dota1小魚人怎麼加點
1. dota小魚人怎麼玩
1、加點
我是這樣加點的:
順風:1-6級:212324;7-12級:211143;13-16級:33黃4,後面黃點。
逆風:一樣。
說明:主E是肯定的,因為是固定傷害;後面副加C,因為現在團戰都講爆發,副三技能效果不明顯;三技能要神裝和會玩的人才能顯示出作用;有大加大,這沒得說。
關於技能釋放:C有解狀態的作用,所以要會靈活應用,例如:在控制技能甩到你臉上之前,你迅速按C,這樣就能快速解掉眩暈,防止被擊殺;E的話不要輕易用,即使抓人,也是讓隊友先手控制對面,等距離可以了,且你覺得有10成把握拉住,你就跳,這樣說不定還能搶到人頭(雖然我不建議搶人頭,但是11你懂的);大招回血很imba,所以當你打完小團,下面還要繼續打團的時候,就先找個地方躲起來,回復好狀態再上。另外,大招的特殊性可以知,附近是否有對方的眼睛,因為對方沒有視野時,小魚是跑得很快的,這在狀態欄能夠看到自己的狀態。所以如果去遊走時發現身上沒有大招狀態,就放棄吧,因為隊友河道什麼的有眼看到了。
2、出裝
小魚的出裝不固定,要按照你的局勢和對面的陣容來確定。
順風控制不多:
出門裝:吃樹、大葯、敏捷便鞋、貴族圓環;
前期裝:鞋子、天鷹之戒、夜叉、回城卷軸;
中期裝:假腿、瘋臉、夜叉、天鷹、暈錘、tp;
後期裝:飛鞋、瘋臉、黑黃、雙刀、蝴蝶、大暈錘;
逆風控制多:
出門裝和前期裝同上;
中期裝:假腿、天鷹、先祖韌鼓、BKB、回城卷軸;
後期裝:飛鞋、黑黃、龍心、蝴蝶、大暈錘、撒旦;
3、打法
小魚的特點是:前期脆,但是遊走靈活,保命技能充足,所以前期打架要後手切入;中期要有黑黃,防止被秒;後期要先秒對面的脆皮或者關鍵性英雄,如小牛、lion等等。
小魚的使用需要靈活運用技能,玩得好的小魚都是通過巧妙運用技能打出來的,沒有幾個是沖上去gank的,除非局勢大順。關於技能釋放可參看前面的加點。尤其是C的運用,打得多了才知道這是個神級技能。
2. DOTA小魚人出裝 加點 路線,細致一點
首先這是一個通過gank起經濟的英雄,加點必須注意爆發,沒爆發前期不可能就人頭。所以不推薦前期就把被動點很高的菜鳥打法。
加點:主C副E一級被動有大點大,一般都是主C加點,隊友控制實在太少可以選擇主E
出裝:虐菜可以出瘋臉,但是這個道具在質量局裡實在作用不大。
推薦,魔棒+天鷹+假腿+戰鼓,這四件套。之後什麼裝備都可以出。BKB、強襲、蝴蝶、雙刀、分身斧、冰眼各有各的好處,按照局勢選擇著出。
3. dota大魚人怎麼出裝備和加點
魚人 主要靠的是 輸出 他純一DPS 很猛的 中 後 前 3包的 英雄
裝備 假腿 力量護腕(不超過2個) 魔杖,(直接出個 先鋒盾 也是行的 看喜好) 對面控制多的話 接下來就 BKB(也就是 黑黃仗)狂戰斧 不多的話 就 振奮(也可以直接合 強襲,反正 要先買個振奮)操作好的可以考慮出跳刀
(我認為後期在來個 支配很不錯,因為出了強襲,支配吸血明顯。所以就不要 瘋狂面具咯,切記 出了支配 就不一定出 對劍或黯滅,因為法球效果不能疊加) 下面就 龍心咯。出了龍心 可以把 先鋒盾賣了 在出 力量行DPS 裝備。如:大炮 (因為魚人有第3個技能 所以沒必要出金箍棒)。
這差不多 是 神裝咯 可以把 支配 升成 撒坦之邪力
總結 神裝 (假腿 狂戰 強襲 黑黃 撒坦之邪力 大炮) 對面沒什麼控制的話 可以把 黑黃 換成 龍心(但其實也沒多大必要,這裝備基本 單條是無敵了)
技能,本人是 這么加的 按 等級排列(技能我直接所技能1,技能2了)
2 3 1 1 1 4 1 2 2 2 4 3 3 3 屬性點 4 接下全只剩屬性了 這是我的加點 因為 魚人 給別人加個大 靠的是 輸出 殺人。技能1滿了 追人好追 跑也 好跑 因為 沒人別你 快了(推薦加點)
也有 另一種加法 能加大就加大 技能 3加一點 剩下的 可以 自己加 技能2和 技能1(不過單抓人 速度慢 基本沒用)
