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dota競技場需要打多少分

發布時間: 2022-02-13 09:35:50

① 魔獸世界 競技場至少要打幾場才有分拿

以前是戰隊要10場,個人出場30%就有分拿。

《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。

游戲設定:

競技場的對抗由兩位、三位或五位玩家所組成的隊伍,競技場隊伍的關鍵在於配合,做到這一點便能旗開得勝,否則全軍覆沒;比賽的形式類金字塔頂排列。在戰斗中獲勝,可以提升個人與團隊排名。

同時會獲得征服點數這種高級貨幣,來購買史詩級護甲、武器與配件以面對之後的戰斗。但最強大的裝備需要的相應競技場積分才能購買。競技場戰斗場景分刀鋒山競技場、達拉然下水道、納格蘭競技場、洛丹倫廢墟、虎踞峰、托維爾隆競技場。

② dota競技場一定要打滿100局才算分數嗎

親,您好。
dota2天梯分系統與11差異很大。從申請號的第一句開始,您的mmr值(天梯分)就已經開始計算。具體可以從dotamax,dotabuff等網站上查詢您比賽的skill level。skill level 分為normal,high,very high 三種,這個skill level說的直白一點就是您的水平段。normal是一般菜局,high可以算作中等水平局,very high將會是業余高手局,職業選手水友局等等。這個skill level將會為您的天體分數奠定基礎。比如一個號基本全是very high 局,那麼它的天梯分數將至少處在4000分的水平。望採納。謝謝

③ 打幾次競技場才有積分拿

星期2伺服器維護以後一個星期打10場JJC比賽就可以拿分了

④ 競技場至少打夠總場數的百分之多少才有分

《天~驕3》里的坐騎擁有以往所有網游所沒有的特性和功能,這將是網游史上的一次革命性突破

⑤ dota競技場打了10把贏9把輸一把1200多分技術怎麼樣天梯這人大約什麼分段

要看每局數據啊,這個人要是每局都很有用,是制勝關鍵的話說明他挺會。如果這個人會打,就算10把全輸了也不代表他很菜啊。
你看每局中重要優勢是不是他爭取的,重要失誤是不是他犯的才重要。
天梯分數不能代表一切,有的1700+打的還沒1400+的好

競技場低分本來就魚龍混雜,強行問分數段理論上不好估

⑥ 請問競技場是怎麼積分是怎麼算的啊,贏了給多少分啊,輸了會不會扣分啊

BLZ採用了ladder制度(經常上BN的估計會很熟悉)每個隊伍成立時都會有一個初始分數(RATING):1500,如果你輸了,則會扣一定的分數加到你的對手上,分數你每打完一盤都會實時更新,而系統會按照你的當前分數給你分配分數相當的隊伍。因此:強力的隊伍分數會一直上升而被分配到更強的對手,弱的隊伍會下降而被分配到弱一點的對手,所以不用擔心弱隊一直碰到強隊。

成立隊伍後,隊伍每周至少打10場,隊伍里打夠30%出勤率的人即可在結算時拿到分數。每周一次系統會根據你隊伍的RATING給你發放點數。由於獎勵懲罰,2V2隻有應得分數的76%,3V3 88%,而5V5則是100%

即使你同時參加了三種類型的隊伍,並都打夠了出勤率,每周獲得的分數仍是只取最高點數!就是說:假設你2V2拿了400點,3V3拿了575點,5V5拿了550點,那麼你本周獲得點數為575點。

競技場里,你打同分數的隊伍,贏/輸會 獲得/扣除 15分,輸給高分的隊伍,扣掉的分數就少;輸給低分的隊伍,扣掉的分數就多(因此,強隊打到很高的分數會選擇龜,每周打得不多,也可以說是保持分數避免風險的方法之一),反之亦然。因此,你得到的分數,不僅與你的勝率與場次有關,還與你碰到的對手的分數有關。

⑦ dota競技場第一把能定到多少分

這個關繫到你的競技水平還有發揮能力呢,希望可以幫助到你喲。、
不過話說樓主還玩DOTA呢,現在流行那麼多新游戲不試一試嗎。比如王牌對決,
很喜歡尤其是在游戲的戰斗中,你可以隨時切換自己的英雄進行戰斗,收集更多的英雄去擊敗對手吧。玩家在對戰中,可以通過各種各樣的方式擊敗對手,其中不乏各種歡樂的方式,這樣在緊張的對戰中有添加了歡樂滿滿的樂趣呢。希望你會喜歡奧。

⑧ 魔獸競技場打幾場有分

魔獸中的JJC每星期至少打10場才有分。

競技場的對抗由兩位、三位或五位玩家所組成的隊伍,競技場隊伍的關鍵在於配合。做到這一點便能旗開得勝,否則全軍覆沒,比賽的形式類金字塔頂排列。在戰斗中獲勝,可以提升個人與團隊排名。同時會獲得征服點數這種高級貨幣,來購買史詩級護甲、武器與配件以面對之後的戰斗。

介紹

副本在《魔獸世界》中,概念類似其他同類型游戲的「地下城」,玩家可組成隊伍進入這些地下城進行副本的攻略。為了避免不同隊伍間的相互干擾,針對同一個副本,系統會為每一支隊伍產生獨立的地下城,並以地圖數據作為區分。

《魔獸世界》擁有數量龐大的副本,擁有大量擊殺難度比普通怪物為高的精英級怪物,而任務獎勵的和怪物及首領(Boss)掉落的裝備也會比普通任務的獎勵擁有更好的品質。

⑨ 競技場從多少等級開始輸了扣分

國服新建隊伍從0份開始打,1000以下贏一場47分,輸一場不扣分。1000以上按勝率扣分,連贏越多,贏一場分越高,相對的,遇到的敵人也是連贏場數多的;連輸的多,扣的就少,連輸上10場也就扣1-3分了。

外服80JJC是開打就扣分,得/扣分也跟勝率有關,與國服相似。不同的就是100以上就開始扣分了。

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