dota冰龍出了什麼
⑴ DOTA 英雄冰霜巨龍 出裝 路線,
這個英雄分兩條路線,2號位和3號以後的位置。
當2號位打的時候主要依靠1技能的R,1000的輸出距離和減速。出瘋臉,達到輸出控制的作用。但是天生的攻擊力的確蛋疼,也就是打法有點被動的原因,不常見。
常見打法就是輔助位,基本出裝作為輔助位,還是以魔法類續航裝備為主,因為藍的確前期有點虛。
關於出裝:個人推薦前期,魂戒是個好東西。屌絲鞋也可以出。只不過力量成長的緣故,你就是出個假腿力量屬性撐屬性,我估計隊友也不會怎麼說。不過常見鞋子是秘法(藍少嘛沒辦法)。個人打冰龍那麼多吧,感覺還是輔助位比較隨和好打,推推,肯定是要出的,梅肯如果沒人出的話也是可以考慮的。笛子嘛,本來冰龍比較脆,而施法距離比較遠,所以與其出個盾還不如出個笛子,壓倒性優勢(相對於盾)。
再後期,那就看情況了,小人書(前期如果出的話),羊,冰甲。
打法:個人推薦主T,這樣的話,單殺就比較尷尬。不過留個R,見人跑還是綽綽有餘的。E嘛看情況,1J是有必要的,E和R看情況哪個主升吧。不過大招是個很好的團控,如果用得好的話。基本路線就是T,R變身噴。雙減速。如果人多留R也是不錯的選擇,因為你T上的話,攻擊的距離就很近了,R留作逃跑用。
別的沒什麼了,想不起來了,有什麼不懂的可以繼續提問。
⑵ dota2冰龍出什麼裝備
冰龍一般是醬油位,打團能飛起來A幾下放個冰塊放個大就完成任務了,秘法、推推,如果順的話出個A杖
⑶ dota冰龍怎麼打
冰龍是一個非常不錯的輔助,首先他的大招是一個很叼的大團控,這就讓他在後期不至於乏力
其次在前期E的加血可以讓你救下很多次隊友,當對面好不容易快殺掉人的時候你給個E然後就能拖延住,讓你隊友TP過來支援。而R作為一個按百分比來減血的技能同時可以獲得高空視野和減速效果是相當不錯的。另外T依靠其極短的冷卻時間用來刷線和消耗敵方也是很不錯的。
出裝的話一般是秘法,梅肯,沒人出笛子就再出個笛子,團隊缺控制就補羊刀。對面隱身的多的話就先出小人書,總之出裝看對面陣容和戰局狀況來定,但很顯然的冰龍在打團的時候的作用是很大的,特別是當你們這邊再有個COCO,神牛之類的團控的話,配合冰龍的大團滅對方是很輕松的了
⑷ dota新出的那個冰龍的英雄,技能都是什麼,出裝,定位和射程
智力英雄,主要打輔助,秘法,梅肯,推推,戰鼓
技能1.冰凍陷阱 R) 為對手們施放一個持續20秒的標記(譯者估計是個小AOE),當標記被激活,被標記的所有敵人將被凍結同時移除標記,標記的每個敵人會為你增加額外的傷害,施法會移除標記,死亡單位不計入單位數量。英雄標記加成:+30攻擊非英雄標記加成+10攻擊傷害加成時間:8秒凍結持續:1/1.5/2/2.5 冷卻:20 魔法消耗:130
輸出相當高,距離分廠遠,A肉山也很快,穿越地形,很有用,像蝙蝠幽鬼一樣。。
技能2.分裂冰彈(T) 施放一個冰彈,對目標造成傷害後炸開,再對周圍造成傷害。施法距離:800 冰彈速度:700 分裂AOE范圍:450 主要目標傷害:50/100/150/200 分裂傷害:100/180/260/340 冷卻時間:10 魔法消耗:120/130/140/150
CD短,傷害高,但是技能飛行時間比較長,放的時候要有一定預判
技能3.冰盾(E) 給一個友軍套上,使得他不受所有的物理傷害,並增加生命回復速度持續時間:4 生命回復:每秒回復 40+最大生命值的5%/6%/7%/8% 施法距離:1000 冷卻:12
釋放要判斷好形式,被釋放單位不能移動的,別坑了
技能4.寒冬詛咒 (W) 全地圖減速,無視魔法免疫減速50/60/70% 持續時間:5秒冷卻時間:70/60/50 魔法消耗:125
