dota風神出什麼
㈠ DOTA2風行者怎麼玩,高手劣勢路成神的玩法詳解
風行者作為dota中的英雄因為其風步而聞名,常見於劣勢路中,因為其技能的范圍很大很遠,經常躲在背後放冷箭,真是讓人防不勝防,下面小骨就來為大家介紹下風行者的玩法詳細介紹吧,讓你在高手的道路上前進一步。
主動技能(快捷鍵F或者R)
風行者受風的引領,以最大攻擊速度對敵方單位或建築攻擊,但攻擊傷害降低,從攻擊特效和物品效果中獲得的傷害也降低。持續20秒。 可用神杖升級。
技能:單位目標
影響:敵方單位和建築
魔法消耗:200/300/400
冷卻時間:60(神杖升級後為15)
持續時間:20
攻擊力降低:50%/40%/30%
技能細節:能夠以建築或魔法免疫單位為目標;神杖升級縮短冷卻時間,並不再削減來自物品攻擊特效的攻擊力;傷害削減效果包括由物品提供的攻擊特效觸發的傷害(比如漩渦,以及雷神之錘)。
『技能分析及注意事項』
集中火力的效果現在對你集火目標會持續(意思是當你切換目標時,你將失去集中火力的效果,但是當你切換回你施放集中火力的目標時,又將重新獲得集中火力的效果)。作為風行者的大招,在改版以前對該技能的釋放環境要求太過苛刻,大多數情況下,該技能只用於無人防守的拆塔行動。(因為停止射擊,大招效果就會消失)而6.79改版後,類似於為風行提供了一個BUFF,釋放環境稍稍變好,但是三級大招30%的攻擊力降低,使該技能略顯雞肋,只有在出道A杖的情況下,此技能才有質的飛躍。但是多數情況下風行是不出A杖的,從而導致該技能的尷尬處境。
四.風行者的英雄定位
風行者是一名打法多元化的英雄,她彈道、三圍、技能都十分出眾,幾乎適合任何陣容打法。她可以打solo位置,邊路位置或者劣勢路單,可以從隊伍中的1號位打到5號位。風行者可以說是當之無愧的萬金油英雄。但是風行並不適合當作一個真正的Carry來打,這所謂樣樣通,樣樣松。風行到後期需要比對面傳統Carry多出至少一個半大件,才有一較之力。現在最主流的風行一般都是以3.4號位出現,中單2號位風行效果也是不錯的。
五.風行者推薦加點及出裝
風行多元化的英雄定位,決定了他走哪條路,打什麼位置,加點的思路都略有不同。但是這里我要提醒新手玩家一句,雖然風行後期輸出不容小視,但是現在主流的打法還是讓風行擔當3,4號位的職責,打到後期慢慢肥了起來,再補輸出裝,前期還是主要以團隊裝和打架裝為主。所以下面的介紹我是主要圍繞風行3,4號位打法來的。
優勢路加點:優勢路的風行主要職責是幫助大哥補刀發育,干擾對手補刀,配合隊友Gank。一下是推薦加點及出裝。
(之後均為黃點)這里需要說明的是9級點2級風步而不選擇將束縛擊點滿,是因為作為輔助,9級可能已經是團戰爆發的一個Timing,2級的風步可以大大提升你的團戰存貨率。還有大招和黃點可以根據局勢而定,逆風選擇屬性點,順風選擇點大招。
推薦出裝:
1.奧術鞋或者相位鞋,視團隊需要而定,有2個或2個以上藍量緊張的英雄選擇出奧術鞋,否則讓隊友出奧術鞋,風行出相位鞋來增加輸出,以及追擊的能力。
2.梅肯斯姆,輔助風行的標配之一,如果有隊友出了梅肯,可以考慮直接出原力法杖或者考慮出一個韌鼓。
3.有了以上這些裝備,之後的風行的出裝就要圍繞戰局的走向來展開了。是補輸出還是補控制,要以雙方的陣容而定。但是不管怎樣,風行出羊刀,是不會錯的,俗話說武功再高也怕羊刀。
4.當然如果局勢很逆風,出個風杖或者幽魂權杖也是可以的。
中路加點:中路SOLO位的風行需要承擔帶起節奏的責任,以下是推薦加點和出裝
之後均為黃點。帶動Gank節奏,有控制,有高傷害,配合有控制技能的隊友,前期有很不錯的效果,當然你也可以點一級風步之後,強力擊和束縛擊對點。
推薦出裝:
1.作為2號位的風行,我還是推薦出相位鞋,機動性更高。
2.如果敵方有伐木機,螞蟻,女王,敵法這些英雄,紫苑是不錯的選擇。如果不需要紫苑,那麼原力法杖應該優先考慮。