純屬 本人 總結的 完全手打的。
(不為分數,就希望能幫到樓主)- 。-
4. DOTA小魚人太變態了,可我不知道主流出裝路線…請高...
我認為小魚人的強大,是在於前期的IMBA線上對A,中期單殺以及後期的強大回復和帶線能力。 出門裝備,一般是走優勢路,1吃樹1大瓶子2個樹枝2個。 加點方式,2、3各1級,再把1技能加滿,有大升大,然後2、3技能都補到3級,剩下的先點滿黃點。 首先說一下前期的IMBA,小魚人由於被動技能的存在,使其真正成為的是一個前期牛X到不行的英雄。 對的,前期!估計很多人會噴我說小魚人1的力量成長,那種脆身板前期線上是要悲劇到死的。哦,沒錯,就是因為力量成長低,所以只有在等級低的情況下,其他成長高的英雄與小魚人的屬性差距才不會擴大,而前期對線的時候,除非碰到LINA SK或者VS 船長等等這樣線上IMBA組合(碰到這類,任何英雄都會很難打~),對於一般不是雙暈雙控雙減速的類型,從2級開始小魚人就應該做好殺人的准備。小魚人出門技能點最好先留著,到了線上看對面的英雄在選擇性升2或3. 如果對面不會對你的生存造成太大壓力,我推薦首先點3。3技能偷屬性,最強勢的時期就是在前期。大家出門的血量,一般是從500-700不等。500的一般是敏捷智力型,700一般都是那些力量成長猛男還帶了+3手套的。小魚人在這個時期要做的,第一個是盡量先打到250的錢,與2個合成窮鬼頓,然後就是在對面英雄來補刀的時候A對方一下。 有偷屬性的存在,你的每次對他的攻擊力實際上是要多加上他損失的1點(力量英雄是2點)x19點生命,而他自己看著血條似乎還是綠著的樣子,實際上生命上限可能已經在被你磨了5下之後到達了400.這時候是利用2技能抓住他殺了,還是線上給他壓力,就是看隊友對手以及線上情況的問題了。我玩小魚人,一般都是2級開始殺人。面對斧王,敵法等那些英雄都是可以直接對A的。 小魚人的強勢期會在4-5級稍微弱一點,那些高爆發的技能開始能在線上給小魚人較大的壓力。這段時間,需要做的是猥瑣一點,補刀,速度升級到6. 有了窮鬼頓後,小魚人再需要的就是鞋子。大多數人喜歡憋875的指環然後轉先鋒盾。我的建議是,先假腿,然後出一個空明杖。現在的版本,這些東西在野店都可以直接合成。 6級的小魚人,有強大的線上生命回復能力。這個時候,對面一般還不會隨身帶粉,你就繞後單爪和你對線(即對方屬於劣勢路)的英雄。記住,小魚人的大,不是用來先手抓人,而是用來逃跑的。小魚人在線上抓,不是一定要一次抓死對方。你沖出去一次,把別人打一半血,你自己空血不死就行。然後躲陰影里回血,對面如果不走,你再抓一次肯定殺人。如果對面很知趣的走了,那麼你線上基本上就是無壓力FARM。 有了假腿(建議是力量假腿)和空明杖的小魚人,是屬於無限賴線流。1的智力成長導致了小魚人藍回復很慢,估計平時玩小魚人多的玩家都有這個感覺,小魚人前期很缺藍。這也是出空明杖的原因。1、2、4每一個技能都是神技,CD都很短,如果有了藍的支持,小魚人這段時間在線上是可以很瀟灑的壓人殺人。當然,小魚人還是懼怕高爆發的,比如LION LINA這些英雄到了6級,就不要亂沖了~ 到了8級左右,屬於各自法系高爆發類英雄的強勢期,有ULT加上另外兩個小技能,法系高爆發英雄在這段時間的GANK PUSH等帶起的節奏是十分克制身板脆弱的小魚人。這個時期的小魚人就是要萎縮打錢,然後不停的換路抓人,抓那些在線上FAMR的。小魚人有4技能的存在,其高機動性在這個時間段是要體現出來的,單抓血少於600的,或者換線配合隊友線上強殺,並且加上回復能力,是不需要回家就可以四處抓人的。