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dota小火人什麼意思

發布時間: 2023-01-02 02:18:32

Ⅰ DOTA召喚師的火人有啥厲害之處感覺點人好疼啊。

熔爐精靈(快捷鍵F)
召喚師將火的力量和冰的堅韌熔鑄為精靈。根據火元素(E)的等級,生命值為400至900。護甲值為2至8,攻擊力為38至83。根據冰元素(Q)的等級,射程為400至900,魔法值為100至400,持續時間為20至70秒。
這種元素生物特有的灼燒攻擊能融化敵方英雄的護甲,每次攻擊降低1點護甲,5秒內最多疊加10次。在冰元素(Q)和火元素(E)同時達到4級以上後,召喚師能一次召喚2個熔爐精靈。
技能組合:EEQ+R
冷卻時間:30秒
魔法消耗:75點
精靈護甲(火元素):3/3/4/5/6/7/8
精靈持續時間(冰元素):20/30/40/50/60/70/80秒
精靈魔法值(冰元素):150/150/200/250/300/350/400
精靈射程(冰元素):500/500/500/600/700/800/900
精靈生命值(火元素):500/500/500/600/700/800/900
精靈攻擊力(火元素):47/47/47/56/65/74/83
這是一個中前期的技能。雙火人是曾經很火的流派,減甲很強大,可以讓對手護甲變紅。
6.61的時候,卡爾9級雙火人可以使之迅速的崛起。
不過6.67以後火人被削弱,射程和冰元素相關,以前是由火元素決定的。以前是只加火,就能讓火人更猛,現在需要兩個都注重。
600的射程和900的射程,差別很大的(900無傷打泉水?)
技巧:1.自己離線之後,控制火人補兵,如果你很懶,請讓火人點遠程兵,保證你能收一個。
2.火人提供視野,以四級冰計算,兩個火人提供兩個60S的移動視野,很劃算。這里有個扇形站位法,就是讓兩個火人的站位要分散開,站在卡爾的左右兩側,提供視野。對面有屠夫就當做肉盾。
3.火人可以破牛一類英雄的跳刀,雙火人點神牛還是很傷的,甚至可以迫使對方放技能 。
4.聖殿對小火人還是有很大幫助的。
5.推塔時火人繞後,吸引小兵或者抗塔,效果很好。
以上希望對樓主有用。 望採納!!!

Ⅱ 關於DOTA2卡爾小火人控制!!

在設置界面裡面,有關於小怪控制的一系列按鍵,專門適合各種帶小怪的英雄

滿意請採納,不懂請追問,謝謝

Ⅲ dota卡爾技能

玩過dota的小夥伴都知道,卡爾這個英雄是所有英雄裡面技能最多的,同時也是操作起來最復雜的,那麼他有哪幾種技能呢?我下面介紹他的所有技能以及組合鍵使用方法。

  • 01

    首先卡爾擁有三個基本屬性,分別是:Q冰W雷以及E火,R則是組合以上技能的;qqq+r代表急速冷卻、www+r代表磁暴、eee+r代表天火,對應的意思分別是冷凍對手、消耗敵人法力以及全地圖施放一個火焰傷害對手,其中用的最多的就是最後一個天火;

  • 02

    接下來就是qqw+r隱身、qqe+r冰牆這兩個技能了,這兩個都屬於逃生技能,第一個切換以後會進入到隱身狀態,對手除非使用真眼才能看到,而冰牆則是減緩對方英雄以及小兵的移動速度,讓友軍可以趁機逃跑;

  • 03

    然後還有qww+r颶風、qwe+r沖擊波、qee+r召喚火人這三個技能,代表的意思分別是召喚一道颶風將對手吹到空中、禁止對手物理攻擊以及召喚出數量不等的小火人幫助戰斗,這幾個技能要根據戰況來選擇,對選手的反應速度要求比較高;

  • 04

    最後就是剩餘的wwe+r靈動、wee+r隕石這兩項技能了,意思分別是讓卡爾反應以及速度更迅速、召喚天空飛來的滾燙隕石,前者屬於單獨使用技能,而後者更多的適用於團戰的時候;

Ⅳ DOTA2中,小火人,小樹人和小僵屍哪一個更厲害

用途不一樣功能也不一樣。卡爾小伙人 每一次攻擊減低地方護甲1,同時攻擊力不低,生命多,打R3小能手。
先知小樹人,數量多,可以圍人,堵路,卡視野等多用途。特別是A仗下的大樹人 三倍血量和傷害也很可觀。
小僵屍的BUFF 攻擊減速 低血量嗜血等 團戰非常好用。
各自用途不一 比較這三個沒有特別的作用

