拉希克dota2怎麼玩
Ⅰ 為什麼我玩dota2的時候玩其他英雄不卡,玩一局拉希克開團的卻卡的要死。
首先在啟動界面設置里 找到檢測DOTA2完整性,然後點下去,沒什麼問題後在進入游戲,單機試一下,幽鬼的標,雙頭龍等的大招都是降幀數比較厲害的可能你打團的時候有這些英雄,下個FRAPS查看幀數,保證團戰大部分時候30以上(由此調節特效),這些沒問題的話可能是網路問題,聊天框里輸入-ping,右上角看延遲,100以下延遲才不會有太大影響(如果LZ是國服碼,厭惡了各種口罩,歡迎刪除dota-lv下的文件,並把文件夾屬性改完只讀(怕意外可以備份個,有些時候更新會幫你重新裝上去,刪刪刪),這樣英雄模型就正常了 - -)
Ⅱ dota2 拉希克是什麼 原來我還以為是拉比克。。 結果不是
簡稱TS,名字叫 『惡毒的拉希克』,英雄叫受折磨的靈魂
Ⅲ 風杖不會打斷拉稀克的施法么
會。Eul的神聖法杖 物品簡稱:風杖 由於具有主動技能龍卷風,常常被稱為風杖。根據查詢相關游戲資料顯示,風杖會打斷拉稀克的施法。Dota2拉希克作為傳統的中單法師,自身擁有不錯的坦度,同時也有控制與傷害。在當前版本推塔大哥較弱勢的情況下,拉希克能夠幫助團隊很好地彌補推進能力,同時前期的高爆發能夠幫助隊伍打出節奏。
Ⅳ DOTA火女眩暈對防禦塔有傷害嗎
沒有的,對防禦塔有效果的技能有龍騎變龍後的腐蝕吐息,小小的扔,拉希克的惡魔赦令,骨法的爆,雙頭龍的液態火,小小藍仗後的大招也算一個吧。如果是dota2的話毒龍的毒也能造成半額傷害。
Ⅳ dota2暗月來襲什麼陣容好 dota2暗月來襲什麼英雄厲害
炸彈人,殺暗黑卡爾最有效的英雄。
黑暗賢者,前三波兵他一個人守三路無壓力,後期的大戰受高地特別有效。
劍聖,前期的加血棒,後期強大的物理輸出都非常好用。
斧王,同理黑暗賢者,前期守三路無壓力,並且技能改成可回血,一個字,穩!(黑賢斧王二選一)
美杜莎,分裂劍,大電錘,魔法盾,凝視。不多說。
另外,拉希克不用多說,dota第一aoe。但是沒什麼物理能力,也不能抗兵,這點不如斧王黑賢。如果陣容有了兩個物理輸出和至少一個肉盾的話,那就不要猶豫地選澤他吧。
Ⅵ DOTA2:吾乃天界之王 7.22D中單宙斯上分攻略
DOTA2 7.22D更新後,宙斯得到了加強,靜電場的傷害得到了增強,再加上宙斯全期優秀的爆發能力使他可以很好的補充團隊的魔法爆發。之前火熱的TA或者火貓都在新版本中得到了削弱,因此這位傳統中單又有了登場的能力。
英雄屬性
2.1的力量成長和1.7的敏捷成長代表了他是一個脆皮法師,3.3的智力成長,保證了自己的藍量以及後期的魔法爆發。雖然宙斯的普通攻擊彈道不好,但他具有54~62的基礎攻擊力,在對線期中,宙斯在反補上不會吃很多虧。
技能詳解
弧形閃電使宙斯最基本的傷害技能 ,技能1.6秒冷卻時間,恆定80點耗藍。這個技能可以使快速的清理兵線以及觸發自己的被動靜電場。後期在有了25級天賦的時候可以變成傷害很高的AOE技能。
雷擊是宙斯主要的魔法爆發 。雷擊可以選擇對地面釋放,有開視野的效果,而且雷擊後的區域可以獲得真實視域,可以通過雷擊進行反眼和偵察隱身狗。 當雷擊地面時,雷擊會自動選擇325范圍內最近的敵方英雄
雷擊造成的0.1秒眩暈還可以打斷各種持續施法。
靜電場時宙斯作為法核的資本。 每次宙斯釋放技能擊中敵人後,都會對敵人造成當前生命值減少。配合1.6S冷卻的弧形閃電,可以在團戰中打出極高的傷害。而且靜電場造成的生命減少可以隨著智力的增加而增漲,這樣後期不論是多麼肉的英雄在靜電場的面前都是弟弟。
雷神之怒不僅僅是爆發更多的是視野意義。 雷神之怒前期擁有不錯的爆發,可以作為輸出技能(全圖搶人頭,深藏功與名)。雷神之怒除了傷害還可以獲得視野,這樣在中後期就可以通過雷神之怒可以偵擦敵方動向(可以顯示敵方開霧的位置,但無法對開霧的目標造成傷害)。
雷雲是宙斯裝備A杖之後的技能。 同樣也是宙斯的關鍵技能,雷雲和雷神之怒一樣,都可以全圖釋放(又一個遠程K頭神級),雷雲同樣可以獲得視野,並創造出以一個冷卻時間為2.25秒的雷擊地帶(TK剋星)。
技能加點及天賦選擇
雖然宙斯的初始攻擊力較高,但因為攻擊彈道略顯蛋疼,所以建議在3級時點出2級的弧形閃電輔助補刀,2級的弧形閃電也可以更好的消耗和你對線的英雄。主升雷擊提高前期戰鬥力(方便K頭),副升弧形閃電,這樣方便清兵,提高Farm效率。雷神之怒在前期生命值普遍都較低的時候,傷害一般,可以後期再補。