線上暫時留給需要FAMM或者補發育的隊友。 然後這個時期,出裝需要根據對手的英雄類型來。先撐2個是肯定沒有問題的,如果對面爆發力太高,抱團推進逼迫你們抱團,而且你仇恨也很高,建議是先出雙刀撐血。如果對面都在四散著FARM和GANK,那麼你可以考慮先把空明合成紫苑。有紫苑,單殺的成功率直線上升,5秒鍾的禁魔,讓你隨心A別人,然後等禁魔快消失的時候,馬上開大,一般這10秒鍾都足夠小魚人把一個800點血的英雄單殺至死。 11級左右是小魚人的一個實力空白期,如果不撐屬性,之比1級的小魚人多了190點血,對面隨便2個AOE你就空了。所以這段時間小魚人不要貿然抓人或者參與過多的團戰,而是要把自己之前那段抓人的FARM真空期所缺失的經濟給補回來。 裝備:雙刀,BKB都是很好的選擇,合成平滑,價格也不貴 團戰不要先手沖,選擇等第一波控制技能丟完以後再後手切入戰場,抓AOE高爆發的脆皮先殺~ 到16級左右,看小魚人自己的經濟,以及隊友的發育。如果隊友都沒有比較肉的英雄,小魚人想辦法先出龍心。站得住才是DPS,不死才是王道。如果隊友有很肉的英雄(潮汐,人馬等),可以考慮直接3800然後輝耀。 輝耀小魚人的帶線能力是可怕的,一波兵,C(1技能)一個,加上輝耀的傷害,5秒左右全收。這段時期,只要合理運用自己再陰影處跑動速度的優勢,不停換路帶線,對面是不敢貿然抱團推進的,對面最幸運的只能和你們換塔,如果打的悲劇的,就是抱團推不動,然後自家塔被你帶線過去拿掉。 如果是出龍心的小魚人,當做肉來打,那麼在出一個挑戰頭巾也不為過,算準時間,按C沖上去吸收第一波傷害馬上開大,只要別人秒不掉你,這段時間可以為隊友提供充足的時間做輸出。而你的回復能力,只要躲在陰影里,10秒鍾出來又是一條好漢。 到了後期,拼的就是帶線推進能力。 以小魚人的能力和機動性,單抓肯定會被反殺,多人抓,小魚人見勢不對直接開大逃跑對面也無能為力。如果對面是有強勢英雄帶線而且沒有隊友支援,那麼你可以毫無顧忌的沖上去,跟他拼消耗,沒學了,開個大,躲樹林,10秒鍾出來繼續拼,論這個回復能力,沒有人拼得過小魚人。 到後期,小魚人身上的裝備應該是有假腿,雙刀(或者BKB),龍心(或者輝耀),紫苑。只要不死,小魚人的流氓賴線能力對面是無解的。 寫得很亂。總結一下,小魚人屬於前期線上壓制,中期萎縮抓人,後期帶線賴線型英雄。 偷屬性,在後期別人100點力量,你認為自己10秒鍾能打多少下?能偷多少點力量?如果是拼站樁輸出,10秒鍾足夠一個DPS把小魚人殺掉。 有人說小魚人每次攻擊可以多4點敏捷,就是攻擊力高4點。這是一個很簡單的等差數列,你第一次偷屬性,攻擊+4,第二次,相比沒有偷,攻擊+8,第三次為+12…… 大家可以算一算,要打多少次,才抵得上人家後期200+的攻擊力一刀?因此站樁輸出不是重點。重點是合理利用自身的回復能力,對面跟你打5秒,然後你走,5秒後再回來繼續跟他打,這樣重復,沒有人抵得住小魚人的這種狂轟亂炸。
5. 我想問一下DotA中魚人守衛的出裝以及魚人守衛的加點
魚人守衛的加點比較固定:
主魚人碎擊,輔升加速。也可以在前期點一級被動,有大招點大招。(注意不要隨便開加速,她會使你多受傷害的)
魚人守衛的定位主要是:團控,後期
出裝路線:出門裝:兩護腕,樹枝,吃喝或者圓盾,樹枝,吃喝
魚人守衛的初始攻擊不高,也可以選擇補刀斧出門。因為是近程容易被遠程點,所以要猥瑣的補刀。
第一件裝備選擇假腿,然後是骨灰盒。如果要佔線的話選擇875.
