊是它的優勢,而且傷害輸出很高。不過因為蝴蝶提供的30%閃避幾率在後期非常珍貴,所以游戲如果不能很快結束還是該選擇蝴蝶。而如果游戲進入大後期,我又找不到理由購買猴王棒而不是大炮/強襲。敵法出猴王棒的恰當時機是在擁有2、3個小件並攢了些錢之後打算以1~2波集體推進終結比賽之時,這時候的猴王棒可說是威力奇高。

遠行鞋 - 自信的farmer與後期游擊戰必備道具。我還該再說些什麼呢?

碎骨錘 - 因為天生的攻擊間隔短,就算只有點金或假腿,敵法師一樣能靠碎骨錘輕易把敵人連續暈一兩下。這一優勢在敵法師追擊單一英雄時體現的很明顯。碎骨錘很容易讓敵法在1v1中橫行,可是出太早了敵法師自身會變的很脆,不利群戰,後期可以出的時候敵法又太有錢,未必買它。其實是登場時機很嚴格的一個物品。除了專為克制某人外,通常適合做暈錘的時機是敵法一方占優勢、敵法基本神裝(比如有蝴蝶有掠奪),但雙方還是膠著的情況。這時候的暈錘能讓局勢一下明朗。ps:如果出暈錘5分鍾後局勢還是沒什麼改變那你可以考慮賣掉它了。
不推薦買雙暈錘,太貴而且到你2個暈錘成型的時候游戲或許已經進入了以拆建築為主的階段,雙暈錘實在沒什麼拆建築的威力。

林肯法球 - 配林肯突襲的效果的確不錯但是它只在一些特殊情況下算是必需品。敵法又不是遠程英雄,只要上去攻擊,自然就會暴露在法術范圍之內,並不是偶爾才會被致命法術襲擊的角色。這個物品的用處是增加敵法耐久的同時對抗限制技能。

撒旦之邪力 - 這個東西會覆蓋敵法的消魔,看起來很蠢可這是敵法很重要的一個可行裝備。撒旦能在後期把敵法師的爆發力轉變為耐久力,而且在後期省一個格子非常重要。當游戲進行到以拆建築而非殺人為主的階段時,打怪補血砍建築的陰魂不散比快速砍倒一個可有可無的防守人員要有效的多。

黑王棒 - 高魔抗的敵法只要撐血就可以無視大多法術,除非對手打算通過大量限制技能+攻擊輸出幹掉你。面對大量限制時當出黑王棒。

強襲裝甲 - 最後一兩個神裝格子可以用一個強襲裝甲填,真到了這個時候的敵法一般都極其富裕,出個昂貴的團隊貢獻裝份屬應該。

大炮 - 最後一兩個神裝格子也可以用大炮填的,除此之外沒必要做大炮。

梅肯斯姆 - 這個物品對敵法來說已經過時。它所需要的150點魔法加重了法力上限低下的敵法的負擔,並與法力虛空需要消耗的法力嚴重沖突,除非你購買林肯法球解決這個問題,但這又拖延了你dps能力的提高。以前很多比賽中敵法使用梅肯斯姆+林肯法球的原因是因為那時侯沒有先鋒盾與挑戰頭巾,而現在先鋒盾與挑戰頭巾對敵法的功效已經全面超越了梅肯斯姆與林肯,有什麼理由不用呢?(當然你的隊友打算4法速推的話你出梅肯還是對的。)

Guinsoo的邪惡鐮刀 - 雖然敵法在後期有錢時可以一氣做出吹杖或者這個物品,不過也只在BD時有些亮點。總體效果比黑王棒差,除非是用來對抗無視魔法免疫技能的那些英雄,否則不推薦。

吸血鬼的獻祭 - 只在游戲後期才有可能出它。它可以讓你共存消魔和吸血,但吸血量太低,作用不顯著,在我看來基本是浪費格子。神裝快手熊和輔助法師拿這個要好的多。

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