3.之後羊刀,希瓦,雷神之錘,金箍棒,必要時可以補一個BKB。
劣勢路加點:劣勢路的風行就是要保證自己不死的情況下,混到足夠多的金錢和經驗。
之後均為黃點,劣勢路3級風行有2級的風步,基本可以保證飛行前期不會被輕易的Gank死。如果對方線上十分強勢,遠距離的強力擊可以補刀,經濟不至於落後太多。
推薦出裝:
1.聖殿指環,可以幫助你線上回藍,並提供1點的護甲。
2.相位和奧術鞋,二選一,原則和上述介紹一樣。
3.劣勢路風行,由於金錢和經驗都有可能被壓制,所以建議在前期發育不順的情況下,先出梅肯,合成平滑,2個部件對團隊也幫助。
4.之後裝備選擇如上述所說。
風行出門裝的選擇:
優勢路:樹枝*2 吃樹*1 大葯*1 信使*1 或者 不買信使,留錢在邊路買鞋。
中路:樹枝*2 吃樹*1 大葯*1 留錢出魔瓶
劣勢路:樹枝*2 吃樹*1 大葯*1 留錢邊路買鞋,或者可以購買一個175的守護指環。(不建議RE出的風行走劣勢路)
六.風行者英雄小貼士
由於風行是一個萬金油英雄,能和她打配合的英雄很多,帶暈眩技能和固定敵方英雄位置的英雄都可以。如LION、VS、小強、小娜迦、發條地精等等。但是這些英雄當中最適合與風行搭配的非先知莫屬,先知一個捆,風行的束縛擊怎麼都能中,技能搭配堪稱完美。
㈡ 求魔獸地圖:《伏魔戰記》攻略
從頭開始說,伏魔戰記這張圖,有3個出生點,4個技能塔,3個專屬配件爆點。
3個出生點,4個技能塔,我想沒啥可介紹的了。
箱子一共有4種
1、木箱:爆天字套、各類衣服配件1,偶然出衣服配件2
2、鐵箱:爆各類衣服配件2,偶然出衣服配件3,偶然出武器配件任意1個,武器配件出的時候一般是什麼職業打,出什麼職業的武器配件。
3、銅像:爆各類衣服配件3,偶然出武器配件任意1個,武器配件出的時候一般是什麼職業打,出什麼職業的武器配件,當然了,點背的時候就是不出你職業的時候也有。
4、寶箱:爆各類衣服配件3和武器配件任意1個,正常情況是什麼職業打的出什麼職業的武器配件,也有時候不出或者出其他職業的武器配件,但是那幾率很小,有意思的一點是出現這樣的幾率的時候一般都是你寶箱打太快了,系統無法判斷你是什麼職業。。。
3個專屬配件爆點。
1、雪山:爆法師和弓手的武器配件衣服配件(風神、雷神、水神、冥神衣服配件和武器配件)
2、火山:爆戰士職業武器配件衣服配件(火神、土神衣服配件和武器配件)
3、墓地:爆戰士職業武器配件衣服配件(戰神、死神衣服配件和武器配件)
下面介紹下攻略吧,難4~5的攻略,以3.9I版為準的。
隊員配置:基本職業一般為3力1敏3弓,敏只要1個就夠了,多了沒用;2力是最起碼的了,少了不行,拆塔的主力呢。
當然了,想玩極限的就別念叨了,212或者112,211都有人能通,3個人難5也有人過過,不過我建議熟練了以後就不要太多人了,除非都認識,因為人畢竟是有自私藏東西的,一般5人打4就好了,熟練了再打5.
通關職業配置基本要求:金錢2W、戰神1套、死神2~3套、風神2~3套。(這個原作者要求太高了,錢有沒有沒必要強求,沒風神拿個鳳凰或冰雪也能守住難4,沒必要強求)
坐騎要求:
1、【戰神】最好是龍類坐騎,因為龍類坐騎有視野,沒有就選蜘蛛女皇吧;
2、【死神】不包括藍龍的任意一種龍,沒有龍的話也可以選擇紫蜥蜴;
3、【風神】藍龍、毒蜥。
4、我認為有坐騎就行,管是啥呢,只要不是蜥蜴就行,個人認為除了紫蜥蜴,別的蜥蜴都是垃圾,還不如猛獁象呢。
然後講講打發。
一、敏戰(最累的職業,要求最高的職業):
1、技能:開局必須有鏡像,有可能的話學一個加血技能,後期戰神沒分裂,學不學也無所謂,後期技能鏡像5必須有,致命5、重擊5、加血5、要是能有戰爭踐踏5也很不錯哦;額,難5就別想這么高的等級了,沒經驗的。
2、開局後的各個步驟:
(1)第一個合成天使;
(2)A定點鐵箱,出一些副手2配件;