如果是團隊控制比較少,需要你當控制來打的話,建議你跳過先鋒盾,直接跳刀,搶團戰先手。
如果不需要的話,可以選擇先鋒盾撐肉,再出跳刀。r的cd很快,你要做的就是跳進去r,再等r的cd再踩。
之後的裝備選擇:黑黃杖,有了黑黃的魚人,跳進去,踩,黑黃,點燈,輸出,秒掉一個,再回來。強襲,將減甲發揮到最大。龍心,祭品也是可以的
希望能幫到你
6. dota小魚人怎樣加點和出裝
首先來討論一下魚人夜行者的定位,把魚人夜行者定位為一個ganker,同時後期也能充當一個dps,這樣的定位應該是大家都能夠接受的。那麼再回顧一下夜行者的4個技能,我們會發現他非常適合出現在有大量法師和脆皮英雄出場的比賽中,因為先手C然後開大靠近之後配合E,在對方反應慢點的情況下,10秒cd的C又已經冷卻好了。同時配合3技能的吸取屬性,讓夜行者在7級時即可造成大約在7-800左右的傷害。但是由於E的命中難度,以及當英雄技能逐漸被熟知的情況下,這種理想的輸出環境是很難達到的,因此在面對滿血的英雄時,他更需要一個穩定的限制配合gank。大招的隱身和移動速度加成效果讓他有了迅速靠近敵方的資本,那麼於gank而言,他應該是一個gank的發起者。要注意的是只有在隊友的減速或者暈的配合下,才能讓他完美的施放一套CDEC的作為一個近戰英雄,以及是一個沒有暈技的近戰英雄,在單獨面對一些具有高爆發力的英雄時他會非常的乏力。例如:屠夫,人馬,sven,獸王,死靈法,狼人,擁有瘋狂面具和大的虛空和巨魔等等。 : 那麼適合於夜行者出場的比賽往往是對面陣容中脆皮多、限制少,非抱團push向。畢竟作為一個血少的近敏在裝備未達到一定硬度的情況下,在團戰中是非常容易犧牲的。 我們再來看下魚人夜行者對裝備的需求,1.0的力量成長以及2的初始護甲註定他是個脆皮,而近乎是弱智的智力以及短CD的技能讓他需要有一定的撐藍和回藍裝備。 6.65的新物品影之靈龕是個很好的選擇:+ 50%回魔速度 + 6點力量 另外在擊殺後獲取的能量可以回復自己或右方單位400血的效果,對於夜行者這個常年在野外遊走的英雄是具有很高的相容性的。在裝備路線上我推薦出門裝為力量拳套*2,樹枝*2,吃樹*1,治療葯膏*1,然後可以視情況在邊路商店購買補刀斧或者治療指環。那麼第一件大件我推薦先鋒盾,畢竟撐血回血以及附帶的格擋效果都相當好用,另外作為組件之一的治療指環和小圓盾也大大增強了夜行者初期的混線能力。 然後是對於鞋子的要求,相信假腿是不二之選,當然如果你farm功底強悍,飛鞋也是不錯的選擇。但是2200塊錢可以有更好的選擇。接下來的裝備建議先出對劍或散失,對劍可以增加血量上限和移速攻速,殘廢雖然被削弱但是依然好用,而散失相比於對劍則能穩定的提供減速效果,在缺乏隊友配合時對於單殺散失效果更好。此後的裝備可以選擇血精石或者林肯增加生存能力以及保障藍的供應,基本上血精石和林肯出來之後,配合大招的回血效果,夜行者就沒有回家的必要了。