Ⅳ dota2玩了一百來盤卡爾了,小火人一直是qee這么切的,看大神都是eeq,要不要重新練eeq啊

eeq、eew,重疊的放前面,這樣如果需要放沖擊波,再接wrb就行,一般是作此考慮。
召火人無所謂,
eew隕石必須重疊的ee放前面,再接qrb就行 隕石後沖擊波 能瞬接上。
xrt(t)dqrb~懂的自然懂~

Ⅵ 小火人啥意思

小火人」在臨床上是個統稱,也就是體內有火熱象,這個時候不要用黃芪,不管是實火還是虛火都不能用黃芪。黃芪的葯性是甘溫之性,甘則助濕,溫則肋熱,體內有熱的話用濕性的葯那就是火上澆油了。

Ⅶ dota小火人資料。

小火人---卡爾的JN(eeq+r)

火人的護甲(e的等級):3/3/4/5/6/7/8
精靈持續時間(q的等級):20/30/40/50/60/70/80秒
精靈魔法值(q的等級):150/150/200/250/300/350/400
精靈射程(q的等級):500/500/500/600/700/800/900
精靈生命值(e的等級):500/500/500/600/700/800/900
精靈攻擊力(e等級):47/47/47/56/65/74/83

簡單的說
4級火4級冰是卡爾的雙火人時期
9級便能召喚出攻擊56點
射程600的
減護甲火人

火人之間的減甲相互疊加(2個火人齊射1輪,掉2點護甲)

當eq等級達到各7級時(滿級冰.火.球)

火人數量2.

護甲8
生命值900
持續時間80秒
卡爾JN冷卻時間30秒

攻擊力83點(混亂攻擊)
射程900(遠遠超過傳說哥
即火槍)

原創答案
,望採納

Ⅷ dota卡爾各技能釋放時機

卡爾的技能不一定得都放出來,看機會,有連招的。
1.吹風+雷暴:無比惡心的combo,先吹風等1s再雷暴,人下來的時候剛好被炸。打團沒藍,看對面怎麼打?
2.大火球+沖擊波+冰牆:高輸出combo,先大火球同時沖擊波是敵人後退吃火球的後續傷害,再兵線讓他跑不出火球的持續灼傷路徑。
3.火人+急速冷卻+迅捷=追人+gank。樹林里招火人開5,沖過去急速冷卻,A一下,給自己迅捷,火人持續輸出
4.天火比較靈活,得看預判。我一個數據流的朋友把天火練得爐火純青,英雄跑多遠要多少時間他瞄一眼就知道,天火放得經常被人噴開全圖G。。。。

Ⅸ dota2選個大後期帶線老碰到卡爾的小火人怎麼辦

一般來說,如果有人保的話,可以讓隊友用技能耗卡爾的血,前提是卡爾常規出裝且劣單

但如果是單排的話,隊友可能不願意去保你,可能隊友會去拉野。這時你可以考慮一下,出個補刀斧及圓盾,抗打並提升補兵的能力

其實最好的方法是繞開火人,如果火人上來點你,必然會吸引小兵的攻擊,這樣你的小兵就會打火人,而對面的小兵會打你的小兵,這樣兵線就往你這邊過來了,塔下補兵總不會被點吧?

Ⅹ 《dota》卡爾所有技能組合和技能效果是什麼

三屬性球 :冰 雷 火急速冷凍:冰冰冰吹風:冰雷雷雷暴:雷雷雷隱身:冰冰雷天火:火火火隕石:火火雷靈動迅捷:雷雷火小火人:火火冰冰牆:冰冰火超聲波:冰雷火 你要是不記得其實在游戲裡面輸入-iL就可以看到卡爾的所有技能了使敵方單位在被攻擊時就會眩暈0.4秒,同時損失30HP。持續時間以及眩暈發動的間隔時間由冰元素(Q)的等級決定。

持續時間(Q的等級):3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6秒

間隔時間(Q的等級):0.8 / 0.77 / 0.73 / 0.7 / 0.67 / 0.63 / 0.6秒

魔法消耗:100

CD時間:20

卡爾核心技能之一,但要想完全發揮出它的效果,必須要求目標在持續時間內盡可能多的受到攻擊。卡爾自身可以靠提升攻速、召喚熔岩精靈、使用死靈書等手段搭配冰寒噬咬,但如果有其他隊友的協助,效果顯然會更好。理論上冰寒噬咬的最大傷害是6/0.6x30=300,傷害雖然不是很突出,但要知道在這6秒中對手幾乎是一直不能行動的。

