dota偷屬性屬於什麼傷害
❶ 問下dota迷們,散失之刃可以凈化小魚人的偷取屬性狀態嗎
不可以 小魚的偷屬性是一個被動的技能 而不是像流浪W那種BUFF 所以不可以 散失的凈化只能用於凈化BUFF狀態
❷ DOTA中什麼叫英雄傷害有哪些傷害類型
顧名思義
英雄傷害就是指某個英雄造成的傷害
比如窮鬼頓抵擋20點非英雄傷害跟20點英雄傷害
還有神聖傷害
就是不計算魔抗的傷害
然後就是魔法傷害
每個英雄最初都有25%的魔抗
要減去這部分的傷害
最後就是物理傷害了
英雄的護甲會影響這一類傷害
❸ dota imba 6.80 偷屬性技能
精氣光環殺一人按百分比偷智力,應當是永久;遺言范圍死敵方一人偷1點智力,永久;堆積腐肉殺一人按百分比偷力量,時間900秒,按等級偷固定數值,時間永久;能量轉移,削減對方全屬性1點,主屬性1點,自己加4點敏捷,時間60左右(記得不清楚了,不算太長就是了—_—!);背刺,每次攻擊加四點敏捷;屍王有個技能是崩壞,痛苦之源有個削弱,都是減對方屬性的。以上,呵呵,都是自己玩的,68b的新英雄還沒玩過,呵呵
❹ dota什麼傷害有哪些
現在的dota傷害模式挺難解釋,源於war3又有所區別
大體就是物理、技能2種 此外還是特殊的神聖傷害
物理傷害中包括英雄攻擊、普通攻擊、穿刺攻擊、攻城攻擊、混亂攻擊5種
技能傷害就蛋疼了,大部分技能傷害都是要計算英雄甲本身的1/3魔法抗性的。另外就是加強傷害可以無視英雄甲的魔抗,還有一些直接減血的技能也是無視魔抗的,此外小小的2技能是無視魔抗和護甲的。不過以上的傷害都要計算挑戰的魔抗。
具體的不需要分的很清楚,總之對面法傷高出挑戰肯定比先鋒劃算。
❺ 關於DOTA里傷害的計算
英雄攻擊,普通傷害——對英雄傷害為100%,但是要計算護甲(包括英雄的普通攻擊,致命一擊,小強大招、斧王螺旋等)
法術攻擊,普通傷害——對英雄傷害為75%,此外還要計算護甲(獸王扔斧等)
英雄攻擊,魔法傷害——對英雄傷害為100%,且不用計算護甲,但是要計算物品或者技能的魔抗(痛苦之源蝕腦、黑鳥法球、全能洗禮等)
法術攻擊,魔法傷害——對英雄傷害為75%,但不用計算護甲,不過要計算物品或者技能的魔抗(大部分英雄的技能,如未加說明均為此類傷害)
英雄攻擊,神聖傷害——對英雄傷害為100%,且不用計算護甲,並無視物品、技能的魔抗(沉默法球、小鹿法球,輝耀,但後來版本改成英雄攻擊,魔法傷害了)
法術攻擊,粉碎傷害——對英雄傷害為75%,但不用計算護甲,並無視物品、技能的魔抗(小小的扔人)
英雄攻擊,加強傷害——對英雄傷害為100%,且不用計算護甲,並無視物品、技能的魔抗(屠夫的鉤,但後來版本改成英雄攻擊,普通傷害了)
❻ DOTA中除了屠夫能永久堆力量,小魚人能永久偷三屬性、並永久堆敏捷,沉默能永久偷智力、並能永久堆智力
沒有永久偷的了 但有減速 減甲 增加傷害無限疊加的 BB豬的鼻涕 減甲減速 蝙蝠的燃油 減速疊加傷害 暗牧的大 持續時間內護甲一直降 拍拍熊的被動傷害無限疊加 還有個屍王能偷力量有時間限制
❼ DOTA里小魚人的偷屬性是每攻擊一下偷一次還是殺一個人偷一次註:按最新版本來回答。
每攻擊一次敵方英雄,小魚人便竊對方取1點全屬性(即力量,敏捷,智力各掉1點),轉化為自身3點敏捷。6.73時每殺死一個人永久增加1點敏捷,6.74時把這個改掉了。之後的版本至今沒有變化了
❽ Dota中偷人攻擊力的英雄
給你分個類吧
1.偷取對方英雄攻擊力為己用的。黑鳥-偷智力 暫時 沉默-偷智力 永久 小魚人-偷屬性 暫時 電棍-偷攻擊力 暫時
2.自己加攻擊但是對方不減。屠夫-偷力量 永久 軍團-偷攻擊 永久 影魔-補刀加攻擊力 死後減半
3.對方減攻擊但是自己不加。痛苦之源-減攻擊 暫時 潮汐獵人-減攻擊 暫時 大魔導師-減攻擊 暫時
❾ dota2里的什麼叫物理傷害 什麼叫魔法傷害。和普通傷害有什麼不同
物理傷害受功擊力,護甲影響。魔法傷害受魔法抗性影響。還有一種傷害叫神聖傷害,不受任何影響。普通傷害一般指物理普攻傷害。