(3)在攻擊達到30左右A銅箱,合成副手;
(4)把攻擊湊到150~180的時候去A寶箱;
(5)20分鍾前,最晚25分鍾必須出武器、衣服,去火山、雪地刷BOSS,盡量20後再去,去太早了附件太少弓手沒法打寶箱,當然去之前要把多的副手丟橋頭,帶多了也沒用,如果時間足夠,最好刷出兩套或者三套武器配件一起合成,那樣容易出點好用的武器。去火山後刷出武器配件啥的直接合成,或者問隊友有什麼武器附件,盡快合成武器,套裝3附件出來後必須通知隊友用寶寶拉走。
(6)40分鍾後,回去把老一殺了,赤龍整死,到10級後升級到4級分身去墓地,刷戰神,出戰神套裝後殺BOSS,盡量不要在風神沒出的時候守橋。
(7)第二幕敏戰主要就是協助弓手防中路和上下兩路清理小兵,清理上下兩路最好是能把BOSS逗出來,沒必要殺了BOSS,逗出來踩倒就行,為力戰創造拆塔的條件,再就是下雙高。
二、 力戰(前期悠閑,後期主力):
1、 技能:開局必須有加血,2技能可選輔助攻擊防禦任意一個,後期技能必須有神聖之光5,分身5,閃避5,重生,天神下凡。有人問硬化皮膚和天神下凡那個好,我覺得吧,如果是難5,你根本沒經驗去升級硬化皮膚不說,到第二幕,硬化皮膚5級才減少傷害40點 最小傷害點4點,有毛用啊,還不如1級得天神呢。
2、開局後的各個步驟:
(1)開局以後怎麼說呢,就是打打就跑,拆一個箱子跑大半圈,而且開局後所有的天字套的裝備都要貢獻出來,給敏戰,給弓手,開局時候你要這些東西一點用沒有,敏戰走以後你想你拿個天使或者拿個手鐲開銅寶,你讓弓手怎麼辦?本來就不好出武器。所以力戰只可能是最後一個拿到天使的,而且40分鍾之前你的絕大多數時間只能開木箱和鐵箱,提供附件。40後如果啥都不差了,非主拆的開始升級,到10級後去火山,在火山拉墓地武器配件合成武器賣錢,先提供錢給敏戰,給2500左右其他的給主拆,給主拆4000左右你自己留的差不多夠升級了出去升級。主拆力戰40後殺黑、赤龍,殺2、3、4、5BOSS,然後開始無限升級。
(2)第二幕力戰主要就是拆塔,拆塔順序一般都是從上路開始,一直從上路拆掉1個兵營後拆神廟,再去下路拆兵營,最後老家。如果多套戰神,也可以直接走中路跳到神廟那裡拆了神廟,其他倆兵營也是跳進去拆了後拆老家。
還有保險點的打法,就是到上或者下路刷兵那裡呆著,放出分身後分身停那裡,然後你狂A分身,出黑線了,你就讓1個分身跟著黑線跑,你還在那裡A分身,如此幾次後你再進去,收拾收拾就是一片塔沒了。難度3的時候你可以一直這樣卡黑線,能把老家卡到剩一半血。如果你直接過去拆塔,那要狂摁S或者H,出黑線技能,要不你那點攻擊不夠幹啥的。再就是帶個傳送,快死了傳送回來,不然BOSS升級後打你很疼。
三、弓手(不比敏戰要求低得職業):
1、技能:開局必須有加血(老手不用),2技能最好的就是黑暗之箭,沒有就不用強求了。後期技能3個加血,1個誘捕,1個連射,連射不能升級,連射這個技能很不錯,可以定BOSS和第二幕飛機,所有的BOSS都可以定,刷雪地白熊的時候很爽,白熊的重擊眩暈幾率太高了,把它定住了打很嗨很嗨。誘捕必須在20分鍾就開始賣東西刷出誘捕,30分鍾內必須有1個寶寶從火山拉武器和附件。加血技能是神聖,生命恢復,血棍,血棍放好了,關鍵時刻能救命地,這個自己研究,我就不多說了。
2、開局後的各個步驟:
(1)開局的時候多A點木箱,開局力戰打木箱沒效率。敏戰出來天使後,第二個手鐲必須是弓手的,到所有的弓手都有手鐲後再考慮力戰,敏戰不需要打銅像的時候果斷去打銅箱,20分鍾敏戰能去火山了的時候把敏戰多餘的副手拿到手,著時候就可以A寶箱了,拿到武器所有的配件後,如果刷不出風神弓,就換地方火山、雪地、墓地、避難所、橋頭、塔、水池著幾個地方合成,(我是不知道這樣行不行,傳說的7秒出神器我也試過,幾率是很大,如果7秒不出,試試8秒9秒啥的,但是別指望肯定出,也有可能出雷神地,再就是武器件全放橋頭,等40分鍾的時候先合出一把到兩把給會誘捕的用著升級,然後繼續A寶箱,攢到2BOSS殺死或者再等會,一起合成,那樣也很容易出風神)合成後沒有誘捕的弓手去雪山刷BOSS,有誘捕技能高的弓手,去A赤龍、黑龍、寶箱,但要控制級別,在13~14之間最好,不然墓地怪會加強,等到寶寶抓完後,去守橋,殺小怪出武器配件以便出風神,但是別耽誤力戰升級。雪山的弓手路過雪地塔賣東西的時候順便把戰士在墓地的武器拉出來到雪山塔,方便賣錢。