以上是我個人認為比較全面的出裝路線,同時兼顧生存與gank能力。如果要走暴力流的話可以選擇瘋狂振奮,小電錘轉大電錘之類的純堆攻擊力和攻速路線,但這種路線相對而言生存能力較差,有興趣的人可以嘗試下虐菜時啟用。 另外夜行者的加點應該是相對比較固定的,無論是打gank或者是悶頭farm,7級滿C都是最佳選擇,那麼剩下的選擇並不多,1級E、1級被動、1級大就可以在隊友配合下開始gank了。如果單純只想混線打錢做後期的話,可以拋棄被動,1級E、1級大之後就全部投入黃點吧。 如果是gank向推薦的加點為1213141222433354,之後黃點滿,這樣的加點順序保證了7級配合gank的爆發力和輸出,以及之後遊走單殺的成功率。 悶頭farm就保證7級滿C,一級E一級大逃跑用,其它投入黃點增強混線,用C收兵即可。但這個與夜行者的定位不太相符,不多作討論。 需要注意的是E中敵方英雄之後,自身是可以逃離的,因此在面對單個近戰英雄時,E中了回身逃跑,對方也是很無奈的。
最後討論下gank的情況
有先手配合gank的時候,可以先躲在一邊C了之後,隊友限制出手迅速靠上,當敵英雄開始回身逃跑時開大追殺,看準時機E住,然後再C。
如果是隊友後手配合的話,就先躲在一邊開C,然後開大迅速靠近,當敵方英雄反應過來時必然想盡辦法遠離那團黑霧,這時通常都會選擇先跑一段直線,這時E住後,隊友上前控住,Ccd後補C貼上。
單殺時,如果是對劍則只能拼人品,散失的話基本同上。
另外補充一句,C的傷害范圍是會隨夜行者的移動而改變的,因此如果是追殺時開C,除非移動速度遠勝對方,建議不要平A,單純貼上即可,否則很容易因為攻擊後搖被拉開距離。
7. DOTA求小魚人的多種出裝順序
小魚人的3技能 一般我2級加一點 剩下主加1、2,有大加大,小魚人3技能的精髓在於攻擊的時候能夠吸別人屬性,所以越打你越強,對方越弱。
對於小魚人的出裝有太多的選擇
前期假腿必出,如果不順,可以出個戰鼓,或者補個活力球,先鋒盾。順的話可以直接出風臉。當你有風臉假腿,你在前期幾乎有了可以單殺大部分英雄的能力。
中期雙刀 BKB 暈錘 散失這些看陣容出,風臉配合暈錘或者雙刀的單殺能力還是很強的。對於對面有術士,或者拍拍熊這樣的英雄 出個散失其實是比較有用的。BKB基本是必出的,除非己方控制很足。小魚人不推薦出分身,對自己的輸出其實沒有太大的作用。
後期如果自己方DPS不足 可以出大炮 蝴蝶 強襲 大暈錘這樣的裝備
如果自己方DPS足夠,可以出龍心,冰眼,盡量讓自己肉一點,小魚人只要不死,它的攻擊會越來越高,輸出也是很可觀的。
小魚人的精髓在於前中期的gank C有傷害,也能解除眩暈時間,更能解除魚人點燈,賞金標記,粉,或者不良狀態,而且CD較短,所以當你被發現中了不良狀態時可以第一時間用C解BUFF。
小魚人前中期是很強勢的,這段時間你要積極gank,畢竟不是傳統的後期,沒有拯救世界的能力,強勢的gank能力才是小魚人的精髓。
8. dota小小怎麼出裝及其英雄分析
小小的gank能力是dota中很不錯的一個英雄,小小的出場率也不低,很多新手都想知道dota小小怎麼出裝。下面是我為你整理的dota小小怎麼出裝的相關內容,希望對你有用!