靈魂漫步Ghost Walk(快捷鍵V),需要元素QQW

使卡爾進入隱形狀態並可穿越單位,自身移動速度下降,減速效果由雷元素(W)等級決定;同時也使自身周圍一定范圍(具體范圍數值不詳)的敵方單位減慢移動速度,減速效果由冰元素(Q)決定。隱形狀態一直持續到被打破。

自身減速(W的等級):30% / 25% / 20% / 15% / 10% / 5% / 0%
敵方減速(Q的等級):10% / 15% / 20% / 25% / 30% / 35% / 40%
魔法消耗:300 B |~ \ m ~
CD時間:60

很獨特的疾風步技能,除了用於一般情況下的逃生外,還能用來減速。但是要想得到比較完美的減速效果,必須保證Q和W有足夠的等級。隱身後減速固然很猥瑣,但也很容易暴露自己的存在,較長的CD時間和恐怖的耗魔量也是個問題。

寒冰屏障Ice Wall(快捷鍵G),需要元素QQE

在卡爾正前方製造一扇冰牆並向卡爾左右兩側蔓延開(具體范圍數值不詳),持續10秒。在冰牆中的敵方單位移動速度下降,減速效果由冰元素(Q)的等級決定;同時每秒還受到一定傷害,傷害由火元素(E)的等級決定。

減速效果(Q的等級):20% / 40% / 60% / 80% / 80% / 80% / 80%

每秒傷害(E的等級):4 / 9 / 13 / 17 / 22 / 26 / 30

魔法消耗:125

CD時間:20

傷害低但是減速效果明顯,所以一般情況下只需要保證Q有4級,使減速效果發揮到最大就足夠了。注意冰牆是立刻出現而不是手動點擊方位的,要想讓冰牆得到一個令人滿意的效果,卡爾事先必須謀求一個合適的站位。

活力之源Alacrity(快捷鍵Z),需要元素WWW
使指定的一個本方或友方單位攻擊速度提升,持續5秒。攻速提升效果由雷元素(W)的等級決定。

攻速提升(W的等級):40% / 60% / 80% / 100% / 120% / 140% / 160%

魔法消耗:125 !Y sL x[+
CD時間:20

非常厲害的buff,升滿W後相當於3個振奮寶石的效果,惟一缺點(遺憾?)就是持續時間太短了。

龍卷颶風Tornado(快捷鍵X),需要元素WWQ

召喚出龍卷風並席捲前方,作用距離由雷元素(W)的等級決定;被席捲的敵方單位會被吹起,持續時間由冰元素(Q)的等級決定;此外還會受到傷害,由雷元素和冰元素的級別共同決定。 2d>kc 2=*
作用距離(W的等級):640 / 1050 / 1460 / 1870 / 2280 / 2690 / 3100

持續時間(Q的等級):0.2 / 0.53 / 0.87 / 1.2 / 1.53 / 1.87 / 2.2秒

傷害(WQ的總計等級):190 / 205 / 220 / 235 / 252 / 267 / 283 / 298 / 313 / 329 / 344 / 359 / 375
魔法消耗:150

CD時間:25

卡爾核心技能之二,傷害高、范圍大、魔耗少,CD也不算長,但最BT之處還在於群體吹風的能力。2.2秒的持續時間幾乎可以媲美吹風杖了,但是光群體吹風沒意思,如果能准確的吹起其他單位,只留下對方一個英雄的話,那麼團戰的結果會更加完美。此外,龍卷風席捲的范圍非常大,同時也會打開視野(類似於白虎的箭),在攻高地或者追殺藏在樹林陰影的目標時別忘了用。

電磁震盪EMP(快捷鍵C),需要元素WWE
在前方激發電磁場,使其在一定時間後對范圍內(具體范圍數值不詳)的目標產生沖擊,所需時間由雷元素(W)的等級決定;被沖擊的敵方單位會受到傷害,由火元素(E)的等級決定;同時也會損失一定魔法,由雷元素(W)的等級決定。

所需時間(W的等級):4 / 3.67 / 3.33 / 3 / 2.67 / 2.33 / 2秒

范圍傷害(E的等級):120 / 150 / 180 / 210 / 240 / 270 / 300

范圍消魔(W的等級):100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400

魔法消耗:250

CD時間:40

有效的控場技能,傷害雖然不低但不是關鍵,關鍵在於可觀的消魔效果。當然了,對方不會眼睜睜看著自己的魔法白白流失,總是會想方設法逃離這個區域的,那麼卡爾也就達到了控場的目的了。