3、第二幕弓手主要就是守家,盡量往前壓制,最好壓到中路塔那裡,站敵方家門口開吹風,出來BOSS折磨他們幾下就跑,3個弓手可以倆人守中路,1人上路。3人難5的錄像我最近看過小魚他們的,打得很好,他們的弓手不壓中路,就在家門口呆著,等BOSS過來了嗷嗷往對面跑,引BOSS回去了就傳送回來。。很有想法的路子。
四、法師:
本來不想寫法師的,但是難度4我戰隊確實和倆法師通過一次,只有我一個力戰,拆家我不掉血。水神的威力和血棍加血能力也不小,當然拆家的時候血棍要放到懸崖上。
難5法師拿著3魔器的時候要保障藍充足,可以選擇帶個戰1,當水神技能出來的時候把3魔器放下,要不你會沒藍地。
1、技能:颶風或那個什麼火焰啊,能秒木箱的,開局有就相當好了,連銅都可以開。後期3個加血技能。
2、開局後的各個步驟:我覺得法師沒啥步驟,也不用抓寶寶,就是研究自己那點東西,當然出水神後也可以去幫著刷刷火山,出點惡魔、龍啥的,也可以幫刷墓地,隨便了。
3、拆塔:跟著力戰跑吧,另外有鳥的時候不要放血棍,鳥會點血棍。
4、穿刺技能打第二幕BOSS的時候必須先用烈焰破BOSS的防禦才能穿刺起來,要不穿刺效果是不會出現的,當然了,沉默也是個很不錯的技能哦。
再說點小技巧:
1、前期賣東西不多怪,這個我測試過,只和等級有關。
2、野戰盡量不要第一個到6,耽誤大家時間,自己也練不出啥手法。
3、左圖開局小怪有兩種,一種是主動找你的,一種是不靠近不追你,當被主動找的怪圍上的時候不要怕,遠程A同伴就可以跑出去了,被不靠近不追的怪圍上的時候就痛苦了,隊友救你的時候必須A你旁邊的怪你才能出來。
4、敏戰刷墓地的時候最好是都把怪引到墓地的兩個BOSS那裡殺,墓地這樣刷最有效率,也根本不可能不出戰神和死神,如果分好幾個點殺,那戰神出的很費勁,還有要分身4~5級,你要控制好一個分身,讓他的血量保持在60%以上,一旦你被攻擊到低於20%的血量時,你就可以A那個血量多的分身,然後怪就不會攻擊你了,你血量差不多滿了,再次分身砍怪就好了,那樣就不會死咯。
5、鍵盤摁一下M,然後點小怪,你就會發現你就和小怪貼近後不發出任何攻擊了,再追中立怪時也能用上。
6、開局寶箱一般在水裡。
7、左路很少有木箱。
8、找不到銅箱的時候盡量去地圖里那幾個死角找找,當然了,有一個猥瑣的版本,是閃銅寶的,建議大家下載那個版本,還是很不錯的,省的鬧心了。
9、弓手刷雪地的時候如果沒拿2盾,就帶倆庇護,一個守護,和刷墓地一樣,分兩個點把著一路上的雪地怪都整死,還有不要打BOSS的時候站那裡不動,跑這打,也可以連射定住了BOSS在那繞著打小怪,BOSS一會也磨死了。但是BOSS最好是你最後在他視野內打死的,因為那樣好像是有判斷你是什麼職業打的它,它會爆什麼都和這個什麼判斷有關。而且雪地小兵爆的武器件好像也和這個有關。
10、所有職業在進第二幕的時候都要人物等級20級或者接近20級,那樣你的武器技能是5級技能,意思就是你人物等級5級得時候武器技能是2級,10級武器技能是3級,15級時候武器技能是4級,人物等級20級武器技能是5級。
11、關於卡BOSS,一般卡BOSS,都是在戰神踩倒BOSS,在BOSS倒地成看不見的那樣子的時候風神出的旋風正好在哪一瞬間捲起BOSS,這樣BOSS就一直在天上飛了。
12、戰士類職業的分身,分身一般是在你左右手的兩邊分出來你的分身,不可能在你身前或者身後分出來分身,所以刷火山順便刷雪地的時候分身過那個界限的時候要控制好你站的位置再分身,才能穿越。。。。