⑸ DOTA新英雄冰龍怎麼出裝加點
冰龍說實話,要說有DPS能力吧,他還真有,要說沒吧,他也可以說沒,至少單殺的話全期都算難的,冰龍的DPS能力就一個JN,1JN,加攻擊范圍和減速,但是最關鍵的還是那個扣百分之幾的血還疊加的效果,也就是說你不管多肉,我反正扣的是你的百分比,你血上限多還是少和我沒關系,就這個意思,二技能范圍遠,但是被點的那個單位一點事都沒有,所以要看你的意識和操作,3JN么,前期1點就好,對物理克的厲害,但是他在3JN的時候不能幹任何事情,TP也不行,所以如果沒隊友支援的話,你要死基本還是會死,團戰的時候可以救隊友的一個JN,大招,效果主要是范圍冰,那個嘲諷的效果有和沒都一樣
你要打輔助么,梅肯什麼的團戰裝堆起來,而且自己要活還是行的,畢竟你知道團戰開始丟個大,然後跑後面丟1,2JN,順便看隊友血少沒輸出的時候丟個回血,1JN加到1000多攻擊范圍呢,2JN攻擊距離也大,你猥瑣點就不會死,各種減速的效果也明顯
你要打DPS的話,首先起來的慢這個問題,你起碼出了羊,如果隊友控制多就先紫苑,這起碼要20分鍾才能打出來,一般的話,你如果打團的話,你也就那麼點助攻的錢,你就2JN搶人頭,還不是點到那個人就算傷害的,要點邊上單位,也就是如果和隊友單抓,你2JN幾乎沒有搶人頭的作用,1JN就別人滿血的時候傷害猛,所以你要是對你的操作和FARM能力自信的話,還是別的,畢竟他初始傷害和SF啊,小炮啊,差不多的
⑹ DOTA冰龍出裝
出了秘法鞋之後,就可以做推推或者梅肯了,如果順風點先出推推,逆風就先出梅肯,下個就是戰鼓,然後是羊刀,最後那個可以不用出冰甲,換成紫苑也挺好的。
⑺ dota冰龍的大招
強迫被友軍攻擊不是改變陣營聯盟,轉在編輯器里是屬於敵對的風暴,不可攻擊中立和友軍,可攻擊隊友在war3里是很正常的,fun里倒是有幾個英雄技能可以改變玩家英雄陣營的,至於會不會轉,看看介紹是受到攻擊還是受到敵方攻擊就知道了
反擊螺旋
被動技能
受攻擊時,斧王做出螺旋反擊,對附近所有敵方單位造成傷害。無視魔法免疫。
傷害類型:物理傷害,與普通攻擊傷害相同,對魔免單位有效。
作用范圍:275
反擊率:17%
等級1 - 反擊螺旋造成100點的傷害,反擊螺旋有0.55秒的最低間隔時間。
等級1 - 反擊螺旋造成135點的傷害,反擊螺旋有0.5秒的最低間隔時間。
等級3 - 反擊螺旋造成170點的傷害,反擊螺旋有0.45秒的最低間隔時間。
等級4 - 反擊螺旋造成205點的傷害,反擊螺旋有0.4秒的最低間隔時間。
從這上面看,隊友攻擊即使能觸發反擊螺旋也不會對隊友造成傷害
而攻擊之所以能造成傷害和反補類似
⑻ Dota2冰龍1技能附帶百分比灼燒,10級天賦加60攻擊,用來打1如何
10級加60級攻擊力的天賦彌補了冰龍早期攻擊能力的不足,並且在裝備了電錘炮後,完全能夠負擔得起隊伍的主要輸出。"在存在感最低的A杖效果方面,終年彎曲到輔助位置的冰龍,肯定是最被低估的。冰龍的A杖是將他的主要輸出技能轉化為開關技能。配備杖,除了增加當前每秒生命損失的百分比和40%的減速速度給敵人英雄之外,它還可以隨時提供無視地形和超長距離攻擊速度的飛行速度,並將颶風長戟配備給飛行冰龍後,這是DOTA 2中攻擊距離最遠的英雄。
寒冷的灼傷可以在1000碼的距離內打破,一個能堅持敵人逃跑的英雄絕不能讓他逃跑。冰龍還有另外一種方法可以在主要的兩個點上加分,比較難一點的是一級燃燒的CD足足有50秒。打開低血線,突然爆發沖擊,跟上幾次普通的射擊是可行的。在遙遠的地方施放法術是可行的,敵人沒有時間做出反應,而只對更脆弱的英雄有反應。大招忽略BKB,但打開BKB的單位不會被主要目標嘲笑。