烈日焚烤Sun Strike(快捷鍵T),需要元素EEE

在全地圖任意指定一區域施法,1.7秒後攻擊該區域,暫時打開該區域視野,並對范圍內的敵方總計造成一定傷害(傷害會分攤),傷害由火元素(E)的等級決定。

總計傷害(E的等級):75 / 137 / 200 / 262 / 325 / 387 / 450 T~cq=i|O
魔法消耗:250

CD時間:60

卡爾的核心技能之三,但同時也是他最難掌握的技能。論效果,烈日焚烤打擊范圍是全屏,同時又能開視野,戰略價值非常高;論傷害,13級時就有450,也算是相當致命了。但是要想准確命中目標,難度也是相當大的。首先1.7秒的延遲就令人抓狂,根本不可能達到「指哪打哪」的效果。再說要控制好打擊點,使得傷害不分散也是挺難的,如果不幸讓小兵替對方英雄分攤了傷害,那麼即使命中了目標也沒有什麼意義了。

熔岩精靈Forged Spirit(快捷鍵F),需要元素EEQ

召喚1(2)個熔岩精靈為你作戰,移動速度320,它的射程、攻擊力、HP由火元素(E)的等級決定,持續時間、護甲、MP由冰元素(Q)的等級決定。當冰元素和火元素的級別都達到7級時,才可以召喚2個熔岩精靈。熔岩精靈具有熔化攻擊的法球,魔耗40,使目標護甲減少1,持續5秒;此外在法球有效時間內可以再次疊加其效果,最多可疊加9次(護甲減10)。

射程(E的等級):300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900

HP(E的等級):300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900

攻擊(E的等級):29 / 38 / 47 / 56 / 65 / 74 / 83

MP(Q的等級):100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400

持續時間(Q的等級):20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80

護甲(Q的等級):1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7

魔法消耗:200

CD時間:70

卡爾的核心技能之四,熔岩精靈非常強大,讓卡爾「不是一個人在戰斗」。熔岩精靈各方面能力都堪稱BT,減防的法球更是低護甲英雄的剋星。如果想最大程度的發揮它的威力,一定要盡早把冰火元素升滿,畢竟召喚生物越到後期就越無力。

混沌隕石Chaos Meteor(快捷鍵D),需要元素EEW

召喚一個隕石落向地面並向前方滾動一段距離,滾動的距離由雷元素(W)的等級決定;隕石滾動范圍內的敵方單位每秒受到一定傷害以及持續2秒的額外傷害,傷害由火元素(E)的等級決定。

滾動距離(W的等級):620 / 775 / 930 / 1085 / 1240 / 1395 / 1550

每秒范圍傷害(E的等級):80 / 110 / 140 / 170 / 200 / 230 / 260

每秒額外傷害(E的等級):32 / 44 / 56 / 68 / 80 / 92 / 104

魔法消耗:200

CD時間:30

卡爾的核心技能之五,高AOE傷害是它最大特點,每秒最高可達364!這個技能可以看作對戰人族血法師的烈焰焚燒的改版,隕石在向前滾動時就相當於在滾動地點釋放一個烈焰焚燒,隕石滾動過的區域就不再有任何傷害了。所以說要想完全發揮出這個技能的傷害,就要使目標一直跟隨著隕石的滾動而移動,配合音速爆破是最理想的選擇。若有其他英雄的技能適合也請不吝賜教。 <$7* y V
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音速爆破Deafening Blast(快捷鍵B),需要元素QWE a" hlPJlG
向前方發射一道巨大的超聲波,對范圍內的敵方單位造成傷害,由火元素(E)的等級決定;同時使敵方單位眩暈同時並後退,眩暈的時間由冰元素(Q)的等級決定;此外當眩暈時間結束後,使敵方單位被封印,根據雷元素(W)的等級,一定時間內不能攻擊和使用魔法。 Z&/;6 [
范圍傷害(E的等級):40 / 80 / 120 / 160 / 200 / 240 / 280
眩暈時間(Q的等級):0.25 / 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75秒
封印時間(W的等級):1 / 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4
魔法消耗:200
CD時間:25

卡爾核心技能之六,范圍巨大,傷害雖然不高,但眩暈和封印在團戰中都是非常有用的,要知道沉默術士的大絕也不過是5秒沉默而已,更何況音速爆破的4秒封印同時還禁止物理攻擊。算上前面的眩暈的話,總計控制時間達5.75秒!不過QWE的等級分配肯定有所取捨,所以音速爆破的效果也不可能十全十美,根據實際情況選擇吧。

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