㈢ dota黑暗游俠的出裝怎麼出
首先細帶,等出動力鞋,余錢出夜叉,再出分身,一般到2級大招後也能出好,不行的話先出支配,最後追求蝴蝶,不出等三級大招也可以了
小黑其實三級大招學後,不出裝也很厲害
㈣ DOTA2風行者怎麼玩,高手劣勢路成神的玩法詳解
一.背景故事
西部森林中隱藏了無數的秘密。其中之一就是受到風神眷顧的森林弓箭大師萊瑞蕾。風行者萊瑞蕾的家人在她出生那夜的暴風雨中全部去世了,狂風摧毀了他們的房屋,一切都化為烏有。只有還是嬰兒的風行者在充滿死亡和破壞的瓦屑中倖存了下來。暴風雨平靜下來後,自然之風注意到了這個在草地中哭泣的幸運兒。風很憐憫這個孩子,便將她抬起,放到一戶鄰居的門前台階上。之後的歲月里,風會時不時回來看下這個孩子的生活,從遠處看著她磨練自己的技術。現在,經過多年的訓練,風行者射出的箭矢百步穿楊。她迅捷的步伐讓人難以看清,猶如背後有風在推動。風行者用颶風般的箭矢群殺戮敵人,她幾乎已成為自然之力本身。
二.英雄基礎屬性
生命:435
魔法:286
護甲:1.4
力量:15(每級+2.50)
敏捷:17(每級+1.40)
智力:22(每級+2.60)
攻擊力:44-56
移動速度:295
視野范圍:1800/800
攻擊距離:600
彈道速度:1250
攻擊前搖/後搖:0.4+0.3
施法前搖/後搖:0.3+0.5
基礎攻擊間隔:1.5
英雄成長性如下圖:
三.英雄技能介紹
束縛擊
主動技能(快捷鍵E或Q)
將目標束縛在正對其後的一個敵方單位或樹上。若目標後面沒有其它敵方單位或樹木,則眩暈時間減少至0.75秒。
技能:單位目標
影響:敵方單位
魔法消耗:90/100/110/120
冷卻時間:12
施法距離:600
束縛時間:1.5/2.25/3/3.75
技能細節:該技能可以將兩個敵人一起束縛,使他們同時暈眩;束縛擊能將目標束縛在身後最多距離525碼的敵方單位或者500的樹木;束縛無法被躲避。
『技能分析及注意事項』
束縛擊可以說是風行者最難施放的技能,也是最講技巧,最能打出漂亮控制的技能。根據技能細節的描述可以看出,束縛擊的釋放是很講究走位的,三點一線的(即風行者,敵方單位,樹木或者地方單位這三個點形成一線)走位可以幫助你提高束縛擊的成功率。除此之外,束縛擊還是一個很好的反手技能,在對面抱團,尋求團戰的時候,束縛擊在合理站位的條件下後手釋放往往能綁到2個英雄。這里還要說一個小技巧的是,束縛擊不一定要對敵方英雄使用。在敵方英雄超出束縛擊釋放范圍時,將目標設定為在釋放范圍內的小兵,通過敵方小兵將敵方英雄束縛住也是可以的。
強力擊
主動技能(快捷鍵R或W)
風行者用1秒的時間為她的弓蓄力,射出一支強力的箭矢。這支箭會對飛過的所有敵方單位造成傷害,並破壞樹木。第一個目標所受的傷害最大,每穿過一個目標,傷害減少10%。如果蓄力被打斷,箭矢仍然會射出,但傷害降低。
技能:持續施法
傷害類型:魔法
魔法消耗:90/100/110/120
冷卻時間:9
射程:1825
傷害:120/200/280/360
技能細節:箭矢初始飛行速度為每秒3000碼,不過每次碰到敵人或樹木之後都會變慢;強力擊將摧毀作用范圍內的樹木。
『技能分析及注意事項』
強力擊給予了風行千里之外取上將首級的能力。強力擊對於釋放時間和釋放站位都有較高的要求。由於有1秒的蓄力時間,要想打出高傷害並且擊中敵人,需要有一定的預判。當然如果對血量控制精準,在有把握擊殺敵方的情況下,完全可以不用蓄滿這1秒。束縛擊綁住,強力擊打滿傷害,夾雜普攻,可以作為風行的一套GANK技能來使用。強力擊開樹林,開視野也是十分好用的技能。在天輝遠古野點,1級風行打遠古的技巧,就是靠強力擊開樹林來實現的。
風行
主動技能(快捷鍵W或E)
提升移動速度並閃避一切物理攻擊,同時降低周圍敵人的移動速度。