dota小小的出裝
dota小小的英雄分析
山嶺巨人是移動緩慢的近戰單位,可以吸收大量的傷害,非常適合用來攻擊敵人的基地。你也許會問為什麼不用駑車呢?因為駑車是遠程攻擊單位並且只能用來攻擊建築,而山嶺巨人是近戰單位,在攻城戰中除了攻擊建築還可以用來吸收敵方的火力。
對抗山嶺巨人。
當山嶺巨人完成了強化皮膚的升級後,你最好使用那些3級地面部隊去攻擊它們。例如:熊,牛頭人,騎士,憎惡。
你也可以利用驅逐,颶風和纏繞等法術來對抗他們。不過如果它們升級了抗魔皮膚的話,這些魔法的作用時間將會變短。
dota小小的後期玩法
後期山嶺巨人基本就是需要保護團隊安全,保護CARRY打錢。盡量不要落單,和隊友一起走。然後適當分擔一點霧和眼的任務,山嶺巨人要刷錢還是很快的。
後期團戰中這種打法的山嶺巨人基本就是作為一個控場,還有一部分肉盾角色。如果是僵持局面,山嶺巨人可以用短CD的T來磨對面的血,但注意不要不小心把隊友扔過去了。
團戰的時候如果是自家的人走位不慎,山嶺巨人就得接後手,救下自家隊友。否則,山嶺巨人需要看好局勢還有對方走位,找到對面後排法師,因為一般後排法師都比較脆弱,比較好秒,就算秒不了,也要讓他離開戰場,削弱敵方的戰鬥力。如果這以後,山嶺巨人的血不多了,可以先往後撤一下,等下一輪VT的CD。也不用刻意等VT都好了再上,T的CD較短,可以多用幾次。如果狀態還可以,可以繼續奮戰在前線,山嶺巨人的3技能是一些近戰DPS的剋星,所以山嶺巨人肉一些,作用會更大一些。
雖然山嶺巨人前期爆發很高,打得好能很容易超神,但是1000點傷害在後期來說還是太乏力了,如果敵方有了笛子更顯得乏力。如果一味的當法師來打,敵方如果中期抗住了壓力,那山嶺巨人這邊後期很容易悲劇,因為法師流山嶺巨人後期團戰作用有限,如果N把BKB,山嶺巨人可能就會毫無作用。所以到了後期山嶺巨人也需要看情況出一些DPS裝備,增加自己後期能力,畢竟山嶺巨人是有很強的後期能力的。
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9. DOTA里的魚人夜行者(小魚人)怎麼出裝,怎樣玩好
魚人夜行者嘛。。3技能很牛逼 但力量成長太低 6級前混線有點吃虧
所以建議先堆2個護腕 在出力量假腿(敏捷他是絕對不缺的)
混到中期 就出雙刀 因為小魚人雖有一個控制技 但使用難度過高 不好留人 有了雙刀留人效果大增 而且撐血加移速 很平滑 容易出 再補個吸血鬼的極品用來吸血(不要出支配或瘋狂 會把雙刀的效果覆蓋)
到了後期的話。。小魚人我認為實在不能算後期 所以後期出裝跟普通敏捷英雄差不多 就是蝴蝶龍心輝耀之類的 如果對面AOE多可以選擇BKB
加點 主3 2技能會用就點 不會就點1級 逃命抓人都行 1技能要點 可以驅散負面法術效果 比如VIPER大的減速 很實用
這英雄主要是要會耗 他大招在加速狀態下回血速度是恐怖的 抓人時摸幾下 打不過就跑 血一下就回好了 再來找機會打 如此往復 反正3技能效果逼人
10. Dota小魚人 斯拉克家出裝及加點
前期成肉 中期轉DPS 後期超神 ( 推薦物品為性價比較高的裝備, 可根據自己喜好調整)
【前期】出裝:護腕 假腿(力) 窮鬼盾 淬毒之珠
技能:個人喜歡2、3對點。教學視頻1、2對點
【中期】出裝:戰鼓 夜叉 假腿(敏) 淬毒之珠 暈錘
【後期】出裝:對劍 蝴蝶 假腿 深淵之刃