因為法核宙斯全部依賴技能傷害,所以十分吃等級,因此在10級的天賦建議選擇經驗獲取天賦。15級選擇移動速度加成,這樣在裝備飛鞋後,宙斯擁有433的移動速度,更好的幫助宙斯在團戰中找到自己的位置。當對面有像TB,小娜迦這樣的幻想系英雄時,可以選擇左邊的靜電場傷害。20級建議選擇15%冷卻時間減少,雖然左邊的雷擊眩暈可以在雙雷雲的加持下,讓敵方英雄動不了。但是這里為了追求更高的輸出,建議選擇右邊的冷卻減少天賦。25級選擇左邊的弧形閃電傷害,這樣普通的弧形閃電會造成稅前300點魔法傷害(雷擊的稅前傷害時350點),同時還可以跳躍15次,這個天賦可以讓宙斯在25級的輸出提升一個檔次。
裝備選擇
出門裝選擇雙圓環雙斗篷,屬性拉滿(記得向隊友要2個吃樹一個眼)。這樣的屬性裝可以保證宙斯的攻擊力足夠高,配合弧形閃電更方便補刀。
前期裝備的關鍵點在於續航 。如果對線想要打的凶一點,可以選擇瓶子+婚戒,瓶子更多是為了遊走,婚戒是保證對線時對地方英雄的消耗能力。在補出秘法鞋後,優先轉型以太之鏡,因為前期宙斯沒有保命道具,所以依靠以太之鏡的增加技能施法距離來確保自己團戰處於安全的位置。
中期建議優先做出A杖。 A杖對於宙斯來說算的上是質變裝備,不僅僅是A杖提供的傷害,更可以幫助宙斯遠程打擊目標,方便隊友抓人。A杖後可以選擇做出飛鞋,有了飛鞋,宙斯可以更輕松的收線,提升Farm效率,也可以即使支援隊友。我比較喜歡跳刀作為宙斯打輸出或逃生的武器(主要還是至寶的跳刀特效帥),跳刀的機動性是推推棒不能比擬的,有時候團戰也更方便宙斯K頭。
後期優先刷新球。 因為之前20級選擇的時減CD天賦,因此刷新球的CD只有160S,基本可以做到團戰都有兩個雷雲,而且在有了刷新球之後,2個大招2個雷雲的團戰輸出也十分恐怖。之後缺少輸出可以選擇將輝光升級成慧夜對劍,慧夜對劍提升的移速,魔法傷害以及減少耗藍量都是宙斯所需要的。如果後期戰斗較頻繁可以選擇做出玲瓏心。在玲瓏心加天賦的加成下,雷雲的CD是23秒,大招的CD是57秒,刷新球的CD是120秒,這樣基本在團戰中可以釋放出3個雷雲。
其他裝備的可選擇性就比較多了。有幽鬼這樣的英雄的時候可以選擇出隱刀(後期很少有幽鬼有空格子帶粉),有發條的時候可以選擇推推棒,隊伍缺少控制選擇羊刀,隊伍缺少輸出可以補出虛靈大根,吹風和盤子也是作為保命的道具存在。因為DOTA2的出裝並不是那麼固定,所以就不把契合宙斯的裝備一一介紹了,還是希望大家可以在 游戲 中多融會貫通。
目前版本中,中路幾個核心都有了一定的削弱,再加上這個版本追求中期的爆發能力,宙斯在這個版本應該會有不錯的登場率以及不俗的勝率。更新後宙斯在高端局的勝率到達了52.4%,比賽中出場次數較多的火貓勝率51%,TA勝率45%,拉希克勝率49%,因此這里很看好之後之後 游戲 中宙斯的表現。
宙斯是一個魔法輸出極高但是缺乏物理輸出的脆皮法師 ,技能釋放十分簡單,比較適合新手玩家使用(在陣容明顯缺少推塔能力時請勿選擇)。目前版本勝率不錯,也希望大家可以通過這篇攻略獲得出裝加點的思路,幫助大家多多上分。
Ⅶ 拉希克老鹿 大招可以對塔造成傷害么
,E是技能釋放之後被動加攻速移動速度,R大招是瞬間對單體目標造成大量法術傷害。.技能基本全輸出的典型代表就是老鹿拉希克 不但是4個輸出技能而且是4個aoe。
Ⅷ DOTA2裡面有哪些類似LOL復仇焰魂的英雄啊就是那種四個技能基本上全是輸出的暴力法師
沒有,DOTA的法師英雄沒有4個技能全輸出的,最多是3個。 我現在能想到的就是火女,W是范圍眩暈,Q是直線AOE,E是技能釋放之後被動加攻速移動速度,R大招是瞬間對單體目標造成大量法術傷害。其他的法師英雄都是控制技能帶傷害技能。 如果你是英雄聯盟玩家轉行到dota2的,我給你個建議,dota裡面的法師強勢期在前期,技能都是根據技能等級增加固定傷害而不是靠裝備增加技能傷害。法師前期等級很重要,一個火女或者惡魔巫師這種英雄5級和6級差距非常大,像這種有單體傷害很高的大招的法師到6以後前期隨意秒血量低的英雄。 而且dota裡面法師英雄在中後期的側重是控制而不是輸出,除了少數幾個靠大招吃飯的沙王,撼地神牛之類的。 如果你喜歡玩暴力法師, 我推薦你玩火女,惡魔巫師,影魔。 前面兩個是智力型英雄,前期有控有大,輸出秒人很輕松。 影魔是敏捷英雄, 2技能被動正反補任意單位加攻擊,3技能被動范圍減防,Q是前期主升技能,4級Q傷害300,影壓3下全中傷害接近700. 前期爆發傷害也高,中後期轉型輸出更是可以力拚後期英雄。