技能:無目標魔法消耗:100
冷卻時間:15
移速提升:50%
減速效果:8%/16%/24%/30%
持續時間:2.75/3.5/4.25/5
技能細節:減速效果無視魔法免疫;風行不能躲避在開啟技能前產生的攻擊和技能彈道
『技能分析及注意事項』
風行,俗稱風步。根據技能描述,可以看出這個技能的存在使風行者既能躲避敵方的追擊也能追擊敵方英雄,而且無視魔法免疫。在團戰發生時,你可以使用風步走位,一方面是減少受到的傷害,另一方面可以幫助你找到好的位置,打出反手束縛擊。可以說,風步對風行者在團戰中的走位有十分巨大的幫助,而且技能只有15秒的CD冷卻,性價比極高。
集中火力
主動技能(快捷鍵F或者R)
風行者受風的引領,以最大攻擊速度對敵方單位或建築攻擊,但攻擊傷害降低,從攻擊特效和物品效果中獲得的傷害也降低。持續20秒。 可用神杖升級。
技能:單位目標
影響:敵方單位和建築
魔法消耗:200/300/400
冷卻時間:60(神杖升級後為15)
持續時間:20
攻擊力降低:50%/40%/30%
技能細節:能夠以建築或魔法免疫單位為目標;神杖升級縮短冷卻時間,並不再削減來自物品攻擊特效的攻擊力;傷害削減效果包括由物品提供的攻擊特效觸發的傷害(比如漩渦,以及雷神之錘)。
『技能分析及注意事項』
集中火力的效果現在對你集火目標會持續(意思是當你切換目標時,你將失去集中火力的效果,但是當你切換回你施放集中火力的目標時,又將重新獲得集中火力的效果)。作為風行者的大招,在改版以前對該技能的釋放環境要求太過苛刻,大多數情況下,該技能只用於無人防守的拆塔行動。(因為停止射擊,大招效果就會消失)而6.79改版後,類似於為風行提供了一個BUFF,釋放環境稍稍變好,但是三級大招30%的攻擊力降低,使該技能略顯雞肋,只有在出道A杖的情況下,此技能才有質的飛躍。但是多數情況下風行是不出A杖的,從而導致該技能的尷尬處境。
四.風行者的英雄定位
風行者是一名打法多元化的英雄,她彈道、三圍、技能都十分出眾,幾乎適合任何陣容打法。她可以打solo位置,邊路位置或者劣勢路單,可以從隊伍中的1號位打到5號位。風行者可以說是當之無愧的萬金油英雄。但是風行並不適合當作一個真正的Carry來打,這所謂樣樣通,樣樣松。風行到後期需要比對面傳統Carry多出至少一個半大件,才有一較之力。現在最主流的風行一般都是以3.4號位出現,中單2號位風行效果也是不錯的。
五.風行者推薦加點及出裝
風行多元化的英雄定位,決定了他走哪條路,打什麼位置,加點的思路都略有不同。但是這里我要提醒新手玩家一句,雖然風行後期輸出不容小視,但是現在主流的打法還是讓風行擔當3,4號位的職責,打到後期慢慢肥了起來,再補輸出裝,前期還是主要以團隊裝和打架裝為主。所以下面的介紹我是主要圍繞風行3,4號位打法來的。
優勢路加點:優勢路的風行主要職責是幫助大哥補刀發育,干擾對手補刀,配合隊友Gank。一下是推薦加點及出裝。
(之後均為黃點)這里需要說明的是9級點2級風步而不選擇將束縛擊點滿,是因為作為輔助,9級可能已經是團戰爆發的一個Timing,2級的風步可以大大提升你的團戰存貨率。還有大招和黃點可以根據局勢而定,逆風選擇屬性點,順風選擇點大招。
推薦出裝:
1.奧術鞋或者相位鞋,視團隊需要而定,有2個或2個以上藍量緊張的英雄選擇出奧術鞋,否則讓隊友出奧術鞋,風行出相位鞋來增加輸出,以及追擊的能力。
2.梅肯斯姆,輔助風行的標配之一,如果有隊友出了梅肯,可以考慮直接出原力法杖或者考慮出一個韌鼓。
3.有了以上這些裝備,之後的風行的出裝就要圍繞戰局的走向來展開了。是補輸出還是補控制,要以雙方的陣容而定。但是不管怎樣,風行出羊刀,是不會錯的,俗話說武功再高也怕羊刀。
4.當然如果局勢很逆風,出個風杖或者幽魂權杖也是可以的。
中路加點:中路SOLO位的風行需要承擔帶起節奏的責任,以下是推薦加點和出裝
之後均為黃點。帶動Gank節奏,有控制,有高傷害,配合有控制技能的隊友,前期有很不錯的效果,當然你也可以點一級風步之後,強力擊和束縛擊對點。
推薦出裝:
1.作為2號位的風行,我還是推薦出相位鞋,機動性更高。
2.如果敵方有伐木機,螞蟻,女王,敵法這些英雄,紫苑是不錯的選擇。如果不需要紫苑,那麼原力法杖應該優先考慮。
3.之後羊刀,希瓦,雷神之錘,金箍棒,必要時可以補一個BKB。
劣勢路加點:劣勢路的風行就是要保證自己不死的情況下,混到足夠多的金錢和經驗。
之後均為黃點,劣勢路3級風行有2級的風步,基本可以保證飛行前期不會被輕易的Gank死。如果對方線上十分強勢,遠距離的強力擊可以補刀,經濟不至於落後太多。
推薦出裝:
1.聖殿指環,可以幫助你線上回藍,並提供1點的護甲。
2.相位和奧術鞋,二選一,原則和上述介紹一樣。
3.劣勢路風行,由於金錢和經驗都有可能被壓制,所以建議在前期發育不順的情況下,先出梅肯,合成平滑,2個部件對團隊也幫助。
4.之後裝備選擇如上述所說。
風行出門裝的選擇:
優勢路:樹枝*2 吃樹*1 大葯*1 信使*1 或者 不買信使,留錢在邊路買鞋。
中路:樹枝*2 吃樹*1 大葯*1 留錢出魔瓶
劣勢路:樹枝*2 吃樹*1 大葯*1 留錢邊路買鞋,或者可以購買一個175的守護指環。(不建議RE出的風行走劣勢路)
六.風行者英雄小貼士
由於風行是一個萬金油英雄,能和她打配合的英雄很多,帶暈眩技能和固定敵方英雄位置的英雄都可以。如LION、VS、小強、小娜迦、發條地精等等。但是這些英雄當中最適合與風行搭配的非先知莫屬,先知一個捆,風行的束縛擊怎麼都能中,技能搭配堪稱完美。
能剋制風行者的英雄不多,帶控制和爆發技能英雄,如LION、火女、人馬,還有就是帶沉默技能的夜魔,DOOM。不錯要說風行最討厭的英雄,那一定是血魔了,跑得越快,死得越快。
㈤ 風神的龍玉怎麼出怎麼用 風神的龍玉操作方法
1、怪物獵人世界龍玉的出處是角龍、黑角龍、土砂龍、飛雷龍、泥魚龍、骨錘龍等等,注意鳥類龍(會飛的)和指定掉落特殊寶玉的龍不會掉落龍玉。
2、角龍,黑角龍,土砂龍,飛雷龍,泥魚龍,骨錘龍等等,鳥類龍(會飛的)和指定掉落特殊寶玉的龍不會掉落龍玉。
3、怪物獵人世界龍玉用途介紹克制強化:主要用於客制強化,例如防具的客制強化,可以提升防禦力,需要的素材就有龍玉。
4、包括防具和武器,例如派生武器合成雷光懲罰者Ⅲ,霜炎Ⅱ,馬拉多之鐵Ⅲ,熔岩之炎Ⅱ,藍翼大劍,激流巨像Ⅲ,龍鄂劍【大牙】等等。
㈥ 地下城與勇士角色風神,怎樣才能打出最高傷害
DNF風神,在新職業剛出的時候,還是非常受歡迎,角色技能范圍大,傷害高,但是後續的改版,讓風神一蹶不振,淪為了“格蘭迪磚工”,除了搬磚一無是處,在100版本依然把風神當大號培養的,算是真愛吧。畢竟,一個不為人知的34仔職業,打普雷團真的很難看到了!
(3)細節要完美
黃色徽章用15力量,綠色徽章15力量,紅色徽章25力量,還有2個技能白金徽章;寵物,寵物裝備,勛章,勛章鑲嵌等不要忘記;滿婚房,滿工會屬性也很重要;全身裝備紅字,至少紅7吧,然後武器強化,至少強化12。
(4)刷圖手法要學習
1、朔風有使怪物強制起身的效果,作為風法唯一一個無條件柔化和被柔化的技能,通常只作柔化銜接用途 ;
2、風暴之眼的吸附屬於強控,在遇到一些特殊怪物時需慎用 ;
3、風暴之拳按方向鍵可以X軸突進,但技能本身Y軸不多。
4、游龍驚風破在使用過程中被打斷也會強制爆炸,一定的Y軸錯開怪物可達到扔空直接引爆的效果 ;
5、沖刺與朔風作柔化用途時優先強制中斷真空旋風破、風卷殘雲 ;
6、真空旋風破和風卷殘雲沒有技能前搖,極快的柔化不會出現技能被柔掉而消失的情況 ;
7、刃風可以柔化技能但只有在技能演出結束後才能柔化,在目前版本刃風不具備控制功能,需要把握好使用時機避免打空(也可以當做位移跑路)!
(備註:刷圖手法經驗介紹,來自於大神“風皇.疾風”,如有侵權,聯系秀兒刪除,主要秀兒對於風法,還停留在搬磚階段)
結束語:要想角色打出高傷害,氪金第一,讓你變強,如果傷害不夠,那就是你氪金不到位了。
我是玩家秀,關注DNF玩家秀,深淵閃光不停,打團金牌不斷。
㈦ 伏魔戰記3.9C 戰士 弓 法師 出什麼裝備好
不管哪個版本,個職業都盡量出與本職業相關的裝備。
力戰都出土神後轉戰神,敏戰出火神後轉死神或戰神,
弓箭手出風神後轉雷神,法師出水神後轉冥神或精靈王。
土神=土神戰甲+土神戰錘;火山(注一般在橋的左邊出完戰甲後去刷武器)
火神=火神戰甲+火神之劍;火山(注一般在橋的左邊出完戰甲後去刷武器)
風神=風神戰甲+風神戰弓;雪地(注一般在橋的左邊出完戰甲後去刷武器及雷神)
水神=水神戰甲+水神權杖;雪地(注一般在橋的左邊出完戰甲後去刷武器及冥神)
戰神=戰神之凱+戰神之錘;死地(注一般有衣服有武器就可去刷)
死神=死神戰甲+死神之劍;死地(注一般有衣服有武器就可去刷)
雷神=雷神戰甲+雷神戰弓;雪地(注一般有衣服有武器就可去刷)
冥神=雷神戰甲+雷神權杖;雪地(注一般有衣服有武器就可去刷)
精靈王=精靈王之凱+精靈王權杖(出了靈木法杖後去打一棵樹,掉落靈木之心+靈木法杖=精靈王權杖,後打字-JLW,就知道怎麼出了)
㈧ rise風神龍的尖爪在哪出
素材介紹:
發出黑光的銳利尖爪。和飛龍的爪子不同,它的形狀比較適合抓起東西。
獲得方法:
打小怪物獲得,不少的小怪物都會掉落,掉落率還是挺高的。
㈨ 風行出什麼裝備可以隱身
風行出什麼裝備可以隱身:
風行出神杖裝備可以隱身。
風行者美國Valve公司開發的網路競技游戲《DOTA2》中的一名女性英雄。
風行者屬於天輝陣營中的一名智力型英雄,主要定位:控制,爆發,輔助 ,逃生。
西部森林中隱藏了無數的秘密。其中之一就是受到風神眷顧的森林弓箭大師萊瑞蕾。風行者萊瑞蕾的家人在她出生那夜的暴風雨中全部去世了,狂風摧毀了他們的房屋,一切都化為烏有。只有還是嬰兒的風行者在充滿死亡和破壞的瓦屑中倖存了下來。暴風雨平靜下來後,自然之風注意到了這個在草地中哭泣的幸運兒。風很憐憫這個孩子,便將她抬起,放到一戶鄰居的門前台階上。之後的歲月里,風會時不時回來看下這個孩子的生活,從遠處看著她磨練自己的技術。經過多年的訓練,風行者射出的箭矢百步穿楊。她迅捷的步伐讓人難以看清,猶如背後有風在推動。風行者用颶風般的箭矢群殺戮敵人,她幾乎已成為自然之力本身。
㈩ dota2小黑和風行是什麼關系
在DOTA2里,小黑和風行沒什麼關系。
小黑背景:卓爾游俠名叫崔希絲,這個名字很適合矮小、有點像侏儒、令人生厭的卓爾人。但崔希絲並不是卓爾人。她的雙親在坐大篷車旅行時受到土匪的襲擊,濫殺無辜的土匪激怒了附近愛好和平的卓爾人。戰斗結束後,卓爾人發現了一個藏在馬車殘骸中的小女孩,他們一致同意不能讓這個失去父母的孩子被拋棄。還是孩童時,崔希絲就展現出了她對那些卓爾人引以為傲的技術的天賦:隱秘、沉默、敏銳。如果不看身體,在精神上她就像一個被拐走後又回到自己真正家中的卓爾人孩童。但隨著她的成長,她的個頭比她的家人高了不少,她因此認為自己是個醜陋的卓爾人。即使她皮膚光滑且長的勻稱,完全沒有卓爾人的肉疣和粗糙的髯須。與收養她的部族疏遠後,她獨自居住在森林中。許多在森林中尋路的旅行者都說他們見過一個美麗得難以置信的游俠在樹林深處凝視他們,而當他們試圖接近時,她又消失的無影無蹤。輕盈、隱秘的冷美人,她像無聲的迷霧般移動。你聽到的森林低語,其實是她命中敵人心臟的霜凍箭矢的破空之聲。
風行背景:西部森林中隱藏了無數的秘密。其中之一就是受到風神眷顧的森林弓箭大師萊瑞蕾。風行者萊瑞蕾的家人在她出生那夜的暴風雨中全部去世了,狂風摧毀了他們的房屋,一切都化為烏有。只有還是嬰兒的風行者在充滿死亡和破壞的瓦屑中倖存了下來。暴風雨平靜下來後,自然之風注意到了這個在草地中哭泣的幸運兒。風很憐憫這個孩子,便將她抬起,放到一戶鄰居的門前台階上。之後的歲月里,風會時不時回來看下這個孩子的生活,從遠處看著她磨練自己的技術。現在,經過多年的訓練,風行者射出的箭矢百步穿楊。她迅捷的步伐讓人難以看清,猶如背後有風在推動。風行者用颶風般的箭矢群殺戮敵人,她幾乎已成為自然之力本身。